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Presentación informática - Tarjetas de sonido

En estos días, casi cualquier computadora doméstica viene con tarjeta de sonido... Este es casi el estándar. Las tarjetas de sonido le permiten escuchar grabaciones de CD, archivos MPEG-3 y RealAudio, disfrutar de juegos de computadora, trabajar con un teléfono por Internet, estaciones de radio por Internet o servidores de noticias. Si va a utilizar su computadora para grabar, no puede prescindir de una tarjeta de sonido.

Tarjeta de sonido se puede equipar con altavoces y un joystick para juegos, y luego lo llamamos caja de sonido. Si no hay altavoces, cualquier amplificador externo, auriculares o grabadora de cassettes funcionará para la reproducción.
Hoy en el mercado puedes encontrar tarjetas de sonido que cuestan desde 12 hasta 1000 dólares e incluso más. Una amplia gama de tarjetas de sonido se presenta en las listas de precios de las empresas informáticas.

Clasificación de tarjetas de sonido.
Desde la aparición misma de las tarjetas de sonido (años 80), se han clasificado como posibles para reproducir el sonido grabado en forma digital y sintetizarlo si es posible.
De acuerdo con esto, se distinguen al menos tres clases de tarjetas de audio:
Audio: contienen solo una ruta de grabación / reproducción digital, respectivamente, dichos dispositivos solo permiten grabar (digitalizar) o reproducir un flujo de audio continuo. El trabajo de memorizar lo grabado y preparar el flujo reproducido se asigna al software o al procesador de señal integrado en la tarjeta de sonido.

Musical- contiene solo sintetizador musical. Dichos dispositivos se centran principalmente en la generación de sonidos musicales que se crean paramétricamente (por generadores de señales armónicas) o reproduciendo un conjunto pregrabado de sonidos de referencia.
Obviamente, ni la una ni la otra clase de tarjetas de sonido corresponden completamente a requisitos modernos, a ellos presentados: estos últimos en la mayoría de los casos pertenecen a la clase de dispositivos combinados (sonido y música) que combinan las funciones de las dos primeras clases de tarjetas de sonido.
Sintetizador(Synthesio - Making) es un dispositivo que crea sonido. En la terminología de las tarjetas de sonido de computadora, un sintetizador es la parte de una tarjeta de sonido que se encarga de generar sonidos y música.

Principales características de las tarjetas de sonido:
La frecuencia de muestreo (digitalización) de la señal debe ser al menos el doble de la frecuencia máxima de la señal de entrada (según el teorema de Kotelnikov). Si el habla humana ocupa un rango de frecuencia de hasta 3-4 kHz, entonces para su digitalización, se requiere una frecuencia de 8 kHz. Las tarjetas de sonido modernas admiten frecuencias de muestreo de 8,0 a 192 kHz, que corresponden a señales con frecuencias de hasta 96 kHz.

Profundidad de bits y rango dinámico... Las tarjetas de sonido modernas le permiten grabar sonido con una resolución de 8, 16 y 24 bits, lo que corresponde a 256, 65536 y 16,7 millones de niveles de señal diferentes. Este parámetro, en primer lugar, determina el rango dinámico del sonido reproducido, es decir, cuántas veces la intensidad del sonido más fuerte puede ser mayor que la intensidad del más suave. Esta cantidad generalmente se expresa en una escala logarítmica y se mide en decibelios. Para audio de 8 bits, el rango dinámico es de solo 48 dB, para 16 bits es 96 dB y para 24 bits es 144 dB.

La relación señal-ruido (S / N o SNR - Relación señal-ruido) muestra cuántas veces el volumen de la señal es mayor que el volumen del ruido que se produce en la tarjeta de sonido por varias razones, principalmente como resultado de error de muestreo. El ruido de muestreo siempre está presente y es al menos la mitad del bit menos significativo, por lo que, por ejemplo, la relación señal / ruido para una placa de 16 bits no puede ser mejor que 93 dB (es decir, 96–6: 2).

Factor de distorsión armónica(Distorsión armónica total, THD). La distorsión armónica es el resultado de la inexactitud en la reconstrucción de una señal de digital a analógica. La distorsión armónica total se mide en porcentaje: 1% - sonido "sucio"; 0,1% - sonido normal; 0,01%: sonido Hi-Fi puro; 0,002% - Sonido Hi-Fi - Hi-End.

Efectos especiales admitidos... Los efectos especiales compatibles con las tarjetas de sonido incluyen reverberación, coro y varias mejoras 3D. Todos los efectos especiales son el resultado del procesamiento de sonido, lo que significa la transformación de datos de sonido para cambiar las características del sonido. Los principales métodos para transformar datos de audio son las transformaciones de amplitud, frecuencia, fase y tiempo.

Transformaciones de amplitud... Se realizan sobre la amplitud de la señal y conducen a su amplificación / atenuación o cambio de acuerdo con alguna ley en ciertas partes de la señal.
Conversiones de frecuencia. Se realizan sobre los componentes de frecuencia del sonido: la señal se presenta en forma de un espectro de frecuencias a intervalos regulares, los componentes de frecuencia necesarios se procesan, por ejemplo, el filtrado y el "plegado" inverso de la señal del espectro. a la ola.
Transformaciones de fase: cambio de fase de la señal de una forma u otra; por ejemplo, transformar una señal estéreo le permite realizar el efecto de rotación o sonido "tridimensional".
Transformaciones temporales. Se implementan superponiendo, estirando / comprimiendo señales, lo que le permite controlar las características espaciales del sonido.

Efecto eco(Eco). Se implementa mediante transformaciones temporales. De hecho, para obtener un eco, es necesario superponer una copia retardada de la señal de entrada original.
El efecto de la repetición (reverberación). El efecto es crear la amplitud de una gran sala, donde cada sonido genera un sonido correspondiente que se desvanece lentamente.

Efecto de coro(Coro). Como resultado de su aplicación, el sonido de la señal se convierte en el sonido de un coro o en el sonido simultáneo de varios instrumentos. El circuito para producir este efecto es similar al circuito para crear el efecto de eco, con la única diferencia de que las copias retardadas de la señal de entrada se modulan en frecuencia débilmente antes de mezclarse con la señal de entrada. El aumento en el número de voces en el coro se logra agregando copias de la señal con diferentes tiempos de retardo.
Para mejorar la calidad de reproducción del sonido, los dispositivos de audio implementan varios esquemas de codificación de audio multicanal, los más comunes son los siguientes: DSS, DPL, THX, AC3, Dolby Digital EX, DTS, etc.

2. Cita.

Diseñado para reproducir sonido y melodías. Si su computadora está equipada con altavoces de sonido y una tarjeta de sonido, se llama multimedia.

Tarjeta de sonido(también llamado tarjeta de sonido o tablero de música) (ing. sonido tarjeta) es una placa que le permite trabajar con sonido en su computadora. Actualmente, las tarjetas de sonido están integradas en la placa base o como tarjetas de expansión independientes o dispositivos externos.

Las tarjetas de sonido de hoy son toda una clase de dispositivos, muchos de los cuales sirven para propósitos mucho más altos que simplemente enviar archivos MP3 a los altavoces. Se convierten en centros de cine en casa, sistemas de alta fidelidad, estudios domésticos y profesionales.

Por cierto, los tableros se llamaban tableros en realidad porque eran placa de circuito impreso conectado a una ranura ISA o PCI. Hoy en día, las tarjetas de sonido también se conectan a través de USB, FireWire, PCMCIA

Altavoces activos se utilizan como dispositivo para reproducir y amplificar la música, el habla y los efectos de sonido.

3. Clasificación.

Clasificación de tarjetas de sonido.

Tarjetas de sonido integradas

¿Dónde están incrustados? En placas base. Las E / S y los códecs se sueldan directamente a la "madre", y el procesador central se hace cargo de todo el procesamiento computacional. Esta solución de sonido es casi gratuita, por lo que es más que aceptable para usuarios sin pretensiones, a pesar de la desagradable calidad de sonido. ¡No intente utilizar estos dispositivos para reproducir archivos MP3 con una calidad superior a 96 kb / s! No sentirás la diferencia. Para evitar golpes, no conecte un micrófono a estas placas bajo ninguna circunstancia; no reconocerá su voz.

En las placas base más recientes, las tarjetas integradas proporcionan salida 5.1; es decir, teóricamente, incluso con la ayuda de tal cosa, puede construir un "cine en casa" conectando un conjunto de altavoces 5.1. Pero esta opción es para los que más odian el sonido en el cine moderno.

Rango de precios: $ 0-4 (como recargo por placa base con audio).

Tarjetas de sonido multimedia

Esta es la categoría más antigua de tableros: fueron los primeros en aparecer e hicieron de la computadora un medio para reproducir y grabar música. Estas tarjetas, a diferencia de las integradas, tienen su propio procesador de sonido, que se ocupa del procesamiento del sonido, calcula los efectos de sonido tridimensionales utilizados en los juegos, mezcla de flujos de sonido, etc., lo que permite descargar el procesador central de la computadora para procesar tareas más importantes. .

Como regla general, la calidad del sonido en las tarjetas multimedia individuales es realmente superior a la de las integradas. No puede dudar en conectarles no los peores altavoces de computadora y conjuntos de acústica, aunque todavía queda un largo camino por recorrer hasta el nivel de alta fidelidad. El sistema de cine en casa sonará más o menos decente en combinación con los juegos de altavoces 5.1 hechos especialmente para uso en computadoras.

Además, ya es posible grabar sonido con la ayuda de tarjetas multimedia: es bastante capaz de estar al nivel del karaoke. Y los programas sencillos para trabajar con sonido funcionarán con normalidad.

Hace varios años, el mercado de las tarjetas multimedia estaba muy saturado, había batallas entre los fabricantes y sus productos ... Los competidores más destacados eran Aureal y Creative. Las tarjetas de estas empresas utilizaban diferentes algoritmos para trabajar con sonido 3D; cada una tenía sus propios ventiladores.

Con la llegada de las placas base con audio incorporado, los conflictos se resolvieron por sí solos: todos los fabricantes de tarjetas de sonido baratas están muertos. Solo Creative se mantuvo a flote con su línea Sound Blaster Audigy / Audigy2, que se considera el nivel superior en multimedia.

Rango de precios: $ 15-80.

Tarjetas de sonido semiprofesionales

En realidad, estas placas se pueden llamar de forma diferente, ya sea semiprofesional o multimedia de alta gama ... Pero lo más probable es que sigan siendo placas semiprofesionales. Como regla general, son producidos por fabricantes de equipos profesionales, centrándose no en los músicos, sino en los amantes del buen sonido. En otras palabras, tarjetas para audiófilos.

Se diferencian de los multimedia principalmente en soluciones de circuitos profesionales y reproducción de sonido de alta calidad. Al mismo tiempo, por regla general, no usan procesadores de sonido serios y, nuevamente, el procesador central se hace cargo de toda la carga del procesamiento del sonido 3D.

Pero para escuchar música, estas tarjetas son ideales. Con buena acústica, desprovista de la vergonzosa definición de "computadora", o con audífonos decentes, puede obtener el sonido cerca de un sistema Hi-Fi económico. Finalmente podrá distinguir los archivos MP3 de las grabaciones normales ... Y comenzará a temer a las "empatress" de baja calidad como el fuego.

Como base para el sonido teatral, estas tarjetas también funcionarán bien. El sonido será claro, no distorsionado, en general, muy decente.
Como regla general, las tarjetas de los fabricantes de equipos profesionales están equipadas con controladores para programas profesionales para trabajar con música y sonido. Así que esta placa será un gran comienzo para un músico principiante. Sin embargo, muchas de estas tarjetas no son adecuadas para la grabación de sonido profesional y, en este sentido, no son mejores que sus contrapartes multimedia.

Rango de precios: $ 80-200.

Tarjetas de sonido profesionales

Estas tarjetas están pensadas para músicos profesionales, arreglistas, productores musicales ... Cualquier persona involucrada en la producción y grabación de música. De acuerdo con las tareas y características: la más alta calidad de reproducción y grabación de sonido, mínima distorsión, máximas posibilidades de trabajar con software profesional y conectar equipos profesionales.

Las tarjetas profesionales generalmente carecen de controladores multimedia y compatibilidad con DirectX, lo que hace que muchas de ellas sean inútiles en los juegos. Ni siquiera son compatibles con los controles de volumen del sistema estándar: cada canal se ajusta en un panel de control especial que muestra el nivel de la señal en decibelios.

Las entradas / salidas en lugar del "miniconector" estándar se realizan en "tulipanes" RCA, o en "tomas grandes", o en forma de conectores XLR, que se llevan a cabo mediante cables de interfaz especiales. Muchas tarjetas tienen bloques externos donde se extraen todos los conectores para facilitar la conexión. Simplemente no hay ningún lugar para conectar los altavoces de la computadora ... Estas tarjetas están diseñadas para conectar monitores acústicos de estudio profesionales, consolas de mezclas, preamplificadores y otros dispositivos "serios".

Sin embargo, las tarjetas profesionales económicas pueden convertirse La mejor decision para el verdadero conocedor de la calidad del sonido. Las tarjetas con conectores RCA son muy convenientes para conectar equipos de alta fidelidad y serán una buena fuente de sonido para un sistema de audio decente. Las tarjetas con salidas de jack estéreo le permitirán conectar costosos auriculares sin adaptadores y sin las distorsiones que los acompañan. Sin embargo, como base para un sistema de cine en casa, solo algunas de las placas profesionales son adecuadas, cuyo número de salidas le permitirá conectar los seis altavoces. De hecho, lo principal aquí no es la cantidad de canales, sino la calidad del sonido de cada uno de ellos.

Rango de precios: $ 200 - $ ...

Tarjetas de sonido externas

Esta es una tendencia relativamente reciente en el mundo de las tarjetas de sonido, que se ha desarrollado solo para El año pasado... Las tarjetas de sonido externas se conectan a una computadora mediante USB, USB 2.0 o FireWire.

¿Para qué están hechos estos dispositivos?

En primer lugar, sacar la tarjeta de la carcasa de la PC le permite resolver fácilmente algunos problemas relacionados con la interferencia y el ruido que provienen de otros componentes de la computadora y que afectan la calidad del sonido. Los fabricantes de tableros costosos resuelven estos problemas con elementos de calidad, aislamiento especial, etc., lo que aumenta el costo del dispositivo.

En segundo lugar, los sistemas barebone están ganando cada vez más popularidad: unidades de sistema pequeñas con una gran cantidad de conectores de interfaz y, como regla, no más de una ranura PCI, que puede tener que estar ocupada por algo más necesario para el usuario que un sonido. tarjeta.

En tercer lugar, una tarjeta de sonido profesional portátil que se conecta sobre la marcha a cualquier computadora: ¡es un estudio portátil completo!

Pero también hay problemas. Los primeros dispositivos lanzados para USB no ganaron la debida popularidad debido al bajo ancho de banda de esta interfaz. Se introdujeron límites en la cantidad y calidad de las señales transmitidas. Sin embargo, todavía hay muchas tarjetas multimedia USB en el mercado que ofrecen un sonido decente y pocos canales de E / S.

Hoy en día hay un verdadero boom en las tarjetas profesionales conectadas a través del bus FireWire: debido al alto ancho de banda de la interfaz, prácticamente no hay problemas con el número de canales y la calidad de la señal.

Rango de precios: $ 60- $ 1000 -...

Clasificación de columnas.

Dos tipos de columnas:

Activo (amplificador incorporado, requiere fuentes de alimentación adicionales, control de volumen y tono);

Pasivo (bajo consumo).

4. Principios básicos de trabajo.

Además del canal de sonido habitual al altavoz integrado de una computadora, las tarjetas de sonido desarrolladas por Creative Technology son el estándar de facto para crear sonidos en una computadora convencional. Todos los demás fabricantes de tarjetas de sonido intentan mantener la compatibilidad con estas tarjetas, ya sea por hardware o software. Anteriormente, las tarjetas de sonido utilizaban con mayor frecuencia el bus ISA de 16 bits; las tarjetas de 8 bits no se han producido durante varios años. Desde mediados de 1996, todos los nuevos modelos de tarjetas de sonido son compatibles con Plug & Play. Desde el otoño de 1998, las tarjetas de audio con bus PCI se han distribuido activamente.

Las tarjetas de sonido constan de dos partes principales: un sintetizador para procesar comandos MIDI y un bloque de convertidor analógico a digital (ADC - Analog Digital Converter - ADC) y digital a analógico (DAC - Digital Analog Converter - DAC). Además, la tarjeta de sonido generalmente contiene un controlador de joystick.

Con la ayuda de ADC y DAC, es posible grabar y reproducir archivos de audio en mono o estéreo con el nivel de calidad de una grabadora de casetes a un CD de audio. El ancho de bits del ADC y DAC (convertidores de analógico a digital y de digital a analógico) es ahora, como regla, 16 bits, la frecuencia de muestreo es de 5 a 44, 1 kHz, es posible la compresión de audio (para ejemplo, utilizando el método ADPCM), que permite reducir el volumen de los archivos de audio creados. Las tarjetas ISA también usan canales DMA de 8 y / o 16 bits, puertos de interrupción y de E / S. Cuando se utilizan dos canales DMA, es posible la grabación y reproducción simultáneas de señales de audio, lo que se realiza solo en tarjetas Full-Duplex. La interrupción 5 más utilizada (IRQ 5) y los canales DMA 1º y 5º. La capacidad bidireccional de muchas tarjetas de sonido ahora se utiliza activamente para la comunicación a través de Internet, por lo que se recomienda comprar tarjetas de sonido que admitan este modo. Las tarjetas de audio PCI siempre admiten dúplex completo debido a la velocidad de bus mucho más alta

El sintetizador proporciona la imitación del sonido de los instrumentos musicales y la reproducción de varios sonidos al ejecutar comandos MIDI. El sintetizador se puede hacer tanto sobre la base de la síntesis FM como sobre la base de una tabla de ondas. Con la síntesis de FM, es posible hacer sonar simultáneamente hasta 20 instrumentos y utilizando la tabla de ondas, hasta 512 o más. Muy a menudo confunden el número de instrumentos que suenan simultáneamente y la profundidad de bits de la tarjeta de sonido. Una vez más, llamamos su atención sobre el hecho de que NO existen tarjetas de sonido clásicas de 32 y 64 bits. El número 32 o 64 (por ejemplo, Sound Blaster 32 o Sound Blaster AWE64) significa el número máximo de instrumentos que suenan simultáneamente y no más. Las tarjetas de sonido PCI generalmente no tienen una tabla de ondas incorporada. Para reducir su costo, las tablas se cargan en la memoria ordinaria de la computadora, lo que permite que incluso las tarjetas de audio más económicas utilicen tablas de ondas grandes y, en consecuencia, con una gran cantidad de instrumentos (hasta 512) y una mayor calidad de sonido.
Las tarjetas de sonido PCI tienen un bus de 32 bits para el intercambio de datos, pero el procesamiento de audio digital y los resultados del procesamiento de recepción / transmisión pueden ser 64 o más.

El software para la tarjeta de sonido, por regla general, incluye un programa mezclador que le permite ajustar los niveles de las señales de entrada y salida, ajustar el tono para frecuencias bajas y altas (no en todos los modelos). En sistemas operativos como Windows 95 y Windows NT, se incluye un mezclador con el sistema, pero como regla general, se incluye un programa mezclador independiente con cada tarjeta de sonido.

La tarjeta de sonido tiene un conjunto de conectores para conectar señales externas analógicas y digitales:

Entrada: micrófono, entrada de línea, CD-ROM analógico (el conector para su conexión generalmente se encuentra en la propia tarjeta para conectar la salida de audio de la unidad de CD-ROM), entrada digital de CD-ROM (en algunas tarjetas PCI nuevas) ;

Salida: salida de línea, salida a altavoces o auriculares). El amplificador incorporado tiene una potencia de hasta 4 vatios por canal, la mayoría de las tarjetas de sonido desde 1999 tienen un amplificador con una potencia de salida suficiente solo para auriculares.

Para crear melodías usando un sintetizador en la tarjeta de sonido, existen Teclados MIDI como un piano de cola, los más simples registran y transmiten solo los hechos de presionar y soltar las teclas, los más complejos tienen sensores dinámicos que reaccionan a la fuerza y ​​velocidad de presionar (en combinación con una buena tabla de ondas - un sintetizador, un bastante es posible la imitación completa de varios instrumentos). Muchos sintetizadores de teclado profesionales y semiprofesionales tienen interfaz MIDI.

5. Características principales.

Sensibilidad del altavoz es un valor que caracteriza la presión sonora creada por un altavoz cuando se le aplica una señal desde una determinada energía eléctrica... La sensibilidad del altavoz se determina midiendo la presión sonora a una distancia de 1 m del cabezal a lo largo del eje principal con una señal de 1 W en la entrada del altavoz.

Poder- potencia de entrada nominal, programada (a largo plazo) o pico (a corto plazo), que soporta el cabezal antes de su destrucción. La cabeza se puede destruir con mucha menos potencia si el altavoz se carga más allá de su capacidad mecánica a frecuencias muy bajas (por ejemplo, música electrónica con muchos graves u música de órgano), y también se pueden dañar por sobrecargar ("recortar") el amplificador de poder.

Impedancia (impedancia nominal)- por regla general, los cabezales dinámicos tienen una impedancia de 2 ohmios, 4 ohmios, 8 ohmios, 16 ohmios.

Respuesta frecuente- Característica de salida medida o declarada en un rango de frecuencia dado con una señal de entrada de amplitud constante en todo el rango especificado. Como regla general, el límite de las desviaciones características se indica, por ejemplo, "± 3dB".

Nivel máximo de presión sonora- la presión máxima que la cabeza puede desarrollar sin daño o sin exceder el nivel especificado de distorsión. Depende en gran medida de la sensibilidad de la cabeza y su potencia. Este parámetro se da, por regla general, medido en un rango de frecuencia y tipo de señal arbitrarios (a discreción del fabricante).

6. Las principales empresas son fabricantes.

Laboratorios creativos

Creative es el fabricante líder mundial de productos de entretenimiento digital para su uso con la computadora personal (PC) e Internet. Creative se fundó en Singapur en 1981, cuando se dio cuenta de que la tecnología multimedia estaba destinada a revolucionar la percepción de las personas sobre las capacidades de la PC.

Reconocido por sus tarjetas de sonido Sound Blaster y conocido como el cerebro detrás de la revolución multimedia, Creative ofrece hoy varios dispositivos para entretenimiento digital basado en PC, como la popular gama ZEN de reproductores de audio digital. Los productos innovadores, las tecnologías patentadas, las aplicaciones y los servicios de Creative brindan a los consumidores acceso virtualmente ilimitado al entretenimiento digital, en cualquier momento y en cualquier lugar.

Después de que Creative lanzara las tarjetas de sonido Sound Blaster, de gran éxito, en 1989, que se convirtieron en el estándar de facto para el audio de PC, la compañía utilizó su tecnología de audio avanzada, un ejército de consumidores leales en todo el mundo y una marca popular para ingresar al consumidor prometedor. mercado de dispositivos para entretenimiento digital personal (Personal Digital Entertainment - PDE).

En Rusia, la marca SVEN apareció en 1991 como una marca registrada de periféricos de computadora. En un momento en que el mercado de la electrónica doméstica estaba comenzando a adquirir formas civilizadas, SVEN ofreció al consumidor un producto de alta calidad disponible para todos los rusos. La empresa basaba sus actividades en el principio de lograr una relación óptima entre precio y calidad.

El hito más significativo en el desarrollo de la marca en Rusia fue el reconocimiento de los sistemas de altavoces SVEN como la apertura del año en 2001. Durante los próximos seis años, SVEN recibe regularmente el reconocimiento de expertos autorizados en el campo del sonido, así como el título de "Marca del año" en la nominación "Acústica orientada a la computadora" (2002-2009).

Microlab

Compañía Tecnología Microlab, especializada en la producción de sistemas acústicos y periféricos informáticos, fue creada en 1998 como resultado de la fusión de dos empresas manufactureras, la estadounidense Microlab internacional y chino Tecnología Shenzhen Microlab... Desde los primeros días, el desarrollo, la investigación y la implementación de innovaciones en el campo de la creación de sistemas acústicos se convirtieron en las direcciones prioritarias de la nueva empresa. Las inversiones en su propio desarrollo y un estricto control de calidad permitieron a la empresa desde su fundación producir productos verdaderamente competitivos.

6. Nuevos artículos de los últimos 3 años.

Sistema de sonido 5.1 de dos altavoces

Sharp lanzó recientemente un sistema de altavoces 2.1; su potencia es de 140 vatios. La novedad es capaz de simular un sistema 5.1 tradicional y presenta un conjunto de cuatro altavoces estéreo en un gabinete y un subwoofer. Esto es posible gracias al uso de la tecnología Dolby Virtual Speaker. El modelo es compatible con los formatos de audio Dolby Digital, DTS y Dolby Pro Logic II. De hecho, una caja con altavoces estéreo es un proyector de sonido normal. Yamaha fabrica dispositivos similares (compatibles con sonido envolvente). Pero a diferencia del sistema Sharp, el amplificador Yamaha está integrado. Este placer no es tan barato: 350 dólares.

CREATIVE PRESENTA EL ALTAVOZ 7.1 MÁS PODEROSO: GIGAWORKS S750

El excelente rendimiento sonoro del Creative® GigaWorks S750 se debe en gran parte al uso de tweeters de agudos separados en los siete altavoces satélite. Los tweeters ofrecen una reproducción de sonido potente pero sutil y muy detallada. Agregue excelentes controladores de rango medio y un subwoofer de madera para bajos potentes y contundentes, y tendrá un sistema de altavoces perfecto que es un gran paso adelante en términos de precisión y riqueza.

7. Mínimo, máximo, premium, economía.

Revolución de M-Audio 7.1

Salidas: 4 salidas estéreo analógicas (miniconector), 1 salida digital S / PDIF (RCA, "tulip")
Entradas: 1 línea estéreo, 1 micrófono mono (miniconector)


Soporte de tecnología de sonido 3D: DirectSound 3D, EAX 1.0 / 2.0, Sensaura, 7.1 surround

M-Audio es un nombre bien conocido en el espacio de audio profesional y Revolution 7.1 es la primera tarjeta de sonido multimedia del fabricante. ¿Cuáles son sus diferencias con los productos más serios?

Básicamente, en las pequeñas cosas. En primer lugar, todos los conectores analógicos están hechos en "miniconectores", lo que facilita la conexión de altavoces de computadora, auriculares y audífonos económicos. En segundo lugar, la placa está equipada con una entrada de micrófono, que se puede encontrar en dispositivos baratos o muy caros. En tercer lugar, los controladores y las capacidades de la tarjeta están diseñados para trabajar con sonido 3D en juegos: las tecnologías Sensaura y EAX son compatibles. En cuanto a la especificación 7.1, sigue siendo un lujo y, en realidad, casi no hay grabaciones (películas) que utilicen el esquema de sonido envolvente 7.1. Sin embargo, al calcular los efectos en los juegos, se utilizan los 8 canales.

Es mucho más interesante descubrir qué heredó la pequeña Revolución de sus tres veces queridos hermanos profesionales.

En primer lugar, la tarjeta se basa en el chip de sonido VIA Envy24HT, la última modificación del procesador Envy24 instalado en una gran cantidad de placas profesionales de diferentes fabricantes. El procesador le permite trabajar con audio digital en formatos de hasta 24bit / 192kHz y el número de canales de salida hasta 8, que es utilizado por la placa. Otra consecuencia del uso de un chip tan serio es el funcionamiento completo de la placa en aplicaciones de audio profesionales: los controladores ASIO 2.0 están conectados (son utilizados por software construido con tecnología VST: Cubase, Samplitude, etc.). Debido a esto, los altos retrasos, por los que son famosas todas las tarjetas multimedia, no amenazan a Revolution.

Y lo último es la disponibilidad de convertidores AKM de alta calidad. La tarjeta se basa en dos DAC: un económico AK4355 de 6 canales y un DAC estéreo avanzado AK4381. El primero se usa para emitir sonido a canales envolventes, el segundo administra la salida estéreo principal. Así, la calidad de sonido del canal principal es superior a los demás; esto significa que Revolution no es adecuada como tarjeta de salida multicanal.

Convertidor ADC - AKM AK5380, tampoco de gama alta, pero lo suficientemente decente. Puede grabar con Revolution, por ejemplo, digitalizar grabaciones analógicas, conectar reproductores externos, etc.

Resumen: Revolution es una placa excelente para escuchar música y ver DVD de alta calidad, con alta calidad de sonido y capacidades sin concesiones para trabajar con software de audio profesional.

Audiotrak Maya44 MKII

Salidas: 2 salidas estéreo analógicas (1/4 Jack), 2 salidas digitales S / PDIF: RCA, óptica
Entradas: 2 líneas estéreo (1/4 Jack), preamplificador de micrófono
Reproducción: hasta 24 bits / 96 kHz
Reproducción: hasta 24 bits / 96 kHz

Precio: $ 139

Audiotrak es una división de la reconocida empresa profesional ESI, que produce costosas interfaces de audio, monitores profesionales, etc. Audiotrak fabrica tarjetas de sonido multimedia y profesionales económicas. Maya44 MKII es la línea de productos profesionales de primera línea de la compañía. La diferencia de precio con M-Audio Revolution es mínima, pero las capacidades y el propósito de las placas son completamente diferentes.

Entonces, el Maya44 MKII está diseñado principalmente para músicos. En consecuencia, la placa resuelve las siguientes tareas: reproducción y grabación de audio de alta calidad, trabajo en software de grabación de sonido profesional.

En lugar de mini-jacks, la tarjeta tiene conectores TRS estéreo, comúnmente llamados "grandes jacks". Normalmente, en dispositivos profesionales, estos conectores son monoaurales, es decir, un "orificio" para cada canal. Aquí, cada conector es estéreo. Por un lado, es conveniente: puede conectar directamente auriculares profesionales sin adaptadores a un miniconector, por otro lado, tendrá que conectar, por ejemplo, un amplificador o altavoces activos simplemente usando un adaptador.

La placa está construida en el mismo procesador que Revolution - Envy24HT, o más bien, una versión especial "reducida" con menos canales de salida. Todas las ventajas están en su lugar: trabajo completo con software profesional que utiliza ASIO 2.0, bajas latencias. Un signo de una tarjeta profesional: en el sistema Maya44 MKII se ve como varios dispositivos, cada uno de los cuales es una de las E / S de la tarjeta. Esos. puede enviar transmisiones de audio de diferentes programas directamente a diferentes salidas. Otro característica interesante- Función DirectWire que le permite conectar cualquier entrada y salida virtual entre sí a nivel de software, sin perder la calidad de la señal.

Por ejemplo, para grabar sonido de WinAmp en un secuenciador Cubase, debe conectar las salidas WDM (controladores de audio estándar de Windows) a la entrada ASIO. Así, puede, por ejemplo, grabar archivos WMA cuya edición y copia está prohibida sin perder ni un ápice de la calidad del archivo original.

El Maya44 MKII está equipado con no los convertidores Wolfson más caros, que sin embargo brindan un sonido muy claro sin distorsión, que no está disponible para tarjetas de sonido multimedia. La tarjeta es más que adecuada para grabación y reproducción de audio profesional de nivel básico.
Resumen: Teniendo en cuenta el precio, el Audiotrak Maya44 MKII es la mejor solución para el aspirante a músico.

M-Audio Firewire 410

Salidas: 8 salidas mono analógicas (1/4 Jack), dos salidas de auriculares (1/4 Jack), 2 salidas digitales S / PDIF: RCA, óptica
Entradas: 2 líneas mono (1/4 Jack), 2 micrófonos mono, 2 digitales S / PDIF: RCA, ópticas, MIDI 1x1
Reproducción: hasta 24 bits / 192 kHz
Reproducción: hasta 24 bits / 96 kHz
Soporte de sonido 3D: sonido envolvente 7.1
Precio: $ 475

Otro producto de la compañía M-Audio, esta vez de un sector y categoría de precios completamente diferente. Firewire 410 es, como su nombre lo indica, una interfaz de audio externa que se conecta a una computadora mediante Firewire. Ya hemos hablado sobre las ventajas de dicha conexión: la ausencia de interferencias por el llenado de la unidad del sistema de PC, la conveniencia de cambiar (no es necesario subir a la parte posterior de la computadora cada vez) y también: movilidad, es decir, la capacidad de usar el dispositivo como un estudio portátil en presencia de cualquier computadora cercana: PC, computadora portátil, Mac.

La interfaz está diseñada teniendo en cuenta las necesidades profesionales, ya que se centra principalmente en los profesionales. Aquí todo es adulto: los conectores analógicos son monofónicos, en forma de "jack grande" y XLR de micrófono. Hay entradas y salidas digitales de varios tipos: coaxiales, ópticas, así como una interfaz MIDI para conectar sintetizadores externos, teclados MIDI y otras bestias similares. Lo más importante es la presencia de dos preamplificadores de micrófono / instrumento que le permiten conectar cualquier micrófono profesional, en contraste con la abrumadora mayoría de placas base privadas de esta posibilidad. También es muy conveniente tener dos salidas de auriculares: cada una con su propio control de nivel. Algunos "oídos" son tomados por el ingeniero de sonido, el segundo, por el propio intérprete, y durante la grabación escuchan simultáneamente lo que están haciendo. Por cierto, la presencia de 8 salidas analógicas le permite usar la Firewire 410 para construir un sistema 7.1.

En cuanto a la parte del software, solo un profesional puede manejar la leña Firewire 410 sobre la marcha. El panel de control proporciona amplias oportunidades enrutar (redireccionar) señales desde cualquier entrada a cualquier salida de tarjeta, crear buses que recopilen flujos de audio de varios programas, etc. La interfaz tiene una perilla especial a la que puede asignar una variedad de parámetros: desde ajustar el volumen general hasta controlar el nivel de sonido de un programa separado.

Y ahora, atención. La interfaz Firewire410 se basa en el mismo DAC / ADC que su amigo Revolution 7.1, casi cuatro veces más económico: la salida estéreo principal es AKM AK4381, las otras salidas son AK4355 de 6 canales y la entrada es AKM AK5380 ADC. ¿Qué indica esto, la "demanda masiva" del Firewire 410 o la seriedad de Revolution 7.1? Más bien, sobre el segundo. Sin embargo, el sonido de las placas no se puede llamar igual: con los mismos convertidores, los parámetros medidos de la Firewire 410 son ligeramente mejores que los de Revolution: probablemente debido a mejores circuitos, sin interferencias de PC, controladores afilados profesionalmente, etc. Sin embargo, la diferencia solo la sentirá el propietario de una acústica de clase alta, que cuesta mucho por $ 500.

Conclusión: El Firewire410 es la solución ideal, aunque no barata, para el estudio doméstico serio y portátil, con todas las herramientas para una grabación profesional completa.

Eco índigo

Salidas: 1 salida estéreo analógica (miniconector), 1 salida de auriculares (miniconector)
Entradas: no
Reproducción: hasta 24 bits / 96 kHz
Reproducción: no
Soporte de sonido 3D: No
Precio: $ 135

Y finalmente, el producto más no trivial: una tarjeta de sonido PCMCIA, es decir, interfaz de audio exclusiva para portátiles. La tarjeta está diseñada para aquellos que no quieren conformarse con el audio incorporado generalmente desagradable de una computadora portátil normal. En general, Echo Indigo es el primer enlace en toda una línea de tarjetas PCMCIA, incluyendo Indigo DJ (tiene dos salidas independientes) e Indigo IO (una entrada, una salida). En consecuencia, el Indigo "simple" permite que solo se emita un canal de audio, la versión de DJ está diseñada para DJs que usan una computadora portátil en lugar de tocadiscos / reproductores de CD (dos salidas le permitirán conectar una computadora portátil a una consola de DJ normal) , Indigo IO: para aquellos que necesitan una grabación de alta calidad.

La serie Indigo fue creada por otra empresa conocida en los círculos profesionales, Echo, basada en su popular tarjeta PCI Echo Mia ($ 250), que sirvió como referencia en calidad de sonido para su rango de precios. El Indigo tiene los mismos convertidores y el mismo DSP de 24 bits de Motorola. Al mismo tiempo, Indigo es significativamente, casi el doble, más barato que su progenitor.

Una de las características de las tarjetas Echo es la presencia de 8 entradas virtuales: el sistema ve el Echo como 8 dispositivos, cada uno de los cuales se puede señalizar de forma independiente. Las señales se mezclan en hardware utilizando el procesador DSP de la placa, por lo que puede obtener una alta calidad de sonido; la mezcla de hardware suele ser mejor que la mezcla de software.

Resumen: Indigo es la solución más conveniente y económica para convertir su computadora portátil en un reproductor de alta fidelidad.

8. Habilidades especiales.

Sistemas de altavoces 5.1 son una solución práctica y lista para usar para crear un sistema de cine en casa. Ideal para espacios reducidos donde es importante utilizar el espacio disponible de forma eficiente. Ventajas distintivas: sonido de alta calidad y facilidad de uso.

Monitores de estudio- Sistemas acústicos especiales para el equipamiento de estudios de grabación, radiodifusión, etc. Reproducen el sonido con una calidad excepcional, sin distorsiones. Se subdividen en sistemas de campos cercanos, medios y lejanos.

Los sistemas de sonido también se utilizan para equipar clubes, salas, teatros, discotecas, empresas de alquiler y particulares. Donde se requiere reproducción de sonido de alta calidad y alta potencia de altavoz.

9. Krai de Zabaykalsky.

Altavoces Creative 2.0 Inspire 245 Precio 685 rublos.

Altavoces Creative 2.1 Creative A100 [Satélites 2 x 2 W; Subwoofer 4 W] Precio 1199 rublos.

Altavoces Creative 5.1 Inspire A500 [5 satélites de 6 W; Subwoofer 17 W; control remoto con cable] Precio 2455 rublos.

Altavoces Microlab 2.0 A6201 Precio 1999 rublos.

Altavoces Microlab 2.1 A6331 [satélites 2 x 9 W, subwoofer 29 W, material de madera, unidad de control] Precio 2999 rublos.

Altavoces Microlab 5.1 A6612 Precio 4399 rublos.

Altavoces elegantes SVEN 2.0 [color rojo, diseño original, 2,5 W x 2] Precio 695 rublos.

Altavoces SVEN 2.1 Emotion [satélites 2 x 4 W, subwoofer 10 W] Precio 1199 rublos.

Altavoces del sistema de cine en casa SVEN 5.1 HA-1410T [5 altavoces de 35W, subwoofer de 120W, material de madera, control remoto] Precio de 2 cajas 11999 rublos.

Literatura

Pavlovskaya V.I., Kacherovich A.N., Lukyanov A.P. Equipos de acústica y electroacústica... 2ª ed. - M.: Arte, 1986

Sapozhkov M.A. (ed.) Acústica. Directorio- M.: RADIO I Svyaz, 1989

· V. G Korolkov, M. A. Sapozhkov; REFERENCIA A LA ACÚSTICA... Bajo la dirección general de MA Sapozhkov - M.: RADIO I Svyaz, 1979

· Biblioteca de radio masiva. Asunto 919. Altavoces y sus aplicaciones

I. A. Aldoshina; Altavoces electrodinámicos

Materiales del sitio dns-shop.ru

Materiales del sitio ru.wikipedia.org

· Materiales del sitio ru.creative.com

152.01kb.

  • El programa de trabajo de la disciplina "Tecnologías multimedia" en la dirección de la formación 230400, 31.17kb.
  • Conferencia - Seminario 2 Hardware y software para la creación de documentos electrónicos, 253.93kb.
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  • El programa de cursos de formación avanzada "Tecnologías multimedia en la educación", 263.59kb.
  • Plan. 1) Qué es multimedia (oportunidades, educación), 104.42kb.
  • Herramientas multimedia.

    Multimedia es una tecnología que integra información (datos), sonido, animación y gráficos. Además, la multimedia es un medio de intercambio de información entre una computadora y el entorno externo.

    La palabra multimedia significa muchos transportistas. Producto multimedia- desarrollo informático interactivo, que puede incluir acompañamiento musical y de voz, videoclips, animación, gráficos y diapositivas, bases de datos, texto, etc.

    Compartir productos multimedia sobre enciclopedias, programas educativos y de desarrollo, juegos y programas para niños, programas publicitarios y presentaciones. La multimedia tiene dos caras: hardware y software.

    Lado de hardware de multimedia se puede representar tanto por medios estándar - adaptadores de video, monitores, unidades de disquete, discos duros, como por medios especiales - tarjetas de sonido, unidades de CD-ROM y altavoces.

    El lado del software sin hardware no tiene sentido. El software se divide en puramenteaplicado yespecializado.

    Aplicado son las propias aplicaciones de Windows, que presentan información al usuario de una forma u otra.

    Windows proporciona soporte de software para multimedia, como Universal Player, un reproductor multimedia diseñado para reproducir audio, video, dibujos animados y videos. Los archivos que contienen video y sonido tienen las extensiones * .avi, * .mov, * .mpg. Un fonógrafo especial - Grabador de sonido, está diseñado para la grabación y reproducción de sonido, así como para editar archivos de sonido.

    Los archivos de sonido tienen las extensiones * .wav, * .mid, * .mod, * .voc, * .fli.

    Especializado- estas son herramientas para crear aplicaciones multimedia - proyectos multimedia (por ejemplo, un programa para crear presentaciones multimedia MicroSoft Power Point). Esto incluye editores de gráficos, editores de video (como Adobe Premier), herramientas para crear y editar información de audio, etc.

    Las herramientas multimedia le permiten ingresar información en una computadora desde un micrófono, grabadora, reproductor de CD, videocámara, VCR, etc. El CD-ROM láser estándar de 5,25 "tiene una capacidad de hasta 650 MB. Funciona en modo de sólo lectura.

    Multimedia, como una dirección independiente en periféricos de computadora, surgió a principios de los 90 en Estados Unidos. Entonces comenzaron a aparecer los primeros productos de software en CD. En 1990 sólo se publicaron 10 programas multimedia en CD y hoy en día hay miles de veces más.

    Con la ayuda de multimedia, los cuentos de hadas para niños cobran vida, se crean programas hablados para la enseñanza de idiomas extranjeros, libros de referencia y enciclopedias con fragmentos de videos y clips de sonido.

    Los propios nombres de los programas hablan de esto: "Tu médico de cabecera", "Jugamos con idioma en Inglés"," En el océano "," Hermitage "," Biblia "," Arte ". Todo esto es posible gracias a la tecnología multimedia y los discos CD-ROM en una computadora personal. Una computadora multimedia debe incluir: Una unidad de sistema con un mínimo Procesador 386 SX, monitor Super VGA (con una tarjeta de video de 512 kilobytes o superior), 4 megabytes de RAM o más, disco duro, tarjeta de sonido, unidad de CD-ROM, sistema de altavoces (altavoces, auriculares estéreo).

    Tarjetas de sonido

    La presencia de una unidad de CD-ROM solo le permite escuchar CD de audio. Se requiere una tarjeta de sonido para obtenga sonido de calidad profesional, cree y grabe sonidos, sintetice efectos de audio complejos, mezcle información de sonido de varias fuentes, incluya de forma independiente sonido en presentaciones multimedia, complemente documentos con anotaciones de voz, etc.

    Una tarjeta de sonido (o Sound Blaster) generalmente se instala en forma de placa electrónica en un conector en la placa base de la computadora.

    La historia del desarrollo de tarjetas de sonido comienza con el lanzamiento de los primeros modelos de computadoras de IBM. Inicialmente, las computadoras solo estaban equipadas con un altavoz para PC, que no estaba diseñado para reproducir sonido normal.

    En ese momento, nadie soñaba con ningún programa multimedia, y casi la única aplicación para un buen sonido eran los juegos de computadora. TANDY fabricó la primera tarjeta de sonido para IBM PC. El sonido de esta tarjeta era similar al sonido de las tarjetas en las computadoras de juego (3 voces musicales). Otras empresas también empezaron a producir tarjetas de sonido. Los más famosos son Adlib, Creative y Roland. Las tarjetas de sonido Adlib son algunas de las tarjetas de sonido más sencillas y económicas que se utilizan en la actualidad. Su sonido se basa, como la mayoría de las tarjetas habituales, en la modulación de frecuencia (FM).

    La tarjeta contiene 11 voces FM y puede reproducir música bastante bien. Pero el sonido digital (o digitalizado) está más allá de su poder. Las tarjetas de este tipo son monofónicas, pero a menudo utilizan el principio pseudo-estéreo. Hasta la fecha, las tarjetas que solo admiten el estándar Adlib están desactualizadas. Las tarjetas de sonido de Creative Labs se han convertido en el estándar de los sistemas multimedia modernos. Una diferencia importante entre estas tarjetas es la capacidad de reproducir sonido digital, es decir, casi todo lo que se puede escuchar. La calidad de reproducción depende de dos parámetros críticos- profundidad de bits y frecuencia de muestreo (esta es la frecuencia de actualización de datos). El valor de bits de las tarjetas suele ser de 8 y 16 bits, y la frecuencia de muestreo es de 4 a 44,1 kHz.

    El sonido digital de la tarjeta se reproduce y graba gracias a los convertidores de digital a analógico y analógico a digital (DAC y ADC).

    Unidad de CD-ROM y discos láser

    El principal medio de los programas multimedia en el mundo es un CD-ROM de disco láser. Este brillante disco, que no se diferencia de un CD de audio, contiene hasta 650 MB de información en formatos como video, audio, texto, gráficos y animación. La misma cantidad de información puede caber en 250.000 páginas de texto impreso o en 8 metros de estanterías. Esto explica el uso generalizado en el mundo del CD-ROM.

    Las unidades de CD son producidas por empresas tan conocidas como Sony, NEC, Panasonic, Plextor, Creative. La lectura de datos de CD se realiza mediante rayo laser, que lee información de las microtracks impresas en el CD. La lectura de datos se produce a una velocidad de 150 kb / s. A esta velocidad, las unidades se denominan unidades de una sola velocidad. Ahora estas unidades están moralmente desactualizadas, en lugar de ellas comenzaron a producir más rápido de 2, 3-x, 4-x, 6, 8 velocidades. Es decir, la lectura es 2,3,4,6,8 veces más rápida. También hay unidades de CD-ROM más rápidas, como 16, 24, 32 velocidades, etc.

    Presentaciones multimedia

    Una presentación multimedia es un producto multimedia que puede incluir texto y efectos especiales de texto, acompañamiento de voz y música, animaciones, videoclips, galería de imágenes y diapositivas (presentaciones de diapositivas), etc.

    Las presentaciones multimedia se utilizan ampliamente en la creación de programas educativos, incluso en discos láser, en la creación de comerciales, videoclips, etc. Hay varios programas que le permiten crear presentaciones multimedia, como MicroSoft PowerPoint (4.0, 7.0, 97). Entre estos programas gran importancia tienen programas que pueden capturar videos en pantalla y convertirlos a archivos de video AVI y EXE. Estos programas incluyen MicroSoft Camcorder, Hiper Cam, Lotus ScreenCam. Sin embargo, estas presentaciones no son interactivas, pero pueden formar parte de una presentación interactiva más grande.

    El uso de tecnologías de Internet proporciona grandes oportunidades para crear presentaciones multimedia, por ejemplo, utilizando el editor de lenguaje HTML y el visor web MicroSoft Internet Explorer, que se instala en la mayoría de las computadoras modernas. En el caso más simple, puede utilizar el editor de Bloc de notas para Windows como editor HTML. Esta tecnología es mucho más simple que usar el programa PowerPoint, y su eficiencia es bastante alta (al nivel de las capacidades de la red informática de Internet).

    Puede crear páginas web en HTML: archivos en formato htm o html que contienen texto, imágenes, animaciones, voz y música, videoclips vinculados por enlaces de hipertexto. Pasando de una página web a otra utilizando enlaces de hipertexto, puede crear una presentación multimedia interactiva (proyecto multimedia) sobre cualquier tema utilizando botones y otros elementos del diálogo.

    Diapositiva 2

    Casi cualquier computadora doméstica en estos días viene con una tarjeta de sonido. Este es casi el estándar. Las tarjetas de sonido le permiten escuchar grabaciones de CD, archivos MPEG-3 y RealAudio, disfrutar de juegos de computadora, trabajar con un teléfono por Internet, estaciones de radio por Internet o servidores de noticias. Si va a utilizar su computadora para grabar, no puede prescindir de una tarjeta de sonido.

    Diapositiva 3

    Una tarjeta de sonido se puede equipar con parlantes y un joystick para juegos, y luego lo llamamos caja de sonido. Si no hay altavoces, cualquier amplificador externo, auriculares o grabadora de cassettes funcionará para la reproducción. Hoy en el mercado puedes encontrar tarjetas de sonido que cuestan desde 12 hasta 1000 dólares e incluso más. Una amplia gama de tarjetas de sonido se presenta en las listas de precios de las empresas informáticas. Fue esta tarjeta la que una vez fue la primera tarjeta de sonido que costó menos de 100

    Diapositiva 4

    Clasificación de tarjetas de sonido.

    Desde la aparición misma de las tarjetas de sonido (años 80), se han clasificado como posibles para reproducir el sonido grabado en forma digital y sintetizarlo si es posible. De acuerdo con esto, se distinguen al menos tres clases de tarjetas de audio: Sonido: contienen solo una ruta de grabación / reproducción digital, respectivamente, dichos dispositivos solo permiten grabar (digitalizar) o reproducir un flujo de audio continuo. El trabajo de memorizar lo grabado y preparar el flujo reproducido se asigna al software o al procesador de señal integrado en la tarjeta de sonido. Las primeras tarjetas de sonido "Computadora" con la primera tarjeta de sonido

    Diapositiva 5

    Musical: contiene solo un sintetizador musical. Dichos dispositivos se centran principalmente en la generación de sonidos musicales que se crean paramétricamente (por generadores de señales armónicas) o reproduciendo un conjunto pregrabado de sonidos de referencia. Obviamente, ni una ni otra clase de tarjetas de sonido cumplen completamente con los requisitos modernos para ellas: estas últimas pertenecen en la mayoría de los casos a la clase de dispositivos combinados (sonido-musicales) que combinan las funciones de las dos primeras clases de tarjetas de sonido. Un sintetizador (sintetizador) es un dispositivo que crea sonido. En la terminología de las tarjetas de sonido de computadora, un sintetizador es la parte de una tarjeta de sonido que se encarga de generar sonidos y música.

    Diapositiva 6

    Las principales características de las tarjetas de sonido:

    La frecuencia de muestreo (digitalización) de la señal debe ser al menos el doble de la frecuencia máxima de la señal de entrada (según el teorema de Kotelnikov). Si el habla humana ocupa un rango de frecuencia de hasta 3-4 kHz, entonces para su digitalización, se requiere una frecuencia de 8 kHz. Las tarjetas de sonido modernas admiten frecuencias de muestreo de 8,0 a 192 kHz, que corresponden a señales con frecuencias de hasta 96 kHz.

    Diapositiva 7

    Profundidad de bits y rango dinámico. Las tarjetas de sonido modernas le permiten grabar sonido con una resolución de 8, 16 y 24 bits, lo que corresponde a 256, 65536 y 16,7 millones de niveles de señal diferentes. Este parámetro, en primer lugar, determina el rango dinámico del sonido reproducido, es decir, cuántas veces la intensidad del sonido más fuerte puede ser mayor que la intensidad del más suave. Esta cantidad generalmente se expresa en una escala logarítmica y se mide en decibelios. Para audio de 8 bits, el rango dinámico es de solo 48 dB, para 16 bits es 96 dB y para 24 bits es 144 dB. ASUS Xonar: 1987-apareció la primera tarjeta de sonido para PC - AdLib Quizás la primera tarjeta de sonido "afilada" para cine en casa

    Diapositiva 8

    La relación señal-ruido (S / N o SNR - Relación señal-ruido) muestra cuántas veces el volumen de la señal es mayor que el volumen del ruido que se produce en la tarjeta de sonido por varias razones, principalmente como resultado de error de muestreo. El ruido de muestreo siempre está presente y es al menos la mitad del bit menos significativo, por lo que, por ejemplo, la relación señal / ruido para una placa de 16 bits no puede ser mejor que 93 dB (es decir, 96–6: 2). Varias tarjetas de sonido: Xonar (01.jpg, 448 × 310, 12 KB) Auzen_X-FI.jpg, 380 × 252, 30 KB

    Diapositiva 9

    Distorsión armónica total (THD) La distorsión armónica es el resultado de la inexactitud en la reconstrucción de una señal de digital a analógica. La distorsión armónica total se mide en porcentaje: 1% - sonido "sucio"; 0,1% - sonido normal; 0,01%: sonido Hi-Fi puro; 0,002% - Sonido Hi-Fi - Hi-End. Esta es la primera tarjeta de sonido de Icemat jpg, 130 × 127, 2 KB ASUS anunció su primera tarjeta de sonido en Computex 2007. 387422_01_thumb.jpg, 133 × 100, 15 KB En CeBIT 2007, Creative demostró su primera tarjeta de sonido. hifi.gif, 250 × 250, 22 KB

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    Efectos especiales admitidos. Los efectos especiales compatibles con las tarjetas de sonido incluyen reverberación, coro y varias mejoras 3D. Todos los efectos especiales son el resultado del procesamiento de sonido, lo que significa la transformación de datos de sonido para cambiar las características del sonido. Los principales métodos para transformar datos de audio son las transformaciones de amplitud, frecuencia, fase y tiempo. E-Mu 18204696_big.jpg, 360 × 260, 37 KB E-MU 011_1.jpg, 200 × 200, 14 KB

    Diapositiva 11

    Transformaciones de amplitud. Se realizan sobre la amplitud de la señal y conducen a su amplificación / atenuación o cambio de acuerdo con alguna ley en ciertas partes de la señal. Conversiones de frecuencia. Se realizan sobre los componentes de frecuencia del sonido: la señal se presenta en forma de un espectro de frecuencias a intervalos regulares, los componentes de frecuencia necesarios se procesan, por ejemplo, el filtrado y el "plegado" inverso de la señal del espectro. a la ola. Transformaciones de fase: cambio de fase de la señal de una forma u otra; por ejemplo, transformar una señal estéreo le permite realizar el efecto de rotación o sonido "tridimensional". Transformaciones temporales. Se implementan superponiendo, estirando / comprimiendo señales, lo que le permite controlar las características espaciales del sonido.

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    Efecto eco. Se implementa mediante transformaciones temporales. De hecho, para obtener un eco, es necesario superponer una copia retardada de la señal de entrada original. El efecto de la repetición (reverberación). El efecto es crear la amplitud de una gran sala, donde cada sonido genera un sonido correspondiente que se desvanece lentamente. Audigy4, requisitos del sistema creativo a granel: Intel® Pentium® III o Celeron 800MHz o AMD® 1GHz o más rápido, Intel®, AMD®, Microsoft® Windows® XP (SP2), Windows 2000 (SP4) o Windows Professional x 64.128 MB de RAM, 600 MB de disco duro

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    Efecto coro. Como resultado de su aplicación, el sonido de la señal se convierte en el sonido de un coro o en el sonido simultáneo de varios instrumentos. El circuito para producir este efecto es similar al circuito para crear el efecto de eco, con la única diferencia de que las copias retardadas de la señal de entrada se modulan en frecuencia débilmente antes de mezclarse con la señal de entrada. El aumento en el número de voces en el coro se logra agregando copias de la señal con diferentes tiempos de retardo. Para mejorar la calidad de reproducción del sonido, los dispositivos de audio implementan varios esquemas de codificación de audio multicanal, los más comunes son los siguientes: DSS, DPL, THX, AC3, Dolby Digital EX, DTS, etc.

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    Una de las tarjetas de sonido más nuevas. Terratec Producer Phase 88 Precio medio: 11 561 р. (de 8 093 a 15 029 rublos) Características generales: Tipo - interno con un bloque adicional.; Tipo de conexión: PCI; Esquema de sonido -7,1; Características de sonido: Profundidad de bits DAC / ADC - 24 bits / 24 bits Frecuencia máxima de DAC (estéreo) -96 kHz Frecuencia máxima de DAC (multicanal) -96 kHz Relación señal-ruido DAC / ADC -110 dB / 100 dB

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    Soporte de estándares: versión EAX - no; Soporte ASIO - 2.0. Conexión: interfaces digitales S / PDIF - entrada coaxial, salida coaxial; Soporte de sincronización externa - sí. El número de entradas de línea externa - 8; Número de entradas de micrófono - 1; Preamplificadores - sí; Interfaces MIDI - entradas / salidas - 1/1 Número de salidas de auriculares independientes - 1.

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    Autores de la ponencia "Tarjetas de sonido" Alumnos de 10º curso, MOU "Secundaria №4" DARIA KOVINA y ANNA SEREBRYAKOVA. Los materiales utilizados fueron tomados de Internet, así como fotografías del archivo de la escuela y dibujos personales, fotografías y música aportados por los creadores de la presentación. Gracias por su ayuda en la creación de la presentación de Fazylov Dinis y Khasanov Ruslan. 26 de septiembre de 2007.

    Ver todas las diapositivas

    A lo largo de los años, la lista de tareas realizadas en la PC ha ido más allá del simple uso de hojas de cálculo o procesadores de texto. Los CD de audio, la preparación de presentaciones multimedia, las videoconferencias y la telefonía, así como la reproducción y escucha de CD de audio, requieren que el sonido se convierta en una parte integral de la PC. Esto requiere una tarjeta de sonido. Los amantes de los juegos estarán encantados con la nueva experiencia de sonido envolvente.

    Se observan las siguientes tendencias para las tarjetas de sonido de computadoras compatibles con IBM:

    Primeramente, Para la reproducción de sonido, en lugar de la modulación de frecuencia (FM), ahora se hace cada vez más uso de la síntesis de tabla (tabla de ondas) o WT, la señal obtenida de esta manera es más similar al sonido de instrumentos reales que en la síntesis de FM. Usando los algoritmos apropiados, incluso un solo tono de un instrumento musical puede reproducir todo lo demás, es decir, restaurar su sonido completo. Las muestras de dichas señales se almacenan en la memoria de solo lectura (ROM) del dispositivo o se cargan mediante programación en la memoria de acceso aleatorio (RAM) de la tarjeta de sonido.

    Las placas más baratas a menudo implementan síntesis de frecuencia modulada utilizando oscilaciones sinusoidales, lo que, como resultado, conduce a un sonido poco preciso de los instrumentos, a la reflexión del sonido y al rugido característico de la última generación de juegos en las salas de juego. El chip de síntesis de ondas integrado almacena Muestras pregrabadas de sonidos y efectos de sonido de instrumentos musicales. Los resultados obtenidos son obvios: las grabaciones musicales son más convincentes y los apostadores son más impresionables.

    Ensoning fue pionero en la implementación de la síntesis WT en 1984. Pronto, empresas tan conocidas como Emu, Korg, Roland y Yamaha comenzaron a producir sintetizadores WT. Las empresas fabricantes de tarjetas de sonido agregan síntesis WT de dos maneras, ya sea incrustadas en la tarjeta de sonido en forma de microcircuitos o implementándolas en forma de placa secundaria. En el segundo caso, la tarjeta de sonido es más barata, pero el costo total de las tarjetas principal e secundaria es mayor.

    En segundo lugar, es compatibilidad con tarjetas de sonido. Durante la historia relativamente corta del desarrollo de herramientas multimedia, han aparecido varios estándares básicos de facto para tarjetas de sonido. Por eso, casi todas las tarjetas de sonido diseñadas para juegos y entretenimiento son compatibles con Adlib y Sound Blaster. Todas las tarjetas de sonido diseñadas para aplicaciones comerciales suelen ser compatibles con MS Windows Sound Sistem de Microsoft.

    En tercer lugar, uno de los componentes de las tarjetas de sonido modernas es un procesador de señal DSP (Digital Signal Processor) Las funciones funcionales de este dispositivo incluyen: reconocimiento de voz, sonido tridimensional, síntesis WT, compresión y descompresión de señales de audio. La cantidad de tarjetas de sonido equipadas con DSP no es tan grande. La razón de esto es que un dispositivo lo suficientemente potente solo ayuda a resolver problemas estrictamente definidos.

    Como regla general, un dispositivo DSP es bastante caro, por lo que se instala inmediatamente solo en tarjetas de música profesionales. Uno de los poderosos fabricantes de DSP ahora es Texas Instruments.

    Cuatro, Existe una tendencia constante a integrar las funciones de la tarjeta de sonido en la placa base. Aunque varios fabricantes de placas base ya incluyen chips de audio en sus productos, las preocupaciones dentro de las filas de los proveedores de tarjetas de sonido son sutiles. Un problema potencial al utilizar el procesamiento de audio integrado son los recursos limitados del sistema de las computadoras compatibles con IBM PC, es decir, la posibilidad de conflictos sobre los canales DMA. Un ejemplo de una placa de este tipo es la placa base OPTi495 SLC, que utiliza el códec de audio estéreo ANALOG DEVICES AD 1848 de 16 bits.

    En quinto lugar, El deseo de una reproducción de sonido más natural está obligando a los fabricantes a utilizar tecnologías de sonido envolvente o tridimensional (3D).

    La dirección más de moda en el campo de la reproducción de sonido hoy en día es el llamado sonido envolvente. La aplicación de estos efectos de sonido envolvente le permite expandir el espacio estéreo, lo que a su vez brinda más profundidad al campo de reproducción limitado inherente a los altavoces pequeños y poco espaciados.

    En el sexto, esta es la conexión de unidades de CD-ROM. Casi todas las tarjetas de sonido tienen interfaces integradas para conectar unidades de CD-ROM de una o las tres empresas Sony, Panasonic / Matsushita y Mitsumi. Sin embargo, la mayoría de las tarjetas de sonido están diseñadas para conectarse a unidades Sony.

    Han aparecido tarjetas y unidades que admiten la interfaz ATA estándar (IDE) que se usa para computadoras con discos duros.

    En el séptimo, las tarjetas utilizan el modo DualDMA, es decir, doble acceso directo a la memoria. Con dos canales DMA, la grabación y la reproducción se pueden realizar al mismo tiempo.

    Y el último, es la implementación sostenible de tecnología de sonido en telecomunicaciones.

    Las tarjetas de sonido se compran en el 90% de los casos para juegos, del 10% restante para acompañamiento de voz de programas multimedia. En este caso, las cualidades del consumidor dependen únicamente del DAC (convertidor de digital a analógico) y del amplificador de frecuencia de audio.

    Aún más importante es la compatibilidad con Sound Blaster, ya que no todo el software admitirá los estándares menos comunes. El conjunto de Tarjetas de Sonido incluye drivers, utilidades, programas para grabar y reproducir sonido, herramientas para preparar y producir presentaciones, enciclopedias, juegos.