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Pasaje del jinete de la tumba en el barco. Tutorial de Tomb Raider

edificios de jardín


bosque montañoso

Una vez cerca de las cenizas, a la izquierda detrás puedes encontrar un documento después de leer el cual nos ponemos en marcha en la dirección indicada. Avanzando a través de dos arcos por las escaleras, llegaremos a un pequeño lugar cubierto de árboles. Aquí puede encontrar un artefacto: una daga de la dinastía Zhou, recogiendo hongos que iniciarán la prueba "Caza silenciosa", varias cajas con repuestos, un alijo y los restos de un helicóptero en el que intentaron volar en el anterior. capítulo. Pasando por debajo del siguiente arco a lo largo de los estrechos pasajes, saldremos a otro lugar del bosque, que será mucho más grande, con un campamento en el centro y patrullas de los "hermanos del sol".

Moviéndonos por la ubicación, eliminamos a los enemigos de uno en uno, tratando de no hacer ruido. Giramos a la derecha desde el puente sobre el arroyo y pasamos a la pared por la que se puede subir. Cerca de uno de los árboles habrá una plataforma con un artefacto, y debajo de ella habrá una rejilla con repuestos, para obtenerlos es suficiente disparar con una flecha ardiente. Luego, nos acercamos a la pared y saltamos, nos aferramos a ella con un piolet presionando E. Habiéndonos levantado, saltamos a la plataforma más cercana en un árbol vecino, y desde allí nos subimos con una cuerda a un árbol en el plataforma en la que se encuentra un artefacto: una daga ritual de jade. Desde este sitio es muy conveniente despejar el territorio frente al campamento al otro lado del arroyo, solo destruyendo a los enemigos desde aquí puedes bajar directamente al campamento disparando un "cometa" a un poste del otro lado lado envuelto en una cuerda.

Si vas a la izquierda del pabellón de caza, puedes encontrar un pequeño edificio dentro del cual habrá un cofre con repuestos, la puerta de este granero se abre con la ayuda de un "cometa" o, más simplemente, una flecha. con una cuerda. En el propio pabellón de caza, puedes encontrar un documento en la mesa, y si vas a la derecha desde el campamento hasta la base del arroyo, un poco a la derecha encontrarás un pequeño edificio en la pared, puedes escalar en él después de sacar un soporte envuelto con una cuerda debajo de él disparando un "cometa". Desde este edificio, puedes saltar a la repisa de una roca donde habrá otro escondite o a una plataforma en un árbol desde la cual puedes llegar a otras dos plataformas disparando un "cometa" a un árbol envuelto con una cuerda, aunque desde la cuerda de arriba tendrás que moverla a una cuerda estirada un poco más abajo, para ello presionamos Shift e inmediatamente “Espacio” para que Lara tenga tiempo de agarrarse a la cuerda de abajo y no caer al suelo. en la plataforma superior puedes encontrar una caja con repuestos y desde ella puedes saltar a una repisa con un caché cerca de la cascada. En el agua junto a la cascada, puedes encontrar otro caché.

A la izquierda de la base del arroyo con una cascada habrá otra repisa en la que se encuentra el artefacto, puedes llegar desde una plataforma en un árbol que, a su vez, puedes escalar sobre una cuerda tendida. Recogiendo una daga ritual japonesa de la cornisa. Después de descender de la cornisa, vamos a la parte opuesta del lugar, a la izquierda del pabellón de caza puedes encontrar una tumba.

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Templo de los Guardianes

Atravesamos la cueva hasta llegar a la habitación con el fuego: el campamento, esta será la tumba "templo guardián", necesitamos llegar a su cima. Para hacer esto, en primer lugar, disparamos con una flecha ardiente al gas que pasa sobre un edificio de madera, después de la explosión, cuando la basura que bloquea nuestro camino se quema, saltamos a la cima y hasta que el gas vuelva a aparecer, giramos rápidamente a la izquierda. y sube por las tablas hasta la plataforma superior. Desde el sitio, puedes saltar a la pared para lo cual deberás aferrarte al piolet presionando E, pero antes de eso debes quemar la basura que bloquea nuestro camino hacia arriba, para esto es suficiente dispararle con una quema. flecha. Habiendo ascendido, avanzamos y abrimos el cofre, después de lo cual se saqueará la tumba y recibirá experiencia, repuestos y un mapa de artefactos. Salimos de la tumba de la misma manera que entramos.

Y así, habiendo salido de la tumba, pasamos a la izquierda por el camino que lleva a la salida del lugar. Subiendo las escaleras, entramos en la cueva en la que, después de cruzar el puente, abrimos la puerta, para esto debes dispararle con un "cometa". Avanzando por la cueva, nos encontraremos con una habitación con jaulas en las que están sentados los lobos. Aquí subimos las escaleras a una plataforma de madera, disparamos con un "cometa" al cadáver de un ciervo envuelto en una cuerda, y luego saltamos rápidamente al poste desde el cual Lara saltará a la pared, presione E para enganchar en él con un picahielos. Habiendo subido y avanzando un poco, recolectamos repuestos de redes y cajas, y aquí también puede encontrar el último caché de la ubicación "Mountain Forest". Yendo más allá, Lara se deslizará por la pendiente y colgará sobre el abismo, presiona E para evitar que se caiga. Habiendo subido, nos movemos más a lo largo de una repisa estrecha que conduce a la salida de la cueva.

Después de salir, nos encontraremos nuevamente en la ubicación de "Slums", sin embargo, no nos quedaremos aquí por mucho tiempo. Bajamos por la cuerda estirada, hablando por radio, pasamos al puente destruido desde el cual saltamos al siguiente cuerda por la que descendemos a una de las torres. Habiendo saltado a la siguiente cuerda, nos movemos a lo largo de ella hasta la siguiente torre (donde opera el teleférico).

Teleférico

Habiendo saltado a una de las plataformas, bajamos del teleférico hasta que la plataforma se detiene. De pie junto al pilar, disparamos con un "cometa" en el área envuelta en una cuerda en la torre de la izquierda, después de lo cual descendemos a lo largo de la cuerda estirada hasta la torre. Habiendo dado la vuelta, subimos las escaleras hasta la plataforma superior, y desde allí nos deslizamos por la cuerda hasta una estructura saludable (similar a una parte del barco), donde, habiéndose puesto a cubierto, comenzamos a destruir a los enemigos atacantes. Mantenemos la defensa hasta que aparece el ametrallador, después de lo cual vemos una breve escena después de la cual, bajo las ráfagas de ametralladora, comenzamos a trepar, aferrándonos a los rayos amarillos. Habiéndonos levantado, corremos hacia la izquierda y saltamos por el hueco, después de lo cual vemos otra escena cortada al final de la cual Lara se encuentra deslizándose por la cuerda. Cuando el tiempo se ralentiza y aparece un mensaje, deberá presionar Shift para saltar a otra cuerda deslizándose a lo largo del cual presionamos Shift nuevamente y saltamos a la tercera cuerda. En frente de la estructura de hierro, presione Shift nuevamente para saltar hacia abajo, deslícese a lo largo de la rampa, dispare el obstáculo con una escopeta, después de lo cual Lara volverá a deslizarse a lo largo de la cuerda desde la cual nuevamente tendrá que saltar a la cuerda más abajo. presionando Shift. A continuación, saltamos a un tormentoso río de montaña, nadamos a lo largo del cual disparamos un obstáculo y caemos de una cascada.

orilla del dolor

Habiendo salido del agua, avanzamos por el camino, saltando sobre el puente destruido, nos encontramos en una nueva ubicación. En el lado derecho puedes encontrar un par de cajas de las cuales se caerán partes para mejorar las armas. A la izquierda, en una pequeña repisa, puedes encontrar un escondite, después de lo cual bajamos por el camino, girando a la izquierda y yendo a la orilla, puedes encontrar otro escondite, así como una mina disparando a la que comenzaremos el " Prueba de desminado. También puedes encontrar una tumba cerca, pero aún no puedes entrar. Bajando al agua, puedes encontrar otro escondite y otra mina, destruyendo la cual pasamos por la costa en dirección al campamento, donde escucharás el sonido característico de un motor al arrancar. En el fuego, puedes mejorar las armas y distribuir puntos de talento, en el edificio al lado del campamento en el primer piso encontrarás un documento y en el segundo piso encontrarás un caché. En un edificio cercano con una puerta cerrada con llave que se puede abrir con un picahielos, encontrará otro documento. A continuación, nos acercamos al barco y vemos la escena cortada.

Una nueva tarea será buscar poleas, pasamos a la orilla, donde puedes encontrar otro caché a la izquierda cerca del ancla y otra mina en el agua. Después de volar la mina, sube las escaleras hasta el muelle en ruinas a lo largo del cual, saltando los huecos, llegaremos a la grúa. Subimos las escaleras hasta la cima y luego nos deslizamos por la cuerda estirada hasta una plataforma de madera cerca de los restos de un velero. A la izquierda en el agua puedes encontrar otra mina destruyendo la cual saltamos sobre el travesaño desde el cual Lara saltará sobre un trozo de roca apto para engancharse con un piolet. Trepando por la roca, saltamos hacia la derecha hasta el agujero en la piel del barco y nos metemos en él. Después de destruir a dos enemigos en el interior, prendemos fuego a la rejilla con repuestos y avanzamos, saltamos a la proa del barco, subimos las escaleras y luego saltamos sobre las vigas del lado derecho, subimos a la parte superior y disparamos en un par de poleas que cuelgan de una cuerda.

Habiendo recogido las poleas, nos movemos hacia la popa del barco a lo largo del mástil caído, disparando a tres "hermanos del sol" y recogiendo el artefacto en la habitación de la izquierda, volvemos al campamento, para esto nos acercamos. el cable se estiraba desde popa hacia la costa y saltando por él hacia abajo al siguiente cable, pulsando Shift saltamos sobre él llegando así a la orilla. Volviendo al campamento, vemos la siguiente escena al final de la cual recibimos el "Arco compuesto" de Jonah.

Nuestra nueva tarea es ir al Endurance por herramientas, para ello pasamos a la izquierda desde el campamento por la costa hasta el muelle. A la izquierda habrá un trozo de roca en el que puedes escalar con un piolet, para llegar allí disparamos un “cometa” a la roca (afortunadamente, el nuevo arco lo permite). Luego, saltando de una plataforma a otra, debes llegar a la parte sana del barco que se encuentra a la izquierda cerca de las rocas. De camino al lugar, en el saliente de la roca, puedes encontrar otro escondite, y sobre los restos del barco, una caja con repuestos y un par de artefactos. Si sube a la parte superior del mástil, desde allí, a lo largo de una cuerda estirada, puede cruzar a la orilla opuesta, también puede encontrar un escondite en este mástil.

Avanzando a lo largo de la costa, nos topamos con un pequeño edificio con un par de "hermanos del sol" adentro, después de disparar a los enemigos, subimos al edificio, pero antes de subir, damos la vuelta al edificio desde el mar, destruyendo Dolem a lo largo del camino y comenzando la prueba del mismo nombre, también puedes encontrar otra mina cerca. En el edificio en sí, puedes escalar el puente destruido saltando sobre los huecos. Subimos a lo más alto de la torre a lo largo de las escaleras, las tablas y el muro de piedra con la ayuda de un piolet. habrá una cuerda estirada en el hito a través del cual se puede llegar a la parte inaccesible de la costa, pero antes de bajar a la sala inferior de la torre, habrá otro artefacto. Habiendo alcanzado la cuerda hasta el siguiente trozo de roca, nos escondemos detrás de la cubierta, después de lo cual debemos disparar a un par de enemigos y saltar a la cornisa donde estaban. Habrá otra tumba detrás de la puerta cerrada.

Caché inundado

Habiendo abierto la puerta con un piolet y avanzando un poco, tropezaremos con otro artefacto, luego subimos las escaleras y girando a la derecha saltamos sobre el abismo, aferrándonos a la pared con un piolet. Habiendo ascendido, avanzamos por el corredor hasta llegar a las instalaciones de la tumba, recogiendo otro artefacto en el camino. Antes de entrar a la tumba habrá un campamento donde podrás repartir puntos de talento y mejorar las armas. Para ingresar a la habitación de la tumba, debes subir las escaleras a la derecha y encender la luz. Habiendo penetrado en la habitación, que es una especie de antiguo laboratorio, lo primero que hacemos es liberar la balsa que se encuentra a la izquierda, para ello nos acercamos a ella y prendemos fuego a la cuerda a la que está atada. Luego, con la ayuda de un "cometa", disparando a la balsa, la arrastramos para pasar al lado derecho de la habitación sin meterse en el agua. Luego todavía hay que mojarse, pero para que Lara no se electrocute, disparamos con un "cometa" en oposición a la linterna energizada, y mientras desciende lentamente, cruzamos el agua por la pared derecha de la habitación. A partir de aquí habrá que volver a subir la linterna y mientras desciende tirar de la balsa debajo de ella para que la linterna no toque el agua. Luego cruzamos tranquilamente la habitación y subimos las escaleras en su esquina más alejada a la izquierda. Arriba, Lara está esperando un cofre con "tesoros". Dejamos la tumba de la misma manera que vinimos aquí.

Habiendo bajado, continuamos nuestro viaje hacia el Endurance, girando a la izquierda de la tumba, pasamos por el puente colgante y a través de una pequeña cueva. A continuación, debe saltar a la viga que conduce al antiguo mástil, pero antes de eso, gire a la derecha, allí puede encontrar otro "compartir" y un par de cachés. Habiendo llegado al mástil, tiramos de la cuerda a través del abismo a lo largo del cual nos movemos hacia el otro lado. Habiendo avanzado un poco, tropezaremos con un documento, y escalando una cueva poco profunda llegaremos a la siguiente ubicación.

Búnker en la roca

Después de que salgamos de la cueva en el borde del acantilado a la izquierda, puede encontrar un caché y, a la derecha, habrá otro campamento. Para llegar al búnker, disparamos con un cometa a la roca opuesta, después de movernos allí a lo largo de la cuerda, subimos hacia la derecha, doblando el búnker a través de tuberías y con la ayuda de un piolet. Habiendo llegado a la escapatoria con un arma rota, nos subimos a ella, antes de continuar prendemos fuego a la bandera que cuelga en la pared de la izquierda, comenzando la prueba de "Antiguos habitantes". Pasando por el hueco de la pared a lo largo de un estrecho pasillo llegamos a la siguiente habitación. Después de matar a todos los enemigos, seleccionamos el caché a la derecha de la entrada, luego de lo cual, después de examinar los cadáveres de los enemigos y recoger el documento en la parte más alejada de la habitación, subimos al segundo piso. Destruyendo enemigos, subimos al tercer piso, y desde allí, saltando a una plataforma suspendida, salimos al techo del búnker. En el techo puede encontrar otro caché y quemar la bandera, después de lo cual bajamos al sitio con un incendio, aquí puede encontrar un artefacto detrás de un camión viejo, un documento cerca del fuego y frente al acantilado detrás del las cajas, el caché, el resto de los cachés y los artefactos solo se pueden recoger en el camino de regreso.

De pie cerca del pilar, disparamos con un "cometa" a la roca opuesta, luego de lo cual nos movemos hacia él a lo largo de la cuerda, antes de continuar, seleccionamos otro caché, luego de lo cual descendemos al Endurance a lo largo de la cuerda estirada. Tres "hermanos del sol" trabajarán en la cubierta, después de disparar dos fuertes ordinarios, lo dejamos al final. Después de dispararle al matón varias veces en la cabeza, corremos hacia él y llegamos presionando el botón F en los momentos en que aparece el ícono con un signo de exclamación. Del cadáver de un hombre grande, Lara recogerá el dispositivo "Zhumar" con el que puedes mover objetos pesados, así como moverte rápidamente a lo largo de cables estirados. Disparamos con un "cometa" a una carga suspendida y con la ayuda de un "jumar" presionando E lo dejamos caer sobre la cubierta, luego de lo cual bajamos al agujero hecho. Después de pasar por el pasillo, vemos la escena cortada en la cabina y luego levantamos el documento del piso. Habiendo pasado más por el corredor y habiendo disparado a un par de enemigos, nos movemos a lo largo de la cuerda hasta la popa del Endurance.

Avanzando más a lo largo de los pasillos, entramos en la sala de máquinas donde encontramos a Alex, para llegar a él necesitas quitar los cables pelados de la puerta, para esto necesitas usar la grúa de viga, tirando hacia arriba con la ayuda de un "jumar". Sin embargo, antes de poder desbloquear el pasaje, debe quitar el tubo que permite que el rayo pase hasta el final, para esto movemos el rayo hacia la izquierda, hacia adelante y hacia la derecha (el rayo se puede mover hacia la izquierda hacia la derecha saltando a las escaleras sobre él, y de ida y vuelta usando el "cometa" y "jumara"). Subiendo las escaleras, retire la tubería golpeándola con el pie presionando F, después de lo cual debe devolver la viga a su posición original moviéndola hacia atrás y hacia la izquierda y luego levántela nuevamente hacia la entrada bloqueada. Después de alejar el rayo de la entrada y llegar a Alex, vemos la escena cortada, después de lo cual corremos por el corredor en llamas, saltamos al cable estirado a lo largo del cual, usando el "jumar" presionando E, llegamos a la proa. de la Resistencia.

Subiendo a las cajas en la proa del barco, volvemos a la cuerda al búnker en la roca. Para volver a entrar en el búnker, dejamos caer un motor sano desde el techo disparándole con un "cometa". Después de saltar al agujero que se ha formado, entramos en una habitación previamente inaccesible, aquí puedes encontrar un documento, y en la habitación contigua, en la puerta en la que puedes derribar con la ayuda de un "jumar", puedes encontrar un artefacto. . Antes de salir de la habitación, prendemos fuego a la bandera que cuelga en la pared sobre la salida. Habiendo llegado al cañón roto, rompemos la pared de la izquierda con un "jumar" y antes de abandonar la ubicación seleccionamos un artefacto y un mapa del tesoro. Queda por pasar al lado de la cueva que conduce a la "Costa del Dolor".

orilla del dolor

Después de salir de la cueva, avanzando, rompemos la pared envuelta con una cuerda a la izquierda, trepamos por el acantilado a lo largo del cable estirado. Una vez en el otro lado, dispara a los "hermanos del sol", después de lo cual puedes bajar a la orilla a lo largo de las cuerdas estiradas, pero antes de eso puedes mirar alrededor, cerca puedes encontrar un par de escondites. Como resultado, al llegar al campamento, vemos la escena del corte, después de lo cual nos dirigimos a la estación de investigación.

Habiendo llegado al ascensor, abrimos la puerta envuelta con una cuerda con la ayuda del "cometa", activamos el mecanismo del ascensor con la ayuda de un piolet presionando E. Sin embargo, el ascensor colapsará hacia abajo por lo que tendrás que hacer el camino hacia arriba trepando con las manos por el hueco del ascensor derrumbado. Para subir hasta la cima, nos movemos hacia la izquierda, agarrados a la roca con un piolet. Aquí, en la parte superior del mecanismo de elevación, puedes encontrar otro caché. A continuación, subiendo al pilar a la derecha del ascensor, lanzamos el "cometa" a la roca opuesta a la que nos subimos con una cuerda estirada. Para subir a la plataforma desde arriba, deberá moverse a lo largo de la roca hacia la derecha saltando un par de secciones. En la plataforma superior puedes encontrar un documento y un caché.

A continuación, debe trepar a un trozo de pared con tablas blancas, desde donde puede saltar al barril de la torre de agua, desde el cual, a su vez, puede llegar a la torre del teleférico. Habiendo subido las escaleras hasta la cima, atraemos la primera plataforma disparando con un "cometa" al área envuelta con una cuerda. Saltando a la primera plataforma, atraemos a la segunda. Habiendo saltado a la segunda plataforma, saltamos rápidamente de ella a la siguiente torre hasta que caemos junto con la plataforma. A continuación, cruzamos el abismo a lo largo de una cuerda estirada, saltando de la que trepamos, nos aferramos a la tubería en la pared frente a nosotros y trepamos por la tubería, bordeando el edificio por el lado derecho y saltando sobre las secciones entre las tuberías.

Al final, subimos las escaleras y luego a lo largo de la pared escarpada, aferrándonos a ella con un piolet. Subiendo a una pequeña plataforma y tomando las piezas de repuesto de la caja, saltamos a la plataforma de la izquierda. Sube las escaleras y despeja el área de la parte superior de los enemigos. Más adelante, a lo largo de la tubería, llegamos a una pared apta para escalar con un piolet, a lo largo de ella subimos a una plataforma desde la cual, con la ayuda de una cuerda estirada, llegamos a otra roca a lo largo de la cual subimos nuevamente hacia la izquierda. . Habiendo saltado a las escaleras, subimos a la plataforma donde queda para romper un trozo de la pared con la ayuda del "jumar". Después de pasar por la habitación con el arma, avanzamos hasta llegar a la siguiente ubicación.

estación de ciencia

Habiendo avanzado, saltamos a la pared a lo largo de la cual bajamos, luego disparamos desde el lanzagranadas a la pared del lado derecho. Después de destruir la primera pared, disparamos desde el lanzagranadas a la segunda a la izquierda arriba, allí, en un pequeño callejón sin salida, puedes encontrar un artefacto. Volviendo atrás, pasamos por el corredor inundado de agua, subimos y trepamos por un pequeño agujero en la pared. Antes de continuar, puedes disparar al tótem con forma de sol que cuelga del techo frente a ti, comenzando el desafío "Solar Assassin". Recorriendo el pasillo de una habitación con fuego, nos tropezaremos con un par de luchadores enemigos a los que hay que eliminar. En la entrada a la izquierda habrá una puerta que se puede abrir con un picahielos, luego saltamos por el pasillo hacia la ventana a través de la cual entraremos en un pequeño callejón sin salida con un caché dentro. También en la habitación con el campamento puedes encontrar un documento. Más adelante, a través del pasillo, en el que colgará otro tótem debajo del techo, pasamos al ascensor.

Necesitamos bajar al piso de abajo, pero la puerta está bloqueada, al activar el panel de la izquierda bajamos el ascensor. Después de que el ascensor se detiene, subimos a la caja de la derecha y rompemos el primero de los cuatro engranajes en los que se mueve el ascensor con un picahielos. Habiendo subido a la plataforma del ascensor, subimos las escaleras a través del agujero en el hueco del ascensor. Subiendo al piso de arriba, puede encontrar otro documento, después de lo cual activamos los paneles del ascensor en este piso. Luego, bajando las escaleras, subimos a la plataforma desde la que rompemos otro tapón de ascensor. Pasamos al cuarto piso y volvemos a activar el panel del ascensor, sin esperar a que el ascensor suba por completo, saltamos a su plataforma y disparamos una escopeta a las tablas que obstruyen el hueco, saltamos a la pared aferrándonos a ella con un picahielo . Moviéndonos a la izquierda a lo largo de la pared llegamos a una pequeña plataforma desde la cual rompemos el tercer tapón. Luego bajamos al tercer piso y por las escaleras junto al panel de control del ascensor llegamos al último tope rompiendo el cual nos abrirá camino a la parte inferior del laboratorio.

Habiendo bajado las escaleras, pasamos a la siguiente habitación a través de un hueco en la pared, después de disparar a un par de "hermanos del sol" en el pasillo, seleccionamos un artefacto que se encuentra entre las cajas y la puerta que conduce al ascensor. Moviéndose a lo largo del corredor detrás de la rejilla a la derecha, puede disparar otro tótem solar. Al final del pasillo, después de pasar por encima de las cajas de la izquierda, puedes encontrar un mapa con los secretos de la ubicación, y detrás de las cajas del lado derecho habrá un caché. Avanzando más por el corredor, vemos la escena de corte después de la cual será necesario repeler el ataque de los "hermanos del sol". Después de que destruyamos a todos los enemigos, pasamos a la cueva de la que salieron corriendo. Deslizándonos por la pendiente, saltamos a la pared, nos aferramos a ella con un piolet, subimos a la cima y nos movemos hacia la salida de la ubicación. Regresando a la "Playa del Dolor" bajamos por las cuerdas tendidas, destruyendo enemigos en nuestro camino. Habiendo llegado al campamento, vemos otro video.

Templo de los Siervos

Antes de abandonar la ubicación "La orilla del dolor", puede mirar dentro de la segunda tumba ubicada cerca del campamento cerca de la orilla. Para entrar rompiendo la puerta necesitarás un "jumar". Habiendo penetrado en el interior, pasamos por el corredor hasta las instalaciones de la tumba, durante el cual puedes encontrar otro campamento. Para llegar al cofre con "tesoros", primero debes usar el mecanismo para levantar la jaula que bloquea el camino de la boya que flota en el agua. Después de levantar la jaula, trepa rápidamente a la repisa del lado izquierdo. Mientras nada, la boya girará un poste en el que hay un travesaño, aferrándose al cual puede llegar a la siguiente repisa. A continuación, disparamos con un "cometa" al segundo pilar haciéndolo girar 90 grados, la boya flotante le dará la vuelta y podremos saltar a la pared desde el travesaño del pilar y engancharnos con un piolet. . Subiendo nos metemos en una habitación con un cofre, la tumba está saqueada. Habiendo descendido por la cuerda, regresamos a la superficie de la misma manera que vinimos aquí.

Aprobar

Y así, habiendo terminado todo el trabajo, subimos al bote y navegamos a la siguiente ubicación, después de ver un video corto, vamos en busca de Sami. Una vez en el borde del acantilado, disparamos con un "cometa" a la roca de enfrente y nos movemos hacia ella a lo largo de una cuerda tensada. Habiendo avanzado en una pequeña cueva, vemos un video corto, luego de lo cual cruzamos otro abismo tirando de una cuerda a través de él. Después de pasar al otro lado, trepamos y saltando a lo largo de la pared a través de la ventana penetramos en la habitación.

Ciudadela

Moviéndonos por el corredor, destruimos a un grupo de guardias de tormenta y luego nos abrimos paso a través de un túnel en ruinas hasta que nos encontramos en un largo corredor por el que camina una gran cantidad de guardias de tormenta. Tratando de no llamar la atención de los samuráis, subimos las escaleras y luego vamos por el tronco hasta el otro lado del corredor. Agarrados a un pequeño saliente de la pared de la izquierda, trepamos por él hasta que Lara salta de un saliente a otro y trepa por la ventana. A continuación, tendrás que correr sin parar por el suelo en llamas bajo una lluvia de flechas hasta que Lara se deslice por un tobogán de piedra hacia otra cueva. Avanzando, eliminamos uno por uno a los guardias de tormenta que nos atacan hasta llegar al siguiente campamento. Tras avanzar por el pasillo, abrimos la puerta con la ayuda de un picahielos y salimos a la calle.

Habiendo llegado al acantilado, subimos a un edificio de madera en el lado izquierdo, desde el cual entraremos en otra cueva, después de pasar por la cual nos encontraremos en el puente. Después de ver un video corto, comenzamos a abrirnos paso hacia la entrada del templo, destruyendo a los guardias de tormenta en el camino. Un samurái fuerte con un garrote aparecerá frente a la entrada del templo, pero tendrás que luchar contra él un poco más tarde, esta vez el gran hombre será arrastrado por el viento. Habiéndonos topado con las instalaciones del templo, nos encontramos en una nueva ubicación.

Templo sobre el desfiladero

En la primera sala del templo, puedes encontrar un artefacto, un documento y un campamento, así como una variedad de municiones. Habiendo abierto la puerta de la habitación contigua con un piolet, lo primero que hacemos es seleccionar un artefacto en la parte inferior izquierda de la entrada, además, puedes encontrar un documento en el segundo nivel y un mapa de los secretos de esta ubicación en el tercero. Para pasar a la habitación de al lado, primero hay que subir la jaula suspendida de una cadena, para ello abrimos un hueco en el suelo girando la rueda del lado derecho, y luego sacamos la jaula girando la rueda del lado izquierdo . Luego, parados en la entrada de la habitación, disparamos a la jaula con un "cometa" y la levantamos con un "jumar" y la soltamos, después de lo cual la jaula hará un agujero en la pared opuesta. Ahora necesitas llegar a este agujero, para esto cerramos el agujero en el piso y bajamos la jaula. Queda por subir al nivel superior, disparar a la jaula con un "cometa" tirando de ella hacia ti, luego saltar sobre ella y volar por toda la habitación, saltar de la jaula al agujero en la pared. En la habitación contigua, después de recoger un documento, recorremos un largo pasillo hasta la siguiente ubicación, recogiendo otro artefacto en el camino, que estará cerca del segundo campamento.

Zigurat

Habiendo abierto la puerta con un piolet, avanzamos por el puente, después de ver la escena cortada, giramos a la izquierda y entramos en la habitación. Para superar la brecha en el piso, disparamos con un "cometa" en la pared opuesta, luego de lo cual nos movemos hacia él a lo largo de una cuerda estirada. Agarrados al piolet, saltamos a la pared de la derecha, y ya de allí a los restos del suelo del piso superior. A la derecha de la salida de la habitación habrá una pared a lo largo de la cual puedes escalar. Después de pasar a la siguiente habitación, debes romper la puerta con la ayuda de una campana suspendida, para esto nos paramos de modo que la puerta quede a la izquierda y disparamos con un "cometa" a la campana, el viento hará el resto. para ti). Después de pasar por la brecha, subimos al nivel superior en el lado izquierdo, desde allí, disparando un cometa a la campana, subimos por la cuerda estirada. En la caída, nos agarramos a la viga de madera, pasando a lo largo de la cual saltamos a los restos del edificio en el lado izquierdo.

Habiendo pasado a lo largo de las cubiertas de madera durante el salto a través de uno de los huecos, Lara se derrumba, nuestra tarea es aferrarnos a la roca con un piolet a lo largo del cual subimos al siguiente edificio. Subimos al edificio, en la parte superior habrá un agujero por el que entrará Lara. Luego, tirando de la cuerda, nos movemos hacia la roca sobre la estatua, nos movemos hacia la izquierda y luego hacia abajo, después de lo cual subimos hacia la derecha y hacia arriba, llegando así a la cueva en la roca. Habrá un campamento adentro, el último en el camino, por lo que vale la pena terminar las mejoras o repartir los puntos de talento restantes. Habiendo avanzado, saltamos a una viga que sobresale de la pared, y de ella a la pared opuesta, a lo largo de la cual treparemos. Después de la destrucción de parte de la pared, nos desplazamos a la derecha y continuamos escalando la pared, y luego a lo largo de la roca.

Subiendo y viendo un video corto, girando a la izquierda, comenzamos a avanzar con una pelea, destruyendo tanto a los hermanos del sol como a los guardias de la tormenta. La columna caída se puede evitar subiendo a la plataforma del lado derecho. Después de superar el abismo formado, aparecerá un guardián de la tormenta saludable (que fue arrastrado por el viento la última vez). Este enemigo tiene un punto débil en la espalda, por lo que al esquivar sus golpes, disparamos por la espalda, y luego de que aparezca el ícono con una calavera, corre hacia él y presiona F para acabar con el enemigo con un picahielo. Repetimos esta secuencia de acciones varias veces, disparando en el camino a los enemigos comunes que aparecerán de vez en cuando. Como resultado, para acabar con el hombre grande, deberás presionar F varias veces y luego E, después de lo cual corremos para salvar a Sami. En la batalla con Matthias, presionamos los botones que aparecen en la pantalla, primero F para golpearlo con un picahielo, luego E para defendernos, finalmente disparamos al pobre hombre con dos pistolas y lo tiramos al abismo, mira cómo Lara mata a Pimiko, en esto Tutorial de Tomb Raider 2013 finalizado.

Empezamos el juego. Primero, se le pedirá que vea un video introductorio. Después de completarlo, apareces en una cueva, colgando boca abajo. Además, las manos están fuertemente atadas. Para liberarte, debes balancearte y prender fuego a la bolsa. De la bolsa se caerá un esqueleto, pero no paramos hasta prendernos fuego. Tras caer al suelo, aparecerá otra herida en el cuerpo de Lara.

Avanzamos, tomamos una antorcha de la pared, prendemos fuego a la tela que está al frente. Al pasar por el agua, la antorcha se apagará, pero se enciende cuando entra en contacto con una fuente de fuego. Todavía lo necesitaremos.

Tutorial de Tomb Raider 2013 - inicio

Procedemos a activar el "Instinto de Supervivencia". Le permite ver objetos destacados significativos. Es necesario encender una antorcha, trepar y prender fuego a la tela. Desde allí, el fuego irá al barril. Cuando ocurre la explosión, puedes seguir adelante. Un desconocido intentará agarrar a Lara. Es necesario presionar a menudo y rápidamente los botones izquierdo y derecho.

Después de pasar el arroyo, volvemos a encender la antorcha para prender fuego a dos palos con un paño. Subimos para saltar a la plataforma. La jaula se llenará de cajas, debes acercarte, prenderle fuego y empujarla. Salimos de la cueva, pero a la salida nos caemos.

Tomb Raider 2013, el paso del juego, implica hacer saltos constantes, correr rápido. Entonces, necesitamos seguir corriendo después de la caída, saltando sobre el abismo. Una persona desconocida aparecerá aquí nuevamente para intentar capturarnos. También presione a menudo y rápidamente los botones de movimiento. Cuando aparezca el botón en la pantalla, haz clic en él. Corremos a lo largo de la pared, usando los botones apropiados. Si es necesario, desvíese de los adoquines que caen desde arriba.

Guía de Tomb Raider 2013 - Señales de vida

Una vez que estés en la cima, sigue el camino. Habrá un barco en la orilla, en el que puede haber personas vivas. Será necesario pasar un tronco y no caer. Tenemos que llegar al avión estrellado. Subimos al avión. Para saltar obstáculos, debe mantener presionados los botones de movimiento + salto. Al escalar paredes, toque dos veces el botón de salto. Debemos encontrar una mochila en la que nuestro primer equipo sea un walkie-talkie. Es hora de montar el campamento.

Tutorial de Tomb Raider 2013 - mujer en estado salvaje

Mañana. Es hora de cuidar la alimentación. Siguiendo el camino, puedes encontrar un cuerpo colgando de un árbol. Desde la estructura de piedra puedes llegar a la rama, y ​​allí ya al cuerpo. Debemos recoger tantas flechas como sea posible, encontrar al ciervo y matarlo. Comencemos a interactuar con el fuego. Esto ayuda a asignar puntos de habilidad. Tendremos la oportunidad de elegir la habilidad de la lista. Habrá que hacer una elección. Entonces Conrad Rodd estará en la radio. Necesita estar informado sobre la ubicación y averiguar sobre los que sobrevivieron.

Tutorial de Tomb Raider 2013 - Avanzar

Sigue el camino, entramos en una estructura abierta. Allí tomamos una antorcha, bajamos. Cuando lleguemos al otro lado del río, debes prender fuego a la tela de la izquierda, ve a la habitación. Allí encontramos un pico y atravesamos la puerta. Esto se hace de la siguiente manera: presione el botón deseado, a menudo y rápidamente presiónelo hasta que la báscula esté llena. Abrimos otra puerta, vamos al agua. Cuando lleguemos a un callejón sin salida, salta las escaleras para llegar a la cima.

Camina por el camino hacia Sammy. Allí tendremos que encontrarnos con Matthias. Comenzará una historia fascinante, bajo la cual Lara se quedará dormida. Al despertar, ambos desaparecerán. En su búsqueda, caeremos en una trampa. Y en este mismo momento, los lobos comenzarán a acercarse sigilosamente a nosotros. Cuando atacamos a los lobos, los golpeamos con un arco. Si activa el modo lento, apuntar es muy fácil. Cuando un par de lobos mueren, aparecerán aliados para ayudar a salir de la trampa.

Después de descansar junto al fuego, alcanzamos a Whitman. En el camino, Lara vuelve a encontrarse con una manada de lobos. Esta vez no habrá ritmo lento y todo habrá que hacerlo más rápido. Para evitar que los lobos dañen, puedes usar sesgos hacia un lado. Al acercarnos a la puerta, entenderemos que están bloqueados.

Tutorial de Tomb Raider 2013 - Callejón sin salida

Encontramos cinco cajas, las rompemos. Esta es la extracción de repuestos. Para facilitar la búsqueda, puede utilizar el "Instinto de supervivencia". Hay un incendio en la puerta. Contiene un pico modificado. Con él, puedes abrir cajas grandes para que haya más repuestos. Abrimos la puerta, a menudo y rápidamente haciendo un tedioso botón.

Tutorial de Tomb Raider 2013 - Reunión en las montañas


Seguimos a Whitman, llegamos al pack de Pimiko. Lara es atacada por desconocidos. Luego aparecen aliados y algunos huyen después de la pelea. Va lentamente detrás de la cubierta de piedra. En lo alto del siguiente refugio nos espera. Esperamos un tiempo, y se va un poco a la izquierda. Como los enemigos se están moviendo hacia ti, debes moverte hacia la derecha. Si aparecen enemigos a la izquierda, nos adentramos en el estrecho pasaje que se encuentra frente a nosotros. Cuando el bandido nos descubra, debemos resistirlo presionando los botones en el momento oportuno. Después de presionar a menudo y rápidamente los botones de movimiento hacia la derecha - hacia la izquierda. El arma apunta a la cabeza del bandido, disparamos.

No olvides hacer una reverencia contigo y seguir más adelante en el camino. Nos movemos hacia arriba, allí el enemigo puede golpearnos con una flecha. Tomamos cartuchos y en cámara lenta derrotamos a dos bandidos. No olvides tomar repuestos de los cadáveres. Cuando nos encontremos en el edificio, los enemigos inmediatamente le prenderán fuego. Aparecerá un botón en la pantalla, al hacer clic en el que puede eliminar las tablas. Una vez fuera, vamos a la derecha, saltamos sobre el abismo. Un poco más lejos para ver al enemigo. Necesita ser asesinado lo más silenciosamente posible. La mejor opción es golpear la cabeza.

El tutorial de Tomb Raider 2013 es la capacidad de disparar con precisión y rapidez. Trepamos por la muralla, utilizando el trampolín, saltamos a la fortificación. En el camino nos encontraremos con tres enemigos que habrá que matar. Vale la pena buscar los cuerpos.

Avanzamos, sube, cruza el puente. Allí debes esconderte detrás de la cubierta, disparar a la pared. Disparamos al lado derecho del enemigo. Cuando el enemigo se distrae, matamos al primero y al que se distrae.

Trepamos por la pared para entrar en el edificio. Allí disparamos a la lámpara para hacer fuego. Se abre un pasaje por el que debes pasar lentamente para destruir al enemigo sin ruido.

Nos elevamos para deslizarnos por el cable desde allí. Luego avanzamos hacia un pasaje estrecho, donde nuevamente tenemos que subir, ayudándonos presionando el botón de avance.

Rott nos está esperando allí, acaba de lograr luchar contra una manada de lobos. Él te contará sobre la mochila que se llevaron los lobos. Había cosas necesarias para sobrevivir.

Tutorial de Tomb Raider 2013 - Ayuda

Después de descansar junto al fuego, busca una mochila importante. Avanza, salta la colina y de ahí al techo del edificio. Desde la azotea saltamos a otro edificio para subir hasta lo más alto. Salimos al otro lado, pasamos a través de los restos del avión.

Nos movemos a lo largo de la parte central del avión, saltamos a la repisa. Allí debes subir e ir a la cueva, donde recoger todas las cosas más valiosas e irte de inmediato. En la oscuridad, nos saldrán lobos, a los que hay que enfrentarse en modo QTE. Regresamos al campamento para curar a Rott.

Tomb Raider 2013, el pasaje requiere que estés atento a tu pareja. Rott no puede subir a lo más alto de la torre de radio para enviar una señal. Lara tendrá que hacer todo. No se apresure a ponerse manos a la obra de inmediato, pero primero verifique el equipo. Cuando subamos las escaleras, notaremos los símbolos que están escritos frente al puente. Esto significa que hay una tumba cerca. Bajamos al agua y pasamos a la derecha. A continuación, debes escalar la pared, donde veremos la entrada a la tumba. Enciende la antorcha en la tumba y salta a la estructura central. Debes prender fuego a todas las bolsas, trepar y empujar la jaula. Después lleguemos al cofre dorado y salgamos de la cueva.


Después de pasar por el puente, debes escalar la pared del lado derecho. El recorrido de Tomb Raider 2013 requiere que saltes sobre el abismo para aferrarte a la pared allí. Matamos a dos bandidos que están a la izquierda y uno que se escondió a la derecha. Pasamos a la izquierda, donde nos espera una estructura de madera. Nos subimos a él. Encontramos un carro, saltando desde el cual, puedes subirte a la pared. Salta de la pared a la roca, vamos a lo largo del puente, que se está derrumbando poco a poco. Para no caer, enciende el modo lento y salta a la pared, agárrate a ella. Avanzamos y bajamos por la cuerda. Nos escondemos detrás de la cubierta y comenzamos a disparar a los enemigos. Si es necesario, se retirará a otro refugio. Después de que necesites llegar al fuego.

Tutorial de Tomb Raider 2013 hasta la base. Vamos hacia la base. El enemigo que sea golpeado primero debe ser asesinado acercándose por detrás. Luego matamos al segundo, moviéndonos hacia la derecha. Matamos al tercero moviéndonos hacia la izquierda.

Cuando entremos al edificio, caerá el cuarto enemigo, que también necesita ser asesinado y subir las escaleras.

Tomb Raider 2013, el paso del juego requiere que dispares y mates a los enemigos con frecuencia. Por lo tanto, pasamos por el pasillo para encontrar el paso al edificio vecino. Destruimos a los enemigos, saltamos al otro lado, escalamos la pared opuesta. Bajamos por la cuerda. Atravesamos el agua, encontramos la válvula y la desenroscamos para detener el suministro de gases venenosos. La abertura en la pared es un pasaje a otra habitación. Allí tienes que matar a los enemigos. Debemos tener cuidado, porque podemos ser atacados por oponentes que hayan roto la rejilla de ventilación. Mejor dispárale en la pierna para frenarlo.

Saltamos por la abertura para entrar en la siguiente habitación. Encontramos la válvula y también la giramos. Luego debes volver a la habitación anterior para arrojar una lámpara en la habitación con la válvula. Cuando ocurra la explosión, sigue adelante y recoge un rifle automático. Los enemigos intentarán cegarnos, así que merece la pena dispararles a cámara lenta. Tomb Raider 2013, el paso se ve facilitado por la función de cámara lenta.

En el pasillo encontramos la puerta que conduce a la sala de radiación. Lo rompemos, pero vemos que el mando a distancia está roto. Necesitamos otro control remoto, que se encuentra en la parte superior de la torre de radio. Avanzamos, disparando al enemigo. Subimos a la azotea del edificio, que está en el lado izquierdo. Hacemos tiros al cañón, matamos a varios enemigos. Bajamos por el cable, vamos al otro lado. Al ver al bandido desde los escudos, nos acercamos a él para matarlo. Para hacer esto, debes acercarte, esquivarlo hasta que se abra y disparar.

El tutorial de Tomb Raider 2013 requiere atención y reacción rápida. Entramos en el edificio y salimos a la azotea. Con la ayuda de un cable nos dirigimos a la torre. En la parte superior encontramos el control remoto y trabajamos con él. Debe girar el interruptor hasta que se capte la señal deseada. Luego presione el botón que se muestra y gire el interruptor adyacente para mejorar la señal. Después de una breve pausa, Lara sale al aire. La junta de rescate se puso en contacto con nosotros. Las búsquedas se llevan a cabo durante mucho tiempo, pero nadie sabe exactamente dónde buscar.

Bajamos con la ayuda de un cable, vamos por el camino. Entra al edificio de la derecha, tomamos el acero del estante. Regresamos a los tanques, desenroscamos la válvula. Es necesario encender una antorcha y usarla para prender fuego al combustible. El avión se dio cuenta de nosotros y vuela en nuestra dirección, pero de repente se incendió. La masa ardiente vuela hacia nosotros. Necesitas deslizarte cuesta abajo, esquivar obstáculos para no lastimarte. Luego presione el botón y manténgalo en la repisa.

El tutorial de Tomb Raider 2013 es una gran cantidad de niveles que están llenos de aventuras y giros inesperados de los acontecimientos. Hemos considerado solo la etapa inicial, para que le quede claro cómo proceder. Actúa por analogía y podrás salir victorioso. El paso de Tomb Raider 2013 puede llevar varias semanas, ¡pero te sentirás como un verdadero héroe!

Si tiene problemas con Tutorial de Tomb Raider 2013, siempre puede utilizar nuestros consejos e información para la acción. Te detallamos los pasos que debes seguir para completar el juego. Asaltante de tumbas 2013. En los lugares más difíciles, agregamos imágenes que pueden ayudarlo. Tutorial de Tomb Raider 2013 leer en nuestro sitio web.

Fuerza de voluntad

Gira con las flechas izquierda y derecha. Ve a la salida de la cueva, toma una antorcha y prende fuego a los barriles en el camino. Sigue adelante, ahora estás en un callejón sin salida. Enciende el palo con la linterna, sube a la cornisa de la izquierda y prende fuego a los trapos. Inflan el barril, trepan por la repisa de adelante y continúan su camino. Una persona te atacará, presiona las flechas derecha e izquierda muy rápido. Siga más adelante a través del pasaje de agua. Tienes que volar los barriles. Vaya primero a la derecha, encienda la antorcha y encienda los dos palos de adelante. Toda la basura se acumulará, también hay que prenderle fuego. Sube y salta sobre la jaula colgante, luego ve a otra jaula (está arriba en la esquina superior derecha) y haz espuma. Corre hacia la libertad, pero en el camino debes saltar los pozos 3 veces. Una persona te atacará, presiona las flechas rápidamente y luego la letra F. Corre y salta. Ahora pulsa las flechas de nuevo para subir. A veces las piedras volarán hacia ti, presiona la flecha que aparecerá. Después de ver la escena, ve a la izquierda.

Señales de vida

Sigue el camino del lado izquierdo. Camine con cuidado a lo largo del tronco. Corre más lejos, salta por el acantilado. Cuando llegues al avión, salta sobre él, presiona E. Luego Arriba + salta. Sube, ve un poco a la derecha, sube al ala y muévete a la derecha, en algún punto puedes caerte, así que prepárate para presionar E. Continúa por el borde del acantilado. Corre por la pared. Ahora baja un poco más al lugar donde estaba el campamento. Mirando hacia la cascada, corre e intenta saltar a la cornisa. Sigue el camino a través de las aguas, luego sobre la roca. Ver el vídeo. Continúe su viaje a lo largo del camino.

mujer en la naturaleza

Sigue el camino hacia la casa, súbelo, síguelo hacia la derecha y salta a la cornisa. Camina a lo largo de la rama, toma el arco. Ahora camina por el bosque, encuentra a la bestia y mátala. Vuelve al fuego.

avanzar

Sigue el camino de nuevo hasta la casa, entra y baja las escaleras. Continúa tu viaje por el sótano hasta que te encuentres en una habitación con la puerta cerrada. Habrá trapos en la esquina de la izquierda, préndelos fuego y entra en la habitación, toma la herramienta. Úsalo para abrir la puerta. Avanza por el pasillo, sube las escaleras. Después de salir de la casa, escuchará una voz, suba las escaleras.

Ahora esté atento, observe los arbustos. Tres lobos te atacarán, así que mantén tu arco listo. Después de la escena, enciende la antorcha y apúntala a la cuadrícula, toma las herramientas. Enciende el instinto para saber a dónde ir. Mejor sigue el camino, mata tres lobos, llega al templo.

Callejón sin salida

Ahora necesitas recoger las herramientas. La primera caja se encuentra en el lado izquierdo cerca de las piedras (visto desde la salida del templo). Ve al lado izquierdo de las rocas, salta el puente. Mata a tres lobos más, toma lo que necesitas y regresa a la entrada del templo. Acércate al fuego, mejora el pico. Úsalo para abrir la puerta.

Reunión en las montañas

Siga Whitman. Escóndete detrás de una colina de rocas. Espera a que pase el guardia. Camina por el camino con cuidado, no te dejes atrapar por los cazadores. Entra en la casa, ve a la pared y espera el momento en que pase el enemigo. Sube las escaleras y escóndete entre los escombros a la derecha. Ahora está esperando una pulsación rápida de los botones: F, F, tiro, derecha-izquierda, E, tiro. Ahora ve por el camino, te encontrarás con enemigos en el camino: mátalos con una pistola. Rompe la puerta con un pico y luego derriba el pasaje. Gira a la derecha y sigue adelante, salta sobre el agujero. Después de llegar a la pared, mata al enemigo con un arco. Escala la pared, ve a la cornisa, salta sobre la viga, sube la montaña a lo largo de ella. Mata a los enemigos y sube las escaleras.

Ahora continúa por el camino. Distrae a los guardias con una flecha disparada a la pared y luego elimínalos. Avanza hasta llegar a un callejón sin salida. Sube a la casa a través de la pared de la izquierda. Derriba la linterna con una flecha. Pasa por la abertura que aparece, mata al guardia en silencio. Ahora solo necesitas elegir entre el edificio, llegando a la cima. En el camino habrá cazadores, mátalos primero con un arco. Si te ven, usa una pistola. Baja por la cuerda desde el balcón, corre hasta el final del camino. Sube por las paredes del desfiladero.

Enciende el instinto. Sube por las casas, a través de ellas llegarás a las rocas. Súbete a ellos hasta el avión, a través del cual llegarás al punto deseado. Entra en la cueva, toma tu mochila y ve a la salida. Ahora está esperando las siguientes pulsaciones rápidas de botones: izquierda-derecha, F, E, F, F. Regrese a la base con medicamentos.

para ayuda

Encienda su instinto y vea dónde puede escalar montañas. Ahora usa el piolet para subir a la cima del acantilado. Cuando llegues a la cascada, prepárate para matar a los tres guardias de la cabaña y continúa hasta la cima. Después de alcanzarlo, corre por el puente, salta y agárrate a la repisa con el picahielos. Sigue el camino hacia la cueva, habrá enemigos en el camino, debido al mal tiempo no te notarán de inmediato, así que elimínalos con un arco. Continúa tu camino, hay muchos guardias frente a la entrada a las ruinas. Primero, es mejor sacar a los arqueros del balcón y luego al resto. Sube las escaleras, luego todo recto y sube por la pared. Luego, unas cuantas vueltas más y baja por la cuerda. Entra en la casa, cierra el gas en la esquina de la pared izquierda cerca de la puerta, pasa por el pasaje al lado de la tubería, luego a la derecha. Habrá enemigos a la vuelta de la esquina, salta rápidamente y dispara al quemador de gas. Sube las escaleras hasta el final del corredor, revisa el pasaje superior en la pared izquierda. Avanza, arrástrate por el pasaje superior. Encienda el gas en la habitación, regrese y arroje la lámpara en la habitación con gas en el pasaje superior. Salga del edificio, todo recto ya la izquierda. Estás rodeado, el juego se ralentiza, mata a todos con una ametralladora. Dirígete al edificio hasta la timonera.

Omita con cuidado la sala de vapor y golpee la rejilla con el pie. Cruce el puente, QTM comenzará: izquierda-derecha, F. Ahora debe seguir recto, a la derecha y luego recto de nuevo. El problema es que habrá tres edificios en el camino, en los que hay muchos enemigos. Mata a los guardias con bombas con el arco, y luego al resto con la pistola. Ahora te espera la batalla con el escudero: espera sus golpes, presiona SHIFT durante los golpes, y luego abrirá su cuerpo por un par de segundos, luego debes dispararle. Despeja a todos los enemigos en la casa frente a ti, entra y sigue. Súbete a la cuerda hasta la torre. Ahora sube las escaleras hasta la cima. Ahora la tarea más difícil, necesita configurar la radio. Gire el primer sensor hasta que escuche una voz, luego cambie al segundo e intente limpiar las ondas de sonido para que la voz se escuche mejor. Baja por la cuerda. Abre los tanques con la válvula, entra en la casa de la izquierda y prende fuego. Enciende la gasolina. Después de la escena, controla el cuerpo de Lara para que no se estrelle contra las partes del avión.

pendiente resbaladiza

Avanza hasta que veas casas en la roca. Corre y salta hacia adelante, agarra la lona. Corre y salta por los acantilados, debes hacer todo rápido, de lo contrario morirás. Después del video, mata al luchador con el escudo de acuerdo con el patrón familiar, es mejor eliminar a los guardias del arco más tarde. Continúe su camino, pasando un par de acantilados, una cueva y senderos, mire otra escena. Dispara rápidamente a los cazadores y luego al castillo. Ahora conoces una nueva técnica (dispara un látigo con un arco al presionar la rueda del mouse). Elimina a las primeras víctimas, luego repite el truco con la casa lejana. Una caja colgará a tu derecha, tira de ella hacia ti. Úsalo para subir a la casa, a través de la cual vas al camino. Ir más lejos al acantilado. Párate cerca del poste y dispara la cuerda al área marcada. Arrástrese a lo largo de la cuerda a través del abismo, vaya más allá. Ahora con el arco y la cuerda abre la puerta, atraviesa la cueva.

Culpa

Ve al acantilado, usa el arco y la cuerda nuevamente para cruzar el abismo. Luego mata a dos enemigos con un arco en la espalda, y el resto se puede hacer con una pistola. Sube las escaleras, corre y salta del carro, engancha la cuerda. Ahora ves humo azul en el mapa, debes ir allí. Solo necesita atravesar varias islas con acciones familiares: enganchar la cuerda y arrastrarse por ella. Vale la pena señalar que habrá enemigos en la primera isla, pero no te verán, así que mátalos en silencio. Y en el último, el cable se romperá y tendrás que agarrarte a la roca con un pico. Ahora ve más allá de la cueva.

Balancea con las teclas de movimiento y presiona E. Hay un pasaje en la pared derecha, ve más allá. Habiendo recibido una escopeta en el camino, dispara a los obstáculos. En la tumba, mata a los guardias y luego balancea el barril con el arco y la cuerda. Ve aún más lejos y encuéntrate en la calle. Muévete con cuidado, si comienzas a caer, presiona E. En el primer piso del campanario, mata al escudero y a los guardias. Al subir las escaleras, te espera un rompecabezas: abre la primera ventana con una palanca, mueve el barril con un látigo y cierra la ventana. Luego haz lo mismo con la segunda ventana. Elimina al guardia. Por último, abre ambas ventanillas y empuja el cañón unas cuantas veces para hacer caer la campana. Corre rápido y salta los obstáculos. Sal de la cueva, sigue el camino. Elimina a los últimos enemigos y usa el esquema familiar para sortear otro acantilado.

Amigo es conocido en problemas

Salta sobre el agujero, sigue adelante y baja por la cuerda. Avanza por el camino y destruye multitudes de enemigos. Una vez en el río, presiona derecha o izquierda para mover a Lara. Ahora comienza la verdadera diversión. Esquiva rocas y dispara a los obstáculos con una escopeta. Tome un paracaídas y ábralo dos veces con un pequeño espacio. Sigue esquivando los obstáculos, esta vez serán árboles.

heridas abiertas

Ir al helicóptero a través de los barrios bajos. Una vez debajo de la casa, continúa tu camino, pero cuando te encuentres con los guardias, no te asomes. Primero, mata a los enemigos desde el techo, luego en la entrada, desde la proa. El resto se puede hacer automáticamente. Siga adelante. Habiendo llegado al helicóptero, un par de bandidos te atacarán, mátalos con una ametralladora, puedes usar un arco (hay muchos refugios cerca). Abra la parte trasera del helicóptero con la cuerda.

Camino al infierno

Ahora tienes flechas llameantes. El nivel va rápido. Mata a todos los enemigos al principio, sigue hasta el punto deseado (mira el mapa o el instinto). Ahora necesitas eliminar una docena más de mercenarios. Abra la puerta con la palanca. Lucha contra otro ataque de los residentes locales.

Libertador

Sube por la cuerda hasta la casa. En él en una cuerda hacia arriba. Salta sobre la caja y a través de ella hasta otra cuerda. Sigue el camino que bordea los tejados. Mata a los guardias con flechas de fuego. Una vez en el transportador de cajas, acérquese a la repisa en el borde de la casa. Espera a que llegue la caja, salta sobre ella. Salta a la casa al final del camino, elimina a los lugareños que están en el edificio de enfrente. Hay muchos barriles en él, así que dispárales.

No dejamos lo nuestro.

Usando el cable, ve a la ubicación frente a ti (donde mataste a los enemigos al final de la última misión). Vaya más lejos a lo largo del puente destruido hasta el edificio. Sube al segundo piso y continúa tu camino a lo largo de las repisas debajo del enorme puente (a veces puedes caerte, así que prepárate para presionar E). Comienza el disparo, salta sobre la casa frente a ti y luego continúa corriendo y saltando hacia el lado derecho. Cuando llegues a la cascada, salta a la pared de roca en la esquina izquierda y agárrate a ella. Sube y sigue a través de la cueva. Sal del maldito río y muévete hacia la salida. Dispara al pasaje de gas con una flecha de fuego. Luego, yendo más allá, ahuyenta a los mártires con fuego y ve a la puerta cerrada. Abre el gas a su izquierda y dispárale con una flecha de fuego. Al ver a los enemigos, escóndete con la derecha detrás de las piedras. Espera hasta que todos se dispersen, mátalos en silencio. Ahora sube las escaleras, abre el gas con las cajas rojas y hazlo explotar. Estás en el balcón, hay muchos guardias, así que elimínalos con flechas regulares. Paralelo a ti, hay otro pasaje a lo largo de la parte superior, salta sobre él y ve hasta el final. Sube por las paredes. En el camino para encontrarte con el guardia, mátalo en silencio. Luego dispara una flecha de fuego al gas. Siga hasta el extremo izquierdo de la habitación, gire la palanca en la parte superior con la cuerda. Verá que la jaula comenzará a tambalearse, a sacudirla con más fuerza: explote el gas debajo de ella. Corre hacia adelante lo más rápido que puedas (no consigas las flechas con fuego), sube al pasaje sobre la pared, que estará al final del camino. Queda por matar a los últimos guardias. Todo será fácil, porque no van juntos, y hay mucha gasolina y barriles de combustible cerca. Mira el video y comienza a salvar a tus amigos. Sube las escaleras de la izquierda, abre el gas y hazlo explotar. Sigue aún más alto y salta a la jaula de amigos a través de la plataforma colgante. Llegar al final de la misma. Una jaula cuelga un poco más lejos, explota el gas debajo de ella y la que está detrás (debes hacerlo secuencialmente). Sube a la jaula y a la izquierda hay una repisa con una tubería de gas. Salta sobre él y explota el gas de nuevo. Corre a las jaulas de pesaje y atraviesa el abismo a través de ellas.

al infierno

Sal de la cueva y luego de la casa en llamas. Rompe la puerta cerrada en tu camino. Luego continúa moviéndote hacia la libertad de la fortaleza, en el camino te encontrarás con enemigos, pero no tienes que matarlos, porque el fuego hará su trabajo antes que tú. Una vez que haya llegado al fuego, gire a la izquierda y siga más a lo largo de las repisas de la casa, y luego a lo largo de las paredes. Corre por los pasillos hacia la libertad hasta que comience el video y estés en el techo. Baja por la cuerda. A tu derecha habrá otra casa y habrá enemigos en su techo, mátalos y salta a la pared del edificio, sube. Siga adelante. Después de la escena, deberás contener al ejército de lugareños en el pasillo. Ahora sal del palacio por los pasillos, en el camino te encontrarás con enemigos, es mejor dispararles con una escopeta. Muévase con cuidado entre las cubiertas hacia la pared en la esquina izquierda. Sube y baja por la cuerda hacia el enemigo, dispara después del video al jefe con un lanzagranadas. Desde allí, destruye la puerta.

Recoge munición y elimina al escuadrón enemigo en el callejón, te aconsejo que uses un lanzagranadas. Sube por la pared, arrástrate bajo los escombros y destruye la pared. Salta sobre la cuerda, entra en la casa, baja y deshazte de otra pared. Ahora debes pasar todo el bloque, pero será muy difícil hacerlo: hay muchos enemigos. Por lo tanto, use granadas con más frecuencia y dispare con la mayor precisión posible. Nuevamente el rodillo y debes llegar a la esquina izquierda nuevamente y escalar la pared. Mata a los enemigos en el edificio de enfrente con una granada y baja hacia ellos con una cuerda, entra en la casa. La ametralladora abrirá la ventana, disparará un lanzagranadas al ametrallador desde allí. Y más abajo de la cuerda. A la derecha hay repisas para escalar, sígalas y luego suba a través de la pared hacia la casa. Corre rápidamente por el edificio y mata a los enemigos en el camino, si dudas, te quemarás.

llegar al helicóptero

Salta sobre la cuerda y luego cruza el puente más lejos. Además, toda la misión se transmite en acrobacias. Debe llegar rápidamente a la parte superior del edificio a lo largo del camino pavimentado.

Soledad

Dirígete a tus amigos a través del bosque. Estás en un área muy grande. Tienes que llegar a la esquina derecha. Mata a los enemigos con un arco y, cuando te acerques al objetivo, dispara desde un lanzagranadas, porque además de los soldados, tres lobos saldrán corriendo de la cueva. Luego entra en la cueva, ábrela con una cuerda y sigue tu camino. Después de llegar a las celdas, sube a la repisa izquierda. Tire del cadáver con una cuerda, luego aparecerá un palo de acrobacias durante unos segundos. Salta a la pared opuesta. Sal de la cueva.

descenso acelerado

Baja por la cuerda. Luego al revés. Sube a la plataforma móvil. Ate una cuerda a la torre y avance a lo largo de ella. Sube las escaleras, corre y agarra la cuerda mientras saltas. Repeler un ataque enemigo. Ahora trepa por los escombros, las tuberías y más. Ahora debes saltar rápidamente de cuerda en cuerda, a veces disparando obstáculos en el camino.

vida pirata

Llega a la grúa saltando sobre los restos del puente. Sube y salta sobre la cuerda. Sube por la roca hasta el barco. Mata a los guardias, sigue recto, sube por la pared y debes subir a la proa del barco. Dispara al ancla, toma el detalle. Camina a lo largo del tronco, mata a los enemigos de enfrente y regresa a la playa por la cuerda. Sigue el campamento.

Desaparecido

Salta sobre los escombros hasta que estés al lado de la torre. Súbete a él y baja por la cuerda. Ahora salta a través de las columnas hacia la base enemiga, mata a todos allí. Sube y continúa de nuevo por la cuerda. Mata a dos guardias, sube a la cornisa, cruza el puente corriendo. Con la ayuda de una cuerda, engancha la montaña, gatea sobre ella. Atraviesa la cueva y usa la cuerda nuevamente hasta la próxima montaña. En él, sube de lado, sube a la abertura con el arma vieja. Pasa por el hueco de la habitación. Ahora estás en un edificio de tres pisos y necesitas subir. Mata a los enemigos con un arco o granadas (habrá muchos, así que trata de estar lo más silencioso posible). Después de llegar al tercer piso, salta a la caja en el centro y a través de ella hasta el techo. Con él, salta sobre la cuerda y directo al barco. Sal de las tuberías y prepárate para la batalla. Mata a dos guardias pequeños y luego ataca al jefe: esquiva los golpes y dispara en la cabeza, luego, cuando se debilite, golpea con un pico y luego comienza el QTE: presiona F dos veces. En la parte superior izquierda, tira de la pieza de hierro, solo durante la captura debes presionar E muchas veces. Salta hacia abajo y adéntrate en el barco. Luego, después de los pasillos, deberá usar la cuerda para moverse al otro lado de la nave, pero primero mate a los guardias con un arco o granadas. Continúa, ahora necesitas salvar a Alex: mueve el gancho hacia Alex, luego hacia la derecha, hacia atrás y hacia la izquierda. Sube las escaleras, rompe la tubería. Ahora enganche en sentido contrario y como resultado irá a la izquierda hasta el límite, ahora atrás, a la derecha y atrás a Alex. Usa saltos y cuerdas para salir rápidamente del barco. Cruza otro abismo con la ayuda de una cuerda, y ahora te encontrarás en un edificio con un cañón. Lanza un bloque de metal al suelo. Ahora usted, simplemente, necesita regresar de la misma manera que vino. Es cierto que el camino de la cuerda debe hacerse de una manera nueva y las paredes deben romperse con una nueva habilidad. Habla con tus amigos en la playa.

persiguiendo el viento

Rompe la puerta del montacargas y llámalo. Sube por las paredes. Ve más lejos, usa la cuerda para llegar a las ruinas que hay más adelante. Salta de la piedra al gran barril, y de este a la torre. Subir. Ahora acércate a las plataformas con la ayuda de una cuerda y salta de una a otra. Avance más a través de la cuerda y luego suba por las paredes laterales. Mata al guardia. Haz tu camino más arriba del acantilado. Ve más allá, atraviesa la mina hasta la estación de investigación. Baja, camina sobre el agua y luego sube. Recorre los pasillos, elimina enemigos en silencio. Abre la puerta, llama al ascensor.

Para seguir adelante, debes romper el elevador, para esto debes realizar cuatro acciones: 1) Saltar sobre el barril, romper la tuerca; 2) Suba al ascensor y, en su esquina derecha, entre en el pasillo. Ve al cuarto piso. En la mina verás que entre el 3er y 4to piso a la derecha hay una abertura obstruida, rómpela. Llama al ascensor y, en el momento adecuado, salta a la abertura y atraviésala hasta la pared. Sube por la pared hasta un lugar secreto y rompe la segunda nuez; 3) Ve al tercer piso, llama al ascensor. Hay una repisa sobre las escaleras entre el segundo y el tercer piso, salta sobre ella y rompe la tercera tuerca; 4) Vuelva a llamar al ascensor hasta el cuarto piso y diríjase al interruptor del tercero. Hay una escalera encima. Salta sobre él y trepa, rompe la última nuez. Ahora que el ascensor se ha roto y se ha caído, baja por el hueco.

Sigue el pasillo a través de los pasillos, mata a los enemigos en ellos en silencio. Mata a todos los guardias que aparecerán. Sube a la plataforma de la derecha. Sigue recto ya la derecha hacia las cuevas, a través de ellas saldrás. Con la ayuda de unas cuantas cuerdas, dirígete al campamento.

Devolver

Sube al barco. Enganche la cuerda en el área marcada en la esquina derecha. Entra en el templo. Camine con cuidado, no se deje atrapar por los ojos de los guardias. Prende fuego a los barriles en el corredor y dirígete a través del pasaje hacia la sala. Sube las escaleras, luego a través del tablero llega al lado opuesto. Salta a la pared de la izquierda y arrástrate hasta el centro donde hay un pasaje en la parte superior. Avanza más a través de la cueva y mata al samurái con una escopeta. Ahora estás en la calle y necesitas alcanzar a Matthias. En el camino, solo necesitas matar a los guerreros del sol, y la entrada al templo debe romperse con una cuerda. Ahora necesitas alejarte más de la sala del tormento: abre el pozo con la palanca del lado derecho, luego levanta el bloque del lado izquierdo. Cierra el agujero. En el lado izquierdo, sube aún más y tira del bloque hacia ti en el centro, rompe las piedras para hacer un pasaje y luego baja el bloque. Salta rápidamente sobre él y mientras te balanceas, salta sobre la pared. Vaya más lejos, en el camino hacia un incendio: esta es la última oportunidad de regresar a cualquier lugar. Continuar la persecución.

Debes escalar las paredes de las rocas y las ruinas del edificio hasta la cima del templo. Mientras subes, continúa tu camino hacia Sammy, debes matar a algunos escuadrones de enemigos. Después de completar la tarea, te espera una batalla con el guardián principal del Sol: esquiva sus golpes y dispárale por la espalda. Después de 2-3 golpes, el enemigo se arrodilla, camina hacia él y presiona F y luego 2 veces más F en QTE. Morirá después de tres ataques exitosos. No te regocijes, todavía necesitas matar a Matthias. Después de la escena, correrá hacia ti, prepárate para presionar F. Luego presiona E, cuando tu enemigo se aleje, dispárale con ambas pistolas. Mira el video final. Juego completado.

Barrio bajo
Al encontrarte en este lugar, verás cómo un helicóptero con una expedición de rescate aterrizó cerca del borde de la Fortaleza. Deberías llegar rápidamente a él. Cuando llegues a la cuerda, arrástrate hasta el puente sobre el que debes saltar. ¿Es posible que alguien te ataque por la espalda? No, Matthias ya está muerto, a menos que su hermano gemelo desconocido lo haga. Corre rápidamente por el puente en ruinas, de lo contrario, está a punto de caer. Te aconsejo que primero trotes hacia atrás, rechazando el ataque del enemigo en el camino, y luego simplemente saltes sobre este viejo puente.

torre de la fortaleza
Te deslizarás hacia abajo y verás cómo el helicóptero comienza a volar en una dirección desconocida. Al pasar por este lugar en el juego "Tomb Raider", debes subir a la parte superior de la torre a lo largo de un camino bastante difícil y mortal en forma de una escalera de caracol gigante. Harás un desvío alrededor de la torre, que estará llena de numerosos obstáculos. En última instancia, deberás hacer un salto épico en un helicóptero volador cuando te encuentres en el techo de una torre que se derrumba.

Después de subir a la cabina del helicóptero, verás a Rott y al piloto japonés. Con respecto a todos los demás miembros de la expedición, están luchando contra los isleños de abajo. Un poco más tarde, queda claro que el piloto ni siquiera piensa en recogerlos. Luego, un rayo golpeará el helicóptero y hará que caiga al suelo. Después de un aterrizaje forzoso no programado, Rott se despertará primero. Se siente mucho mejor que Lara Croft, que está inconsciente y apenas respira. Aquí Rott comenzará a hacer respiración artificial de boca a boca. Después de eso, te despertarás e inmediatamente deberás repeler el ataque de los oponentes liderados por Matthias. Un hacha volará hacia Rott, después de lo cual intentará eliminar a un par de enemigos, pero, por desgracia, no durará mucho con un hacha en la espalda. En el paso posterior de "Tomb Raider", después de que el Padre Matthias se vaya, el resto de los miembros de la expedición llegarán a tiempo para ti, con la excepción de Whitman. Ellos se encargarán de construir una pira funeraria para Rott. Entonces te quedarás en un espléndido aislamiento, mientras otros se dedicarán a la reparación de un barco incomprensible. Le aconsejo que se una al trabajo de reparación, ya que podrá ingresar a la "sala ritual" que vio al mirar el mapa robado del padre Matthias de la oficina en la Fortaleza.

capitulo 18

bosque montañoso
Al pasar por esta ubicación en el "Tomb Raider", ubicado cerca de Slums, asegúrate de darte prisa para alcanzar al grupo. En el lado positivo, pasarás por el bosque, donde podrás cazar y disfrutar de la naturaleza a tu antojo, descansando así de lúgubres cuevas y casas en llamas. Pero, por supuesto, no te olvides de los lobos, haciendo el paso por el bosque en el juego "Tomb Raider". Pero ante ellos aparecerán cazadores de patrullas, que son más fáciles de eliminar con una pistola con silenciador para que no haya ruido. Si quieres, sube a un árbol y admira el bosque desde arriba.

Yendo más allá, verás una roca en el lado izquierdo, donde hay una cueva, que es una tumba. Aquí estará el principal obstáculo: la oscuridad total, que se puede disipar con la ayuda del instinto. Si encuentras basura, préndele fuego.

En el paso posterior de este nivel en "Tomb Raider", debes regresar al pueblo de caza. Después de pasarlo, llegarás al siguiente punto de control, que está patrullado por lobos y cazadores. Vale la pena señalar que aunque la cueva se llama la guarida del lobo, claramente no estuvo exenta de participación humana, porque las jaulas con lobos, puertas y escaleras están en todas partes. Probablemente sea una especie de guardería. Aprovecha el momento mientras los animales están encerrados y destrúyelos con un tiro de pistola a cada uno. Después de tratar con ellos, adquiera experiencia. Cuando llegue al ciervo colgante, deberá tirar de él con una cuerda para que mueva el travesaño de su lugar. Ve a él y continúa pasando esta prueba en el juego "Tomb Raider". Habiendo pasado hasta el final, te encontrarás en esa parte de la cueva en la que nadie ha estado durante mucho tiempo. Y una bandada de murciélagos se encontrará el invitado.

Barrio bajo
Después de salir de la cueva, te encontrarás de nuevo en los barrios bajos. Luego deberás bajar usando la cuerda estirada sobre la cascada.

capitulo 19

Por alguna razón, se le requerirá para reparar el barco, pero en realidad el mecánico, el Vuelo. Pero eso podría ser lo mejor, porque tienen que esperarte. Y adelante verás muchos más cables que prometen terminar con el juego final.

Teleférico
No creas que cuando superes este nivel en "Tomb Raider" tendrás que abrirte paso por cuerdas cortas. No, el teleférico es un mecanismo bien engrasado que se mueve de abajo hacia arriba y viceversa, pequeñas cabañas sin techo sobre un hermoso río sinuoso de montaña. Comience su descenso cuando haya una niebla espesa, que se disipará gradualmente, y luego el teleférico se detendrá. Será mejor que salgas del taxi lo más rápido posible. Deberías tirar una cuerda en una torre cercana. Una vez allí, busca las escaleras que suben y sube. Subiendo, verás una cuerda. Pero, probablemente, alguien se fijó en ti, porque el movimiento del teleférico se detuvo. Luego, cuando ingreses a la nave, suspendida en lo alto del suelo, serás atacado masivamente por enemigos. Ni siquiera tienes que salir de tu escondite, porque los enemigos recién llegados que descienden por las cuerdas se destruirán entre sí, dejando una montaña de cadáveres en el medio. Me recuerda a un juego de "lemmings", solo que al revés. Continuando con el paso de esta etapa en el juego "Tomb Raider", el más inteligente de los enemigos pensará en pararse cerca de la ametralladora y disparar a través de los cables que sujetan la nave. Por supuesto, el barco se escora bruscamente y usted será arrojado bruscamente contra la barandilla, contra la cual se golpeará la espalda con mucha fuerza. Después de eso, intente subir inmediatamente, pero debe tener cuidado, porque el barco aún se caerá hacia atrás y se encontrará en la plataforma. Aquí verás muchas cuerdas que debes saltar para llegar al río. Enhorabuena, llegaste a la orilla. Parece que siempre disfrutó de las estaciones de esquí.

orilla del dolor
En este lugar, se encuentran dispersos una gran cantidad de restos de embarcaciones marítimas. Vale la pena señalar que aquí tampoco será aburrido, y puedes encontrar neumáticos submarinos y un tanque. Pero por ahora, Lara Croft decidió tomarse un descanso.

capitulo 20

Este capítulo no se titula como tal porque imprimirá discos falsificados. Por el contrario, necesitarás conseguir el aparejo para reparar el barco. Y puedes hacer esto si robas barcos. Para comenzar el camino hacia el barco, debes ir al muelle en ruinas. En el paso posterior de este nivel en "Tomb Raider", encuentra la torre y usa la cuerda para llegar al galeón. Una vez allí, verás a dos testigos que te vieron aterrizar sobre los restos. Tienes que matarlos, ya que pueden añadirte problemas. Después de lidiar con ellos, dirígete a la proa del barco. Para que el soporte de anclaje (aparejo) se caiga, solo necesita dispararle. Entonces el mástil estará en cubierta. Ahora levante el aparejo y regrese con sus camaradas.

Con gritos de ataque, Whitman aparece de repente. Pero el enemigo aún no es visible. Queda claro que la persecución fue escenificada. Supongamos que Whitman fue liberado del cautiverio, o simplemente fue liberado para espiar. Aún no está claro. No tendrás que pensar mucho, porque a tiempo llegará Grace, quien te pedirá que la acompañes en busca de Alex, proporcionándote un arco compuesto. Ahora tendrás acceso a un tipo de arma tan novedosa como las "flechas de napalm", cuya característica es que pueden encender cualquier superficie.

capitulo 21

En el paso posterior del juego "Tomb Raider", Alex buscará herramientas para Endurance. Únete a él, es muy interesante ver cómo se ve el barco ahora. Para comenzar tu viaje hacia él, dirígete hacia el Este. Si necesita hacer cuerdas nuevas, use un arco compuesto, rompiendo paredes de piedra. Por cierto, puedes intentar hacerlo ahora, porque ya necesitas llegar al marcador de destino. Aquí, en la radio, Alex transmitirá que ya está en el barco y está buscando herramientas. Para pasar con éxito a la siguiente meta en "Tomb Raider", debes seguir un camino muy no lineal. Verás dos guardias que se comunicarán entre sí, discutiendo contigo. Después de pararte y escuchar a escondidas su conversación, descubrirás que Boris y sus luchadores están actualmente en Endurance. ¿Qué? Alex fue atrapado? Ahora sube, saltando constantemente de una pieza a otra. Luego mira hacia arriba y verás una cuerda por la que puedes bajar.

En el paso posterior de esta etapa en el juego "Tomb Raider", te encontrarás con dos oponentes que guardan la entrada a una tumba oculta de miradas indiscretas. Allí, detrás de la puerta, hay un búnker militar, dentro del cual hay un laboratorio para el estudio de las tormentas locales. Tenga cuidado cuando quiera pisar el suelo, está bajo alto voltaje. Primero debes prender fuego al soporte de la balsa, luego obtener una escopeta y demoler la barricada, así que levanta la balsa dos veces para pasar por encima del lado opuesto. Luego dispara la cuerda al monte que sirve como elevación de la fuente de corriente, y luego camina con calma a través del agua hacia el lado opuesto. Ahora necesita volver a levantar la fuente actual, solo primero tire de la balsa debajo de ella. Todos, con un paso medido, diríjanse a las escaleras a lo largo del agua y hurguen en el cofre.

Ahora vale la pena volver a la orilla del dolor. No olvide usar un arco nuevo para clavar las cuerdas en las paredes. Cuando llegues al lado opuesto, encontrarás un pasaje a la cueva allí.

Búnker en la roca
Cuando esté del otro lado, encontrará un lugar para acampar y una excelente vista de lo que queda del Endurance mientras los lugareños lo están desarmando lentamente, y un teleférico. Al pasar esta etapa en el juego "Tomb Raider", debes unir la cuerda a la pared. Tras superar el muro, llegarás directamente al cañón militar, que tiene el cañón alabeado. Luego tendrás que atravesar las tuberías para llegar a la habitación en la que la población local está ocupada reparando algo. Su número se repondrá mediante el descenso de los cables provenientes de una gran grúa. Si haces el paso de "Tomb Raider" por la parte inferior, llegarás a las escaleras, custodiadas por varios oponentes. Luego sube las escaleras y elimina el ataque de los luchadores, que será un poco más difícil. Aquí los enemigos tienen una armadura excelente e incluyen Demomen bien apuntados. Después de subir al tercer piso, deberá subir a la carretilla elevadora, desde la cual puede subir al techo. Habrá una vista maravillosa de la puesta del sol, pero esto significa que la oscuridad pronto envolverá esta isla. Ahora necesitas hacer una cuerda para bajar a un pedazo de tierra desde el cual sobresale un poste con un cable que conduce al barco. Caerás sobre las tuberías y rodarás hacia abajo, pero nadie lo notará. A medida que te acerques al Endurance, verás a un tipo grande que ayuda a los demás a desarmar el barco. Por supuesto, al pasar esta prueba en "Tomb Raider", deberás entablar combate con ellos. Te aconsejo que dispares al matón en la cabeza, porque este es su único punto débil. Cuando lo aturdas, corre y termina lo que empezaste con un picahielo. Ahora búsquelo y encuentre el "zhumar": este es un dispositivo que permite transportar con una cuerda aquellos objetos que antes estaban más allá de su fuerza. Ahora tomará un artículo y, usando el jumar, lo arrojará a la cubierta, atravesándolo, abriendo así un pasaje a la bodega.

Cuando ingrese a la bodega, verá un montón de escombros con basura. No está claro cómo los isleños lograron causar tal daño al barco. Después de caminar un poco por el pasillo, verás en qué pésimo estado está la cabaña de Samantha. Y qué decir del medio del barco con la popa rota, da la impresión de que algún tipo de monstruo acaba de morder un trozo del barco. En el paso posterior de este nivel en "Tomb Raider", debe llegar a la sala de máquinas por cable. Ahora te encontrarás en el agua y escucharás cómo Alex, aplastado por los escombros, dará voz. Pero no puedes acercarte a él, porque hay un obstáculo en forma de cableado desnudo. Debes dispararle a la grúa con la cuerda y luego usar el jumar para acercarla. La grúa tiene dos escaleras: larga y corta. Debes subirte a ellos y comenzar a empujar la grúa hasta el final del otro lado. Pero primero debes subir la escalera, que es más corta, tirar de la cuerda y subir la escalera larga. Por lo tanto, puede subir a la escotilla, que se encuentra en el techo. Continuando con este desafío en el juego "Tomb Raider" rompe la tubería que interfiere con la grúa. A continuación, abra el paso repitiendo los mismos pasos que con la grúa anterior, devolviéndola a su posición original. Verás a Alex inmovilizado, pero mala suerte, los oponentes están justo ahí. Al final, se quedará solo y socavará a todos, y luego el barco se hundirá. Encuentra la llave inglesa y el destornillador, luego huye rápidamente del Endurance. Vale la pena señalar que usando un jumar, puedes subir las cuerdas tan rápido como puedes descender. Alex está en algún lugar detrás, y debes continuar tu camino, regresando al búnker a lo largo de los cables.

El crepúsculo ha llegado a su fin, y la luna ya es visible. La carga que encuentres en la parte superior, tírala hacia abajo. Por lo tanto, el techo se romperá y podrás saltar. Cuando vea el diario, acérquese y lea que los científicos fueron al monasterio, pero se desconoce lo que sucedió después. Cuando atravieses la puerta, entrarás en una habitación en la que ya has estado. Además, algunas ubicaciones ahora están disponibles ya que tienes un jumar en tu arsenal. Llega hasta el lugar donde está el cañón, porque de allí puedes salir por el cable. Y delante de ti está el paso de "Tomb Raider" a través del túnel.

orilla del dolor
Puedes llegar a amigos volviendo por el mismo camino. Pero si hay un deseo, entonces aplica el jumar para crear uno nuevo. Más adelante verá un fuego, al que se puede llegar saltando de un cable a otro.