Meniul

„Endless Summer”: trecerea jocului. Recenzie despre `Vara veșnică` Cât de veche este gloria verii nesfârșite

culturi de legume

eroge, roman vizual Vârstă
evaluări PEGI : (12+ în piața de joc) (18+ Cu un patch de pe site-ul oficial) În versiunea Steam 16+ Date tehnice Platforme Linux , OS X , Microsoft Windows , Android , iOS Motor de joc Ren'Py Mod de joc modul utilizator unic [d]Și Joc pentru un singur jucător Limbajul interfeței Rusă, engleză, spaniolă, chineză Purtător Aburi Sistemică
cerințe Pentium 4 1,5 GHz, 512 MB RAM Control Tastatura mouse Site-ul oficial

YouTube enciclopedic

  • 1 / 5

    Protagonistul jocului este un tânăr singuratic Semyon. Trăiește din slujba ocazională de independent și își petrece cea mai mare parte a timpului online pe panouri de imagine anonime. Într-o zi de iarnă, Semyon merge la o reuniune de absolvenți, se urcă într-un autobuz LiAZ-677, ruta 410, unde adoarme și vara se trezește, în Ikarus-256, la porțile taberei de pionieri de vară Sovyonok.

    După ce a descoperit că s-a mutat în mod miraculos nu numai în spațiu, ci și în timp, trecând din iarna lui 2008 până în vara anilor 1980, Semyon încearcă să-și dea seama cum și de ce a ajuns aici, de ce a început să arate ca un Adolescent de 17 ani și cum să se întoarcă în lumea lui. Cu toate acestea, el devine curând aproape de alți pionieri (și mai ales de pionieri) și se trezește complet capturat de vârtejul rutinei taberei. Seeds îl așteaptă șapte zile intense, timp în care va trebui să afle dacă ceea ce s-a întâmplat este o șansă pentru el de a începe o nouă viață sau o pedeapsă care se poate transforma într-un coșmar fără sfârșit.

    Există un joc tipic pentru romanele vizuale: jucătorul este ocupat în principal să citească text peste imagini statice, din când în când direcționând intriga în direcția corectă - către unul dintre cele 13 finaluri posibile. Punctele complotului deja studiate pot fi irosite rapid. După lansarea jocului, la cererea Steam, toate imaginile erotice au fost tăiate din joc, dar pot fi returnate folosind patch-ul lansat pentru joc. Personajele jocului sunt desenate într-un stil diferit în comparație cu fundalul jocului.

    De asemenea, există multe modificări diferite, atât completând intriga jocului, cât și spunând povești noi și răspunzând la câteva întrebări din campania principală. Toate modurile sunt disponibile pentru descărcare în magazinul Steam, dar merită remarcat faptul că unele dintre ele nu sunt complet finalizate.

    Personaje

    • Semyon- personaj principal. O imagine colectivă, un stereotip al unui vizitator tipic de imagineboard. Numele era meme-ul „Semyon Persunov” (aceeași persoană în engleză). În viața lui are vreo 25 de ani, în tabără se mai tânără până la 17 ani.
    • Alisa Dvachevskaya- Numele este împrumutat din discuțiile timpurii despre crearea lui Twoch-chan, personajul eponim și cel mai faimos de pe tabloul de imagine Two.ch. O fată cu păr roșu, cozi cu fermoar (cozile cu fermoar au fost ulterior schimbate în cozi normale din cauza faptului că jucătorii o numeau pe Alice o fată Pikachu), îmbrăcată într-o fustă mini și o bluză albă cu o cravată Pioneer legată în jurul ei. Un huligan, cântă la chitară, este pasionat de rock, la prima vedere pare o fată bărbătească nepoliticos, dar se dezvăluie din latura romantică atunci când își trece prin finaluri.
    • Lena. Prototipul este Dull-chan - principala, în acest moment, mascota lui Ychan. La început, Dull-chan a fost doar o silueta a unei fete care plângea cu două codițe, mai târziu o imagine a unei fete cu părul violet a fost desenată într-o uniformă școlară tradițională japoneză în tonuri închise, similară cu Yuki Nagato. Ea este timidă și își petrece timpul în izolare citind Gone with the Wind. Are două finaluri, care sunt foarte diferite de finalurile obișnuite ale altor personaje din roman.
    • Slavia- eroina, al cărei prototip a fost Slavya-chan, un personaj născut pe Dvacha în 2007. Slavya-chan este un personaj tematic colectiv de apariție slavă în haine tradiționale. Asistent consilier, participă la toate activitățile, încearcă să ajute pe toată lumea și să rezolve toate conflictele.
    • Ulyana. Prototipul a fost URSS-chan, primul personaj al lui Dvacha (2006). Fata arată 12-14 ani cu părul roșu aprins într-un tricou roșu cu inscripția URSS și o fustă galbenă. Numele provine de la numele real al lui V. I. Lenin. Vesela, „fata focului”, îi place să facă farse și să perturbe ordinea.
    • Miku. Prototipul a fost Miku Hatsune, un Vocaloid din Japonia. Președinte (și singurul membru) al cercului muzical, capabil să cânte la toate instrumentele muzicale și să cânte. Vesel, pozitiv, prea vorbăreț. Are un singur final, spre deosebire de restul personajelor principale.
    • Julia- Fata pisică . Prototipul este YUVAO-chan, mascota lui Ychan. Apare doar după deschiderea a 6 finaluri bune ale personajelor principale ale romanului și explică parțial originea taberei Owlet. Nu are nume, Semyon i-a dat un nume.
    • Zhenya. Prototipul a fost Mitsgyol-chan. De asemenea, născut în Dvach și își datorează existența infamului blogger și participant la o serie de proiecte de internet Mitsgolu. Bibliotecar, sceptic, nesociabil, mereu așezat în bibliotecă.
    • Olga Dmitrievna. Prototipul este Mod-chan (Banhammer-chan), creatorul și administratorul tabloului de imagine Ychan. Din cauza comportamentului conspirativ, genul prototipului rămâne sub semnul întrebării. „Mod-chan scrie în mod deliberat mesaje în așa fel încât să nu fie clar de la ei ce gen este autorul”. Un consilier care își schimbă întotdeauna atribuțiile către alți pionieri (în special către Semyon). Încearcă să pară strict, dar este destul de ușor să reziste.
    • Viola este asistenta de lagăr, o femeie de vârstă mijlocie cu heterocromie. Prototipul său este Collider-sama, mascota lui Large Hadron Collider. O asistentă neclintită cu un caracter deosebit.
    • Șurik- personajul cu același nume dintr-o serie de comedii sovietice, care a fost interpretat de Alexander Demyanenko (Shurik). Obsedat de știință, nu iese din cercul ciberneticii.
    • Electronică. Prototipul a fost protagonistul serialului „Adventures Electronics”. Membru al cercului de cibernetică, dar mai sociabil decât Shurik. Îndrăgostită de bibliotecara Zhenya.

    Coloana sonoră

    • Melodiile din joc au fost scrise de muzicianul Sergey Eybog și trupa „Între august și decembrie”. După lansare, a fost lansată o coloană sonoră, împărțită în două părți: „light” (cu muzică de Sergey Eybog) și „dark” (cu muzică „Between August And December”)
    Vara eternă: partea bună
    Nume Durată
    1. Vară veșnică 2:36
    2. „Ușa coșmarului” 1:57
    3. „O promisiune din zile îndepărtate” 1:40
    4. "Vreau sa ma joc" 1:44
    5. Picaturi de ploaie 2:19
    6. „Hai să fim prieteni (temă Lena)” 2:03
    7. „Atât de bine să fii neglijent” 1:58
    8. Prins în vise 2:27
    9. „Dansul licuricilor” 2:07
    10. Fată timidă 1:22
    11. „Nu te învinuiesc” 2:14
    12. Mă simt bine 1:28
    13. "Ce părere ai de mine?" 1:33
    14. „Mâncați niște necazuri!” 1:40
    15. „La revedere trecutului” 2:18
    16. "Postfaţă" 2:14
    17. „Două pahare de melancolie” 2:05
    18. Valsul îndoielilor 1:52
    19. „Am încercat să-l aduc înapoi” 2:06
    20. "M-ai pierdut" 2:25
    21. „M-am dus la pescuit, am prins o fată” 1:27
    22. „Fata misterioasă (temă Yulia)” 1:47
    23. „Căița pădurii” 1:34
    24. "Mereu pregătit" 1:34
    25. „Cunoaște-mă mai bine” 1:23
    26. La revedere țărmurilor de acasă 1:52
    27. „Siluetă în apus de soare” 1:33
    28. „Fără stres” 1:38
    29. "Mărturisire" 1:51
    30. "Ne întâlnim acolo" 2:29
    31. "Amintiri" 0:58
    32. Cântecul lui Miku 0:47
    33. "Viata mea zilnica" 2:15
    34. „Reflecție asupra apei” 2:12
    35. „Reminiscențe” 1:45
    36. "Este amabila" 1:04
    37. "Mașină netedă" 2:18
    38. „Dulce întuneric” 2:11
    39. Ia-mă frumos 1:59
    40. „Partea ta bună” 2:16
    41. „Cântecul lui Miku (Flaut)” 0:47
    42. "Gândește-te" 1:42
    43. „Amintiri (versiunea pentru pian)” 0:58

    Romanul vizual Endless Summer constă nu numai din imagini frumoase, de vară și muzică grozavă, dar oferă și jucătorului mai mult de o duzină de rezultate simultan. Există aproape 13 finaluri în joc, iar capacitatea de a descărca diverse moduri personalizate face jocul și mai distractiv și, de fapt, este cu adevărat fără sfârșit.

    Toate evenimentele jocului sunt constante și non-aleatoare - adică tot ceea ce se întâmplă depinde în totalitate de alegerea jucătorului. Există patru finaluri „tipice” în joc - Lena, Alice, Slavya, Ulyana. Pentru a le obține, trebuie să câștigi puncte și au două versiuni - bune și rele. De asemenea, dacă în cele din urmă Semyon nu s-a „apropiat” de nimeni în special, atunci există un al cincilea final - Semyon, de asemenea, cu două versiuni.capacitatea de a finaliza complet jocul - cu două opțiuni pentru finală, unde totul depinde numai pe alegerea de la final.

    Mai jos veți găsi o prezentare completă a tuturor rutelor Everlasting Summer. Unele opțiuni minore sunt omise (puteți face oricare dacă nu este specificată nicio opțiune). În timpul jocului, câștigați „puncte” de trecere condiționate, de exemplu. „puncte” ale relației personajelor cu jucătorul. În paranteze este indicat numărul de puncte acordate pentru fiecare alegere. Dacă se obțin mai mult de 6 puncte, atunci în a cincea zi se va putea face o alegere în favoarea personajului și, ca urmare, la sfârșitul jocului, se va obține finalul cu acest personaj - bun sau rău, în funcție de dacă se înscriu mai mult de 9 puncte până la sfârșitul jocului sau nu.

    De asemenea, puteți vizualiza tutorialul într-o versiune grafică - într-o singură imagine: doar faceți clic pe link!


    2. Răspunde. (1)


    5. Luați cheile / Nu atingeți.


    8. Du-te la cărți cu Slavya. (1)
    9. Nu te certa cu Alice.
    10. Orice rezultat în turneu, apoi mergeți la stația de autobuz. (1)



    14. Ajută-l pe Slava. (1)
    15. Fugi. (1)
    16. Alegerile de pe hartă nu sunt importante.


    19. Nu întreba. (1)

    21. Mănâncă un măr / Nu mănânci.
    22. Am mers cu Slavia.
    23. Alegerile de pe hartă nu sunt importante.
    24. Du-te cu Slavia. (1)
    25. Totul se datorează ajutorului fetelor. (1)
    26. Alegerile de pe hartă sunt neimportante.
    27. Încearcă să smulgi cartea lui Alice / Nu faci nimic.
    28. Nu face nimic, stai doar.
    29. Încercați să găsiți Slavya. (Alegere critică pentru Slavi)
    30. Vreau să iau mâncare pentru Slavya. (1)
    31. Nu am ce să vă justific. (1)

    1. Da, voi merge cu tine / Nu, voi rămâne aici.

    3. Aleargă după el / Nu faci nimic.
    4. Încercați să luați cotletul / Nu faceți nimic.
    5. Luați cheile / Nu atingeți.
    6. Lăudați cartea. (1)
    7. Card: Du-te la prânz / Nu mergi la prânz.

    9. Nu te certa cu Alice. (1)
    10. Pierde cu Lena, mergi pe terenul de fotbal. (1)
    11. Îmi pare rău, dar am fost deja de acord cu Lena. (1)
    12. Bine, voi veni. (1)
    13. Care este diferența? Trebuie să căutăm în continuare răspunsuri.
    14. Poate o voi ajuta pe Slava / Cred că îi voi ajuta pe băieți să construiască roboți giganți / Bine, o să ajut clubul sportiv.
    15. Evadează / Rămâi și ajută-l pe Ulyanka să facă curățenie.
    16. Alegerile de pe hartă nu sunt importante.
    17. Cred că ți-ar arăta grozav. (1)
    18. Ai mâncat prea multe bomboane furate? / Te-ai otrăvit în sala de mese?

    20. Dă-i Alice cărbune / Nu-i da cărbune.
    21. Mănâncă un măr / Nu mănânci.
    22. Am fost cu Lena și nu i-am spus consilierului că s-au dus să-l caute pe Shurik. (2+1)
    23. Alegerile de pe hartă nu sunt importante.
    24. Du-te cu Lena. (1)


    27. Încearcă să afli despre ce se ceartă Alice și Lena. (O alegere critică pentru Lena)
    28. Ajut-o pe Alice. (1)

    1. Da, voi merge cu tine / Nu, voi rămâne aici.
    2. Nu-i răspunde / Răspunde.
    3. Aleargă după el / Nu faci nimic.
    4. Încercați să luați cotletul. (1)
    5. Luați cheile / Nu atingeți.
    6. Lăudați cartea / Nu spune nimic.
    7. Card: Du-te la prânz. (1)
    8. Du-te după cărți cu Slavya / Du-te singur.
    9. Argumentați-vă cu Alice / Nu vă certați cu Alice.
    10. Pierde cărțile lui Ulyana și mergi pe scenă. (1)
    11. Îmi pare rău, dar am fost deja de acord cu Lena / Bine, așteaptă puțin.
    12. Știi, Olga Dmitrievna m-a rugat să ajut seara.
    13. Care este diferența? Trebuie să căutăm în continuare răspunsuri.
    14. Ajută clubul sportiv. (1)
    15. Rămâi și ajută-o să se curețe. (1)
    16. Alegerile de pe hartă nu sunt importante.
    17. Cred că ți-ar arăta grozav / Da, chiar așa.
    18. Te-ai otrăvit în sala de mese? (1)
    19. Întrebați ce este / Nu întrebați.
    20. Dă-i Alice cărbune / Nu-i da cărbune.
    21. Mănâncă un măr / Nu mănânci.
    22. Am mers cu Ulyana.
    23. Card: Căni, apoi „Refuz”. (1)
    24. Du-te cu Lena / Du-te cu Slavya.
    25. Da, am încercat / Totul se datorează ajutorului fetelor.
    26. Încearcă să smulgi cartea lui Alice / Nu faci nimic.
    27. Nu face nimic, stai doar.
    28. Du-te la Ulyana. (Alegere critică pentru Ulyana)
    29. Încearcă să te oprești cu cuvintele. (1)
    30. Toate acestea sunt vina mea. (2)

    1. Da, voi merge cu tine / Nu, voi rămâne aici.
    2. Nu-i raspunde / raspunde.
    3. Nu face nimic. (1)
    4. Încercați să luați cotletul / Nu faceți nimic.
    5. Luați cheile / Nu atingeți.
    6. Lăudați cartea / Nu spune nimic.
    7. Card: Du-te la prânz / Nu mergi la prânz.
    8. Du-te după cărți cu Slavya / Du-te singur.
    9. Certează-te cu Alice. (2)
    10. Câștigă turneul. (2)
    11. Îmi pare rău, dar am fost deja de acord cu Lena / Bine, așteaptă puțin.
    12. Știi, Olga Dmitrievna m-a rugat să ajut seara.
    13. Merită să fie văzut. (1)
    14. Bine, voi veni. (1)
    15. Evadează/Stai și ajută-l pe Ulyanka să facă curățenie.
    16. Vino cu o altă scuză. (1)
    17. Alegerile de pe hartă nu sunt importante.
    18. Cred că ți-ar arăta grozav / Da, chiar așa.
    19. Ați mâncat prea multe bomboane furate? / Te-ai otrăvit în sala de mese?
    20. Întrebați ce este / Nu întrebați.
    21. Dă-i lui Alice cărbunele. (1)
    22. Mănâncă un măr / Nu mănânci.
    23. Du-te cu Alice.
    24. Alegerile de pe hartă sunt neimportante.
    25. Du-te cu Lena / Du-te cu Slavya.
    26. Da, am încercat / Totul se datorează ajutorului fetelor.
    27. Nu face nimic. (1)
    28. Încearcă să afli despre ce se ceartă Alice și Lena. (Alegere critică pentru Alice)

    Principal (Semyon):

    1. Nu face nimic, doar stai (ziua 5, plimbare)
    2. Nu face nimic (ziua 5, drumeție).
    Bun / rău: nu urmați vocea / urmați vocea

    Miku (Doar alegeri critice, restul sunt neimportante, deblocate numai după orice rută din Maine):

    1. Nu, voi rămâne aici (prolog, chiar la început).
    2. Luați cheile (sfârșitul primei zile).
    3. Du-te singur după cărți.
    4. Mergeți la stația de autobuz (căutați Shurik), apoi „De acord” (ajută-l pe Miku cu cântecul).
    5. Nu mâncați (măr).
    6. Mergeți singur (în căutarea lui Shurik noaptea).

    SEAD (Se deschide numai după ce trec toate finalurile bune, Miku și ruta principală):

    1. Voi merge cu tine (în prolog).
    2. Nu luați cheile (sfârșitul primei zile).
    3. A treia zi, stai singur la dans.
    4. Mănâncă un măr.
    5. Mergeți singur (în căutarea lui Shurik noaptea).

    Sfarsit de harem:

    video introductiv

    Așa că s-a dovedit că într-o seară de iarnă, un tip singuratic pe nume Semyon, care merge la o întâlnire a absolvenților, adoarme în autobuz și se trezește curând la poarta pionierului taberei Sovyonok. Locuitorii lagărului sunt, desigur, pionierii. Eroul nostru așteaptă o săptămână întreagă de aventuri de neuitat. Rezultatul aventurilor eroului nostru depinde doar de noi.

    Dezvoltarea jocului

    Dezvoltarea jocului a început de către vizitatorii iichan în 2008! Jocul a fost lansat pe 21 decembrie 2013. (Apropo, atunci am văzut jocul pe trackere de torrent. Dar nu i-am acordat suficientă atenție acestui joc. Considerându-l ca o altă prostie anime...). Dezvoltatorii jocului nu au sperat în succesul și popularitatea proiectului lor. Mai ales pentru a-ți expune creația ca produs comercial.

    Jocul a fost construit pe motorul gratuit Ren "Py. Datorită acestui motor, jocul poate fi jucat pe toate platformele. Ceea ce face jocul mai accesibil tuturor utilizatorilor.

    După cum am spus, jocul a început să fie creat în 2008. Deși, de fapt, acest lucru nu s-a întâmplat cu mult mai devreme, deoarece creatorii au avut cele mai bune practici ale Project.Namae. Care apropo încă nu a început să fie folosit în joc.

    Mai strâns legat de Endless Summer este romanul vizual japonez Katawa Shoujo. Care este, de asemenea, creat de utilizatorii imaginilor de pe site-ul web 4chan.

    Gameplay

    Jocul are un gameplay tipic de roman vizual: jucătorul este în mare parte ocupat să citească text peste imagini statice. Din când în când, jucătorului i se oferă posibilitatea de a alege într-o situație dată. Și în funcție de alegerea jucătorului, intriga se schimbă în direcția corectă.

    În total, jocul are 13 finaluri diferite. Finalurile sunt împărțite în bune și nu atât de bune, există și o fundătură, când personajul principal se întoarce fără nimic.

    Decor. Ar putea fi impecabil dacă desenele individuale nu ar disona atât de mult în calitate cu fundalurile și sprite-urile, care, apropo, sunt pur și simplu superbe. Artiștii care au lucrat la ele ar trebui lăudați de două ori.

    Coloana sonoră a jocului este pur și simplu impecabilă (mai mult de 60 de piese!) Și aproape totul a fost realizat de o singură persoană.

    (Video)

    Toata aceasta combinatie te va cufunda in atmosfera unei copilarii lipsite de griji si a unei nostalgii calde, amabile. Până ajungi la finalul cu adevărat rău. (unele terminații te pot șoca).

    18+

    Jocul conține scene erotice. Dar din cauza cerințelor Steam, au fost tăiați din joc. Puteți returna versiunea 18+ cu un patch.

    Apropo, din erotică, aici, totuși, există câteva desene hentai modeste pentru o treime din toate ramurile, pe care nici măcar nu le puteți include. Deși subgenul jocului este „eroge”, este mai mult despre relațiile oamenilor, importanța încrederii în viitor și despre multe lucruri simple, dar importante în viață decât despre „cum să lipim pionierii împreună”.

    Despre personajul principal

    După cum a spus mai devreme protagonistul jocului, Semyon Persunov (posibil nume de familie).

    Caracter și aspect

    Semyon este un vizitator tipic de imagineboard. Este slab și nebărbierit și îi place anime-urile. O astfel de persoană iese rar din casă și comunică cu lumea exterioară doar prin Internet, încercând să nu-i contacteze direct pe alții. După ce Semyon ajunge în tabără, face adesea lucruri destul de ciudate. Ceea ce uneori îl enervează pe jucător cu nehotărârea lui.(Exprimat în mai multe finaluri). În viață, Semyon are vreo 22 de ani, în tabără devine mai tânăr până la 17 ani.

    Povestea personajului principal

    Viața lui Semyon a început ca „oameni obișnuiți”. Scoala, apoi facultate. Dar după ce a studiat un an și jumătate, părăsește institutul. M-am testat în mai multe lucrări. Semyon „nu simte plinătatea vieții” și începe să piardă legătura cu societatea „închisă în sine”. Singura persoană cu care Semyon menține legătura este fostul său coleg de clasă, care ne „trage afară” eroul la o întâlnire a absolvenților institutului. Dar Semyon nu ajunge la întâlnirea absolvenților. Din acest moment începe o nouă viață a eroului nostru.

    Opinie

    „Endless Summer este un roman vizual al dezvoltatorilor ruși, care oferă cele mai sincere și strălucitoare sentimente despre zilele trecute și speranțe care încă nu se împlinesc.”

    Vă mărturisesc că nu sunt un mare fan al romanelor vizuale, și cu atât mai mult anime. Dar după ce am descărcat acest joc, am părăsit această lume pentru 2 zile. Toată atmosfera, personajele, sentimentele, dragostea m-au înghițit. Nicio altă carte nu m-a prins vreodată așa și tac despre jocuri.

    Vara fara sfarsit trece prin emotii pozitive in care vrei doar sa iubesti si sa fii iubit. Spre deosebire de alte jocuri precum Walking Dead: The Game nu strânge emoțiile din tine izbucnind în lacrimi.

    Text ascuns

    Va urma

    Nume: Vară veșnică
    Titlu in rusa: Vara fara de sfarsit
    Lansare: 21 decembrie 2013
    Gen: Aventură
    Dezvoltator: Soviet Games
    Editura: Soviet Games
    Platforma: PC
    Tip ediție: Reambalare
    Limbajul interfeței: Rusă
    Limba vocii: Niciuna
    Comprimat: Nu este necesar

    Descriere: Dacă l-ai întâlni pe Semyon, protagonistul jocului, pe stradă, nu i-ai fi acordat niciodată atenție - într-adevăr, există mii și chiar sute de mii de astfel de oameni în fiecare oraș. Dar într-o zi i se întâmplă o întâmplare complet neobișnuită: adoarme iarna în autobuz și se trezește... în mijlocul unei veri fierbinți. În fața lui se află tabăra de pionieri „Sovenok”, iar în spatele lui este o viață trecută.

    Pentru a dezvălui ceea ce i s-a întâmplat, Semyon va trebui să cunoască mai bine locuitorii locali (și poate chiar să întâlnească dragostea), să înțeleagă labirinturile relațiilor umane complexe și propriile sale probleme și să rezolve misterele taberei. Și cel mai important - cum să te întorci înapoi sau să nu te întorci deloc?

    Cerințe de sistem:
    Sistem de operare: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
    Procesor: 1,5 GHz
    RAM: 512 MB
    Placa video: compatibil DirectX 9.0
    Dispozitiv de sunet: compatibil DirectX 9.0c
    Spațiu pe hard disk: 2 GB

    Caracteristici ale jocului:
    Jocul proaspăt Everlasting Summer câștigă rapid amploare. Lumea plină de culoare a jocului „Endless Summer” este o zonă de stațiune de pe coasta Mării Negre din anii 1960 ai secolului trecut. Fete și băieți de vârstă școlară superioară au venit să se odihnească din diferite orașe ale Uniunii Sovietice într-o tabără de vară lângă mare. Sub razele minunate ale soarelui strălucitor, se desfășoară o serie întreagă de evenimente incredibile cu personajele principale ale jocului. Ce vacanță în tabără se poate face fără flirt și prima dragoste? Înot pe coastă, divertisment comun, cină lângă foc și petreceri de dans - aceasta nu este o listă completă a aventurilor uimitoare ale eroilor Verii eterne.
    Grafica avansată vă invită să vă plonjați în „Vara fără sfârșit” și să vă bucurați de deliciile ei în toată gloria. Fetele și băieții vor găsi multe locuri interesante noi. Jocul este construit în așa fel încât să nu te plictisești.
    Culorile vibrante de vară însoțesc aventurierii de vară veșnică de pretutindeni. Acestea sunt grădini cu flori, poieni umbrite de pădure, case vechi abandonate la marginea peninsulei, în care fetele vor dori să le viziteze într-o clipă când vor afla de existența lor de la băieți. Și, desigur, marea. Marea, plajele și fetele frumoase în costume de baie nu mai puțin frumoase se vor distra de minune.
    Un fapt interesant este că jocul „Endless Summer” este popular nu numai în Rusia și Europa de Est, ci și în străinătate în Lumea Nouă. Peisajele și personajele detaliate vor impresiona orice cunoscător al animației japoneze reale.

    Caracteristici RePack:
    Bazat pe ediția Steam
    Nimic nu este tăiat
    Nimic recodat
    Suport limbi interfețe: rusă, engleză, spaniolă, italiană, chineză
    DLC: „Povestea unui pionier”
    Schimbarea localizării se efectuează în setările jocului
    Calea de salvare a jocului: %Drive%Everlasting Summergamesaves
    Fișier sumă de control prezent
    Versiunea jocului: 1.2
    Timp de instalare: ~1 minut
    Instalatorul sună Kim Waters
    Lansat de alții

    Personajul principal în numele căruia se povestește. Semyon se potrivește cu imaginea unui vizitator tipic de imagineboard. Este slab și nebărbierit, îi place anime-urile, iese rar din casă și are puține contacte cu oamenii. Probabil o virgină. La douăzeci de ani, și-a pierdut deja orice motivație și nu vede niciun motiv să-și schimbe viața în vreun fel.
    Odată ajuns în tabără, Semyon se comportă așa cum se cuvine unui bitard: intră în panică, plânge, tocește, încetinește și încearcă să scape cu orice ocazie. Chiar și după ce și-a dat seama de situație, el, în loc să se bucure de viață și să alăpteze pui, încearcă să nu comunice cu nimeni și să caute răspunsuri. Cu toate acestea, aceste căutări se termină cel mai adesea fie cu o călătorie la sufragerie, fie cu executarea instrucțiunilor de la consilier, care este prea bucuros să arunce o parte din muncă asupra pionierului care se plimbă prin preajmă.

    Finalele lui Semyon:

    Alegerea b-hickey. Jucătorul merge la finalurile lui Semyon dacă nu reușește relațiile cu toate fetele. Ipotetic, acest traseu trebuia să însemne intenția de a înțelege misterele Bufniței, fără a fi distras de celebrarea vieții care se petrece în jur. Dar, de fapt, se dovedește exact opusul, iar GG-ul se încurcă toate cele șapte zile, mergând prostește cu fluxul. Este mult mai ușor să mergi pe această cale decât pe celelalte, pentru că toate încercările tale inutile de a te apropia de cineva anume din tabără merg pe acest traseu. Dar totuși, puteți obține câteva răspunsuri aici și, în același timp, o mulțime de întrebări noi.

    Pe acest traseu apare un Pionier misterios, care, după cum se dovedește mai târziu, este Semyon dintr-o realitate paralelă. El îl trolează în special pe GG și comentează sarcastic acțiunile sale. Pionierul explică că el, ca și Semyon, a intrat în Owlet întâmplător, că aceste 7 zile se repetă la nesfârșit aici și este nerealist să ieși din ciclu. Și că același lucru i se întâmplă lui Semyon, cu singura diferență că își pierde amintirile la fiecare nou turnură. Mai târziu, apare al doilea Pionier, care avertizează că în primul nu se poate avea încredere și că este posibil să ieșim din tabără, ceea ce în cele din urmă rupe tiparul eroului nostru. În ultima zi a schimbului, când Semyon este pe cale să meargă la autobuzul care ar trebui să-l ia din tabără, care, potrivit primului Pionier, completează un cerc și începe al doilea, o voce necunoscută îl cheamă din pădurea, care se oferă să-l urmeze și să se salveze...

    • Sfârșit bun „Titanul singurătății”:

    Dacă eroul refuză să urmărească vocea, se urcă în autobuz și adoarme în timpul călătoriei. Se trezește din nou acasă și continuă să-și ducă viața obișnuită de pustnic. Cu toate acestea, după ceva timp, un interlocutor fără nume îi bate la ușă, care sugerează că acesta nu este sfârșitul și apoi „șterge” amintirile despre „Bufnița”. Jocul se termină cu decizia lui Semyon de a merge la o întâlnire cu prietenii săi de facultate, care a început totul. Adică a doua rundă este încă inevitabilă, până când eroul principal nu mai este prost și își dă seama de inferioritatea sa.

    • Sfârșit rău, „Epic fail”:
    Dacă Semyon decide să meargă după voce, atunci în pădure intră într-un dialog cu o anumită creatură misterioasă din tufișuri, după care își pierde cunoștința, iar creditele finale încep fără nicio explicație. După cum a afirmat scenaristul, în acest final el devine un Pionier.

    Alisa Dvachevskaya

    Finalele lui Alice:

    Semyon este încurcat într-un triunghi amoros între Alice și Lena. Se dovedește că nu sunt atât de prieteni apropiați cum ar părea la început. Pentru tot timpul cunoștinței lor, Lena a atras de mai multe ori atenția băieților asupra ei, din cauza căruia Alice a dezvoltat un complex de inferioritate. Drept urmare, pentru o lungă perioadă de timp ea nu a putut accepta simpatia lui Semyon, fiind sigură că în cele din urmă o va alege oricum pe Lena. La sfârșitul turei, Alice îl invită pe Semyon la ea acasă pentru a bea vodcă și a-l forța să-și mărturisească deschis sentimentele pentru ea. Totuși, fără a calcula doza, își pierde repede capul, iar chestiunea se termină cu sex banal. Trezindu-se a doua zi într-o stupoare de mahmureală, ei descoperă că toată lumea a plecat, lăsându-i singuri în tabără...

    • Sfârșit bun „Pickup Guru”:

    Semyon și Alisa decid să ajungă pe jos în centrul districtului și să meargă până la căderea nopții. Odată cu apariția întunericului, ei aranjează o oprire, timp în care se ceartă pentru că Semyon o compară din neatenție pe Alice cu Lena. Cu toate acestea, Semyon, după ce și-a depășit propria prostie, reușește totuși să-i recunoască Alicei că nu este indiferentă față de el, pentru care este răsplătit cu un sărut blând. Sunt ridicați de un autobuz, în care Semyon adoarme cu Alice îmbrățișându-l pe umăr și se trezește deja în propria lui lume, singur. Regretă despărțirea de Alice, dar, inspirat de ea, începe să ia lecții de chitară, își adună grupul și cântă alături de ea la diferite restaurante, iar după unul dintre concerte - surpriză, surpriză! - îl strigă o fată care seamănă foarte mult cu Alice. Și eroul nostru, justificând numele realizării, primește în mod firesc numărul de telefon. Sperăm să se descurce bine.

    • Sfârșit prost „Liderul grupului mitol”:

    Aceleași ouă, vedere profil. Singura diferență este că, dacă în finalul bun, Semyon a reușit să-și mărturisească sentimentele lui Alice, care le aștepta de atâta timp, atunci într-un GG prost îi enervează pe toți polimerii, nereușind să-și explice atitudinea față de Alice, și întâlnește în mod natural un zid rece de alienare din exterior Dvachevskaya. Și da, IRL ea nu vine.

    • Final bun alternativ, unitatea Rita:

    În urma phagotriei anonului, pentru care Aliska a devenit Waifu numărul 1, Ritochka a spălat suplimentul oficial ™, înlocuind finalul bun în versiunea originală.

    După ce Semyon, cu Alice adormită pe umăr, a plecat la apus și s-a trezit în propriul apartament, treburile lui nu au mers atât de bine pe cât au putut - a fost o schimbare de afaceri în grup și nu se putea visa decât la concerte. Și într-o bună zi a fost nevoie de un al doilea chitarist, care a apărut curând în camera de chat. Syoma îl invită pe străinul misterios să se întâlnească lângă casa lui. Desigur, s-a dovedit a fi Alice, care nu numai că și-a amintit perfect toate evenimentele din Owlet (pentru ea, tot ce trecuse arăta și ca un vis), dar, după ce și-a păstrat dragostea pentru Semyon, s-a repezit imediat în brațele lui cu sărutări. . O perdea. Anonii experimentează din nou ACEL SENT.

    Finalizările Ulyanei:

    Alegerea anonilor care au decis să se cufunde într-o copilărie și mai profundă, când iarba era mai verde, cerul era mai sus, iar un sărut timid pe obraz era culmea intimității. Pe tot parcursul traseului, Semyon trebuie să participe la diverse farse organizate de Ulyana, pe care CSH chiar începe să i le livreze la sfârșit.

    Toți pionierii merg într-o campanie, iar Ulyana rămâne pedepsită în lagăr. Semyon merge la ea pentru a o înveseli cumva. Bucurându-se de sosirea sa, Ulyana se oferă să-i sperie pe pionieri îmbrăcându-se în fantome. Semyon este de acord, crezând că în timp ce se pregătesc, pionierii se vor împrăștia deja, dar Ulyanka va fi ocupată. Din păcate, reușesc la timp, iar Ulyana, care a tras cearceaful peste ea și a sărit afară în poiană cu strigăte sălbatice, este ridiculizată. Ea fuge, iar Semyon o găsește în pădure, toată în lacrimi. O calmează, iar Ulyana adoarme pe umărul lui Semyon. GG o duce acasă și se duce la culcare. Noaptea, Ulyanka aleargă la Semyon să-i mulțumească și îl sărută pe obraz. A doua zi, Ulyana îl sună pe Semyon să vizioneze videoclipul seara. Își croiesc drum spre cercul ciberneticienilor și acolo, în cămară, urmăresc împreună pronul „Terminator”. După ce au privit, adorm împreună pe podeaua tare...

    • Sfârșit bun „Furtuna de pedobii”:

    A doua zi dimineața sunt descoperiți de Slavya, forțați să-i spună totul consilierului. Ea îl acuză pe Semyon de comportament nepotrivit, dar el se justifică. Cu toate acestea, Ulyana este pedepsită cu arest la domiciliu, dar Semyon o vizitează, ajutând să-și înveselească singurătatea. Olga Dmitrievna vine la ei și le spune să se pregătească, pentru că tura de tabără se termină astăzi. Semyon o ajută pe Ulyana să se pregătească, se duc la autobuz și se așează împreună. Ei joacă cărți, vorbesc, iar Ulyana adoarme pe umărul lui Semyon, care i se alătură curând.
    Se trezește în lumea lui. El decide că tot ce i s-a întâmplat este un vis, deși unul foarte realist. Hotărăște să-și revină la universitate și obține un succes academic bun. Un an mai târziu, întâlnește la universitate o boboc matură Ulyana, de la care ia un număr de telefon.

    • Final prost, „ICQ este peste medie”:
    Ulyana este trimisă în arest la domiciliu, iar Semyon pleacă să se ocupe de treburile lui. Chiar înainte de a pleca, Ulyana se poartă din nou prost, iar Olga Dmitrievna o lasă în lagăr ca pedeapsă. Semyon încearcă să meargă la fată, dar consilierul îl împinge în autobuz. Semyon călărește singur, regretând că nu a susținut-o pe Ulyana. În plus, finalul este identic cu cel bun, dar nu există nicio întâlnire cu Ulyana.

    Miku

    Intruchiparea celui mai faimos Vocaloid sub forma unui pionier. Potrivit complotului, ea este fiica unui inginer sovietic și a unei japoneze. Singurul membru și șef al cercului muzical. Foarte vesel și pozitiv, dar prea vorbăreț, care îi obosește repede pe alții. Ruth Miku are un singur final și foarte diferit de toate celelalte povestiri. Acest lucru se datorează faptului că inițial a fost planificat ca un add-on separat, care nu are legătură cu povestea principală, dar în cele din urmă a fost inclus imediat în versiunea de lansare.

    Finalul lui Miku:

    Există un singur sfârșit în traseu - „Ce este asta nici măcar nu”. Esența rădăcinii: un vis într-un vis, într-un vis.

    Mergând în a patra zi să-l caute singur pe Shurik, Semyon se trezește într-un tunel sub vechea tabără. După ce a rătăcit acolo o vreme, adoarme.
    Se trezește pe bancheta din spate a autobuzului Ikarus, stând la porțile taberei. Dintr-o dată se dovedește că nu este un șoț care a intrat în trecut, ci un membru al echipei de filmare a institutului de cinematografie provincial, care filmează în vremea noastră un film bazat pe intriga acestui joc (traseul lui Slavi) într-un a abandonat tabăra de pionieri, iar toate evenimentele anterioare au fost doar visul lui, rezultatul unei imersii profunde în procesul de filmare. Mai mult, scenariul a fost scris de însuși Semyon ca teză. Olga Dmitrievna - regizor, Shurik - operator. Miku (care se numește de fapt Masha și are mult mai mult creier decât eroina ei) este fosta pasiune a lui Semyon, de care s-a despărțit cu ceva timp în urmă. Slavya - de fapt nu Slavya, ci Sasha - o blondă cu capul gol, iubitoare de anime, sâcâitoare în mod constant și incapabilă să joace cea mai simplă scenă într-o singură imagine.
    După o zi grea de filmări în căldura infernală, plină de ciripitul constant al lăcustelor, Miku-Masha și Semyon (nu se numește și Semyon) merg la plajă, unde Masha își amintește de viața lor fericită trecută, spune că încă iubește el și apoi se dăruiește lui. După sex dur pe plajă, se duc la una dintre casele de tabără, unde adorm.
    Dimineața sunt treziți de Olga Dmitrievna, care li se potrivește cu o îmbrăcăminte în jos ca „pionieri nefericiți”. Al naibii de Semyon și Miku înțeleg că ea spune asta cu toată seriozitatea. Toți prietenii lor se comportă, de asemenea, ca niște pionieri tipici ai anilor 80 și ca locuitori obișnuiți ai taberei de pionieri. Semyon și Miku înțeleg că s-au regăsit cumva în propriul lor scenariu, într-o adevărată tabără de pionieri.
    Dintr-o dată, evenimentele iau o întorsătură absolut nebună și teribilă. Slavia a dispărut. Olga Dmitrievna pleacă în căutare și în curând o găsește... sau mai bine zis, ce a mai rămas din ea.
    Alte evenimente se desfășoară în spiritul groazei americane nebunoase, cu participarea zombi, lăcuste carnivore și maniaci nebuni. Scena de la începutul jocului, în care Semyon confundă numele „Lena” cu „Rena”, este pe deplin justificată. Eroii încearcă să evadeze din tabăra pionierilor, din care toți locuitorii au dispărut în mod misterios, dar drumul îi duce din nou la poartă. Epuizați de căldură, eroii decid să se odihnească în tabără, după care o găsesc pe Alice agățată de un copac. Încercând să alerge în cealaltă direcție, eroii dau peste o mulțime de zombi Ulyan. Zborul îi conduce către un tunel sub vechea tabără și pierderea unui tovarăș. Lena, dispărută brusc, apare și mărturisește uciderea lui Slavya și Alice. Eroul reușește să o salveze pe Masha de ea, alături de care iese din tunel. Adormind, îi aude vocea calmă: „Aceasta a fost ultima luare...”.

    Semyon se trezește pe malul râului. În genunchi, încă mai are capul Masha-Miku adormit, lângă el se află un teanc de foi de scenariu. După ce l-a citit, Semyon este șocat să descopere că descrie chiar groaza la care tocmai au participat cei doi. Se pare că, nemulțumită de scenariul original „prost” al lui Semyon, Masha a rescris totul ea însăși. Iar Semyon, fie citind ceea ce era scris într-un vis, fie dictandu-i el însuși, i-a supraviețuit într-un vis. Semyon înțelege cât de dragă îi este această fată și decide să o ia de la capăt cu ea. O perdea.

    YUVAO-chan, o fată de pisică. Traseul final, care poate fi accesat doar după deblocarea a cinci finaluri bune și finalul lui Miku.
    Yulia locuiește în pădure, nu departe de tabără. Semyon o întâlnește în mine, unde a vânat șoareci, și în curând își dă seama că este direct legată de evenimentele mistice care l-au determinat să ajungă în tabără. Cu toate acestea, Yulia însăși nu știe nimic despre „Sovenok”, sau cum să-l părăsească, sau despre ea însăși - chiar și acest nume i-a fost dat de Semyon. Singurul lucru pe care îl știe este să-și facă proviziile pentru iarnă, culegând ciuperci, fructe de pădure și furând mâncare de la cantina pionieră. În procesul de trecere, în ea se trezesc unele amintiri și înțelegerea a ceea ce se întâmplă, datorită cărora Semyon primește în sfârșit răspunsurile de care are nevoie, rupe ciclurile și părăsește tabăra pentru totdeauna.
    Conform versiunii inițiale a scenariului, Julia trebuia să fie un mutant care a scăpat din laboratorul subteran al Violei. A doua zi dimineața în tabără începe cu panică - la orizont, unde înainte erau doar câmpuri și păduri, într-o singură noapte a „crescut” brusc o metropolă futuristă, în care Semyon își recunoaște „mica patrie” din vremea noastră. Olga Dmitrievna adună un grup expediționar, format din fete și Semyon, și le trimite în oraș pentru a afla situația. Oricum, oricât ar merge, orașul nu s-a apropiat, ceea ce a provocat o oarecare anxietate în rândul pionierilor. Nici atmosfera nu a fost îmbunătățită de apariția bruscă a Yuliei, care a devenit acum vizibilă pentru toată lumea. Prin vot majoritar, s-a hotărât întoarcerea în lagăr, dar Semyon, cu încăpățânare neobișnuită, a decis să se întoarcă în lumea lui cu orice preț și și-a continuat drumul singur. Yulia, care l-a urmat, îl convinge să se întoarcă, fiind sigură că drumul spre oraș nu îl va întoarce acasă. Și când a început să se întunece, iar orașul s-a apropiat în sfârșit, Semyon s-a confruntat cu alegerea finală: să continue călătoria sau să se întoarcă în tabără...

    • Sfârșitul „Proprie fată pisică”:

    Dacă Semyon cedează în fața convingerii Yulia, atunci se întorc în tabără, din care toți locuitorii săi au dispărut în mod misterios. Semyon și Yulia decid să aștepte evoluții ulterioare, rătăcind prin devastatul „Bufniță”, curățând resturile de mâncare din sala de mese și răsfățându-se cu plăcerile carnale. Curând, misteriosul Pionier reapare în fața lui Semyon, care îi spune povestea lui. El explică că el este Semyon dintr-o realitate paralelă, că sunt mulți ca ei (unul dintre ei, de exemplu, este Semyon din Miku-rut) și fiecare are propria sa tabără, în care trăiesc o săptămână iar și iar , după care memoria lor este ștearsă și începe un nou ciclu. Dar Pionierul a învățat cumva să păstreze amintiri și să se miște prin lagărele altor Semyonov. Și Semyonul nostru a fost cel care a reușit cumva să submineze realitatea și să deschidă calea de ieșire din Owlet. În curând, Icarus ajunge la poarta taberei, care, potrivit lui Pioneer, ar trebui să-i scoată în lumea reală. Semyon, Yulia, Pioneer și multe umbre Semyon fără chip din toate realitățile paralele intră în ea și pleacă spre apus...
    Brusc, Semyon experimentează o sesiune de unitate cu astralul, unde comunică cu meta-Semyon – un fel de entitate supra-creierală care l-a trimis în tabără. Primește explicații vagi despre tot ce s-a întâmplat și află că Yulia este alter ego-ul său, creat pentru a-l observa, a câștiga experiență și a-l îndrepta pe calea cea bună. Și că ea, deși nu are o esență materială, va continua să trăiască în capul lui, ca parte a conștiinței lui.
    Semyon se trezește în apartamentul lui. Razele lovesc fereastra vară soare. Are doar amintiri vagi despre evenimentele din Bufniță, pe care le consideră un vis obișnuit. Și lângă el, în pat, se află o fată - și care va decide jucătorul, făcând ultima alegere între șase eroine (în versiunea 1.1 nu există de ales, iar această fată este o imagine colectivă a tuturor pionierilor). Semyon conduce un mic dialog cu o voce în cap, în care recunoaște că este complet mulțumit de viața lui și se bucură sincer de noua zi care a venit. Final fericit .
    Totuși, potrivit scenaristului, în acest final, Semyon nu s-a întors în lumea reală, ci a rămas pentru totdeauna în lumea „artificială”, întruchipând ideile sale despre o viață ideală. Ceea ce este de asemenea bun.

    • Sfârșitul „Maestru harem 80 lvl”:

    Dacă Semyon refuză să se întoarcă în tabără, atunci în curând Ikarus îl ajunge din urmă, în care stau Olga Dmitrievna și toate celelalte fete care totuși au decis să meargă în oraș. Se urcă în autobuz, unde adoarme și se trezește în vechea lui vizuină. Amintiri din toate ciclurile pe care le-a trăit îi năvălesc prin cap: despre întâlnirile IRL cu pionierii din „Sovenok”, și despre viața de familie cu Lena și despre o viață complet diferită cu Masha. Semyon uluit încearcă să-și adune creierul într-o grămadă, când deodată sună soneria. În pragul apartamentului său sunt puțin mature cinci fete din tabără. Ei spun că, la fel ca și personajul principal, au căzut în capcana lui „Owlet”, dar datorită „învăluirii realității” lui Semyon, au reușit să găsească un drum spre taberele celuilalt și, prin eforturi comune, să evadeze în real. lume. Semyon își amintește de Yulia, care a rămas în tabără, și împreună decid să descopere în sfârșit acest mister.

    Acesta este singurul final „real” în care eroul se întoarce în lumea reală.