Meni

Civilizacijski niz: cijeli svijet je igra, a ljudi u njemu su brojke u statistici. Civilizacijska serija: cijeli svijet je igra, a ljudi u njoj su brojevi u statistici Sid meier -ova serija civilizacija

Vrtlarstvo

Civilizacija V je potezna strateška igra u kojoj imate priliku stvoriti veliko carstvo, vojnim ili mirnim putem. Unatoč činjenici da je igra vrlo popularna i da ima mnogo obožavatelja, svatko od nas, ponekad, želi isprobati nešto novo. Pretražio sam sve resurse za odlične igre slične Civilization 5, ali sam se odlučio za sljedećih 20 strategija.

Neke igre imaju sličnosti, druge samo djelomično, ali bi vam se u svakom slučaju trebale svidjeti. Ako imate bilo kakve preporuke za igre koje nisu na našoj listi, molimo vas da napišete o njima ispod u komentarima.

19. Warlock

Vještac ​​gospodar tajne- potezna strateška igra u žanru fantazije. Baš kao u Civilization 5, preuzimate ulogu ratnog gospodara koji teži neporecivoj moći. Izgradite carstvo, riješite se neprijatelja i ovladajte cijelom Ardanijom.

18. Doba čuda

Strategija koja kombinira žanrove "avantura" i "RPG". Klasična grafika, omiljeni način igre i mogućnost igranja u multiplayer modu čine igru ​​nezaboravnim iskustvom. Koristite čaroliju, pronađite korisne saveznike, pronađite artefakte i izgradite svoje carstvo.

17. Van Zemlje

Civilizacija Sida Meiera: izvan Zemlje je naučnofantastična igra. Idite sa svojim ljudima na putovanje do jedne od planeta kako biste stvorili svoju koloniju. Istražujte nove teritorije, stvarajte vojske i donosite odluke o razvoju svoje države.

16. Uspon nacija

Strategija u stvarnom vremenu koja pokriva čitav istorijski period. Započnite igru ​​s malim drevnim gradom, izgradite čuda svijeta i učinite svoje carstvo dominantnim među 18 zemalja. Osvojite svijet, pobijedite neprijatelje bombarderima i tenkovima, stvorite oružane snage kakve niko nikada nije upoznao sa čovječanstvom.

15. Warcraft 3

Warcraft iii Luksuzna je strateška igra u stvarnom vremenu iz žanra Fantasy. Bit će 4 utrke po vašem izboru: (ljudi, orci, noćni vilenjaci i zombiji). Naučite se braniti od drugih rasa, skupljajte resurse, napadajte neprijatelje i obučite svoje jedinice da istražuju područje. U igri je mnogo zadataka, naveli smo samo neke od njih.

14. Galaktičke civilizacije III

Svemirska strategija do gorkog kraja u galaktičkim prostranstvima, gdje nijedan čovjek nije kročio. Idite u svemir i kolonizirajte novu planetu vodeći ratove i razvijajući inteligentne tehnologije. Promovirajte trgovinu i otkrijte nove horizonte za sebe igrajući se kao vanzemaljske civilizacije.

13. Beskrajna legenda

Još jedna potezna strateška igra slična Civilization V. Beskrajna legenda vi kontrolirate svako pitanje u državi. Da biste preživjeli, koristite magiju, opremite teritorij, bavite se poljoprivredom i drugim zanatima. Zaštitite svoj narod i brinite se o njihovoj dobrobiti. Ova se igra stalno spominje u usporedbi s Civilization V i, u većini slučajeva, ima veći rejting među igračima.

12. Anno

Anno 2070 Je igra izgradnje grada iz bajke u kojoj započinjete vlastitu koloniju i gradite grad budućnosti. Stvorite megagradove s velikom populacijom, obratite pažnju na resurse, napravite robote i ne zaboravite na trgovanje. Pokažite svoje najbolje vozačke sposobnosti na ovom gradskom simulatoru budućnosti.

11. Naseljenici

Stvarajte, gradite i upravljajte vlastitim kraljevstvom zahvaljujući Naseljenici 7.Vaša igra će imati svoju priču (koju nema u simulatorima izgradnje gradova). Borite se s neprijateljima koji se igraju na lijepo dizajniranoj karti. Opseg izgradnje je ogroman, uključujući mogućnost uređenja transportnog sistema.

Tokom skoro dvadesetogodišnje istorije serije Civilization, više od devet miliona kopija igre prodato je širom sveta, što je čini najvećom globalnom strateškom igrom našeg doba. Peta inkarnacija legendarne "Civilizacije" uzima novi nivo kvalitete: mogućnosti i mogućnosti razvoja značajno su se povećale, protivnici su postali pametniji, mrežna igra je zanimljivija i raznovrsnija, a grafika ljepša. Vodite svoju naciju kroz stoljeća - od primitivnog društva do civilizacije visoke tehnologije, preživite zlatno doba i stanite na korijene svjetskih religija, izmislite kotač i atomski reaktor, izgradite piramide i Kip slobode, upoznajte najveći politički lideri, pokažite se kao diplomata ili strateg - Civilizacija V Sida Meiera će vam ostvariti snove!

Karakteristike igre:
- Više od strategije - Zahvaljujući ažuriranoj grafici, jasnom, skladnom zvuku i mnogim različitim vrstama terena, na ekranu monitora rađa se jedinstven živi svijet koji je tako zanimljiv za istraživanje i osvajanje.
- Intuitivne kontrole - Detaljan način treninga početnicima će pomoći da se naviknu na Civilization V i upoznat će veterane serije sa svim novim značajkama i mogućnostima. Iskusni mentori reći će vam kako se ponašati u datoj situaciji i podržati vas u odabiru prave odluke.
- Impresivne bitke - Bitke i sukobi u Civilizaciji nikada nisu bili masovniji. Igrač može slobodno napasti neprijatelja u različitim smjerovima i podržati glavne trupe bombardiranjem straga. Raznolikost strategija otvara široko polje za eksperimentiranje.
- Živa istorija - Civilization V je prilika da napišete svoju istoriju razvoja Zemlje. Na početku svake igre stvara se novi svijet, a samo od igrača ovisi kako će se daljnji događaji razvijati. Igrač može uzeti pod svoje okrilje jednu od osamnaest nacija i voditi je kroz milenijume - od kamenog do svemirskog doba - do svjetske dominacije.
- Pobjeda riječima - Pregovori s vladarima drugih zemalja ponekad mogu biti efikasniji od otvorene agresije. Da biste otvorili put za diplomatsku pobjedu, morat ćete pažljivo pratiti svoje postupke, razmišljati o svakoj odluci i održavati prijateljske odnose s vođama drugih država. Diplomatija nudi mnoge mogućnosti, od trgovine i savezništva do razmjene teritorija.
- Komunikacija u igri - svoju superiornost možete dokazati ne samo računarskim političarima, već i drugim igračima. Diktatori i tirani, demokrate i duhovne vođe iz cijelog svijeta mogu se međusobno natjecati putem Interneta, dijeliti scenarije, uspoređivati ​​rezultate, hvaliti se postignućima, samo komunicirati i posjetiti tematske stranice bez napuštanja igre.
- Vlastita igra - Zahvaljujući opsežnim alatima u igri, svaki igrač može prilagoditi Civilization V kako želi.

Objavljeno: 2012
Žanr: Strategija (potezna strategija / velika strategija) / 3D
Programer: Firaxis Games
Izdavač: 2k igre / 1C
Jezik interfejsa: ruski / engleski
Jezik glasa: ruski / engleski
Medicina: sašivena (Crackfix 3DM)

Zahtjevi sustava:
Operativni sistem: Microsoft Windows XP / Vista / 7
Procesor: Core 2 Duo - 1,8 GHz ili Athlon X2 64 - 2,0 GHz / Quad Core - 1,8 GHz
RAM: 2048 MB / 4096 MB
Video kartica: GeForce 7900 ili Radeon HD2600 XT, (256 MB) / GeForce 9800 ili Radeon 4800, (512 MB)
Zvučni uređaj: kompatibilan s DirectX® 9.0c
Prostor na tvrdom disku: 4427 MB

Izgradite svoje carstvo u strategije civilizacije 3... Ovdje ćete evoluirati od prapovijesti do modernih vremena, neprestano se natječući s drugim dominantnim naseljima. Besplatno preuzmite Civilization 3 i započnite globalni razvoj nove civilizacije.

Prvo ćete dobiti mali komad zemlje na kojem ćete se početi razvijati. Slanjem svojih vjernih jedinica da istražuju nove teritorije, postepeno ćete se širiti i graditi nova naselja. Preuzmite besplatnu igru ​​Civilization 3 s winstation -om isplati se dobiti odličnu priliku za virtualno stvaranje svog carstva.

Da biste stvorili moćnu civilizaciju, morat ćete razviti ekonomiju, napraviti dosad nepoznata naučna otkrića, izgraditi mnoge kulturne strukture i formirati moćnu vojsku. Da biste proširili svoju imovinu, morate samostalno voditi diplomatske pregovore, kao i boriti se. Igru Civilization 3 treba preuzeti da bi se razvila dominantna civilizacija.


Naslov: Civilizacija 3
Ruski naziv: Civilization 3
Godina izdanja: 2004
Žanr: strategija
Programer: Firaxis Games
Izdavač: 1C
Platforma: PC
Vrsta publikacije: prepakirano
Tekst: ruski
Zvuk: ruski
Tableta: nije potrebna
Veličina: 993,48 Mb

Karakteristike RePack'a verzije:
1. Ništa se ne reže.
2. Puna ruska verzija igre.
3. Izdanje igre Sid Meier's Civilization 3: Kompletna kolekcija, objavljena 2010.
4. Zbirka uključuje:
- Civilizacija III;
- Civilization III: Play the World;
- Civilizacija III: Osvajanja.
5. Predstavljeno kao ISO slika.

Zahtjevi sustava:
Operativni sistem: Windows XP / Vista / 7
Procesor: 400 MHz
RAM: 128 Mb
Video kartica: sa 32 Mb video memorije

Preuzmite igru ​​Civilization 3 besplatno na računaru na ruskom jeziku bez registracije u jednoj datoteci:


Preuzmite igru ​​pomoću programa MediaGet

Civilization 3 torrent preuzimanje

Jednostavan način za besplatno preuzimanje igre Civilization 3 na ruskom putem torrent -a na vašem računaru bez registracije jednim klikom. Samo kliknite na zeleno dugme pri vrhu stranice. Ili odaberite verziju u bloku s crvenom strelicom sa popisa veza označenih kao bujica. Općenito, najnovija verzija igre ima veću brzinu preuzimanja. Možda još nemate klijenta za bujica, a da biste ga preuzeli putem torenta, instalirajte, na primjer, uTorrent. Ako ne želite pretrpati svoj računar nepotrebnim softverom, samo preuzmite igru ​​izravno iz usluge razmjene datoteka.

Kako besplatno preuzeti Civilization 3?

Najbolji način za besplatno preuzimanje Civilization 3 bez torrent -a je preuzimanje putem direktne veze bez virusa iz sigurnog dijeljenja datoteka. Kao što su: Unibytes, DepositFiles. Princip rada svi imaju jednu - u 4 radnje. 1 Idite na stranicu sa datotekama; 2 Odaberite uobičajeno preuzimanje, odbijajući "Premium" pristup (ne, hvala); 3 Sačekajte odbrojavanje; 4 Unesite captcha (simboli sa slike) i s servera primite direktnu vezu do datoteke. Redoslijed ovih koraka razlikuje se od usluge do usluge, najvažnije je pročitati daljnje savjete. Nakon ovih jednostavnih operacija, moći ćete instalirati igru ​​na svoj računar i radit će bez grešaka i kočnica čak i u sustavu Windows 10. Ako i dalje ne možete preuzeti, kliknite gumb "Kako preuzeti?", Gdje pronaći će detaljan video pregled za svaku određenu uslugu hostinga datoteka.

Kako preuzeti

Ne pritiskajte

Dugo očekivana sljedeća "numerirana" civilizacija ista je genijalna igra sa starim pravilima, u kojoj morate naučiti igrati na nov način

22. oktobra 2016. godine u Moskvi je na stadionu Ledena palata u oblasti Avtozavodskaja održano najveće rusko prvenstvo u esportu u kultnom strelcu Counter-Strike. Pet hiljada ljudi sjedi na tribinama. Ispod kupole je laserska predstava. Na pozornici je posebno pozvana Tina Kandelaki, koja s oduševljenjem priča nešto o sportu, e-sportu i XXI stoljeću, a zatim odjednom izvodi šalu dežurnog scenarija: “Ali općenito, što radite ovdje, igrači? Civilization-Six je izašao juče!

Ovdje, kako kažu, "ispustite vodu": ako je čak i Kandelaki sada svjestan Civilizacije, tada konačno možete izaći iz podzemlja. Složene i pametne historijske strategije više nisu štreberski hobi za štrebere i IT stručnjake, već zdravlje, stil, mladost, prevladavanje i volja za pobjedom - generalni producent glavnog sportskog TV kanala u zemlji zasigurno ne može pogriješiti. Međutim, nešto kasnije istog dana, izvršni direktor cijelog čovječanstva, Mark Zuckerberg, osnivač društvene mreže Facebook, javno je priznao svoju ljubav prema Civilizaciji, pa je čak i obećao da će sljedeći vikend provesti igrajući igru, ali autoritet nekog Zuckerberga je bio vani!

Sjajni dizajner igara Sid Meyer, koji je prije dvadeset i pet godina uvukao čovječanstvo u žanr globalnih strateških igara, ovih se dana neće smiriti, a svakih pet do šest godina ipak izmišlja bicikl. Njegova Civilizacija je jedinstveni alternativni simulator ljudske istorije. Poigravajući se naizgled poznatim nacionalno-geografskim imenima, Civilizacija u svakoj novoj sesiji stvara potpuno jedinstveno poligon za narednu sesiju ludih istorijskih rekonstrukcija.

Za sve Ruse u Civilizaciji 6, Petar I. je ispuhan. Inače, naši imaju izvrsne bonuse: ubrzano širenje teritorija, jedinstvenu četvrtinu lovora, kao i žestoku konjičku jedinicu Kozak

Zamislite da je Pariz u tropima, da su SAD državna vazalna država Svetog katoličkog astečkog carstva, a Veliki imenik Zulua je glavni svjetski žandarm s rekordnim arsenalom strateškog nuklearnog oružja i najjačom mornaricom. Jeste li predstavili? Pa, ovo još nije najluđi scenario jedne sesije u Civilizaciji.

Na prvi pogled, nova "Civilizacija" funkcionira po istim pravilima kao i prije 25 godina. Igralište je čvrsta terra incognita: beskrajan prostor za istraživanje i proširenje. 2000. je prije Krista, a na raspolaganju vam je odred divljih doseljenika i borbena jedinica sa palicom obraslom prvobitnim strništima. Razvijajući kulturu, ulažući u znanost i pokušavajući pronaći osjetljivu ravnotežu između različitih društvenih institucija, u sljedećih četiri tisuće godina ponovo ćete izumiti kotač i navigaciju, naučiti svoj narod pisanju i roditi novu religiju u vašim zemljama Velike Poslanik. Proći ćete kroz periode prosperiteta i razornih ratova, kroz zlatno doba čovječanstva i njegova mračna doba.

Ako do danas iz nekog nezamislivog razloga nikada niste igrali Civilizaciju, onda je objavljivanje šestog dijela sjajan razlog da to napokon napravite. S jedne strane, nova "Civilizacija" je vrlo složena i sofisticirana strategija koja se zasniva na potezu, gdje istovremeno morate razmišljati o politici, kulturi, ekonomiji i diplomatiji (i prije svega, naravno, o vojsci i mornarica). S druge strane, uz sva "pojednostavljenja" u dobrom smislu, apsolutni početnik može početi igrati i pobjeđivati ​​u modernoj civilizaciji.

Osoba koja je upoznata s civilizacijom od ranih devedesetih ne prestaje s kulturnim šokom u prva dva sata igre. "ŠTA ZNAČI NE IZGRADITI PUTE?" - pa, to znači, u Civilizaciji 6 putevi između gradova prolaze trgovačkim karavanima. Dakle, prije nego što planirate još jedan pobjednički blitzkrieg protiv susjeda, morate dobro trgovati s njima - uostalom, kako će se inače u sat vremena "H" armada ratnih kočija preseliti u neprijateljsku prijestolnicu, a ne kroz močvare?

Dalje - više: odjednom se ispostavilo da su prvi put u mnogo godina evolucije civilizacije "kulturni" bodovi zarađeni od vašeg naroda (zašto ste inače morali izgraditi sve ove brojne crkve, amfiteatre i velike piramide?) Ima vrlo specifičnu primjenu. Sav naučni i tehnološki napredak civilizacije sada ide uz dvije paralelne grane istraživanja. Prva grana - prilično poznati tehnički izumi čovječanstva: kotač, stočarstvo, streličarstvo. Ali druga grana-takozvane "društvene institucije": točke "kulture" ovdje se mogu potrošiti na proučavanje temelja filozofije i humanizma, novih trikova diplomacije ili teorije odnosa roba-novac.

Sama struktura države u Civilizacija 6 je doživio revolucionarne promjene - sada postoji deset "predložaka" tipične državne strukture. A ako u ranim fazama igre možete birati između autokratije ili drevne demokratije, tada ćete u kasnijim godinama ljudske povijesti morati grčevito žuriti između međunarodnog komunizma i apsolutno bijesnog fašizma. Činjenica je da ova ili ona državna doktrina otvara pristup određenom setu "bonus kartica". Recimo, u demokraciji vam je dodijeljena gomila mjesta za diplomatske i ekonomske bonuse, a isti taj fašizam, čak i pomiješan s nacionalizmom, otvara rekordan broj mjesta za vojne karte.

Nove bonus kartice pojavljuju se s otvaranjem određenih društvenih institucija, a ako je na početku igre bonus "+5 za napad protiv varvara" koristan, tada ćete pri zadnjim potezima morati razmisliti što je važnije za Reich. .. oh, u smislu domovine: Ubrzana proizvodnja borbenih aviona ili socijalni programi za podršku majčinstvu (+1 porastu stanovništva u svim gradovima).

U Civilizaciji 6, koncept gradova-država, neutralnih civilizacija koje ne izlaze iz granica jednog grada, uvelike je poboljšan. Ako su ranije bili samo dosadna prepreka na putu naših hordi ratnih slonova, sada velike civilizacije vode prave diplomatske ratove za pravo utjecaja na ovaj ili onaj grad. Što više diplomata pošaljete u nezavisnu državu, više ćete bonusa dobiti za svako skretanje. Prijateljski ekonomski offshore ozbiljno će povećati blagajnu, a neka kulturna mini-sila pomoći će u širenju vaše državne religije - recimo, zoroastrizma.

Glavna i najznačajnija inovacija nove Civilizacije je koncept specijaliziranih urbanih područja. Sada, u nekoj ćeliji u blizini grada, možete izgraditi zasebnu četvrt sa vlastitom specijalizacijom: kovačnice i tvornice bit će koncentrirane u industriji, škole i sveučilišta u kulturi, a vojarne i aerodromi u vojsci. Naravno, nitko ne zabranjuje izgradnju svih ovih zgrada zasebno, ali, prikupljene u jednom bloku, daju neke već prilično transcendentalne bonuse. Harmoničnim razvojem s vremenom svi vaši gradovi dobivaju posebnu specijalizaciju: ovdje imamo kulturnu prijestolnicu, ovdje imamo industrijsko središte, ali negdje na Arktiku, na vječnom mrazu, postoji polutajni ZATO „Veliki Zimbabve-16 ”.

Ono što je posebno lijepo u Civilization 6 je to što igra zadržava sve iste detalje i zvona i zvižduke koje je Civilization 5 narasla tijekom godina neprestanog pumpanja sa zakrpama i dodacima. Religija je razvijena vrlo ozbiljno: ulaganjem u duhovne veze u ranim fazama, možete brzo uspostaviti panteon bogova, roditi velikog proroka u vašim zemljama i marljivom misionarskom djelatnošću postići vjersku pobjedu, krsteći većinu čovečanstva u vašu veru. Drugi način za pobjedu na relativno miran način je pumpanje kulture, proučavanje arheologije, iskopavanje vrijednih artefakata po cijelom svijetu, punjenje muzeja njima i izrezivanje kupona iz međunarodnog turizma. Konačno, jedan od najprestižnijih načina pobjede u "Civilizaciji" je nastavak izgradnje međuplanetarnog svemirskog broda i slanje prvih kolonista na Mars (u prethodnim dijelovima, inače, postojao je Alfa Centauri).

Šta god Tina Kandelaki rekla o "igračima", "Civilization" je odavno prestao biti podzemni hobi brkatih i "računarskih naučnika" u naočarima, već je postao pravi mainstream gejminga. Šesti dio je pažljivo smišljena i planirana evolucija glavnih strateških serija našeg doba i, nećemo se bojati ove riječi, glavne ekskluzive za PC ove godine. Čak i ako apsolutno ništa ne razumijete u žanr ili ste zaboravili s koje se strane Steam otvara, svi bez iznimke trebaju igrati Civilization 6.

Grandiozna i intenzivna, jedinstvena i nepobjediva - niz igara "Sid Meier's Civilization" dobiva armiju obožavatelja od početka serije davne 1991. godine.

Nakon što su prvi put zadivili igrače ogromnom količinom sadržaja za svoje vrijeme i uveli novu vrstu igrališta (karta podijeljena na mnogo ćelija), svaka nova "Civilizacija" nije u suprotnosti s izvornim konceptom igre, ali samo dodaje više raznolikosti, mogućnosti i šarene grafike na oduševljenje igrača.

Civilizacija

Prvi put u industriji video igara Sid Meier uspeo je da svoju strast prema istoriji ostvari u kompaniji MicroProse, a zatim je nastavio svoje aktivnosti u studiju Firaxis igre.

"Civilizacija" ističe najsvjetlije i najvažnije trenutke formiranja čovječanstva: osnivanje gradova, razvoj bronze, gvožđa, baruta, velika naučna otkrića i arhitektonske strukture. Unatoč svom bogatstvu serije s povijesnom i kulturnom baštinom, ne prisiljava igrača da ponavlja povijest kao u udžbeniku, već, naprotiv, pruža potpunu slobodu djelovanja i mogućnost prepisivanja prošlosti po vašem ukusu i stilu . Bez ometanja samog igranja, možete naučiti mnogo o svijetu, ljudskom društvu i cijeloj njegovoj povijesti.

Proces igre

Glavni zadatak u bilo kojem dijelu igre je potpuna vojna dominacija, dominacija poenima na kraju igre, kao i opremanje svemirskog broda za Alfu Centauri - to su nepromijenjeni uvjeti iz prvog dijela. Određenu listu uvjeta pobjede možete sami ograničiti. Konačni rezultat se formira prema sljedećim kriterijima:

  • Dosegnuta populacija (ako u igri postoji faktor sreće, to se uzimalo u obzir kao koeficijent)
  • Sagrađena svetska čuda
  • Bodovi kulture i nauke
  • Veličina carstva (izračunato prema broju ćelija koje carstvo zauzima)
  • Broj gradova

Na početku igrač uvijek ima na raspolaganju 1 grad ili 1 doseljenika, koji će morati osnovati veliku državu. Razvoj ekonomije sastoji se u izgradnji novih gradova, hvatanju ćelija za igru, njihovoj naknadnoj nadogradnji, razvoju trgovačkih odnosa i znanosti.

Održavanje ravnoteže u svim područjima jedan je od ključeva uspjeha. Aktivni rast stanovništva i gradova povećava potreban broj bodova za istraživanje, ali vam omogućuje da zadržite ogromnu vojsku.

Borbena komponenta usko je povezana s ekonomskom: stupanj razvoja civilizacije određuje potencijal i snagu jedinica. Bitke su pojednostavljene: rezultat bitke određuje se ovisno o karakteristikama i parametrima sukobljenih trupa. Razvojem serije uvedena je sve veća raznolikost ne samo jedinica i njihovih tipova (na primjer: avijacija, „sjajni ljudi“, sateliti), već i broj civilizacija i vladara u kojima možete igrati.

Hronologija igara u seriji

  • Civilizacija

Prvu igru ​​u nizu razvio je MicroProse i objavljen u septembru 1991. Stvoreno za platformu DOS... Tada su objavljene verzije za druge platforme, uključujući Windows, Macintosh, Amiga, Atari ST, PlayStation, Super Nintendo.

U civilizaciji je igrač morao stvoriti vlastitu državu, razviti tehnologiju i ekonomiju i uspostaviti odnose sa susjednim državama. Igra ima 6 različitih nivoa težine - poglavica, vitez, princ, kralj, car i božanstvo. Oni variraju brzinom razvoja računarskih civilizacija, godinom završetka igre, kao i brojem nagovještaja.

  • Civilizacija II
    • Civilizacija II: Sukobi u civilizaciji (1996), prvo proširenje
    • Civilization II: Fantastic Worlds (1997), druga ekspanzija

Nastavak Civilizacije, koji je MicroProse razvio i objavio 1996. Sid Meier i Bruce Shelley - dizajneri igara koji su radili na prvoj Civilizaciji nisu učestvovali u razvoju nastavka. Atari je 2002. godine ponovo objavio igru ​​za nove operativne sisteme ( Windows ME i Windows XP).

Promjene u odnosu na prethodnu igru ​​bile su manje: pojavile su se nove jedinice, civilizacije, svjetska čuda, tehnologije, grafika je dobila izometrijski izgled. Jedinice sada imaju jedinice života. Provedeni su skripte(prije toga bilo je moguće igrati samo na nasumično generiranoj karti ili karti Zemlje). Po prvi put je bilo moguće nadograditi zastarjele jedinice, ali to je zahtijevalo prisustvo svjetskog čuda Radionica Leonarda da Vincija.

  • Civilizacija III (2001)
    • Civilization III: Play the World (2002) 1. proširenje
    • Civilizacija III: Osvajanja (2003), drugo proširenje

Treći dio strategije usmjerene na poteze razvila je kompanija Firaxis igre. Igra je ponudila raznovrsniji način igre u odnosu na prethodne rate. Dizajn igre razvio je Jeff Bridge i Soren Johnson.

  • Civilization IV (2005)
    • Civilization IV: Warlords (2006), prvo proširenje
    • Civilization IV: Beyond the Sword (2007), drugo proširenje

U četvrtoj Civilization, sučelje je prošlo kroz neke inovacije, karta igre postala je animirana. Takođe, izvršene su izmjene u borbenom sistemu.

Svaka jedinica sada ima parametar iskustvo... Sudjelujući u bitkama, jedinica stječe bodove iskustva i, s povećanjem razine, može je potrošiti na proučavanje jedne nadogradnje. Također, iskustvo daju i neke zgrade (kasarne itd.) I paradigme. Nije važno je li momčad branila ili napadala, u svakom slučaju, ako pobijedi, dodjeljuju mu se bodovi iskustva. Međutim, iskustvo se ne daje kada se neprijateljska jedinica povuče.

  • Civilization V (2010)
    • Civilization V: Gods & Kings (2012) Prvo proširenje
    • Civilizacija V: Hrabri novi svijet (2013.) 2. proširenje

Sid Meierova civilizacija V

Peti dio potezne strategije dobio je brojne inovacije: umjesto kvadratne mreže karte, šesterokutni, neke male civilizacije su zamijenjene gradovi-države, zarobljeni gradovi mogli bi nastaviti postojati u carstvu u obliku autonomnih formacija, nazvanih sateliti, stablo tehnologije izrezati, ukloniti katastrofe(požari, poplave, epidemije itd.).

  • Civilization: Beyond Earth (2014)
    • Civilization: Beyond Earth: Rising Tide (2015) Proširenje

Igra pripada seriji "Civilization", ali mnogo toga posuđuje "Sid Meier" Alpha Centauri " , budući da se radnja ne odvija na Zemlji.

U prethodnim igrama u seriji, igrač je izabrao jedno od carstava predvođenih povijesnim ličnostima, od kojih je svako već postavilo parametre i ponašanje. Na početku "Beyond Earth" igrač donosi određene odluke (koja je organizacija financirala ekspediciju, koji svemirski brod je doveo koloniste na planetu, šta su sa sobom donijele) koje stvaraju jedinstvenu civilizaciju i utječu na daljnju igru.

  • Civilization VI (2016)

Sid Meierova civilizacija VI

Programer šestog dijela serije, kao i prije, bio je studio Firaxis Games. Igra je razvijena na novom stroju, a vizualna komponenta i dizajn različitih elemenata sučelja inspirirani su Dobom otkrića.

Novo u čeliku mehanike igre okruzi: za razliku od prethodnih igara u seriji , zgrade nisu koncentrisane u centru grada, već su raspoređene po okruzima. U igri postoji 12 vrsta okruga: sveto mjesto, kampus, vojni kamp, ​​luka, trgovački centar, zabavni kompleks, pozorišni trg, industrijska zona, akvadukt, predgrađe, aerodrom, svemirska luka... U svakom gradu ne možete izgraditi više od jednog okruga svake vrste, s izuzetkom predgrađa - njihov broj u jednom gradu nije ograničen.

Civilization VI je dobio visoke ocjene za resurse igara. Na Metakritic- 89 bodova od 100. Možete pročitati i našu recenziju šestog dijela serije.