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Personalidades famosas del mundo de los tanques: Olga Sergeevna. Personalidades famosas del mundo de los tanques: Olga Sergeevna Leading wot Olga Sergeevna

frutas y bayas

Descripción:

Hola a todos, estaban esperando la actuación de voz de sus presentadores de WGTV TV favoritos y lo logramos, ¡junto con ustedes! Examinamos detenidamente las obras para el concurso de frases de voz en off y sobre esta base grabamos a Asya, Olga Sergeevna y Kiril Oreshkin. La actuación de voz de la tripulación del tanque de WGTV para WOT 1.6.0.0 resultó ser genial. Para mayor comodidad, se empaquetó en un instalador conveniente con la capacidad de elegir instalar varias opciones para locuciones:

  • actuación de voz del serbio;
  • actuación de voz de Kiril Oreshkin;
  • actuación de voz de Olga Sergeevna;
  • actuación de voz de Asya;
  • actuación de voz de un desarrollador de Solid;
  • actuación de voz del equipo de WGTV;

Elige cualquiera de ellos y disfruta de tus voces favoritas no solo viendo videos en YouTube, sino también jugando a los tanques. Puedes escuchar cómo sonará la actuación de voz en el juego directamente en el instalador sin instalarlo. Si aún no puede elegir la actuación de voz que necesita, instale la actuación de voz del equipo de WGTV, en ella puede escuchar las voces de los tres anfitriones, así como un desarrollador sólido.

Una característica excelente de esta actuación de voz es que al configurar, por ejemplo, la actuación de voz de Olga Sergeevna, puede cambiar a cualquier otro derecho en el juego, en la configuración de sonido. (ver captura de pantalla a continuación)

Esto es muy conveniente porque una vez que instala cualquier actuación de voz de WG TV, inmediatamente obtiene 5 voces diferentes que se pueden cambiar directamente en la batalla. Creo que este paquete de modificaciones de sonido será suficiente para ti durante mucho tiempo.

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Seguimos hablando de las personalidades famosas del mundo de los tanques. Hoy, Olga Sergeevna, presentadora de noticias del mundo de los tanques, estuvo bajo la punta de nuestra pluma. A diferencia de otras personas sobre las que escribimos anteriormente, Olga Sergeevna ganó popularidad simplemente porque es una niña.

De hecho, no está claro por qué causa tanto revuelo a su alrededor. Después de todo, Olga Sergeevna es simplemente la presentadora de noticias del mundo de los tanques. Apareció en la segunda edición de las noticias de juegos de guerra e inmediatamente llovieron toneladas de críticas positivas en los foros. Bueno, finalmente, una niña visitó el duro mundo de los brutales petroleros. Por cierto, incluso después de que se llevó a cabo el concurso de belleza Miss World of Tanks, las jugadoras continúan temblando nerviosamente al ver a las chicas en tanques. Y ni siquiera está claro si se trata de emociones positivas o negativas.

Pero, a pesar de la actitud diferente de los petroleros hacia las chicas, Olga Sergeevna ganó la audiencia del mundo de los tanques por completo y por completo. Qué puedo decir, algunos jugadores incluso instalan máscaras de hangar con sus retratos en la pared. Tengo miedo de imaginar lo que les sucede cuando empiezan a ver qué videos con su participación. ¡Terrible, camaradas!

Por cierto, Olga Sergeevna presenta no solo noticias wot, sino también otros programas que cubren la vida interna de los juegos de guerra. Siempre puede ver los videos wot en los archivos o esperar nuevos lanzamientos.

la hija del rey

Hay rumores de que Olga Sergeevna se metió en esto por una razón. Hay sugerencias de que su padre es Sergey Burkatovsky, el principal diseñador de juegos del proyecto. Fue él quien convirtió a su hija en el rostro de las noticias sobre juegos de guerra. En apoyo de esto, los jugadores citan varios hechos: su segundo nombre es adecuado y sus rostros son similares. Aunque aun así, en mi opinión, ninguno de los usuarios del juego world of tanks está en contra. Todos están felices de correr para ver el video con Olga Sergeevna, pero la audiencia está loca por esta presentadora.

Aprendiendo viendo wot video

Por el momento, hay dos líderes principales en Wargaming. Kirill Oreshkin, quien fue contratado recientemente, dirige tutoriales y revisiones de varios parches, y el mundo de los deberes de tanques de Olga Sergeevna es noticia.

Olga Sergeevna es increíblemente popular entre los usuarios de World of Tanks. Hablamos con un presentador de juegos muy conocido sobre los juegos y cómo subir de nivel en la vida real, y también aprendimos sobre el trabajo, a veces difícil, de la edición de videos de WoT.

- ¿Cómo llegaste a "Tanques"?

Me estaba graduando de la universidad y, como cualquier persona normal, estaba buscando trabajo. Soy traductor de formación y no tengo problemas con el inglés, así que elegí agencias de traducción. Pero la perspectiva de sentarse, trabajar y traducir textos, por muy interesantes que sean, es un poco aburrida. Entonces no sabía sobre World of Tanks, porque los "tanques" acababan de disparar, probablemente había pasado un máximo de un año. En ese momento, el proyecto ya se había lanzado en Europa y EE. UU., y había una gran necesidad de especialistas. Pero como no había especialistas, todos trabajábamos desde Minsk. Por lo tanto, la empresa estaba buscando activamente personas que pudieran ayudar a los usuarios en Europa y América, pero que estuvieran ubicadas localmente aquí y hablaran bien inglés.

Una chica me llamó y me preguntó: "¿Sabes algo sobre nosotros?" - "Aún no". - "¿Juegas video juegos?" - “Bueno, en general, sí. En diferente". No tenía pasión por ningún género en particular.

¿Me gustaría trabajar en una mesa de ayuda? Inmediatamente pensé que esto no era lo que esperaba. ¿Dónde están mis traducciones, qué haré? Pero con el tiempo, me di cuenta de que era interesante. Un excelente equipo joven: todos son tan creativos y alegres, todos están "arrastrando" algo, trabajan con entusiasmo. Resultó ser contagioso, también comencé a inventar cosas diferentes. Y todo terminó con mucho éxito.

- ¿Qué juegos jugaste?

No tenía cierta pasión por ningún género. Excepto, quizás, las carreras: pasé por todo Need for Speed. Mi favorito es el NFS Underground, donde podías "bombear" autos y había una canción "ron-don-don".

Solo tuve consolas de niño, Dendy y Sega. La elección fue pequeña: peleas, tanques y algunos "Chip and Dale" y "Duck Tales" en los que salvan el mundo. Mi padre y yo pasamos por tanques cinco veces.

Naturalmente, los Sims posteriores no me pasaron por alto. Conocí este truco con un signo de exclamación. Se introdujo durante mucho tiempo e inmediatamente tenías mucho dinero: podías construir la casa que querías, podías hacer muchos amigos para conseguir un trabajo normal.

Quiero probar GTA 5, pero no hay consola. También se llevaron varios récords Guinness. A juzgar por las versiones anteriores, el juego irá perfectamente. Necesita alquilar o comprar para revisarlo todo.

- ¿Con qué frecuencia juegas a World of Tanks?

Antes jugaba mucho, pero ahora un poco menos. Y, por supuesto, mucho trabajo también. En este momento, tengo unas tres mil peleas en mi cuenta ru. Cuando trabajé en el soporte técnico europeo y estadounidense, todavía había peleas allí, pero eso fue hace dos años. Acabo de dejar el soporte técnico y comencé a hacer otra cosa. Luego estaban los aviones y las tarjetas WoT Generals, todo tipo de otras cosas interesantes.

Los "tanques" son más familiares, porque ya conoces las tácticas correctas del juego, por así decirlo, una estrategia. Y aún necesita estudiar en "aviones", los generales son muy interesantes, pero hay cosas que deben finalizarse. En general, debe aprender a jugar el resto, y los "tanques" son ahora el producto más establecido. Chicas tanque, ¿por qué no?

Incluso me enseñaron a conducir un tanque T-72 real cuando fuimos a Pechi con esports. Primero, aprendieron a conducir un tanque en un simulador. Los controles son como en un tanque real, pero en lugar de un triplex real, ves cómo se desplaza tu tanque en la pantalla.

En el ejército, desafortunadamente, no puedes ser conductor si eres una niña. Me pusieron en un tanque real solo como comandante, y les dije a dónde ir.

- ¿Como paso?

En uno de los eventos corporativos, conocí a los chicos del departamento de video. En el proceso, resultó que querían producir un nuevo tipo de contenido, noticias en video, y buscaban un presentador. Como me comporté muy activamente con ellos, decidieron probarme como líder. Entonces comencé a liderar las noticias, y todo empezó a dar vueltas.

Dado que me fue bien en soporte técnico, muchos departamentos querían atraerme a su lado. Como resultado, el subdirector de operaciones globales vino y se ofreció a ser su asistente. Pensé, mucho más alto, y estuve de acuerdo. Todavía trabajo en este puesto y al mismo tiempo me dedico a las noticias.

A menudo vamos a exposiciones y hacemos reportajes sobre ellas. Resultó que inesperadamente me convertí en una persona de los medios.

- ¿Cuál es la razón de una popularidad tan rápida entre los "petroleros"?

Siempre he estado en contra de los presentadores estándar, hermosos y maquillados, por ejemplo, como en MUZ-TV. Por supuesto, tomé un poco de ejemplo de ellos, pero traté de traer el mío. En virtud de mi naturaleza, resultó que hice muchas muecas y, en general, me comporté de manera extremadamente activa.

Al final de cada comunicado de prensa, agregamos fragmentos de lo que no funcionó, como en las películas de Jackie Chan. Y estos momentos, probablemente, trajeron popularidad.

- ¿Cómo hace la empresa los videos?

Siempre piensas en cómo presentar el material para que la gente se interese. Esto es especialmente cierto en el caso de las exposiciones, porque todas son iguales. Casi las mismas empresas, los mismos productos. Tienes que tratar de mostrar algo realmente interesante.

Un video de tres minutos necesita filmar mucho material. ¿Qué tengo que hacer? Inventa palabras, sal y di. Los más héroes aquí, por supuesto, son nuestros videógrafos. Pero trabajan día y noche para filmar maravillosamente, idear algo y crear un buen contenido. Cuesta mucho.

No debemos olvidar que, para mí, el trabajo como presentador de videos es realmente más divertido, y también está el trabajo principal: ayudar al subdirector. Es mucho más variado y multifacético. Hay mucho que aprender, es difícil e interesante al mismo tiempo. Creo que cuando todos vamos a trabajar, el desarrollo debe ser la meta. Debemos aprender algo nuevo. Incluso si es difícil, pero hay un ventilador cuando "bombea" a un nuevo nivel. Para mí, el trabajo es como jugar a los tanques. Necesita "bombear" y actualizar constantemente.

- ¿Cuántas personas están trabajando en el video?

Depende del rodillo. Comunicado de prensa es una cosa, informar de una exposición es completamente diferente. Usaré el comunicado de prensa como ejemplo. Hay un productor que perfila a grandes rasgos los temas y escribe el guión. Negocia con las personas a las que quiere entrevistar, selecciona a los oradores. Por ejemplo, aquí hay una nueva oficina: Gas Powered Games. Necesitamos a Chris Taylor. Lo llamas o le escribes, le pides que dispare. A él se dirige un equipo de operadores de nuestra oficina o de la americana.

Luego viene el conjunto de material: filmamos una nueva oficina o jugabilidad, nuevas características del juego. Para esto, también hay un equipo dedicado de personas que se sientan en el “baúl” y buscan cómo mostrar todo esto en la nueva versión del juego. Luego entran los guionistas y escriben un guión detallado. Ahora necesitamos traducir todo esto a otros idiomas: aquí está conectado el equipo de traductores. Enviamos videos a otras oficinas para que sean corregidos por hablantes nativos.

Luego viene la actuación de voz. Nuestra voz favorita, que es expresada por todas las personas de habla inglesa, es Ruslan Gabidullin de Cube in Cube. Es cierto que cuando escuchas todo esto, involuntariamente te haces la pregunta: "¿Qué está haciendo el chico de Breaking Bad en las noticias?"

Por último, añadimos subtítulos en japonés, coreano, inglés, chino... ¡El vídeo está listo! En general, un grupo de 7 a 15 personas con la participación de subcontratistas trabaja en el video.

- ¿Hacia dónde se dirige WG TV?

Durante mi trabajo, el proyecto WG TV ya se ha desarrollado lo suficiente. Y comenzamos con cuatro operadores y un host, entonces eso fue suficiente. Luego se agregaron videoguías sobre el juego (cómo usar mejor los vehículos y comportarse en el mapa), una transmisión con las mejores repeticiones de la semana. Ahora tenemos suficientes videos sobre World of Tanks, sobre World of Warplanes y sobre las noticias globales de la compañía. También utilizamos crowdsourcing, nuestros jugadores envían sus videos, dibujos animados y guías.

Tenemos 1,25 millones de suscriptores solo en la cuenta rusa de YouTube. Si el video es excepcional, gana fácilmente un millón de visitas, en promedio 350-500 000. Ahora, 40 personas trabajan en el departamento de video.

- ¿Qué le parece el nuevo sistema de comentarios en YouTube, diseñado para aumentar el significado de la discusión?

Leemos comentarios y sacamos solo críticas constructivas. Y cuando escriben en el caso, reconocemos y tratamos de mejorar la producción.

Por supuesto, tenemos que ver cómo funcionará. Después de todo, la mayoría de los comentarios son “ololo-trololo-holivar”, como una gran interjección.

Algunos escriben comentarios muy largos con críticas que se basan en el agua. No creo que se filtre de ninguna manera. Entonces será necesario leer todo y buscar una construcción en un montón de emociones como antes.

¿Cómo te sientes acerca del hecho de que los "tanques" pueden tener competidores en general? Por ejemplo, el mismo Gaijin Entertainment con War Thunder.

¿Coleccionabas envoltorios de caramelos cuando eras niño?

- No.

Y cuando compraste chicle y te encontraste con un envoltorio repetido, ¿qué hiciste con él?

- Lo quemé.

World of Tanks es un proyecto único que ha tomado su nicho y fue el primero. Todo lo demás que aparece es repetición.

Pero, por otro lado, la competencia es un plus para nosotros: vemos que algo debe faltar y se puede mejorar. Cuando entramos en el mercado, no había competencia. Nos relajamos sobre las olas, ocupamos nuestros nichos allí y tomamos premios. Ahora, cuando hay competencia, esto es un incentivo para que corramos más rápido. Yo creo que es genial.

¿Cuáles son tus hobbies, qué haces en tu tiempo libre?

Me gusta mucho viajar. Voy al patinaje artístico: hemos abierto un club corporativo con entrenadores profesionales. Estuve bailando desde los 5 hasta los 18 años, pero ahora no puedo pagarlo porque tengo que ir de viaje de negocios. Todavía tengo una actitud muy cálida hacia la coreografía, trato de visitar todos los ballets, teatros de danza y actuaciones posibles para profundizar en todo. Sé cómo se sienten los artistas en el escenario y lo bien que se sienten cuando se expresan. Realmente me gustaría tener un horario más regular para bailar. Aquí hay que sacrificar una de las cosas que más me gustan. O trabajar bien y estar en el centro de los eventos, o hacer algún trabajo sencillo y bailar. Bueno, por ahora estoy con World of Tanks.

- ¿Alguna vez te encuentras con fans en la vida real?

¡Sucede! La mayoría de las veces esto sucede en las exposiciones. La gente va allí con un propósito y sabe que allí se encontrará con Olga Sergeevna, o Asya, o Kirill Oreshkin y se tomará fotos con ellos. Pero en la vida real no veo mucho de eso.

Una vez vino un cerrajero a arreglar la puerta. Le di mi pasaporte, porque necesitas abrir la puerta con un permiso de residencia. Y exclamó: "¡Oh! Así que te conozco, eres Olga Sergeevna. En realidad estaba muy contento. Pero nadie más lo sabrá realmente. ¡Y gracias a Dios!

En lugar de una conclusión

Creo que World of Tanks une a las personas en la vida real. Bueno, si te sientas ahí, juegas World of Warcraft, es lo mismo para ti. Y aquí estás en un equipo. Aquí hay novias y camaradas que pelean, de esto puedes sacar muchas cosas útiles en la vida real para ti.

Creo que si el juego te ayuda a encontrarte a ti mismo, a tener más confianza en algo, a hacer nuevos amigos, ¿por qué no? Todo el mundo quiere expresarse en la vida. Y si te gusta mostrarte en el juego, que Dios te ayude.

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