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"Verano sin fin": el paso del juego. Reseña sobre `Verano eterno` ¿Cuántos años tiene la gloria del verano interminable?

cultivos de hortalizas

erogio, novela visual Edad
calificaciones PEGI: (12+ en el mercado de juegos) (18+ Con un parche del sitio oficial) En la versión de Steam 16+ Datos técnicos Plataformas Linux, OS X, Microsoft Windows, Android, iOS Motor de juegos Ren'Py Modo de juego modo de usuario único [d] Y Juego para un solo jugador Lenguaje de interfaz Ruso, Inglés, Español, Chino Transportador Vapor sistémico
requisitos Pentium 4 1,5 GHz, 512 MB de RAM Control teclado, raton Sitio oficial

YouTube enciclopédico

  • 1 / 5

    El protagonista del juego es un joven solitario Semyon. Vive del trabajo independiente ocasional y pasa la mayor parte de su tiempo en línea en tableros de imágenes anónimos. Un día de invierno, Semyon acude a una reunión de graduados, se sube a un autobús LiAZ-677, ruta 410, donde se queda dormido, y se despierta en pleno verano, en Ikarus-256, a las puertas del campamento de pioneros de verano de Sovyonok.

    Habiendo descubierto que se movió milagrosamente no solo en el espacio, sino también en el tiempo, desde el invierno de 2008 hasta el verano de la década de 1980, Semyon intenta descubrir cómo y por qué terminó aquí, por qué comenzó a parecerse a un Adolescente de 17 años y cómo volver a su mundo. Sin embargo, pronto se acerca a otros pioneros (y especialmente a los pioneros) y se encuentra completamente atrapado por el torbellino de la rutina del campamento. Siete días intensos le esperan a Seeds, durante los cuales deberá averiguar si lo sucedido es una oportunidad para comenzar una nueva vida o un castigo que puede convertirse en una pesadilla sin fin.

    Hay un juego típico de las novelas visuales: el jugador está principalmente ocupado leyendo texto sobre imágenes estáticas, de vez en cuando dirigiendo la trama en la dirección correcta, a uno de los 13 finales posibles. Los puntos de la trama ya estudiados se pueden desperdiciar rápidamente. Después del lanzamiento del juego, a pedido de Steam, se eliminaron todas las imágenes eróticas del juego, pero se pueden devolver usando el parche lanzado para el juego. Los personajes del juego se dibujan en un estilo diferente en comparación con los fondos del juego.

    Además, hay muchas modificaciones diferentes, tanto para complementar la trama del juego, como para contar nuevas historias y responder algunas preguntas de la campaña principal. Todas las modificaciones están disponibles para descargar en la tienda Steam, pero vale la pena señalar que algunas de ellas no están completamente finalizadas.

    Caracteres

    • Semión- protagonista. Una imagen colectiva, un estereotipo de un típico visitante del tablón de imágenes. El nombre fue el meme "Semyon Persunov" (misma persona en inglés). En su vida tiene unos 25 años, en el campamento se va haciendo más joven hasta los 17 años.
    • Alisa Dvachevskaya- El nombre se tomó prestado de las primeras discusiones sobre la creación de Twoch-chan, el personaje epónimo y más famoso en el tablón de imágenes de Two.ch. Una chica pelirroja, coletas con cremallera (las colas de caballo con cremallera luego se cambiaron a coletas normales debido al hecho de que los jugadores llamaron a Alice una niña Pikachu), vestida con una minifalda y una blusa blanca con una corbata Pioneer atada alrededor. Una gamberra, toca la guitarra, es aficionada al rock, a simple vista parece una ruda marimacho, pero se revela desde el lado romántico al pasar por sus finales.
    • lena. El prototipo es Dull-chan, la principal, en este momento, la mascota de Ychan. Al principio, Dull-chan era solo la silueta de una niña llorando con dos coletas, luego se dibujó la imagen de una niña con cabello morado con un uniforme escolar tradicional japonés en tonos oscuros, similar a Yuki Nagato. Es tímida y pasa su tiempo recluida leyendo Lo que el viento se llevó. Tiene dos finales, que son muy diferentes de los finales habituales de otros personajes de la novela.
    • eslava- la heroína, cuyo prototipo fue Slavya-chan, un personaje nacido en Dvacha en 2007. Slavya-chan es un personaje temático colectivo de apariencia eslava con ropa tradicional. Asistente del consejero, participa en todas las actividades, trata de ayudar a todos y resolver todos los conflictos.
    • Uliana. El prototipo fue la URSS-chan, el primer personaje de Dvacha (2006). La niña parece tener entre 12 y 14 años con cabello rojo brillante en una camiseta roja con la inscripción de la URSS y una falda amarilla. El nombre proviene del nombre real de V. I. Lenin. Alegre, "niña fuego", le encanta hacer bromas y alterar el orden.
    • Mikú. El prototipo fue Miku Hatsune, un Vocaloid de Japón. Presidente (y único miembro) del círculo musical, capaz de tocar todos los instrumentos musicales y cantar. Alegre, positivo, demasiado hablador. Tiene un solo final, a diferencia del resto de los personajes principales.
    • julia- niña Gata . El prototipo es YUVAO-chan, la mascota de Ychan. Aparece solo después de abrir 6 buenos finales de los personajes principales de la novela y explica parcialmente el origen del campamento Owlet. No tiene nombre, Semyon le dio un nombre.
    • Zhenia. El prototipo fue Mitsgyol-chan. También nació en Dvach y debe su existencia al infame blogger y participante en una serie de proyectos de Internet Mitsgolu. Bibliotecario, escéptico, huraño, siempre sentado en la biblioteca.
    • Olga Dmítrievna. El prototipo es Mod-chan (Banhammer-chan), el creador y administrador del tablero de imágenes de Ychan. Debido al comportamiento conspirativo, el género del prototipo permanece en duda. "Mod-chan deliberadamente escribe mensajes de tal manera que no queda claro de qué género es el autor". Un consejero que siempre transfiere deberes a otros pioneros (en particular, a Semyon). Intenta parecer estricto, pero es bastante fácil de resistir.
    • Viola es la enfermera del campamento, una mujer de mediana edad con heterocromía. Su prototipo es Collider-sama, la mascota del Gran Colisionador de Hadrones. Una enfermera díscola con un carácter peculiar.
    • Shurik- el personaje del mismo nombre de una serie de comedias soviéticas, que fue interpretado por Alexander Demyanenko (Shurik). Obsesionado con la ciencia, no se sale del círculo de la cibernética.
    • Electrónica. El prototipo fue el protagonista de la serie "Aventuras Electrónica". Miembro del círculo cibernético, pero más sociable que Shurik. Enamorado de la bibliotecaria Zhenya.

    Banda sonora

    • Las melodías del juego fueron escritas por el músico Sergey Eybog y la banda "Between August And December". Después del lanzamiento, se lanzó una banda sonora dividida en dos partes: "light" (con música de Sergey Eybog) y "dark" (con música "Between August And December").
    Verano eterno: lado positivo
    Nombre Duración
    1. Verano eterno 2:36
    2. "Puerta a la pesadilla" 1:57
    3. "Una promesa de días lejanos" 1:40
    4. "Quiero jugar" 1:44
    5. Gotas de lluvia 2:19
    6. "Seamos amigos (tema de Lena)" 2:03
    7. "Tan bueno ser descuidado" 1:58
    8. atrapado en sueños 2:27
    9. "Danza de las luciérnagas" 2:07
    10. chica tímida 1:22
    11. "No te culpo" 2:14
    12. Sentirse bien 1:28
    13. "¿Que piensas de mi?" 1:33
    14. "¡Come algunos problemas!" 1:40
    15. "Adiós al pasado" 2:18
    16. "Epílogo" 2:14
    17. "Dos copas de melancolía" 2:05
    18. Vals de dudas 1:52
    19. "Traté de traerlo de vuelta" 2:06
    20. "Me perdiste" 2:25
    21. "Fui a pescar, atrapé a una chica" 1:27
    22. "Chica misteriosa (tema de Yulia)" 1:47
    23. "Doncella del bosque" 1:34
    24. "Siempre listo" 1:34
    25. "Conóceme mejor" 1:23
    26. Adiós costas natales 1:52
    27. "Silueta en puesta de sol" 1:33
    28. "Sin estrés" 1:38
    29. "Confesión" 1:51
    30. "Encuéntrame ahí" 2:29
    31. "Recuerdos" 0:58
    32. la cancion de miku 0:47
    33. "Mi vida cotidiana" 2:15
    34. "Reflejo en el agua" 2:12
    35. "Reminiscencias" 1:45
    36. "Ella es amable" 1:04
    37. "Máquina suave" 2:18
    38. "Dulce oscuridad" 2:11
    39. Tómame bellamente 1:59
    40. "Tu lado positivo" 2:16
    41. "La canción de Miku (Flauta)" 0:47
    42. "Solo piensa" 1:42
    43. "Recuerdos (versión para piano)" 0:58

    La novela visual Endless Summer consiste no solo en bellas imágenes veraniegas y excelente música, sino que también ofrece al jugador más de una docena de resultados a la vez. Hay casi 13 finales en el juego, y la capacidad de descargar varias modificaciones personalizadas hace que el juego sea aún más divertido y, de hecho, es realmente interminable.

    Todos los eventos del juego son constantes y no aleatorios, es decir, todo lo que sucede depende completamente de la elección del jugador. Hay cuatro finales "típicos" en el juego: Lena, Alice, Slavya, Ulyana. Para obtenerlos, debe ganar puntos y tienen dos versiones: buena y mala. Además, si al final Semyon no se "acercó" a nadie en particular, entonces hay un quinto final: Semyon, también con dos versiones, la capacidad de completar completamente el juego, con dos opciones para la final, donde todo depende. sólo en la elección al final.

    A continuación encontrará un recorrido completo de todas las rutas de Everlasting Summer. Se omiten algunas opciones menores (puede hacer cualquiera si no se especifica ninguna opción). Durante el juego, ganas "puntos" de paso condicionales, es decir, "puntos" de la relación de los personajes con el jugador. Entre paréntesis, se indica el número de puntos otorgados por cada elección. Si se obtienen más de 6 puntos, en el quinto día será posible elegir a favor del personaje y, como resultado, al final del juego, se obtendrá el final con este personaje: bueno o malo, dependiendo de si se anotan más de 9 puntos al final del juego o no.

    También puede ver el tutorial en una versión gráfica, en una imagen: simplemente haga clic en el enlace!


    2. Responder. (1)


    5. Tome las llaves / No toque.


    8. Ve a por las cartas con Slavya. (1)
    9. No discutas con Alice.
    10. Cualquier resultado en el torneo, luego diríjase a la parada de autobús. (1)



    14. Ayuda a Slava. (1)
    15. Huye. (1)
    16. Las elecciones en el mapa no son importantes.


    19. No preguntes. (1)

    21. Come una manzana / No comas.
    22. Fui con Slavya.
    23. Las elecciones en el mapa no son importantes.
    24. Ve con Slavya. (1)
    25. Todo gracias a la ayuda de las chicas. (1)
    26. Las elecciones en el mapa no son importantes.
    27. Tratar de arrebatarle el libro a Alice / No hacer nada.
    28. No hagas nada, solo siéntate.
    29. Intenta encontrar a Slavya. (Opción crítica para Slavi)
    30. Quiero llevar comida para Slavya. (1)
    31. No tengo nada que justificarte. (1)

    1. Sí, iré contigo / No, me quedaré aquí.

    3. Corre tras él / No hagas nada.
    4. Trate de quitarle la chuleta / No haga nada.
    5. Tome las llaves / No toque.
    6. Elogie el libro. (1)
    7. Tarjeta: Ir a almorzar / No ir a almorzar.

    9. No discutas con Alice. (1)
    10. Pierde ante Lena, ve al campo de fútbol. (1)
    11. Lo siento, pero ya he acordado con Lena. (1)
    12. Está bien, iré. (1)
    13. ¿Cuál es la diferencia? Debemos seguir buscando respuestas.
    14. Quizás ayude a Slava / Creo que ayudaré a los muchachos a construir robots gigantes / Está bien, ayudaré al club deportivo.
    15. Escape / Quédese y ayude a Ulyanka a limpiar.
    16. Las elecciones en el mapa no son importantes.
    17. Creo que te quedaría genial. (1)
    18. ¿Comiste demasiados dulces robados? / ¿Te envenenaron en el comedor?

    20. Dale carbón a Alice / No le des carbón.
    21. Come una manzana / No comas.
    22. Fui con Lena y no le dije al consejero que fueron a buscar a Shurik. (2+1)
    23. Las elecciones en el mapa no son importantes.
    24. Ve con Lena. (1)


    27. Trate de averiguar sobre qué están discutiendo Alice y Lena. (Elección crítica para Lena)
    28. Ayuda a Alicia. (1)

    1. Sí, iré contigo / No, me quedaré aquí.
    2. No le contestes / Contesta.
    3. Corre tras él / No hagas nada.
    4. Intenta quitar la chuleta. (1)
    5. Tome las llaves / No toque.
    6. Elogie el libro / No diga nada.
    7. Tarjeta: Ir a almorzar. (1)
    8. Ir a por cartas con Slavya / Ir solo.
    9. Discute con Alice / No discutas con Alice.
    10. Pierde cartas ante Ulyana y sube al escenario. (1)
    11. Lo siento, pero ya estuve de acuerdo con Lena / Está bien, espera un minuto.
    12. Ya sabes, Olga Dmitrievna me pidió que la ayudara por la noche.
    13. ¿Cuál es la diferencia? Debemos seguir buscando respuestas.
    14. Ayuda al club deportivo. (1)
    15. Quédate y ayúdala a limpiar. (1)
    16. Las elecciones en el mapa no son importantes.
    17. Creo que te quedaría genial / Sí, así.
    18. ¿Te envenenaron en el comedor? (1)
    19. Preguntar qué es / No preguntar.
    20. Dale carbón a Alice / No le des carbón.
    21. Come una manzana / No comas.
    22. Fui con Ulyana.
    23. Tarjeta: Tazas, luego "Rechazar". (1)
    24. Ve con Lena / Ve con Slavya.
    25. Sí, lo intenté / Todo gracias a la ayuda de las chicas.
    26. Tratar de arrebatarle el libro a Alice / No hacer nada.
    27. No hagas nada, simplemente siéntate.
    28. Ve a Ulyana. (Elección crítica para Ulyana)
    29. Trate de detenerse con palabras. (1)
    30. Todo esto es mi culpa. (2)

    1. Sí, iré contigo / No, me quedaré aquí.
    2. No le respondas / contestes.
    3. No hagas nada. (1)
    4. Trate de quitarle la chuleta / No haga nada.
    5. Tome las llaves / No toque.
    6. Elogie el libro / No diga nada.
    7. Tarjeta: Ir a almorzar / No ir a almorzar.
    8. Ir a por cartas con Slavya / Ir solo.
    9. Discute con Alicia. (2)
    10. Gana el torneo. (2)
    11. Lo siento, pero ya estuve de acuerdo con Lena / Está bien, espera un minuto.
    12. Ya sabes, Olga Dmitrievna me pidió que la ayudara por la noche.
    13. Vale la pena ir a ver. (1)
    14. Está bien, iré. (1)
    15. Escape/Quédese y ayude a Ulyanka a limpiar.
    16. Inventa otra excusa. (1)
    17. Las elecciones en el mapa no son importantes.
    18. Creo que te quedaría genial / Sí, así.
    19. ¿Has comido demasiados dulces robados? / ¿Te envenenaron en el comedor?
    20. Pregunta qué es / No preguntes.
    21. Dale a Alice el carbón. (1)
    22. Come una manzana / No comas.
    23. Ve con Alicia.
    24. Las elecciones en el mapa no son importantes.
    25. Ve con Lena / Ve con Slavya.
    26. Sí, lo intenté / Todo gracias a la ayuda de las chicas.
    27. No hagas nada. (1)
    28. Trate de averiguar sobre qué están discutiendo Alice y Lena. (Elección crítica para Alice)

    Principal (semión):

    1. No hagas nada, solo siéntate (día 5, caminata)
    2. No hacer nada (día 5, caminata).
    Bueno / malo: no sigas la voz / sigue la voz

    Miku (Solo opciones críticas, el resto no son importantes, solo se desbloquean después de cualquier ruta de Maine):

    1. No, me quedaré aquí (prólogo, principio mismo).
    2. Retirar las llaves (final del primer día).
    3. Ve solo por las cartas.
    4. Ve a la parada de autobús (busca a Shurik), luego "Acepto" (ayuda a Miku con la canción).
    5. No comer (manzana).
    6. Ir solo (en busca de Shurik por la noche).

    SEAD (Se abre solo después de pasar todos los finales buenos, Miku y ruta principal):

    1. Iré contigo (en el prólogo).
    2. No tomar las llaves (final del primer día).
    3. Al tercer día, quédate solo en el baile.
    4. Come una manzana.
    5. Ir solo (en busca de Shurik por la noche).

    Terminación del harén:

    vídeo de introducción

    Entonces resultó que una noche de invierno, un chico solitario llamado Semyon, que iba a una reunión de graduados, se queda dormido en el autobús y pronto se despierta en la puerta del campamento pionero de Sovyonok. Los habitantes del campamento, por supuesto, son los pioneros. Nuestro héroe está esperando una semana entera de aventuras inolvidables. El resultado de las aventuras de nuestro héroe depende solo de nosotros.

    desarrollo de juegos

    ¡Desarrollo de juegos iniciado por visitantes de iichan en 2008! El juego fue lanzado el 21 de diciembre de 2013. (Por cierto, vi el juego en los rastreadores de torrents en ese momento. Pero no le presté suficiente atención. Considerándolo como otra tontería de anime ...). Los desarrolladores del juego no esperaban el éxito y la popularidad de su proyecto. Sobre todo para exhibir tu creación como producto comercial.

    El juego se creó con el motor gratuito Ren "Py. Gracias a este motor, el juego se puede jugar en todas las plataformas. Lo que hace que el juego sea más accesible para todos los usuarios.

    Como dije, el juego comenzó a crearse en 2008. Aunque en realidad esto sucedió no mucho antes, porque los creadores tenían las mejores prácticas de Project.Namae. Que por cierto todavía no empezó a usarse en el juego.

    Más estrechamente relacionada con Endless Summer está la novela visual japonesa Katawa Shoujo. Que también es creado por usuarios de tableros de imágenes del sitio web 4chan.

    Como se Juega

    El juego tiene la jugabilidad típica de una novela visual: el jugador está mayormente ocupado leyendo texto sobre imágenes estáticas. De vez en cuando, al jugador se le da una opción en una situación dada. Y dependiendo de la elección del jugador, la trama cambia en la dirección correcta.

    En total, el juego tiene 13 finales diferentes. Los finales se dividen en buenos y no tan buenos, también hay un callejón sin salida, cuando el personaje principal regresa sin nada.

    Decoración. Podría ser perfecto si los dibujos individuales no disonaran tanto en calidad con los fondos y los sprites, que, por cierto, son simplemente magníficos. Los artistas que trabajaron en ellos deben ser elogiados dos veces.

    La banda sonora del juego es sencillamente impecable (¡más de 60 pistas!) Y casi todo lo hizo una sola persona.

    (Video)

    Toda esta combinación te sumergirá en la atmósfera de una infancia despreocupada y una nostalgia cálida y amable. Hasta llegar al final realmente malo. (algunos finales pueden impactarte).

    18+

    El juego contiene escenas eróticas. Pero debido a los requisitos de Steam, fueron eliminados del juego. Puede devolver la versión 18+ con un parche.

    Por cierto, de la erótica, aquí, sin embargo, hay un par de modestos dibujos hentai para un tercio de todas las ramas, que ni siquiera puedes incluir. Aunque el subgénero del juego es "eroge", se trata más de las relaciones de las personas, la importancia de la confianza en el futuro y de muchas cosas simples pero importantes de la vida que de "cómo unir a los pioneros".

    Sobre el personaje principal

    Como dijo anteriormente el protagonista del juego, Semyon Persunov (posible apellido).

    Carácter y apariencia

    Semyon es un visitante típico del tablón de imágenes. Es delgado y sin afeitar, y le gusta el anime. Esa persona rara vez sale de la casa y se comunica con el mundo exterior solo a través de Internet, tratando de no contactar a otros directamente. Después de que Semyon llega al campamento, a menudo hace cosas bastante extrañas. Lo que en ocasiones molesta al jugador con su indecisión.(Expresado en varios finales). En vida, Semyon tiene unos 22 años, en el campamento se vuelve más joven hasta los 17 años.

    La historia del personaje principal.

    La vida de Semyon comenzó como "gente común". Escuela, luego universidad. Pero después de estudiar durante un año y medio, abandona el instituto. Habiéndome puesto a prueba en varios trabajos. Semyon "no siente la plenitud de la vida" y comienza a perder el contacto con la sociedad "cerrada en sí mismo". Con la única persona con la que Semyon mantiene contacto es con su excompañero de clase, quien "saca" a nuestro héroe a una reunión de egresados ​​del instituto. Pero Semyon no llega a la reunión de egresados. A partir de este momento comienza una nueva vida de nuestro héroe.

    Opinión

    "Endless Summer es una novela visual de los desarrolladores rusos, que brinda los sentimientos más sinceros y brillantes sobre los días pasados ​​y las esperanzas que aún no se han hecho realidad".

    Les confieso que no soy muy fan de las novelas visuales, y más aún del anime. Pero después de descargar este juego, dejé este mundo por 2 días. Todo el ambiente, los personajes, los sentimientos, el amor me engulló. Ningún otro libro me ha enganchado así, y no hablo de juegos.

    El verano interminable se rompe a través de emociones positivas en las que solo quieres amar y ser amado. A diferencia de otros juegos como Walking Dead: The Game no te exprime las emociones al romper en llanto.

    Texto oculto

    Continuará

    Nombre: Verano eterno
    Título en ruso: Verano sin fin
    Lanzamiento: 21 de diciembre de 2013
    Género: Aventura
    Desarrollador: Juegos soviéticos
    Editor: Juegos soviéticos
    Plataforma: PC
    Tipo de edición: Repack
    Lenguaje de interfaz: ruso
    Idioma de voz: Ninguno
    Tableta: No requerido

    Descripción: Si te encontraras con Semyon, el protagonista del juego, en la calle, nunca le prestarías atención; de hecho, hay miles e incluso cientos de miles de personas así en cada ciudad. Pero un día le ocurre un incidente completamente insólito: se queda dormido en pleno invierno en el autobús, y se despierta... en medio de un caluroso verano. Frente a él está el campamento de pioneros "Sovenok", y detrás de él hay una vida pasada.

    Para desentrañar lo que le sucedió, Semyon tendrá que conocer mejor a los habitantes locales (y tal vez incluso encontrar el amor), comprender los laberintos de las complejas relaciones humanas y sus propios problemas, y resolver los misterios del campamento. Y lo más importante: ¿cómo regresar o no regresar?

    Requisitos del sistema:
    Sistema operativo: Windows XP/Vista/7/8/10
    Procesador: 1,5 GHz
    RAM: 512 MB
    Tarjeta de video: compatible con DirectX 9.0
    Dispositivo de sonido: compatible con DirectX 9.0c
    Espacio en disco duro: 2GB

    Características del juego:
    El nuevo juego Everlasting Summer está ganando impulso rápidamente. El colorido mundo del juego "Endless Summer" es una zona turística de la costa del Mar Negro de la década de 1960 del siglo pasado. Las niñas y los niños en edad escolar superior vinieron a descansar desde diferentes ciudades de la Unión Soviética a un campamento de verano junto al mar. Bajo los maravillosos rayos del sol brillante, se desarrollan toda una serie de eventos increíbles con los personajes principales del juego. ¿Qué vacaciones en el campamento pueden prescindir del coqueteo y el primer amor? Nadar en la costa, entretenimiento conjunto, cena junto al fuego y fiestas de baile: esta no es una lista completa de las increíbles aventuras de los héroes de Everlasting Summer.
    Los gráficos avanzados te invitan a sumergirte en el "Verano sin fin" y disfrutar de sus delicias en todo su esplendor. Las niñas y los niños encontrarán muchos lugares nuevos e interesantes. El juego está construido de tal manera que no te aburrirás.
    Los colores vibrantes del verano acompañan a los aventureros de Everlasting Summer en todas partes. Estos son jardines de flores, claros de bosques sombríos, casas antiguas abandonadas en las afueras de la península, en las que las chicas querrán visitar en un instante cuando se enteren de su existencia por los chicos. Y por supuesto el mar. El mar, las playas y las chicas guapas en bañadores no menos bonitos se lo pasarán en grande.
    Un hecho interesante es que el juego "Endless Summer" es popular no solo en Rusia y Europa del Este, sino también en el extranjero en el Nuevo Mundo. Los paisajes y personajes detallados impresionarán a cualquier conocedor de la animación japonesa real.

    Características de RePack:
    Basado en la edición de Steam
    no se corta nada
    Nada recodificado
    Soporte de idioma de la interfaz: ruso, inglés, español, italiano, chino
    DLC: "La historia de un pionero"
    El cambio de localización se lleva a cabo en la configuración del juego.
    Ruta de guardado del juego: %Drive%Everlasting Summergamesaves
    Archivo de suma de comprobación presente
    Versión del juego: 1.2
    Tiempo de instalación: ~1 minuto
    El instalador suena Kim Waters
    Publicado por otros

    El personaje principal en cuyo nombre se cuenta la historia. Semyon coincide con la imagen de un visitante típico del tablón de imágenes. Es delgado y sin afeitar, disfruta del anime, rara vez sale de casa y tiene poco contacto con la gente. Probablemente virgen. A sus veinte años, ya ha perdido toda motivación y no ve ninguna razón para cambiar su vida de ninguna manera.
    Una vez en el campamento, Semyon se comporta como un bitardo: entra en pánico, solloza, embota, frena y trata de escapar en cada oportunidad. Incluso habiendo descubierto la situación, él, en lugar de disfrutar de la vida y amamantar a los pollitos, trata de no comunicarse con nadie y busca respuestas. Sin embargo, estas búsquedas generalmente terminan con un viaje al comedor o con la ejecución de las instrucciones del consejero, quien está muy feliz de descargar parte del trabajo en el pionero que merodea.

    Finales de Semyon:

    La elección de b-chupetón. El jugador va a los finales de Semyon si falla en las relaciones con todas las chicas. Hipotéticamente, se suponía que esta ruta significaba la intención de comprender los misterios del mochuelo, sin distraerse con la celebración de la vida. Pero, de hecho, resulta exactamente lo contrario, y el GG está jugando durante los siete días, estúpidamente siguiendo la corriente. Es mucho más fácil seguir este camino que los demás, porque todos tus intentos infructuosos de acercarte a alguien específico en el campamento van a esta ruta. Pero aún así, puede obtener algunas respuestas aquí y, al mismo tiempo, muchas preguntas nuevas.

    En esta ruta aparece un misterioso Pionero que, como se verá más tarde, es Semyon de una realidad paralela. En particular, trolea a GG y comenta sarcásticamente sobre sus acciones. El Pionero explica que él, al igual que Semyon, entró en Owlet por casualidad, que estos 7 días se repiten aquí sin cesar, y que no es realista salir del ciclo. Y que a Semyon le pasa lo mismo, con la única diferencia de que pierde sus recuerdos en cada nuevo turno. Más tarde, aparece el segundo Pionero, quien advierte que no se puede confiar en el primero y que es posible salir del campamento, lo que finalmente rompe el patrón para nuestro héroe. El último día del turno, cuando Semyon está a punto de subir al autobús que se supone lo llevará fuera del campamento, el cual, según el primer Pionero, completa un círculo y comienza el segundo, una voz desconocida lo llama desde el bosque, que se ofrece a seguirlo y salvarse...

    • Buen final " Titán de la soledad»:

    Si el héroe se niega a seguir la voz, se sube al autobús y se duerme durante el viaje. Se despierta de nuevo en casa y sigue viviendo su vida habitual como ermitaño. Sin embargo, después de un tiempo, un interlocutor sin nombre llama a su puerta, quien insinúa que este no es el final, y luego "borra" sus recuerdos del "Owlet". El juego termina con la decisión de Semyon de ir a una reunión con sus amigos de la universidad, lo que dio comienzo a todo. Es decir, la segunda ronda sigue siendo inevitable, hasta que el héroe principal deja de ser tonto y se da cuenta de su inferioridad.

    • Mal final, "Epic fail":
    Si Semyon decide ir tras la voz, en el bosque entabla un diálogo con cierta criatura misteriosa de los arbustos, después de lo cual pierde el conocimiento y los créditos finales comienzan sin ninguna explicación. Como afirma el guionista, en este final se convierte en un Pionero.

    Alisa Dvachevskaya

    Los finales de Alicia:

    Semyon está enredado en un triángulo amoroso entre Alice y Lena. Resulta que no son amigos tan cercanos como podría parecer al principio. Durante todo el tiempo de su relación, Lena más de una vez llamó la atención de los chicos, por lo que Alice desarrolló un complejo de inferioridad. Como resultado, durante mucho tiempo no pudo aceptar la simpatía de Semyon, estando segura de que eventualmente elegiría a Lena de todos modos. Al final del turno, Alice invita a Semyon a su casa para beber vodka y obligarlo a confesar abiertamente sus sentimientos por ella. Sin embargo, sin calcular la dosis, rápidamente pierde la cabeza y el asunto termina con sexo banal. Al despertar al día siguiente en un estupor de resaca, descubren que todos se han ido, dejándolos solos en el campamento ...

    • Buen final "Pickup Guru":

    Semyon y Alisa deciden llegar al centro del distrito a pie y caminar hasta el anochecer. Con el inicio de la oscuridad, organizan un alto, durante el cual se pelean porque Semyon, sin darse cuenta, compara a Alice con Lena. Sin embargo, Semyon, habiendo superado su propia estupidez, logra admitirle a Alice que ella no le es indiferente, por lo que es recompensado con un suave beso. Los recoge un autobús, en el que Semyon se queda dormido con Alice abrazada a su hombro y se despierta ya en su propio mundo, solo. Lamenta la separación de Alice, pero, inspirado por ella, comienza a tomar lecciones de guitarra, reúne a su grupo y actúa con ella en varios restaurantes, y después de uno de los conciertos, ¡sorpresa, sorpresa! - le grita una chica muy parecida a Alice. Y nuestro héroe, justificando el nombre del logro, naturalmente recibe su número de teléfono. Esperamos que les vaya bien.

    • Mal final "Líder del grupo mitol":

    Los mismos huevos, vista de perfil. La única diferencia es que si en el buen final Semyon logró confesar sus sentimientos a Alice, que los había estado esperando durante tanto tiempo, entonces en un mal GG cabrea a todos los polímeros, sin poder explicar su actitud hacia Alice, y naturalmente se encuentra con un muro frío de alienación desde el exterior Dvachevskaya. Y sí, IRL ella no viene.

    • Buen final alternativo, unidad de Rita:

    A raíz de la phaggotria de anon, por la que Aliska se convirtió en la Waifu número 1, Ritochka lavó el complemento oficial ™, reemplazando el final bueno en la versión original.

    Después de que Semyon, con Alice dormida en su hombro, se fue al atardecer y se despertó en su propio apartamento, sus asuntos no fueron tan bien como pudieron: hubo una rotación en el grupo y uno solo podía soñar con conciertos. Y un buen día surgió la necesidad de un segundo guitarrista, que pronto apareció en la sala de chat. Syoma invita al misterioso extraño a encontrarse cerca de su casa. Naturalmente, resultó ser Alice, quien no solo recordaba perfectamente todos los eventos en Owlet (para ella, todo lo que había pasado también parecía un sueño), sino que, habiendo conservado su amor por Semyon, inmediatamente se precipitó a sus brazos con besos. . Una cortina. Anons están experimentando una vez más ESA SENSACIÓN.

    Finales de Ulyana:

    La elección de los anónimos que decidieron sumergirse en una infancia aún más profunda, cuando la hierba era más verde, el cielo más alto y un tímido beso en la mejilla era la cumbre de la intimidad. A lo largo del recorrido, Semyon tiene que participar en varias travesuras organizadas por Ulyana, que incluso la CSH comienza a entregarle al final.

    Todos los pioneros van de campaña y Ulyana permanece castigada en el campamento. Semyon se acerca a ella para animarla de alguna manera. Regocijándose por su llegada, Ulyana se ofrece a asustar a los pioneros disfrazándose de fantasmas. Semyon está de acuerdo, creyendo que mientras se preparan, los pioneros ya se dispersarán, pero Ulyanka estará ocupada. Desafortunadamente, llegan a tiempo, y Ulyana, quien se cubrió con la sábana y saltó al claro con gritos salvajes, es ridiculizada. Ella huye y Semyon la encuentra en el bosque, toda llorando. Él la calma y Ulyana se queda dormida sobre el hombro de Semyon. GG la lleva a la casa y se va a dormir. Por la noche, Ulyanka corre hacia Semyon para agradecerle y lo besa en la mejilla. Al día siguiente, Ulyana llama a Semyon para ver el video por la noche. Se dirigen al círculo de cibernéticos, y allí en la despensa miran juntos el pron de "Terminator". Después de mirar, se quedan dormidos juntos en el suelo duro...

    • Buen final "Tormenta de pedobies":

    A la mañana siguiente, Slavya los descubre y los obliga a contarle todo al consejero. Ella acusa a Semyon de comportamiento inapropiado, pero él se justifica. Sin embargo, Ulyana es castigada con arresto domiciliario, pero Semyon la visita y ayuda a alegrar su soledad. Olga Dmitrievna se les acerca y les dice que se preparen, porque el turno del campamento termina hoy. Semyon ayuda a Ulyana a arreglarse, van al autobús y se sientan juntos. Juegan a las cartas, conversan y Ulyana se queda dormida sobre el hombro de Semyon, quien pronto también se une a ella.
    Se despierta en su propio mundo. Decide que todo lo que le sucedió es un sueño, aunque muy realista. Decide recuperarse en la universidad y logra un buen éxito académico. Un año después, conoce a Ulyana, una estudiante madura de primer año en la universidad, de quien toma un número de teléfono.

    • Mal final, "ICQ está por encima del promedio":
    Ulyana es enviada bajo arresto domiciliario y Semyon se va para ocuparse de sus propios asuntos. Justo antes de irse, Ulyana vuelve a portarse mal y Olga Dmitrievna la deja en el campamento como castigo. Semyon intenta acercarse a la niña, pero el consejero lo empuja hacia el autobús. Semyon cabalga solo, lamentando no haber apoyado a Ulyana. Además, el final es idéntico al bueno, pero no hay encuentro con Ulyana.

    Mikú

    La encarnación del Vocaloid más famoso en forma de pionero. Según la trama, es hija de un ingeniero soviético y una mujer japonesa. El único miembro y cabeza del círculo musical. Muy alegre y positivo, pero demasiado hablador, lo que cansa rápidamente a los demás. Ruth Miku solo tiene un final y muy diferente de todas las demás historias. Esto se debe al hecho de que originalmente se planeó como un complemento separado, no relacionado con la historia principal, pero al final se incluyó de inmediato en la versión de lanzamiento.

    El final de Miku:

    Solo hay un final en la ruta: "¿Qué es esto que ni siquiera sé?". La esencia de la raíz: un sueño dentro de un sueño, dentro de un sueño.

    Al ir el cuarto día a buscar a Shurik solo, Semyon se encuentra en un túnel debajo del antiguo campamento. Después de vagar por allí durante un rato, se queda dormido.
    Se despierta en el asiento trasero del autobús Ikarus, parado en las puertas del campamento. DE REPENTE resulta que no es un chupetón que se metió en el pasado, sino un miembro del equipo de filmación del instituto provincial de cinematografía, que en nuestro tiempo está filmando una película basada en la trama de este juego (la ruta de Slavi) en un abandonó el campamento de pioneros, y todos los eventos anteriores fueron solo su sueño, el resultado de una profunda inmersión en el proceso de filmación. Además, el guión fue escrito por el propio Semyon a modo de tesis. Olga Dmitrievna - directora, Shurik - operadora. Miku (que en realidad se llama Masha y tiene mucho más cerebro que su heroína) es la antigua pasión de Semyon, con quien rompió hace algún tiempo. Slavya, en realidad no Slavya, sino Sasha, una rubia cabeza hueca, amante del anime, constantemente regañando e incapaz de reproducir la escena más simple en una sola toma.
    Después de un duro día de filmación en el calor infernal, lleno del canto constante de los saltamontes, Miku-Masha y Semyon (su nombre tampoco es Semyon) van a la playa, donde Masha recuerda su vida pasada feliz, dice que ella todavía ama él, y luego se entrega a él. Después de sexo duro en la playa, van a una de las casas de campo, donde se quedan dormidos.
    Por la mañana los despierta Olga Dmitrievna, quien los viste con una reprimenda como "pioneros desafortunados". Malditos Semyon y Miku entienden que ella está diciendo esto con toda seriedad. Todos sus amigos también se comportan como los típicos pioneros de los años 80 y habitantes comunes del campamento de pioneros. Semyon y Miku entienden que de alguna manera se han encontrado dentro de su propio escenario, en un verdadero campamento de pioneros.
    De repente, los acontecimientos toman un giro absolutamente loco y terrible. Slavya se ha ido. Olga Dmitrievna va en su búsqueda y pronto la encuentra... o mejor dicho, lo que queda de ella.
    Otros eventos se desarrollan en el espíritu del horror estadounidense basura, con la participación de zombis, langostas carnívoras y maníacos locos. La escena desde el principio del juego, donde Semyon confunde el nombre "Lena" con "Rena", está plenamente justificada. Los héroes intentan escapar del campamento de pioneros, del cual desaparecieron misteriosamente todos los habitantes, pero el camino los lleva nuevamente a la puerta. Agotados por el calor, los héroes deciden descansar en el campamento, después de lo cual encuentran a Alice colgada de un árbol. Intentando correr en la otra dirección, los héroes se topan con una multitud de zombis Ulyan. El vuelo los lleva a un túnel debajo del antiguo campamento y la pérdida de un camarada. De repente aparece Lena desaparecida y confiesa el asesinato de Slavya y Alice. El héroe logra salvar a Masha de ella, con quien sale del túnel. Al quedarse dormido, escucha su voz tranquila: "Esa fue la última toma ...".

    Semyon se despierta en la orilla del río. De rodillas, todavía tiene la cabeza de Masha-Miku dormida, junto a él yace una pila de hojas del guión. Después de leerlo, Semyon se sorprende al descubrir que describe el mismo horror en el que acaban de participar los dos. Resulta que, insatisfecha con el guión original "estúpido" de Semyon, Masha reescribió todo ella misma. Y Semyon, habiendo leído lo que estaba escrito en un medio sueño, o habiéndoselo dictado él mismo, sobrevivió en un sueño. Semyon comprende lo querida que es esta chica para él y decide empezar de nuevo con ella. Una cortina.

    YUVAO-chan, una chica gato. La ruta final, a la que solo se puede acceder después de desbloquear cinco buenos finales y el final de Miku.
    Yulia vive en el bosque no lejos del campamento. Semyon la encuentra en las minas, donde ella cazaba ratones, y pronto se da cuenta de que ella está directamente relacionada con los eventos místicos que hicieron que él terminara en el campamento. Sin embargo, la propia Yulia no sabe nada sobre "Sovenok", o cómo dejarlo, o sobre sí misma, incluso Semyon le dio este nombre. Lo único que sabe es cómo abastecerse para el invierno, recogiendo setas, bayas y robando comida de la cantina de los pioneros. En el proceso de fallecimiento, se despiertan en ella algunos recuerdos y la comprensión de lo que está sucediendo, gracias a lo cual Semyon finalmente obtiene las respuestas que necesita, rompe los ciclos y abandona el campamento para siempre.
    Según la versión inicial del guión, se suponía que Julia era una mutante que escapó del laboratorio subterráneo de Viola. La mañana siguiente en el campamento comienza con pánico: en el horizonte, donde antes solo había campos y bosques, una metrópolis futurista de repente "creció" en una noche, en la que Semyon reconoce su "pequeña patria" de nuestro tiempo. Olga Dmitrievna reúne un grupo expedicionario, formado por chicas y Semyon, y los envía a la ciudad para averiguar la situación. Sin embargo, por mucho que caminaron, la ciudad no se acercaba, lo que provocó cierta ansiedad entre los pioneros. El ambiente tampoco mejoró con la repentina aparición de Yulia, que ahora se ha vuelto visible para todos. Por mayoría de votos, se decidió regresar al campamento, pero Semyon, con una terquedad poco característica en él, decidió regresar a su mundo a toda costa y continuó su camino solo. Yulia, que lo ha seguido, lo convence de que se dé la vuelta, ya que está segura de que el camino a la ciudad no lo llevará a casa. Y cuando empezó a oscurecer y la ciudad finalmente se acercó, Semyon se enfrentó a la decisión final: continuar el viaje o regresar al campamento...

    • Terminando "Propia chica gato":

    Si Semyon sucumbe a la persuasión de Yulia, entonces regresan al campamento, del cual todos sus habitantes han desaparecido misteriosamente. Semyon y Yulia deciden esperar más desarrollos, deambulando por el "Owlet" devastado, limpiando los restos de comida del comedor y disfrutando de los placeres carnales. Pronto, el misterioso Pioneer reaparece ante Semyon, quien le cuenta su historia. Explica que es Semyon de una realidad paralela, que hay muchos como ellos (uno de ellos, por ejemplo, es Semyon de Miku-rut) y cada uno tiene su propio campamento, en el que viven una semana una y otra vez. , después de lo cual su memoria se borra y comienza un nuevo ciclo. Pero el Pioneer de alguna manera aprendió a guardar recuerdos y moverse por los campamentos de otros Semyonov. Y fue nuestro Semyon quien de alguna manera logró socavar la realidad y abrir la salida del Owlet. Pronto, Icarus llega a la puerta del campamento, quien, según Pioneer, se supone que los llevará al mundo real. Semyon, Yulia, Pioneer y muchas sombras Semyon sin rostro de todas las realidades paralelas entran en él y se alejan hacia la puesta del sol...
    De repente, Semyon experimenta una sesión de unidad con el astral, donde se comunica con el meta-Semyon, una especie de entidad supracerebral que lo envió al campamento. Recibe vagas explicaciones de todo lo sucedido y descubre que Yulia es su alter ego, creada para observarlo, ganar experiencia y encaminarlo por el camino correcto. Y que ella, aunque no tenga una esencia material, seguirá viviendo en su cabeza, como parte de su conciencia.
    Semyon se despierta en su apartamento. Los rayos golpean la ventana verano sol. Solo tiene vagos recuerdos de los eventos en el Búho, que toma por un sueño ordinario. Y junto a él en la cama yace una niña, y quién decidirá el jugador, haciendo la última elección entre seis heroínas (en la versión 1.1 no hay elección, y esta niña es una imagen colectiva de todos los pioneros). Semyon lleva a cabo un pequeño diálogo con una voz en su cabeza, en el que admite que está completamente satisfecho con su vida y se regocija sinceramente por el nuevo día que ha llegado. Final feliz .
    Sin embargo, según el guionista, en este final, Semyon no regresó al mundo real, sino que permaneció para siempre en el mundo "artificial", encarnando sus ideas de una vida ideal. Que también es bueno.

    • Terminando "Harem master 80 lvl":

    Si Semyon se niega a regresar al campamento, pronto Ikarus lo alcanza, en el que están sentadas Olga Dmitrievna y todas las demás chicas que, sin embargo, decidieron ir a la ciudad. Se sube al autobús, donde se duerme y se despierta en su antigua madriguera. Los recuerdos de todos los ciclos que ha vivido corren por su cabeza: sobre las reuniones de la IRL con los pioneros de "Sovenok", y sobre la vida familiar con Lena, y sobre una vida completamente diferente con Masha. El atónito Semyon está tratando de juntar sus sesos en una pila, cuando de repente suena el timbre. En el umbral de su apartamento se encuentran cinco chicas del campamento un poco maduras. Dicen que, al igual que el personaje principal, cayeron en la trampa de "Owlet", pero gracias a los "tambaleos de la realidad" de Semyon, lograron encontrar el camino a los campamentos de los demás y, mediante esfuerzos conjuntos, escapar a la realidad. mundo. Semyon recuerda a Yulia, que permaneció en el campamento, y juntos deciden finalmente resolver este misterio.

    Este es el único final "real" donde el héroe regresa al mundo real.