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línea de la historia Argumento Castlevania señores de la sombra 2 tren

Cultivos ornamentales para el jardín.

Introducción


¡Buenos días!
Presento a su atención una guía en ruso para obtener todos los logros en el juego. Castlevania señores de la sombra 2, así como además Revelación. En esta guía intentaré describir con más detalle cómo conseguir todos los logros, así como dar consejos para pasar algunos momentos del juego.
El manual contiene spoilers de la trama del juego, así que lee bajo tu propio riesgo.
¡Disfruta leyendo!

Breve información:

  • Número de logros: 56.
  • Número mínimo de partidas: 2 + Pruebas.
  • ¿Hay logros que se pueden perder? Sí - Sabor clásico.
  • ¿El nivel de dificultad afecta los logros? Si.
  • Logros "rotos": Ninguno.
  • ¿Qué se necesita? Paciencia, habilidad, sedante (no siempre, pero necesario).

Logros de la historia: primera parte

Esta parte de la guía describirá cómo obtener, probablemente, los logros más fáciles, es decir, los de la historia.
¡Entonces empecemos!

Logros del desafío: primera parte

Estos logros, en esencia, no son muy diferentes. Para obtenerlos, primero debes recolectar todas las "espinas" de Kleidos (están en los pozos de Sacrificio - 16 piezas) y luego atravesar cada "espina". Hay 4 categorías de pruebas en total. Cada categoría se abre después de encontrar 4 "espinas".
Cada "espina" es una prueba: una batalla en la arena con un grupo de oponentes que has conocido a lo largo del juego. Pero estas peleas son un poco diferentes a las habituales. Cada batalla tiene 4 condiciones que deben cumplirse para completar completamente el desafío. La primera condición es, por defecto, matar a todos los enemigos. La segunda y tercera son las restricciones que deben observarse. La cuarta es cumplir las tres condiciones anteriores al mismo tiempo.
Cada condición completada está marcada con un escudo rojo. Para abrir el acceso a las siguientes pruebas, debe acumular una cierta cantidad de estos escudos, indicados antes del nombre de la prueba.
Para obtener el logro, debes, por supuesto, cumplir todas las condiciones en cada prueba.

- Campeón Kleidos I
Completa todos los desafíos de Flashback de Sapphire.
Echemos un vistazo más de cerca a cada prueba de esta Memoria.

Reminiscencias de Zafiro

La muerte de Sir Chester (Muerte de Sir Chester)
Enemigos: 3 carceleros de mazmorras.

  • Mata a todos los enemigos.
  • No uses la magia del caos.
  • No hagas una pausa entre asesinatos de más de 20 segundos.
La prueba más sencilla. Usa el Talismán del Dragón y listo.

Infección: Primer sello
Enemigos: 3 oleadas de 2 soldados de Satanás, 4 aldeanos infectados.

  • Mata a todos los enemigos.
  • No uses magia.
  • Mantén la concentración del combo a un máximo de 30 segundos.
  • Cumplir con todas las condiciones al mismo tiempo.
Esquiva por toda la arena y golpea a los enemigos. Bloquea e intenta contraatacar. Después de alcanzar la máxima concentración, sigue esquivando y golpeando a los enemigos de vez en cuando para que el nivel de concentración no baje.Después de completar esta condición, destruye a todos los enemigos tú mismo o con la ayuda del Dragón.

La agonía de Sir Reginar
Enemigos: 2 arpías, 3 vampiros deshonrados.

  • Mata a todos los enemigos.
  • Ataca y destruye a todas las Arpías usando solo proyectiles.
  • Completa el desafío sin romper escudos ni perder más de 50 puntos de vida con sus ataques de drenaje.
  • Cumplir con todas las condiciones al mismo tiempo.
Actua rapido. Activa la magia del Caos y lanza dagas de fuego a las Arpías mientras esquivas los ataques de los vampiros. Una vez que hayas terminado con las Arpías, activa el Dragón.

- Campeón Kleidos II
Completa todos los desafíos de Ruby's Flashback.

recuerdos de rubi

La tortura de Sir Nualan
Enemigos: 2 carceleros, oleadas de 3 minions.

  • Mata a todos los enemigos.
  • Haz que el carcelero mate a 6 minions.
  • Mata a 9 minions sin regenerar vida.
  • Cumplir con todas las condiciones al mismo tiempo.
Para que los carceleros maten a los minions, destruye su armadura con Chaos Claws o Firebombs. Entonces sus armas se encenderán y comenzarán a estar en el área. Salta y espera. Luego mata a 9 minions sin restaurar la vida (no se puede usar Void Magic) y acaba con el resto.

El tormento de Sir Torlios
Enemigos: 4 esqueletos ensangrentados.

  • Mata a todos los enemigos.
  • Destruye 8 esqueletos ensangrentados.
  • Completa el primer desafío sin destruir los escudos de Blood Skeleton.
  • Cumplir con todas las condiciones al mismo tiempo.
No dañes los escudos de los malditos esqueletos. Congela los esqueletos, golpéalos con las garras y espera a que la sangre llegue a otros esqueletos para que reaparezcan. Repite hasta completar todo.

La locura de Sir Gerard
Enemigos: 3 vampiros deshonrados, 3 esqueletos ensangrentados.

  • Mata enemigos usando las armas que se muestran en la pantalla.
  • No uses la restauración de vida de Void Sword.
  • No rompas escudos ni uses el Dragon Talisman.
  • Cumplir con todas las condiciones al mismo tiempo.
Espera a que aparezca el arma adecuada, congela a los enemigos y acaba con ellos con Chaos o Whip. No uses Void Sword, Dragon y no rompas escudos..

Infección: Segundo sello
Enemigos: Junto con Trevor contra 50 aldeanos infectados.

  • Mata a todos los enemigos.
  • No uses magia del vacío.
  • No uses reliquias.
  • Cumplir con todas las condiciones al mismo tiempo.
No uses Magia del Vacío y Reliquias, pero sé agresivo. Si hay orbes rojos cerca, Trevor está siendo tratado. Contraataca, ataca a los enemigos, busca orbes para Trevor. No es una prueba difícil.

- Kleidos Campeón III
Completa todos los desafíos de Amethyst Reminder.

Recordatorios de amatista

The Keep (Almacenamiento (¿WAT?))
Enemigos: 2 sacerdotes, oleadas de soldados normales.

  • Mata a todos los enemigos.
  • Mata a 5 soldados mientras están protegidos por un escudo sagrado.
  • Mata a 5 soldados con contraataques (después de un bloqueo síncrono).
  • Cumplir con todas las condiciones al mismo tiempo.
Cuando el sacerdote lanza la Bendición de Plata, los soldados golpean más fuerte. Golpéalos cuando tengan este beneficio. Afecta a todos los soldados, por lo que puede golpear el área. Terminado con esta prueba, haga lo siguiente: aprenda los tiempos de los enemigos para poner un bloque sincrónico en el tiempo. Después de eso, tu daño aumentará por un corto tiempo, úsalo. Si se acaban los soldados, los sacerdotes pedirán más. No es difícil.

La venganza de Channarong (La venganza de Channarong)
Enemigos: 2 caballeros fuertes, oleadas de soldados ordinarios.

  • Mata a todos los enemigos.
  • II. Completa la primera prueba sin dejar orbes de sangre en la zona sin dejar que transcurran los 20 segundos.
  • Completa la primera prueba sin golpear a los soldados pesados ​​en combate cuerpo a cuerpo y sin usar el Dragon Talisman.
  • Cumplir con todas las condiciones al mismo tiempo.
La conclusión es que no puedes dejar esferas rojas en la zona. Tan pronto como los tome, el temporizador comenzará a correr. Tan pronto como vuelvan a aparecer en la arena, el cronómetro se detendrá (puede que me equivoque un poco en esto). Mata al primer soldado y usa el terremoto. Socavará en gran medida la salud de todos los enemigos. Luego usa varias técnicas de Magia del Caos de largo alcance. Spam un terremoto.

Infección: Tercer sello (Infección: Tercer sello)
Enemigos: 2 robots de combate, varias oleadas de policías.

  • Mata a todos los enemigos.
  • No pierdas más de 50 puntos de salud por los disparos enemigos.
  • Destruye todas las armas de un robot de combate (ambos robots).
  • Cumplir con todas las condiciones al mismo tiempo.
Muévete muy rápido para que no te golpeen. Los robots tienen 6 armas juntas: 2 cañones, 2 lanzacohetes y 2 lanzallamas. Destruye lanzallamas y lanzacohetes con dagas de fuego. Congela el cañón cuando se haya descompuesto y será destruido. Después de todo esto, mata a todos, puedes usar el Dragón.

Infección: Cuarto sello
Enemigos: 1 demonio con cuernos, oleadas de aldeanos infectados.

  • Mata a todos los enemigos.
  • Ataca al demonio solo cuando esté congelado.
  • La brecha entre ganar experiencia no es más de 30 segundos.
  • Cumplir con todas las condiciones al mismo tiempo.
Prueba de velocidad: para que no se acabe el tiempo, vence a los habitantes. Congela al demonio y tendrás 3 segundos para golpear. Golpéalo fuera de la congelación: la condición falla.

Logros del desafío: segunda parte

- Campeón Kleidos IV
Completa todos los desafíos de Memory Emerald.

recuerdos de esmeralda

los muertos se levantan
Enemigos: 40 zombis.

  • Mata a todos los enemigos.
  • No caigas en las garras de los zombis durante más de 10 segundos.
  • Mata a 5 zombis con un solo combo aéreo (Mata a 5 muertos con un solo ataque aéreo).
  • Cumplir con todas las condiciones al mismo tiempo.
Intenta amontonar a los zombis, golpéalos para reducir su salud, luego activa la magia del Caos y golpéalos. Así que tienes que anotar las muertes requeridas. Y trate de no ser atrapado por ellos: corra constantemente y salte dos veces. Usa el Dragón al final.

Infección: Quinto sello
Enemigos: 3 oleadas de 3 monjes oscuros.

  • Mata a todos los enemigos.
  • El acólipto oscuro no debe existir por más de 40 segundos.
  • Estar por debajo del 100% de salud durante no más de 20 segundos.
  • Cumplir con todas las condiciones al mismo tiempo.
Debes estar en plena salud. Muévete muy rápido y golpea a los monjes con todo lo que tienes. Cuando se reúnan y convoquen a un demonio ardiente, golpéalo lo más rápido posible para que los monjes vuelvan a su forma normal. Los monjes mueren con bastante facilidad, un terremoto puede ayudar. Si estás herido, toma rápidamente la espada del vacío y restáurala.

La batalla de Niflhel (Batalla de Niflhel)
Enemigos: 1 paladín y 3 guerreros pesados.

  • Mata a todos los enemigos.
  • Obliga al paladín a quemar las tres armaduras de los guerreros antes de matarlos.
  • Evita que el paladín sostenga una espada doble durante más de 20 segundos.
  • Cumplir con todas las condiciones al mismo tiempo.
Toma Chaos Claws y lanza dagas de fuego a los soldados pesados ​​​​de la Hermandad, pero no destruyas su armadura. Una daga del Caos será suficiente para debilitar la armadura. Ahora, para que el Paladín destruya la armadura, debes pararte entre él y el Soldado Pesado de la Hermandad, y cuando ataque, esquivar. Destruirá la armadura. ¿Has completado la tarea? Usa el Talismán del Dragón para matar a 3 soldados pesados ​​y acaba con el Paladín uno a uno.

Infección: Sexto sello (Infección: Sexto sello)
Enemigos: 4 policías, 2 monjes oscuros.

  • Mata a todos los enemigos.
  • Espera a que llamen a 12 aldeanos infectados.
  • Sustituir 12 residentes infectados por minas policiales.
  • Cumplir con todas las condiciones al mismo tiempo.
Salta, salta y salta. Los residentes mueren instantáneamente a causa de las minas SWAT. Solo espera a que el Monje los convoque y espera hasta que exploten. Entonces mata a todos. Tal vez un dragón.

Infección: Séptimo sello
Enemigos: Junto a Victor Belmont contra 75 zombis.

  • Mata a todos los enemigos hasta que su número supere los 20.
  • No uses magia y reliquias.
  • Mata a 25 zombis antes que Viktor.
  • Cumplir con todas las condiciones al mismo tiempo.
Víctor es muy rápido. Matará a los enemigos más débiles, tomando las muertes para sí mismo. Y no puede ser utilizado por nada más que ataques estándar. Envíe los ataques lo más rápido posible y vigile a Viktor.

- Héroe de Kleidos (Héroe de Kleidos)
Completa todos los desafíos de Kleidos.
Reciba una vez que complete los 16 desafíos al completar 64 condiciones.

- Leyenda de Kleidos
Completa todos los desafíos de Kleidos en dificultad Príncipe de las Tinieblas.
Completa los 16 desafíos completando 64 condiciones en la dificultad Príncipe de las Tinieblas. En principio, puede pasar por el juego por primera vez y luego pasar por todas las pruebas una vez en la dificultad "Príncipe", si tiene confianza en sus habilidades y no tiene miedo de las dificultades. Si duda de algo, luego, en el primer juego, después de haber recopilado todo, practique, aprenda todas las tácticas y luego revise todo nuevamente en el "Príncipe", pero ya sabe qué y cómo se hace todo.
¡Buena suerte!
Como ayuda: un tutorial en video de todas las pruebas en la dificultad "Príncipe de las tinieblas". Mira y aprende momentos especialmente difíciles:

Logros para encontrar secretos

- Coleccionista de Vacío
Encuentra todas las gemas inferiores. Necesitas encontrar 30 Nether Gems, aumentando así la barra de maná azul al máximo.

- Coleccionista del Caos (Coleccionista del Caos)
Encuentra todas las Gemas del Caos. Es necesario encontrar 30 Chaos Gems, aumentando así la tira de maná rojo al máximo.

- Coleccionista de vida
Encuentra todas las gemas de la vida. Encuentra 30 Life Gems abriendo la barra de vida al máximo.

- Experto platero
Consigue todas las gemas del Vacío, el Caos y la Vida.
Al completar los tres logros anteriores, también obtendrás este. Para llegar a todas las gemas, necesitarás la habilidad Wings and the Mist para llegar a lugares difíciles de alcanzar. Además, los huevos de dodo, que se pueden comprar en la tienda Chupacabra, ayudan mucho. Cada uno de esos pájaros correrá por el nivel y te mostrará dónde hay no solo gemas sino también otros artículos coleccionables.

- Múltiples bolsillos
Obtén todas las mejoras de reliquia.
Para encontrar mejoras para reliquias, deberá encontrar 10 pozos de sacrificio. Hay 26 pozos en total, 16 dan cristales para probar Kleidos, y los 10 restantes dan mejoras para reliquias.

Para ayudarlo a recolectar estos artículos, a continuación hay una lista de guías en video que le muestran cómo encontrarlos en cada ubicación. Gemas, pozos de sacrificio, piedras de experiencia, monumentos y diarios de soldados:

el castillo de drácula

Torre mirador - 23

Ala de Berhard - 25

Ciudad de los Condenados - 21

Guarida de Carmilla -14

Ciudad Castlevania

Centro - 14

Distrito del Arte - 25

Distrito de Ciencias - 42

Plaza de la Victoria - 22

- filántropo (filántropo)
Colecciona todo el arte.
Debe recolectar 400 artes, pero a diferencia de las gemas y las actualizaciones, no se encuentran en ciertos lugares. Para recolectarlos, debes destruir todos los elementos del juego, es decir. papeleras, botes de basura, cajas, barriles, etc. No es difícil, solo rompe todo a tu paso. Y por cierto, en la tienda de Chupacabra puedes comprar varias obras de arte.

Logros de habilidad

- Empieza el camino
Consigue una habilidad.
Abra el libro de actualización y compre cualquier habilidad.

- El camino del látigo
Adquiere todas las habilidades y mejoras para el Látigo de las Sombras.
Pomoymu aquí todo es claro y sin explicación.

- El camino de la espada
Adquiere todas las habilidades y mejoras para Void Sword.
-//-

- El camino de las Garras
Adquiere todas las habilidades y mejoras para las Garras del Caos.
-//-

- Iniciado en Maestría
Eleva tu Nivel de Maestría.
Si usa una de las habilidades durante mucho tiempo, es decir, para vencer a los enemigos con esta habilidad, la recepción en la página de mejoras se volverá completamente roja. Selecciónelo y haga clic. Esta habilidad ahora se ha agregado al nivel de habilidad de armas. Tenga en cuenta que para aumentar el nivel de una técnica, debe alternarse con otras, porque. Usar el mismo movimiento una y otra vez no aumenta el nivel de ese movimiento. Usaron la técnica correcta, luego otra, y nuevamente la correcta, luego el progreso aumentará.

- Maestro del látigo (Maestro del látigo)
Maximiza tu habilidad con Shadow Whip.
Por lo tanto, utilice tantas técnicas diferentes como sea posible. De hecho, el tercer nivel no se alcanza cuando se bombea cada movimiento, sino mucho antes, por lo que no es difícil hacerlo.

- Maestro de la espada (Maestro de la espada)
Maximiza tu habilidad con la Espada del Vacío.
Otorgado por alcanzar el Nivel de Maestría 3.
-//-

- Maestro de las garras (Maestro de las garras)
Maximiza tu competencia con Chaos Claws.
Otorgado por alcanzar el Nivel de Maestría 3.
-//-

- Maestro de Armas (Maestro de Armas)
Maximiza tu competencia con todas las armas.
Otorgado por alcanzar el Nivel de Maestría 3 con todas las armas. Una cosa a tener en cuenta es que el nivel de habilidad con el arma NO se transfiere al nuevo juego, así que para no sufrir en un nivel de dificultad más difícil, mejora todo en dificultad fácil.

Otros logros

- Buen cliente (Buen comprador)
Compra cualquier artículo de la tienda Chupacabra. Pan comido.

- Cliente del mes (Comprador del mes)
Gasta más de 20 000 XP en la tienda Chupacabra. Compra todo lo que puedas. Artículos usados, elixires, cristales, artes: en el proceso del juego, solo se escribirá. Muy simple.

Gana 100.000 puntos de experiencia.
DESTRUYE A LOS ENEMIGOS!!!

- Sabor clásico (sabor clásico)
Cocine el pollo a la antigua usanza.
Pero este es un logro muy divertido, que es muy fácil pasar por alto. Después del MEJOR nivel de sigilo en el mundo de los juegos, donde Argeus te buscará y CASTIGARÁ, serás llevado a una plataforma circular, donde se sentará un pájaro con un fragmento del Espejo del Destino en sus manos. Y llegados a este punto, muchos jugadores perdieron la oportunidad de conseguir el logro. La cosa es que necesitas usar un golpe en un pájaro. bomba del caos. Es decir, debes activar la magia roja y dispararle a un pájaro con una daga.
¡Y voilá! El pollo frito con una corteza frita está listo. Puede ser usado. ¡No olvides poner sal y celebrar el logro! =)

Repetición

- Príncipe de las tinieblas (Príncipe de las tinieblas)
Completa el juego en dificultad Príncipe de las Tinieblas. (dificultad solo disponible al reproducir el juego)
Después de completar el juego por primera vez, desbloquearás el nivel de dificultad "Príncipe de las tinieblas". Prepárate para el dolor, el sufrimiento y la humillación. Se volverá mucho más difícil de jugar, los enemigos son más gruesos, más fuertes, tendrás que vencerlos durante mucho tiempo y morirás con casi un golpe.
Cuando completes el juego por primera vez, no seas perezoso y recoge todas las reliquias y actualizaciones para actualizarte por completo antes que el "Príncipe". Pasa todas las pruebas para practicar (opcional), y mejora todas las armas, porque es mucho más difícil hacer esto en el "Príncipe".
Y ahora un par de consejos para ayudarte en esta dificultad:

  • La evasión es tu vida. Esquiva con la mayor frecuencia posible, porque los enemigos están muy enojados y son agresivos, y la mayoría de sus ataques no se bloquean. Usa la transformación en Mystic Form para escapar de la fuerte presión de los enemigos.
  • Los contraataques (con un bloqueo síncrono) son tu daño. Aprende los movimientos de los enemigos y bloquea justo antes del ataque que estás bloqueando. Gracias a esto, ganarás un par de segundos de daño MÁXIMO que el enemigo no bloqueará y evitará. Pero tenga cuidado al usar un contraataque en una multitud de enemigos. El resto de los oponentes seguirán golpeándote incluso cuando castigues a otro.
  • Void Magic es tu regeneración. Si hay muchos enemigos y necesitas reponer tu salud, no tengas miedo de gastar un poco de Void Magic (barra de maná azul). Pasa un par de ataques cuidadosos y repondrás tu salud.
  • Acabar con los enemigos es tu regeneración número 2. Si ves que uno de los enemigos está iluminado, no tengas miedo, corre hacia él y acaba con él. Durante el último golpe, eres invulnerable, destruirás por completo a un enemigo y sanarás significativamente tu salud destrozada.
  • El ataque aéreo es muy útil. La mayoría de los enemigos no pueden hacer nada contra tus ataques aéreos, así que hazlos con más frecuencia. Combina magia y causa el mayor daño posible mientras estás en el aire.
  • Artículos consumibles: en situaciones difíciles, no seas codicioso y úsalos. Realmente ayudan. Si se agotan o necesitan reponerse con urgencia, puedes volver a la tienda Chupacabra y abastecerte.
Bueno, eso es todo lo que puedo decirte sobre este logro. Considera lo anterior y sigue adelante. Acostúmbrate al hecho de que morirás a menudo. ¡Buena suerte!

- Los límites exteriores (más allá de los límites)
Completa el juego al 110%.
El logro más largo y de este difícil.
Necesitas terminar el juego en un 110% por ciento. Para esto necesitas:

  • Completa el juego en dificultad Príncipe de las Tinieblas.
  • Encuentra las 90 gemas.
  • Encuentra los 26 pozos de sacrificio.
  • Encuentra las 17 gemas de experiencia.
  • Encuentra los 29 monumentos.
  • Encuentra los 24 diarios de soldados.
  • Encuentra las 400 artes.
  • Adquirir todas las habilidades.
  • Completa los 16 desafíos en dificultad Príncipe de las Tinieblas con todos los requisitos cumplidos.
¿Qué se puede aconsejar? Ten paciencia y adelante. Todo es posible. Además, al completar algunos logros, recolectarás casi todos los elementos que recolectas, por lo que solo debes dominar el juego sobre el "Príncipe de las Tinieblas" y completar todas las pruebas.

Logros de Revelaciones

Los siguientes logros se desbloquean solo en el DLC "Revelation", en el que jugamos como Alucard.
- caos ardiente
Restaura la Reliquia del Caos en Revelations.
También un logro de la historia. Resolver el rompecabezas y eso es todo.

- heredero de la oscuridad
Completa Revelaciones en dificultad Príncipe de las Tinieblas.
El complemento es muy corto, su paso demora un par de horas, por lo que este logro no se eliminará por mucho tiempo. Completa el juego en dificultad fácil para aprender sobre los oponentes, sus estilos de lucha y cómo progresar. No te metas en todas las peleas, huye donde puedas, usa reliquias, esquiva, etc. Los consejos son casi los mismos que cuando obtienes un logro similar en el juego original.

- nariz fina
Encuentra todas las cajas secretas y diarios de los soldados en "Revelaciones".
Necesitas encontrar 23 coleccionables: 15 "cajas secretas" (5 cajas de salud, 5 cajas de Ignis, 5 cajas de Glasem) y 8 diarios de soldados.
Aquí hay una guía de video que muestra la ubicación de todos los objetos:

- Comerciante de arte
Colecciona todo el arte en Revelations.
Para conseguir este logro, DESTRUYE todo lo que puedas a tu alrededor. TODO. Al final, recolectarás el 93% de todo el arte disponible. El último 6% solo se puede obtener después de derrotar al jefe final. Una vez que hayas terminado con eso, entonces teletranspórtate a Ala Prohibida a través del Navegador. Destruye todo en la habitación. Si tienes suerte, puedes conseguir una de las dos últimas artes. De lo contrario, teletransportarse a otra ubicación y luego regresar al Ala Prohibida. Eventualmente obtendrás el arte final y el logro se desbloqueará.

- El camino del lobo
Adquiere todas las habilidades de combate y mejoras para Crissaegrim en Revelations.
Debes convertirte en un maestro de la espada y deberás comprar y actualizar todos los movimientos disponibles. Para todo esto necesitarás 15.000 puntos de experiencia. Hay un lugar interesante para la agricultura de experiencia sin fin: este es un lugar con tres carceleros. Una vez que hayas despejado la habitación más cercana a la entrada (a la que se puede acceder con un enjambre de murciélagos), simplemente muévete de un lado a otro entre las dos ubicaciones. Cada vez que reaparecen los carceleros, Y TAMBIÉN se restauran todos los elementos. Por lo tanto, puede obtener no solo experiencia adicional, sino también reliquias con arte. Esto ayudará con otro logro.

- Maestro Crissaegrim
Maximiza tu competencia de Crissaegrim en Revelations.
Nada diferente a los logros del juego original. Usa diferentes combos. Concéntrese en usar algunos trucos para descargar solo ellos. Hazlo en dificultad fácil y obtendrás este logro fácilmente.

- carnicero
Mata a un enemigo en el salón de baile con la sierra en Revelations.
Casi un logro de la historia. Una vez que ingrese a la casa de huéspedes y elimine la primera trampa con su forma de "lobo espectral", lo llevarán al salón de baile. En el centro habrá un objeto en el que puedes usar la habilidad "Visión atemporal". Después de usarlo junto con el escudo, abrirá un camino hacia adelante, luego presione el botón a la derecha para abrir la puerta. Aparecerán 3 vampiros. Atráelos (o congélalos) al lugar correcto y activa Timeless Vision nuevamente para matarlos y obtener el logro.

- No otra vez...
Encuentra "esos" molestos personajes del pasado de Alucard en Revelations.
Después de usar la habilidad Timeless Vision por primera vez, activarás una escena en la que verás a un grupo de carceleros y secuaces dirigiéndose al edificio. Cerrarán la puerta detrás de ellos, por lo que tendrás que usar un enjambre de murciélagos para trepar por encima. Elevándose sobre la entrada, llegarás a una enorme campana. Luego, teletranspórtate a una pequeña torre que conduce a la entrada en el costado del edificio. Cuando llegues a la torre, mira detrás y encima de la campana. Verás a dos jorobados (a quienes conociste en Mirror of Fate) aserrando la cuerda de la campana. Espere hasta que la cámara se acerque automáticamente y el logro se desbloqueará.

- Linda armadura...
Derrota al teniente en Revelations.
Logro de la historia. Necesitas derrotar al jefe final de este DLC. Si, de buena memoria, crees que te espera una batalla, similar a la batalla con los Olvidados, entonces estás equivocado. El jefe es fácil. Le gusta teletransportarse y atacar, pero si lo esquivas a tiempo, es fácil de golpear. Cuando tenga poca salud, saltará sobre el candelabro, y tendrás que subirte a otro candelabro con un enjambre de murciélagos y, finalmente, usando la forma de un lobo fantasmal, salta sobre él y destrúyelo.
Regocíjate en el DLS completado y el logro recibido.

Conclusión

¡Eso es todo! La guía de logros de Castlevania Lords of Shadow 2 ha llegado a su fin. Si ha leído esta guía, entonces ha terminado. Espero que mi consejo te haya ayudado.
Aquí hay un par de sitios que me ayudaron durante el pasaje y que a veces utilicé en la descripción de logros bastante voluminosos e incomprensibles incluso para mí.

Tutorial

Si no sabe cómo completar la tarea, encontrar el elemento necesario o derrotar a este o aquel jefe en el juego, entonces es bienvenido a la sección Tutorial. Aquí publicamos una gran variedad de videos de pasar cada nivel, colaborando con los usuarios en YouTube.

Adjuntamos una pequeña descripción de la trama del juego y una lista de misiones para cada jugada para que ingrese inmediatamente al curso de los eventos en curso descritos en el juego. Además, mencionamos al autor de la guía con un enlace activo a su canal para que puedas suscribirte a las transmisiones de otros usuarios.

Información sobre el sitio

Base de datos del portal de entretenimiento sitio fue creado específicamente para garantizar que los jugadores y los amantes del mundo virtual estén siempre al tanto de cualquier noticia del mundo de la industria del juego, aprendiendo exactamente lo que necesitan. Por ejemplo, cuándo se lanzará la tan esperada estrategia, qué complementos se crearán para ella, quién la publicará o en qué plataformas aparecerá.

Aquí, el usuario siempre encontrará publicaciones de juegos interesantes con videos de juegos, imágenes, detalles de la trama y descripciones de ediciones coleccionables. Incluso hay publicaciones con los requisitos del sistema, diarios en video y reseñas oficiales de los desarrolladores. Las secciones especiales merecen especial atención, en las que se publican artículos extensos con tutoriales, tops de juegos y otros materiales interesantes. Siempre tratamos de estar al día, por lo que actualizamos el sitio todos los días, complementando y, si es posible, actualizando el contenido existente. Nuestro equipo también trabaja en estrecha colaboración con otros recursos de información, servicios y foros para brindarle materiales aún más informativos y, lo que es más importante, interesantes en una forma simple y comprensible. Quédate siempre con nosotros y entérate de los últimos detalles sobre los juegos uno de los primeros.

Atentamente, Administración.

, Jefe: Medusa , .
Capítulo 3. Centro: , , , En el tren , Jefe: Soldado .
Capítulo 4. Plaza de la Victoria:,, Jefe: Carmilla,, Raisa.
Capítulo 5. Torre alta:, Agrus,, Maestro,,, Drácula.
Recopilación de los secretos restantes
Capítulo 6. Desafío de Satanás: , Estatuas, , Muerte, , Satanás.

  • logros . Preguntas y respuestas .
  • información general

    Desarrollador: MercurySteam Editor: Konami.


    En la parte anterior de Castlevania: Lords of Shadow, jugamos como el caballero Gabriel Belmont. En 1047, derrotó a los Señores de las Sombras. Como recompensa, recibió el poder de los Lores y la inmortalidad vampírica.

    Castlevania: Lords of Shadow 2 tiene lugar en la actualidad en el mundo moderno. Los adoradores sobrevivientes de Satanás están tratando de traer de vuelta a su maestro al mundo real. La nueva amenaza solo puede ser eliminada por Gabriel Belmont, Drácula, quien ha permanecido en las sombras durante varios siglos.


    Este texto de guía de Castlevania contiene información sobre todos los elementos del juego, incluidos los elementos de la trama, los pergaminos, los cristales y las mejoras de armas.

    En negrita los elementos de la trama necesarios para el pasaje están resaltados.

    Los pergaminos de los caballeros y los monumentos de la ciudad están resaltados en gris.

    Los cristales de salud están resaltados en rojo.

    Los cristales vacíos están resaltados en azul.

    color naranja se destacan los cristales del caos.

    Pasando niveles. Prólogo

    Salón del Trono de Drácula
    Tutorial de Castlevania: Lords of Shadow 2 Salón del Trono de Drácula

    Gabriel Belmont, tras derrotar a los Señores de la Oscuridad, se convirtió en Drácula, y ahora se sienta en el trono del castillo de los vampiros.

    La puerta de la habitación es destruida por un arma de ariete y entran varios caballeros con armadura. Entramos en batalla con ellos. Aprendizaje de manejo básico.

    Después de un tiempo, sin falta, debe bloquear el golpe con la tecla "Shift". La información sobre herramientas en pantalla le muestra los botones que debe presionar en su Xbox, para que pueda ver las teclas de control asignadas presionando F1 para saber qué presionar en su teclado. (El juego tiene un problema técnico en el que la tecla "shift" no funciona. En este caso, debe reiniciar el juego y reconfigurar el bloque a otra tecla, por ejemplo, a "CapsLock").

    Cuando uno de los caballeros intente embestirnos, presiona "izquierda" o "derecha" + "bloquear" para esquivar a un vampiro.

    Cuando un enemigo está resaltado en amarillo, se puede acabar con él. Para hacer esto, nos acercamos y presionamos "F". Aparecerán dos círculos en la pantalla: uno está fijo en el centro, el segundo es un círculo que se estrecha hacia el centro. Si presiona la tecla antes de que los círculos converjan, la captura no funcionará. Cuando los dos círculos se unan, presione la tecla "F" por segunda vez, después de lo cual el héroe beberá la sangre de la víctima y repondrá su salud.

    Drácula tiene dos tipos de armas mágicas: Void Sword y Chaos Claws. Puede seleccionar armas girando la rueda hacia arriba o hacia abajo. Los golpes con la hoja azul reponen la salud de Drácula. Los guantes rojos pueden perforar los escudos de los caballeros. Usando armas, acabamos con los últimos caballeros de la sala.


    Salimos del salón del trono. Nos acercamos a la nube oscura: este es un indicador de hacia dónde debemos avanzar. Si mantiene presionado el "bloque", todos los objetos activos a los que puede aferrarse se resaltarán en rojo. Rebotamos (la barra espaciadora), nos arrastramos por los puntos luminosos a la derecha sobre el abismo. Subimos a una viga de madera, saltamos de ella a otra viga, nos arrastramos por la cadena, bajamos. Habiendo superado los obstáculos, salimos al balcón.



    Jefe: Paladín

    La ciudad alrededor del castillo fue atacada por la Cruzada. A lo lejos vemos a Titán, un robot de combate gigante. Un paladín con alas y armadura dorada aterriza en nuestro balcón.

    El paladín se mueve rápidamente y ataca desde todas las direcciones. Con todo el equipo, no tenemos miedo de esto, porque en cualquier momento puedes golpear al jefe con Blade of the Void y, por lo tanto, restaurar tu salud.

    Cuando el jefe combine sus espadas, prepárate para esquivar. Si la hoja vuela horizontalmente, rebotamos. Si la hoja vuela verticalmente, esquivamos hacia un lado.

    Cuando el jefe pierda la mitad de su salud, dejará el campo de batalla volando. Ahora nos perseguirá, disparando desde arriba con un arco de fuego.

    titán trepador
    Castlevania: Lords of Shadow 2 en pc. Tutorial. Escalando el Titán


    El titán rompe el balcón con la mano. Con el tiempo saltamos al brazo del Titán. En el brazo luchamos con varios destacamentos de caballeros, sin olvidar esquivar las flechas del paladín.

    Después de un tiempo, el Titán le dará la vuelta a la mano. Nos aferramos a los remaches del cuerpo, subimos sobre ellos a la derecha. Cuando el Titán golpea la pared con su mano, nos estamos preparando para presionar cualquier tecla a tiempo para permanecer en la mano.

    Comenzamos a subir por los remaches. En el techo se instala un dosel de pinchos que nos impide trepar, se fija con tres remaches. Necesitamos destruir los tres grandes remaches superiores. Para hacer esto, nos paramos sobre ellos, cuando el paladín dirige y detiene su objetivo, nos movemos hacia abajo. No sufriremos, pero el remache será destruido. También destruimos dos puntos más, luego nos elevamos más alto.

    Seguimos subiendo, pero ahora todavía tenemos que saltar a tiempo entre los engranajes en movimiento. Pasamos por alto todos los obstáculos, subimos a la plataforma. Aquí debes asegurarte de que el paladín vuelva a disparar flechas a los remaches del suelo. Después de eso, arranca la pared separada y continúa.

    Subimos a la plataforma frente a la cabeza del Titán. Una vez más obligamos al paladín a destruir los remaches. Después de quitar los remaches, arrancamos la máscara del Titán y destruimos el cristal. Titán derrotado.



    Jefe: Paladín

    Saltamos al suelo, donde el paladín dorado nos espera de nuevo. Luchamos contra él de la misma manera. Solo que ahora, en combate cuerpo a cuerpo, debe realizar un contraataque presionando los botones que se muestran en la información sobre herramientas. Conseguir un paladín.


    Después de la victoria, vemos una larga escena que cuenta que Gabriel Belmont tuvo un hijo, que luego también se convirtió en un vampiro llamado Alucard.

    Calles de Castlevania
    Tutorial de Castlevania: Lords of Shadow 2 Calles de Castlevania


    La trama del juego continúa en el mundo moderno. En el papel de un Drácula terriblemente anciano, caminamos por las calles de una ciudad moderna.

    Seguimos al niño extraño hasta el callejón. Allí, un demonio parecido a un animal nos estará esperando. Estamos tratando de luchar contra el enemigo, pero las fuerzas claramente no son iguales. Perdemos el conocimiento, y el demonio atacante muere por la espada de un extraño con armadura negra.

    Recuperamos la conciencia en una pequeña habitación. Aquí necesitamos beber sangre de la gente común para volver a la normalidad. Terminamos en la oficina de Zobek, un antiguo caballero de la luz. Y el guerrero de armadura negra es su guardaespaldas. Zobek nos explica la situación: algunos ocultistas están tratando de llamar a Satanás del infierno a nuestro mundo, es necesario prevenirlos. Nos teletransportamos a la primera misión: al edificio de la corporación farmacológica.

    Pasando niveles. Capítulo 1: Barrio de la ciencia

    1.1. Inicio de sesión de la compañía farmacéutica
    Tutorial de Castlevania: Lords of Shadow 2 Distrito de Ciencias


    Fuera de

    Aparecemos a la vuelta de la esquina de la entrada al edificio de la corporación. En el exterior hay un recinto cerrado muy pequeño. Aquí puedes destruir barriles y otros elementos para ganar puntos de experiencia.

    Levanta las puertas, entra al edificio. En el interior en la parte superior vemos dos sensores rojos. Les disparamos con Shadow Daggers (Shadow Dagger), para ello los seleccionamos con la tecla "2", presionamos la tecla "X".


    cuartos oscuros

    Enemigos peligrosos patrullan dentro del edificio - Guardias Golgoth. No puedes entrar en combate cuerpo a cuerpo con ellos, así que tendrás que esconderte.


    Entramos en un lugar oscuro donde corren las ratas. Drácula se convierte en una de las ratas. De esta forma, pasamos corriendo junto al guardia, doblamos la esquina, cerca de la pared izquierda entramos en otro punto oscuro, volvemos a convertirnos en un hombre. Nos acercamos al guardia por detrás, capturamos con la tecla "F". En el cuerpo del guardia, nos acercamos a la puerta cerrada, el mecanismo nos escanea y abre la puerta.

    En la habitación contigua hay dos guardias Gologoth a la vez. Usamos una bandada de murciélagos (Bat Swarm) - tecla "1". Soltamos ratones en la guardia derecha. El guardia de la izquierda correrá hacia otro guardia y dejará las escaleras desatendidas. En este momento, corremos y subimos las escaleras hacia arriba, y luego hacia la derecha.

    Bajamos a la plataforma del segundo piso. En el primer piso, el guardia inspecciona cada rincón, no debes llamar su atención.

    Entramos por la puerta del segundo piso. Vemos a un niño pequeño, lo seguimos y caemos en una alucinación que nos traslada a la Edad Media.

    1.2. Adquisición de la Espada del Vacío
    Castlevania: Lords of Shadows 2. Cómo pasar. Espada del Vacío


    Las primeras habitaciones del castillo.

    Nos encontramos en el pasillo del castillo. Cerca yace un caballero muerto. Lo examinamos, encontramos diario de caballero (1)(Diarios del soldado).

    A lo largo del corredor llegamos a la escalera de caracol destruida. En la entrada vemos una estatua con un corazón vivo (Fonts Blood), se puede usar una vez para restaurar tu salud.

    Desde la estatua de la salud vamos a la izquierda, saltamos a la viga marcada por una nube oscura. Luego nos movemos a lo largo de los puntos resaltados, subimos dentro de la torre, subimos.



    Salas superiores del castillo

    Salimos al balcón y vemos que paseamos por el castillo de Drácula. Entramos en la habitación de la derecha, usamos la palanca en el centro. Para que el mecanismo funcione, debe eliminar la sangre pegajosa alrededor de los engranajes. Seleccione la cuchilla arrojadiza (tecla "2") y tírela (tecla "X").

    Entramos en el salón con candelabros colgantes. Saltamos al primer candelabro. Corremos a lo largo de la araña de un lado a otro para balancearla. Cuando el candelabro se balancee hacia adelante, puedes saltar al segundo candelabro.

    En los candelabros llegamos al balcón opuesto. Nos vemos aquí chico. Solo ahora entendemos que este es Trevor, el hijo de Drácula.

    En la habitación contigua, el piso está destruido, solo quedan columnas en ruinas. Nos movemos a lo largo de las columnas y estructuras de madera hacia el otro lado de la habitación. A la izquierda, en el fragmento de las escaleras, encontramos un caballero muerto, examínelo, encuentre diario de caballero (2). (Junto a las barras vemos una caja de dolor y un extraño mecanismo de brillo, pero hasta ahora no tenemos la habilidad Forma de Niebla).


    El corredor que se derrumba

    Entramos en el pasillo, a lo lejos ya vemos la necesaria Espada del Vacío. Pero la maldita sustancia está tratando de detener a su amo: Drácula. El piso en el corredor comienza a colapsar y colapsar.

    Corremos por el lado izquierdo, hacemos dos saltos, trepamos por la plataforma, saltamos hacia la derecha. Luego, de la misma manera, corremos por el lado derecho y subimos a la plataforma derecha. Al final, solo corre y salta de izquierda a derecha a lo largo de las plataformas restantes.

    Llegamos a la habitación y tomamos espada abisal.



    Jefe: Golem de piedra(Golem de piedra)

    La sustancia roja nos alcanza y se convierte en un golem de piedra. Entramos en la batalla, al mismo tiempo revisaremos las armas que acabamos de recibir.

    Para empezar, el juego nos invita a intentar marcar un contador combinado. Para hacer esto, debes infligir una variedad de golpes al enemigo y no recibir daño de los ataques enemigos. Cuando las dos barras rojas en la parte inferior estén completamente acumuladas, los orbes neutrales comenzarán a caer del enemigo. Atraemos estas esferas hacia nosotros (tecla "Q"), aumentando así la cantidad de maná azul. Se necesita maná para usar la Void Sword.

    Además de los ataques normales, el golem tiene un golpe especial en el suelo del que aparece una onda circular. Saltamos sobre esta ola cuando diverge, y luego saltamos una segunda vez cuando la ola converge hacia el golem.

    El golem es vulnerable solo en aquellos lugares que están llenos de sangre. Golpeemos estos lugares. Cuando el golem pierde la mitad de su salud y comienza a brillar de color amarillo, nos acercamos y lo rematamos (la tecla "F", cuando los círculos converjan, presione "F" nuevamente). Si no funciona, entonces el golem se recuperará y tendrás que acabar con él de nuevo.

    Después del primer movimiento final, la sangre en el golem se moverá a la parte superior. Ahora, para infligir daño al golem, debes saltar y golpear en el aire. En el aire, también puedes usar la evasión.

    El golem tendrá un nuevo ataque: liberará un charco de sangre que comenzará a perseguirnos. No puedes saltar sobre este charco, puede golpear hacia arriba. Necesitamos usar constantemente la evasión, para que el charco no pueda alcanzarnos.

    Cuando al golem le queda muy poca salud, debe realizar el segundo movimiento final. Presione "F" y luego presione el "espacio" o el "botón derecho del mouse", según la tecla que se muestre en la pantalla.

    Después de la victoria, seleccionamos la cara de piedra del golem, la extraemos Cristal de vacío primigenio(Primordial Void Gem) - Ahora que tenemos la Espada del Vacío encendida, podemos lanzar una espada helada.

    1.3. Encuentro con el Lobo Blanco
    Castlevania: Lords of Shadows 2. Descargar tutorial


    cascadas

    Entramos en la sala lateral, cerca de las estatuas reponemos salud y maná. Regresamos al pasillo, cambiamos a la Espada del Vacío, seleccionamos cuchillas arrojadizas (tecla "2"). Lanzamos cuchillas de hielo (tecla "X") a la cascada, de esta se congelará por un tiempo. Rápidamente trepamos por los crecimientos de hielo.

    En la parte superior encontramos una reliquia (Reliquia): esta es una cosa usada que aumenta temporalmente nuestra fuerza, si la selecciona (la tecla "4") y la usa (la tecla "X").



    habitacion redonda

    En la bifurcación seguimos recto, entramos en una sala redonda con paredes rocosas. Avanzamos, nos acercamos al lugar donde cae la cascada, detrás de la columna encontramos diario de caballero (3).

    En una de las columnas vemos una nube oscura, nos acercamos y subimos en este lugar. Nos arrastramos hacia la derecha, nos encontramos en el último piso del pasillo.

    En el segundo piso pasamos al corredor, y de allí a la siguiente habitación.



    Vampiros manchados de sangre(Vampiros deshonrados)

    Entramos en el pasillo donde se detuvo el niño. Nuestros vampiros subordinados son capturados por el líquido rojo y entran en combate con nosotros. Nada complicado, solo pelear con enemigos. Pero de vez en cuando uno de los vampiros se teletransportará al centro y tomará al niño como rehén. En este caso, vamos inmediatamente al centro y golpeamos a este vampiro (el niño no sufrirá nuestros golpes).

    Después de la victoria, el chico nos da Medallón del Lobo Blanco(White Wolf Medallion), con el que podrás pasar del mundo real al castillo de Drácula y viceversa.

    Entramos en el círculo luminoso en el centro de la sala, usamos el medallón (tecla "F"). Aparecerá un lobo blanco en el segundo piso, sube hasta él. Siguiendo al lobo, nos adentramos en un pasillo oscuro, nos encontramos en el mundo real.

    1.4. Captura de la hija de Satanás
    Castlevania: Lords of Shadow 2 en pc. 2014


    cuartos oscuros

    Volvemos al edificio de la empresa farmacéutica. Aquí nos enfrentamos a vampiros deshonrados.

    Pasamos hacia adelante, cerca de las estatuas restauramos salud y maná. Nos acercamos al flujo de aire, lo congelamos con una cuchilla de hielo. Nos levantamos en un lugar oscuro, nos convertimos en una rata y corremos hacia la ventilación congelada.


    Canal de cable debajo del piso

    Dentro del túnel entramos en una habitación redonda con agua y electricidad. Corremos por el camino seco hacia el siguiente túnel. (Hay otro túnel a la derecha, pero todavía no puedes llegar hasta allí). salimos



    Habitación con guardia de seguridad.

    Más adelante, a la vuelta de la esquina, vemos un guardia. En forma de rata, corremos por la ventilación de la izquierda. Dentro del túnel hay que pasar por un cable eléctrico. El cable choca dos veces y luego permanece inmóvil durante algún tiempo, en este momento corremos hacia adelante. Al final del túnel, mordemos el cable, desde el cual un reparador ingresa a la habitación. Salimos del túnel hacia atrás.

    En la habitación nos levantamos en un lugar oscuro, nos convertimos en una persona. Nos paramos detrás de las cajas, desde aquí liberamos una bandada de murciélagos en la guardia. Mientras el guardia hace señas para alejarnos, corremos hacia el hombre por detrás y nos acercamos a él. En el cuerpo del reparador vamos a la derecha, usamos el escáner, entramos por las puertas abiertas.


    laboratorio de toxinas

    Vemos como la niña rompe contenedores con toxinas, a partir de esto todos los científicos a su alrededor se convierten en monstruos. Derrotamos a los científicos infectados, alcanzamos a la chica en el edificio de al lado.



    Jefe: Raisa Volkova(Raisa Volkova)

    La niña también se convirtió en un monstruo. Ahora se mueve a gran velocidad. Para infligir daño al jefe, primero debes reducir la velocidad. Seleccionamos la Espada del Vacío, lanzamos cuchillas heladas al jefe. Durante la pelea, cambiamos a un látigo regular para no desperdiciar la magia de Void Sword.

    La niña está armada con cables eléctricos. Puede balancearlos frente a ella, golpear o crear explosiones de electricidad en toda la arena. Las cargas en sí no son peligrosas, pero con el tiempo crecen y explotan, momento en el que debes alejarte de ellas.

    El jefe es más vulnerable cuando recibe varios golpes frente a él. En este punto, esquivamos y golpeamos con seguridad al jefe por detrás.

    Cuando el jefe pierda una cuarta parte de su vida, comenzará a moverse rápido nuevamente. Necesitas congelar al jefe nuevamente con una cuchilla. Si se acaba el maná, deberá restaurarse golpeando a los enemigos normales y obteniendo un contador de combo completo. Repetimos esto unas cuantas veces más.

    Después de la victoria, llevamos a la chica monstruo con nosotros al portal.

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    asedio del castillo

    La paz de Drácula (Gabriel Belmont) fue perturbada por intrusos. Después de vaciar el vaso de sangre, nos movemos hacia la puerta y realizamos trucos simples: girar la cámara 360 grados, dar un salto, ataques dirigidos y circulares. Abriéndose camino a través de las puertas, soldados con armaduras de hierro emergieron de las obras de asedio. Bloqueamos el primer ataque manteniendo presionado el botón que se muestra, y después del destello, sin soltar el botón, infligimos una serie de golpes aplastantes. Los ataques poderosos de los enemigos no se pueden repeler, por lo que cuando vemos un destello rojo en sus espadas, presionamos los botones de bloqueo + movimiento en cualquier dirección. Restauramos la salud bebiendo la sangre de soldados aturdidos. Para ello, nos acercamos a ellos, pulsamos sobre el botón que se muestra y, tras la colisión de los círculos, pulsamos de nuevo sobre el mismo botón. A partir de la siguiente tarea, QTE se puede activar y desactivar en cualquier momento. Después de fallar el primer golpe, presione rápidamente el botón de salto para esquivar los golpes posteriores. Además del látigo habitual, Drácula tiene a su disposición la Espada del Abismo y las Garras del Caos. El primero te permite restaurar la salud con cada golpe al enemigo, y el segundo te permite atravesar escudos y causar más daño a los enemigos con armadura fuerte. Combinando los conocimientos adquiridos, destruimos al último grupo de enemigos.

    Drácula (Gabriel Belmont).


    Después de empujar a través de la estructura, suba los escombros en el lado izquierdo y muévase hacia la derecha. Destacamos los puntos activos para los que puede ponerse al día. Saltamos a la viga, agarramos las cadenas y, después de movernos a la columna, bajamos. Habiendo salido, somos atacados por un enorme titán de asedio y un paladín. Esquivamos golpes potentes y bloqueamos ataques débiles. El oponente es más vulnerable contra Chaos Claws. No olvides reponer tu salud con la Espada Abisal. Habiendo agotado la mitad de la escala de defensa del enemigo, pasamos al brazo del titán. Durante la pelea con los caballeros, el paladín periódicamente le dará la orden al titán para que destruya el castillo. Saltamos antes de que la mano golpee la pared. Después de la aparición de refuerzos, el paladín volverá a realizar acciones activas. Nos aferramos a la mano presionando uno de los botones después de la convergencia de los círculos. Subimos por el lado derecho, resaltando los puntos activos si es necesario.

    El enemigo intentará golpearnos con flechas explosivas, así que trataremos de movernos más rápido. La cámara apuntará a tres monturas. Nos aferramos a ellos y deslizamos rápidamente hacia abajo en cuanto el icono disminuye de tamaño. Si rebotas antes de tiempo, el enemigo aún tendrá tiempo de cambiar el lugar de la derrota. Seguimos subiendo. Nuevamente, resaltamos los puntos activos y evitamos los mecanismos en el momento adecuado. Luego, con la ayuda de titanio, destruimos tres montajes de piso. Nos acercamos a la placa de acero resaltada y la descartamos a un lado. Subimos, nos movemos a la izquierda y bajamos. Continuamos moviéndonos hacia el lado izquierdo, trepamos y destruimos los tres montajes del piso de una manera ya probada. Descartamos la placa de acero y golpeamos el corazón del titán.

    En la batalla con el paladín incansable, a menudo esquivamos hacia un lado, ya que no se limita a un golpe poderoso. Intentamos bloquear golpes simples y luego hacer contraataques destructivos. Periódicamente, el enemigo disparará flechas. En este punto, solo corre alrededor de las áreas seguras, evitando los pictogramas. Si el paladín se aleja de nosotros, entonces se está preparando para lanzar su arma principal. Dependiendo de la orientación del vuelo del arma, saltamos o esquivamos hacia un lado. No olvides usar la Espada del Abismo y las Garras del Caos.

    Gabriel Belmont fue una vez un Caballero de la Orden de la Hermandad de la Luz. Su andadura comenzó en el lejano siglo XI. Habiendo derrotado con éxito a Satanás, por varias razones, se convirtió en el inmortal Drácula. La amada María de Gabriel dio a luz a su hijo Trevor, quien, bajo los auspicios de la Hermandad, fue a destruir a su padre traidor. Gabriel no sabía de la existencia de su hijo, por lo que, sin dudarlo, lo mató. Antes de su muerte, Trevor logró decir quién es realmente. Gabriel trató desesperadamente de salvarlo compartiendo su sangre, pero ya era demasiado tarde. Enterró a su hijo en el castillo y prometió exterminar a la raza humana. La sangre de Drácula hirviendo en las venas de Trevor cada año le dio una fuerza ilimitada y el poder de su padre. Y finalmente, habiendo resucitado de entre los muertos, se proclamó Alucard y juró acabar con Drácula de una vez por todas. En este momento, creció el heredero de Trevor, Simon, quien decidió seguir los pasos de su padre. Yendo al castillo del majestuoso vampiro, conoció a Alucard y juntos lograron enviar a Drácula a un descanso temporal.

    Paladín de la hermandad.


    Despertar

    Han pasado poco menos de mil años. Fuera del siglo XXI. Despertando de un largo sueño, salimos y seguimos al chico al callejón. Allí nos enfrentaremos a un monstruo al que no podremos resistir. Alguien con armadura negra viene al rescate y toma medidas enérgicas contra nuestro delincuente. Una vez en la misma celda con las personas, inmediatamente nos acercamos a ellas. Matamos a un hombre y bebemos la sangre de una mujer.

    Zobek, fundador de la Hermandad de la Luz y antiguo camarada de Gabriel, no tardó mucho. Prometió privar a Drácula de la inmortalidad si no permitía la venida de Satanás a la tierra. Zobek nos pone al día. Tenemos que encontrar y matar a los sirvientes de Satanás antes de que completen los preparativos para el regreso de su gobernante. Los ministros se esconden entre la gente y ocupan los puestos más altos de la sociedad. Zobek logró seguir el rastro de uno de los ministros. A través del portal nos remite a la sede de la corporación farmacéutica Bioquimec.

    Corporación Bioquimec
    Área científica

    Abrimos el Libro de viaje, que contiene cuatro grandes secciones: habilidades, mapa, elementos y referencia. Nos familiarizamos con la nueva información marcada con un signo de interrogación. Habiendo terminado, damos la vuelta a la esquina y abrimos la puerta cerca de la caja. Aquí volveremos un poco más tarde, pero de momento iremos más lejos, subiremos más alto y, girando a la izquierda, recogeremos el Memorial. Salimos hacia el garaje previamente abierto, seleccionamos las Dagas de las Sombras y las arrojamos a los dos mecanismos resaltados. Levantamos la puerta y nos encontramos en un corredor controlado por la guardia Golgothian. Escondiéndose en la oscuridad en el lado derecho. En la parte posterior hay una rejilla, detrás de la cual hay una Caja de dolor (disponible con la habilidad Niebla). Al controlar a la rata, evitamos a los guardias y nos movemos al otro extremo del corredor, donde nos paramos en un portal de sombra similar y nuevamente asumimos nuestra apariencia familiar. Nos acercamos sigilosamente al enemigo y tomamos posesión de su cuerpo. El tiempo es limitado, por lo que inmediatamente nos dirigimos al escáner de retina cerca de la puerta, escaneamos y pasamos por la puerta de enlace. Iniciamos el proceso de desinfección tirando de la palanca del lado izquierdo.

    Seleccionamos un enjambre de murciélagos y los soltamos en una guardia en constante movimiento. Cuando el guardia cerca de las escaleras va a ver a su compañero, rápidamente corremos hacia las escaleras y subimos. Agarramos el punto activo del lado derecho cuando se detiene el cierre. Luego muévase rápidamente hacia la izquierda y salte a la siguiente estructura. Saltamos hacia abajo, alcanzamos al guardia y tomamos posesión de su cuerpo. Interactúa con el dispositivo a la derecha de la puerta, entra en la habitación y usa la Caja del dolor. Obtenemos la Piedra de la vida: al recolectar cinco de estas piedras, la escala de salud aumentará. Después de salir de la habitación, nos convertimos en una rata a través del portal de sombras del lado izquierdo. Pasamos a la rejilla de ventilación iluminada del otro lado. Habiendo penetrado en el interior, corremos hacia adelante, saltando obstáculos. Recogemos los cráneos y avanzamos en la bifurcación. Al final, mordemos los cables, deteniendo así las cuchillas y, volviendo a la bifurcación, giramos a la derecha. Habiendo recolectado cráneos por 150 puntos, adquirimos la primera habilidad para el látigo de sombra: "Esquivar".

    El guardaespaldas de Zobek.


    Salimos de la ventilación, llegamos a las escaleras, cerca de las cuales hay un guardia, y penetramos en el siguiente conducto de ventilación. Nos movemos por el único camino, sin pasar por los cables pelados, y como resultado nos encontraremos en una habitación con una Caja de dolor. Habiendo adquirido la segunda Piedra de la Vida, volvemos a la habitación desde donde entramos a la habitación con la primera Caja. Nos escondemos en las sombras de nuevo y asumimos la apariencia de Drácula cuando el guardia pasa junto a nosotros. Rápidamente liberamos un enjambre de murciélagos y subimos las escaleras. A la izquierda, detrás de las rejas, hay una Caja de dolor (disponible con la habilidad Niebla). En el puente superior hay otra Caja de Dolor (disponible con la habilidad Doble Salto). Subiendo, a la izquierda veremos tres tanques. Nos aferramos al punto activo en el más cercano de ellos (disponible con la habilidad “Double Jump”) y lentamente, evitando recibir daños por el vapor, nos movemos a otros puntos activos. Desde el último tanque del extremo derecho, saltamos a las escaleras detrás de nosotros y usamos el Pilar del Sacrificio.

    Seguimos al chico misterioso y somos transportados al castillo.

    ala bernard

    Detrás hay un abismo. Golpeamos el mecanismo con una bomba de caos (disponible con la habilidad "Bomba de caos") y nos movemos a lo largo de la estructura baja hacia el lado izquierdo. Usa la Caja del dolor, mira hacia el lado derecho y lanza un Proyectil de vacío a la cascada (disponible con la habilidad Proyectil de vacío). Nos aferramos a la fortificación de madera a nuestras espaldas y avanzamos rápidamente a lo largo de los puntos activos hacia la cascada. Los puntos activos se resaltan mejor para no perder preciosos segundos. Subimos por la cascada y saltamos a la siguiente fortificación del lado derecho. Sube aún más alto, usa la Caja del Dolor y salta hacia abajo. Seleccionamos el Diario del soldado y entramos en la habitación con el mapa. La última bifurcación conducirá a la Ciudad de los Malditos.

    A la derecha se encuentra el cuerpo iluminado: examínelo y tome el Diario del soldado. Seguimos el corredor y llegamos a la estatua de sangre, restaurando completamente la salud. Damos la vuelta a los restos del lado derecho e interactuamos con la Caja del dolor. Nos aferramos a una viga de madera en la pared, trepamos y, saltando los desniveles, llegamos a la Caja del Dolor. Habiendo bajado, vamos a las escaleras iluminadas destruidas y subimos a otros puntos activos.

    Corremos por el balcón y llegamos a la habitación, donde tiramos de la palanca y abrimos el mecanismo cerrado. Usamos dagas de sombra para destruir los coágulos de sangre. Una vez en el pasillo, saltamos sobre la estructura y la balanceamos, corriendo de un lado a otro. Saltamos a la siguiente estructura, luego a la estructura del lado derecho y así llegamos al balcón con la Caja del Dolor. Salta hacia abajo e interactúa con otra Caja de dolor al lado de los restos. Congelamos la cascada (disponible con la habilidad "Proyectil del abismo"), subimos rápidamente, nos movemos hacia la izquierda y subimos al balcón. Usa la Caja del Dolor y salta hacia abajo. A la derecha de la cascada hay un desagüe que conduce a una rejilla, detrás de la cual hay una Caja de dolor (disponible con la habilidad Niebla). Subimos las escaleras, nos aferramos a las fortificaciones de madera del lado izquierdo y subimos al balcón. Pasamos al otro lado, saltando de una estructura a otra, balanceándolas previamente.

    Los recuerdos persiguen a Drácula. El fantasma de Trevor no deja de recordarle errores del pasado y hechos terribles. Llegamos a la torre destruida, nos paramos en la viga y nos aferramos al punto activo de la estructura central. Muévete a la derecha y sube. Nos vamos a la izquierda y seleccionamos el Diario del Soldado. Nos elevamos por la estructura de madera, saltamos a la plataforma y, tras balancearla, saltamos al otro lado. Un poco más atrás de las rejas hay una Caja de dolor (disponible con la habilidad Niebla). Además, si saltamos hacia abajo, nos encontraremos en Carmilla's Lair. Volviendo atrás, gira a la izquierda y salta hacia abajo, donde detrás de las rejas encontraremos el Pilar del Sacrificio (disponible con la habilidad Niebla).


    Delante está la Espada del Abismo. Las fuerzas del castillo harán todo lo posible para evitar que lleguemos hasta él. Corremos por zonas seguras y en el momento adecuado nos aferramos a puntos activos. La espada se bombea junto con el látigo, lo que te permite abrir combinaciones nuevas y complejas. La magia del abismo no es infinita, por lo que cuando se agote, el uso de la espada se volverá imposible. Sin embargo, puedes obtener Magia Abisal durante la batalla. Para ello, golpeamos continuamente al enemigo y llenamos la escala de concentración que se muestra en la parte inferior central de la pantalla. Después de llenar la escala, cada golpe posterior provocará la caída de esferas del enemigo. El indicador de concentración solo se llena cuando se usa el arma principal: el látigo de las sombras. Recogemos las esferas y llenamos así la balanza de la Magia del Abismo. El golem de piedra puede pisar fuerte y sangrar el suelo. En este punto, necesitas saltar. Después de infligir suficiente daño al golem, comenzará a brillar. Acércate y perfora el corazón. En la segunda etapa, el daño al enemigo solo se puede aplicar a la parte superior, es decir. en un salto Esquivamos más a menudo, porque el enemigo se ha vuelto más agresivo. Perforamos el corazón del golem nuevamente y finalmente nos ocupamos de él.

    Seleccionamos la Piedra Primordial del Abismo. Cambia a la Espada del Vacío, lanza Proyectiles del Vacío a la cascada y sube rápidamente hasta que termine el efecto de congelación. En ausencia de Abyss Magic, entramos en una pequeña habitación y llenamos la escala a través de la Estatua de la Magia. Cerca está la Estatua de la Sangre: úsala para restaurar la salud por completo. Una vez en la cima, destruimos la barrera y recogemos la reliquia "Lágrimas del Santo", que restaura completamente la salud. La mayoría de las reliquias solo se pueden usar una vez.

    El pasaje del lado derecho nos llevará al corredor en ruinas. En el camino, en la pared encontramos un ojo de cerradura para la llave de la mazmorra. Cruzamos un enorme abismo y en el otro extremo interactuamos con la Caja del Dolor. Bajamos por los puntos activos y, habiendo terminado nuestro trabajo, subimos por ellos. Volviendo a la bifurcación, gire a la derecha y avance en la siguiente bifurcación iluminada. A la vuelta de la esquina a la derecha hay una Caja de dolor: interactúe con ella. Enfrente, detrás de las rejas hay otra Caja de dolor (disponible con la habilidad Niebla). En la propia bifurcación, si miras hacia arriba, verás puntos activos. Súbelos (disponible con la habilidad Salto doble) y recoge el Diario del soldado. Salimos a la intemperie. A la izquierda, tras las rejas, está el Pilar del Sacrificio (disponible con la habilidad Niebla). Puedes llegar a él saltando desde arriba. Adelante hay cascadas. Los congelamos con proyectiles de abismo y subimos rápidamente primero a la izquierda, luego a la derecha. Habiendo subido a la cima de la cascada derecha, nos aferramos al punto activo en el lado izquierdo y continuamos moviéndonos en la misma dirección. Junto a las cascadas yace el cuerpo de un soldado: recogemos el Diario. A la derecha hay fortificaciones de madera. Trepándolos, saltamos el hueco del lado izquierdo y bajamos más y más hasta la Caja del Dolor. Saltamos sobre una pequeña zona desde arriba (disponible con la habilidad “Doble Salto”), trepamos sobre los puntos activos y usamos el Pilar del Sacrificio. Volvemos y seguimos.


    Trevor está en peligro. El vampiro lo agarró, pero cuando nos vio, inmediatamente lo soltó. Estas criaturas deben proteger el castillo de los intrusos. La sangre maldita de Drácula se apoderó de su cuerpo y mente. Destruimos enemigos bloqueando a los regulares y esquivando golpes fuertes. Periódicamente ayudamos a Trevor a deshacerse de las capturas. Consigue el medallón de lobo blanco de Trevor. A partir de ahora, podremos movernos entre el mundo real y el castillo a través de los Altares de los Lobos, que están marcados en el mapa con el símbolo correspondiente. Subimos por el punto activo de la columna. Gira a la izquierda, salta el hueco y llega a la Caja del Dolor. Nos acercamos al Altar del Lobo e invocamos al lobo blanco con la ayuda del medallón. Subimos, vamos a la derecha y seguimos al lobo (aún más a la derecha, en una zona cortada con vallas, hay un Pilar del Sacrificio, al que se puede llegar con la habilidad “Doble Salto”). Volviendo al mundo real, continuamos la búsqueda del sirviente de Satanás.

    Área científica

    Saltamos hacia abajo y reponemos la barra Abyss Magic a través de la Estatua de la Magia. Bajamos aún más abajo a través de la brecha en el lado izquierdo. La sangre maldita también nos acecha aquí. Destruimos al enemigo, nos acercamos a las puertas cerradas y soltamos el Proyectil Abisal en la cascada del lado derecho. Subimos al hielo, giramos a la izquierda y nos movemos al otro lado. Hay una estatua de sangre en la esquina: restauramos la salud si es necesario. Congelamos el ventilador con el Proyectil Abisal, nos escondemos rápidamente en la oscuridad del lado izquierdo y, vestidos de rata, corremos hacia el sistema de ventilación. En el futuro, será posible trepar por el flujo de aire del ventilador (disponible con la habilidad Niebla) y llegar al Pilar del Sacrificio trepando por los puntos activos y volviendo a la forma de niebla. Luego bajamos por la rejilla e insertamos la llave de la mazmorra en el ojo de la cerradura para obtener puntos de experiencia adicionales.

    Conduciendo una rata, pasamos trampas de fuego y eléctricas y giramos a la izquierda en la primera bifurcación. En el futuro, la tubería del extremo derecho conducirá a una habitación con una Caja de dolor. A ambos lados hay una trampa en forma de prensa. Primero, vayamos por el lado izquierdo, mordamos los cables y, volviendo, corramos por el lado derecho. Salimos a la habitación, tomamos la forma de Drácula y usamos la Caja del Dolor.

    Habiendo salido al corredor, giramos a la derecha y penetramos en la siguiente ventilación. Mordisqueamos los cables, regresamos y, a través de la oscuridad detrás de la caja, tomamos la apariencia de Drácula. El guardia llamó a un técnico para pedir ayuda. Estando detrás de la cubierta, liberamos un enjambre de murciélagos en guardia, corremos hacia el equipo y nos movemos hacia él. Interactuamos con el dispositivo del lado derecho para entrar en la puerta de enlace. Después de la desinfección, entraremos en una celda con un desarrollo secreto, donde nos encontraremos con una sirvienta de Satanás, Raisa Volkova. Adivinando nuestra presencia, romperá los contenedores de gas, lo que conducirá a la infección inmediata de los científicos. Tratamos de lidiar con los poseídos, evitando daños y llenando así la escala de concentración. Recolectamos valiosos orbes para llenar la escala de Abyssal Magic.

    El gas también tuvo un efecto en Raisa. Cambiamos a la Espada del Abismo e inmediatamente después de la aparición del enemigo, lanzamos el Proyectil del Abismo en él. Habiendo enfriado el ardor de Raisa, continuamos la lucha, bloqueando los habituales y esquivando golpes poderosos. Periódicamente aparecerán pequeñas trampas eléctricas en el suelo. Evitamos las zonas peligrosas y tratamos de mantenernos alejados de Raisa. Usamos los poseídos llegados para reponer la Magia del Abismo, ganando concentración y luego recolectando esferas. Repetimos el mismo tipo de etapas de la batalla varias veces y, habiendo ganado, enviamos al sirviente de Satanás a Zobek a través del portal abierto.

    Raisa Volkova.


    tres gorgonas

    ciudad de los condenados



    Trevor nos recuerda que hemos perdido la Fuerza del Caos, que ahora está con las Gorgonas: Euryale, Stheno y Medusa. Una vez en nuestras posesiones, avanzamos un poco y recogemos el Diario del Soldado. Llegamos a la sala redonda, tiramos de la palanca del lado izquierdo y bajamos a la Ciudad de los Malditos.

    Evirala nos advierte del peligro y nos informa que Medusa posee la Fuerza del Caos. Saltamos aún más bajo y encontramos la Caja del Dolor. Detrás de la estatua yace el cuerpo de un soldado: nos llevamos el Diario. Pasamos a la siguiente sala redonda y nos encontramos rodeados por el supervisor de la mazmorra y los secuaces de la mazmorra. Un gran representante tiene una armadura fuerte, por lo que es inútil atacarlo en la frente. El punto débil es la espalda, a la que es muy fácil llegar con la habilidad Esquivar (dar la vuelta al enemigo). Ocasionalmente, el enemigo usa un ariete, y si saltas a un lado a tiempo, puedes obligarlo a chocar contra una pared y desatar una ráfaga de golpes combinados sobre él. Habiendo derrotado al supervisor, quitamos la Llave de la mazmorra, con la ayuda de la cual se desbloquean los mecanismos y los cachés. Insertamos la llave en el dispositivo indicado, luego usamos este dispositivo y, presionando el botón correspondiente a tiempo, abrimos la puerta. Para abrir otras puertas, nos acercamos a ellos y donamos sangre.

    Si pasas por la puerta de la izquierda y luego por la de la derecha encontraremos el Diario del Soldado. Derribamos la estructura sobre el abismo (disponible con la habilidad Chaos Bomb) y nos movemos al otro lado. Llegamos a la lava, nos paramos en el borde y miramos a la izquierda. Saltamos a la isla (disponible con la habilidad "Double Jump"), usamos la llave de la mazmorra y donamos sangre para conseguir puntos extra. Al regresar, saltamos de las cadenas a la columna y subimos al puente superior usando los puntos activos en él. Vamos a la derecha, damos la vuelta y saltamos a la zona de la derecha. Avanzamos todo el camino y saltamos aún más bajo a través de la grieta en el lado derecho hacia la Caja del dolor. De nuevo saltamos de las cadenas a la columna, pero no subimos hasta el final, sino que descendemos por el puente intermedio, donde se encuentra la Columna del Sacrificio. Tras pasar al otro lado, saldremos al centro de la Ciudad de los Malditos.

    Salimos y giramos a la derecha (si vamos a lo largo de la viga de metal en el lado izquierdo, encontraremos el Altar del Lobo; subimos más alto a lo largo de los puntos activos y llegamos al ojo de la cerradura para la llave de la mazmorra). Saltamos a la isla y luego a la cadena. Cuanto más lo aguantemos, más rápido bajará. Por lo tanto, subimos lo más rápido posible y nos aferramos al punto activo más alto de la columna del lado izquierdo. Si no tenemos tiempo, podemos agarrarnos temporalmente a otros puntos bajos de la columna y permitir que la cadena disminuya la velocidad. Cambiamos a la izquierda, saltamos a la siguiente cadena y bajamos. Saltamos a la columna rota, nos movemos hacia la izquierda y a lo largo de las tres cadenas llegamos a la parte superior. Pasamos al otro lado a través de tuberías seguras, de las que no rezuman vapor ni lava.

    Nos encontramos con Stheno y, siguiendo su consejo, acudimos al enano en cautiverio, quien debería ayudarnos a cambio de la libertad. Pasamos al acantilado y miramos a la izquierda. Salta a la Caja del dolor y úsala. Saltamos hacia abajo, destruimos a los minions y subimos por los puntos activos de la pared. Seleccionamos el Diario del soldado e interactuamos con el dispositivo, con lo que allanamos el camino a otro dispositivo similar. Pulsamos tres veces el botón "adelante" y pasamos por las plataformas hasta la isla (tres veces "hacia la izquierda" nos llevará al ojo de la cerradura para la llave de la mazmorra).

    Chupacabras.


    El cautivo era nuestro viejo amigo Chupacabra. Bajamos, usamos el dispositivo y presionamos el botón "adelante" tres veces. Nos trasladamos a una pequeña isla, interactuamos con el dispositivo y presionamos los botones "izquierda" - "adelante" - "adelante". Activamos el dispositivo en la pared para bajar la jaula con el Chupacabra. Vuelva a pavimentar el camino a la isla anterior. Vamos allí, usamos el dispositivo y hacemos clic en los botones "adelante" - "adelante" - "derecha". Pasamos más allá y allanamos el camino hacia la Caja del dolor: "izquierda" - "atrás" - "atrás". Si atraviesas las barras (accesibles con la habilidad "Niebla"), llegaremos al ascensor, un camino corto a Carmilla's Lair. Regresamos y colocamos las plataformas en la jaula presionando el botón "izquierda" tres veces. Vamos a la isla central, usamos el dispositivo y presionamos los botones "izquierda" - "izquierda" - "atrás" y, por lo tanto, llevamos la jaula al selector de cerraduras resaltado. El Chupacabra cumplió su promesa y le mostró el camino a Medusa.

    Nos acercamos al borde, donamos sangre y vamos al otro lado. Habiendo salido al espacio abierto, esquivamos el ataque de la arpía profunda presionando el botón apropiado a tiempo. Una vez que nos hemos ocupado de los enemigos, subimos por los puntos activos de la pared y, volviendo al lugar donde comenzó la cinemática, encontraremos el Diario del soldado en un rincón oscuro. Descendemos de regreso al lugar de la batalla, subimos los puntos activos de las columnas y recogemos el Diario del soldado. Habiéndonos movido al otro lado, exterminamos a las arpías. Luego nos acercamos al borde con la cerca destruida y saltamos a la columna. Bajamos, nos movemos todo el camino a la izquierda y subimos. Dos guardias intentarán detenernos a la vez. Una cosa agrada: ambos están sin armadura, por lo que podemos golpear en cualquier lugar. Los oponentes son serios, así que primero mataremos a uno, luego al otro. Lo más probable es que uno de ellos prenda fuego a su martillo y se vuelva más peligroso que antes; comenzaremos con él. Habiendo derrotado a los guardias, seleccionamos la llave y la insertamos en el dispositivo. Bajamos la rejilla, subimos un par de escalones, giramos a la derecha y saltamos. Usa la Caja del dolor y vuelve a bajar. Pasamos a la sala redonda, subimos al pedestal y activamos el dispositivo. Bajamos y seleccionamos el Diario del soldado. Si atraviesas la ventana rota y saltas hacia abajo, encontraremos un ojo de cerradura para la llave de la mazmorra.

    Devolvemos la segunda fuente principal de poder: la Fuerza del Caos. La sangre maldita se apoderó de las hermanas Gorgona y las unió en una sola criatura enorme con tres cabezas. Destruimos la barrera activando las Garras del Caos e infligiendo varios golpes poderosos. Las tácticas de batalla son bastante banales: corremos, saltamos y atacamos las cabezas. No nos dejemos llevar demasiado, de lo contrario, es posible que no tenga tiempo de esquivar hacia un lado o retroceder, según el tipo de golpe del enemigo. Puedes reponer tu Magia de Abyss y Chaos destruyendo los tentáculos en primer plano. La magia será útil de todos modos. Después de infligir suficiente daño a la Gorgona, bajará la mano, que debe congelarse con Void Projectile. Luego súbase a los puntos activos de la mano, desplazándose ocasionalmente hacia la derecha para evitar una colisión con la otra mano. Después de eso, ya nos movemos horizontalmente, llegamos a la cabeza y la destruimos. En la siguiente etapa, actuamos de acuerdo con un principio similar. Cuando la otra mano esté atrapada en el suelo, congélala con Void Projectile, activa las Chaos Claws y destruye la protección de piedra de la mano. Subimos, nos movemos horizontalmente y saltamos de un punto a otro para no ser golpeados. Seguimos la cabeza de la Gorgona y, en cuanto sale, saltamos sobre ella. Con la última cabeza todo es mucho más sencillo: cuando empieza a tomar aire, le disparamos con el Proyectil Abisal y finalizamos el combate arrancándole el corazón del pecho al monstruo.


    Seleccionamos la Piedra del Caos Primordial y subimos por los puntos activos de la Gorgona y la columna. La grieta conduce a una corriente de aire ascendente (disponible con la habilidad Niebla) por la que regresaremos. Antes de llegar a la estatua de la magia, miremos hacia la habitación del lado izquierdo y usemos la Caja del dolor. Derribamos el techo con un resplandor anaranjado con la Chaos Bomb. Para ello, activa las Chaos Claws, selecciona la Chaos Bomb y lánzala a la endeble estructura del techo. Subimos aún más alto a lo largo de los puntos activos en el lado izquierdo. Bajamos las escaleras hasta la plataforma redonda, interactuamos con el dispositivo y llegamos al área abierta, donde nos enfrentaremos al guardián y los minions. Ahora que tenemos la Fuerza del Caos, podemos atravesar la fuerte armadura de los enemigos. Habiendo tratado con todos, seleccionamos la llave de la mazmorra, la insertamos en el dispositivo en el lado derecho y abrimos la puerta. Donamos sangre, cruzamos el puente y vamos directo a la tienda del Chupacabra. La vitrina contiene una gran cantidad de reliquias, algunos objetos raros y llaves muy valiosas para la mazmorra. Además, aquí puedes comprar un Cristal de la Vida, el Caos y el Abismo, que no se encuentran en las localizaciones. Antes de partir, recibiremos el Talismán del Dragón del Chupacabra, que nos permite convocar a un asistente en forma de un enorme Dragón durante la batalla. Para reutilizarlo, debes recolectar escamas que caen de los enemigos asesinados o comprarlas en la tienda Chupacabra.

    Después de bajar por el ascensor, vamos a la derecha y recogemos el Diario del soldado. A la izquierda está el Pilar del Sacrificio. Al derramar sangre sobre él, obtenemos una runa. Después de recolectar cuatro de estas runas, se abrirá una prueba. En total, hay dieciséis runas en el juego. Es posible llegar a la arena Kleydos a través del espejo en la tienda Chupacabra. Los pilares también arrojan mejoras en la forma de la capacidad de llevar más reliquias. Más adelante y ligeramente a la derecha hay una habitación con un mapa. Gracias a él, puedes moverte instantáneamente por los lugares ya explorados del castillo. Las salas de mapas en el castillo te permiten moverte solo a través de las ubicaciones del castillo. La misma regla se aplica a las salas de mapas en el mundo real. A la izquierda, en una pequeña isla (accesible con la habilidad Salto doble) hay una Caja de dolor y un Diario del soldado.

    Antídoto: Parte 1

    Centrar



    Llamamos al lobo a través del Altar y lo seguimos. Nos desplazamos al parking subterráneo del centro. Llegamos al ascensor y subimos al cuartel general de Zobek.

    El virus se está propagando activamente por toda la ciudad. Durante el interrogatorio, Raisa Volkova no dijo nada que valiera la pena. Zobek trató de leer sus pensamientos, pero solo tropezó con un abismo de caos y oscuridad. La única posibilidad es devolver a Raisa a su forma humana. Para hacer esto, debe obtener un antídoto, que probablemente se creó junto con el virus para proteger a los científicos, los secuaces de Satanás y otras personas importantes.

    Llegamos al ascensor y bajamos al parking. A la izquierda hay una rejilla (disponible con la habilidad Niebla), a través de la cual llegaremos al ojo de la cerradura para la llave de la mazmorra, y si avanzamos aún más, encontraremos la Caja del dolor.

    Vamos por el lado derecho, destruimos a los poseídos y nos acercamos a la puerta del lado izquierdo. Destruye el pasaje con la Chaos Bomb. Bloqueamos dos corrientes de fuego con proyectiles abisales. Esto no es suficiente, así que lanzamos otro proyectil al sistema contra incendios en el techo del lado derecho. Pasamos al ascensor, subimos y salimos. Nos ocupamos de los enemigos, saltamos sobre los escombros y nos dirigimos al puente. Destruimos a los poseídos y pasamos al otro lado. Pasamos al final, subimos por los puntos activos del lado derecho y usamos la Caja del Dolor. Saltamos hacia abajo y entramos en la librería.

    Soldado de Satanás.


    Nos escondemos en la oscuridad, nos convertimos en una rata y penetramos en la ventilación, que está al lado de la salida. El pozo nos llevará a otra habitación. Tomamos la forma habitual y subimos al siguiente piso. Después de saltar por la ventana, recogemos el Memorial en la esquina del lado derecho. Salimos del callejón, matamos al único obsesionado y saltamos aún más bajo. Recogemos el Memorial, situado en el lado derecho. Destruimos a los enemigos, saltamos la brecha y tratamos con muchos más poseídos cerca de la fuente. A la derecha de la cerca hay un generador. Lanzamos una daga de sombra en su parte superior. Sube por los puntos activos de la tubería, muévete hacia la derecha y salta hacia abajo. Recogemos el Memorial, saltamos la cerca y nuevamente subimos a través de las tuberías hasta la ventana del edificio.

    Después de la desinfección en el baño, seguimos el pasillo y nos ocupamos de los enemigos. Recogemos el Memorial, regresamos y entramos en la habitación del lado izquierdo. Destruimos la puerta y subimos al punto activo de la pared. Entramos en la habitación, nos escondemos en la oscuridad y nos convertimos en una rata. Nos movemos a través de las barras, saltamos la habitación con la Caja del dolor y pasamos a la siguiente. Bajamos por el hueco del suelo. Dirigimos una pequeña habitación en el lado derecho, donde nos dirigimos a Drácula y tratamos con los enemigos. En la habitación del lado opuesto está la Estatua Mágica. Bajamos, destrozamos los escudos de los enemigos con las Garras del Caos y los rematamos con un látigo. Damos la vuelta por el lado izquierdo. Liberamos el pasaje, deteniendo las corrientes de fuego con Proyectiles Abisales. Usa la Caja del dolor e interactúa con el dispositivo. Regresamos, activamos la palanca y restauramos la fuente de alimentación. Pasamos por la puerta abierta. Arriba a la derecha - Memorial (disponible con la habilidad "Double Jump"). Subimos por los puntos activos del otro extremo del pasillo y, dando la vuelta, llegamos a la Caja del Dolor. Habiendo salido al pasillo, lo limpiamos de enemigos. La lucha puede parecer difícil, en este caso vamos destruyendo los esqueletos uno a uno. Subimos al segundo piso, luego al tramo entre el segundo y tercer piso, donde encontraremos el Memorial. Saltamos desde las escaleras (disponible con la habilidad "Double Jump") al siguiente piso, damos la vuelta y saltamos a las escaleras. El cuarto piso contiene la Caja del Dolor y el ojo de la cerradura para la llave de la mazmorra. Pasamos a los corredores ya familiares y no olvidemos mirar hacia la sala con la Caja del dolor. Usamos el ascensor para bajar al piso inferior.

    asedio del castillo

    La paz de Drácula (Gabriel Belmont) fue perturbada por intrusos. Después de vaciar el vaso de sangre, nos movemos hacia la puerta y realizamos trucos simples: girar la cámara 360 grados, dar un salto, ataques dirigidos y circulares. Abriéndose camino a través de las puertas, soldados con armaduras de hierro emergieron de las obras de asedio. Bloqueamos el primer ataque manteniendo presionado el botón que se muestra, y después del destello, sin soltar el botón, infligimos una serie de golpes aplastantes. Los ataques poderosos de los enemigos no se pueden repeler, por lo que cuando vemos un destello rojo en sus espadas, presionamos los botones de bloqueo + movimiento en cualquier dirección. Restauramos la salud bebiendo la sangre de soldados aturdidos. Para ello, nos acercamos a ellos, pulsamos sobre el botón que se muestra y, tras la colisión de los círculos, pulsamos de nuevo sobre el mismo botón. A partir de la siguiente tarea, QTE se puede activar y desactivar en cualquier momento. Después de fallar el primer golpe, presione rápidamente el botón de salto para esquivar los golpes posteriores. Además del látigo habitual, Drácula tiene a su disposición la Espada del Abismo y las Garras del Caos. El primero te permite restaurar la salud con cada golpe al enemigo, y el segundo te permite atravesar escudos y causar más daño a los enemigos con armadura fuerte. Combinando los conocimientos adquiridos, destruimos al último grupo de enemigos.

    Drácula (Gabriel Belmont).

    Después de empujar a través de la estructura, suba los escombros en el lado izquierdo y muévase hacia la derecha. Destacamos los puntos activos para los que puede ponerse al día. Saltamos a la viga, agarramos las cadenas y, después de movernos a la columna, bajamos. Habiendo salido, somos atacados por un enorme titán de asedio y un paladín. Esquivamos golpes potentes y bloqueamos ataques débiles. El oponente es más vulnerable contra Chaos Claws. No olvides reponer tu salud con la Espada Abisal. Habiendo agotado la mitad de la escala de defensa del enemigo, pasamos al brazo del titán. Durante la pelea con los caballeros, el paladín periódicamente le dará la orden al titán para que destruya el castillo. Saltamos antes de que la mano golpee la pared. Después de la aparición de refuerzos, el paladín volverá a realizar acciones activas. Nos aferramos a la mano presionando uno de los botones después de la convergencia de los círculos. Subimos por el lado derecho, resaltando los puntos activos si es necesario.

    El enemigo intentará golpearnos con flechas explosivas, así que trataremos de movernos más rápido. La cámara apuntará a tres monturas. Nos aferramos a ellos y deslizamos rápidamente hacia abajo en cuanto el icono disminuye de tamaño. Si rebotas antes de tiempo, el enemigo aún tendrá tiempo de cambiar el lugar de la derrota. Seguimos subiendo. Nuevamente, resaltamos los puntos activos y evitamos los mecanismos en el momento adecuado. Luego, con la ayuda de titanio, destruimos tres montajes de piso. Nos acercamos a la placa de acero resaltada y la descartamos a un lado. Subimos, nos movemos a la izquierda y bajamos. Continuamos moviéndonos hacia el lado izquierdo, trepamos y destruimos los tres montajes del piso de una manera ya probada. Descartamos la placa de acero y golpeamos el corazón del titán.

    En la batalla con el paladín incansable, a menudo esquivamos hacia un lado, ya que no se limita a un golpe poderoso. Intentamos bloquear golpes simples y luego hacer contraataques destructivos. Periódicamente, el enemigo disparará flechas. En este punto, solo corre alrededor de las áreas seguras, evitando los pictogramas. Si el paladín se aleja de nosotros, entonces se está preparando para lanzar su arma principal. Dependiendo de la orientación del vuelo del arma, saltamos o esquivamos hacia un lado. No olvides usar la Espada del Abismo y las Garras del Caos.

    Gabriel Belmont fue una vez un Caballero de la Orden de la Hermandad de la Luz. Su andadura comenzó en el lejano siglo XI. Habiendo derrotado con éxito a Satanás, por varias razones, se convirtió en el inmortal Drácula. La amada María de Gabriel dio a luz a su hijo Trevor, quien, bajo los auspicios de la Hermandad, fue a destruir a su padre traidor. Gabriel no sabía de la existencia de su hijo, por lo que, sin dudarlo, lo mató. Antes de su muerte, Trevor logró decir quién es realmente. Gabriel trató desesperadamente de salvarlo compartiendo su sangre, pero ya era demasiado tarde. Enterró a su hijo en el castillo y prometió exterminar a la raza humana. La sangre de Drácula hirviendo en las venas de Trevor cada año le dio una fuerza ilimitada y el poder de su padre. Y finalmente, habiendo resucitado de entre los muertos, se proclamó Alucard y juró acabar con Drácula de una vez por todas. En este momento, creció el heredero de Trevor, Simon, quien decidió seguir los pasos de su padre. Yendo al castillo del majestuoso vampiro, conoció a Alucard y juntos lograron enviar a Drácula a un descanso temporal.

    Paladín de la hermandad.

    Despertar

    Han pasado poco menos de mil años. Fuera del siglo XXI. Despertando de un largo sueño, salimos y seguimos al chico al callejón. Allí nos enfrentaremos a un monstruo al que no podremos resistir. Alguien con armadura negra viene al rescate y toma medidas enérgicas contra nuestro delincuente. Una vez en la misma celda con las personas, inmediatamente nos acercamos a ellas. Matamos a un hombre y bebemos la sangre de una mujer.

    Zobek, fundador de la Hermandad de la Luz y antiguo camarada de Gabriel, no tardó mucho. Prometió privar a Drácula de la inmortalidad si no permitía la venida de Satanás a la tierra. Zobek nos pone al día. Tenemos que encontrar y matar a los sirvientes de Satanás antes de que completen los preparativos para el regreso de su gobernante. Los ministros se esconden entre la gente y ocupan los puestos más altos de la sociedad. Zobek logró seguir el rastro de uno de los ministros. A través del portal nos remite a la sede de la corporación farmacéutica Bioquimec.

    Corporación Bioquimec
    Área científica

    Abrimos el Libro de viaje, que contiene cuatro grandes secciones: habilidades, mapa, elementos y referencia. Nos familiarizamos con la nueva información marcada con un signo de interrogación. Habiendo terminado, damos la vuelta a la esquina y abrimos la puerta cerca de la caja. Aquí volveremos un poco más tarde, pero de momento iremos más lejos, subiremos más alto y, girando a la izquierda, recogeremos el Memorial. Salimos hacia el garaje previamente abierto, seleccionamos las Dagas de las Sombras y las arrojamos a los dos mecanismos resaltados. Levantamos la puerta y nos encontramos en un corredor controlado por la guardia Golgothian. Escondiéndose en la oscuridad en el lado derecho. En la parte posterior hay una rejilla, detrás de la cual hay una Caja de dolor (disponible con la habilidad Niebla). Al controlar a la rata, evitamos a los guardias y nos movemos al otro extremo del corredor, donde nos paramos en un portal de sombra similar y nuevamente asumimos nuestra apariencia familiar. Nos acercamos sigilosamente al enemigo y tomamos posesión de su cuerpo. El tiempo es limitado, por lo que inmediatamente nos dirigimos al escáner de retina cerca de la puerta, escaneamos y pasamos por la puerta de enlace. Iniciamos el proceso de desinfección tirando de la palanca del lado izquierdo.

    Seleccionamos un enjambre de murciélagos y los soltamos en una guardia en constante movimiento. Cuando el guardia cerca de las escaleras va a ver a su compañero, rápidamente corremos hacia las escaleras y subimos. Agarramos el punto activo del lado derecho cuando se detiene el cierre. Luego muévase rápidamente hacia la izquierda y salte a la siguiente estructura. Saltamos hacia abajo, alcanzamos al guardia y tomamos posesión de su cuerpo. Interactúa con el dispositivo a la derecha de la puerta, entra en la habitación y usa la Caja del dolor. Obtenemos la Piedra de la vida: al recolectar cinco de estas piedras, la escala de salud aumentará. Después de salir de la habitación, nos convertimos en una rata a través del portal de sombras del lado izquierdo. Pasamos a la rejilla de ventilación iluminada del otro lado. Habiendo penetrado en el interior, corremos hacia adelante, saltando obstáculos. Recogemos los cráneos y avanzamos en la bifurcación. Al final, mordemos los cables, deteniendo así las cuchillas y, volviendo a la bifurcación, giramos a la derecha. Habiendo recolectado cráneos por 150 puntos, adquirimos la primera habilidad para el látigo de sombra: "Esquivar".

    El guardaespaldas de Zobek.

    Salimos de la ventilación, llegamos a las escaleras, cerca de las cuales hay un guardia, y penetramos en el siguiente conducto de ventilación. Nos movemos por el único camino, sin pasar por los cables pelados, y como resultado nos encontraremos en una habitación con una Caja de dolor. Habiendo adquirido la segunda Piedra de la Vida, volvemos a la habitación desde donde entramos a la habitación con la primera Caja. Nos escondemos en las sombras de nuevo y asumimos la apariencia de Drácula cuando el guardia pasa junto a nosotros. Rápidamente liberamos un enjambre de murciélagos y subimos las escaleras. A la izquierda, detrás de las rejas, hay una Caja de dolor (disponible con la habilidad Niebla). En el puente superior hay otra Caja de Dolor (disponible con la habilidad Doble Salto). Subiendo, a la izquierda veremos tres tanques. Nos aferramos al punto activo en el más cercano de ellos (disponible con la habilidad “Double Jump”) y lentamente, evitando recibir daños por el vapor, nos movemos a otros puntos activos. Desde el último tanque del extremo derecho, saltamos a las escaleras detrás de nosotros y usamos el Pilar del Sacrificio.

    Seguimos al chico misterioso y somos transportados al castillo.

    ala bernard

    Detrás hay un abismo. Golpeamos el mecanismo con una bomba de caos (disponible con la habilidad "Bomba de caos") y nos movemos a lo largo de la estructura baja hacia el lado izquierdo. Usa la Caja del dolor, mira hacia el lado derecho y lanza un Proyectil de vacío a la cascada (disponible con la habilidad Proyectil de vacío). Nos aferramos a la fortificación de madera a nuestras espaldas y avanzamos rápidamente a lo largo de los puntos activos hacia la cascada. Los puntos activos se resaltan mejor para no perder preciosos segundos. Subimos por la cascada y saltamos a la siguiente fortificación del lado derecho. Sube aún más alto, usa la Caja del Dolor y salta hacia abajo. Seleccionamos el Diario del soldado y entramos en la habitación con el mapa. La última bifurcación conducirá a la Ciudad de los Malditos.

    A la derecha se encuentra el cuerpo iluminado: examínelo y tome el Diario del soldado. Seguimos el corredor y llegamos a la estatua de sangre, restaurando completamente la salud. Damos la vuelta a los restos del lado derecho e interactuamos con la Caja del dolor. Nos aferramos a una viga de madera en la pared, trepamos y, saltando los desniveles, llegamos a la Caja del Dolor. Habiendo bajado, vamos a las escaleras iluminadas destruidas y subimos a otros puntos activos.

    Corremos por el balcón y llegamos a la habitación, donde tiramos de la palanca y abrimos el mecanismo cerrado. Usamos dagas de sombra para destruir los coágulos de sangre. Una vez en el pasillo, saltamos sobre la estructura y la balanceamos, corriendo de un lado a otro. Saltamos a la siguiente estructura, luego a la estructura del lado derecho y así llegamos al balcón con la Caja del Dolor. Salta hacia abajo e interactúa con otra Caja de dolor al lado de los restos. Congelamos la cascada (disponible con la habilidad "Proyectil del abismo"), subimos rápidamente, nos movemos hacia la izquierda y subimos al balcón. Usa la Caja del Dolor y salta hacia abajo. A la derecha de la cascada hay un desagüe que conduce a una rejilla, detrás de la cual hay una Caja de dolor (disponible con la habilidad Niebla). Subimos las escaleras, nos aferramos a las fortificaciones de madera del lado izquierdo y subimos al balcón. Pasamos al otro lado, saltando de una estructura a otra, balanceándolas previamente.

    Los recuerdos persiguen a Drácula. El fantasma de Trevor no deja de recordarle errores del pasado y hechos terribles. Llegamos a la torre destruida, nos paramos en la viga y nos aferramos al punto activo de la estructura central. Muévete a la derecha y sube. Nos vamos a la izquierda y seleccionamos el Diario del Soldado. Nos elevamos por la estructura de madera, saltamos a la plataforma y, tras balancearla, saltamos al otro lado. Un poco más atrás de las rejas hay una Caja de dolor (disponible con la habilidad Niebla). Además, si saltamos hacia abajo, nos encontraremos en Carmilla's Lair. Volviendo atrás, gira a la izquierda y salta hacia abajo, donde detrás de las rejas encontraremos el Pilar del Sacrificio (disponible con la habilidad Niebla).

    Delante está la Espada del Abismo. Las fuerzas del castillo harán todo lo posible para evitar que lleguemos hasta él. Corremos por zonas seguras y en el momento adecuado nos aferramos a puntos activos. La espada se bombea junto con el látigo, lo que te permite abrir combinaciones nuevas y complejas. La magia del abismo no es infinita, por lo que cuando se agote, el uso de la espada se volverá imposible. Sin embargo, puedes obtener Magia Abisal durante la batalla. Para ello, golpeamos continuamente al enemigo y llenamos la escala de concentración que se muestra en la parte inferior central de la pantalla. Después de llenar la escala, cada golpe posterior provocará la caída de esferas del enemigo. El indicador de concentración solo se llena cuando se usa el arma principal: el látigo de las sombras. Recogemos las esferas y llenamos así la balanza de la Magia del Abismo. El golem de piedra puede pisar fuerte y sangrar el suelo. En este punto, necesitas saltar. Después de infligir suficiente daño al golem, comenzará a brillar. Acércate y perfora el corazón. En la segunda etapa, el daño al enemigo solo se puede aplicar a la parte superior, es decir. en un salto Esquivamos más a menudo, porque el enemigo se ha vuelto más agresivo. Perforamos el corazón del golem nuevamente y finalmente nos ocupamos de él.

    Seleccionamos la Piedra Primordial del Abismo. Cambia a la Espada del Vacío, lanza Proyectiles del Vacío a la cascada y sube rápidamente hasta que termine el efecto de congelación. En ausencia de Abyss Magic, entramos en una pequeña habitación y llenamos la escala a través de la Estatua de la Magia. Cerca está la Estatua de la Sangre: úsala para restaurar la salud por completo. Una vez en la cima, destruimos la barrera y recogemos la reliquia "Lágrimas del Santo", que restaura completamente la salud. La mayoría de las reliquias solo se pueden usar una vez.

    El pasaje del lado derecho nos llevará al corredor en ruinas. En el camino, en la pared encontramos un ojo de cerradura para la llave de la mazmorra. Cruzamos un enorme abismo y en el otro extremo interactuamos con la Caja del Dolor. Bajamos por los puntos activos y, habiendo terminado nuestro trabajo, subimos por ellos. Volviendo a la bifurcación, gire a la derecha y avance en la siguiente bifurcación iluminada. A la vuelta de la esquina a la derecha hay una Caja de dolor: interactúe con ella. Enfrente, detrás de las rejas hay otra Caja de dolor (disponible con la habilidad Niebla). En la propia bifurcación, si miras hacia arriba, verás puntos activos. Súbelos (disponible con la habilidad Salto doble) y recoge el Diario del soldado. Salimos a la intemperie. A la izquierda, tras las rejas, está el Pilar del Sacrificio (disponible con la habilidad Niebla). Puedes llegar a él saltando desde arriba. Adelante hay cascadas. Los congelamos con proyectiles de abismo y subimos rápidamente primero a la izquierda, luego a la derecha. Habiendo subido a la cima de la cascada derecha, nos aferramos al punto activo en el lado izquierdo y continuamos moviéndonos en la misma dirección. Junto a las cascadas yace el cuerpo de un soldado: recogemos el Diario. A la derecha hay fortificaciones de madera. Trepándolos, saltamos el hueco del lado izquierdo y bajamos más y más hasta la Caja del Dolor. Saltamos sobre una pequeña zona desde arriba (disponible con la habilidad “Doble Salto”), trepamos sobre los puntos activos y usamos el Pilar del Sacrificio. Volvemos y seguimos.

    Trevor está en peligro. El vampiro lo agarró, pero cuando nos vio, inmediatamente lo soltó. Estas criaturas deben proteger el castillo de los intrusos. La sangre maldita de Drácula se apoderó de su cuerpo y mente. Destruimos enemigos bloqueando a los regulares y esquivando golpes fuertes. Periódicamente ayudamos a Trevor a deshacerse de las capturas. Consigue el medallón de lobo blanco de Trevor. A partir de ahora, podremos movernos entre el mundo real y el castillo a través de los Altares de los Lobos, que están marcados en el mapa con el símbolo correspondiente. Subimos por el punto activo de la columna. Gira a la izquierda, salta el hueco y llega a la Caja del Dolor. Nos acercamos al Altar del Lobo e invocamos al lobo blanco con la ayuda del medallón. Subimos, vamos a la derecha y seguimos al lobo (aún más a la derecha, en una zona cortada con vallas, hay un Pilar del Sacrificio, al que se puede llegar con la habilidad “Doble Salto”). Volviendo al mundo real, continuamos la búsqueda del sirviente de Satanás.