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Estrategia - Territorio de agricultores (juego). Secretos de los trucos del territorio del agricultor, agrobucks gratis, códigos de dinero Materiales de construcción del territorio del agricultor del juego

casa y terreno

Necesitas recolectar 13,000 puntos de experiencia. Se necesita la misma cantidad para pasar del nivel 35 al 36. Y el doble para pasar del nivel 48 al 49.

Los agrobaks que recolectas desde el principio deberían proporcionarte, en primer lugar, un territorio que no se puede expandir por monedas. Agrobaks no se puede gastar en tonterías, a pesar de que en los primeros niveles no se puede comprar nada más. Acumule agrodólares hasta que alcance un nivel en el que sea posible realizar compras a precios adecuados.

Todas las fábricas y animales se pueden comprar con monedas.

Agrobaks, en primer lugar, ir a la ampliación del campo y la compra de una zona industrial.

Sería más rentable comprar la expansión máxima del campo de inmediato, pero está disponible después del nivel 30 y se tarda una eternidad en llegar con el campo original de 12x12. Por lo tanto, es óptimo comprar en algún punto intermedio, entre 17x17 y 35x35.

Después de eso, compre una zona industrial. Pequeño y mediano son demasiado apretados. Muy grande está disponible a partir del nivel 24. Elige según la situación, Grande o Extra Grande. Cuanto más, mejor, por supuesto.

Cómo ganar muchas monedas rápidamente

La receta es sencilla y conocida. Cultiva repollo y dáselo de comer a los avestruces. Y 35 monedas (semillas de col) se convierten en 178 (huevos de avestruz).

Cómo ganar puntos de experiencia

Para obtener tantos puntos de experiencia como sea posible, debe cargar las materias primas en la fábrica o en el animal tantas veces como sea posible. Necesitas una o dos cadenas largas. Por ejemplo, trébol (+1) → vaca (+1) → cuece queso (+1). En total, de una cosecha de trébol obtenemos 3 puntos de experiencia.

Cadena más larga - más puntos de experiencia - progreso más rápido a través de los niveles.

Es más rentable reemplazar una cosecha de trébol con arándanos. Pero se necesitarán muchas colmenas, las abejas deberían polinizar todo el trébol en media hora o una hora. Lo más exitoso será construir tres veces menos colmenas que camas. Por ejemplo, si tenemos 900 camas, entonces necesitamos 300 colmenas. Luego procesarán todos los campos en 10 minutos sin acciones adicionales de nuestra parte.

En la cadena que describí, puede obtener 9 puntos de experiencia por día de cada cama. Eso con, digamos, 900 camas, nos dará 8100 puntos por día. O 2 niveles por día (después del 50).

Si hay espacio libre (en el área industrial o en el campo), puede plantar esos árboles que se procesan en la fábrica de jugos. Esto puede ser paralelo para obtener +1 de experiencia por cada árbol.

Si es imposible recolectar miel de toda la cosecha de trébol (en un tiempo razonable), lo que significa que no hay un componente emparejado para la mermelada, entonces puede hacer esto:

O así:

Los puntos de experiencia son los mismos, pero la "ventana" para cosechar es más grande. Técnicamente, puedes plantar y cosechar tréboles incluso tres veces si no vives en casa, sino dentro del juego :)
En general, experimentar, compartir descubrimientos.

Otra forma de mejorar la experiencia o cambiar monedas por agrobucks

Cada vez que construyes una fábrica, un corral para animales, etc., obtienes puntos de experiencia. No hay restricciones en la construcción y remoción de objetos. Así que construye, obtén puntos de experiencia, elimina y construye de nuevo.

Por construir un gallinero (5000 monedas) obtienes +50 puntos de experiencia, 4 pollos más (700 monedas cada uno) aportan +200 puntos a este gallinero, lo que en total da +250 puntos de experiencia por 5000+4*700=7800 monedas . Total, 31 monedas por +1 punto de experiencia.
Por construir una casa de campo, obtienes 700 puntos de experiencia. La casa cuesta 35.000 monedas. Son 50 monedas por +1 punto de experiencia.

En este artículo encontrarás Secretos del territorio del agricultor cómo obtener dinero gratis sin descargar bots y trampas. Los secretos te permitirán obtener una ventaja significativa y obtener los conjuntos más grandes de agrodólares y monedas de la tienda del juego. Esto te permitirá subir de nivel, expandir la granja sin limitar y entrar frecuentemente al juego. El juego difiere de la agricultura pura similar, aquí es la clave y el único motivo para el desarrollo. Sin parcela lateral, plante plantas, cultive una variedad de animales y expanda el territorio. Se necesitan monedas y agrodólares en el juego para automatizar los procesos. Un juego territorio agricultor le permite expandir tanto sus posesiones que no tendrá tiempo para completar todas las tareas. El dinero te permitirá quitarte tareas rutinarias y ocupar solo tus cosas favoritas. El juego se puede jugar en las redes sociales vkontakte y compañeros de clase. Usa secretos y consejos para subir de nivel y expandir tu dominio rápidamente.

Códigos de territorio de agricultores:

  • Los Agrobaks en el juego son la moneda premium. Te permiten agilizar procesos y puntos de automatización, que dan la principal ventaja. Para obtener 1500 agrobucks gratis, ingrese - areaFERM_ry29us10
  • La tienda de juegos tiene docenas de sucursales con cientos de artículos. Las monedas te permitirán comprar los artículos que necesitas sin restricciones. Código para 1.800.000 monedas gratis - areaFERM_al84ud71

Estos secretos te permitirán jugar sin invertir dinero personal y comprar los artículos más caros en la tienda del juego. Descargar engañar Territorio de agricultores, o no tendrás que usar bots si sabes cómo ingresar los códigos de 2017. Tener recursos te permite ganar más experiencia y subir de nivel más rápido, esto desbloquea nuevos tipos de plantas y animales que puedes comprar y usar en tu granja.

Secretos de pasar y recibir dinero:

El desarrollo en el juego dependerá de tu capacidad para automatizar procesos. Hacer frente a todas las tareas y un área grande no puede ser el mayor fanático del juego. A menos que juegues todo el día. Para que los procesos y el desarrollo se lleven a cabo sin usted, necesitará agrobucks Territorio de agricultores. Esto le permitirá expandir y desarrollar la producción de productos cuando el resto del trabajo puede manejar una pequeña parte del trabajo.

Usa dinero para subir de nivel la granja. Además de los elementos funcionales, el nivel dependerá de la decoración y el diseño de tu granja. Estas misiones son agradables y gratificantes, con recursos ilimitados que puedes mirar de cerca. Los jugadores están buscando Hackear el territorio de los granjeros para permitirle comprar todos los artículos en la tienda. Pero esto se puede hacer sin violar las reglas del juego, usando secretos.

Expanda el mapa, compre artículos de la sección "Extra" y use semillas raras y caras. Los productos elaborados a partir de elementos y plantas raros le permitirán obtener más recompensas y puntos de experiencia. El nivel afectará la disponibilidad de todos los artículos en la tienda del juego. El juego tiene más de 20 millones de jugadores, así que para llegar a los mejores jugadores y jugar Territorio de Agricultores Libres debe seguir los pasos de las instrucciones y obtener agrobucks, monedas y puntos de automatización de forma gratuita.

Farmers Territory es un juego en línea. Seguro que lo juegan un par de decenas de millones de jugadores. Está disponible en varias redes sociales. redes Este juego es un poco infantil, pero aún puedo decir que la mayoría de mis vecinos están lejos de ser niños. Lo juegan personas de todas las edades. Aún así, requiere perseverancia y mucho tiempo libre.


En el territorio de los granjeros, puedes crear una granja y un par de islas a tu gusto. Lo principal es comprar más parcelas, para que haya dónde dar la vuelta.


Las extensiones se venden por dólares agro, que se pueden comprar con dinero real o ganar en el juego.

Por cada nivel se da un dólar y además en el juego constantemente hay diferentes concursos donde también puedes ganarlos y otros premios diferentes.


Ahora también es bueno pasar los niveles cosechando y obteniendo puntos de experiencia más altos (que son necesarios para completar los niveles) cosechando, alcanzando una nueva medalla en la Experiencia Agrónomo.

También puedes comprar o ganar, así como criar animales a partir de huevos que, al recogerlos, también te darán monedas y puntos de experiencia. Es muy importante tener suficientes vecinos jugando activamente y dando regalos para que puedas construir los objetos que necesitas.

Anteriormente había prohibiciones y era posible criar animales existentes,


Pero ahora los desarrolladores los han arreglado y el mejor reemplazo sería obtener medallas en el logro Experiencia de agrónomo.


El juego tiene un personaje al que puedes vestir y cambiar de ropa y ver cómo gotea las camas de manera divertida durante el juego. Existe la oportunidad de visitar la parcela de sus vecinos y cosechar sus cultivos y ayudarlos a crecer antes.

Si tienes varias páginas en la red social, entonces puedes ayudarte en el juego.

El juego tiene muchas islas a las que se puede llegar completando tareas.

Pregunta:
¿PUEDO REINICIAR EL JUEGO?

Respuesta:
El juego no se puede reiniciar.

Pregunta:
¿CUANTOS NIVELES TIENE EL JUEGO?

Respuesta:
El número de niveles en el juego no está limitado.
=
Pregunta:
¿POR QUÉ HAY JAULAS VACÍAS EN LUGAR DE PED O EDIFICIOS?

Respuesta:
Debe esperar a que la página con el juego se cargue por completo, si los objetos no se han cargado, debe actualizar la página con la combinación de botones Ctrl + F5.
Si esto no ayuda, siga los pasos paso a paso que se describen aquí:

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Pregunta:
INDICADOR EN EL JUEGO: ¿QUÉ SIGNIFICA?

Respuesta:
Este es un indicador de que los datos del juego se están transfiriendo al servidor. Dependiendo del estado, el indicador adquiere un color diferente:
- verde con borde rosa: datos guardados con éxito en el servidor
- azul: esperando para guardar datos
- verde: transferencia de datos al servidor
No cierre la aplicación mientras el indicador azul o verde esté encendido -
¡espere la transferencia de datos para evitar la pérdida de objetos del campo!
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Pregunta:
¿POR QUÉ LA MISMA AMPLIACIÓN DE FRONTERAS O LAS MISMAS ÁREAS INDUSTRIALES PARA DIFERENTE CANTIDAD DE AGROBACKS EN LA TIENDA?

Respuesta:
Cuando alcanzas cierto nivel en el juego, tienes la oportunidad de comprar una expansión o una zona industrial con un descuento significativo.
Pregunta:
¿CÓMO CONSEGUIR AGROBACKS?

Respuesta:
Los Agrobaks en el juego se pueden obtener por completar nuevos niveles, amigos invitados, así como por cada 5 días en el juego sin saltarse la entrada al juego.
Además, puedes comprar agrobucks por SMS y otros métodos de pago.
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Pregunta:
¿QUÉ ES LA AUTOMATIZACIÓN Y CÓMO UTILIZARLA?

Respuesta:
Se necesita automatización para eliminar la necesidad de alimentar a los animales o cargar materias primas en las fábricas, así como recolectar productos terminados. Si la automatización funciona, todo se hará automáticamente. Los puntos de automatización se gastan por cada acción de este tipo. Además, los tractores que funcionan en modo de automatización le permiten cosechar y plantar semillas también sin el uso de "trabajo manual".
La automatización se compra solo por agrobucks en la sección correspondiente de la tienda.
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Pregunta:
TRACTORES, ¿POR QUÉ SE NECESITAN? ¿CÓMO TRABAJAN?

Respuesta:
El tractor rojo puede recolectar 100% maduro y plantar cualquier tipo de plantas (excepto árboles y flores) de su elección, debe configurar el tipo de plantas deseadas usando el interruptor (planta el mismo recurso que recolecta al mismo tiempo).

El tractor de frutas (azul) puede cosechar frutas de los árboles cuando la cosecha está 100% madura.

Tractor de flores: recolecta flores 100% maduras.

Para arrancar el tractor, póngalo en modo de automatización (como cualquier fábrica).
Cuando el tractor está funcionando, se gastan puntos de automatización, que deben comprarse en la tienda. Para operar el tractor debe estar automatizado.

Al momento de la compra, coloque el tractor en cualquier lugar libre en su campo. Cuando el tractor está trabajando, no se mueven por el campo, permanecen en su lugar.
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Pregunta:
¿CÓMO COMPONER Y ENVIAR RAMOS Y FLORES?

Respuesta:
Para crear un ramo de flores, debe mover el cursor del mouse sobre la floristería, hacer clic en él, se abrirá una ventana con ramos de flores, si tiene las flores necesarias, el botón "Dar" estará activo bajo el ramo. La florería no está en construcción. Puede comprarlo en la tienda, en la sección "Fábricas" e instalarlo en el campo en cualquier ubicación.
Para dar Flores a un vecino, debe ingresar al Almacén, seleccionar la Flor que necesita dar, luego "Dar" y seleccionar el destinatario.
Se ha agregado una nueva pestaña a la Casa de la floristería: "Ramos". Al abrir esta pestaña, el jugador puede crear un ramo de flores cultivadas en las camas. Después de la creación, el ramo va al Almacén, sección "Productos de fábricas". Los ramos creados en la Casa de la Floristería no se entregan ni se colocan en el área de juego.
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Pregunta:
¿CÓMO USAR LOS FERTILIZANTES?

Respuesta:
Usted compra fertilizantes en la tienda, coloca la bolsa en cualquier lugar de su campo, hace clic en la bolsa y luego en la cama con la planta plantada. El tiempo de crecimiento se reduce en un 25%.
Tree Fertilizer se usa de manera similar. Tree Fertilizer no afecta a Fruit Groves.
Los fertilizantes se compran solo por agrobucks en la sección correspondiente de la tienda.
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Pregunta:
CUANDO VISITO AMIGOS, VEO UNA BOLSA DE FERTILIZANTE EN EL MENÚ. ¿PARA QUÉ ESTÁN DESTINADOS?

Respuesta:
Cuando instala Fertilizers for Garden Beds en su parcela de juego, se otorga una bonificación del 25% para fertilizar las parcelas de sus amigos, ayudándolos así a cultivar más rápido. Para fertilizar el campo de un amigo, haga clic en la bolsa de fertilizante y luego en las camas plantadas del amigo.
No puedes usar fertilizante extra en tu campo, solo con amigos.
Pregunta:
¿ES POSIBLE DAR AGROBACKS A UN AMIGO?

Respuesta:
Los agrobucks en sí no se pueden presentar, puedes comprar un regalo para agrobucks en la tienda y dárselo a un amigo.
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Pregunta:
¿QUÉ EN EL JUEGO PUEDO REGALAR A UN AMIGO?

Respuesta:
Puedes dar regalos diarios a tus amigos de forma gratuita (una vez cada 24 horas al mismo amigo).

Además, en la tienda puedes comprar como regalo a un amigo:
Animales: Pato negro; Lama Negro; avestruz púrpura; Avestruz Negro y otros.
Fábricas: fábrica de jugos, pluma de avestruz, pluma de llama, máquina para cocinar queso y ketchup, etc.
Diversos tipos de decoración;
Automatización y tractor;
fertilizantes;
Ampliación de fronteras, etc.
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Pregunta:
¿CON QUÉ FRECUENCIA PUEDO ENVIAR REGALOS GRATIS DIARIOS A AMIGOS?
¿DE DÓNDE VIENEN LOS REGALOS, DE QUÉ DEPENDE SU CANTIDAD Y SU VARIEDAD?

Respuesta:
Al pasar el cursor sobre el ícono de un vecino en el feed de vecinos (el feed está en la parte inferior del campo de juego), puede ver una lista de los regalos deseados necesarios para la construcción, siempre que su amigo haya creado una lista de deseos (Lista de deseos) . Material disponible para regalar a los vecinos, puede verlo haciendo clic en el ícono de la Tienda de regalos, el ícono de la Tienda de regalos se encuentra en el panel lateral derecho del campo de juego en forma de ícono de regalo.
Los obsequios gratuitos se otorgan al azar, 1 a 3 veces al día, cada 8 horas, en una cantidad de no más de 150 piezas, su variedad y cantidad dependen de su nivel de juego y la cantidad de amigos en el juego. El azar juega un papel importante en la reposición de la gama de regalos: hoy puede obtener una cosa en grandes cantidades y mañana algo completamente diferente.
La cantidad de regalos para dar no puede exceder la cantidad de amigos en la página, siempre que el almacén de regalos esté completamente descargado, los regalos se actualicen periódicamente, si la cantidad de unidades materiales alcanza la cantidad de amigos en su página, entonces los regalos no se actualizará hasta que se regalen los regalos.
Todos los días, si visitas el juego tres días seguidos, recibirás un "Regalo del día" adicional en forma de 10 materiales para regalar a tus amigos.
Puede dar estos materiales de la misma manera que los regalos normales (a través del icono de lista de deseos o haciendo clic en el botón activo "Regalo" y seleccionando el destinatario).
Puedes dar un regalo del día a un amigo si no se ha enviado un regalo diario y viceversa.
La cantidad de materiales no utilizados en el "Regalo del día" se agota cuando se actualiza el día del juego. Recibirá nuevamente un "Regalo del día" adicional en forma de 10 materiales para regalar a sus amigos. El tipo de material en el "Regalo del día" cambia diariamente, al azar.

Los regalos recibidos de amigos se muestran en la sección "Recibidos" solo en la cantidad de 512 artículos.
A medida que se llena la sección "Recibidos", los regalos recibidos anteriormente se vuelven invisibles y se reemplazan por otros nuevos.
Para aceptar regalos recibidos previamente, es necesario descargar la sección de regalos (los regalos pueden ser aceptados o vendidos).

El principio de contar el número de regalos en la sección "Regalos":
1. Todos los obsequios (para enviar y recibir) están resumidos.
2. El número de regalos para la recepción se cuenta individualmente (un artículo es igual a una unidad en la suma del total).
3. La cantidad de obsequios a entregar se calcula por el nombre (tipo) del artículo, por ejemplo, 5 tableros se considerarán 1 unidad en la sumatoria del total.
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12:39
Pregunta:
¿QUÉ ACCIONES DAN PUNTOS DE EXPERIENCIA Y CUÁNTO?

Respuesta:
El nivel en el juego aumenta al ganar puntos de experiencia.
La experiencia se da para:
1. Desenterrar las camas (1 unidad).
2. Plantación de semillas (1 unidad).
3. Alimentación de animales y carga de materias primas en fábricas (1 unidad)
4. Compra de fábricas y animales (diferente número de unidades dependiendo del costo de la fábrica o animal)
5. Plantar árboles.
6. Coleccionar bonos de animales exóticos y algunos edificios.
7. Recolección de cosechas de las camas y frutos de los árboles (según la medalla de excelencia).
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Pregunta:
¿CÓMO MOVER UN OBJETO?

Respuesta:
Para mover un objeto, haga clic en el botón Mover (flechas cruzadas) y seleccione el objeto. Haga clic en el objeto deseado, suelte el botón del mouse y mueva el objeto a la ubicación deseada y haga clic en él.
Para seleccionar un árbol para mover, haga clic en la parte inferior del tronco, en la raíz.
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Pregunta:
¿CÓMO GIRAR UN OBJETO?

Respuesta:
Para rotar un objeto, haga clic en el botón Mover (flechas cruzadas) y seleccione el objeto. Aparecerá un círculo marrón con una flecha en la parte inferior izquierda del objeto; haga clic en él y gírelo.
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Pregunta:
¿POR QUÉ UNA PLANTA DE JUGO PROCESA SOLAMENTE - NARANJA, UNA PLANTA DE RECOGIDA - TOMATES Y BERENGUENAS, UNA PLANTA DE YOGURT - LECHE Y NARANJA, UNA PLANTA DE PATATAS FRITAS - PATATAS Y TOMATES, UNA RUEDA - LANA DE INGLÉS NEGRA? ¿CÓMO CARGAR OTROS RAW?

Respuesta:
En las fábricas que utilizan diferentes tipos de materias primas, existen interruptores redondos. Haga clic en el interruptor con el botón izquierdo del mouse y seleccione el tipo de materia prima que desea descargar del menú que aparece.
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Pregunta:
¿CÓMO HACER ABEJAS VOLAR DE LA COLMENA Y HACER MIEL?

Respuesta:
Haga crecer el trébol al 100%: ellos mismos volarán fuera de la colmena para polinizarla y recolectar polen para la producción de miel. El trébol polinizado (que difiere del no polinizado en un tono amarillento) se puede recolectar y alimentar a una vaca o vender. Las abejas no polinizan el trébol en los invernaderos.
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Pregunta:
¿CUÁNTOS PATOS, LLAMA Y AVESTRUCES ADICIONALES PUEDO COMPRAR PARA UN PAD O ESTANQUE?
¿ES POSIBLE VENDER UNO O MÚLTIPLES PATOS O LAMAS Y UN AVESTRUZ O MÚLTIPLES AVESTRUCES? ¿CUÁNTOS PAVOS REALES PUEDEN HABER EN UNA ALMOHADILLA?

Respuesta:
No puede haber más de 5 gallinas en el gallinero al mismo tiempo.
No puede haber más de 5 patos en el estanque al mismo tiempo.
No puede haber más de 3 avestruces y llamas en el corral al mismo tiempo.
No se puede vender una gallina, pato, llama, avestruz por separado del estanque, gallinero y corral.
No puede haber más de 4 pavos reales en el corral.
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Pregunta:
¿QUÉ ES ZONA INDUSTRIAL?
¿QUÉ TALLA ES?

Respuesta:
La zona industrial es un área adicional donde no puedes cavar camas ni poner invernaderos, pero puedes mover todas las fábricas, animales y árboles, así como una casa allí.

La zona industrial une los límites superior e izquierdo del sitio, en forma de letra "G". Al comprar una extensión, la zona industrial aumenta de acuerdo con la nueva extensión.

La zona industrial puede ser pequeña (2 celdas de ancho),
mediano (4 celdas), grande (6 celdas) y muy grande (8 celdas) y (10 celdas).

Al adquirir zonas industriales no se suman, sino que se mantiene el máximo de las adquiridas.
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Pregunta:
¿QUÉ ES UNA ZONA DE DECORACIÓN, DÓNDE SE ENCUENTRA Y QUÉ SE NECESITA PARA ADQUIRIRLA?

La zona de decoración es un área adicional donde no puedes desenterrar camas, poner invernaderos, remover fábricas y animales, pero puedes mover toda la decoración, casas y árboles allí.

La zona de decoración está al otro lado del río en la parte superior de tu granja. Esta zona se puede ampliar en la sección "extensiones" de la tienda. En la zona de decoración, puede instalar cualquier objeto de la sección de la tienda del mismo nombre, así como algunos árboles.

Para adquirir una zona de decoración, debe construir un puente (al cambiar el puente, la zona de decoración no desaparece). Una vez que se complete la construcción del puente, una zona de decoración de 12x12 estará disponible para usted y podrá expandir aún más la zona para agrobucks.

Al comprar una zona de decoración, no se resumen, pero permanece el máximo de los comprados.
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Pregunta:
NO DIO BONO DE 5 DÍAS, ¿POR QUÉ?

Respuesta:
¡No hay bonificación diaria en agrodólares en el juego!
Ingrese al juego todos los días y obtenga bonificaciones, y el quinto día del juego recibirá un súper premio: ¡agrobaks!
Se agregarán agrobaks de bonificación si cumple con todas las condiciones para su acumulación:
1. Debes ingresar al juego una vez al día durante 5 días.
2. La cuenta regresiva del bono por recibir agrobaks comienza desde el primer día de descarga de la aplicación.
3. El segundo bono, en monedas, lo recibirás exactamente un día después de la primera descarga de la aplicación.
4. Si te perdiste un día, la cuenta regresiva del bono comienza desde el primer día.
Después de 5 días de juego, recibirás tu bono agrobax.
Después de 30 días, si no ha perdido los días de ingreso al juego, la cuenta regresiva comienza desde el primer día.
Lea atentamente lo que está escrito en el aviso.
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Pregunta:
¿CUÁLES SON LOS REQUISITOS PARA ENTRAR CON ÉXITO EN EL TOP 100?

Respuesta:
TOP players es una calificación especial que te permite determinar los mejores jugadores en esta aplicación. Para llegar allí, debe cumplir varias condiciones:
1. Tener una cantidad suficiente de diferentes cultivos, plantas, árboles y animales en el campo
2. Lo anterior debe ser variado
3. Es deseable tener una máxima expansión y una zona industrial
4. La presencia de una variedad de equipos en el área industrial y tractores.
5. La presencia de una variedad de elementos de decoración y edificios en el campo.
6. Alto nivel general en el juego.
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Respuesta:
La calificación es un indicador de la frecuencia de ingreso al juego, la variedad de decoración y otras cosas en tu granja.
Junto con el nivel, esto determina el lugar en el Top 100.
Si no está en el Top 100, entonces no puede ver su calificación.
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Pregunta:
¿QUÉ ES UNA LISTA DE DESEOS Y CÓMO AÑADIRLA?

Respuesta:
Para agregar materiales para construir o crear medicamentos a la lista de deseos, debe hacer clic en el objeto en construcción o ir a la Casa del veterinario.
1. En la esquina superior derecha de cada material, haga clic en el icono "+".
2. Se abrirá una ventana en la parte superior que muestra su "Lista de deseos", debajo "Agregar a la lista de deseos" y una lista de materiales con los íconos " ".
3. Al hacer clic en el "+" este material se agregará a la lista de deseos.
5. Si ya no necesita ningún material, puede eliminarlo de la lista de deseos haciendo clic en el icono "-".
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Pregunta:
¿CÓMO REGALA UN ARTÍCULO A UN AMIGO A TRAVÉS DE LA LISTA DE DESEOS?

Respuesta:
Coloca el cursor sobre el icono de amigo. Si su amigo ha creado una lista de deseos, verá la lista de deseos. Debajo del elemento deseado, haga clic en Donar. Si no hay un botón de regalo, entonces ya le diste algo a tu amigo hoy o no tienes este artículo.
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Pregunta:
¿QUÉ SON LAS LETRAS Y POR QUÉ LAS NECESITAN?

Respuesta:
Con la ayuda de cartas, usted y sus amigos pueden compartir su experiencia entre sí, cuando llegue el siguiente nivel del juego o después de recibir un título por ciertos méritos del juego (por ejemplo, "Agrónomo", etc.), también solicite artículos para completar misiones, invitar a posiciones, excursiones, etc.
El juego tiene un límite de respuestas a las letras:
1. Sus respuestas a cartas a vecinos: 30 piezas por día (consentimiento para excursiones, aceptación de experiencia, envío de artículos a pedido, etc.).
2. El límite para recibir artículos en respuesta a las cartas de tus amigos es de 50 artículos por día (tus solicitudes de artículos, incluida la comida para mascotas).
Los artículos cuentan para el límite después de que ingresan a la sección de regalos, independientemente de si los aceptaste.
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Pregunta:
¿POR QUÉ NO DISTE UN BONO PARA UN AMIGO INVITADO?

Respuesta:
Los bonos para amigos invitados se otorgan si el amigo que invitó (y no el vecino) comenzó el juego haciendo clic en el botón "Aceptar" y esperó a que el juego se cargara por completo inmediatamente después de hacer clic en este botón. También es posible que tu amigo no haya sido completamente entrenado. Si la bonificación para amigos no se acredita, significa que las condiciones descritas anteriormente no se han cumplido en su totalidad.
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Pregunta:
NO GUARDÉ LOS CAMBIOS DE JUEGO, PERDÍ EXPERIENCIA Y MONEDA DE JUEGO, ¿QUÉ DEBO HACER?

Respuesta:
En la esquina superior derecha de la pantalla del juego hay un indicador del progreso de guardar y transferir datos al servidor. Intente no actualizar la página o cerrar la aplicación cuando el indicador esté activo, esto ayudará a evitar pérdidas repentinas y guardar el progreso de su juego.
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Pregunta:
TENGO LO MISMO EXÓTICO ¿POR QUÉ?

Respuesta:
Los regalos desplegables son aleatorios, pero esto no significa que cada vez deba aparecer un animal diferente, porque. su gama no es tan amplia.
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Pregunta:
NO DIO AUTOMATIZACIÓN PARA LOS LOGROS, ¿POR QUÉ?

Respuesta:
Los puntos de automatización se acreditan automáticamente a la escala apropiada.
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Pregunta:
COMPRÉ EXÓTICO, Y SE PERDIÓ.

Respuesta:
Solo sale un animal de una caja. Puedes encontrarlo en el almacén en la sección "Cosas".
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Pregunta:
¿CUÁNTOS REGALOS PUEDO TENER?

Respuesta:
La cantidad de regalos en el juego no está limitada, pero el contador muestra correctamente solo 512 recibidos. Recomendamos encarecidamente que tanto los remitentes como los destinatarios se deshagan de todos los regalos existentes para poder utilizar otros nuevos. Al mismo tiempo, los regalos ya recibidos, pero aún invisibles, aparecerán inmediatamente, tan pronto como crucen el borde de 512 piezas después de reiniciar el juego.
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Pregunta:
IVAN APARECIÓ EN LOS VECINOS - ¿QUIÉN ES ESTE?

Respuesta:
Ivan, un personaje virtual, un vecino, 2 niveles más alto que el tuyo.
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Pregunta:
¿ES POSIBLE SACAR A IVAN DE VECINOS?

Respuesta:
No puedes quitar a Iván de los vecinos.
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Pregunta:
¿CUÁL ES EL PAPEL DE IVAN EN MI GRANJA?

Respuesta:
Granja de Ivan: para ayudar a los usuarios a cómo y dónde colocar la decoración, las fábricas, los animales, etc.
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¿DÓNDE CONSEGUIR ARROZ?

Un campo de arroz es un objeto en construcción, puedes comprar un marco para la construcción en la Tienda, la sección "Extra". Una vez finalizada la construcción, podrá recolectar arroz preparado cada 4 horas. No se requiere plantación adicional de arroz.

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LA TIENDA TIENE UNA DECORACIÓN MARCADA CON UNA GOTA, ¿QUÉ SIGNIFICA?

Se pueden instalar varios elementos decorativos, marcados con un icono de gota, en un río con orillas de guijarros. Puedes comprar elementos del río en la tienda, en la sección "Extra". El río no trae ganancias y sirve solo para la belleza de tu finca.

Se instala en cualquier lugar libre en cualquier ubicación del juego.

No se limpia en el establo, no se mueve entre ubicaciones.

Precio:

Desde el nivel 1 = 1 agrobaks;

A partir del nivel 40 = 22 000 monedas.

Experiencia de compra: 5

Compensación por retiro: 25 monedas.

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LA CUCARACHA SE REQUIERE PARA ALIMENTAR A LAS NUTRIAS, ¿DÓNDE CONSEGUIRLAS?

Los alevines de cucarachas se pueden comprar en la tienda en la sección Animales. Ubicado en Fish Pool, los alevines deben ser alimentados con comida para peces, que se hace con guisantes y papas en Fish Food Factory.

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¿DÓNDE CONSEGUIR HILO DE SEDA, TRUFA?

El hilo de seda lo dan los gusanos de seda en Mulberry Grove. Se puede comprar en la tienda, sección "Edificios", subsección "Bolígrafos".

La trufa se puede encontrar con los Search Pigs en Oak Grove. Se puede comprar un robledal en la Tienda, sección "Edificios" - "Pórticos".

También puedes conseguir una Trufa de un Cocker Spaniel Inglés. El Cocker Spaniel Inglés, después de ser alimentado con Salchichas, después de 42 horas, obtiene una ganancia en forma de Trufa y 1 punto de experiencia.

El Cocker Spaniel Inglés se puede comprar en la tienda, sección "Animales", disponible para comprar a partir del nivel 35.

El perro de búsqueda obtiene una ganancia en forma de 1 unidad de Trufa cada 28 horas. Podrías obtenerlo como recompensa por la misión "Explosión empresarial".

Truffle Dog obtiene ganancias en forma de 1 Trufa, 10 puntos de experiencia, cada 20 horas. Podrías obtenerlo como recompensa por la búsqueda del Mercado de Verano.

El Roman Seeker trae una ganancia de 1 Trufa, 10 XP, cada 18 horas. Se puede obtener como recompensa por la misión "Abundancia de hongos".

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¿CÓMO EXCAVAR LOS SUELOS?

Para cavar una cama de jardín, haga clic en el ícono "Pala", que se encuentra en el panel lateral derecho de la pantalla del juego, con el cursor del mouse, luego haga clic en un área libre del campo de juego. Para volver al modo de juego, haga clic nuevamente en la flecha blanca ubicada en el panel lateral derecho de la pantalla del juego.

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CABALLOS Y ESTABLOS.

El establo puede acomodar un caballo de Jutlandia.

Un caballo deportivo árabe y un caballo árabe se pueden colocar en el establo Elite.

Los caballos necesitan ser alimentados con alfalfa.

Caballo marrón de Jutlandia:

Número de alimentaciones necesarias para madurar un caballo: 6

Experiencia por alimentación: +3

Tiempo de crecimiento: 6 horas.

Venta de un adulto: 2.500 monedas.

Caballo gris de Jutlandia:

Experiencia al comprar: +30

Número de alimentaciones necesarias para madurar un caballo: 8

Experiencia por alimentación: +6

Tiempo de crecimiento: 32 horas.

Compensación por eliminación: 100 monedas.

Venta de un adulto: 4.000 monedas.

Caballo negro de Jutlandia:

Experiencia al momento de la compra: +40

Número de alimentaciones necesarias para madurar un caballo: 10

Experiencia por alimentación: +9

Tiempo de crecimiento: 120 horas.

Compensación por eliminación: 100 monedas.

Venta de un adulto: 4.200 monedas.

Caballo arabe:

Experiencia al comprar: +100

Número de alimentaciones necesarias para madurar un caballo: 12

Experiencia por alimentación: +8

Tiempo de crecimiento: 48 horas.

Compensación por eliminación: 100 monedas.

Venta de un adulto: 5.300 monedas.

Caballo de deporte árabe:

Experiencia al comprar: +100

Número de alimentaciones necesarias para madurar un caballo: 7

Experiencia con cada toma: +10

Tiempo de crecimiento: 154 horas.

Compensación por eliminación: 100 monedas.

Venta de un adulto: 10.000 monedas.

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Se puede comprar un marco para construir un granero en la Tienda, sección "Edificios".

Cómo mover un artículo al granero y cómo tomar un artículo del granero

http://odnoklassniki.ru/group/52173821444215/album/52175892775031

granero de marco

La capacidad del Frame Shed es de 75 artículos.

Costo del marco:

Desde el nivel 13 = 4 agrobaks;

A partir del nivel 31 = 35 000 monedas.

Experiencia al comprar + 350 puntos.

granero moderno

La capacidad del Granero Moderno es de 60 artículos.

Costo del marco:

Desde el nivel 5 - 5 agrobucks

A partir del nivel 26 - 15 000 monedas

granero de madera

La capacidad del cobertizo de madera es de 20 piezas.

Costo del marco:

Desde el nivel 1 = 3 agrobaks

Nivel 16 = 12 000 monedas

Experiencia al comprar + 150 puntos.

El hangar se puede construir en una sola copia en cada ubicación.

Los edificios construidos y las fábricas se pueden colocar en el Hangar.

Una vez finalizada la construcción, quedan 5 plazas libres en Angara. En el futuro, puede aumentar la cantidad de asientos comprándolos por agrobucks. En total, hay 30 plazas en el Hangar.

Al hacer clic en el Hangar, aparece un menú: mover al hangar / abrir.

"Mover a Hangar" activa el ícono de Hangar cerca del cursor del mouse.

"Abrir": abre la interfaz de Hangar.

Si compró un lugar en el Hangar, dentro de las 72 horas recibirá un descuento en el próximo lugar.

Tabla del costo de las franjas horarias en el Garaje

Slot(slot) Precio con descuento Precio sin descuento

6 -- 4 agrobak

7-9 3 agrodólares 4 agrodólares

10-13 4 agrodólares 5 agrodólares

14-17 4 agrodólares 6 agrodólares

18-20 6 agrodólares 8 agrodólares

21-24 7 agrodólares 10 agrodólares

25-28 8 agrodólares 12 agrodólares

29-30 10 agrodólares 15 agrodólares

Puedes comprar un marco para la construcción del Hangar en la Tienda, la sección "Extra".

Principio de movimiento:

1. Coloca la fábrica en el Hangar.

2. Abra el hangar.

3. Haga clic en la flecha del icono de fábrica y seleccione la ubicación en el mapa donde está instalado el Hangar adicional.

4. Abra el Hangar en el lugar donde se trasladó la fábrica y "Tomar".

5. Instale la fábrica en un área libre del campo de juego.

El próximo movimiento de la fábrica entre ubicaciones solo es posible después de 6 horas (se puede acelerar para agrobaks).

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FRUTAL:

El marco para la construcción de Fruit Grove se puede comprar en la Tienda, sección "Edificios" - "Otros".

Se pueden colocar hasta 15 árboles en Fruit Grove. En Fruit Grove, los árboles maduran un 75% más rápido que en el campo.

Los árboles plantados no se pueden transferir al Fruit Grove. Para plantar un árbol en Fruit Grove, haga clic en el agujero, luego, en la ventana que se abre, seleccione el árbol que le interesa. Los árboles deben ser plantados en cada hoyo.

Para eliminar un árbol del Fruit Grove, debe hacer clic en la cesta en el Grove y seleccionar el árbol que necesita eliminar en la ventana que se abre. Al quitar árboles, se da una pequeña compensación en forma de monedas.

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ACELERACIÓN DE MADURACIÓN DE CULTIVOS Y ÁRBOLES.

Para acelerar la maduración de las frutas de los árboles, el jugador puede usar Fertilizantes para árboles. Los fertilizantes se pueden comprar en la Tienda, sección "Consumibles". Actúan de manera similar a los fertilizantes para camas de jardín.

Puede construir Riego automático. El riego automático permite instalar aspersores en los árboles, lo que acelera la maduración de los árboles en un 25%. Un aspersor riega un árbol.

También puedes construir un Fruit Grove. Se pueden colocar hasta 15 árboles en Fruit Grove. En Fruit Grove, los árboles maduran un 75% más rápido que en el campo.

Tinas de árbol ur. 2 y superiores aceleran la maduración de los frutos de los árboles colocados en ellos.

Al aceptar la ayuda de un vecino para regar el árbol, el tiempo de maduración se reduce en un 25%.

Para acelerar la maduración de los cultivos, el jugador puede usar Fertilizante para las camas. Los fertilizantes se pueden comprar en la Tienda, sección "Consumibles".

Puedes comprar un Invernadero en la Tienda, sección "Edificios".

En el Invernadero, las plantas maduran un 40% más rápido. Una vez que se complete la actualización del invernadero, las plantas madurarán otro 15% más rápido, es decir, la tasa de maduración del cultivo en el invernadero modernizado se reduce en un 55%.

La construcción de la Torre de Agua (comprada en la Tienda, sección "Edificios") le permite comprar e instalar Aspersores que aceleran el crecimiento de cultivos en lechos excavados. Después de la construcción de la primera etapa, la Torre de Agua le permite instalar 50 aspersores, al completar el segundo - 100 aspersores. Construir una gran torre de agua le permitirá usar hasta 150 aspersores, lo que acelerará la maduración de la cosecha en un 25%. Puede comprar el aspersor en la tienda, el Sección "Materiales".

Al aceptar la ayuda de un vecino en cultivos inmaduros, el tiempo de maduración se reduce en un 25%. Además, un vecino puede fertilizar las camas excavadas en su sitio con Fertilizante para los vecinos, si tiene uno.

RUEDA DE LA FORTUNA:

Para obtener el Jackpot (1000 agrodólares), debes hacer una serie de giros de la rueda sin salir de la Rueda de la fortuna y obtener 60 puntos en total. Todos los días obtienes 1 giro gratis como bonificación, el resto de los giros los obtienes por 1 Agrobax. Los giros terminan cuando te detienes en "Broken Blade". No puedes dejar la Rueda de la Fortuna sin reclamar tu premio.

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REALIZACIÓN DE CONTRATOS:

El contrato se considera vencido 1,5 veces después de su celebración. Es decir, si firmó un contrato por 30 minutos, debe recogerlo a más tardar 45 minutos después.

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CAVIAR ROJO Y NEGRO, PESCADO PARA CONSERVAS DE PESCADO:

El vivero te permite criar peces que dan caviar negro y rojo.

En el vivero, puede colocar un alevín de pescado para criar, para un vivero, un alevín. Los alevines deben ser alimentados con comida para peces (producida por Fish Food Factory). El cultivo de alevines de pescado se produce en varias etapas.

Una vez que los alevines han crecido, puede beneficiarse en forma de caviar rojo o negro, según el tipo de pescado. No es posible reemplazar peces en el criadero, o sacarlos por separado de la guardería. El pez se retira junto con el vivero construido. Para criar otro tipo de pez, debes construir un nuevo vivero.

Pescado que da caviar rojo: Keta, Salmón, Salmón rojo, Trucha marrón, Char americano.

Pescado que da caviar negro: Esturión, Sevruga, Beluga.

La piscina de peces le permite criar pescado a partir de alevines, que es necesario para el procesamiento en Fish Cannery, o usarlo para la venta desde un almacén.

Solo uno de los alevines posibles se puede colocar en la piscina: arenque, saurio, salmón rosado, sardina, atún, caballa, calamar, cangrejo, cucaracha. Los alevines deben ser alimentados con comida para peces (producida por Fish Food Factory).

El cultivo de alevines de pescado se produce en varias etapas. Después de completar todas las etapas de cultivo, al recolectar ganancias del Pool, el pescado va al almacén, luego se usa para la venta o procesamiento adicional. La piscina de peces desocupada se puede utilizar para la cría posterior de otras especies de peces.

Al hacer clic en Fish Pool, si el pez actualmente no requiere alimentación y no está listo para ser capturado, será posible retirar el pez de la piscina, pero sin compensación.

La piscina de peces se puede mejorar en el puerto comercial, en la pestaña "Mejoras".

Cada ubicación puede tener un máximo de 3 grupos mejorados de cada nivel.

Mejorar las piscinas hace posible acelerar el crecimiento de los peces y recibir peces adicionales para el almacén cuando se recolectan.

No necesita comprar peces adicionales en la piscina.

El nivel 1 de la piscina de peces acelera el crecimiento en un 10%, no trae bonificaciones.

El nivel 2 de la piscina de peces acelera el crecimiento en un 20%, no trae bonificaciones.

La piscina de peces de nivel 3 acelera el crecimiento en un 20 % y otorga una bonificación de +1 a los peces recolectados.

El estanque de peces de nivel 4 acelera el crecimiento en un 30 % y otorga una bonificación de +1 a los peces recolectados.

Después de adquirir Fish Storage, el contrato "Karas" estará disponible para que lo concluyas en el muelle.

El almacenamiento de pescado le permite celebrar contratos más rentables en el muelle, obteniendo el máximo beneficio.

Cada almacenamiento construido para pescado aumenta las ganancias. Por ejemplo:

Si tiene un almacenamiento para pescado, entonces la cantidad de ganancia del contrato "Karas" es de 330 monedas, si tiene 10 almacenamientos para pescado, entonces la cantidad de ganancia del contrato será de 3300 monedas. Para aumentar las ganancias al concluir un contrato, es necesario mejorar un almacenamiento para pescado, no tiene sentido mejorar los nueve almacenamientos restantes

Al construir una granja grande y una casa de buzo, todas las perlas de 1 unidad estarán disponibles para ti. Durante la construcción de la Casa del joyero, estarán disponibles perlas blancas y rosas por 2 unidades, cuando se mejore la Casa del joyero, estarán disponibles las doradas y negras por 2 unidades.

Para criar gatitos, debes alimentarlos con comida para gatitos. Puedes comprar comida: "Pet Shop" - "Feed" o aceptarlo como regalo de un amigo, pero solo por agrobucks. Cuando el gatito crezca, se lo puede entrenar para que siga nuevas órdenes.

Lea más sobre el crecimiento de los gatitos aquí:

http://www.odnoklassniki.ru/group/52173821444215/album/52198770016375

Para tener un gatito necesitas:

1. Compra "Pet Shop" primero. "Tienda" - "Extra" - "Tienda de mascotas".

2. Completa el edificio.

3. Compre una casa para un gato (solo después de completar la construcción de una tienda de mascotas). "Tienda" - "Extra" - "Casa para un gato".

4. Completa el edificio.

5. Compre gatitos en la "Tienda de mascotas" - "Mascotas".

Puedes tener un gatito solo si hay espacio libre en la casa.

Perrera:

Tus cachorros vivirán en la perrera. Habiéndolo construido, puedes colocar uno o más cachorros allí.

Solo hay 8 plazas en el criadero:

(Usted compra un lugar para un perro, no para un perro. Puede colocar el primer cachorro en una perrera por un lugar gratis, todos los lugares posteriores deben estar abiertos.

1er lugar - gratis

2do lugar - 5 agrodólares

3er lugar - 7 agrodólares

4to lugar - 11 agrodólares

5to lugar - 18 agrodólares

6to lugar - 26 agrodólares

7mo lugar - 35 agrodólares

8vo lugar - 45 agrodólares

Razas: Sharpei, Dachshund, Alabai, Pastor Alemán, Labrador, York Terrier.

¡Para que tu cachorro crezca, necesita ser alimentado durante 14 días seguidos! Si no lo alimenta regularmente, el cachorro crecerá más.

Para criar cachorros, debes alimentarlos con comida para cachorros. Puedes comprar comida: "Pet Shop" - "Feed" o aceptarlo como regalo de un amigo, pero solo por agrobucks. Cuando el cachorro crece, se le puede entrenar para que siga nuevas órdenes.

3. Al entrenar, debe alimentarse con huesos (Tienda de mascotas, sección "Alimentación").

4. A los perros se les pueden enseñar los siguientes comandos:

Ocultar (1 entrenamiento)

Jugar muerto (3d)

Juega con tu cola (5d)

gatear (7d)

Equitación de espalda (10d)

Acuéstese (1d)

Sacúdelo (3d)

Dar una pata (5d)

Salto mortal (7d)

Cuidado con los zorros (10d)

Congelar (3d)

Aporte (5d)

Saltar (7d)

Cuidado con las ovejas (10d)

Pastor alemán:

Ocultar (1d)

Congelar (3d)

Juega con tu cola (5d)

gatear (7d)

Preguntar (10d)

Labrador:

Ocultar (1d)

Jugar muerto (3d)

Juega con tu cola (5d)

Servicio (7d)

Mira los gansos (10d)

Terrier de York:

Acuéstese (1d)

Sacúdelo (3d)

Buscar (5d)

Salto mortal (7d)

Danza (10d)

Más información sobre la formación aquí:

Entrenamiento de gatos:

1. Solo se puede entrenar a un gato adulto.

2. Un gato adulto antes del entrenamiento a veces necesita ser alimentado con "comida para gatos" si tiene hambre.

3. Al entrenar, debe alimentar alimentos enlatados (Tienda de mascotas, sección "Alimentación" ..

4. A los gatos se les pueden enseñar los siguientes comandos:

azul ruso:

Lávate la cara (1d)

Atrapar un rayo de sol (3d)

Saltar (5d)

Cazar (7d)

Pararse sobre las patas traseras (10d)

Acuéstate y mueve la cola (1d)

Susto (3d)

Jugar con la pelota (5d)

Atrapar un rayo de sol (7d)

Juega con el club de hilos (10d)

persa

Acuéstese (1d)

Atrapar un rayo de sol (3d)

Jugar con una pelota (5d)

Cazar (7d)

Juega con un ovillo de hilo (10d)

Acuéstese (1d)

Atrapar un rayo de sol (3d)

Jugar con la pelota (5d)

Cazar (7d)

Juega con un ovillo de hilo (10d)

siamés