Meniul

Linia poveștii. Povestea trenului Castlevania lords of shadow 2

Culturi ornamentale pentru grădină

Introducere


O zi buna!
Vă prezint atenției un ghid în limba rusă pentru obținerea tuturor realizărilor din joc Castlevania Lords of Shadow 2, precum și în plus Revelatie. În acest ghid, voi încerca să descriu mai detaliat cum să obțineți toate realizările, precum și să dau sfaturi pentru trecerea unor momente din joc.
Manualul conține spoilere pentru intriga jocului, așa că citiți pe propriul risc.
Bucură-te de lectură!

Informatie scurta:

  • Număr de realizări: 56.
  • Număr minim de jocuri: 2 + încercări.
  • Există realizări care pot fi ratate? Da - Aromă clasică.
  • Nivelul de dificultate afectează realizările? Da.
  • Realizări „spărțite”: Niciuna.
  • Ce e necesar? Răbdare, pricepere, sedativ (nu întotdeauna, dar obligatoriu).

Realizări ale poveștii - Partea întâi

Această parte a ghidului va descrie cum să obțineți, probabil, cele mai ușoare realizări, și anume, cele de poveste.
Asadar, haideti sa începem!

Realizările provocării - Partea întâi

Aceste realizări, în esență, nu sunt foarte diferite. Pentru a le obține, trebuie mai întâi să strângi toți „spinii” lui Kleidos (sunt în fântânile Sacrifice - 16 bucăți) și apoi să treci prin fiecare „ghimpe”. Există 4 categorii de teste în total. Fiecare categorie se deschide după găsirea a 4 „ghimpi”.
Fiecare „ghimpe” este un test - o bătălie în arenă cu un grup de adversari pe care i-ați întâlnit de-a lungul jocului. Dar aceste lupte sunt puțin diferite de cele obișnuite. Fiecare bătălie are 4 condiții care trebuie îndeplinite pentru a finaliza pe deplin provocarea. Prima condiție este, în mod implicit, să ucizi toți inamicii. Al doilea și al treilea sunt restricțiile care trebuie respectate. Al patrulea este de a îndeplini cele trei condiții anterioare în același timp.
Fiecare condiție finalizată este marcată cu un scut roșu. Pentru a deschide accesul la următoarele teste, trebuie să acumulați un anumit număr de aceste scuturi, indicate înaintea numelui testului.
Pentru a obține realizarea, trebuie, desigur, să îndeplinești toate condițiile din fiecare test.

- Campionul I Kleidos
Finalizează toate provocările Sapphire's Flashback.
Să aruncăm o privire mai atentă la fiecare test al acestei Memorii.

Reminiscențe de Safir

Moartea lui Sir Chester (Moartea lui Sir Chester)
Inamici: 3 temniceri de temniță.

  • Ucide toți inamicii.
  • Nu folosi magia haosului.
  • Nu vă opriți între ucideri mai mult de 20 de secunde.
Cel mai simplu test. Folosește Talismanul Dragon și gata.

Infecție: primul sigiliu
Dușmani: 3 valuri de 2 soldați Satana, 4 săteni infectați.

  • Ucide toți inamicii.
  • Nu folosi magia.
  • Menține concentrația combo-ului la maximum 30 de secunde.
  • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
Evită toată arena și lovește inamicii. Blocați și încercați să contraatacă. După ce ați atins concentrarea maximă, continuați să eschivați și să loviți inamicii din când în când pentru ca nivelul de concentrare să nu scadă.După finalizarea acestei condiții, distrugeți toți inamicii singur sau cu ajutorul Dragonului.

Agonia lui Sir Reginar
Dușmani: 2 harpii, 3 vampiri dezonorați.

  • Ucide toți inamicii.
  • Atacă și distruge toate Harpiile folosind doar proiectile.
  • Finalizează provocarea fără a sparge scuturi sau a pierde mai mult de 50 de puncte de lovitură din atacurile lor de scurgere.
  • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
Acționează rapid. Activați magia haosului și aruncați cu pumnale de foc asupra Harpielor în timp ce eviți atacurile vampirilor. Odată ce ai terminat cu Harpiele, activează Dragonul.

- Campionul Kleidos II
Finalizează toate provocările Ruby's Flashback.

Amintiri despre Ruby

Tortura lui Sir Nualan
Inamici: 2 temniceri, valuri de 3 servitori.

  • Ucide toți inamicii.
  • Fă-l pe temnicer să omoare 6 servitori.
  • Ucide 9 servitori fără a regenera viața.
  • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
Pentru ca temnicerii să-i omoare pe slujitori, distruge-le armura cu gheare de haos sau bombe de foc. Atunci armele lor se vor aprinde și vor începe să fie în zonă. Sari in sus si asteapta. Apoi ucide 9 slujitori fără a restabili viața (Void Magic nu poate fi folosit) și termină cu restul.

Chinul lui Sir Torlios
Inamici: 4 schelete sângeroase.

  • Ucide toți inamicii.
  • Distruge 8 schelete sângeroase.
  • Finalizează prima provocare fără a distruge scuturile Blood Skeleton.
  • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
Nu deteriora scuturile scheletelor sângeroase. Înghețați scheletele, loviți-le cu ghearele și așteptați ca sângele să ajungă la alte schelete, astfel încât acestea să reapare. Repetați până când finalizați totul.

Nebunia lui Sir Gerard
Dușmani: 3 vampiri dezonorați, 3 schelete sângeroase.

  • Ucide inamicii folosind armele afișate pe ecran.
  • Nu utilizați restaurarea vieții Void Sword.
  • Nu spargeți scuturi și nu folosiți Talismanul Dragonului.
  • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
Așteptați să apară arma potrivită, înghețați inamicii și terminați-i cu Chaos sau Whip. Nu folosiți Void Sword, Dragon și nu spargeți scuturile.

Infecție: Al doilea sigiliu
Dușmani: Împreună cu Trevor împotriva a 50 de săteni infectați.

  • Ucide toți inamicii.
  • Nu folosi magia vidului.
  • Nu folosi relicve.
  • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
Nu folosi Magia Vidului și Relicve, ci fii agresiv. Dacă există sfere roșii în apropiere - Trevor este tratat. Contraatac, gheare inamicii, urmăriți orbe pentru Trevor. Nu este un test dificil.

- Campionul Kleidos III
Finalizează toate provocările Memento Amethyst.

Amintiri de ametist

The Keep (Depozitare (WAT?))
Dușmani: 2 preoți, valuri de soldați normali.

  • Ucide toți inamicii.
  • Ucide 5 soldați în timp ce sunt protejați de un scut sfânt.
  • Ucide 5 soldați cu contraatacuri (după un blocaj sincron).
  • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
Când preotul aruncă Binecuvântarea de argint, soldații lovesc mai tare. Loviți-i când au acest buff pe ei. Afectează toți soldații, așa că puteți lovi zona. Încheiat cu acest test - procedați în felul următor: aflați cronometrarea inamicilor pentru a pune un bloc sincron în timp. După aceasta, daunele tale vor crește pentru o perioadă scurtă de timp - folosește-l. Dacă soldații vor epuiza, preoții vor chema mai mult. Nu e complicat.

Răzbunarea lui Channarong (Răzbunarea lui Channarong)
Dușmani: 2 cavaleri puternici, valuri de soldați obișnuiți.

  • Ucide toți inamicii.
  • II. Finalizați prima încercare fără a lăsa niciun glob de sânge în zonă fără a lăsa cele 20 de secunde să treacă.
  • Finalizează prima încercare fără a lovi soldații grei în luptă corp și fără a folosi Talismanul Dragonului.
  • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
Concluzia este că nu puteți lăsa sfere roșii în zonă. De îndată ce le luați, cronometrul va începe să ticăie. De îndată ce reapar în arenă, cronometrul se va opri (s-ar putea să greșesc puțin în acest sens). Ucide primul soldat și folosește cutremurul. Va submina foarte mult sănătatea tuturor inamicilor. Apoi folosiți diverse tehnici Chaos Magic pe rază lungă. Spam un cutremur.

Infecție: al treilea sigiliu (Infecție: al treilea sigiliu)
Inamici: 2 roboți de luptă, mai multe valuri de polițiști.

  • Ucide toți inamicii.
  • Nu pierde mai mult de 50 de sănătate din loviturile inamice.
  • Distruge toate armele unui robot de luptă (ambele roboți).
  • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
Mișcă-te foarte repede pentru a nu fi lovit. Roboții au împreună 6 pistoale: 2 tunuri, 2 lansatoare de rachete și 2 aruncătoare de flăcări. Distruge aruncătoarele de flăcări și lansatoarele de rachete cu pumnale de foc. Înghețați tunul când s-a descompus și va fi distrus. După toate acestea - ucideți pe toți, puteți folosi Dragonul.

Infecție: al patrulea sigiliu
Dușmani: 1 demon cu coarne, valuri de săteni infectați.

  • Ucide toți inamicii.
  • Atacați demonul numai când este înghețat.
  • Intervalul dintre dobândirea de experiență nu este mai mare de 30 de secunde.
  • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
Test de viteză - ca să nu se termine timpul, învingeți locuitorii. Îngheață demonul și vei avea 3 secunde pentru a lovi. Loviți-l în afara blocului - condiția este eșuată.

Realizările provocării - Partea a doua

- Campionul Kleidos IV
Finalizează toate provocările Memory Emerald.

Amintiri de Smarald

Morții se ridică
Inamici: 40 de zombi.

  • Ucide toți inamicii.
  • Nu cazi in ghearele zombi mai mult de 10 secunde.
  • Omoara 5 zombi cu un singur combo aerian (Omoara 5 morti cu un singur atac aerian).
  • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
Încercați să înghesuiți zombii, învingeți-i pentru a le scădea sănătatea, apoi activați magia haosului și loviți-i. Deci trebuie să obții uciderile necesare. Și încearcă să nu fii prins de ei - aleargă constant și sări dublu. Folosește Dragonul la sfârșit.

Infecție: al cincilea sigiliu
Dușmani: 3 valuri de 3 călugări întunecați.

  • Ucide toți inamicii.
  • Acoliptul întunecat nu trebuie să existe mai mult de 40 de secunde.
  • Să fie sub 100% sănătate pentru cel mult 20 de secunde.
  • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
Trebuie să fii sănătos. Mișcă-te foarte repede și lovește-i pe călugări cu tot ce ai. Când se adună și cheamă un demon de foc - bate-l cât mai repede posibil, astfel încât călugării să revină la forma lor normală. Călugării mor destul de ușor, un cutremur poate ajuta. Dacă sunteți rănit, apucați rapid sabia vidului și restaurați-o.

Bătălia de la Niflhel (Bătălia de la Niflhel)
Inamici: 1 paladin și 3 războinici grei.

  • Ucide toți inamicii.
  • Forțați paladinul să ardă toate cele trei armuri pe războinici înainte de a-i ucide.
  • Împiedică Paladinul să țină o sabie dublă mai mult de 20 de secunde.
  • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
Luați Chaos Claws și aruncați cu pumnale de foc asupra Brotherhood Heavy Troopers, dar nu le distrugeți armura. Un pumnal de haos va fi suficient pentru a slăbi armura. Acum, pentru ca Paladinul să distrugă armura, trebuie să stai între el și Soldatul Greu al Frației, iar când atacă, evită. Va distruge armura. Ai finalizat sarcina? Folosește Talismanul Dragonului pentru a ucide 3 soldați grei și a termina pe Paladin unul la unul.

Infecție: al șaselea sigiliu (Infecție: al șaselea sigiliu)
Dușmani: 4 polițiști, 2 călugări întunecați.

  • Ucide toți inamicii.
  • Așteptați ca 12 săteni infectați să fie chemați.
  • Înlocuiți minele poliției cu 12 rezidenți infectați.
  • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
Sari, sari si sari. Locuitorii mor instantaneu din minele SWAT. Doar așteptați ca Călugărul să-i cheme și așteptați până când explodează. Apoi ucideți pe toți. Poate un dragon.

Infecție: a șaptea focă
Dușmani: Împreună cu Victor Belmont împotriva a 75 de zombi.

  • Ucide toți inamicii până când numărul lor depășește 20.
  • Nu folosiți magie și relicve.
  • Ucide 25 de zombi înaintea lui Viktor.
  • Îndeplinește toate condițiile în același timp.
Victor este foarte rapid. El va ucide pe cei mai slabi dușmani, luând uciderile pentru el. Și nu poți fi folosit de altceva decât de atacuri standard. Spam atacurile cât mai repede posibil și fii cu ochii pe Victor.

- Kleidos Hero (Kleidos Hero)
Finalizează toate provocările Kleidos.
Primiți după ce ați terminat toate cele 16 provocări prin îndeplinirea a 64 de condiții.

- Legenda Kleidos
Finalizează toate provocările Kleidos în dificultatea Prințul Întunericului.
Finalizează toate cele 16 provocări completând 64 de condiții în dificultatea Prințul Întunericului. În principiu, poți parcurge jocul pentru prima dată, iar apoi să treci o dată prin toate testele la dificultatea „Prinț”, dacă ai încredere în abilitățile tale și nu te temi de dificultăți. Dacă vă îndoiți de ceva, atunci la prima joacă, după ce ați adunat totul, exersați, învățați toate tacticile și apoi treceți prin totul din nou pe „Prinț”, dar știind deja ce și cum se face totul.
Noroc!
Ca ajutor - o prezentare video a tuturor testelor din dificultatea „Prințul Întunericului”. Urmărește și învață momente deosebit de dificile:

Realizări pentru găsirea secretelor

- Colecţionar gol
Găsiți toate Nether Gems. Trebuie să găsiți 30 de Nether Gems, crescând astfel bara de mana albastră la maximum.

- Haos Collector (Haos Collector)
Găsiți toate pietrele haosului. Este necesar să găsiți 30 de pietre prețioase de haos, crescând astfel banda de mana roșie la maximum.

- Colecționar de viață
Găsiți toate pietrele vieții. Găsiți 30 de pietre prețioase de viață deschizând bara de viață la maximum.

- Expert argintar
Obțineți toate nestematele Vidului, Haosului și Vieții.
Prin finalizarea celor trei realizări anterioare, o veți obține și pe aceasta. Pentru a ajunge la toate pietrele, veți avea nevoie de capacitatea Wings and the Mist de a ajunge în locuri greu accesibile. De asemenea, ouăle Dodo, care pot fi cumpărate de la magazinul Chupacabra, ajută foarte mult. Fiecare astfel de pasăre va alerga în jurul nivelului și vă va arăta unde există nu numai pietre prețioase, ci și alte obiecte de colecție.

- Buzunare multiple
Obțineți toate upgrade-urile pentru relicve.
Pentru a găsi upgrade-uri pentru Relicve, va trebui să găsiți 10 Fântâni de sacrificiu. Există în total 26 de fântâni, 16 oferă cristale pentru testarea Kleidos, iar restul de 10 oferă upgrade pentru relicve.

Pentru a vă ajuta să colectați aceste articole, mai jos este o listă de ghiduri video care vă arată cum să le găsiți în fiecare locație. Pietre prețioase, fântâni de sacrificiu, pietre de experiență, monumente și jurnalele soldaților:

Castelul lui Dracula

Turnul cu vedere - 23

Aripa lui Berhard - 25

Orașul damnaților - 21

Bârlogul Carmillei -14

Orașul Castlevania

Centrul orasului - 14

Art District - 25

Cartierul Științe - 42

Plaza Victoriei - 22

- Filantrop (filantrop)
Colectează toată arta.
Trebuie să colectați 400 de arte, dar spre deosebire de pietre prețioase și upgrade-uri, acestea nu se află în anumite locuri. Pentru a le colecta, trebuie să distrugi toate elementele din joc, adică. coșuri de gunoi, coșuri de gunoi, cutii, butoaie etc. Nu este greu, doar sparge totul în calea ta. Și apropo, în magazinul de la Chupacabra puteți cumpăra mai multe artă.

Realizări de aptitudini

- Începe calea
Obțineți o abilitate.
Deschideți cartea de upgrade și cumpărați orice abilitate.

- Calea Biciului
Dobândește toate abilitățile și upgrade-urile pentru Whip of Shadow.
Pomoymu aici totul este clar și fără explicații.

- Calea Sabiei
Dobândește toate abilitățile și upgrade-urile pentru Void Sword.
-//-

- Calea Ghearelor
Dobândește toate abilitățile și upgrade-urile pentru Claws of Chaos.
-//-

- Iniţiat în Măiestrie
Ridicați-vă nivelul de măiestrie.
Dacă folosiți una dintre abilități mult timp, și anume pentru a învinge inamicii cu această abilitate, recepția de pe pagina de îmbunătățiri va deveni complet roșie. Selectați-l și faceți clic. Această abilitate a fost acum adăugată la nivelul de abilitate pentru armă. Vă rugăm să rețineți că pentru a crește nivelul unei tehnici, aceasta trebuie alternată cu altele, deoarece. Folosirea aceleiași mișcări din nou și din nou nu crește nivelul acelei mișcări. Au folosit tehnica potrivită, apoi alta și din nou pe cea potrivită - apoi progresul va crește.

- Whip Master (Maestrul biciului)
Maximizați-vă competența Shadow Whip.
Prin urmare, utilizați cât mai multe tehnici diferite. De fapt, nivelul 3 nu este atins atunci când fiecare mișcare este pompată, ci mult mai devreme, așa că nu este greu de făcut.

- Sword Master (Maestrul sabiei)
Maximizează-ți competența Void Sword.
Se acordă pentru atingerea nivelului de măiestrie 3.
-//-

- Claw Master (Maestrul ghearelor)
Maximizați-vă cunoștințele în Chaos Claws.
Se acordă pentru atingerea nivelului de măiestrie 3.
-//-

- Maestru de arme (Maestru de arme)
Maximizați-vă competența cu toate armele.
Se acordă pentru atingerea nivelului de măiestrie 3 cu toate armele. Un lucru de reținut este că nivelul de îndemânare a armei NU se transferă în noul joc, așa că pentru a nu suferi la un nivel de dificultate mai dificil, faceți upgrade totul la dificultatea ușoară.

Alte realizări

- Client bun (cumpărător bun)
Cumpărați orice articol din magazinul Chupacabra. Ușor de gălăgie.

- Clientul lunii (Cumparatorul lunii)
Cheltuiește peste 20.000 XP în magazinul Chupacabra. Cumpără tot ce poți. Articole folosite, elixiruri, cristale, arte - în procesul jocului, acestea vor fi doar tastate. Foarte simplu.

Câștigați 100.000 de puncte de experiență.
DISTRUGE DUȘMANI!!!

- Aromă clasică (gust clasic)
Gătiți pui la modă veche.
Dar aceasta este o realizare foarte amuzantă, care este foarte ușor de ratat. După cel mai CEL MAI BUN nivel de stealth din lumea jocurilor, unde vei fi căutat și PEDEȘIT de Argeus, vei fi dus pe o platformă circulară, unde va sta o pasăre, ținând în mâini un fragment din Oglinda Destinului. Și în acest moment, mulți jucători au ratat ocazia de a obține realizarea. Chestia este că trebuie să folosești o lovitură pe o pasăre Bombă de haos. Și anume, trebuie să activați magia roșie și să împușcați o pasăre cu un pumnal.
Și voila! Puiul prajit cu crusta prajita este gata. Poate fi utilizat. Nu uita să sărați și să sărbătoriți realizarea! =)

Reluare

- Prințul Întunericului (Prințul Întunericului)
Finalizează jocul în dificultate Prințul Întunericului. (dificultate disponibilă numai la rejucarea jocului)
După ce învingeți jocul pentru prima dată, veți debloca nivelul de dificultate „Prințul Întunericului”. Pregătește-te pentru durere, suferință și umilință. Va deveni mult mai dificil de jucat, dușmanii sunt mai groși, mai puternici, va trebui să-i învingi foarte mult timp și vei fi ucis cu aproape o lovitură.
Când termini jocul pentru prima dată, nu fi leneș și strânge toate relicvele și upgrade-urile pentru a fi complet actualizate înaintea „Prințului”. Treceți toate testele pentru a exersa (opțional) și îmbunătățiți toate armele, pentru că este mult mai dificil să faceți acest lucru pe „Prinț”.
Și acum câteva sfaturi pentru a vă ajuta în această dificultate:

  • Evaziunea este viața ta. Eschivați cât mai des posibil, pentru că inamicii sunt foarte supărați și agresivi, iar majoritatea atacurilor lor nu sunt blocate. Utilizați transformarea în Forma Mistică pentru a scăpa de presiunea puternică a inamicilor.
  • Contraatacurile (cu un bloc sincron) sunt daunele tale. Aflați mișcările inamicilor și blocați chiar înainte de atacul pe care îl blocați. Datorită acestui lucru, vă veți câștiga câteva secunde de daune MAXIM pe care inamicul nu le va bloca și nu le va evita. Dar fii atent când folosești un contraatac într-o mulțime de inamici. Restul adversarilor vor continua să te bată chiar și atunci când îl pedepsești pe altul.
  • Magia Vidului este regenerarea ta. Dacă există o mulțime de inamici și trebuie să vă refaceți sănătatea, nu vă fie teamă să cheltuiți ceva Void Magic (bara de mana albastră). Faceți câteva atacuri atente și vă veți reface sănătatea.
  • Încheierea inamicilor este regenerarea ta #2. Dacă vezi că unul dintre dușmani este aprins, nu te teme, fugi la el și termină-l. În timpul ultimei lovituri, ești invulnerabil, vei distruge complet un inamic și îți vei vindeca semnificativ sănătatea zdrobită.
  • Atacul aerian este foarte util. Majoritatea inamicilor nu pot face nimic împotriva atacurilor tale aeriene, așa că fă-le mai des. Combinați magia și faceți cât mai multe daune posibil în timp ce vă aflați în aer.
  • Articole consumabile - în situații dificile, nu fii lacom și folosește-le. Ei chiar ajută. Daca se epuizeaza sau trebuie realimentate urgent, te poti intoarce la magazinul Chupacabra si sa faci stoc.
Ei bine, atât vă pot spune despre această realizare. Luați în considerare cele de mai sus și mergeți mai departe. Obișnuiește-te cu faptul că vei muri des. Noroc!

- Limitele exterioare (Dincolo de limite)
Finalizează jocul la 110%.
Cea mai lungă realizare și din aceasta dificilă.
Trebuie să terminați jocul în procent de 110%. Pentru asta ai nevoie de:

  • Finalizează jocul în dificultate Prințul Întunericului.
  • Găsiți toate cele 90 de pietre prețioase.
  • Găsiți toate cele 26 de fântâni de sacrificiu.
  • Găsiți toate cele 17 pietre prețioase de experiență.
  • Găsiți toate cele 29 de monumente.
  • Găsiți toate cele 24 de jurnale de soldați.
  • Găsiți toate cele 400 de arte.
  • Dobândiți toate abilitățile.
  • Finalizează toate cele 16 provocări în dificultatea Prințul Întunericului cu toate cerințele îndeplinite.
Ce se poate sfătui? Ai răbdare și mergi înainte. Totul este posibil. În plus, la finalizarea unor realizări, vei colecta aproape toate obiectele pe care le adună, așa că trebuie doar să stăpânești jocul pe „Prințul Întunericului” și să finalizezi toate testele.

Revelations Realizări

Următoarele realizări sunt deblocate doar în DLC-ul „Revelation”, în care jucăm ca Alucard.
- Haos arzător
Restaurați relicva haosului în Revelations.
De asemenea, o realizare de poveste. Rezolvă puzzle-ul și gata.

- Moștenitorul Întunericului
Completează Revelations în dificultatea Prințul Întunericului.
Suplimentul este foarte scurt, trecerea lui durează câteva ore, așa că această realizare nu va fi eliminată mult timp. Finalizează jocul la dificultate ușoară pentru a afla despre adversari, stilurile lor de luptă și cum să progresezi. Nu te confrunta cu toate luptele, fugi unde poți, folosește relicve, eschivează etc. Sfaturile sunt aproape aceleași ca atunci când obții o realizare similară în jocul original.

- nas fin
Găsiți toate cutiile secrete și jurnalele soldaților în „Revelații”.
Trebuie să găsești 23 de obiecte de colecție: 15 „cutii secrete” (5 cutii de sănătate, 5 cutii Ignis, 5 cutii Glasem) și 8 jurnale de soldați.
Iată un ghid video care arată locația tuturor obiectelor:

- Dealer de artă
Colectează toată arta din Revelations.
Pentru a obține această realizare - DISTRUGEȚI tot ce puteți în jur. TOATE. În cele din urmă, vei colecta 93% din toată arta disponibilă. Ultimele 6% pot fi obținute doar după învingerea șefului final. Odată ce ai terminat cu asta, atunci teleportează-te la Aripa interzisă prin Navigator. Distruge totul în cameră. Dacă aveți noroc, puteți obține una dintre ultimele două arte. Dacă nu, atunci teleportați-vă în altă locație, apoi înapoi în Aripa Interzisă. În cele din urmă, veți obține arta finală și realizarea se va debloca.

- Calea lupului
Dobândește toate abilitățile de luptă și upgrade-urile pentru Crissaegrim în Revelations.
Trebuie să devii un maestru de sabie și va trebui să cumperi și să actualizezi toate mișcările disponibile. Pentru toate acestea veți avea nevoie de 15.000 de puncte de experiență. Există un loc interesant pentru agricultura cu experiență nesfârșită - aceasta este o locație cu trei temniceri. După ce ați eliberat cea mai apropiată cameră de intrare (care poate fi accesată cu un roi de lilieci), pur și simplu deplasați-vă înainte și înapoi între cele două locații. De fiecare dată când temnicerii sunt reapariți, ȘI, DE asemenea, toate elementele din jur sunt restaurate. Astfel, puteți obține nu numai experiență suplimentară, ci și relicve cu artă. Acest lucru va ajuta la o altă realizare.

- Maestrul Crissaegrim
Maximizează-ți competența Crissaegrim în Revelations.
Nimic diferit de realizările din jocul original. Folosiți combo-uri diferite. Concentrați-vă pe utilizarea câteva trucuri pentru a le descărca numai. Fă-o în dificultate ușoară și vei obține această realizare cu ușurință.

- măcelar
Ucide un inamic în sala de bal cu ferăstrăul din Apocalipsa.
Aproape o realizare de poveste. Odată ce intri în pensiune și depășești prima capcană folosind forma ta de „lup spectral”, vei fi dus în sala de bal. În centru va fi un obiect pe care poți folosi capacitatea „Timeless Vision”. După ce îl folosiți împreună cu scutul, veți deschide o cale înainte, apoi apăsați butonul din dreapta pentru a deschide ușa. Vor apărea 3 vampiri. Atrageți-i (sau înghețați-i) la locul potrivit și activați din nou Timeless Vision pentru a-i ucide și a obține realizarea.

- Nu din nou...
Găsiți „acele” personaje plictisitoare din trecutul lui Alucard în Revelations.
După ce ați folosit abilitatea Timeless Vision pentru prima dată, veți activa o scenă în care veți vedea un grup de temniceri și minioni îndreptându-se spre clădire. Vor încuia ușa în urma lor, așa că va trebui să folosiți un roi de lilieci pentru a urca deasupra. Ridicându-se deasupra intrării, vei ajunge la un clopot imens. Apoi, teleportați-vă într-un mic turn care duce la intrarea pe partea laterală a clădirii. Când ajungeți la turn, priviți în spatele și deasupra clopotului. Veți vedea doi cocoași (pe care i-ați întâlnit în Mirror of Fate) tăind frânghia clopotului. Așteptați până când camera se va mări automat și realizarea se va debloca.

- Frumoasa armura...
Învinge-l pe locotenent în Apocalipsa.
Realizarea poveștii. Trebuie să-l învingi pe șeful final al acestui DLC. Dacă, din bună memorie, crezi că te așteaptă o bătălie, asemănătoare bătăliei cu Uitații, atunci te înșeli. Șeful este ușor. Îi place să se teleporteze și să atace, dar dacă te eschizi la timp, este ușor de lovit. Când are sănătatea scăzută, va sări pe candelabru, iar tu va trebui să te urci pe un alt candelabru cu un roi de lilieci și, în cele din urmă, folosind forma unui lup fantomatic, să sari peste el și să-l distrugi.
Bucurați-vă de DLS finalizat și de realizarea primită.

Concluzie

Asta e tot! Ghidul de realizare Castlevania Lords of Shadow 2 a ajuns la sfârșit. Dacă ați citit acest ghid, atunci ați terminat. Sper ca sfatul meu te-a ajutat.
Iată câteva site-uri care m-au ajutat în timpul pasajului și pe care le-am folosit uneori în descrierea unor realizări destul de voluminoase și de neînțeles chiar și pentru mine.

Tutorial

Dacă nu știți cum să finalizați sarcina, să găsiți elementul necesar sau să învingeți acest sau acel șef în joc, atunci sunteți binevenit la secțiune Tutorial. Aici publicăm o mare varietate de videoclipuri cu trecerea fiecărui nivel, colaborând cu utilizatorii de pe YouTube.

Atașăm o mică descriere a jocului și o listă de misiuni la fiecare joc, astfel încât să intrați imediat în cursul evenimentelor în desfășurare descrise în joc. În plus, menționăm autorul walkthrough-ului cu un link activ către canalul său, astfel încât să vă puteți abona la transmisiunile altor utilizatori.

Informații despre site

Baza de date a portalului de divertisment site-ul a fost creat special pentru a se asigura că jucătorii și doar iubitorii lumii virtuale sunt mereu la curent cu orice știri din lumea industriei jocurilor de noroc, învățând exact de ce au nevoie. De exemplu, când va fi lansată strategia mult așteptată, ce suplimente sunt create pentru aceasta, cine o publică sau pe ce platforme va apărea.

Aici utilizatorul va găsi întotdeauna postări interesante de jocuri cu videoclipuri de joc, imagini, detalii ale intrigii și descrieri ale edițiilor de colecție. Există chiar și publicații cu cerințe de sistem, jurnale video și recenzii oficiale de la dezvoltatori. Secțiuni speciale merită o atenție deosebită, în care sunt publicate articole mari cu tutoriale, topuri de jocuri și alte materiale interesante. Încercăm mereu să ținem pasul cu vremurile, așa că actualizăm site-ul în fiecare zi, completând și, dacă este posibil, actualizând conținutul existent. Echipa noastră lucrează, de asemenea, îndeaproape cu alte resurse de informații, servicii și forumuri pentru a vă oferi materiale și mai informative și, cel mai important, mai interesante într-o formă simplă și ușor de înțeles. Rămâi mereu alături de noi și află cele mai recente detalii despre jocurile unul dintre primele.

Cu stimă, Administrație.

, Boss: Medusa , .
Capitolul 3. Centrul orașului: , , , În tren , Sef: Soldat .
Capitolul 4. Piata Victoriei:,, Boss: Carmilla,, Raisa.
Capitolul 5. Turnul înalt:, Agrus,, Master,,, Dracula.
Adunarea secretelor rămase
Capitolul 6. Provocarea lui Satana: , Statui, , Moarte, , Satan.

  • Realizări . Întrebări și răspunsuri .
  • informatii generale

    Dezvoltator: MercurySteam Editura: Konami.


    În partea anterioară din Castlevania: Lords of Shadow, am jucat în rolul cavalerilor Gabriel Belmont. În 1047, i-a învins pe Lords of Shadows. Ca recompensă, el a primit puterea lorzilor și nemurirea vampirilor.

    Castlevania: Lords of Shadow 2 are loc în zilele noastre în lumea modernă. Închinătorii supraviețuitori ai lui Satan încearcă să-și aducă stăpânul înapoi în lumea reală. Noua amenințare poate fi eliminată doar de Gabriel Belmont - Dracula, care a rămas în umbră de câteva secole.


    Acest text explicativ Castlevania conține informații despre toate elementele jocului, inclusiv elementele din complot, sulurile, cristalele și upgrade-urile de arme.

    Cu aldine sunt evidenţiate elementele parcelare necesare pasajului.

    Pergamentele cavalerilor și memorialele orașului sunt evidențiate cu gri.

    Cristalele de sănătate sunt evidențiate cu roșu.

    Cristalele goale sunt evidențiate cu albastru.

    culoarea portocalie sunt evidenţiate cristale de haos.

    Trecerea de niveluri. Prolog

    Sala Tronului lui Dracula
    Castlevania: Lords of Shadow 2 Soluție Sala Tronului lui Dracula

    Gabriel Belmont, după ce i-a învins pe Lords of Darkness, s-a transformat în Dracula, iar acum stă pe tron ​​în castelul vampirilor.

    Ușa camerei este distrusă de un pistol berbec și intră mai mulți cavaleri în armură. Intrăm în luptă cu ei. Învățarea managementului de bază.

    După ceva timp, fără greș, trebuie să blocați lovirea cu tasta „Shift”. Sfaturile cu instrumente de pe ecran vă arată butoanele pe care trebuie să le apăsați pe Xbox, astfel încât să puteți vizualiza tastele de control alocate apăsând F1 pentru a afla ce să apăsați pe tastatură. (Jocul are o eroare în care tasta „shift” nu funcționează. În acest caz, trebuie să reporniți jocul și să reconfigurați blocul la o altă tastă, de exemplu, la „CapsLock”).

    Când unul dintre cavaleri încearcă să ne lovească, apăsați „stânga” sau „dreapta” + „blochează” pentru a eschiva vampir.

    Când un inamic este evidențiat cu galben, acesta poate fi terminat. Pentru a face acest lucru, ne apropiem și apăsăm „F”. Pe ecran vor apărea două cercuri: unul este staționar în centru, al doilea este un cerc care se îngustează spre centru. Dacă apăsați tasta înainte ca cercurile să convergă, atunci captura nu va funcționa. Când cele două cercuri se unesc, apăsați tasta „F” a doua oară, după care eroul va bea sângele victimei și își va reface sănătatea.

    Dracula are două tipuri de arme magice: Void Sword și Chaos Claws. Puteți selecta armele rotind roata în sus sau în jos. Loviturile cu lama albastră reînnoiesc sănătatea lui Dracula. Mănușile roșii pot străpunge scuturile cavalerilor. Folosind arme, terminăm ultimii cavaleri din cameră.


    Ieșim din sala tronului. Ne apropiem de norul întunecat - acesta este un indicator al locului în care ar trebui să mergem mai departe. Dacă țineți apăsat „blocul”, atunci toate obiectele active de care vă puteți agăța vor fi evidențiate cu roșu. Sărim (bara de spațiu), ne târăm de-a lungul punctelor luminoase spre dreapta peste abis. Urcăm pe o grindă de lemn, sărim de pe ea la altă grindă, ne târăm de-a lungul lanțului, coborâm. După ce am depășit obstacolele, ieșim la balcon.



    Șeful: Paladin

    Orașul din jurul castelului a fost atacat de Cruciadă. În depărtare îl vedem pe Titan - un robot uriaș de luptă. Un paladin cu aripi și în armură aurie aterizează pe balconul nostru.

    Paladinul se mișcă rapid și lovește din toate direcțiile. În plină treaptă, nu ne este frică de acest lucru, pentru că în orice moment poți să-l lovești pe șeful cu Lama Vidului și, prin urmare, să-ți restabiliți sănătatea.

    Când șeful își combină săbiile, pregătește-te să eschivezi. Dacă lama zboară orizontal, atunci sărim. Dacă lama zboară vertical, ne ferim în lateral.

    Când șeful își pierde jumătate din sănătate, el va părăsi câmpul de luptă, zburând în sus. Acum ne va urmări, trăgând de sus cu un arc de foc.

    Urcând pe Titan
    Castlevania: Lords of Shadow 2 pe computer. Tutorial. Urcând pe Titan


    Titanul sparge balconul cu mana. În timp, sărim peste brațul Titanului. Pe braț ne luptăm cu mai multe detașamente de cavaleri, fără a uita să ocolim săgețile paladinului.

    După ceva timp, Titanul își va întoarce mâna. Ne agățăm de niturile de pe corp, urcăm peste ele spre dreapta. Când Titanul lovește peretele cu mâna, ne pregătim să apăsăm orice tastă la timp pentru a rămâne pe mână.

    Începem să urcăm pe nituri. Pe acoperiș este instalat un baldachin de țepi, care ne împiedică să urcăm, se fixează cu trei nituri. Trebuie să distrugem cele trei nituri mari. Pentru a face acest lucru, stăm pe ele, când paladinul direcționează și își oprește ținta, ne deplasăm în jos. Nu vom suferi, dar nitul va fi distrus. Mai distrugem și două puncte, apoi ne ridicăm mai sus.

    Continuăm să urcăm, dar acum mai trebuie să sărim în timp între treptele în mișcare. Ocolim toate obstacolele, ne ridicăm la platformă. Aici trebuie să vă asigurați că paladinul trage din nou niturile pe podea cu săgeți. După aceea, rupe peretele desprins și mergi mai departe.

    Ne ridicăm la platforma din fața capului Titanului. Încă o dată îl forțăm pe paladin să distrugă niturile. După ce scoatem niturile, smulgem masca de pe Titan, distrugem cristalul. Titan învins.



    Șeful: Paladin

    Sărim la pământ, unde paladinul de aur ne așteaptă din nou. Ne luptăm cu el la fel. Abia acum, în luptă corporală, trebuie să efectuați un contraatac apăsând butoanele afișate în sfaturi cu instrumente. Primirea unui paladin.


    După victorie, ne uităm la o scenă lungă care spune că Gabriel Belmont a avut un fiu, care mai târziu s-a transformat și într-un vampir pe nume Alucard.

    Străzile din Castlevania
    Castlevania: Lords of Shadow 2 Soluție Străzile din Castlevania


    Intriga jocului continuă în lumea modernă. În rolul unui Dracula teribil de bătrân, ne plimbăm pe străzile unui oraș modern.

    Îl urmăm pe băiețelul ciudat pe alee. Acolo, un demon asemănător unui animal ne va aștepta. Încercăm să luptăm cu inamicul, dar forțele nu sunt în mod clar egale. Ne pierdem cunoștința, iar demonul atacator moare din lama unui străin în armură neagră.

    Ne recăpătăm conștiința într-o cameră mică. Aici trebuie să bem sânge de la oameni obișnuiți pentru a reveni la normal. Am ajuns în biroul lui Zobek, un fost cavaler al luminii. Iar războinicul în armură neagră este garda lui de corp. Zobek ne explică situația: unii ocultiști încearcă să-l cheme pe Satana din iad în lumea noastră, este necesar să-i prevenim. Ne teleportăm la prima misiune - la clădirea corporației farmacologice.

    Trecerea de niveluri. Capitolul 1: Cartierul Științei

    1.1. Autentificare companie farmaceutică
    Castlevania: Lords of Shadow 2 Soluție Districtul de Științe


    In afara

    Apărăm după colțul de la intrarea în clădirea corporației. Afară există o zonă închisă foarte mică. Aici puteți distruge butoaie și alte obiecte pentru a câștiga puncte de experiență.

    Ridică ușile, intră în clădire. În interior, în partea de sus, vedem doi senzori roșii. Tragem în ei cu Shadow Daggers (Shadow Dagger), pentru asta îi selectăm cu tasta „2”, apăsăm tasta „X”.


    camere întunecate

    Inamicii periculoși patrulează în interiorul clădirii - Gărzile Golgoth. Nu poți intra în luptă strânsă cu ei, așa că va trebui să te ascunzi.


    Intrăm într-un loc întunecat unde aleargă șobolanii. Dracula se transformă într-unul dintre șobolani. În această formă, alergăm pe lângă gardian, cotim colțul, lângă peretele din stânga intrăm într-un alt punct întunecat, ne transformăm înapoi într-un bărbat. Ne apropiem de paznic din spate, surprindem cu tasta „F”. În corpul gardianului, ne apropiem de ușa încuiată, mecanismul ne scanează și deschide ușa.

    În camera alăturată sunt doi paznici Gologoth deodată. Folosim un stol de lilieci (Bat Swarm) - tasta „1”. Eliberăm șoarecii pe garda din dreapta. Paznicul din stânga va alerga la un alt paznic și va lăsa scările nesupravegheate. În acest moment, alergăm și urcăm scările, apoi spre dreapta.

    Coborâm pe platforma de la etajul doi. La primul etaj, paznicul inspectează fiecare colț, nu ar trebui să-i atragi privirea.

    Intrăm pe ușa de la etajul doi. Vedem un băiețel, îl urmăm și cădem într-o halucinație care ne duce în Evul Mediu.

    1.2. Achiziția Sabiei Vidului
    Castlevania: Lords of Shadows 2. Cum să treci. Void Sword


    Primele camere ale castelului

    Ne aflăm pe coridorul castelului. În apropiere se află un cavaler mort. O examinăm, o găsim jurnal cavaler (1)(Jurnalele soldatilor).

    De-a lungul coridorului ajungem la scara în spirală distrusă. La intrare vedem o statuie cu o inimă vie (Fonts Blood), poate fi folosită o singură dată pentru a vă restabili sănătatea.

    De la statuia sănătăţii mergem spre stânga, sărim pe grinda marcată de un nor întunecat. Apoi ne deplasăm de-a lungul punctelor evidențiate, urcăm în interiorul turnului, urcăm în sus.



    Sălile superioare ale castelului

    Ieșim pe balcon și vedem că ne-am plimbat în jurul castelului lui Dracula. Intrăm în camera din dreapta, folosim pârghia din centru. Pentru ca mecanismul să funcționeze, trebuie să îndepărtați sângele lipicios din jurul angrenajelor. Selectați lama de aruncare (tasta „2”) și aruncați-o (tasta „X”).

    Intrăm în hol cu ​​candelabre suspendate. Sărim la primul candelabru. Alergăm de-a lungul candelabrului înainte și înapoi pentru a-l balansa. Când candelabru se balansează înainte, poți sări la al doilea candelabru.

    Pe candelabre ajungem la balconul opus. Faceți cunoștință aici, băiete. Abia acum înțelegem că acesta este Trevor - fiul lui Dracula.

    În camera alăturată, podeaua este distrusă, rămânând doar coloane dărăpănate. Ne deplasăm de-a lungul coloanelor și structurilor din lemn spre cealaltă parte a camerei. În stânga, pe fragmentul scărilor, găsim un cavaler mort, îl examinăm, găsim jurnal cavaler (2). (Lângă gratii vedem o cutie de durere și un mecanism stralucitor ciudat, dar până acum nu avem abilitatea Formă ceață).


    Coridorul care se prăbușește

    Intrăm pe coridor, în depărtare vedem deja necesară Sabia Vidului. Dar substanța sângeroasă încearcă să-și oprească stăpânul - Dracula. Podeaua de pe coridor începe să se prăbușească și să se prăbușească.

    Alergăm pe partea stângă, facem două sărituri, ne târăm pe platformă, sărim la dreapta. Apoi, în același mod, alergăm pe partea dreaptă și urcăm pe platforma din dreapta. La sfârșit, doar fugi și sari la stânga și la dreapta de-a lungul platformelor rămase.

    Ajungem în cameră și luăm Nether Sword.



    Șeful: Golem de piatră(Golem de piatră)

    Substanța roșie ne ajunge din urmă și se transformă într-un golem de piatră. Intram in lupta, in acelasi timp vom verifica si armele pe care tocmai le-am primit.

    Pentru început, jocul ne invită să încercăm să înscriem un contor combo. Pentru a face acest lucru, trebuie să aplicați o varietate de lovituri inamicului și să nu primiți daune din atacurile inamicului. Când cele două bare roșii din partea de jos sunt complet acumulate, globurile neutre vor începe să cadă din inamic. Atragem aceste sfere către noi înșine (cheia „Q”), crescând astfel cantitatea de mana albastră. Mana este necesar pentru a folosi Sabia Vitalului.

    Pe lângă atacurile normale, golemul are o lovitură specială la sol din care apare o undă circulară. Sărim peste acest val când diverge, apoi sărim a doua oară când valul converge înapoi în golem.

    Golemul este vulnerabil doar acelor locuri care sunt pline de sânge. Să lovim aceste locuri. Când golemul își pierde jumătate din sănătate și începe să strălucească galben, ne apropiem și îl terminăm (tasta „F”, când cercurile converg, apăsăm din nou „F”). Dacă nu funcționează, atunci golemul se va recupera și va trebui să-l terminați din nou.

    După prima mișcare de finisare, sângele din golem se va muta în partea superioară. Acum, pentru a provoca daune golemului, trebuie să sari și să loviți în aer. În aer, poți folosi și evaziunea.

    Golemul va avea un nou atac - eliberează o baltă de sânge, care începe să ne urmărească. Nu poți sări peste această băltoacă, poate lovi în sus. Trebuie să folosim în mod constant evaziunea, astfel încât balta să nu ne poată ajunge din urmă.

    Când golemul mai are foarte puțină sănătate, trebuie să efectuați a doua mișcare finală. Apăsăm „F”, apoi apăsăm fie „spațiu”, fie „butonul dreapta al mouse-ului”, în funcție de ce tastă este afișată pe ecran.

    După victorie, selectăm fața de piatră a golemului, extragem din ea Cristal Vidul Primar(Primordial Void Gem) - Acum că avem Void Sword activată, putem arunca o lamă înghețată.

    1.3. Întâlnire cu Lupul Alb
    Castlevania: Lords of Shadows 2. Descărcați tutorialul


    cascade

    Intrăm în camera laterală, lângă statui refacem sănătate și mana. Ne întoarcem în sală, trecem la Sword of the Void, selectăm lame de aruncare (tasta „2”). Aruncăm lame de gheață (tasta „X”) în cascadă, de aici va îngheța o vreme. Urcăm rapid pe crescătorii de gheață.

    În partea de sus găsim o relicvă (Relic) - acesta este un lucru folosit care ne crește temporar puterea, dacă o selectați (tasta „4”) și o folosiți (tasta „X”).



    camera rotunda

    La bifurcație mergem drept, intrăm într-o încăpere rotundă cu pereți stâncoși. Mergem inainte, ne apropiem de locul in care cade cascada, in spatele coloanei pe care o gasim jurnal cavaler (3).

    Pe una dintre coloane vedem un nor întunecat, ne apropiem și urcăm în acest loc. Ne târăm spre dreapta, ne găsim la ultimul etaj al holului.

    La etajul doi trecem pe coridor, iar de acolo în camera alăturată.



    Vampiri pătați de sânge(Vampiri dezonorați)

    Intrăm în holul unde s-a oprit băiețelul. Vampirii noștri subordonați sunt capturați de lichidul roșu și se angajează în luptă cu noi. Nimic complicat, doar lupta cu inamicii. Dar din când în când unul dintre vampiri se va teleporta în centru și îl va lua ostatic pe băiat. În acest caz, mergem imediat în centru și batem acest vampir (băiatul nu va suferi de loviturile noastre).

    După victorie, băiatul ne dă Medalionul Lupului Alb(Medalionul lupului alb), cu care te poți muta din lumea reală la castelul lui Dracula și înapoi.

    Intrăm în cercul luminos din centrul sălii, folosim medalionul (tasta „F”). Un lup alb va apărea la etajul doi, urcă până la el. În urma lupului, mergem într-un coridor întunecat, ne găsim în lumea reală.

    1.4. Capturarea fiicei lui Satana
    Castlevania: Lords of Shadow 2 pe computer. 2014


    camere întunecate

    Ne întoarcem la clădirea companiei farmaceutice. Aici ne confruntăm cu vampiri dezonorați.

    Trecem înainte, lângă statui restabilim sănătatea și mana. Ne apropiem de fluxul de aer, îl înghețăm cu o lamă de gheață. Ne ridicăm într-un loc întunecat, ne transformăm într-un șobolan și alergăm în ventilația înghețată.


    Canal de cablu sub podea

    In interiorul tunelului intram intr-o camera rotunda cu apa si curent. Alergăm pe poteca uscată în următorul tunel. (Există un alt tunel pe dreapta, dar nu poți merge până acolo încă). Ieșim.



    Cameră cu paznic

    Înainte, după colț, vedem un gardian. Sub formă de șobolan, alergăm prin ventilația din stânga. În interiorul tunelului trebuie să treci printr-un cablu electric. Cablul șochează de două ori, apoi stă nemișcat o vreme, în acest moment alergăm înainte. La capătul tunelului, roadem sârma, din care intră un reparator în cameră. Ieșim din tunel înapoi.

    În cameră ne ridicăm într-un loc întunecat, ne transformăm într-o persoană. Stăm în spatele cutiilor, de aici eliberăm un stol de lilieci în gardă. În timp ce gardianul ne îndepărtează cu mâna, alergăm spre bărbat din spate și ne îndreptăm spre el. În corpul reparatorului mergem la dreapta, folosim scannerul, intrăm pe ușile deschise.


    Laboratorul de toxine

    Vedem cum fata sparge recipientele cu toxine, din asta toți oamenii de știință din jur se transformă în monștri. Îi învingem pe oamenii de știință infectați, o ajungem din urmă pe fata în clădirea alăturată.



    Sefa: Raisa Volkova(Raisa Volkova)

    Fata s-a transformat și ea într-un monstru. Acum se mișcă cu mare viteză. Pentru a provoca daune șefului, mai întâi trebuie să-l încetinești. Selectăm Sabia Vidului, lansăm lame înghețate către șef. În timpul luptei, trecem la un bici obișnuit pentru a nu irosi magia Sabiei Vidului.

    Fata este înarmată cu cabluri electrice. Ea le poate balansa în fața ei, poate lovi sau poate crea explozii de electricitate în întreaga arenă. Încărcările în sine nu sunt periculoase, dar în timp cresc și explodează, moment în care trebuie să te îndepărtezi de ele.

    Șeful este cel mai vulnerabil atunci când primește mai multe lovituri în fața lui. În acest moment, ocolim și lovim în siguranță șeful din spate.

    Când șeful își pierde un sfert din viață, va începe din nou să se miște rapid. Trebuie să înghețe din nou șeful cu o lamă. Dacă mana s-a terminat, atunci va trebui să fie restabilită lovind inamicii normali și obținând un contor combo complet. Repetăm ​​asta de câteva ori.

    După victorie, o luăm pe fata monstru cu noi în portal.

    + Adaugă comentariu

    Asediul castelului

    Pacea lui Dracula (Gabriel Belmont) a fost tulburată de intruși. După ce am golit paharul cu sânge, ne îndreptăm spre poartă și facem trucuri simple: rotiți camera la 360 de grade, facem un salt, atacuri direcționate și circulare. Luptându-și drum prin porți, soldații în armură de fier au ieșit din lucrările de asediu. Blocăm primul atac ținând apăsat butonul afișat, iar după bliț, fără a elibera butonul, dăm o serie de lovituri zdrobitoare. Atacurile puternice ale inamicilor nu pot fi respinse, așa că atunci când vedem un fulger roșu pe săbiile lor, apăsăm butoanele bloc + mișcare în orice direcție. Restabilim sănătatea bând sângele soldaților uluiți. Pentru a face acest lucru, ne apropiem de ei, facem clic pe butonul afișat și, după ciocnirea cercurilor, facem din nou clic pe același buton. De la următoarea sarcină, QTE poate fi pornit și oprit în orice moment. După ce ați ratat prima lovitură, apăsați rapid butonul de salt pentru a evita loviturile ulterioare. Pe lângă biciul obișnuit, Dracula are la dispoziție Sabia Abisului și Ghearele Haosului. Primul vă permite să restabiliți sănătatea cu fiecare lovitură asupra inamicului, iar al doilea vă permite să spargeți scuturi și să faceți daune crescute inamicilor cu armură puternică. Combinând cunoștințele dobândite, distrugem ultimul grup de inamici.

    Dracula (Gabriel Belmont).


    După ce ați împins prin structură, urcăți pe resturile din partea stângă și mutați-vă la dreapta. Evidențiem punctele active pentru care vă puteți prinde. Sărim pe grindă, apucăm lanțurile și, după ce ne-am mutat pe coloană, coborâm. După ce am ieșit, suntem atacați de un uriaș titan de asediu și de un paladin. Evităm loviturile puternice și blocăm atacurile slabe. Adversarul este cel mai vulnerabil împotriva Ghearelor Chaosului. Nu uitați să vă refaceți sănătatea cu Sabia abisală. După ce am epuizat pe jumătate scara de apărare a inamicului, trecem la brațul titanului. În timpul luptei cu cavalerii, paladinul va da periodic comanda titanului să distrugă castelul. Sărim înainte ca mâna să lovească peretele. După apariția întăririlor, paladinul va trece din nou la acțiuni active. Ne ținem de mână apăsând unul dintre butoane după convergența cercurilor. Urcăm pe partea dreaptă, evidențiind punctele active dacă este necesar.

    Inamicul va încerca să ne lovească cu săgeți explozive, așa că încercăm să ne mișcăm mai repede. Camera va îndrepta către trei suporturi. Ne agățăm de ele și glisăm rapid în jos de îndată ce pictograma scade în dimensiune. Dacă sari înainte de timp, atunci inamicul va mai avea timp să schimbe locul înfrângerii. Continuăm să urcăm. Din nou, evidențiem punctele active și ocolim mecanismele la momentul potrivit. Apoi, cu ajutorul titanului, distrugem trei suporturi de podea. Ne apropiem de placa de oțel evidențiată și o aruncăm în lateral. Urcăm, ne deplasăm la stânga și coborâm. Continuăm să ne deplasăm în partea stângă, urcăm și distrugem cele trei suporturi de podea într-un mod deja dovedit. Aruncăm placa de oțel și lovim inima titanului.

    În lupta cu paladinul neobosit, deseori ne ferim în lateral, deoarece el nu se limitează la o singură lovitură puternică. Încercăm să blocăm loviturile simple, apoi să facem contraatacuri distructive. Periodic, inamicul va trage săgeți. În acest moment, alergați în jurul zonelor sigure, evitând pictogramele. Dacă paladinul se îndepărtează de noi, atunci se pregătește să-și elibereze arma principală. În funcție de orientarea zborului armei, sărim sau ne ferim în lateral. Nu uita să folosești Sabia Abisului și Ghearele Haosului.

    Gabriel Belmont a fost odată cavaler al Ordinului Frăției Luminii. Călătoria lui a început în îndepărtatul secol al XI-lea. După ce l-a învins cu succes pe Satan, din mai multe motive, a devenit Dracula nemuritor. Iubita Maria a lui Gabriel a dat naștere fiului său Trevor, care, sub auspiciile Frăției, a mers să-și distrugă tatăl trădător. Gabriel nu știa de existența fiului său, prin urmare, fără ezitare, l-a ucis. Înainte de moartea sa, Trevor a reușit să spună cine este cu adevărat. Gabriel a încercat cu disperare să-l salveze împărtășindu-și sângele, dar era prea târziu. Și-a îngropat fiul în castel și a promis că va extermina rasa umană. Sângele lui Dracula care clocotea în venele lui Trevor în fiecare an îi dădea putere nemărginită și puterea tatălui său. Și în cele din urmă, după ce a înviat din morți, s-a autoproclamat Alucard și a jurat că va pune capăt Dracula odată pentru totdeauna. În acest moment, a crescut moștenitorul lui Trevor, Simon, care a decis să calce pe urmele tatălui său. Mergând la castelul maiestuosului vampir, l-a întâlnit pe Alucard și împreună au reușit să-l trimită pe Dracula la o odihnă temporară.

    Paladinul Frăției.


    Trezire

    Au trecut puțin mai puțin de o mie de ani. În afara secolului XXI. Trezindu-ne dintr-un somn lung, iesim afara si urmam baiatul pe alee. Acolo ne vom confrunta cu un monstru căruia nu-i putem rezista. Cineva îmbrăcat în armură neagră vine în ajutor și dă reprimare împotriva infractorului nostru. Odată ajuns în aceeași celulă cu oamenii, ne apropiem imediat de ei. Omorâm un bărbat și bem sângele unei femei.

    Zobek, fondatorul Frăției Luminii și fost tovarăș cu Gabriel, nu a durat mult. El a promis că îl va priva pe Dracula de nemurire dacă nu va permite venirea lui Satana pe pământ. Zobek ne aduce la curent. Trebuie să găsim și să-i ucidem pe slujitorii lui Satana înainte ca aceștia să termine pregătirile pentru întoarcerea conducătorului lor. Miniștrii se ascund printre oameni și ocupă cele mai înalte poziții în societate. Zobek a reușit să intre pe urmele unuia dintre miniștri. Folosind portalul, ne trimite la sediul corporației farmaceutice Bioquimec.

    Corporația Bioquimec
    Zona stiintifica

    Deschidem Cartea de călătorie, care conține patru secțiuni mari - abilități, hartă, articole și referințe. Facem cunoștință cu noile informații marcate cu un semn de întrebare. După ce am terminat, facem colțul și deschidem poarta de lângă cutie. Ne vom întoarce aici puțin mai târziu, dar deocamdată vom merge mai departe, vom urca mai sus și, cotind la stânga, vom ridica Memorialul. Plecăm în garajul deschis anterior, selectăm Pumnalele Umbrelor și le aruncăm în cele două mecanisme evidențiate. Ridicăm poarta și ne aflăm pe un coridor controlat de garda Golgothiană. Ascunzându-se în întuneric pe partea dreaptă. În spate este un grătar, în spatele căruia se află o Cutie de Durere (disponibilă cu abilitatea Ceață). Controlând șobolanul, ocolim paznicii și trecem la celălalt capăt al coridorului, unde stăm pe un portal de umbră similar și ne asumăm din nou aspectul familiar. Ne furișăm asupra inamicului și luăm în stăpânire corpul lui. Timpul este limitat, așa că ne îndreptăm imediat către scanerul retinian de lângă ușă, scanăm și trecem prin poartă. Începem procesul de dezinfecție trăgând de pârghia din partea stângă.

    Selectăm un roi de lilieci și îi eliberăm într-o gardă în mișcare constantă. Când gardianul de lângă scări merge să-și verifice partenerul, alergăm repede spre scări și urcăm la etaj. Prindem punctul activ din partea dreaptă când se oprește închiderea. Apoi deplasați-vă rapid la stânga și săriți la următoarea structură. Sărim jos, ajungem din urmă cu paznicul și luăm în stăpânire corpul lui. Interacționează cu dispozitivul din dreapta ușii, intră în cameră și folosește Cutia durerii. Obținem Piatra Vieții - prin colectarea a cinci dintre aceste pietre, scala de sănătate va crește. După ce părăsim camera, ne transformăm într-un șobolan prin portalul din umbră din partea stângă. Trecem la grătarul de ventilație iluminat din cealaltă parte. După ce am pătruns înăuntru, alergăm înainte, sărind peste obstacole. Adunăm craniile și mergem înainte la bifurcație. La sfârșit, roadem firele, oprind astfel lamele și, revenind la furcă, facem dreapta. După ce a strâns cranii pentru 150 de puncte, dobândim prima abilitate pentru biciul din umbră - „Dodge”.

    garda de corp a lui Zobek.


    Ieșim din ventilație, ajungem la scări, lângă care se află un pază și pătrundem în următorul puț de ventilație. Ne deplasăm pe singura potecă, ocolind firele goale și, ca urmare, ne vom găsi într-o cameră cu o Cutie de Durere. După ce am achiziționat a doua Piatră a Vieții, ne întoarcem în camera de unde am intrat în camera cu prima Cutie. Ne ascundem din nou în umbră și luăm înfățișarea lui Dracula când paznicul trece pe lângă noi. Eliberăm rapid un roi de lilieci în el și urcăm scările. În stânga în spatele gratiilor se află o Cutie de Durere (disponibilă cu abilitatea Ceață). Pe podul de sus se află o altă cutie de durere (disponibilă cu abilitatea Salt dublu). Urcând în sus, în stânga vom vedea trei tancuri. Ne agățăm de punctul activ de pe cel mai apropiat dintre ele (disponibil cu capacitatea „Double Jump”) și încet, evitând daunele cauzate de abur, trecem la alte puncte active. Din ultimul tanc din dreapta, sărim pe scările din spatele nostru și folosim Stâlpul Sacrificiului.

    Îl urmăm pe tipul misterios și suntem transportați la castel.

    aripa lui Bernhard

    În spate este un abis. Lovim mecanismul cu o Bombă Chaos (disponibilă cu abilitatea „Bombă Chaos”) și ne deplasăm de-a lungul structurii coborâte în partea stângă. Folosiți Cutia durerii, priviți în partea dreaptă și aruncați un proiectil de gol în cascadă (disponibil cu capacitatea Proiectil de gol). Ne agățăm de fortificația de lemn din spatele nostru și ne deplasăm rapid de-a lungul punctelor active spre cascadă. Punctele active sunt cel mai bine evidențiate pentru a nu pierde secunde prețioase. Ne ridicăm de-a lungul cascadei și sărim peste următoarea fortificație din partea dreaptă. Urcă și mai sus, folosește Cutia Durerii și sari în jos. Selectăm Jurnalul Soldatului și intrăm în camera cu harta. Ultima bifurcație va duce la Orașul Damnizatilor.

    În dreapta se află corpul iluminat - examinează-l și ridică Jurnalul Soldatului. Urmăm coridorul și ajungem la statuia de sânge, restabilind complet sănătatea. Ocolim epava pe partea dreaptă și interacționăm cu Box of Pain. Ne agățăm de o grindă de lemn de pe perete, urcăm și, sărind peste dips, ajungem la Cutia Durerii. După ce coborâm, mergem la scările iluminate distruse și urcăm pe alte puncte active.

    Alergăm de-a lungul balconului și ajungem în cameră, unde tragem de pârghie și deschidem mecanismul de blocare. Folosim pumnale de umbră pentru a distruge cheaguri de sânge. Ajunși în hol, sărim pe structură și o balansăm, alergând înainte și înapoi. Sărim la următoarea structură, apoi la structura din dreapta și în acest fel ajungem la balconul cu Cutia Durerii. Sari în jos și interacționează cu o altă Box of Pain de lângă epavă. Înghețăm cascada (disponibilă cu abilitatea „Proiectila abisului”), urcăm rapid, ne deplasăm la stânga și urcăm pe balcon. Folosește cutia durerii și sari în jos. În dreapta cascadei este o scurgere care duce la un grătar, în spatele căruia se află o Cutie de Durere (disponibilă cu abilitatea Ceață). Urcăm scările, ne agățăm de fortificațiile de lemn din partea stângă și urcăm pe balcon. Ne deplasăm pe partea cealaltă, sărind de la o structură la alta, în prealabil legănându-le.

    Amintirile îl bântuie pe Dracula. Fantoma lui Trevor continuă să-i amintească de greșelile trecute și de fapte teribile. Ajungem la turnul distrus, stăm pe grindă și ne agățăm de punctul activ de pe structura centrală. Deplasați-vă la dreapta și urcați în sus. Mergem la stânga și selectăm Jurnalul soldatului. Ne ridicăm de-a lungul structurii de lemn, sărim pe platformă și, după ce o legănăm, sărim pe cealaltă parte. Puțin mai în spatele gratiilor se află o Cutie de Durere (disponibilă cu abilitatea Ceață). De asemenea, dacă sărim în jos, ne vom găsi în Bârlogul Carmillei. Revenind înapoi, faceți stânga și săriți în jos, unde în spatele gratiilor vom găsi Stâlpul Sacrificiului (disponibil cu abilitatea Ceață).


    În față este Sabia Abisului. Forțele castelului vor face tot posibilul pentru a ne împiedica să ajungem la el. Alergăm prin zone sigure și la momentul potrivit ne agățăm de punctele active. Sabia este pompată împreună cu biciul, ceea ce vă permite să deschideți combinații noi și complexe. Magia abisului nu este infinită, așa că atunci când se epuizează, folosirea sabiei va deveni imposibilă. Cu toate acestea, puteți obține Magia Abisală chiar în timpul bătăliei. Pentru a face acest lucru, lovim continuu inamicul și umplem scara de concentrare afișată în partea centrală inferioară a ecranului. După ce se umple scara, fiecare lovitură ulterioară va provoca căderea sferelor de la inamic. Indicatorul de concentrare se umple doar când se folosește arma principală - biciul de umbră. Colectăm sferele și astfel umplem scara Magiei Abisului. Golemul de piatră își poate călca piciorul și poate sângera pământul. În acest moment, trebuie să sari. După ce a provocat suficiente daune golemului, acesta va începe să strălucească. Apropie-te și străpunge inima. În a doua etapă, daunele aduse inamicului pot fi aplicate numai în partea superioară, adică. într-un salt. Ne ferim mai des, pentru că inamicul a devenit mai agresiv. Strapungem din nou inima golemului și, în sfârșit, ne ocupăm de ea.

    Selectăm Piatra Primordială a Abisului. Treceți la Void Sword, aruncați Void Projectiles în cascadă și urcați rapid până când efectul de înghețare se termină. În absența Abyss Magic, intrăm într-o cameră mică și umplem scara prin Statuia Magiei. În apropiere se află Statuia Sângelui - folosește-o pentru a restabili pe deplin sănătatea. Odată ajuns în vârf, distrugem bariera și ridicăm relicva „Lacrimile Sfântului”, care redă complet sănătatea. Majoritatea relicvelor pot fi folosite o singură dată.

    Pasajul din dreapta ne va conduce spre coridorul ruinat. Pe drum, pe perete găsim o gaură a cheii pentru cheia temniței. Traversăm un abis uriaș și la celălalt capăt interacționăm cu Cutia Durerii. Coborâm punctele active și, după ce ne-am terminat munca, urcăm de-a lungul lor. Revenind la bifurcație, faceți dreapta și mergeți înainte la următoarea bifurcație iluminată. În colțul din dreapta este o cutie de durere - interacționează cu ea. Vis-a-vis, în spatele gratiilor se află o altă Box of Pain (disponibilă cu abilitatea Mist). La bifurcație în sine, dacă priviți în sus, veți vedea puncte active. Urcă-le pe ele (disponibilă cu abilitatea Salt dublu) și ridică Jurnalul soldatului. Ieșim în aer liber. În stânga, în spatele gratiilor, se află Stâlpul Sacrificiului (disponibil cu abilitatea Ceață). Puteți ajunge la el sărind de sus. În față sunt cascade. Le înghețăm cu proiectile de abis și urcăm rapid mai întâi pe stânga, apoi pe dreapta. După ce am urcat în vârful cascadei din dreapta, ne agățăm de punctul activ din partea stângă și continuăm să ne mișcăm în aceeași direcție. Lângă cascade se află cadavrul unui soldat - luăm Jurnalul. În dreapta sunt fortificații de lemn. Urcându-le sus, sărim peste golul din partea stângă și coborâm din ce în ce mai jos până la Cutia Durerii. Sărim pe o zonă mică de sus (disponibilă cu capacitatea „Double Jump”), urcăm pe punctele active și folosim Stâlpul Sacrificiului. Ne întoarcem și mergem mai departe.


    Trevor este în pericol. Vampirul l-a prins, dar când ne-a văzut, a dat drumul imediat. Aceste creaturi trebuie să protejeze castelul de intruși. Sângele blestemat al lui Dracula a pus stăpânire pe corpul și mintea lor. Distrugem inamicii blocându-i pe cei obișnuiți și evitând loviturile puternice. Periodic îl ajutăm pe Trevor să scape de capturi. Ia Medalionul Lupului Alb de la Trevor. De acum înainte, ne vom putea deplasa între lumea reală și castel prin Altarele Lupilor, care sunt marcate pe hartă cu simbolul corespunzător. Urcăm punctul activ de pe coloană. Virați la stânga, săriți peste gol și ajungeți la Box of Pain. Ne apropiem de Altarul Lupului și chemăm lupul alb cu ajutorul medalionului. Urcăm în sus, mergem la dreapta și urmăm lupul (și mai mult în dreapta, pe o zonă tăiată cu garduri, există un Stâlp de Sacrificiu, la care se poate ajunge cu abilitatea „Dublu Salt”). Revenind în lumea reală, continuăm căutarea slujitorului Satanei.

    Zona stiintifica

    Sărim în jos și reumplem bara Abyss Magic prin Statuia Magiei. Coborâm și mai jos prin golul din partea stângă. Sângele blestemat ne bântuie și aici. Distrugem inamicul, ne apropiem de ușile închise și lansăm Proiectilul Abisal în cascada din partea dreaptă. Urcăm pe gheață, ne deplasăm la stânga și trecem pe partea cealaltă. Există o statuie de sânge în colț - restabilim sănătatea dacă este necesar. Înghețăm ventilatorul cu Proiectilul Abisal, ne ascundem rapid în întuneric pe partea stângă și, îmbrăcați într-un șobolan, dăm peste sistemul de ventilație. În viitor, va fi posibil să urcați fluxul de aer de la ventilator (disponibil cu capacitatea de ceață) și să ajungeți la Stâlpul Sacrificiului urcând punctele active și revenind la forma de ceață. Apoi coborâm prin grătar și introducem cheia temniței în gaura cheii pentru puncte de experiență suplimentare.

    Conducând un șobolan, trecem pe lângă foc și capcane electrice și facem stânga la prima bifurcație. Pe viitor, țeava din dreapta va duce la o cameră cu o cutie de durere. Pe ambele părți există o capcană sub formă de presă. În primul rând, să mergem pe partea stângă, să roadem firele și, revenind înapoi, să alergăm de-a lungul părții drepte. Ieșim în cameră, luăm forma lui Dracula și folosim Cutia Durerii.

    După ce ieșim pe coridor, facem dreapta și pătrundem în următoarea ventilație. Roșcăm firele, ne întoarcem și prin întunericul din spatele cutiei luăm înfățișarea lui Dracula. Paznicul a chemat un tehnician pentru ajutor. Fiind în spate, eliberăm un roi de lilieci de pază, alergăm până la echipament și ne mutăm în el. Interacționăm cu dispozitivul din partea dreaptă pentru a intra în gateway. După dezinfecție, vom intra într-o celulă cu o dezvoltare secretă, unde vom întâlni o servitoare a lui Satana, Raisa Volkova. Ghicind prezența noastră, ea va sparge recipientele cu gaz, ceea ce va duce la infectarea imediată a oamenilor de știință. Încercăm să facem față celor posedați, evitând pagubele și umplând astfel scara de concentrare. Colectăm globuri valoroase pentru a umple scara magiei abisale.

    Gazul a avut efect și asupra Raisei. Trecem la Sabia Abisului și imediat după apariția inamicului, eliberăm Proiectilul Abisului în ea. După ce am răcit ardoarea Raisei, continuăm lupta, blocându-le pe cele obișnuite și ocolind lovituri puternice. Periodic, mici capcane electrice vor apărea pe podea. Evităm zonele periculoase și încercăm să stăm departe de Raisa. Folosim posedatul sosit pentru a reface Magia Abisului, prin dobândirea de concentrare și apoi colectarea de sfere. Repetăm ​​același tip de etape ale bătăliei de mai multe ori și, după ce câștigăm, trimitem slujitorul lui Satana la Zobek prin portalul deschis.

    Raisa Volkova.


    Trei Gorgoni

    Orașul damnaților



    Trevor ne amintește că am pierdut Forța Haosului, care este acum alături de Gorgoni - Euryale, Stheno și Medusa. Odată ajunsi în posesiunile noastre, mergem puțin înainte și luăm Jurnalul Soldatului. Ajungem în camera rotundă, tragem maneta din partea stângă și coborâm în Orașul Damned-ului.

    Evirala ne avertizează asupra pericolului și ne informează că Medusa deține Forța Haosului. Sărim și mai jos și găsim Cutia Durerii. În spatele statuii se află cadavrul unui soldat - luăm Jurnalul. Trecem în următoarea cameră rotundă și ne trezim înconjurați de supraveghetorul temniței și de slujitorii temniței. Un reprezentant mare are armură puternică, așa că este inutil să-l ataci în frunte. Punctul slab este spatele, la care se ajunge foarte ușor cu abilitatea Dodge (rulează peste inamic). Ocazional, inamicul folosește un berbec, iar dacă sari deoparte la timp, îl poți forța să se lovească de un zid și să dezlănțuie o serie de lovituri combinate asupra lui. După ce l-am învins pe supraveghetor, luăm Cheia Dungeon, cu ajutorul căreia mecanismele și cache-urile sunt deblocate. Introducem cheia în dispozitivul indicat, apoi folosim acest dispozitiv și, apăsând din timp butonul corespunzător, deschidem ușa. Pentru a deschide alte uși, ne apropiem de ei și donăm sânge.

    Dacă treci prin ușa din stânga și apoi pe dreapta vom găsi Jurnalul Soldatului. Dărâmăm structura peste abis (disponibilă cu capacitatea Bombă haos) și ne mutăm pe cealaltă parte. Ajungem la lavă, stăm la margine și ne uităm la stânga. Sărim pe insulă (disponibilă cu capacitatea „Double Jump”), folosim cheia temniței și donăm sânge pentru a obține puncte suplimentare. Întorcându-ne înapoi, sărim din lanțuri în coloană și urcăm pe cel mai de sus pod folosind punctele active de pe acesta. Mergem la dreapta, ne întoarcem și sărim în zona din dreapta. Mergem până la capăt și sărim și mai jos prin fisura din partea dreaptă până la Cutia Durerii. Din nou, sărim din lanțuri în coloană, dar nu urcăm până la capăt, ci coborâm pe podul intermediar, unde se află Stâlpul Jertfei. După ce ne mutăm pe cealaltă parte, vom ieși în centrul orașului blestemat.

    Ieșim afară și cotim la dreapta (dacă mergem de-a lungul bârnei de metal din partea stângă, vom găsi Altarul Lupului; urcăm mai sus de-a lungul punctelor active și ajungem la gaura cheii pentru cheia temniței). Sărim pe insulă, apoi pe lanț. Cu cât ne agățăm mai mult de el, cu atât coboară mai repede. Prin urmare, urcăm cât mai repede posibil și ne agățăm de punctul cel mai de sus activ al coloanei din partea stângă. Dacă nu avem timp, atunci putem să ne apucăm temporar de alte puncte joase ale coloanei și să permitem lanțului să încetinească. Ne deplasăm la stânga, sărim la următorul lanț și coborâm. Sărim peste coloana spartă, ne deplasăm spre stânga și de-a lungul celor trei lanțuri ajungem chiar sus. Ne deplasăm pe partea cealaltă prin țevi sigure, din care nu curg aburul și lava.

    Ne întâlnim pe Stheno și, la sfatul ei, mergem la piticul în captivitate, care ar trebui să ne ajute în schimbul libertății. Trecem spre stâncă și privim spre stânga. Sari la Box of Pain și folosește-o. Sărim în jos, distrugem minionii și urcăm în punctele active de pe perete. Selectăm Jurnalul Soldatului și interacționăm cu dispozitivul, cu care deschidem calea către un alt dispozitiv similar. De trei ori apăsăm butonul „înainte” și trecem prin platforme către insulă (de trei ori „la stânga” va duce la gaura cheii pentru cheia temniței).

    Chupacabra.


    Captivul a fost vechiul nostru prieten Chupacabra. Coborâm, folosim dispozitivul și apăsăm butonul „înainte” de trei ori. Ne deplasăm pe o insulă mică, interacționăm cu dispozitivul și apăsăm butoanele „stânga” - „înainte” - „înainte”. Activăm dispozitivul pe perete pentru a coborî cușca cu Chupacabra. Repavați calea către insula anterioară. Mergem acolo, folosim dispozitivul și facem clic pe butoanele „înainte” - „înainte” - „dreapta”. Trecem mai departe și deschidem drumul către Cutia durerii: „stânga” – „spate” – „spate”. Dacă treci prin gratii (accesibil cu abilitatea „Ceață”), atunci ajungem la lift - un drum scurt până la Vizuina Carmillei. Ne întoarcem și punem platformele pe cușcă apăsând butonul „stânga” de trei ori. Mergem pe insula centrală, folosim dispozitivul și apăsăm butoanele „stânga” - „stânga” - „înapoi” și astfel aducem cușca la lockpicker evidențiat. Chupacabra și-a ținut promisiunea și a arătat calea către Medusa.

    Ne apropiem de margine, donăm sânge și mergem pe cealaltă parte. După ce ieșim în spațiul deschis, evităm atacul harpiei adânci apăsând la timp butonul corespunzător. După ce ne-am ocupat de inamici, urcăm punctele active de pe perete și, revenind la locul de unde a început scena, vom găsi Jurnalul Soldatului într-un colț întunecat. Coborâm înapoi la locul de luptă, urcăm în punctele active de pe coloane și luăm Jurnalul Soldatului. După ce ne-am mutat pe cealaltă parte, exterminăm harpiile. Apoi ne apropiem de marginea cu gardul distrus și sărim peste coloană. Coborâm, ne deplasăm până la stânga și urcăm. Doi gardieni vor încerca să ne oprească deodată. Un lucru mulțumește - ambele sunt fără armură, așa că putem lovi oriunde. Adversarii sunt serioși, așa că mai întâi îl vom ucide pe unul, apoi pe celălalt. Cel mai probabil unul dintre ei va da foc ciocanului său și va deveni mai periculos decât înainte - vom începe cu el. După ce i-am învins pe gardieni, selectăm cheia și o introducem în dispozitiv. Coborâm grătarul, urcăm câțiva pași, cotim la dreapta și sărim în sus. Folosește Cutia Durerii și coboară înapoi. Trecem în camera rotundă, ne ridicăm la piedestal și activăm dispozitivul. Coborâm și selectăm Jurnalul Soldatului. Dacă treci prin geamul spart și sari în jos, vom găsi o gaură pentru cheia temniței.

    Revenim a doua sursă principală de putere - Forța Haosului. Sângele blestemat a pus stăpânire pe surorile Gorgon și le-a unit într-o singură creatură uriașă cu trei capete. Distrugem bariera activând Ghearele haosului și provocând mai multe lovituri puternice. Tacticile de luptă sunt destul de banale: alergăm în sus, sărim în sus și atacăm capetele. Nu ne lăsăm duși prea mult, altfel s-ar putea să nu ai timp să te eschivezi în lateral sau să dai înapoi, în funcție de tipul de lovitură a inamicului. Îți poți reumple Abyss și Haos Magic prin distrugerea tentaculelor din prim-plan. Magia va veni oricum la îndemână. După ce a provocat suficiente daune Gorgonei, ea își va coborî mâna, care trebuie să fie înghețată cu Void Projectile. Apoi urcați pe punctele active de pe mână, deplasându-vă ocazional la dreapta pentru a evita o coliziune cu cealaltă mână. După aceea, ne mișcăm deja orizontal, ajungem la cap și îl distrugem. În etapa următoare, acționăm după un principiu similar. Când cealaltă mână este blocată în pământ, îngheață-o cu Void Projectile, activează Chaos Claws și distruge protecția de piatră de pe mână. Urcăm, ne deplasăm pe orizontală și sărim dintr-un punct în altul pentru a nu fi trântiți. Urmăm capul Gorgonei și, de îndată ce ea iese, sărim peste ea. Cu ultimul cap, totul este mult mai simplu: când începe să ia aer, îl tragem cu Proiectilul Abisal și încheiem lupta smulgând inima din pieptul monstrului.


    Selectăm Piatra Haosului Primordial și urcăm de-a lungul punctelor active de pe Gorgon și coloană. Riftul duce la un curent de aer, care se ridică (disponibil cu abilitatea Fog) de-a lungul căruia ne vom întoarce înapoi. Înainte de a ajunge la statuia magiei, să privim în camera din partea stângă și să folosim Cutia Durerii. Doborâm tavanul cu o strălucire portocalie cu Bomba Haosului. Pentru a face acest lucru, activați ghearele haosului, selectați bomba haosului și aruncați-o în structura slabă de pe tavan. Urcăm și mai sus de-a lungul punctelor active din partea stângă. Coborâm scările către platforma rotundă, interacționăm cu dispozitivul și ajungem în zona deschisă, unde ne vom confrunta cu gardianul și minionii. Acum că avem Forța Haosului, putem sparge armura puternică a inamicilor. După ce am avut de-a face cu toată lumea, selectăm cheia temniță, o introducem în dispozitivul din partea dreaptă și deschidem ușa. Donăm sânge, trecem podul și mergem direct la magazinul Chupacabra. Vitrina conține un număr mare de relicve, câteva obiecte rare și chei foarte valoroase ale temniței. În plus, de aici poți cumpăra un Cristal al Vieții, Chaos and the Abyss, care nu se găsește pe locații. Înainte de a pleca, vom primi Talismanul Dragonului de la Chupacabra, care ne permite să invocăm un asistent sub forma unui Dragon uriaș în timpul luptei. Pentru a-l reutiliza, trebuie să colectați cântare care cad de la inamicii uciși sau să le cumpărați în magazinul Chupacabra.

    După ce coborâm cu liftul, mergem la dreapta și luăm Jurnalul Soldatului. În stânga este stâlpul sacrificiului. Vărsând sânge pe el, obținem o rună. După colectarea a patru dintre aceste rune, se va deschide un test. În total, există șaisprezece rune în joc. Se poate ajunge la arena Kleydos prin oglinda din magazinul Chupacabra. De asemenea, stâlpii scad îmbunătățiri sub forma capacității de a transporta mai multe relicve. În față și ușor la dreapta este o cameră cu o hartă. Datorită acesteia, vă puteți deplasa instantaneu în locațiile deja explorate ale castelului. Camerele de hartă din castel vă permit să vă deplasați numai prin locațiile castelului. Aceeași regulă se aplică și camerelor de hărți din lumea reală. În stânga, pe o insulă mică (accesabilă cu capacitatea Double Jump) se află o Cutie de Durere și un Jurnal al Soldatului.

    Antidotul: partea 1

    Centru



    Chemăm lupul prin altar și îl urmăm. Ne mutam la parcarea subterana din centru. Ajungem la lift și urcăm la sediul lui Zobek.

    Virusul se răspândește activ în tot orașul. În timpul interogatoriului, Raisa Volkova nu a spus nimic demn. Zobek a încercat să-i citească gândurile, dar a dat doar peste un abis de haos și întuneric. Singura șansă este să o readucă pe Raisa la forma ei umană. Pentru a face acest lucru, trebuie să obțineți un antidot, care probabil a fost creat împreună cu virusul pentru a proteja oamenii de știință, slujitorii lui Satana și alți oameni importanți.

    Ajungem la lift și coborâm în parcare. În stânga este un grătar (disponibil cu abilitatea Fog), trecând prin care vom ajunge în gaura cheii pentru cheia temniței, iar dacă ne mișcăm și mai departe, vom găsi Cutia Durerii.

    Mergem pe partea dreaptă, distrugem posedatul și ne apropiem de ușa din partea stângă. Distruge pasajul cu Bomba Haosului. Blocăm două fluxuri de foc cu Abyssal Projectiles. Acest lucru nu este suficient, așa că aruncăm un alt proiectil în sistemul de incendiu de pe tavanul din partea dreaptă. Trecem la lift, urcăm sus și ieșim afară. Ne ocupăm de inamici, sărim peste moloz și ne îndreptăm spre pod. Îl distrugem pe posedat și ne mutăm pe cealaltă parte. Trecem până la capăt, urcăm în punctele active din partea dreaptă și folosim Cutia Durerii. Sărim jos și intrăm în librărie.

    Soldatul lui Satana.


    Ne ascundem în întuneric, ne transformăm într-un șobolan și pătrundem prin ventilația, care se află lângă ieșire. Puțul ne va conduce într-o altă cameră. Luăm forma obișnuită și urcăm la următorul etaj. După ce sărim pe fereastră, ridicăm Memorialul din colțul din dreapta. Părăsim aleea, ucidem singurul obsedat și sărim și mai jos. Ridicăm Memorialul, situat în partea dreaptă. Distrugem inamicii, sărim peste gol și ne ocupăm de mulți alți posedați lângă fântână. În dreapta gardului este un generator. Aruncăm un pumnal de umbră în partea de sus. Urcă punctele active de pe țeavă, deplasează-te la dreapta și sari în jos. Luăm Memorialul, sărim peste gard și urcăm din nou prin țevi până la fereastra clădirii.

    După dezinfecția în cabina de duș, urmăm coridorul și ne ocupăm de inamici. Luăm Memorialul, ne întoarcem și intrăm în camera din partea stângă. Distrugem ușa și urcăm în punctul activ de pe perete. Ne mutăm în cameră, ne ascundem în întuneric și ne transformăm într-un șobolan. Trecem printre gratii, sarim peste camera cu Cutia Durerii si intram in urmatoarea. Coborâm prin golul din podea. Conducem o cameră mică pe partea dreaptă, unde ne întoarcem către Dracula și ne ocupăm de inamici. În camera din partea opusă se află Statuia Magică. Coborâm, distrugem scuturile inamicilor cu Ghearele Haosului și le terminăm cu un bici. Ocolim pe partea stângă. Eliberăm trecerea, oprind pâraiele de foc cu Proiectile Abisale. Folosește cutia durerii și interacționează cu dispozitivul. Ne întoarcem, activăm maneta și restabilim alimentarea cu energie. Trecem prin ușa deschisă. Dreapta sus - Memorial (disponibil cu capacitatea „Saritură dublă”). Urcăm de-a lungul punctelor active de la celălalt capăt al coridorului și, întorcându-ne, ajungem la Box of Pain. După ce am ieșit în sală, îl curățăm de inamici. Lupta poate părea dificilă, în acest caz distrugem scheletele unul câte unul. Urcăm la etajul doi, apoi la zborul dintre etajele doi și trei, unde vom găsi Memorialul. Sărim de pe scări (disponibilă cu abilitatea „Saritură dublă”) la etajul următor, ne întoarcem și sărim pe scări. Etajul al patrulea conține Cutia Durerii și gaura cheii pentru cheia temniță. Trecem pe coridoarele deja familiare și nu uităm să privim în secție cu Cutia Durerii. Folosim liftul pentru a coborî la etajul inferior.

    Asediul castelului

    Pacea lui Dracula (Gabriel Belmont) a fost tulburată de intruși. După ce am golit paharul cu sânge, ne îndreptăm spre poartă și facem trucuri simple: rotiți camera la 360 de grade, facem un salt, atacuri direcționate și circulare. Luptându-și drum prin porți, soldații în armură de fier au ieșit din lucrările de asediu. Blocăm primul atac ținând apăsat butonul afișat, iar după bliț, fără a elibera butonul, dăm o serie de lovituri zdrobitoare. Atacurile puternice ale inamicilor nu pot fi respinse, așa că atunci când vedem un fulger roșu pe săbiile lor, apăsăm butoanele bloc + mișcare în orice direcție. Restabilim sănătatea bând sângele soldaților uluiți. Pentru a face acest lucru, ne apropiem de ei, facem clic pe butonul afișat și, după ciocnirea cercurilor, facem din nou clic pe același buton. De la următoarea sarcină, QTE poate fi pornit și oprit în orice moment. După ce ați ratat prima lovitură, apăsați rapid butonul de salt pentru a evita loviturile ulterioare. Pe lângă biciul obișnuit, Dracula are la dispoziție Sabia Abisului și Ghearele Haosului. Primul vă permite să restabiliți sănătatea cu fiecare lovitură asupra inamicului, iar al doilea vă permite să spargeți scuturi și să faceți daune crescute inamicilor cu armură puternică. Combinând cunoștințele dobândite, distrugem ultimul grup de inamici.

    Dracula (Gabriel Belmont).

    După ce ați împins prin structură, urcăți pe resturile din partea stângă și mutați-vă la dreapta. Evidențiem punctele active pentru care vă puteți prinde. Sărim pe grindă, apucăm lanțurile și, după ce ne-am mutat pe coloană, coborâm. După ce am ieșit, suntem atacați de un uriaș titan de asediu și de un paladin. Evităm loviturile puternice și blocăm atacurile slabe. Adversarul este cel mai vulnerabil împotriva Ghearelor Chaosului. Nu uitați să vă refaceți sănătatea cu Sabia abisală. După ce am epuizat pe jumătate scara de apărare a inamicului, trecem la brațul titanului. În timpul luptei cu cavalerii, paladinul va da periodic comanda titanului să distrugă castelul. Sărim înainte ca mâna să lovească peretele. După apariția întăririlor, paladinul va trece din nou la acțiuni active. Ne ținem de mână apăsând unul dintre butoane după convergența cercurilor. Urcăm pe partea dreaptă, evidențiind punctele active dacă este necesar.

    Inamicul va încerca să ne lovească cu săgeți explozive, așa că încercăm să ne mișcăm mai repede. Camera va îndrepta către trei suporturi. Ne agățăm de ele și glisăm rapid în jos de îndată ce pictograma scade în dimensiune. Dacă sari înainte de timp, atunci inamicul va mai avea timp să schimbe locul înfrângerii. Continuăm să urcăm. Din nou, evidențiem punctele active și ocolim mecanismele la momentul potrivit. Apoi, cu ajutorul titanului, distrugem trei suporturi de podea. Ne apropiem de placa de oțel evidențiată și o aruncăm în lateral. Urcăm, ne deplasăm la stânga și coborâm. Continuăm să ne deplasăm în partea stângă, urcăm și distrugem cele trei suporturi de podea într-un mod deja dovedit. Aruncăm placa de oțel și lovim inima titanului.

    În lupta cu paladinul neobosit, deseori ne ferim în lateral, deoarece el nu se limitează la o singură lovitură puternică. Încercăm să blocăm loviturile simple, apoi să facem contraatacuri distructive. Periodic, inamicul va trage săgeți. În acest moment, alergați în jurul zonelor sigure, evitând pictogramele. Dacă paladinul se îndepărtează de noi, atunci se pregătește să-și elibereze arma principală. În funcție de orientarea zborului armei, sărim sau ne ferim în lateral. Nu uita să folosești Sabia Abisului și Ghearele Haosului.

    Gabriel Belmont a fost odată cavaler al Ordinului Frăției Luminii. Călătoria lui a început în îndepărtatul secol al XI-lea. După ce l-a învins cu succes pe Satan, din mai multe motive, a devenit Dracula nemuritor. Iubita Maria a lui Gabriel a dat naștere fiului său Trevor, care, sub auspiciile Frăției, a mers să-și distrugă tatăl trădător. Gabriel nu știa de existența fiului său, prin urmare, fără ezitare, l-a ucis. Înainte de moartea sa, Trevor a reușit să spună cine este cu adevărat. Gabriel a încercat cu disperare să-l salveze împărtășindu-și sângele, dar era prea târziu. Și-a îngropat fiul în castel și a promis că va extermina rasa umană. Sângele lui Dracula care clocotea în venele lui Trevor în fiecare an îi dădea putere nemărginită și puterea tatălui său. Și în cele din urmă, după ce a înviat din morți, s-a autoproclamat Alucard și a jurat că va pune capăt Dracula odată pentru totdeauna. În acest moment, a crescut moștenitorul lui Trevor, Simon, care a decis să calce pe urmele tatălui său. Mergând la castelul maiestuosului vampir, l-a întâlnit pe Alucard și împreună au reușit să-l trimită pe Dracula la o odihnă temporară.

    Paladinul Frăției.

    Trezire

    Au trecut puțin mai puțin de o mie de ani. În afara secolului XXI. Trezindu-ne dintr-un somn lung, iesim afara si urmam baiatul pe alee. Acolo ne vom confrunta cu un monstru căruia nu-i putem rezista. Cineva îmbrăcat în armură neagră vine în ajutor și dă reprimare împotriva infractorului nostru. Odată ajuns în aceeași celulă cu oamenii, ne apropiem imediat de ei. Omorâm un bărbat și bem sângele unei femei.

    Zobek, fondatorul Frăției Luminii și fost tovarăș cu Gabriel, nu a durat mult. El a promis că îl va priva pe Dracula de nemurire dacă nu va permite venirea lui Satana pe pământ. Zobek ne aduce la curent. Trebuie să găsim și să-i ucidem pe slujitorii lui Satana înainte ca aceștia să termine pregătirile pentru întoarcerea conducătorului lor. Miniștrii se ascund printre oameni și ocupă cele mai înalte poziții în societate. Zobek a reușit să intre pe urmele unuia dintre miniștri. Folosind portalul, ne trimite la sediul corporației farmaceutice Bioquimec.

    Corporația Bioquimec
    Zona stiintifica

    Deschidem Cartea de călătorie, care conține patru secțiuni mari - abilități, hartă, articole și referințe. Facem cunoștință cu noile informații marcate cu un semn de întrebare. După ce am terminat, facem colțul și deschidem poarta de lângă cutie. Ne vom întoarce aici puțin mai târziu, dar deocamdată vom merge mai departe, vom urca mai sus și, cotind la stânga, vom ridica Memorialul. Plecăm în garajul deschis anterior, selectăm Pumnalele Umbrelor și le aruncăm în cele două mecanisme evidențiate. Ridicăm poarta și ne aflăm pe un coridor controlat de garda Golgothiană. Ascunzându-se în întuneric pe partea dreaptă. În spate este un grătar, în spatele căruia se află o Cutie de Durere (disponibilă cu abilitatea Ceață). Controlând șobolanul, ocolim paznicii și trecem la celălalt capăt al coridorului, unde stăm pe un portal de umbră similar și ne asumăm din nou aspectul familiar. Ne furișăm asupra inamicului și luăm în stăpânire corpul lui. Timpul este limitat, așa că ne îndreptăm imediat către scanerul retinian de lângă ușă, scanăm și trecem prin poartă. Începem procesul de dezinfecție trăgând de pârghia din partea stângă.

    Selectăm un roi de lilieci și îi eliberăm într-o gardă în mișcare constantă. Când gardianul de lângă scări merge să-și verifice partenerul, alergăm repede spre scări și urcăm la etaj. Prindem punctul activ din partea dreaptă când se oprește închiderea. Apoi deplasați-vă rapid la stânga și săriți la următoarea structură. Sărim jos, ajungem din urmă cu paznicul și luăm în stăpânire corpul lui. Interacționează cu dispozitivul din dreapta ușii, intră în cameră și folosește Cutia durerii. Obținem Piatra Vieții - prin colectarea a cinci dintre aceste pietre, scala de sănătate va crește. După ce părăsim camera, ne transformăm într-un șobolan prin portalul din umbră din partea stângă. Trecem la grătarul de ventilație iluminat din cealaltă parte. După ce am pătruns înăuntru, alergăm înainte, sărind peste obstacole. Adunăm craniile și mergem înainte la bifurcație. La sfârșit, roadem firele, oprind astfel lamele și, revenind la furcă, facem dreapta. După ce a strâns cranii pentru 150 de puncte, dobândim prima abilitate pentru biciul din umbră - „Dodge”.

    garda de corp a lui Zobek.

    Ieșim din ventilație, ajungem la scări, lângă care se află un pază și pătrundem în următorul puț de ventilație. Ne deplasăm pe singura potecă, ocolind firele goale și, ca urmare, ne vom găsi într-o cameră cu o Cutie de Durere. După ce am achiziționat a doua Piatră a Vieții, ne întoarcem în camera de unde am intrat în camera cu prima Cutie. Ne ascundem din nou în umbră și luăm înfățișarea lui Dracula când paznicul trece pe lângă noi. Eliberăm rapid un roi de lilieci în el și urcăm scările. În stânga în spatele gratiilor se află o Cutie de Durere (disponibilă cu abilitatea Ceață). Pe podul de sus se află o altă cutie de durere (disponibilă cu abilitatea Salt dublu). Urcând în sus, în stânga vom vedea trei tancuri. Ne agățăm de punctul activ de pe cel mai apropiat dintre ele (disponibil cu capacitatea „Double Jump”) și încet, evitând daunele cauzate de abur, trecem la alte puncte active. Din ultimul tanc din dreapta, sărim pe scările din spatele nostru și folosim Stâlpul Sacrificiului.

    Îl urmăm pe tipul misterios și suntem transportați la castel.

    aripa lui Bernhard

    În spate este un abis. Lovim mecanismul cu o Bombă Chaos (disponibilă cu abilitatea „Bombă Chaos”) și ne deplasăm de-a lungul structurii coborâte în partea stângă. Folosiți Cutia durerii, priviți în partea dreaptă și aruncați un proiectil de gol în cascadă (disponibil cu capacitatea Proiectil de gol). Ne agățăm de fortificația de lemn din spatele nostru și ne deplasăm rapid de-a lungul punctelor active spre cascadă. Punctele active sunt cel mai bine evidențiate pentru a nu pierde secunde prețioase. Ne ridicăm de-a lungul cascadei și sărim peste următoarea fortificație din partea dreaptă. Urcă și mai sus, folosește Cutia Durerii și sari în jos. Selectăm Jurnalul Soldatului și intrăm în camera cu harta. Ultima bifurcație va duce la Orașul Damnizatilor.

    În dreapta se află corpul iluminat - examinează-l și ridică Jurnalul Soldatului. Urmăm coridorul și ajungem la statuia de sânge, restabilind complet sănătatea. Ocolim epava pe partea dreaptă și interacționăm cu Box of Pain. Ne agățăm de o grindă de lemn de pe perete, urcăm și, sărind peste dips, ajungem la Cutia Durerii. După ce coborâm, mergem la scările iluminate distruse și urcăm pe alte puncte active.

    Alergăm de-a lungul balconului și ajungem în cameră, unde tragem de pârghie și deschidem mecanismul de blocare. Folosim pumnale de umbră pentru a distruge cheaguri de sânge. Ajunși în hol, sărim pe structură și o balansăm, alergând înainte și înapoi. Sărim la următoarea structură, apoi la structura din dreapta și în acest fel ajungem la balconul cu Cutia Durerii. Sari în jos și interacționează cu o altă Box of Pain de lângă epavă. Înghețăm cascada (disponibilă cu abilitatea „Proiectila abisului”), urcăm rapid, ne deplasăm la stânga și urcăm pe balcon. Folosește cutia durerii și sari în jos. În dreapta cascadei este o scurgere care duce la un grătar, în spatele căruia se află o Cutie de Durere (disponibilă cu abilitatea Ceață). Urcăm scările, ne agățăm de fortificațiile de lemn din partea stângă și urcăm pe balcon. Ne deplasăm pe partea cealaltă, sărind de la o structură la alta, în prealabil legănându-le.

    Amintirile îl bântuie pe Dracula. Fantoma lui Trevor continuă să-i amintească de greșelile trecute și de fapte teribile. Ajungem la turnul distrus, stăm pe grindă și ne agățăm de punctul activ de pe structura centrală. Deplasați-vă la dreapta și urcați în sus. Mergem la stânga și selectăm Jurnalul soldatului. Ne ridicăm de-a lungul structurii de lemn, sărim pe platformă și, după ce o legănăm, sărim pe cealaltă parte. Puțin mai în spatele gratiilor se află o Cutie de Durere (disponibilă cu abilitatea Ceață). De asemenea, dacă sărim în jos, ne vom găsi în Bârlogul Carmillei. Revenind înapoi, faceți stânga și săriți în jos, unde în spatele gratiilor vom găsi Stâlpul Sacrificiului (disponibil cu abilitatea Ceață).

    În față este Sabia Abisului. Forțele castelului vor face tot posibilul pentru a ne împiedica să ajungem la el. Alergăm prin zone sigure și la momentul potrivit ne agățăm de punctele active. Sabia este pompată împreună cu biciul, ceea ce vă permite să deschideți combinații noi și complexe. Magia abisului nu este infinită, așa că atunci când se epuizează, folosirea sabiei va deveni imposibilă. Cu toate acestea, puteți obține Magia Abisală chiar în timpul bătăliei. Pentru a face acest lucru, lovim continuu inamicul și umplem scara de concentrare afișată în partea centrală inferioară a ecranului. După ce se umple scara, fiecare lovitură ulterioară va provoca căderea sferelor de la inamic. Indicatorul de concentrare se umple doar când se folosește arma principală - biciul de umbră. Colectăm sferele și astfel umplem scara Magiei Abisului. Golemul de piatră își poate călca piciorul și poate sângera pământul. În acest moment, trebuie să sari. După ce a provocat suficiente daune golemului, acesta va începe să strălucească. Apropie-te și străpunge inima. În a doua etapă, daunele aduse inamicului pot fi aplicate numai în partea superioară, adică. într-un salt. Ne ferim mai des, pentru că inamicul a devenit mai agresiv. Strapungem din nou inima golemului și, în sfârșit, ne ocupăm de ea.

    Selectăm Piatra Primordială a Abisului. Treceți la Void Sword, aruncați Void Projectiles în cascadă și urcați rapid până când efectul de înghețare se termină. În absența Abyss Magic, intrăm într-o cameră mică și umplem scara prin Statuia Magiei. În apropiere se află Statuia Sângelui - folosește-o pentru a restabili pe deplin sănătatea. Odată ajuns în vârf, distrugem bariera și ridicăm relicva „Lacrimile Sfântului”, care redă complet sănătatea. Majoritatea relicvelor pot fi folosite o singură dată.

    Pasajul din dreapta ne va conduce spre coridorul ruinat. Pe drum, pe perete găsim o gaură a cheii pentru cheia temniței. Traversăm un abis uriaș și la celălalt capăt interacționăm cu Cutia Durerii. Coborâm punctele active și, după ce ne-am terminat munca, urcăm de-a lungul lor. Revenind la bifurcație, faceți dreapta și mergeți înainte la următoarea bifurcație iluminată. În colțul din dreapta este o cutie de durere - interacționează cu ea. Vis-a-vis, în spatele gratiilor se află o altă Box of Pain (disponibilă cu abilitatea Mist). La bifurcație în sine, dacă priviți în sus, veți vedea puncte active. Urcă-le pe ele (disponibilă cu abilitatea Salt dublu) și ridică Jurnalul soldatului. Ieșim în aer liber. În stânga, în spatele gratiilor, se află Stâlpul Sacrificiului (disponibil cu abilitatea Ceață). Puteți ajunge la el sărind de sus. În față sunt cascade. Le înghețăm cu proiectile de abis și urcăm rapid mai întâi pe stânga, apoi pe dreapta. După ce am urcat în vârful cascadei din dreapta, ne agățăm de punctul activ din partea stângă și continuăm să ne mișcăm în aceeași direcție. Lângă cascade se află cadavrul unui soldat - luăm Jurnalul. În dreapta sunt fortificații de lemn. Urcându-le sus, sărim peste golul din partea stângă și coborâm din ce în ce mai jos până la Cutia Durerii. Sărim pe o zonă mică de sus (disponibilă cu capacitatea „Double Jump”), urcăm pe punctele active și folosim Stâlpul Sacrificiului. Ne întoarcem și mergem mai departe.

    Trevor este în pericol. Vampirul l-a prins, dar când ne-a văzut, a dat drumul imediat. Aceste creaturi trebuie să protejeze castelul de intruși. Sângele blestemat al lui Dracula a pus stăpânire pe corpul și mintea lor. Distrugem inamicii blocându-i pe cei obișnuiți și evitând loviturile puternice. Periodic îl ajutăm pe Trevor să scape de capturi. Ia Medalionul Lupului Alb de la Trevor. De acum înainte, ne vom putea deplasa între lumea reală și castel prin Altarele Lupilor, care sunt marcate pe hartă cu simbolul corespunzător. Urcăm punctul activ de pe coloană. Virați la stânga, săriți peste gol și ajungeți la Box of Pain. Ne apropiem de Altarul Lupului și chemăm lupul alb cu ajutorul medalionului. Urcăm în sus, mergem la dreapta și urmăm lupul (și mai mult în dreapta, pe o zonă tăiată cu garduri, există un Stâlp de Sacrificiu, la care se poate ajunge cu abilitatea „Dublu Salt”). Revenind în lumea reală, continuăm căutarea slujitorului Satanei.