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Serie Civilization: el mundo entero es un juego, y las personas en él son números en las estadísticas. Serie Civilization: el mundo entero es un juego, y las personas en él son números en las estadísticas Serie civilization de Sid meier

Jardinería

Civilización V es un juego de estrategia por turnos en el que tienes la oportunidad de crear un gran imperio, por medios militares o pacíficos. A pesar de que el juego es muy popular y tiene muchos fanáticos, cada uno de nosotros, a veces, quiere probar algo nuevo. Busqué en todos los recursos grandes juegos similares a Civilization 5, pero me decidí por las siguientes 20 estrategias.

Algunos juegos tienen similitudes, otros solo parcialmente, pero, en cualquier caso, te deberían gustar. Si tiene alguna recomendación para juegos que no están en nuestra lista, escríbalos a continuación en los comentarios.

19. Brujo

Maestro brujo de lo arcano- estrategia por turnos en el género de fantasía. Al igual que en Civilization 5, asumes el papel de un señor de la guerra que lucha por conseguir un poder innegable. Construye un imperio, deshazte de los enemigos y domina todo Ardania.

18. Age of Wonders

Una estrategia que combina los géneros de "Aventura" y "RPG". Los gráficos clásicos, la jugabilidad muy querida y la posibilidad de jugar en modo multijugador hacen del juego una experiencia inolvidable. Usa magia, encuentra aliados beneficiosos, encuentra artefactos y construye tu imperio.

17. Más allá de la Tierra

La civilización de Sid Meier: más allá de la Tierra es un juego de ciencia ficción. Vaya con su gente en un viaje a uno de los planetas para crear su propia colonia. Explora nuevos territorios, crea ejércitos y toma decisiones sobre el desarrollo de tu estado.

16. Rise of Nations

Estrategia en tiempo real que cubre todo el período histórico. Comienza el juego con una pequeña ciudad antigua, construye maravillas del mundo y haz que tu imperio sea dominante entre 18 países. Conquista el mundo, derrota a los enemigos con bombarderos y tanques, crea una fuerza armada que la humanidad nunca antes había conocido.

15. Warcraft 3

Warcraft iii Es un lujoso juego de estrategia en tiempo real del género Fantasy. Habrá 4 razas para su elección: (personas, orcos, elfos de la noche y zombis). Aprende a defenderte de otras razas, reúne recursos, ataca enemigos y entrena a tus unidades para explorar el área. Hay muchas tareas en el juego, hemos enumerado solo algunas de ellas.

14. Civilizaciones Galácticas III

Estrategia espacial hasta el amargo final en las extensiones galácticas, donde ningún hombre ha pisado. Ve al espacio y coloniza un nuevo planeta librando guerras y desarrollando tecnologías inteligentes. Promueve el comercio y descubre nuevos horizontes jugando como civilizaciones alienígenas.

13. Leyenda sin fin

Otro juego de estrategia por turnos similar a Civilization V. Leyenda sin fin controlas todos los problemas del estado. Usa la magia para sobrevivir, equipar el territorio, dedicarte a la agricultura y otras artesanías. Protege a tu gente y vele por su bienestar. Este juego se menciona constantemente en comparación con Civilization V y, en la mayoría de los casos, tiene una calificación más alta entre los jugadores.

12. Anno

Anno 2070 Es un juego de construcción de ciudades de cuento de hadas en el que comienzas tu propia colonia y construyes la ciudad del futuro. Cree megaciudades con grandes poblaciones, preste atención a los recursos, construya robots y no se olvide del comercio. Muestre sus mejores habilidades de conducción en este simulador de ciudad del futuro.

11. Los colonos

Crea, construye y gestiona tu propio reino gracias a Los colonos 7 Tu juego tendrá su propia historia (que no se encuentra en los simuladores de construcción de ciudades). Lucha contra enemigos jugando en un mapa bellamente diseñado. El alcance de la construcción es enorme, incluida la posibilidad de organizar un sistema de transporte.

Durante los casi veinte años de historia de la serie Civilization, se han vendido más de nueve millones de copias del juego en todo el mundo, lo que lo convierte en el mejor juego de estrategia global de nuestro tiempo. La quinta encarnación de la legendaria "Civilization" toma un nuevo nivel de calidad: las oportunidades y opciones de desarrollo han aumentado significativamente, los oponentes se han vuelto más inteligentes, el juego en red es más interesante y variado y los gráficos son más hermosos. Dirige tu nación a través de los siglos, desde una sociedad primitiva hasta una civilización de alta tecnología, sobrevive a la edad de oro y ubícate en los orígenes de las religiones del mundo, inventa la rueda y el reactor atómico, construye las pirámides y la estatua de la libertad, conoce la grandes líderes políticos, demuestre que es un diplomático o estratega: ¡Sid Meier's Civilization V hará realidad sus sueños!

Características del juego:
- Más que solo una estrategia - Gracias a gráficos actualizados, sonido claro y armonioso y muchos tipos diferentes de terreno, un mundo vivo único nace en la pantalla del monitor, que es tan interesante de explorar y conquistar.
- Controles intuitivos: un modo de entrenamiento detallado ayudará a los principiantes a acostumbrarse a Civilization V y presentará a los veteranos de la serie todas las nuevas funciones y capacidades. Los mentores experimentados le dirán cómo comportarse en una situación determinada y lo ayudarán a elegir la decisión correcta.
- Batallas impresionantes: las batallas y los enfrentamientos en Civilization nunca han sido más masivos. El jugador es libre de atacar masivamente al enemigo en diferentes direcciones y apoyar a las tropas principales con bombardeos desde la retaguardia. Y la variedad de estrategias abre un amplio campo para la experimentación.
- Historia viva - Civilization V es una oportunidad para escribir tu propia historia del desarrollo de la Tierra. Al comienzo de cada juego, se forma un nuevo mundo, y depende solo de los jugadores cómo se desarrollarán los eventos posteriores. El jugador puede tomar bajo su protección a una de las dieciocho naciones y guiarla a través de los milenios, desde la Edad de Piedra hasta la Edad Espacial, hasta la dominación mundial.
- Ganar de palabra: las negociaciones con los gobernantes de otros países a veces pueden ser más efectivas que la agresión abierta. Para allanar el camino hacia una victoria diplomática, tendrá que monitorear cuidadosamente sus acciones, reflexionar sobre cada decisión y mantener relaciones amistosas con los líderes de otras naciones. La diplomacia ofrece muchas oportunidades, desde el comercio y las alianzas hasta el intercambio de territorios.
- Comunicación en el juego: puedes demostrar tu superioridad no solo a los políticos informáticos, sino también a otros jugadores. Dictadores y tiranos, demócratas y líderes espirituales de todo el mundo pueden competir entre sí a través de Internet, compartir escenarios, comparar resultados, presumir de logros, simplemente comunicarse y visitar sitios temáticos sin salir del juego.
- Juego propio: gracias a las amplias herramientas del juego, cada jugador puede personalizar Civilization V como quiera.

Lanzamiento: 2012
Género: Estrategia (por turnos / Gran estrategia) / 3D
Desarrollador: Firaxis Games
Editorial: 2k Games / 1C
Idioma de la interfaz: ruso / inglés
Idioma de voz: ruso / inglés
Medicina: Cosido (Crackfix 3DM)

Requisitos del sistema:
Sistema operativo: Microsoft Windows XP / Vista / 7
Procesador: Core 2 Duo - 1.8 GHz o Athlon X2 64 - 2.0 GHz / Quad Core - 1.8 GHz
RAM: 2048 MB / 4096 MB
Tarjeta de video: GeForce 7900 o Radeon HD2600 XT, (256 MB) / GeForce 9800 o Radeon 4800, (512 MB)
Dispositivo de sonido: compatible con DirectX® 9.0c
Espacio en disco duro: 4427 MB

Construye tu propio imperio en estrategias Civilization 3... Aquí evolucionará desde tiempos prehistóricos hasta tiempos modernos, compitiendo constantemente con otros asentamientos dominantes. Descarga Civilization 3 gratis y comienza el desarrollo global de una nueva civilización.

Primero, se le dará un pequeño terreno en el que comenzará a desarrollarse. Al enviar a tus fieles unidades a explorar nuevos territorios, gradualmente te expandirás y construirás nuevos asentamientos. Descargar el juego gratuito Civilization 3 con winstation vale la pena para tener una excelente oportunidad de crear virtualmente su imperio.

Para crear una civilización poderosa, necesitará desarrollar la economía, hacer descubrimientos científicos previamente inexplorados, construir muchas estructuras culturales y formar un ejército poderoso. Para expandir sus posesiones, debe llevar a cabo negociaciones diplomáticas de forma independiente, así como luchar. Necesitas descargar el juego Civilization 3 para desarrollar la civilización dominante.


Título: Civilization 3
Nombre ruso: Civilization 3
Año de emisión: 2004
Género: estrategia
Desarrollador: Firaxis Games
Editorial: 1C
Plataforma: PC
Tipo de publicación: reempaquetar
Texto: ruso
Sonido: ruso
Tableta: no se requiere
Tamaño: 993,48 Mb

Características de la versión RePack'a:
1. No se corta nada.
2. Versión rusa completa del juego.
3. Edición del juego Sid Meier's Civilization 3: Colección completa, lanzado en 2010.
4. La colección incluye:
- Civilización III;
- Civilization III: Play the World;
- Civilización III: Conquistas.
5. Presentado como una imagen ISO.

Requisitos del sistema:
Sistema operativo: Windows XP / Vista / 7
Procesador: 400 MHz
RAM: 128 Mb
Tarjeta de video: con 32 Mb de memoria de video

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Descarga de torrent de Civilization 3

Una manera fácil de descargar el juego Civilization 3 en ruso a través de torrent de forma gratuita en su computadora sin registrarse con un solo clic. Simplemente haga clic en el botón verde en la parte superior de la página. O seleccione una versión en el bloque con una flecha roja de la lista de enlaces etiquetados como torrent. Generalmente, la última versión del juego tiene una velocidad de descarga más rápida. Quizás aún no tenga un cliente torrent, luego para descargarlo a través de torrent, instale, por ejemplo, uTorrent. Si no desea saturar su PC con software innecesario, simplemente descargue el juego directamente desde el servicio de intercambio de archivos.

¿Cómo descargar Civilization 3 gratis?

La mejor manera de descargar Civilization 3 sin torrent de forma gratuita es mediante un enlace directo sin virus desde el intercambio seguro de archivos. Tales como: Unibytes, DepositFiles. Principio de funcionamiento todos tienen una, en 4 acciones. 1 Vaya a la página del archivo; 2 Seleccione una descarga regular, rechazando el acceso "Premium" (no, gracias); 3 Espere la cuenta atrás; 4 Introduzca captcha (símbolos de la imagen) y obtenga un enlace directo al archivo desde el servidor. El orden de estos pasos difiere de un servicio a otro, lo principal es leer más consejos. Después de estas simples operaciones, podrás instalar el juego en tu PC y funcionará sin errores ni frenos incluso en Windows 10. Si aún no puedes descargar, haz clic en el botón "¿Cómo descargar?", Donde encontrará una revisión de video detallada para cada servicio de alojamiento de archivos específico.

Cómo descargar

No presionar

La próxima civilización "numerada" tan esperada es el mismo juego ingenioso con las viejas reglas, en el que debes aprender a jugar de una manera nueva.

El 22 de octubre de 2016, se celebró en Moscú en el estadio Ice Palace en el área de Avtozavodskaya el mayor campeonato ruso de deportes electrónicos en el shooter de culto Counter-Strike. Cinco mil personas están sentadas en las gradas. Hay un espectáculo de láser debajo de la cúpula. En el escenario - especialmente invitada Tina Kandelaki, quien cuenta con entusiasmo algo sobre deportes, e-sports y el siglo XXI, y luego de repente realiza la broma del escenario del deber: “Pero en general, ¿qué están haciendo aquí, jugadores? ¡Civilization Six salió ayer!

Aquí, como dicen, "drena el agua": si incluso Kandelaki ahora conoce Civilization, entonces finalmente puedes salir del subsuelo. Las estrategias históricas complejas e inteligentes ya no son un pasatiempo geek para nerds y especialistas en TI, sino salud, estilo, juventud, superación y ganas de ganar: el productor general del principal canal de televisión de deportes del país ciertamente no puede estar equivocado. Sin embargo, un poco más tarde ese mismo día, el director ejecutivo de toda la humanidad, Mark Zuckerberg, el fundador de la red social Facebook, admitió públicamente su amor por Civilization, e incluso prometió que pasaría el próximo fin de semana jugando, pero eso ¡la autoridad de algún Zuckerberg estaba ahí fuera!

El gran diseñador de juegos Sid Meyer, que hace veinticinco años enganchó a la humanidad al género de los juegos de estrategia global, no se calmará estos días, y cada cinco o seis años todavía reinventa la bicicleta. Its Civilization es un simulador de historia humana alternativo único en su tipo. Jugando con nombres geográficos nacionales aparentemente familiares, Civilization en cada nueva sesión crea un campo de pruebas completamente único para la próxima sesión de locas reconstrucciones históricas.

Para todos los rusos en Civilization 6, Peter I está destrozado. Por cierto, los nuestros tienen excelentes bonificaciones: expansión acelerada de territorios, un cuarto de laurel único, así como una feroz unidad de caballería cosaca.

Imagínese que París está en los trópicos, Estados Unidos es un estado vasallo del Santo Imperio Católico Azteca y el Gran Directorio Zulú es el gendarme en jefe del mundo con un arsenal récord de armas nucleares estratégicas y la armada más fuerte. ¿Has presentado? Bueno, este no es todavía el escenario más loco de una sesión en Civilization.

A primera vista, la nueva "Civilización" funciona según las mismas reglas que hace 25 años. El campo de juego es una tierra incógnita sólida: un espacio infinito para la exploración y la expansión. Es el año 2000 a. C. y tienes a tu disposición un escuadrón de colonos salvajes y una unidad de combate con un garrote cubierto de rastrojos primigenios. Desarrollando la cultura, invirtiendo en ciencia y tratando de encontrar un delicado equilibrio entre diversas instituciones sociales, en los próximos cuatro mil años reinventarás la rueda y la navegación, enseñarás a tu gente a escribir y dar a luz una nueva religión en tus tierras de los Grandes. Profeta. Pasarás por períodos de prosperidad y guerras devastadoras, a través de la era dorada de la humanidad y sus edades oscuras.

Si hasta el día de hoy, por alguna razón inimaginable, nunca has jugado a Civilization, entonces el lanzamiento de la sexta parte es una gran razón para hacerlo finalmente. Por un lado, la nueva "Civilización" es una estrategia por turnos muy compleja y sofisticada, en la que es necesario pensar simultáneamente en política, cultura, economía y diplomacia (y en primer lugar, por supuesto, en el ejército y el Armada). Por otro lado, con todas las "simplificaciones" en el buen sentido, un principiante absoluto puede empezar a jugar y ganar en la civilización moderna.

Una persona que ha estado familiarizada con Civilization desde principios de los noventa no se detiene con el choque cultural en las dos primeras horas del juego. "¿QUÉ SIGNIFICA NO CONSTRUIR CARRETERAS?" Bueno, eso significa que en Civilization 6 las carreteras entre las ciudades las trazan caravanas comerciales. Entonces, antes de planear otra guerra relámpago victoriosa contra vecinos, debes comerciar bien con ellos; después de todo, ¿de qué otra manera en la hora "H" la armada de carros de guerra se moverá a la capital enemiga, no a través de los pantanos?

Además, más: de repente resulta que, por primera vez en muchos años de la evolución de la Civilización, los puntos de "cultura" ganados por su gente (¿por qué más tuvieron que construir todas estas numerosas iglesias, anfiteatros y Grandes Pirámides?) Tiene una aplicación muy específica. Todo el progreso científico y tecnológico de la civilización pasa ahora por dos ramas paralelas de investigación. La primera rama - inventos técnicos bastante familiares de la humanidad: la rueda, la cría de ganado, el tiro con arco. Pero la segunda rama - las llamadas "instituciones sociales": puntos de "cultura" aquí se pueden gastar en el estudio de los fundamentos de la filosofía y el humanismo, los nuevos trucos de la diplomacia o la teoría de las relaciones mercancía-dinero.

La estructura misma del estado en Civilización 6 ha sufrido cambios revolucionarios - ahora hay diez "plantillas" de una estructura estatal típica. Y si en las primeras etapas del juego puedes elegir entre la autocracia o la democracia antigua, en los últimos años de la historia humana tendrás que apresurarte frenéticamente entre el comunismo internacional y el fascismo absolutamente rabioso. El hecho es que tal o cual doctrina estatal abre el acceso a un determinado conjunto de "tarjetas de bonificación". En una democracia, digamos, se le asignan un montón de espacios para bonificaciones diplomáticas y económicas, y el mismo fascismo, e incluso mezclado con el nacionalismo, abre un número récord de espacios para tarjetas militares.

Aparecen nuevas cartas de bonificación a medida que se abren determinadas instituciones sociales, y si al principio de la partida la bonificación "+5 para atacar a los bárbaros" es útil, en los últimos movimientos tendrás que pensar qué es más importante para el Reich. .. oh, en el sentido de la patria: producción acelerada de aviones de combate o programas sociales para apoyar la maternidad (+1 al crecimiento de la población en todas las ciudades).

En Civilization 6, se mejoró enormemente el concepto de ciudades-estado, civilizaciones neutrales que no van más allá de los límites de una ciudad. Si antes solo eran un obstáculo molesto en el camino de nuestras hordas de elefantes de guerra, ahora las grandes civilizaciones libran verdaderas guerras diplomáticas por el derecho a influir en una ciudad u otra. Cuantos más diplomáticos envíes a un estado independiente, más bonificaciones recibirás por cada turno. Una economía extraterritorial amigable dará un aumento importante al tesoro, y un pequeño poder cultural ayudará a difundir la religión de su estado, por ejemplo, el zoroastrismo.

La principal y más significativa innovación de la nueva Civilización es el concepto de áreas urbanas especializadas. Ahora, en alguna celda adyacente a la ciudad, puede construir un barrio separado con su propia especialización: las forjas y fábricas se concentrarán en la industria, las escuelas y universidades en la cultura, y los cuarteles y aeródromos en la militar. Por supuesto, nadie prohíbe la construcción de todos estos edificios por separado, pero, reunidos en un bloque, dan algunas bonificaciones que ya son bastante trascendentales. Con un desarrollo armonioso, con el tiempo, todas sus ciudades adquieren una especialización distinta: aquí tenemos una capital cultural, aquí tenemos un centro industrial, y en algún lugar del Ártico, en el permafrost, hay una organización administrativa de ciudad cerrada semisecreta ”. Great Zimbabwe-16 ”.

Lo que es especialmente bueno en Civilization 6 es que el juego conserva los mismos detalles y campanas y silbidos que Civilization 5 ha crecido a lo largo de los años de bombeo continuo con parches y complementos. La religión se ha trabajado muy en serio: invirtiendo en lazos espirituales en las primeras etapas, puede establecer rápidamente un panteón de dioses, dar a luz a un Gran Profeta en sus tierras y, con diligente actividad misionera, lograr una victoria religiosa, bautizando a la mayoría de la humanidad en tu fe. Otra forma de ganar de una manera relativamente pacífica es bombear cultura, estudiar arqueología, desenterrar valiosos artefactos en todo el mundo, llenar museos con ellos y recortar cupones del turismo internacional. Finalmente, una de las formas más prestigiosas de ganar en "Civilization" es seguir construyendo una nave espacial interplanetaria y enviar a los primeros colonos a Marte (en las partes anteriores, por cierto, estaba Alpha Centauri).

Independientemente de lo que diga Tina Kandelaki sobre los "jugadores", "Civilization" ha dejado de ser un pasatiempo clandestino de los "informáticos" con bigotes y gafas, pero se ha convertido en una auténtica corriente principal de los juegos. La sexta parte es una evolución cuidadosamente pensada y planificada de la principal serie de estrategia de nuestro tiempo y, no le tememos a esta palabra, la principal exclusiva para PC de este año. Incluso si no entiendes absolutamente nada sobre el género o has olvidado de qué lado se abre Steam, todos, sin excepción, deben jugar Civilization 6.

Grandioso e intenso, único e inmejorable: la línea de juegos "Sid Meier's Civilization" está ganando un ejército de fanáticos desde el comienzo de la serie en 1991.

Habiendo asombrado a los jugadores por primera vez con una gran cantidad de contenido para su época e introducido un nuevo tipo de campo de juego (un mapa dividido en muchas celdas), cada nueva "Civilización" no contradice el concepto original del juego, pero solo agrega más variedad, posibilidades y gráficos coloridos para el deleite del jugador.

Civilización

Primera vez en la industria de los videojuegos Sid Meier logró darse cuenta de su pasión por la historia en la empresa MicroProse, posteriormente continuando sus actividades en el estudio Juegos de Firaxis.

"Civilización" destaca los momentos más brillantes e importantes de la formación de la humanidad: la fundación de ciudades, el desarrollo del bronce, hierro, pólvora, grandes descubrimientos científicos y estructuras arquitectónicas. Con toda la riqueza de la serie con herencia histórica y cultural, no obliga al jugador a repetir la historia como en un libro de texto, sino por el contrario, brinda total libertad de acción y la posibilidad de reescribir el pasado a su gusto y estilo. Sin distraerse del juego en sí, puede aprender mucho sobre el mundo, la sociedad humana y toda su historia.

Proceso de juego

La tarea principal en cualquier parte del juego es la dominación militar completa, la dominación por puntos al final del juego, así como equipar una nave espacial para Alpha Centauri; estas son las condiciones sin cambios desde la primera parte. Puede limitar la lista específica de condiciones de victoria usted mismo. La puntuación final se forma de acuerdo con los siguientes criterios:

  • Población alcanzada (si hay un factor de felicidad en el juego, se tuvo en cuenta como coeficiente)
  • Construyó maravillas del mundo
  • Puntos de cultura y ciencia
  • Tamaño del imperio (calculado por el número de celdas ocupadas por el imperio)
  • Numero de ciudades

Al principio, el jugador siempre tiene 1 ciudad o 1 colono a su disposición, que tendrá que fundar un gran estado. El desarrollo de la economía consiste en la construcción de nuevas ciudades, la captura de células de juego, sus posteriores mejoras, el desarrollo de las relaciones comerciales y científicas.

Mantener el equilibrio en todos los ámbitos es una de las claves del éxito. El crecimiento activo de la población y las ciudades aumenta la cantidad requerida de puntos para la investigación, pero le permite mantener un gran ejército.

El componente de combate está estrechamente relacionado con el económico: el nivel de desarrollo de una civilización determina el potencial y la fuerza de las unidades. Las batallas se han simplificado: el resultado de una batalla se determina en función de las características y parámetros de las tropas en colisión. Con el desarrollo de la serie, se introdujo una variedad cada vez mayor no solo de unidades y sus tipos (por ejemplo: aviación, "grandes personajes", satélites), sino también del número de civilizaciones y gobernantes con los que puedes jugar.

Cronología de los juegos de la serie.

  • Civilización

El primer juego de la serie desarrollado por MicroProse y lanzado en septiembre de 1991. Creado para la plataforma DOS... Luego se lanzaron versiones para otras plataformas, incluidas Windows, Macintosh, Amiga, Atari ST, PlayStation, Super Nintendo.

En Civilization, el jugador tenía que crear su propio estado, desarrollar la tecnología y la economía y establecer relaciones con los estados vecinos. El juego tiene 6 niveles de dificultad diferentes: jefe, caballero, príncipe, rey, emperador y deidad. Varían la velocidad de desarrollo de las civilizaciones informáticas, el año del final del juego, así como el número de pistas.

  • Civilización II
    • Civilization II: Conflicts in Civilization (1996), primera expansión
    • Civilization II: Fantastic Worlds (1997), segunda expansión

Una secuela de Civilization, desarrollada y publicada por MicroProse en 1996. Sid Meier y Bruce Shelley - los diseñadores del juego que trabajaron en la primera Civilization no participaron en el desarrollo de la secuela. En 2002, Atari relanzó el juego para nuevos sistemas operativos ( Windows ME y Windows XP).

Los cambios respecto al juego anterior fueron pequeños: nuevas unidades, civilizaciones, maravillas del mundo, aparecieron tecnologías, los gráficos adquirieron una vista isométrica. Las unidades ahora tienen unidades de vida. Se han aplicado guiones(antes de eso, era posible jugar solo en un mapa generado aleatoriamente o en un mapa de la Tierra). Por primera vez, fue posible actualizar unidades obsoletas, pero esto requirió la presencia de una maravilla del mundo. Taller de Leonardo da Vinci.

  • Civilización III (2001)
    • Civilization III: Play the World (2002) primera expansión
    • Civilization III: Conquests (2003), segunda expansión

La tercera parte de la estrategia por turnos fue desarrollada por la empresa Juegos de Firaxis. El juego ofrecía una jugabilidad más variada en comparación con las entregas anteriores. El diseño del juego fue desarrollado por Puente de Jeff y Soren Johnson.

  • Civilización IV (2005)
    • Civilization IV: Warlords (2006), primera expansión
    • Civilization IV: Beyond the Sword (2007), segunda expansión

En la cuarta Civilización, la interfaz ha sufrido algunas innovaciones, la tarjeta de juego se ha animado. Además, se han realizado cambios en el sistema de combate.

Cada unidad ahora tiene un parámetro una experiencia... Al participar en batallas, una unidad gana puntos de experiencia y, con un aumento en el nivel, puede gastarlos en el estudio de una mejora. Además, la experiencia la dan algunos edificios (cuarteles, etc.) y paradigmas. No importa si la escuadra defendió o atacó, en cualquier caso, si gana, se le otorgan puntos de experiencia. Sin embargo, no se da experiencia cuando una unidad enemiga se retira.

  • Civilización V (2010)
    • Civilization V: Gods & Kings (2012) primera expansión
    • Civilization V: Brave New World (2013) Segunda expansión

Civilización V de Sid Meier

La quinta parte de la estrategia por turnos recibió una serie de innovaciones: en lugar de la cuadrícula cuadrada del mapa, hexagonal, algunas pequeñas civilizaciones han sido reemplazadas ciudades-estado, las ciudades capturadas podrían seguir existiendo en el imperio en forma de formaciones autónomas, llamadas satélites, árbol de tecnología cortar, quitar desastres(incendios, inundaciones, epidemias, etc.).

  • Civilización: más allá de la Tierra (2014)
    • Civilization: Beyond Earth: Rising Tide (2015) Expansión

El juego pertenece a la serie "Civilization", pero toma prestado mucho de "Alpha Centauri de Sid Meier" , ya que la acción no tiene lugar en la Tierra.

En juegos anteriores de la serie, el jugador eligió uno de los imperios liderados por personajes históricos, cada uno de los cuales ya había establecido parámetros y comportamiento. Al comienzo de "Beyond Earth", el jugador toma ciertas decisiones (qué organización financió la expedición, qué nave espacial trajo a los colonos al planeta, qué trajeron consigo) que crean una civilización única e influyen en el juego posterior.

  • Civilización VI (2016)

Civilización VI de Sid Meier

El desarrollador de la sexta parte de la serie, como antes, fue el estudio Firaxis Games. El juego se desarrolló con un nuevo motor, y el componente visual y el diseño de varios elementos de la interfaz se inspiraron en Age of Discovery.

Nuevo en la mecánica del juego Steel distritos: a diferencia de los juegos anteriores de la serie , los edificios no se concentran en el centro de la ciudad, sino que se distribuyen por distritos. Hay 12 tipos de distritos en el juego: lugar sagrado, campus, campamento militar, puerto, centro de comercio, complejo de entretenimiento, plaza de teatro, zona industrial, acueducto, suburbio, aeródromo, puerto espacial... En cada ciudad, no puede construir más de un distrito de cada tipo, con la excepción de los suburbios; su número en una ciudad no está limitado.

Civilization VI recibió altas calificaciones por los recursos del juego. Sobre el Metacrítico- 89 puntos sobre 100. También puedes leer nuestra reseña de la sexta parte de la serie.