Meniul

DMC: Devil May Cry. Tutorial

Secretele pregătirii și depozitării

Vom parcurge acest capitol pentru un nou erou - V, care îi cheamă pe Shadow, Griffin și Nightmare pentru a ataca adversarii. LMB - atacă Shadow în luptă corporală, RMB - cu Griffinul de la distanță. Dar numai V poate distruge inamicii răniți. Pentru a face acest lucru, selectați un adversar și faceți clic pe rotița mouse-ului.

Faceți față primilor inamici, treceți prin clădire și ucideți liliecii demonici. Nu coborâți, ci mergeți la dreapta pentru a distruge cheagul de sânge și a distruge mahonul. În partea de jos, folosești Nightmare pentru prima dată.

După ce ați făcut acest lucru, mergeți la pod și distrugeți cheagul de sânge. După cut-scene, o dată pe cealaltă parte, luați Nidhogg Hatchling din ramificația din stânga. Ucide inamicii și intră în clădire pentru a găsi un ciob de orb violet. Similar cu cioburi albastre, patru dintre aceste elemente dau un orb complet, dar măresc ecartamentul demonului.

Înaintați și ieșiți în afara clădirii, unde va trebui să luptați cu adversarii. Atenție la zidul distrus. Sari în interiorul clădirii și găsește un fragment din sfera albastră în partea de sus. Ieși în curtea din spate și găsește a doua filmare cu copilul Nidhogg.

Cum să-l învingi pe Nidhogg

Atacă-i anexele mari pentru a ușura lupta. Când toate trei sunt distruse, Nidhogg va cădea la pământ și va rămâne nemișcat pentru câteva secunde. Aceasta este șansa ta reală. Repetați acțiunile până la victorie.

Misiunea 5


Continuăm să jucăm pentru V. Ajunge la cheaguri de sânge din tunel, distruge-le și intră în clădire cu nava. Urcă-te pe plăci și distruge cheagul de sânge. Deplasați-vă în jurul navei. Când urci pe containere, câștigi bătălia și cobori, apoi întoarce-te și vezi trecerea către fragmentul sferei albastre. Ocolește nava, distruge sequoia de pe containere și coboară pentru a te lupta cu Regina Empusa pentru prima dată.

Ieși din canalizare, de-a face cu inamicii pe drum. Înainte de a pleca, poți găsi un glob de aur. Afară, folosește telefonul și apoi mergi pe câmpul de luptă.

Cum să ucizi un cavaler Geryon

Atacă-l cu toți demonii pe care îi ai în timp ce V însuși trebuie să stea la distanță. Evita diferite atacuri, mai ales când calul galopează spre tine. Lupta nu va fi grea.

Misiunea 6


În această misiune te vei lupta cu Gilgamesh - un gigant de zece metri pe patru picioare.

Cum să-l ucizi pe Gilgamesh

Pentru a-l deteriora pe Gilgamesh, trebuie să ataci cheagul de sânge de pe spatele lui. Pentru a ajunge pe spate, loviți excrescentele de pe picioare. În schimb, vor apărea puncte de captură. Folosiți cablul pe ele și Nero va sări automat pe spate. În plus, periodic Ghilgameș va cădea în doc cu o singură labă, pe care am văzut-o când ne jucam ca V. Acesta este cel mai simplu mod de a ajunge pe spate.

Misiunea 7


Alege unul dintre cele două personaje pentru care vei juca - V sau Nero. Calea lor este aceeași și nu veți găsi aici misiuni secrete. Mergi înainte și găsește un nou inamic - Rage. Tratează-te cu inamicii, intră în camera alăturată și distruge-o. De asemenea, vor apărea în curând lăstari mari de Qliphoth, din care monștri se infiltrează în lumea noastră. Dacă există o astfel de ramură în luptă, atunci distruge-o mai întâi.

Trebuie să urmăriți prin stația de metrou, distrugând inamicii și, acolo unde este necesar, distrugând cheaguri de sânge. În camera vagoanelor, asigurați-vă că explorați fiecare colț pentru a găsi un glob auriu. Folosește telefonul și ieși afară, apoi coboară la teatrul ruinat. În loc de șefi, va trebui să lupți cu o echipă de inamici noi - Scudo și Proto Angelo. În calitate de Nero, folosește Jump Rope pentru a trage cavalerii în scuturi și pentru a ataca în timp ce sunt fără apărare. Ca V, stai departe de adversari. Nu uitați că, stând lângă Shadow și Griffin, le permiteți să regenereze mai repede punctele de sănătate (bare verticale în colțul din stânga sus).

Seria Devil May Cry a fost întotdeauna renumită nu numai pentru mecanica sa de referință și personajele carismatice, ci și pentru luptele cu șefi, iar Devil May Cry 5 nu face excepție. Dacă nu vrei să te blochezi pe unul dintre ei, amintindu-ți de dezvoltatori pentru mama lor, vei avea nevoie de o tactică pentru fiecare șef. Pentru confortul dvs., acestea vor fi listate în ordine cronologică. Unii șefi, cum ar fi Urizen, principalul antagonist al jocului, vor apărea de mai multe ori pe parcursul poveștii.

Prolog - Urizen

Primul șef este păzit de un cristal roșu și înainte de a putea ajunge la Urizen, va trebui să-l distrugi. Încărcați revolverul în timp ce țineți apăsat „Square” / „X” Poate fi destul de dificil să faceți acest lucru la prima încercare, caz în care va trebui să îmbunătățiți unele abilități și să economisiți sănătatea. În luptă, trebuie să fii destul de bun la eschivarea tuturor atacurilor șefului. Folosește: globuri albastre care te încetinesc; bile roșii de lavă dăunătoare; o rază laser care se mișcă încet înainte și înapoi pe hartă și uneori lovește ca un bici; raze laser care ies de pe podea. Doar plimbați-vă pe marginile hărții tot timpul și trageți cristalul de la distanță. Și acum că interferența a dispărut, este timpul să-l atacăm pe Urizen. Ai grijă, reface cristalul și ai doar 3-5 secunde să ataci. Pentru a nu pierde timp prețios, cel mai bine este să te apropii de el chiar înainte de a distruge cristalul.

La dificultatea umană, îl vei învinge în 2 runde. Dacă alegeți dificultatea „Vânătorul de demoni”, atunci o puteți face în 3-4 runde. Dacă bara de sănătate se epuizează cel puțin o dată, va începe o scenă și lupta se va termina cu înfrângerea lui Nero. Dar dacă reușești să duci la bun sfârșit această luptă, vei primi un prolog secret.

Misiunea 1 - Qliphoth Roots

Unul dintre cei mai simpli șefi din joc. Atacă numai cu tentaculele sale, dar poate crea un singur oponent. Dacă vrei să treci prin asta în cel mai sigur mod posibil, împușcă-l pe șeful cu un revolver de la o distanță sigură. Dacă această abordare nu este pentru tine, atacă-l în luptă corp când nu are de gând să atace cu mâinile. De îndată ce mâinile încep să se miște, înseamnă că șeful se pregătește să atace, să se îndepărteze.

Misiunea 2 - Goliat

Goliat are o sănătate uriașă, dar nu vă alarmați, este relativ lent. Și din nou, nimeni nu te deranjează să alegi calea mai ușoară și să folosești revolverul de departe pentru a minimiza riscul. Procesul va fi lent, dar eficient! Țineți apăsat „Pătrat” / „X” pentru a trage trei focuri devastatoare care fac mai multe daune decât dacă ați tras doar repede.

Dacă vrei să te distrezi puțin, atunci ține camera pe inamic și atacă-l din spate cu o armă corp la corp. De îndată ce începe să-și miște brațele, înclinați stick-ul spre dreapta + „X” / „A” pentru a eschiva instantaneu. Dacă apăsați butoanele la timp, Goliat nu va avea timp să vă lovească. Cel mai important, nu uita să stai în spatele lui. De asemenea, poți să sari dublu în aer și să ataci șeful cu atacuri aeriene. Dacă vrei să faci mai multe daune, atunci folosește unul dintre Devil Breakers (Devil Breakers) - Prelude (The Overture)

Misiunea 3 - Artemis

Acesta este un șef zburător și unul dintre cei mai dificili adversari din joc. Ea va folosi mai ales atacuri cu laser, dar are și două drone care te pot ataca. Dronele sunt cea mai mică dintre probleme, pot fi pur și simplu ignorate sau ucise (au HP foarte scăzute și sunt ușor distruse). Dar ai grijă, șeful va crea noi drone, iar cele vechi se vor transforma în mine orientate care te vor vâna și vor exploda în apropiere.

Prindeți Artemis apăsând R1 + Cerc / RB + B. Apoi efectuează un atac aerian, „Triunghi” / „Y”. Când șeful zboară, fugi după ea și repetă atacul în aer. Pentru a efectua trucuri în aer și pentru a sari rapid după șef în timp ce acesta zboară, unul dintre Devil Breakers, Gerbera, va fi de folos. Când șeful se ridică la tavan și începe să emită un arc de lumină către pământ, trebuie să învingi rapid cele două drone și să le folosești ca niște cârlige pentru a ajunge la el și a-l doborî la pământ. În caz contrar, Artemis va declanșa un puternic atac aerian. După aceea, șeful va deveni mai puternic și se va grăbi spre tine. Folosește întotdeauna un salt dublu pentru a ieși din calea inamicului și repetă cu atenție atacurile aeriene ca înainte.

Ca și înainte, poți folosi tactici de revolver, dar din moment ce șeful se concentrează pe atacurile la distanță, este mult mai rapid și mai ușor să te lupți cu el în corp la corp. Apropo, majoritatea atacurilor lui Artemis vor fi dor de tine când ești în aer lângă ea.

Misiunea 4 - Nidhogg

Există două moduri de a-l răni: atacând unul dintre brațele lui tentaculare sau atacând direct șeful. Cel mai bine este să te concentrezi asupra șefului, deoarece distrugerea tentaculelor nu îi provoacă prea multe daune. Cel mai bine este să luați Griffon cu L2 + Square / LT + X. Apoi atacurile lui la distanță se vor transforma în fulgere de sus. Concluzia este că fulgerul va lovi nu numai șeful însuși, ci și tentaculele. În acest fel, le puteți distruge rapid. După ce a distrus toate cele trei tentacule, șeful va fi uimit pentru o scurtă perioadă de timp. Din fericire, atacurile lui Nidhogg sunt ușor de evitat și nu provoacă prea multe daune.

Misiunea 5 - Bătrânul Geryon Knight

Prima luptă cu acest șef va fi destul de dificilă, deoarece vă poate ucide ambele animale de companie demonice. Când atacă pe toată harta, ține-ți animalele de companie departe. Aptitudinile Griffon Vigor 2 și Shadow Vigor 2 sunt grozave pentru această situație, dar în această etapă a jocului, cel mai probabil, nu le vei avea încă. Când sănătatea animalelor dvs. de companie este serios redusă, invocă Shadow cu tasta „L1” și le va crește instantaneu sănătatea. Dacă ambele animale de companie supraviețuiesc în timpul luptei, vei primi trofeul de protecție a animalelor. Folosiți Nightmare numai atunci când animalele dvs. de companie nu au sănătate. Atacurile șefului sunt destul de ușor de evitat, având în vedere că animalele de companie vor primi toată lovitura.

Misiunea 6 - Ghilgameș

gândac uriaș de metal. Mai întâi trebuie să ataci punctele slabe de pe picioarele lui. Când sunt distruse, punctele marcate cu albastru vor apărea în locul lor pentru un cârlig. Agățați-vă de punct și veți fi catapultat pe spatele șefului. Acolo veți găsi o pată roșie mare care trebuie atacată pentru a elimina sănătatea crabului. După ceva timp, șeful va încerca să te arunce, iar cheagul va dispărea. După aceea, va trebui să repeți întregul proces cu celălalt picior al monstrului. Există doar câteva momente periculoase în timpul acestei lupte: vârfuri pe spatele șefului; momentul în care trage un laser din mâini și când te bombardează cu explozibili. Dar cu ajutorul sărituri duble și al flagelului diavolului „Gerbera”, poți evita cu ușurință aceste atacuri.

Misiunea 8 - Urizen

Misiunea 9 - Urizen

Exact aceeași bătălie ca în prolog, care nu poate fi câștigată. După ce bara de sănătate este goală, va începe o scenă și apoi următoarea misiune.

Misiunea 10 - Urizen

Exact aceeași bătălie ca în prolog, care nu poate fi câștigată. După ce bara de sănătate este goală, va începe o scenă și apoi următoarea misiune.

Misiunea 11 - Cavaliere Angelo

Cea mai bună strategie pentru acest șef este să folosească poziția defensivă RoyalGuard apăsând în jos pe D-pad și blocând atacurile lui Angelo cu Circle/B. Blocul absoarbe o cantitate mică din încărcarea lui Devil Trigger, dar o veți reumple atacând șeful. După ce a terminat de atacat (de obicei după patru lovituri), loviți-l cu Stinger și apăsați stick-ul în sus + Triunghi / Y. Repetați același lucru. După câteva dintre aceste lovituri, vei reuși să-l uimești, iar Cavalierul se va teleporta pentru a încărca un atac la distanță. Dacă ați luat lansatorul de grenade Kalina Ann mai devreme în acest capitol, atunci folosiți-l (o veți găsi în ruine după ce ați distrus trei cheaguri de sânge. Este în camera din care ați intrat în ruine). Rachetele fac destul de multe daune șefului. Când se întoarce la corp la corp, repetă blocarea și lovește cu Sting.

Misiunea 12 - Urizen

Din nou șeful din prolog, dar de data aceasta trebuie să-l învingi. Este incredibil de puternic în luptă corp, așa că cea mai bună strategie este să stai departe și să-l împuști cu un lansator de grenade. Urizen va încerca adesea să vă atace cu tentaculele sale, dar le puteți eschiva rapid rotind bastonul la stânga + „X” / „A”. Când Hell Trigger-ul este încărcat complet, țineți apăsat „L1” / „LB” pentru a schimba forma Diavolului. Acum poți ataca șeful în corp la corp, atacurile tale fac multe daune. Cel mai bine este să nu scurgeți declanșatorul Iadului înainte ca Urizen să creeze un cristal roșu care îl protejează, pe care îl puteți distruge dintr-o lovitură în timp ce vă aflați în formă de demon.

Misiunea 14 - trei șefi

În acest capitol, va trebui să te lupți cu trei șefi. Cea mai ușoară cale este să pornești de la poarta din dreapta, unde este păstrat Goliat din a doua misiune, și să înviezi Shadow (animalul lui V). După al doilea șef, mergeți la poarta din stânga, unde stă Cavalier Angelo și reînviați Grifonul. Apoi, îndreptați-vă spre poarta din mijloc cu Artemis din a treia misiune și reînviați Coșmarul. Acum ai din nou toate animalele tale demonice. Șefii din această misiune au mult mai puțină sănătate decât înainte. Dacă unul dintre animalele tale moare, stai aproape de el pentru a-l învia.

Misiunea 15 - Malphas

Șeful ăsta stă pe o pasăre mare. Cea mai bună și mai ușoară cale ar fi să-l împuști. Încărcați-vă loviturile în timp ce țineți Triunghi/X pentru a provoca mai multe daune. Doar intrați în cercul de lângă locul de joacă. Când o pasăre te atacă, eschivează rapid în lateral sau folosește săritura dublă și Gerbera pentru a zbura cu o liniuță în aer.

Misiunea 16 - Regele Cerber

Unul dintre cei mai dificili șefi, capabil să controleze elementele de foc, fulger, gheață. În această luptă, trebuie să-ți folosești forma diavolească cu înțelepciune dacă vrei să supraviețuiești. În mod ideal, ar trebui să intri în luptă cu două bare complete Hell Trigger. Apoi, chiar la începutul bătăliei, vei putea să folosești a doua oară forma demonică și să ataci capetele șefului, uimindu-l. Continuați să atacați în poziția Swordmaster apăsând D-pad-ul Dreapta și spam Triunghi, Cerc / Y, B cu Devil Sword Dante echipat.

În poziția Blademaster, mai multe săbii pot lupta pentru tine atunci când apeși Cerc. Când șeful se ridică, evită atacurile și așteaptă o oportunitate de a ataca. Încercați întotdeauna să-l loviți pe Cerber în cap - astfel aveți ocazia să-l uimești și, de asemenea, provocați mai multe daune. Încercați să umpleți cel de-al doilea indicator al Devil Trigger-ul dvs., astfel încât să puteți lua o formă diabolică. În dificultatea Demon Hunter, două transformări în diavol sunt suficiente pentru a-l învinge pe șeful. La o dificultate mai mare, va trebui să repetați această procedură de câteva ori.

În general, întreaga esență a bătăliei se rezumă la capacitatea de a folosi corect Triggerul. Șeful este cel mai periculos atunci când folosește elementul de gheață, deoarece gheața provoacă daune uriașe într-o zonă și este mai greu de evitat. Cerberus este, de asemenea, unul dintre cei mai grei șefi la dificultatea Hell and Inferno, așa că, dacă vrei să o încerci, cel mai bine este să exersezi mai întâi la dificultatea Dante Must Die.

Misiunea 17 - Urizen evoluat

Cea mai bună soluție în această luptă este să sari în spatele șefului cu un salt dublu și să folosești atacuri la corp la corp împotriva lui. Urizen lovește doar pământul în fața lui și nu va putea niciodată să te lovească direct dacă rămâi în spatele lui. Dar șeful folosește și atacuri la distanță, învățând cum să se eschiveze, ceea ce este foarte important.

A folosit practic aceleași atacuri în prolog, așa că ar trebui să fii familiar cu ele. Dar dacă dintr-un motiv oarecare nu ai chef să te lupți cu șeful în corp la corp, atunci poți pur și simplu să-l împuști de la distanță și să eviți toate atacurile. Este plictisitor și necesită mult timp, dar dacă ești grozav la eschivarea atacurilor inamice, atunci este o modalitate bună de a merge pentru niveluri de dificultate mai mari. La niveluri scăzute, săriți în spatele lui Urizen și aterizați atacurile aeriene, deoarece provoacă mai multe daune.

Misiunea 18 - Grifon, umbră și coșmar (Griffon, umbră, coșmar)

De-a lungul misiunii, te lupți cu animalele de companie demonice ale lui V. În ultima bătălie, te vei lupta cu toți trei, inclusiv cu Nightmare. Concentrează-ți atacurile asupra lui. Cât de repede se golește bara lui de sănătate va determina când lupta se va termina. Nivelul de sănătate al celorlalți doi demoni nu contează și chiar dacă îi ucizi înainte de Nightmare, pur și simplu îi va resuscita. La un anumit moment al luptei, Coșmarul va dispărea. Când reapare, activează-ți forma diavolului și provoacă daune.

Aici vei găsi DmC 5 Walkthrough 100%. Instrucțiunile pas cu pas vor face trecerea Devil My Edge 5 clară și mai ușoară.

Prologul Devil May Cry 5

Prolog, aceasta este prima misiune din Devil May Cry 5. În această misiune scurtă, îl vei conduce pe Nero și vei învăța comenzile de bază și evenimentele inițiale ale poveștii din joc. Iată un ghid pas cu pas despre cum să finalizați misiunea.

După filmarea, vei câștiga controlul asupra lui Nero. Alergă în fața ta și familiarizează-te cu comenzile. După puțin timp, vă veți întâlni primii inamici - Empusa. Dușmanii tăi sunt foarte slabi și cel mai probabil vor fi folosiți pentru a-ți testa primele combinații. Vei continua să lupți cu inamicii din aer - folosește arme la distanță pentru a doborî inamicii.

După filmarea, alergați înainte și luptați cu următorul pachet de empuse. La sfârșitul căii, îl vei vedea pe Dante luptând cu un inamic necunoscut - mergi la însoțitorul tău. După filmare, te vei confrunta cu un șef. Cu toate acestea, vei descoperi în curând că atacurile tale nu-l pot amenința - nu vă faceți griji, jocul vă cere să pierdeți un duel cu inamicul în acest moment al poveștii.

După o scurtă pauză, vei descoperi că inamicul pe care l-ai întâlnit este Regele Demon - Urizen. După filmarea, vei finaliza misiunea și vei obține rangul corespunzător, care include numărul și calitatea combo-urilor, viteza misiunii și cantitatea de daune suferite.

Nero Walkthrough Devil May Cry 5

Următoarea misiune din Devil May Cry 5 va avea loc peste o lună, în iunie. Nero se întoarce într-o regiune în care demonii inamici invadează, imediat după ce primește o nouă mână de metal. Următoarea pagină a ghidului nostru descrie cum să finalizați următoarea sarcină.


După filmare, vei câștiga controlul asupra lui Nero, care ajunge cu un braț de metal care îl ajută enorm să-și învingă inamicii. Pe măsură ce povestea progresează, vei primi noi upgrade și variante ale brațului metalic.

La început ai o uvertură - folosește-o pentru a atrage inamicii și a le provoca descărcări electrice puternice. Scapa de empusa si continua spre pod. După un timp vei întâlni tentacule proeminente - distruge-le. Cu o gaură în pod, te vei confrunta cu un nou inamic, Red Empusa. Sari în jos și ucide inamicul și apoi colectează fragment de bilă albastră .

Continuă și luptă cu tentaculele și cu pachetul de empousa. După un timp, un șef va apărea de sub pământ - Rădăcinile Qlipoth. După câștigarea duelul, Misiunea va avea succes.

De acum înainte, meniul de selecție a misiunii va avea opțiunea de a dobândi noi abilități pentru Nero. Profită de ocazie pentru a cumpăra noi abilități (cum ar fi săritura dublă foarte utilă) și ușurează-ți luptele cu inamicii.

Qliphoth Devil May Cry 5

Următorul capitol al ghidului nostru Devil May Cry 5 descrie misiunea Qlipoth. Nero calcă pe urmele rădăcinilor misterioase ale copacului Qliphoth pentru a se întoarce în vârful copacului și a se confrunta cu Urizen.


Odată ce ți-ai început misiunea, alergă înainte și vei întâlni rapid o empusa. Învinge-ți inamicii și bariera care va baricada ieșirea va dispărea din arena de luptă. Dacă ai un salt dublu, sari pe drum din imaginea de mai sus și distruge grupurile de bile roșii.

Urmează drumul dinaintea ta și vei întâlni mai mulți inamici. La răscruce, faceți dreapta și sari prin gaura din clădire pentru a obține mai multe globuri roșii.


Întoarceți-vă la ramură și mergeți la stânga. Bate toate tentaculele și treci prin poartă și te vei confrunta cu noi dușmani - Infernal Kaina. Acești inamici mânuiesc coase și sunt mult mai periculoși în luptă decât empusele normale. Învinge inamicii și fugi în clădire.

În dreapta scărilor veți găsi uvertură, care poate fi ridicat dacă aveți spațiu liber în inventar. Fugi și omoară inamicii care apar brusc. Apoi mergi mai departe de-a lungul coridorului, iar după ce cazi, mergi la stânga și iei pui de nidhogg. Așezați elementul pe punctul de creștere de lângă dvs. și veți deschide următorul pasaj.

Sari în sus și continuă pe coridor. În dreapta vei găsi mănușa lui Gerber. Urcă scările până sus, faci stânga, distruge cristalul roșu și continuă pe drum. Intră în camera din dreapta și distruge cristalul care atârnă de tavan. Învinge toți inamicii

Ieșiți din clădire și mergeți la dreapta. În camera mare vei găsi pui de nidhogg care odată jefuit va chema demoni. Reveniți acum la semilună și urmați drumul deschis. Distruge cristalul roșu agățat și continuă pe coridor.

Distruge încă două cristale roșii și intră în cameră și vei afla despre misiuni secrete. Acum poți face misiune secretă 01. Merită găsite și completate, deoarece vă vor ajuta să le obțineți fragmente de cristal albastru .

Ieșiți din cameră și continuați-vă călătoria. Vei ajunge într-o încăpere mare unde va apărea în curând un val de demoni. Învinge toți inamicii și ieși prin balcon pentru a urmări scena. Sari în jos, distruge cristalele roșii și empusa. La capătul benzii veți găsi Puietul Nidhogg, Ia-l. Du-te înapoi și vei fi atacat de noi dușmani - Infernal Antenora. Acești inamici au atacuri puternice și lovesc adesea chiar și atunci când îi ataci, așa că trebuie să fii alert și să-i eviți.

După ce ați câștigat bătălia, întoarceți-vă la creștere și îndepărtați-o. Veți găsi o cabină telefonică - ori de câte ori găsiți una, puteți suna un camion și veți putea face cumpărături. Cabina telefonică este adesea prezentă înainte de lupte grele cu șefii.


Îmbunătățiți abilitățile Nero, cumpărați proteze metalice suplimentare și mergeți mai departe. Șeful te așteaptă Goliat. Când câștigi duelul, Misiunea se încheie și deblochezi o nouă proteză metalică - Balmeș talmeș .

Walkthrough Hunter Walkthrough

Pe această pagină a ghidului nostru Devil May Cry 5, veți citi descrierea misiunii Flying Hunter. Nero continuă spre copacul Qliphoth, de data aceasta traversând canalele din oraș.


Odată ce ți-ai început misiunea, vei da peste o platformă cu care poți sări. Urcă-te și folosește-ți proteza pentru a merge mai departe. Pe de altă parte, te vei confrunta cu un nou tip de inamici - Pirobații. După ce ai câștigat bătălia, folosește platforma pentru a ajunge la următoarea clădire.

Înainte de a continua, asigurați-vă că selectați fragmentul de glob albastru pe care îl găsiți lângă dispozitivele de ventilație. Odată ce l-ai colectat, urcă-te pe platformă și învinge grupul de inamici. Dacă doriți, puteți sări peste clădirile din apropiere pentru a obține mai multe globuri roșii - dar mergeți la canalizare în mod implicit.

În tunel vei întâlni coconi roșii cu sânge care sunt aproape de rădăcinile Qliphoth. Distruge-le și vei deschide următorul pasaj. Continuați și învingeți un grup de inamici. După puțin timp, veți ajunge la următorii coconi sângeros - distrugeți-i.

Acum mergeți la capătul tunelului și distrugeți peretele distrus pentru a obține cristale roșii. Întoarce-te la rădăcinile Qliphoth și vei fi atacat de un grup de inamici. Treceți prin pasajul deschis și distrugeți o altă colecție de sânge pentru a îndepărta complet rădăcinile.

Distruge inamicii, părăsește camera și mergi spre pasajul deschis. Urcă-te pe scară până când nu mai este posibil un drum - răsturnează camera și sari pe platforma de deasupra. În partea de sus, sari în sus și ia fragmentul mingii albastre.


Pentru a continua, treceți prin gaura din perete și intrați în bibliotecă. Înăuntru vei găsi un nou inamic Foarfecele morții. Acești inamici atacă cu foarfece mari și blochează majoritatea atacurilor tale. Trebuie să-i ataci cu lovituri puternice pentru a le sparge în sfârșit armele și a-i învinge în mod clasic.

Când vă învingeți inamicii, adunați toate globurile roșii din cameră și continuați. După un timp, vei întâlni o cabină telefonică, folosește-o pentru a-l suna pe Niko și a face niște cumpărături înainte de a te lupta cu șeful. De data aceasta adversarul tău este cel înaripat. Artemish.

După bătălie, vei putea salva Doamna și Misiunea se va încheia.

Misiunea 04 - V Devil May Cry 5

Este timpul pentru o schimbare și timpul pentru a conduce un personaj nou-nouț în Devil May Cry - V. Personajul puternic și misterios are puterea de a invoca trei demoni: Griffon, Shadow și Nightmare, care vor distruge armata inamică. Iată următoarea pagină a ghidului nostru care descrie misiunea „V”.


Sistemul de luptă al lui V este complet diferit de cel al lui Nero și este nevoie de timp pentru a-și învăța elementele de bază în timp ce luptă împotriva adversarilor slabi. După luptă, continuă, distruge cristalul roșu și fugi pe scări. Sari pe cealaltă parte și ucide grupul de inamici zburători.

După luptă, coboară scările, sari peste zid, distruge rădăcinile și ia globurile roșii. În cele din urmă, capul în jos și vei debloca capacitatea de a invoca o nouă fiară, Coșmarul. Folosește-ți interlocutorul în luptă și distruge inamicii.

Acum mergeți în direcția șinelor de cale ferată și mergeți mai departe. După cutscene, veți primi minge aurie- Acest articol prețios vă permite să reveniți la viață cu sănătate deplină și echipament complet. Cu toate acestea, utilizarea articolului afectează evaluarea finală a misiunii.

Aleargă în fața ta și ridică Puietul Nidhogg. Eliminați inamicii și intrați în clădire și veți găsi o piesă de orb violet care mărește bara de lansare a diavolului. Distruge inamicii și coboară până jos. Ucide inamicii pe parcurs și folosește Coșmarul pentru a deschide zona secretă a misiunii.

Intră în ruinele clădirii și ia fragmentul de glob albastru de sus. Apoi mergeți pe stradă pentru a lua Puietul Nidhogg .

Reveniți în partea de jos și mergeți în stânga clădirii deteriorate. Distruge inamicii și după un timp vei ajunge la creștere - folosește-l pe cel găsit mai devreme copilul Nidhogg, pentru a debloca pasajul și a lua un alt fragment de orb albastru.


Întoarce-te și fugi la duba albă. Învinge-ți dușmanii și după un timp vei ajunge la cabina telefonică. Folosește-l pentru a cumpăra noi abilități pentru V și pentru a-l întări pentru bătălia viitoare. Ai ghicit bine - în fața ta este un alt șef, Nidhogg .

După ce vei învinge acest mare vierme crud, sau mai degrabă slime dezgustător, misiunea se va încheia.

Devil Sword Sparta Walkthrough

O altă misiune ca V care continuă povestea, de data aceasta printr-un depozit vast. Următorul capitol al ghidului Devil May Cry 5 descrie misiunea Sparta Devil Sword.

Alergă în fața ta și ai de-a face cu un grup de demoni. Du-te la capătul tunelului și distruge globurile de sânge, apoi intră în depozit. Sari pe schela de deasupra și distruge mai mulți coconi în timp ce feri atacurile de la marele tentacul.


Mergi mai departe și vei întâlni un nou grup de adversari. Omorâți-i repede și apoi mergeți mai departe. Veți întâlni un pasaj acoperit cu păduri - chemați Coșmarul pentru a elibera drumul. Învinge inamicii din spatele zidului și urcă scările și vei ajunge la misiunea secretă 04.

Întoarceți-vă în camera anterioară, distrugeți coconii însângerați și călătoriți în următoarea secțiune a jurnalului, eliminând inamicii din calea voastră. Sari peste containere și vei întâlni un nou tip de inamic - Regina Empusa. Acest inamic este dur și puternic, așa că încearcă să păstrezi distanța și ai grijă la salturile pe care inamicul le face în direcția ta.

După luptă, treceți mai departe - în următoarea secțiune a depozitului, puteți obține un orb violet. Pentru a-l obține, sari de pe container și ține apăsat butonul de salt pentru a accelera. La urma urmei, distruge coconul sângeros și sari în jos prin gaură.

Un val mare de inamici te așteaptă în tunel, iar la ramură, întoarce-te la dreapta pentru a ridica o minge de aur. După aceea, ieșiți la suprafață, folosiți cabina telefonică pentru a vă actualiza consumabilele și pentru a cumpăra noi abilități pentru V.


E timpul pentru următorul șef - bătrânii lui Gerion Knight. Lupta cu șeful a fost descrisă într-o altă secțiune a ghidului nostru, care a fost dedicată luptelor cu șefii. Când învingi acest inamic suprem, vei finaliza misiunea.

Seria Devil May Cry a fost întotdeauna renumită nu numai pentru mecanica sa de referință și personajele carismatice, ci și pentru luptele cu șefi, iar Devil May Cry 5 nu face excepție. Dacă nu vrei să te blochezi pe unul dintre ei, amintindu-ți de dezvoltatori pentru mama lor, vei avea nevoie de o tactică pentru fiecare șef. Pentru confortul dvs., acestea vor fi listate în ordine cronologică. Unii șefi, cum ar fi Urizen, principalul antagonist al jocului, vor apărea de mai multe ori pe parcursul poveștii.

Prolog - Urizen

Primul șef este păzit de un cristal roșu și înainte de a putea ajunge la Urizen, va trebui să-l distrugi. Încărcați revolverul în timp ce țineți apăsat „Square” / „X” Poate fi destul de dificil să faceți acest lucru la prima încercare, caz în care va trebui să îmbunătățiți unele abilități și să economisiți sănătatea. În luptă, trebuie să fii destul de bun la eschivarea tuturor atacurilor șefului. Folosește: globuri albastre care te încetinesc; bile roșii de lavă dăunătoare; o rază laser care se mișcă încet înainte și înapoi pe hartă și uneori lovește ca un bici; raze laser care ies de pe podea. Doar plimbați-vă pe marginile hărții tot timpul și trageți cristalul de la distanță. Și acum că interferența a dispărut, este timpul să-l atacăm pe Urizen. Ai grijă, reface cristalul și ai doar 3-5 secunde să ataci. Pentru a nu pierde timp prețios, cel mai bine este să te apropii de el chiar înainte de a distruge cristalul.
La dificultatea umană, îl vei învinge în 2 runde. Dacă alegeți dificultatea „Vânătorul de demoni”, atunci o puteți face în 3-4 runde. Dacă bara de sănătate se epuizează cel puțin o dată, va începe o scenă și lupta se va termina cu înfrângerea lui Nero. Dar dacă reușești să duci la bun sfârșit această luptă, vei primi un prolog secret.

Misiunea 1 - Qliphoth Roots



Unul dintre cei mai simpli șefi din joc. Atacă numai cu tentaculele sale, dar poate crea un singur oponent. Dacă vrei să treci prin asta în cel mai sigur mod posibil, împușcă-l pe șeful cu un revolver de la o distanță sigură. Dacă această abordare nu este pentru tine, atacă-l în luptă corp când nu are de gând să atace cu mâinile. De îndată ce mâinile încep să se miște, înseamnă că șeful se pregătește să atace, să se îndepărteze.

Misiunea 2 - Goliat



Goliat are o sănătate uriașă, dar nu vă alarmați, este relativ lent. Și din nou, nimeni nu te deranjează să alegi calea mai ușoară și să folosești revolverul de departe pentru a minimiza riscul. Procesul va fi lent, dar eficient! Țineți apăsat „Pătrat” / „X” pentru a trage trei focuri devastatoare care fac mai multe daune decât dacă ați tras doar repede.
Dacă vrei să te distrezi puțin, atunci ține camera pe inamic și atacă-l din spate cu o armă corp la corp. De îndată ce începe să-și miște brațele, înclinați stick-ul spre dreapta + „X” / „A” pentru a eschiva instantaneu. Dacă apăsați butoanele la timp, Goliat nu va avea timp să vă lovească. Cel mai important, nu uita să stai în spatele lui. De asemenea, poți să sari dublu în aer și să ataci șeful cu atacuri aeriene. Dacă vrei să faci mai multe daune, atunci folosește unul dintre Devil Breakers (Devil Breakers) - Prelude (The Overture)

Misiunea 3 - Artemis



Acesta este un șef zburător și unul dintre cei mai dificili adversari din joc. Ea va folosi mai ales atacuri cu laser, dar are și două drone care te pot ataca. Dronele sunt cea mai mică dintre probleme, pot fi pur și simplu ignorate sau ucise (au HP foarte scăzute și sunt ușor distruse). Dar ai grijă, șeful va crea noi drone, iar cele vechi se vor transforma în mine orientate care te vor vâna și vor exploda în apropiere.
Prindeți Artemis apăsând R1 + Cerc / RB + B. Apoi efectuează un atac aerian, „Triunghi” / „Y”. Când șeful zboară, fugi după ea și repetă atacul în aer. Pentru a efectua trucuri în aer și pentru a sari rapid după șef în timp ce acesta zboară, unul dintre Devil Breakers, Gerbera, va fi de folos. Când șeful se ridică la tavan și începe să emită un arc de lumină către pământ, trebuie să învingi rapid cele două drone și să le folosești ca niște cârlige pentru a ajunge la el și a-l doborî la pământ. În caz contrar, Artemis va declanșa un puternic atac aerian. După aceea, șeful va deveni mai puternic și se va grăbi spre tine. Folosește întotdeauna un salt dublu pentru a ieși din calea inamicului și repetă cu atenție atacurile aeriene ca înainte.
Ca și înainte, poți folosi tactici de revolver, dar din moment ce șeful se concentrează pe atacurile la distanță, este mult mai rapid și mai ușor să te lupți cu el în corp la corp. Apropo, majoritatea atacurilor lui Artemis vor fi dor de tine când ești în aer lângă ea.

Misiunea 4 - Nidhogg



Există două moduri de a-l răni: atacând unul dintre brațele lui tentaculare sau atacând direct șeful. Cel mai bine este să te concentrezi asupra șefului, deoarece distrugerea tentaculelor nu îi provoacă prea multe daune. Cel mai bine este să luați Griffon cu L2 + Square / LT + X. Apoi atacurile lui la distanță se vor transforma în fulgere de sus. Concluzia este că fulgerul va lovi nu numai șeful însuși, ci și tentaculele. În acest fel, le puteți distruge rapid. După ce a distrus toate cele trei tentacule, șeful va fi uimit pentru o scurtă perioadă de timp. Din fericire, atacurile lui Nidhogg sunt ușor de evitat și nu provoacă prea multe daune.

Misiunea 5 - Bătrânul Geryon Knight



Prima luptă cu acest șef va fi destul de dificilă, deoarece vă poate ucide ambele animale de companie demonice. Când atacă pe toată harta, ține-ți animalele de companie departe. Aptitudinile Griffon Vigor 2 și Shadow Vigor 2 sunt grozave pentru această situație, dar în această etapă a jocului, cel mai probabil, nu le vei avea încă. Când sănătatea animalelor dvs. de companie este serios redusă, invocă Shadow cu tasta „L1” și le va crește instantaneu sănătatea. Dacă ambele animale de companie supraviețuiesc în timpul luptei, vei primi trofeul de protecție a animalelor. Folosiți Nightmare numai atunci când animalele dvs. de companie nu au sănătate. Atacurile șefului sunt destul de ușor de evitat, având în vedere că animalele de companie vor primi toată lovitura.

Misiunea 6 - Ghilgameș



gândac uriaș de metal. Mai întâi trebuie să ataci punctele slabe de pe picioarele lui. Când sunt distruse, punctele marcate cu albastru vor apărea în locul lor pentru un cârlig. Agățați-vă de punct și veți fi catapultat pe spatele șefului. Acolo veți găsi o pată roșie mare care trebuie atacată pentru a elimina sănătatea crabului. După ceva timp, șeful va încerca să te arunce, iar cheagul va dispărea. După aceea, va trebui să repeți întregul proces cu celălalt picior al monstrului. Există doar câteva momente periculoase în timpul acestei lupte: vârfuri pe spatele șefului; momentul în care trage un laser din mâini și când te bombardează cu explozibili. Dar cu ajutorul sărituri duble și al flagelului diavolului „Gerbera”, poți evita cu ușurință aceste atacuri.

Misiunea 8 - Urizen



Misiunea 9 - Urizen



Exact aceeași bătălie ca în prolog, care nu poate fi câștigată. După ce bara de sănătate este goală, va începe o scenă și apoi următoarea misiune.

Misiunea 10 - Urizen

Exact aceeași bătălie ca în prolog, care nu poate fi câștigată. După ce bara de sănătate este goală, va începe o scenă și apoi următoarea misiune.

Misiunea 11 - Cavaliere Angelo



Cea mai bună strategie pentru acest șef este să folosească poziția defensivă RoyalGuard apăsând în jos pe D-pad și blocând atacurile lui Angelo cu Circle/B. Blocul absoarbe o cantitate mică din încărcarea lui Devil Trigger, dar o veți reumple atacând șeful. După ce a terminat de atacat (de obicei după patru lovituri), loviți-l cu Stinger și apăsați stick-ul în sus + Triunghi / Y. Repetați același lucru. După câteva dintre aceste lovituri, vei reuși să-l uimești, iar Cavalierul se va teleporta pentru a încărca un atac la distanță. Dacă ați luat lansatorul de grenade Kalina Ann mai devreme în acest capitol, atunci folosiți-l (o veți găsi în ruine după ce ați distrus trei cheaguri de sânge. Este în camera din care ați intrat în ruine). Rachetele fac destul de multe daune șefului. Când se întoarce la corp la corp, repetă blocarea și lovește cu Sting.

Misiunea 12 - Urizen



Din nou șeful din prolog, dar de data aceasta trebuie să-l învingi. Este incredibil de puternic în luptă corp, așa că cea mai bună strategie este să stai departe și să-l împuști cu un lansator de grenade. Urizen va încerca adesea să vă atace cu tentaculele sale, dar le puteți eschiva rapid rotind bastonul la stânga + „X” / „A”. Când Hell Trigger-ul este încărcat complet, țineți apăsat „L1” / „LB” pentru a schimba forma Diavolului. Acum poți ataca șeful în corp la corp, atacurile tale fac multe daune. Cel mai bine este să nu scurgeți declanșatorul Iadului înainte ca Urizen să creeze un cristal roșu care îl protejează, pe care îl puteți distruge dintr-o lovitură în timp ce vă aflați în formă de demon.

Misiunea 14 - trei șefi



În acest capitol, va trebui să te lupți cu trei șefi. Cea mai ușoară cale este să pornești de la poarta din dreapta, unde este păstrat Goliat din a doua misiune, și să înviezi Shadow (animalul lui V). După al doilea șef, mergeți la poarta din stânga, unde stă Cavalier Angelo și reînviați Grifonul. Apoi, îndreptați-vă spre poarta din mijloc cu Artemis din a treia misiune și reînviați Coșmarul. Acum ai din nou toate animalele tale demonice. Șefii din această misiune au mult mai puțină sănătate decât înainte. Dacă unul dintre animalele tale moare, stai aproape de el pentru a-l învia.

Misiunea 15 - Malphas



Șeful ăsta stă pe o pasăre mare. Cea mai bună și mai ușoară cale ar fi să-l împuști. Încărcați-vă loviturile în timp ce țineți Triunghi/X pentru a provoca mai multe daune. Doar intrați în cercul de lângă locul de joacă. Când o pasăre te atacă, eschivează rapid în lateral sau folosește săritura dublă și Gerbera pentru a zbura cu o liniuță în aer.

Misiunea 16 - Regele Cerber



Unul dintre cei mai dificili șefi, capabil să controleze elementele de foc, fulger, gheață. În această luptă, trebuie să-ți folosești forma diavolească cu înțelepciune dacă vrei să supraviețuiești. În mod ideal, ar trebui să intri în luptă cu două bare complete Hell Trigger. Apoi, chiar la începutul bătăliei, vei putea să folosești a doua oară forma demonică și să ataci capetele șefului, uimindu-l. Continuați să atacați în poziția Swordmaster apăsând D-pad-ul Dreapta și spam Triunghi, Cerc / Y, B cu Devil Sword Dante echipat.
În poziția Blademaster, mai multe săbii pot lupta pentru tine atunci când apeși Cerc. Când șeful se ridică, evită atacurile și așteaptă o oportunitate de a ataca. Încercați întotdeauna să-l loviți pe Cerber în cap - astfel aveți ocazia să-l uimești și, de asemenea, provocați mai multe daune. Încercați să umpleți cel de-al doilea indicator al Devil Trigger-ul dvs., astfel încât să puteți lua o formă diabolică. În dificultatea Demon Hunter, două transformări în diavol sunt suficiente pentru a-l învinge pe șeful. La o dificultate mai mare, va trebui să repetați această procedură de câteva ori.
În general, întreaga esență a bătăliei se rezumă la capacitatea de a folosi corect Triggerul. Șeful este cel mai periculos atunci când folosește elementul de gheață, deoarece gheața provoacă daune uriașe într-o zonă și este mai greu de evitat. Cerberus este, de asemenea, unul dintre cei mai grei șefi la dificultatea Hell and Inferno, așa că, dacă vrei să o încerci, cel mai bine este să exersezi mai întâi la dificultatea Dante Must Die.

Misiunea 17 - Urizen evoluat



Cea mai bună soluție în această luptă este să sari în spatele șefului cu un salt dublu și să folosești atacuri la corp la corp împotriva lui. Urizen lovește doar pământul în fața lui și nu va putea niciodată să te lovească direct dacă rămâi în spatele lui. Dar șeful folosește și atacuri la distanță, învățând cum să se eschiveze, ceea ce este foarte important.
A folosit practic aceleași atacuri în prolog, așa că ar trebui să fii familiar cu ele. Dar dacă dintr-un motiv oarecare nu ai chef să te lupți cu șeful în corp la corp, atunci poți pur și simplu să-l împuști de la distanță și să eviți toate atacurile. Este plictisitor și necesită mult timp, dar dacă ești grozav la eschivarea atacurilor inamice, atunci este o modalitate bună de a merge pentru niveluri de dificultate mai mari. La niveluri scăzute, săriți în spatele lui Urizen și aterizați atacurile aeriene, deoarece provoacă mai multe daune.

Misiunea 18 - Grifon, umbră și coșmar (Griffon, umbră, coșmar)



De-a lungul misiunii, te lupți cu animalele de companie demonice ale lui V. În ultima bătălie, te vei lupta cu toți trei, inclusiv cu Nightmare. Concentrează-ți atacurile asupra lui. Cât de repede se golește bara lui de sănătate va determina când lupta se va termina. Nivelul de sănătate al celorlalți doi demoni nu contează și chiar dacă îi ucizi înainte de Nightmare, pur și simplu îi va resuscita. La un anumit moment al luptei, Coșmarul va dispărea. Când reapare, activează-ți forma diavolului și provoacă daune.

Misiunea 19 - Virgil



În timpul primei întâlniri cu Virgil, joci în rolul lui Dante. Această bătălie necesită multă practică pentru a învăța toate atacurile lui Virgil. Dintre arme, este mai bine să alegeți Sabia Diavolului lui Dante. Cea mai bună strategie este să blochezi hit-urile șefului și apoi să trimiți spam la Sting, rotind stick-ul în sus + „Triunghi” / „Y”. Cel mai bun lucru la această abilitate este că îți permite să te apropii imediat de Vergil și, odată cu ea, ai șansa să-l uimești. Cel mai bun moment pentru a ataca șeful este atunci când ratează un combo. De obicei, puteți folosi Sting de câteva ori înainte ca acesta să se teleporteze. Când apare din nou, atacă imediat, așa că este mai bine să te eschivezi mai întâi și abia apoi să lovești.
Când Vergil creează o clonă diavolească, lupta devine mai dificilă. Concentrează-te asupra lui și trage-ți pistoalele până când el dispare. Nu folosiți lansatorul de grenade sau pușca - sunt prea lente. Când clona dispare, evită din nou atacurile și folosește Sting. Este nevoie de mult antrenament pentru a finaliza cu succes această parte a bătăliei. Și da, în aceste momente, nu ar trebui să folosești forma diavolului a doua oară. Ea este prea lentă și șeful doar se teleportează. Cel mai bine este să folosiți o bară a Declanșatorului Diavolului când este uimit și deschis pentru atac. Devil Form îți restabilește sănătatea și crește puterea lui Sting. Rămâneți în poziția Blademaster pentru a apăsa Cercul/B pentru a invoca săbii suplimentare și a provoca mai multe daune

Misiunea 20 - Virgil



Aceeași bătălie, doar că acum ești în rolul lui Nero. Virgil folosește aceleași trucuri ca înainte. Tactica de eschivă și înțepătură funcționează și aici. După ce l-ați învins pe șeful, jocul se termină, dar amintiți-vă că și jocul are Locație: misiunea 02.

Descrierea misiunii.

Când folosiți al doilea Nidhogg Hatchling și deblocați calea din față, vă veți găsi în dormitor, unde veți face dreapta de la rădăcinile Qliphoth-ului care străpungea coridorul. Aici jocul vă va spune despre misiunile secrete pentru prima dată (presupunând că ați activat sfaturile tutorialului). În acest dormitor, pe peretele din apropierea ușii, puteți vedea un desen mare. Stai la marginea patului, langa noptiera, astfel incat punctul rosu de pe podea sa se lumineze. Întoarceți-vă pentru a face imaginea de pe perete, astfel încât să strălucească în portocaliu strălucitor. Puteți apăsa tasta E pentru a începe o misiune secretă. Așa sunt activate toate misiunile secrete din joc.

Sarcină: Distruge toți demonii.

Această misiune este cel mai ușor de finalizat la dificultatea umană. Faceți acest lucru dacă aveți probleme la dificultate normală. Ai un minut și jumătate pentru a ucide toți adversarii.

Cum să deblochezi misiunea secretă 02

Locație: misiunea 03.

Descrierea misiunii.

După ce distrugi cel de-al treilea cheag de sânge, apoi scapă de rădăcinile Qliphoth care blochează calea. Va fi posibil să treceți prin ușă cu un indicator verde de ieșire. Mergeți acolo pentru a vă găsi într-o cameră cu o scară lungă, parțial distrusă. Conform complotului, trebuie să treci în sus. Cu toate acestea, pentru a găsi o altă misiune secretă, va trebui să sari până la fund. Găsiți o nișă aici, găsiți un punct roșu strălucitor pe pământ și stați lângă el. Privește în direcția opusă, sus pentru a găsi un desen uriaș.

Sarcină: Nu-i lăsa pe Empousasul Roșu să scape.

Va trebui să distrugi cinci Empusa Roșii, care sunt purtătoare de sfere roșii. Trebuie să-i ucizi înainte ca ei să poată săpa o groapă și să scape. Cel mai rapid mod de a învinge fiarele demonice este să folosești Prelude Devil Breaker. Trimiteți-le spam făcând clic constant pe rotița mouse-ului. Dacă unul dintre Empusa este pe cale să scape, atunci apucă-l rapid cu un cablu (țintește pe Shift și dă clic pe rotița mouse-ului). Apoi continuați să utilizați Prelude.

Cum să deblochezi misiunea secretă 03

Locație: misiunea 04.

Descrierea misiunii.

Sarcină: Colectați toate globurile roșii.

Pentru început, trebuie să mergi înainte, adunând cele mai apropiate sfere. Una dintre ele va fi ascunsă între dulapuri, așa că aveți grijă. Odată ce ați făcut asta, alergați în jurul meselor din centrul camerei. Nu este necesar să întâlniți fiecare decalaj dintre mese, deoarece sferele ar trebui să fie atrase de dvs. de la distanță. După ce le colectați, acordați atenție mai multor sfere care plutesc în aer. Sari la ele făcând dublu clic pe Space și colectează fiecare orb. Odată ce faci asta, vei primi un ciob orb albastru.

Cum să deblochezi misiunea secretă 04

Locație: misiunea 05.

Descrierea misiunii.

Când te lupți cu primul grup de inamici din doc cu nava și sari în jos, vei vedea un container în fața ta pe mâna stângă. Apropiați-vă de el și stați aproape de peretele panoului de lemn. Dacă te uiți prin gaură, vei vedea o sferă verde - adică există un pasaj acolo. Invocă Coșmarul și el va sparge acest zid. Ucide toți adversarii și apoi urcă scările. Va apărea un punct roșu. Privește înapoi pentru a vedea desenul (în direcția din care ai venit).

Sarcină: Distruge toți demonii fără a suferi daune.

Deblochează abilitatile speciale ale lui V, permițându-i să călărească pe spatele lui Nightmare. Datorită acestui fapt, după invocarea Coșmarului pe tasta F, va trebui să sari pe umărul lui. Apoi îl poți controla, distrugând adversarii. Nimeni nu poate să-l lovească pe V în timp ce el stă pe umărul lui Nightmare. Apăsați tastele LMB, RMB și rotița mouse-ului pentru a ataca inamicii cu tot ce puteți. Coșmarul este un demon cu adevărat puternic care va ucide inamicii cu câteva lovituri. De asemenea, puteți debloca îndemânarea Nightmare Combo B pentru a face lupta și mai ușoară. Această abilitate vă va permite să învârți Coșmar și să provocați daune tuturor inamicilor din apropiere simultan.

Cum să deblochezi misiunea secretă 05

Locație: misiunea 08.

Descrierea misiunii.

Când te afli în apropierea celui de-al doilea flux de lavă, de-a lungul căruia se ridică plăci de piatră, apoi sari pe una dintre ele și mergi în sus. Nu așteptați până când sunteți în vârf, ci sari în jos pe marginile din dreapta. Cel mai apropiat are o proteză, cel îndepărtat are sfere roșii. Stați pe marginea unde erau sau încă sunt sferele. Privește în sus și vezi mânerele întunecate plutind prin aer. Trageți în cel mai apropiat trandafir albastru, trageți de tiroliană, apoi trageți în al doilea luptă pentru a-l activa. Trageți de el cu un cablu, apăsați din nou „Spațiu” pentru a zbura spre margine. Du-te în cealaltă parte a camerei și coboară în gaura dintre cele două creșteri roșii.

Sarcină

Trage în mânerele întunecate și trage-te spre ele cu tiroliana. Este posibil să aveți probleme cu a patra prindere, deoarece va trebui să găsiți unghiul potrivit. Puteți sări dublu la dreapta în fața celui de-al treilea cârlig pentru a obține o traiectorie potrivită pentru următoarele. Apropo, poți încerca opțiunea cu Killer Thing, pe care te poți deplasa deasupra solului. Cu siguranță va fi posibil să călăriți o anumită distanță pe această proteză!

Cum să deblochezi misiunea secretă 06

Locație: misiunea 09.

Descrierea misiunii.

Căutați modelul dorit în aer liber, unde veți fi atacați de primii cavaleri din nivel. Pe partea stângă există un pasaj care este blocat de rădăcinile Qliphoth. Vorbim despre un loc situat în fața coborârii către catacombe și cripte. Stai în fața rădăcinilor Qliphoth și cheamă-l pe Nightmare la F. El va cădea pe cealaltă parte și va distruge cheagul de sânge care blochează calea. Puteți merge în zona secretă, puteți ridica un fragment din sfera albastră, puteți urca pe marginea de deasupra arcadei și vă întoarceți pentru a vedea desenul pentru sarcină.

Sarcină: Distruge toți demonii în 20 de secunde sau mai puțin.

Pentru a face acest lucru, vă recomandăm să cumpărați toate globurile violet disponibile în magazinul din joc (cinci în total) pentru a crește scara demonului. Asigurați-vă că rulați această căutare cu întreaga scară a demonului. Dacă începeți misiunea în modul de reluare din meniul principal, atunci aceasta nu va funcționa. Singura opțiune este să treci din nou prin sarcina din a noua poveste și să începi misiunea secretă folosind sigiliul.

La începutul unei misiuni secrete, invocă imediat Nightmare. Apoi atacă cu alți doi demoni, Shadow și Griffin. Cel mai bine este să-i trimiteți în luptă automată cheltuind o bară din scara demonului. Atacurile lor vor fi mult mai puternice.

Coșmarul va face aproape toată munca el însuși, iar Umbra cu Grifonul îl va asigura. Nu uitați să terminați adversarii cu bastonul dând clic pe rotița mouse-ului dacă se întâmplă ceva. Poate fi nevoie de mai multe încercări pentru a finaliza sarcina, dar totul trebuie să meargă. În mod ideal, finalizați capitolul Story 09 cu cea mai mică dificultate.

Cum să deblochezi misiunea secretă 07

Locație: misiunea 10.

Descrierea misiunii.

În timpul trecerii celui de-al zecelea capitol, ajungeți într-o cameră uriașă în care va trebui să ucizi inamicii. În stânga și în dreapta pasajului care duce mai departe, există două deschideri cu dinți. Trebuie să treceți printre dinții din partea dreaptă înainte de a se închide. Urcă-te pentru a găsi un punct roșu și un desen care activează o misiune secretă.

Sarcină: Țintește punctele slabe și ucide dintr-o singură lovitură.

Una dintre cele mai grele teste. Trebuie să ucizi Death Shears cu o singură lovitură precisă, în timp ce nu poți deteriora inamicul cu nicio armă. Sarcina ta este să ataci Foarfecele Morții, astfel încât inamicul să-ți blocheze atacurile cu foarfecele. În cele din urmă, trebuie să distrugi aceste foarfece (ambele părți). Capul va străluci apoi roșu și va trebui să țintiți și să trageți cu pistoalele Ebony și Ivory. Prima sarcină de distrugere a foarfecelor se face cel mai bine cu mănuși și cizme Balrog.

Cum să deblochezi misiunea secretă 08

Locație: misiunea 11.

Descrierea misiunii.

Când te vei găsi în ruinele clădirilor, vei găsi trei cheaguri de sânge. După distrugerea primului cluster, clădirea din mijloc va coborî și puteți sări în jos la celelalte două clustere. După ce vizionați scena, întoarceți-vă imediat la începutul clădirilor, urcați la etaj și săriți puțin mai sus pe coridorul care duce la a doua clădire, unde tocmai ați distrus cheagul de sânge. Întoarce-te și vezi imaginea.

Sarcină: Țineți rangul S.

Punctul cheie este alternarea atacurilor și tehnicilor folosind diferite arme. dacă ai probleme, atunci activează combo-urile automate din meniul de setări ale jocului. În acest caz, singurul lucru care îți rămâne de făcut este să nu-l lovești pe Dante. Dacă ești lovit, combo-ul se va termina. De asemenea, ratingul va scădea automat.

Cum să deblochezi misiunea secretă 09

Locație: misiunea 12.

Descrierea misiunii.

În catacombe, unde ajungi coborând sub statuie, sari în sus pe marginile din față și întoarce-te pentru a vedea zidurile de piatră. Sari la partea îndepărtată, întoarce-te și găsește un desen care îți permite să activezi o sarcină secretă.

Sarcină: Rămâneți în aer timp de 15 secunde.

Echipați Cavaleria Motocicletă Demon și atacați adversarii în timp ce vă aflați în aer. Acesta este cel mai simplu mod de a finaliza sarcina.

Cum să deschizi o misiune secretă 10

Locație: misiunea 14.

Descrierea misiunii.

După ce vei primi înapoi toate cele trei animale de companie ale lui V, treci prin zonă cu mai mulți inamici. Când distrugeți al doilea cheag de sânge, apoi întoarceți-vă în direcția lui, mergeți puțin mai departe decât locul unde era pentru a găsi un punct roșu. Stați lângă ea și priviți în pasajul unde au fost rădăcinile Qliphoth și unde trebuie să vă mutați pentru a continua complotul. Acolo vei vedea un desen.

Sarcină: Atingeți ținta fără a atinge solul.

Cel mai bun mod de a face acest lucru este să cumperi abilitățile lui V, care îi permite să urce pe spatele lui Nightmare. Apoi, invocă Coșmarul, sari în jos și ține apăsat „Spațiu” în timp ce îl apeși din nou pentru a aluneca Griffon-ul direct pe spatele Coșmarului. Împreună cu el, mergi înainte de-a lungul coridorului, până la un fragment din sfera albastră.

Cum să deschizi o misiune secretă 11

Locație: misiunea 15.

Descrierea misiunii.

În acest capitol, veți alege de două ori aceeași cale între două rute disponibile. Nu contează în ce direcție mergi într-un loc sau altul, deoarece toate se intersectează la statuile comune ale zeiței. Lângă prima statuie a zeiței, puteți găsi trei obiecte de colecție (vorbim despre sfere albastre și violete). Urmăriți statuia zeiței în jos pentru a declanșa o scenă. La capătul marginilor înclinate veți vedea un fragment din sfera albastră (în videoclip).

Deplasați-vă în sus, ceea ce se poate face cu Killer Thing Devil Breaker activând mișcarea pe mână. Există un punct roșu secret în partea de sus, situat chiar sub ciobul orb albastru pe care l-ați văzut în filmare. Pentru a vă deplasa pe acest braț, eliberați-l făcând clic pe rotița mouse-ului, apoi țineți apăsată rotița.

Sarcină: îndreptați-vă direct spre țintă!

Ai Devil Breaker „Killer Thing”. Apropo, există multe astfel de proteze împrăștiate în jurul locației. Utilizați funcția sa pentru a zbura pe un braț mecanic. Pentru a face acest lucru, eliberați mâna apăsând rotița mouse-ului, apoi țineți apăsat acest buton. Drept urmare, când proteza revine, Nero va sări automat pe ea și va începe să se miște prin aer. Acest lucru vă va permite să urcați pante abrupte, care sunt foarte numeroase în această locație. Pentru a efectua trucuri pe brațul reactiv, utilizați LMB, RMB. Pentru a sări din mână, apăsați pe „Spațiu”.

Cum să deschizi o misiune secretă 12

Locație: misiunea 16.

Descrierea misiunii.

După ce ai sărit prin a doua gaură în timpul misiunii și te-ai luptat cu un Behemoth blindat și doi Hell Pyromancers (de neratat), va trebui să cobori (nu sari pe coridorul din față). În partea de jos va fi o luptă cu reptile - două Chaos și una Rage.

Când sunt învinși, apoi coborâți la marginea mare de piatră. Nu te grăbi să te miști în jos. Dintr-o parte a acesteia, poți sări pe o platformă galbenă care se prăbușește, unde crește un copac mare și roșu. Nu există altă cale de a ajunge acolo. Sari pe această platformă și ajungi la copacul roșu.

După ce o distrugeți, treceți prin gaura din perete. Priviți în jos la platforme și începeți să coborâți până când ajungeți într-un alcov deasupra unei margini cu un alt sequoia globular.

Deplasați-vă în spatele alcovului astfel încât pe podea să apară un punct roșu, întoarceți-vă și vedeți o pictură murală care vă va permite să accesați o misiune secretă.

Sarcină: Colectați numărul necesar de globuri roșii.