मेन्यू

अंधेरे में रोने वाले को कैसे हराया जाए। वॉकथ्रू डार्कसाइडर्स - सिलिता को कैसे मारें? उरीएल के खिलाफ रणनीति

DIY उद्यान

खेल श्रृंखला डार्कसाइडर्सकई गेमर्स इसे पसंद करते हैं। यह उल्लेखनीय है कि कई लड़ाइयों में सफल होने के लिए, आपको न केवल अच्छी तरह से चकमा देने और सटीक रूप से हिट करने की आवश्यकता है, बल्कि उस लड़ाई की मुख्य "चाल" को खोजने के लिए जिसे श्रृंखला के डेवलपर्स ने खिलाड़ी के लिए तैयार किया है। हाल ही में आपको पता चला, और अब हम आपको इसका रहस्य बताएंगे सिलिता को कैसे मारें. हालांकि, इससे पहले कि आप जानते हैं कि इसे कैसे दूर किया जाए, आपको यह स्पष्ट करना होगा कि इस लड़ाई को 2 अवधियों में विभाजित किया जाना चाहिए।

सिलिथाएक विशाल मकड़ी है, और जैसे ही वह आपके सामने आया, आपको तुरंत उसके "सुंदर चेहरे" पर एक हापून के साथ हुक करने की जरूरत है, उसके करीब पहुंचें और तलवार से प्रहार करें, और आपको इसे अधिकतम ताकत के साथ करने की आवश्यकता है और दक्षता। आपके द्वारा पिटाई के बाद, सिलिता गायब हो जाएगी, लेकिन आपके सिर के ठीक ऊपर फिर से आप पर गिरने के लिए प्रकट होगी। यह उसका पहला झटका है - आपको उससे दूर कूदना होगा। जैसे ही मकड़ी उतरेगी, वह फिर से गायब हो जाएगी और फिर से आप पर कूद जाएगी - फिर से कूदो। असफल प्रयास कुछ हद तक सिलिथा को नाराज करते हैं, और वह दीवार के पास फिर से प्रकट होने के लिए एक बकाइन धुंध में खो जाता है। तो सब कुछ फिर से शुरू होता है - आपको फिर से मारना, कूदना और चकमा देना है जब तक कि मकड़ी फिर से हमला करना शुरू न कर दे।

अब आपकी लड़ाई का दूसरा दौर शुरू होगा। सिलिता दीवारों पर कूदने लगती है और अपने सामने के पंजे से वार करती है। ये वार इतने शक्तिशाली होते हैं कि आपसे थोड़ी सी जीवन शक्ति छीन लेते हैं, इसलिए जितना हो सके उतना चकमा दें, कूदते रहें और मकड़ी को मारें। जैसे ही आप उसे आवश्यक संख्या में जीवन से वंचित करने का प्रबंधन करते हैं, वह छत पर कूद जाएगा। अब हम कूदते हैं, आग की अंगूठी को पकड़ते हैं और पहले ही सिलिता को खत्म कर देते हैं।

यदि आप सब कुछ ठीक करते हैं, तो सिलिथा नीचे गिर जाएगी, उसके नीचे की मंजिल टूट जाएगी और वह एक तेज स्टैलेक्टाइट पर गिर जाएगा। इससे आपका प्रश्न हल हो जाएगा सिलिता को कैसे मारें?

समस्या काफी सामान्य है और हर कोई तुरंत समझ नहीं पाएगा कि मामला क्या है, क्योंकि जब आप पहली बार गेम लॉन्च करते हैं, तो आपको कई उपलब्धियां प्राप्त होंगी और सब कुछ ठीक लगता है, लेकिन तब आप देखेंगे कि सब कुछ उसके अनुसार नहीं होता है योजना। अब, कवर को चीरने का समय आ गया है।

डार्कसाइडर्स इतना खास है कि यह लॉन्च के बाद केवल एक बार उपलब्धि सर्वर से जुड़ता है। भाप, इसलिए समस्याओं से बचने के लिए, आपको यह करना चाहिए:

  1. स्टीम लॉन्च करना
  2. डार्कसाइडर्स लॉन्च करना
  3. आइए खेलते हैं
  • यदि आप खेल से बाहर हैं, लेकिन बाद में वापस आना चाहते हैं, तो पहले स्टीम को पुनरारंभ करें, फिर खेल शुरू करें (यदि आप नहीं करते हैं, तो आपको उपलब्धियां नहीं दिखाई देंगी)
  • यदि गेम क्रैश हो जाता है, तो एक या दो मिनट प्रतीक्षा करें, फिर स्टीम को पुनरारंभ करें, फिर गेम लॉन्च करें

आप बदकिस्मत थे, आपने महसूस किया कि उपलब्धियां नहीं खोली गईं, और आप पहले ही खेल पूरा कर चुके हैं और सब कुछ खोल चुके हैं? इस मामले में, मुझे सहानुभूति है, क्योंकि। आप उन्हें केवल अंतिम बॉस को छोड़कर, गेम को फिर से पास करके प्राप्त कर सकते हैं। यदि आपने सर्वनाश कठिनाई पर खेल खेला है, तो वही करें जो मैंने ऊपर लिखा है और उपलब्धियां आनी चाहिए। बाकी, दुर्भाग्य से, फिर से बाहर खटखटाया जाता है।

  • अपने चेहरे को गंदगी में रखने के लिए कुछ और टिप्स:
  • स्टीम ओवरले (ALT+TAB) को न खोलें, यह उपलब्धि सर्वर से कनेक्शन को भी हिला सकता है

प्रत्येक मालिक के सामने और प्रत्येक वस्तु से पहले - जंजीरों वाले वे बड़े पत्थर, जिनके विनाश के बाद हमें एक नया लोशन या हथियार मिलता है। इन बचतों के लिए धन्यवाद, छूटी हुई उपलब्धियों में से आधी को फिर से शुरू करना और एकत्र करना संभव होगा।

उपलब्धियों की बात कर रहे हैं:

प्रत्येक पाई गई वस्तु और प्रत्येक पूर्ण बॉस के लिए, हमें एक उपलब्धि मिलती है। यह सब एक कथानक में कहा जा सकता है, इसलिए इसे याद करना लगभग असंभव है। लगभग। उपलब्धियों के साथ समस्या के बारे में मत भूलना।

तो चलिए बात करते हैं बॉस, उनसे निपटने की रणनीति, साथ ही उपलब्धियों के बारे में। (मैंने सर्वनाश कठिनाई स्तर पर लड़ाई लड़ी, इसलिए मैं इन भावनाओं के संबंध में वर्णन कर रहा हूं)

मालिकों और हथियारों के लिए उपलब्धियां

जेल ब्रेक
मुफ़्त

हमें यह उपलब्धि तब मिलती है जब हम कहानी के पहले मालिक - दानव जनरल को मारते हैं। सबसे आसान बॉस - आपका काम उस पर कॉम्बो करना और समय के दौरान उसके धीमे हमलों को चकमा देना है। फिलहाल वह मिनियन को बुलाता है - उनके पास स्विच करें, उन्हें मारें और एक को छोड़ दें ताकि जनरल नए लोगों को न छेड़े - फिर हम बॉस को पीटना जारी रखते हैं। लड़ाई लंबी नहीं है और मुश्किल नहीं है। फिर हम गारगॉयल्स की मूर्तियों को हटाते हैं और समेल को कैद से मुक्त करते हैं। एक उपलब्धि है।

धिक्कार है बात
तियामात को हराएं

इससे पहले कि आप तियामत को मारें और उपलब्धि हासिल करें, आपको एक और मालिक को हराने की जरूरत है - जलिक.

उसके खिलाफ लड़ाई के दौरान सबसे बड़ी कठिनाई विभिन्न छोटे दुश्मन होंगे जो आपको लक्ष्य बनाने से रोकेंगे। और निपटने की रणनीति जलिकठीक इसी में निहित है। हम सभी तीन पीले-हरे धब्बों पर ब्लेड का लक्ष्य रखते हैं (राइट स्टिक + एलटी), हम गोली मारते हैं। बॉस रुक जाता है और गिर जाता है, लेकिन हम दौड़ते हैं और अपनी पूरी ताकत से उसे पीटते हैं। जैसे ही वह अपने होश में आने लगेगा, हम उससे दूर भागते हैं, क्योंकि वह गुस्से में, पिंजरे को झूलने लगेगा, जिसमें बहुत सारी जान चली जाती है। मुझे खुशी है कि छोटे दुश्मन भी उसकी खुशी से पीड़ित हो सकते हैं। इससे पहले कि आप उसे पूरी तरह से समाप्त कर सकें, इसमें तीन दृष्टिकोण होंगे। (बी).

टाईमैटपहला गंभीर बॉस डार्कसाइडर्स. बैट को हराया। या यों कहें, गार्गॉयल मुश्किल नहीं होगा, आपको बस गति पकड़ने और अनुक्रम के लिए अभ्यस्त होने की आवश्यकता है - बम ले लिया (बी)लक्ष्य लिया (सही छड़ी), फेक दिया (आरटी), सही समय का इंतजार किया, आग पर निशाना लगाकर ब्लेड निकाला, फिर चिपका दिया (एलटी)प्रति टाईमैटबम, निकाल दिया (आरटी). उसके बाद, बॉस जमीन पर गिर जाएगा, आपको बस दौड़ना है और उसे लात मारना शुरू करना है।

इसे एक दो बार और दोहराना होगा। उसके बाद, वह हमलों के दूसरे चरण में चले जाएंगे। वह अपने पंजों से फर्श को पकड़ते हुए, अखाड़े के चारों ओर उड़ना शुरू कर देगी। हम एक झटके से चकमा देते हैं (आरबी)और पैरों में लात मारो। आपको कुछ मिनटों के लिए पसीना बहाना पड़ेगा, यदि आप गड़बड़ नहीं करते हैं, तो आप बिना किसी नुकसान के बॉस से आगे निकल सकते हैं। हालाँकि, उसके ये हिट एचपी के आधे से अधिक भाग ले लेते हैं। अंत में, वह जमीन पर गिर जाएगी और हमें बस बॉस को खत्म करना है (बी).

कठिन प्रकार
मिलिए उल्टेन

चलो स्कोर तय करते हैं!
Ultain से अधिक स्वर्गदूतों को हराएं

हम एक विशाल से मिलने के बाद उपलब्धि प्राप्त करेंगे जो एक सूक्ति की तरह दिखता है, केवल बड़ा। एक शॉर्ट कट सीन के बाद हमें उससे लड़ना होगा। केवल अराजक रूप में बड़े आदमी को कम से कम कुछ नुकसान पहुंचाना संभव होगा। कुछ कफ के बाद हम से उड़ जाएगा उरीएलऔर इस लड़ाई को बंद करो। एक छोटी सी चुनौती शुरू होगी, जहाँ आपको से अधिक स्वर्गदूतों को मारने की आवश्यकता है उल्टेन. बस मामले में, बचत करें, क्योंकि। यदि यह काम नहीं करता है, तो केवल रीलोडिंग के माध्यम से फिर से खेलना संभव होगा।एक बार तोप होने के बाद यह आसानी से किया जा सकता है। विंग्ड को प्राप्त करना और तेजी से मारना आसान होगा। प्रतियोगिता जीतने के लिए, हम प्राप्त करेंगे सुधार "लड़ाकू विज्ञान"और उपलब्धि। फिर, तुरंत, बिना किसी राहत के, लड़ाई शुरू होती है उरीएल. कुछ भी जटिल नहीं है, बस उसके कॉम्बो को हिट करें और उसके हमलों को उछाल दें। यह जल्दी बह जाता है।

बिना चेहरे का
वीपर को हराना

पुराना दोस्त
शांत करनेवाला प्राप्त करें

जीत बच्चों की तहर रोनेवालाइतना मुश्किल नहीं है, मुख्य बात समय के दौरान लेजर को चकमा देना है। एक मंच हमले से बचने में मदद करेगा। सबसे पहले, आपको बर्फ के ब्लॉक से निपटने की जरूरत है (वाई). यदि ब्लॉक बॉस के लेजर से लाल हो जाता है, तो इसके ठंडा होने तक प्रतीक्षा करें, अन्यथा आप इसे तोड़ नहीं पाएंगे। अगला, जब सभी अवरोध टूट जाएँ, तो प्लेटफ़ॉर्म को पकड़ लें (बी)और पकड़े हुए (वाई)बॉस में धक्का। उसे नीचे गिराने में दो धक्का लगेगा। फिर हम बॉस के पास दौड़ते हैं और उसकी बर्फ की वृद्धि को तोड़ते हैं (वाई). जब बॉस उठे तो दर्जनों हरी मक्खियों के लिए तैयार रहें। उन्हें मारना आसान है, इसलिए जितनी जल्दी हो सके उनसे निपटें, नहीं तो वे हस्तक्षेप करेंगे और हमें फिर से मंच को धक्का नहीं देने देंगे। पहले से ही परिचित क्रियाओं को दोहराएं: मंच को दो बार धक्का दें, दिल में धड़कें, अराजक रूप में अधिक नुकसान, हरी मक्खियों को मारें, धक्का मारें, मारें। बॉस पर इस तरह के तीन प्रयासों के बाद, आप अंतिम चाल चल सकते हैं और दिल जीत सकते हैं मातम.

बॉस को हराने के बाद, हम लगभग तुरंत ही अपने लिए एक नया हथियार प्राप्त कर लेंगे - एक रिवॉल्वर तुष्ट करने वाला.

फिर एकसाथ
विनाश के साथ पुनर्मिलन।

राख से राख
स्टाइजियन को हराएं

इन दोनों उपलब्धियों के बीच काफी अंतर है। सबसे पहले, युद्ध के मैदान में, हम अपना घोड़ा लौटाते हैं। उसके बाद, हम उस स्थान पर पूरी गति से सरपट दौड़ते हैं, जहां पहले हमें एक मंच से दूसरे मंच पर कूदना पड़ता था, ताकि एक कीड़ा के गले में न गिरे। अब हम उससे पूछेंगे। इस मालिक को हराने के लिए, बस थोड़ी देर उसके सामने कूदो और उसके रेत से रेंगने की प्रतीक्षा करो, फिर उस पर रिवॉल्वर से निशाना लगाओ (एलटी)और गोली मारो (आरटी)उसके मुँह में "जीभ" में। जब कीड़ा बहुत तेजी से आ रहा हो तो बूस्ट दबाएं (आरबी). तीन प्रयासों के बाद हम घोड़े पर बैठकर बॉस को खत्म करते हैं (बी).

बस मुख्य परीक्षा की तैयारी थी - स्टाइजियन. पहले आपको कुछ राक्षसों को काटने की जरूरत है, जिसके बाद बॉस बेड़ियों से मुक्त हो जाएगा और हमारा शिकार करना शुरू कर देगा। सबसे पहले, हमें कृमि की तरफ कूदने और धातु के थूथन को तलवार से नीचे गिराने की जरूरत है। जो सीखा है उसकी पुनरावृत्ति शुरू हो जाएगी। हम बॉस के सामने कूदते हैं, उसके उठने की प्रतीक्षा करते हैं, जीभ पर निशाना लगाते हैं, गति करते हैं ताकि पीठ पर चोट न लगे। फरक है स्टाइजियनतथ्य यह है कि किसी समय वह अखाड़ा छोड़ देता है और हम पर तीन छोटे कीड़े डालता है। आप शरीर के किसी भी हिस्से में किसी भी दूरी से गोली मारकर उन्हें मार सकते हैं। हम उनसे निपटते हैं और बॉस को पीटना जारी रखते हैं। आपको सब कुछ तीन बार दोहराना होगा। फिर हम घोड़े पर बैठकर बॉस को खत्म कर देते हैं (बी). हमें एक दिल और एक उपलब्धि मिलती है।

बुरी माँ
सिलिता को हराएं

मकड़ी को हराने के लिए पसीना बहाना पड़ेगा। बॉस बहुत फुर्तीला है और लगातार टेलीपोर्ट करता है, इसलिए हम तुरंत रणनीति विकसित करते हैं। हम अपनी दूरी बनाए रखते हैं, मकड़ी के रुकने की प्रतीक्षा करते हैं और ध्यान से अखाड़े के बीच में पकड़ते हैं हम एक हुक के साथ उससे चिपके रहते हैं (एलटी+आरटी)और तलवार से मारा। तलवार से बेहतर, क्योंकि। जल्दी और कुशलता से। जैसे ही हम हमला करते हैं, मकड़ी अखाड़े के चारों ओर दौड़ना शुरू कर देगी और हम पर कूद जाएगी। हम इसके नीचे से खिसकने की कोशिश करते हैं और पक्षों पर सीधे हमलों को चकमा देते हैं। तीन कोशिशों के बाद एनलछत पर चढ़ो और बम रखो। यह इन बमों के लिए है कि आपको अपने आप को एक हुक के साथ ऊपर खींचने की आवश्यकता होगी (आरटी)और फिर बॉस को (आरटी). अंत में, यह अंतिम झटका होगा।

आराम से लिया जाने वाला बदला
स्ट्रैगा को हराएं

स्ट्रैगा हमारा पुराना दुश्मन है, जिसके साथ हमें खेल की शुरुआत में ही लड़ने का मौका मिला था। वह मजबूत नहीं हुआ, लेकिन उसे मारने का तरीका बदल गया। हम टेलीपोर्टिंग के प्लेटफॉर्म और स्ट्रैगा के क्लब पर ध्यान देते हैं, जहां आप टेलीपोर्ट स्थापित कर सकते हैं। दरअसल, हम यही करते हैं। एक फर्श पर टेलीपोर्ट, दूसरा बॉस के क्लब को। जैसे ही वह एक व्यापक झूला बनाता है, हम पोर्टल में कूद जाते हैं और दानव की पीठ पर नजर डालते हैं। पियर्स इट (बी)। अखाड़े में वापस लौटने के बाद, हमने बॉस को चेहरे पर पीटा। हम हाथों का अनुसरण करते हैं, या यों कहें कि क्लब। स्विंग लंबा है, क्षति मजबूत है, इसलिए (आरबी) चकमा दें और टेलीपोर्टर्स को फिर से रखने के लिए सही समय की प्रतीक्षा करें। आप छोटे राक्षसों की उपेक्षा कर सकते हैं जबकि बॉस एक क्लब से टकरा रहा है, आप कुछ को कुचल सकते हैं और एक या दो को छोड़ सकते हैं, मुख्य बात यह है कि वे बाद में पोर्टल में हस्तक्षेप नहीं करते हैं। आपको इसे तीन बार दोहराने की जरूरत है। उसके बाद, हम बॉस को समाप्त करते हैं और बॉस की अंतिम यात्रा पर जाते हैं। लेकिन पहले, हर-मगिदोन का ब्लेड।

हर-मगिदोन का ब्लेड

सर्वशक्तिमान का ब्लेड
हर-मगिदोन के ब्लेड को क्राफ्ट करें।

  • स्थान में छाया पुल के पीछे अज़राइल के बगल में ऐशलैंड्स।
  • चौराहे पर होटल की बालकनी पर स्थित है।

हम छाया के मुखौटे को सक्रिय करते हैं, हम वल्ग्रिम की दुकान के दक्षिण में छाया वायु प्रवाह पाते हैं, हम दूसरी मंजिल पर जाते हैं। हम गुजरते हैं, एक और छाया वायु प्रवाह का उपयोग करते हैं, जल्दी से बोर्डिंग श्रृंखला पर स्विच करते हैं, दक्षिणी भवन की बालकनी पर उड़ान भरते हैं। हवा के एक और प्रवाह पर हम ऊपर की मंजिल तक उठते हैं, हम ब्लेड का एक टुकड़ा लेते हैं।

  • स्थान में उत्तर में हवेली में, ऊपरी मंजिल पर घुटन लूत।

सुरंग के सबसे करीब हम घर के नीचे की दीवार में एक उद्घाटन देखते हैं। चलो वहाँ कूदो। छाया मुखौटा का प्रयोग करें और धाराओं के ऊपर जाएं। हम ब्लेड का एक टुकड़ा लेते हैं।

  • भवन में पूर्व में अंतिम मंजिल पर टूटी हुई सीढ़ी के स्थान पर।

ब्लेड का शार्प उसी स्थान पर स्थित है जहां युद्ध ने ग्रिफिन को पकड़ा था। यदि आप भूल गए हैं, तो आपको टूटे हुए राजमार्ग से अंत तक जाना होगा, एक घर की छत पर कूदना होगा, फिर दूसरे पर कूदना होगा और छत पर चढ़ना होगा।

  • बाढ़ पथ में उत्तरी बाढ़ इमारत पर।

हम इमारत की सबसे ऊपरी मंजिल पर चढ़ते हैं, जो नक्शे पर उत्तर की ओर है। शैडो मास्क चालू करें, थोड़ा ऊपर देखें और शैडो हुक देखें। हम जल्दी से बोर्डिंग चेन पर चले जाते हैं, पड़ोसी की इमारत में कूद जाते हैं। एक ब्लेड का टुकड़ा है।

  • दक्षिण-पश्चिमी गुफा में ऐशलैंड्स के स्थान पर।

हम गुफा में जाते हैंशैडो मास्क चालू करें, बोर्डिंग चेन पर स्विच करें, दीवार से बम खींचे, इसे ऊपर क्रिस्टल पर फेंकें। हम ऊपर के रास्ते से गुजरते हैं, हुक के साथ हम रसातल पर कूदते हैं। शीर्ष पर एक ब्लेड का एक टुकड़ा होता है।

  • दक्षिण में खंडहर में ड्राईविंड रोड के स्थान पर।

यहाँ हम फिर से उरीएल से मिलते हैं। उसे हराने के बाद हम ब्लेड का एक टुकड़ा उठाते हैं।

उरीएल के खिलाफ रणनीति

उसके मुख्य हमले हम पर आकाश से तलवारें फेंकना और एक बल लहर होगी, यह तब होता है जब वह हवा में चार्ज करती है और जल्दी से उसे हिलाकर जमीन पर गिर जाती है। पहले हमले के दौरान, हम अखाड़े के चारों ओर दौड़ते हैं और तलवारों को चकमा देते हैं, आप यह निर्धारित कर सकते हैं कि वे छाया से कहाँ गिरेंगे। दूसरा हमला अधिक आदिम है, जब हम एंजेलिक युवती की पिटाई की व्यवस्था करते हैं तो उरीएल उसे मारना शुरू कर देता है। इस बिंदु पर, भागना सबसे अच्छा है। हम कूदते हैं ताकि लहरें हमें न छूएं और अगले अच्छे पल के हमले की प्रतीक्षा करें।

विध्वंसक रणनीति

अंतिम परीक्षण
विनाशक को हराएं

विध्वंसक हमारे सामने दो रूपों में प्रकट होगा।

प्रस्ताव

दुनिया की रचना के बाद से, स्वर्ग और नर्क की सेनाओं ने कभी न खत्म होने वाला युद्ध छेड़ रखा है। पार्टियों के बीच संतुलन बनाए रखने के लिए डिजाइन किए गए चार्टेड काउंसिल को उनके टकराव में खींचा गया था। उनकी चिंता यह है कि बिना पर्यवेक्षण के छोड़ी गई कोई भी महान शक्ति ब्रह्मांड के नाजुक ताने-बाने को नुकसान नहीं पहुंचाएगी। समय के साथ, स्वर्ग और नर्क दोनों ने परिषद और उसके कानूनों का सम्मान करना सीख लिया, क्योंकि कोई भी परिषद के दूतों की त्वरित और क्रूर सजा से बच नहीं सकता था - सर्वनाश के चार घुड़सवारों का भाईचारा।

अराजकता के बीच, लोग भी दिखाई दिए परिषद ने भविष्यवाणी की कि ये कमजोर लेकिन चालाक जीव किसी दिन संतुलन को प्रभावित करना शुरू कर देंगे। इस प्रकार तीसरे राज्य का जन्म हुआ - मनुष्यों की दुनिया।

परिषद के अधिकार से, स्वर्ग और नर्क ने एक समझौता किया है। महान संधि को सात मुहरों के साथ सील कर दिया गया था, जिसे निर्दिष्ट दिन पर तोड़ा जाना चाहिए - जब लोगों की दुनिया अंतिम लड़ाई के लिए तैयार होगी, जो संतुलन को सीधा करेगी और तीन राज्यों के भविष्य के भाग्य का निर्धारण करेगी।

शुरू करने के लिए, कुछ सुझाव:

खेल की शुरुआत में सभी बॉक्स और कलाकृतियां प्राप्त नहीं की जा सकतीं, भले ही वे आपकी दृष्टि में हों। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ेगा, आप योग्यताएं और गैजेट हासिल करेंगे जिसके साथ आप पहुंच की कठिनाइयों को दूर कर सकते हैं।

जैसे ही आप एक स्कैथ के लिए एक हजार आत्माएं जमा करते हैं, इसे वहीं खरीदने पर पछतावा न करें। कई स्थितियों में, स्किथ की क्षमता का उपयोग करके, अपने चारों ओर घूमते हुए, दुश्मनों को तितर-बितर करते हुए लड़ाई को अपने पक्ष में मोड़ना संभव होगा, इसके लिए आपको एक अतिरिक्त हथियार के साथ हमले की कुंजी को दबाए रखना होगा और इसे एक सेकंड के लिए पकड़ना होगा और छोड़ दीजिए।

दीवारों और छतों का सावधानीपूर्वक निरीक्षण करें, कभी-कभी आप दीवार या छत के साथ आगे बढ़ सकते हैं, तनावपूर्ण रस्सियों, राक्षसी कीचड़, या दीवारों के साथ ढेर आंदोलन के समर्थन के रूप में उपयोग किए जाते हैं। कभी-कभी मार्ग पानी से छिपा होता है, दूसरी तरफ जाने के लिए आपको गोता लगाने की आवश्यकता होती है। युद्ध बिना समय सीमा के पानी के नीचे हो सकता है।

सभी राक्षस समान रूप से उपयोगी नहीं होते हैं, लेकिन कुछ अच्छे भी हो सकते हैं। उड़ने या रेंगने वाली छोटी-छोटी चीजों को आस-पास की क्रिया कुंजी दबाकर कुचला जा सकता है। वे बहुत सारे स्वास्थ्य जोड़ देंगे।

आपका नायक सर्वनाश के घुड़सवारों में से एक है और उसका नाम "युद्ध" है। "कॉल" सुनने पर, युद्ध पृथ्वी पर उतरा, स्वर्ग और नर्क की ताकतों के बीच लड़ाई में समाप्त हुआ।

वार्म अप करने के लिए, छोटे राक्षस आप पर हमला करते हैं, लड़ाई के दौरान हमें निर्देश मिलते हैं कि कैसे नियंत्रित किया जाए। नर्क के छोटे-छोटे मंत्रियों से निपटने के बाद, एक अधिक गंभीर शत्रु प्रकट होता है,

उसे मौत के लिए बुलाओ। जीतने के बाद, हम सड़क के साथ लक्ष्य की ओर बढ़ना शुरू करते हैं, हम नेविगेटर की मदद से नेविगेट करते हैं, लेकिन यहां आप स्पष्ट नहीं कर सकते क्योंकि स्थान सीमित हैं। हम राक्षसों और स्वर्गदूतों से लड़ते हुए मार्ग पर आगे बढ़ते हैं। आगे हम राक्षसी कीचड़ पर चढ़ते हैं

एक जीर्ण-शीर्ण घर की तीसरी मंजिल तक और उसके साथ छत तक अपना रास्ता बनाओ। हम रस्सी के नीचे कूदते हैं और नीचे की छत पर स्लाइड करते हैं, वहाँ से हम ऊपर की ओर आसुरी बलगम के साथ चढ़ते हैं, छोटे राक्षस हम पर हमला करते हैं। हम उन्हें तलवार से लड़ते हैं (हम हमला बटन दबाते हैं और डब्ल्यू, ए, एस, डी, दानव के स्थान के आधार पर। कमरे के अंदर जाकर, पोर्टल खुलते हैं, हम तब तक कमरे से बाहर नहीं निकल पाएंगे जब तक हम मार नहीं देते सभी छोटे तलना। उसके बाद, हम रस्सी को नीचे रोल करते हैं और खुद को सड़क पर पाते हैं। लक्ष्यों तक पहुंचने के बाद, हम स्क्रीनसेवर देखते हैं जिसमें परी एवलॉन मर जाता है।

अब आपको बॉस से निपटने की जरूरत है, वह एक बार अपनी मुट्ठी से जमीन पर हिट करता है, फिर आप पर एक कार फेंकता है। आपको "ई" कुंजी दबाकर इसे लेने के लिए जल्दी से कार तक पहुंचने की जरूरत है, फिर "क्यू" कुंजी दबाएं, राक्षस के सिर पर लक्ष्य रखें और माउस व्हील दबाकर इसे फेंक दें।

दो प्रहार के बाद दानव अपना सिर जमीन की ओर झुकाएगा। हम जल्दी से दौड़ते हैं और तलवार से पीटते हैं, हम ऑपरेशन करते हैं जब तक कि अंतिम झटका आइकन दानव के सिर के ऊपर दिखाई न दे, "ई" कुंजी दबाएं और वीडियो देखें।

चार्टर्ड बोर्ड

विध्वंसक ने प्रतिबंध का उल्लंघन किया, मुहरों के टूटने की प्रतीक्षा किए बिना, उसने पृथ्वी पर आक्रमण किया और मानवता को नष्ट कर दिया, आपका उपयोग किया गया और अब आप डाकू हैं, नाम के सम्मान को बहाल करने के लिए, आपको एक पर्यवेक्षक के साथ पृथ्वी पर भेजा जाता है , लेकिन आपकी सामान्य शक्तियों के बिना। आपको कैओस ईटर तलवार को कुरसी से लेने और पोर्टल के माध्यम से जाने की आवश्यकता है।

सेराफिम होटल

हमारा काम राक्षस वल्ग्रिम को ढूंढना है। वह शासक के साथ अपमान में पड़ गया और लंबे समय से चार्टेड काउंसिल के संपर्क में रहना चाहता था। एक निश्चित संख्या में आत्माओं के लिए, वह आपकी मदद करने में सक्षम होगा।

कारों को तोड़कर हमें दो या तीन आत्माएं मिलती हैं, हम उन लोगों को मार देते हैं जिनमें लोग पृथ्वी पर विनाशक की उपस्थिति के दौरान बदल गए हैं। हम रास्ते में होटल के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं, कारों को तोड़ते हैं और लाश को मारते हैं। रेस्तरां में हम एक बंधन में आ जाते हैं, एक पोर्टल खुल जाएगा और लाश वहां से रौंद जाएगी और एक बड़ा दानव बाहर आ जाएगा। पहले, लाश से निपटें, फिर नीले दानव से निपटें,

ऊपर कूदकर और हवा में प्रहार करने के लिए उसे हराना आसान है।

वल्ग्रिम से बात करें

वह केवल पांच सौ आत्माओं के लिए मदद करने के लिए सहमत हैं। आप उन्हें जिले में इकट्ठा कर सकते हैं, लाश को मार सकते हैं, कारों को नष्ट कर सकते हैं। मानचित्र को भी देखें, यहां आप मेट्रो के नीचे जाकर चेस्ट और एक आर्टिफैक्ट पा सकते हैं। कलाकृति के लिए, आप पाँच सौ आत्माओं की मदद कर सकते हैं। आवश्यक राशि एकत्र करने के बाद, हम इसे दानव के पास ले जाते हैं और गेट को जगाने में सक्षम "हाउलर" हॉर्न प्राप्त करते हैं। वल्ग्रिम एक स्टोर की भूमिका निभाता है, एक निश्चित संख्या में आत्माओं के लिए आप उससे विभिन्न हिट अपग्रेड, हथियार, जीवन के पत्थर और क्रोध खरीद सकते हैं।

दानव सामेली का पता लगाएं

मार्ग को खोलने के बाद, हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं, कगार से कूदते हुए, हम लाश और दो मोटे लोगों से निपटते हैं। हम इमारत के दूसरी तरफ से निकलते हैं और "बर्निंग फाँसी" के स्थान पर पहुँचते हैं हम सीधे दृश्य टॉवर की ओर दौड़ते हैं। जनरल वहां आपका इंतजार कर रहा है, वह समेल की रक्षा करता है, उसे मारना बहुत मुश्किल नहीं है, हम समय में ब्लॉक करते हैं और हड़ताल करते हैं, एक निश्चित समय पर वह राक्षसों को उसकी मदद करने के लिए बुलाएगा, यदि आप सभी को मारते हैं, तो वह एक नए को बुलाएगा बैच, इसलिए युद्ध के मैदान से तीन के एक जोड़े को हटा दें और जनरल पर ध्यान केंद्रित करें। जीतने के बाद, "R" के पास जाकर और दबाकर गारगॉयल्स को पॉइंट्स पर ले जाएँ। सामेल प्रकट होगा - एक दानव जो स्वयं विनाशक की ताकत से थोड़ा कम है। सामेल के साथ बात करने के बाद, हमें डिस्ट्रॉयर टॉवर के चार गार्डों के दिलों को लाने का काम मिलता है। पहली पंक्ति में, तियामत सभी चमगादड़ों की रानी है।

सामेल हमें काले पंख देगा, उनकी सहायता से हम थोड़ी सी भी ऊंची उड़ान भर सकते हैं।

डबल जंप करने और स्पेसबार को पकड़ने के बाद वे अपने आप खुल जाते हैं। चलो तियामत के दिल के लिए चलते हैं।

शाम के कैथेड्रल में प्रवेश करें और TIAMAT . का दिल प्राप्त करें

हवा की धाराओं की मदद से हम द्वीप पर कूदते हैं और फिर बस में चढ़ते हैं। हम "घुटन लॉट" स्थान पर पहुंचते हैं। कब्रिस्तान में वल्ग्रिम की खोह है। हम रास्ते में बिंदु पर जाते हैं, बुरी आत्माओं को नष्ट करते हैं। गेट खोलने के लिए

हाउलर का उपयोग करें। हालाँकि, द्वार शापित हैं और पास होने के लिए आपको रक्त के अभिशाप को दूर करने की आवश्यकता है। दानव हमें छाया की दुनिया को देखने के लिए अस्थायी शक्ति देता है। हमें छाया के चार अखाड़ों का दौरा करने की जरूरत है - प्रत्येक में हम एक परीक्षण की प्रतीक्षा कर रहे हैं। आवंटित समय में, किसी भी तरह से दुश्मनों की एक निश्चित संख्या को नष्ट कर दें।

गेट को साफ करने के बाद, हम "टूटी हुई सीढ़ियाँ" स्थान पर पहुँचते हैं, हम पंखों की मदद से टूटे हुए पुल पर कूदते हैं, आखिरी स्पैन पर एक दानव दिखाई देगा, यह केवल दुर्जेय दिखता है, लेकिन वास्तव में यह बहुत मजबूत नहीं है, जब यह आपकी ओर कूदता है, तो उस पर कार फेंकने का अवसर न चूकें। समझने के बाद हम जमीन पर कूद पड़ते हैं। हम इमारत में कूदते हैं, छत पर जाने के लिए आपको "आंख की कुंजी" प्राप्त करने की आवश्यकता होती है, जो बॉक्स में निचली मंजिल पर होती है। चाबी लेने और दरवाजा खोलने के बाद, हम स्क्रीन सेवर देखते हैं। एन्जिल्स ने आपको देखा है और आप एंजेल स्टीड पर कूदते हैं।

इसे नियंत्रित करना आसान है डब्ल्यू, ए, एस, डी - आंदोलन की दिशा, बाएं माउस बटन एक हमला है, दुश्मन के उद्देश्य से बाएं बटन को थोड़ा सा पकड़ें - एक होमिंग चार्ज। हम एक घोड़े पर उड़ते हैं और एन्जिल्स को गोली मारते हैं, उनके हमलों को चकमा देना नहीं भूलते।

हम एक घोड़े पर गिरजाघर के लिए उड़ान भरते हैं, फिर आप पर हमला किया जाएगा और युद्ध जमीन पर गिर जाएगा।

हम गिरजाघर के लिए अपना रास्ता बनाते हैं और तियामत की तलाश करते हैं। लगभग एक तक पहुंचने के लिए आपको दौड़ना होगा, कूदना होगा और अपनी तलवार लहरानी होगी।

गिरजाघर में प्रवेश करने के बाद, हम मूर्तियों में से एक से एक तलवार का चयन करते हैं और इसे दूसरी मूर्ति में डालते हैं, दरवाजा खुल जाएगा, अब हमें गलियारों और काल कोठरी से गुजरना होगा जो संक्रमण की उलझन को सुलझाते हैं। कालकोठरी में से एक में हमें एक कताई ब्लेड मिलता है,

तियामत के टॉवर के लिए मार्ग खोलने के लिए, आपको तीन तलवारें इकट्ठा करने की आवश्यकता होगी, और यहां आप बिना ब्लेड के नहीं कर सकते। दरवाजों में से एक में टॉर्क ब्रिज के लिए एक तंत्र होगा, गियर को छोड़ने के लिए, एक स्लीपर बम लें और इसे गियर पर लाल वृद्धि से चिपका दें। फिर ब्लेड को टार्च और बम पर निशाना लगाओ। पुल घूमना शुरू कर देगा, हम उस पर उठते हैं और दूसरी तरफ पहुँचते हैं, पहले दाईं ओर, वहाँ हम चेन को गियर पर घुमाते हैं और दूसरी तरफ जाते हैं, यहाँ हमें स्लीपिंग बमों की एक श्रृंखला को जोड़ने की आवश्यकता है लाल क्रिस्टल, पहले वाले को आग लगा दें, और चेन रिएक्शन विस्फोट मार्ग को खोल देगा। हम स्विच को चालू करते हैं और पुल के पार हम खुले मार्ग में प्रवेश करते हैं। हम तलवार लेते हैं और उसे मूर्ति में डालते हैं।

अगले दरवाजे में, ब्लेड को बमों पर लक्षित करें और केबल से लोड को नीचे गिराएं,

नीचे रोल करें और स्विच चालू करें। हम मूर्तियों के लिए पेडस्टल्स पर कूदते हैं और एक ब्लेड से मारते हैं, पेडस्टल उठेंगे, अगली मूर्ति से टकराएंगे और फिर तीसरा, बमों के साथ एक पेडस्टल दिखाई देगा, इसका उपयोग क्रिस्टल को उड़ाने के लिए करें, मार्ग में कूदें, वहाँ हैं अभी भी मूर्तियों, तलवार उठाओ और इसे स्थापित करने के लिए वापस आ जाओ। हम स्विच को चालू करते हैं और पेडस्टल्स को उनकी मूल स्थिति में लौटाते हैं, फिर से कूदते हैं और मूर्तियों को मारते हैं।

जलिक

तीसरी तलवार लेने के लिए, हम खुले कमरे में जाते हैं और आंख की चाबी लेते हैं, बंद दरवाजे पर लौटते हैं और आंख की चाबी का उपयोग करते हैं। यहां हम "जेलर" से मिले हैं, एक नीच छवि, उसे हराने के लिए, आपको राक्षस के शरीर पर तीन पीले पिंपल्स पर ब्लेड को निशाना बनाने की जरूरत है, ब्लेड को लॉन्च करना, जेलर को अचेत करना, दौड़ना और तलवार से पीटना . हम अंत तक ऑपरेशन दोहराते हैं। घोल से मुकाबला करने के बाद, हम लिफ्ट से नीचे जाते हैं, एक छोटी सी लड़ाई होती है, सुरंग के अंत तक अपना रास्ता बनाते हैं और स्विच को ऊपर उठाते हैं। हम लिफ्ट में लौटते हैं और ऊपर जाते हैं। हम स्विच पर जाते हैं और इसका उपयोग लावा पेडस्टल्स को उठाने के लिए करते हैं, अगले कमरे में उनका अनुसरण करते हैं, एक तलवार और एक अच्छी लड़ाई है। हम तलवार निकालते हैं और शेष मूर्ति डालते हैं।

उड़ते हुए प्राणी को हराने के लिए हम उस पर एक सोता हुआ बम फेंकते हैं और पहले आग पर निशाना लगाते हैं फिर बम को दानव के शरीर पर,

हम प्राणी को उड़ाते हैं, वह गिरता है, हम दौड़ते हैं और मस्तिष्क में मारते हैं। हम तब तक दोहराते हैं जब तक वह इस तरह से हमला करना शुरू नहीं कर देती, हम तलवार से तब तक पीटते हैं जब तक कि आखिरी झटका का आइकन दिखाई न दे, लेकिन यह पहली बार मारने के लिए नहीं निकलेगा। हम दिल को फाड़ देते हैं और वल्ग्रिम से बात करते हैं, वह सर्प पथ दिखाता है। हम सामेल लौटते हैं।

दिल देकर हमें "बी" कुंजी दबाकर अराजक रूप लेने का अवसर मिलता है। हमें एक नया काम मिलता है, उल्टे नाम के एक प्राचीन को खोजने के लिए, केवल उसकी मदद से आप शोक करने वाले का दिल पा सकते हैं।

वीपर का दिल

बाढ़ वाले रास्ते के स्थान पर जाने के लिए हम ब्लेड की मदद से बम पर फेंक कर रास्ता साफ करते हैं, पंखे के पास जाते हैं और तंत्र को दबाकर शुरू करते हैं। हम पंखे पर खड़े होते हैं और खदान के विपरीत दिशा में चले जाते हैं। हम गेट पर पहुंचते हैं और हॉवेलर को उड़ाते हैं। द्वार शापित हैं और उन्हें मुक्त करने के लिए आपको फिर से छाया के चार अखाड़ों से गुजरना होगा।

पहला अखाड़ा आप एक रक्षक के रूप में कार्य करते हैं, चार मिनट में आपको दुश्मनों को नष्ट करने की आवश्यकता होती है, यह सुनिश्चित करते हुए कि आपके वार्ड जीवित रहें, छह में से कम से कम एक को अंत तक जीवित रहना चाहिए।

दूसरे अखाड़े में, आपको अराजक रूप में 30 दुश्मनों को नष्ट करने की जरूरत है।

तीसरा अखाड़ा एक पलटवार करने का एक शानदार अवसर है, इसकी मदद से आपको पांच दुश्मनों को नष्ट करने की जरूरत है।

चौथे पर, आपको आसपास की वस्तुओं की मदद से पंद्रह दुश्मनों को नष्ट करने की जरूरत है, मशीनें उनकी भूमिका के रूप में कार्य करती हैं।

गेट से गुजरने के बाद हम लोहार की फोर्ड के स्थान पर पहुँचते हैं। यहाँ हम उल्टे से मिलते हैं,

जैसे ही आप पुरुषों के रूप में चीजों को सुलझाना शुरू करते हैं, एवलॉन का एक साथी दिखाई देगा, वह एवलॉन की मौत के लिए युद्ध को दंडित करना चाहती है। उसे मारो और Ultain तुम्हारी मदद करेगा। स्वर्गदूतों को नष्ट करने वाले मार्ग पर उसका अनुसरण करो। आपका काम उन्हें प्राचीन से अधिक मारना है।

उसके बाद, वह आपके लिए रोने वाले की काल कोठरी के लिए एक मार्ग खोलेगा।

शून्य - रोने का दिल

स्टेशन भवन में प्रवेश करने के बाद ही दूसरा दानव दिखाई देगा।

एक एंजेलिक रैगर की मदद से, हम उसके सीने में तब तक गोली मारते हैं जब तक वह भाग नहीं जाती। फिर, गलियारों की उलझन, दोनों सूखे और पानी से भरे हुए। एक कमरे में हमें एक दस्ताना मिलता है जो भूकंप पैदा करने और बर्फ तोड़ने में सक्षम है।

लिफ्ट वाले कमरे में, आपको मोटर को अंतिम प्लेटफॉर्म पर धकेलने के लिए एक दस्ताने का उपयोग करने की आवश्यकता होती है। शुरू करने के लिए, हम मोटर को पहले वाले में स्थानांतरित करते हैं, फिर इसे उठाते हैं, और मोटर को दूसरे में स्थानांतरित करते हैं, तीसरे पर कूदते हैं और इसे थोड़ा कम करते हैं, फिर मोटर को तीसरे प्लेटफॉर्म पर स्थानांतरित करते हैं और इसकी मदद से उठाते हैं एक नियंत्रण तंत्र।

जब हम स्टेशन पर पानी छोड़ते हैं, तो हमें ट्रेन और रेलवे प्लेटफॉर्म की अदला-बदली करनी पड़ती है।

क्रम में क्रियाएँ:

1. हम कार को सुरंग में चलाते हैं

2. खाली सर्कल को ट्रेन में चलाएं और ट्रेन को सुरंग में चलाएं

3. हम सर्कल को वापस करते हैं और प्लेटफॉर्म को उस पर चलाते हैं

4. हम प्लेटफॉर्म के साथ ट्रेन के बाईं ओर सर्कल चलाते हैं और इसे उस स्थान पर ले जाते हैं जहां ट्रेन मूल रूप से खड़ी थी

5. हम ट्रेन को खाली प्लेटफॉर्म पर चलाते हैं और ट्रेन को एक सर्कल के साथ दाईं ओर ओवरटेक करते हैं

कार को सुरंग में धकेलने के बाद, हम राक्षसी बलगम पर कूद पड़ते हैं और बाहर निकल जाते हैं।

स्टेशन और गलियारों से डिपो तक जाने के बाद वीपर से लड़ाई शुरू हो जाती है।

पहले दस्तानों से बर्फ तोड़ो, फिर दो बार रेलवे प्लेटफॉर्म से दानव को मारो।

वह गिर जाएगी, हम उसके पास दौड़ेंगे और उसके सीने पर बर्फ के एक ब्लॉक में एक दस्ताने के साथ हरा देंगे। हम उसे एक मंच से पीटना जारी रखते हैं, समय-समय पर वाइलर द्वारा छोड़े गए हरे जीवों के साथ स्वास्थ्य बहाल करते हैं और राक्षसों के क्रोधित होने पर पत्थरों को चकमा देते हैं। जब यह तीन या चार बार गिरता है, और हर बार जब आप नियमित रूप से दौड़ते हैं और इसे अपनी मेगानाइफ से छेदते हैं, तो प्राणी को अंततः मरना चाहिए।

काम किया जाता है - हमें उल्टेन से एक पिस्तौल मिलती है, और हम दिल को सामेल तक ले जाते हैं।

एक STYGIAN का दिल

दिलों के राजा का दिल पाने के लिए, सामेल हमें पूर्वजों के कालक्रम का उपयोग करने की क्षमता देता है। इसके बिना, कोई भी राख भूमि की रेत से नहीं गुजर सकता है। कीड़े एक झटके में खा जाएंगे।

हम समेल से निकलते हैं और "ड्राई रोड" स्थान के प्रवेश द्वार पर जाते हैं। हम बर्फ को मुट्ठी से तोड़ते हैं, और द्वार से जाने के लिए सुरंग में प्रवेश करते हैं,

आपको क्रोनोस्फीयर पर एक ब्लेड फेंकने की जरूरत है, फिर लिफ्टिंग मैकेनिज्म का उपयोग करें और जितनी जल्दी हो सके गेट तक दौड़ें। गेट के पीछे हम एक पाइप देखते हैं, आप दीवार पर स्थित ढेर के साथ उसमें चढ़ सकते हैं। हम पाइप का अनुसरण करते हैं और सुरंग में उतरते हैं। कगार पर चढ़ने के लिए, टोकरा पकड़े हुए जबड़े को गोली मारो,

जबकि बॉक्स जमीन पर है, हम उससे चिपके रहते हैं, जबड़े आपको बॉक्स के साथ उठाएंगे, बमों पर कूदेंगे और लाल क्रिस्टलमैन को विस्फोट करेंगे। आप ढेर से चिपके रह सकते हैं और दीवार के साथ-साथ पाइप तक दौड़ सकते हैं।

पाइप को पार करने के बाद, हम एक रस्सी और तीन जबड़े देखते हैं, ब्लेड के साथ हम तीनों प्रक्रियाओं को एक साथ लक्षित करते हैं, और जब वे अंदर आते हैं, तो हम जल्दी से राक्षसी बलगम में चले जाते हैं, इसके साथ हम पाइप तक पहुंच जाते हैं।

ऐश लैंड्स

रेत के प्रवेश द्वार पर हम क्रोनोस्फीयर देखते हैं, हम इसे एक ब्लेड से मारते हैं और चट्टानों की ओर दौड़ते हैं जिन्हें सीधे देखा जा सकता है। ड्रिलिंग टावर में हम क्रोनोस्फीयर देखते हैं,

इसे कम करने के लिए, हम टॉवर में चढ़ते हैं और आंतरिक दीवार और छत के साथ हम तंत्र तक पहुंचते हैं, इसे सक्रिय करते हैं और क्रोनोस्फीयर उतरता है। अब हम शुरुआती बिंदु पर लौटते हैं और एक ब्लेड से क्रोनोस्फीयर को हिट करते हैं, जबकि हम धीरे-धीरे रेगिस्तान के एक खुले क्षेत्र में दौड़ते हैं। अगले टॉवर में, ड्रिलिंग रिग काम कर रहा है, और छत के साथ घूमने वाला लोहे का टुकड़ा हमें ऊपर चढ़ने नहीं देगा, हम दृश्यमान क्रोनोस्फीयर से टकराते हैं और जल्दी से दूसरी तरफ से प्लेटफॉर्म पर कूद जाते हैं।

जुड़वां टावरों तक पहुंचने के बाद, हम गार्ड से निपटते हैं और कार्य करना शुरू करते हैं, पहले टावर में हम क्रोनोस्फीयर को मारते हैं और बम पकड़ते हैं, नीचे कूदते हैं और लाल क्रिस्टल को उड़ाकर ड्रिलिंग रिग के तंत्र को खोलते हैं। अब हम ऊपर जाते हैं और क्रोनोस्फीयर को नीचे करते हैं, नीचे जाते हैं और जितना संभव हो पड़ोसी टावर के करीब दौड़ते हैं, लेकिन ताकि हम ब्लेड के साथ क्रोनोस्फीयर तक पहुंच सकें। हम क्रोनोस्फीयर का लक्ष्य रखते हैं और तुरंत राक्षसी बलगम की ओर दौड़ते हैं, पहले स्तर पर चढ़ते हैं और जल्दी से अगले स्थान पर राक्षसी बलगम पर चढ़ते हैं, स्थापना के ऊपरी स्तर पर बाहर निकलते हैं, ऊपर चढ़ते हैं, ड्रिल को बंद करते हैं और नीचे एक मार्ग प्राप्त करें, जहां हम कूदते हैं।

हम जमीन पर तैरने के लिए तैरते हैं, खुद को एक सुरंग में पाते हैं, बर्फ को एक दस्ताने से उड़ाते हैं और जबड़े के नीचे बॉक्स खींचते हैं, इससे बाईं ओर कूदते हैं और क्रोनोस्फीयर के मार्ग को मुक्त करते हैं। हम क्रोनोस्फीयर से टकराते हैं और दाहिनी दीवार के छेद तक दौड़ते हैं, वहां समय धीमा करते हैं, बम लेते हैं और छत से लटके हुए ब्लॉक को उड़ाने के लिए दौड़ते हैं। हम उन राक्षसों से निपटते हैं जो बह गए हैं और मार्ग में भाग गए हैं। हम पानी में डुबकी लगाते हैं और राक्षसी कीचड़ से ढकी दीवार पर पहुँच जाते हैं। हम उठते हैं और अपने आप को एक छोटे से अखाड़े में पाते हैं, आप पर हुक या बदमाश द्वारा राक्षसों की भीड़ द्वारा हमला किया जाता है, हम उन्हें गोभी में काटते हैं, और हम गलियारों और ऊपरी मार्ग के साथ आगे बढ़ते रहते हैं।

जब तक हम टावरों के साथ एक बड़े रेतीले मैदान तक नहीं पहुंच जाते, जिसके साथ एक विशाल कीड़ा धीरे-धीरे चलता है, "ध्यान दें"

हालाँकि, जैसे ही आप मैदान पर कदम रखते हैं, कीड़ा तेज़ी से आपकी ओर बढ़ता है। जब कीड़ा आपसे जितना संभव हो उतना दूर होता है, हम निकटतम टॉवर तक दौड़ते हैं और इसी तरह जब तक हम दूसरी तरफ से प्रवेश द्वार तक नहीं पहुंच जाते। सुरंगों के बाद, हम एक दानव में एक विखंडन हथियार के साथ दौड़ते हैं, फिर वे हमें लिप्त होने देंगे। हम सरीसृप को गीला करते हैं और बंदूक निकालते हैं,

सिद्धांत है, लक्ष्य करना, लॉन्च करना, तब तक उड़ाना जब तक आप नई मिसाइलों को उड़ा नहीं देते। हम बैचों में बेचैन राक्षसों को नष्ट करते हुए आगे बढ़ते रहते हैं। परिणामस्वरूप, हम उस अखाड़े में पहुँच जाते हैं जिसके बारे में सामेल ने बात की थी। सभी को तब तक मारें जब तक कि कथित नेता आपके घोड़े पर सवार न हो जाए। अपस्टार्ट का मुकाबला करने के बाद, हम घोड़े पर अधिकार कर लेते हैं

और हम उस पर खुले मार्ग के साथ परिचित क्षेत्र में सवारी करते हैं, जहां पुराना परिचित कीड़ा अभी भी चल रहा है, अब आप इसे भर सकते हैं। हम पूरे मैदान में ड्राइव करते हैं जब तक कि प्राणी अपनी नाक नहीं दिखाता, हम उससे कूदते हैं ताकि दृश्य पीछे हो और आगे न हो, इसलिए हम समय पर खतरे का जवाब दे सकते हैं। जब सरीसृप सिर उठाकर तुम्हारे पीछे दौड़ता है, तो हम उससे कूदते हैं और पिस्तौल से गोली मारते हैं,

जब कीड़ा खतरनाक रूप से करीब होता है, तो हम तेज हो जाते हैं। हम प्रक्रिया को तब तक दोहराते हैं जब तक कि अंतिम झटका का आइकन दानव के ऊपर दिखाई न दे। आश्रित आत्माओं को प्राप्त करने के बाद, हम खुले मार्ग की ओर बढ़ते हैं, फिर वे हमें घोड़े से वंचित करते हैं, हमें चलना होगा। राक्षसों की भीड़ के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हुए, हम पानी में कूदते हैं और गोता लगाते हैं, पत्थर की चोटी के नीचे तैरते हैं और गुफा के दूसरी तरफ से निकलते हैं। हम क्रॉसबार पर चढ़ते हैं और बाहर निकलने के लिए आगे बढ़ते हैं।

हम घोड़े पर बैठते हैं और टॉवर के तीसरे पहरे पर कूदते हैं। वहाँ राक्षसों का एक झुंड खड़ा है, उन्हें थोड़ा हरा दें जब तक कि स्टाइजियन मुक्त न हो जाए। थूथन को नीचे लाना आवश्यक है, हम थूथन के विभिन्न किनारों से जाते हैं और बेड़ियों को तलवार से मारते हैं। अब हम छोटे सफेद कीड़ों से भागते हैं, उन्हें तब तक मारते हैं जब तक कि स्टाइजियन खुद हमें नहीं ले लेता। सिद्धांत पहले बड़े कीड़ा के समान है। हम दरिद्र को खदेड़ कर उसका मन निकाल कर सामेल के पास ले जाते हैं।

सिलिथ का दिल

मकड़ियों की रानी सिलिता ने राख के मैदानों में कण्ठ के दूसरी तरफ अपना घोंसला बनाया।

सबसे पहले हम सर्पिन पथों के साथ राख भूमि पर जाते हैं। हम घोड़े पर बैठते हैं और सवारी करते हैं, राडार पर बीकन द्वारा निर्देशित। आत्माओं के पुल तक पहुंचना आवश्यक है, यह दो ड्रिलिंग रिग के बगल में स्थित है, हम घोड़े से उतरते हैं और पैदल पुल पर पहुंचते हैं। यहां हम फिर से खंडहरों को खंगालेंगे और इसे स्तंभों के बीच निर्देशित करेंगे। खंभों तक पहुंचने के बाद, रुइन अपने आप पुल के पार कूद जाएगा। हम लंबे समय तक घाटी के साथ कूदते हैं, अंत तक पहुंचकर, हम स्क्रीनसेवर देखते हैं।

युद्ध को मकड़ियों ने अपने कब्जे में ले लिया है, लेकिन अंत में हम वहीं थे जहां हमें होना चाहिए था।

हम क्रिया कुंजी दबाकर कोकून से बाहर निकलते हैं। हमें ढह गई गली के दूसरी तरफ जाने की जरूरत है, हम घरों से होकर रास्ता खोज लेंगे। एक छोटी मकड़ी को मारने के बाद, हम उस जाल को तोड़ते हैं जो यहाँ के दरवाजों को बदल देता है। हम एक बड़ी मकड़ी देखते हैं। शुरू करने के लिए, चलो बाईं ओर बर्फ तोड़ते हैं, और रस्सी के नीचे बॉक्स को बाहर निकालते हैं। हम बॉक्स पर चढ़ते हैं और क्रोनोस्फीयर पर ब्लेड को रस्सी पर जल्दी से हराते हैं, हम दूसरी तरफ चढ़ते हैं। हम छेद में कूदते हैं और खुद को सड़क पर पाते हैं, हम सड़क पर दौड़ते हैं और पुल हमारे पीछे गिर जाता है। हम गली का अनुसरण करते हैं और नष्ट हो चुकी इमारत में प्रवेश करते हैं, आपको चाबी प्राप्त करने की आवश्यकता है।

चारों ओर छोटी मकड़ियों की भीड़ है, लेकिन उन्हें भ्रमित न करें, दुश्मन मजबूत नहीं है, लेकिन कुछ मायनों में उपयोगी भी है, एक दर्जन को कुचलने से स्वास्थ्य के स्तर में काफी वृद्धि हो सकती है। हम बर्फ को मुट्ठी से तोड़ते हैं, और स्विच का उपयोग करके हम क्रोनोस्फीयर को ऊपर उठाते हैं। हम उच्चतम स्तर पर चढ़ते हैं और वहाँ से हम छत से लटके एक मंच पर कूदते हैं,

ऊपरी किनारे के उठने तक प्रतीक्षा करें और ब्लेड को क्रोनोस्फीयर में फेंक दें, प्लेटफ़ॉर्म के उभरे हुए किनारे तक दौड़ें और उससे छाती तक कूदें। चाबी लेने के बाद, हम इमारत को वापस गली में छोड़ देते हैं और दरवाजे पर जाते हैं, हम दरवाजे पर कीचड़ के साथ पहुँचते हैं।

दरवाजा खोलते हुए हम अपने आप को एक ऐसे कमरे में पाते हैं जहां छत के बजाय एक मकड़ी का जाला फैला हुआ है। हम जबड़े के नीचे भार खींचते हैं और उन पर गोली मारते हैं ताकि बॉक्स गिर जाए, मकड़ी गिर जाए और लुढ़क जाए, जबकि यह लहरा रहा है, आपको नीचे के कमरे में जाने के लिए छेद में और दीवार के साथ स्लीपरों में कूदने की जरूरत है दूसरे स्तर की छत।

गलियारों से अगले कमरे में जाने के बाद, हमें भार में अच्छी लड़ाई मिलती है।
दुश्मनों से निपटने के बाद, हम आगे दौड़ते हैं, यहां हमें बॉक्स प्राप्त करने और इसे ऊपर उठाने की आवश्यकता है, इसके लिए हम बॉक्स को लिफ्ट प्लेटफॉर्म पर धक्का देते हैं और इसे नियंत्रण तंत्र की मदद से उठाते हैं। अगला, हम बॉक्स को दस्ताने के एक झटके के साथ दूसरी तरफ धकेलते हैं। और हम दूसरे लिफ्ट प्लेटफॉर्म पर धक्का देते हैं। हम मकड़ियों और बमों से राक्षसी बलगम को मुक्त करते हैं, और उस पर चढ़ते हैं, दीवार से कूदने वाले रिक्त स्थान को तलवार से थोड़ी देर के लिए शांत किया जा सकता है। ऊपरी स्तर पर, क्रिस्टल से मार्ग को साफ़ करने के लिए बम का उपयोग करें। हम अगले कमरे में जाते हैं, राक्षसों को सिर पर मारते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम चार मुहरों से बंद एक बड़ा मार्ग देखते हैं।

हम जाल से बुने हुए पुल के साथ कमरे के दूसरी तरफ जाते हैं, पुल ढह जाएगा, फिर एक चाबी से दरवाजा बंद कर दिया जाता है। हम दाईं ओर दौड़ते हैं और नीचे गिर जाते हैं। यहां हमें एक हापून दिया गया है, इसकी मदद से आप अपने आप को स्थानों के चारों ओर बिखरे नीले हुक पर खींच सकते हैं, आप छोटे दुश्मनों को भी अपनी ओर खींच सकते हैं, और अपने आप को बड़े लोगों तक खींच सकते हैं।

मोटी मकड़ियों में से एक छत से गिरती है, हम उसके खोल को एक हापून से फाड़ देते हैं और उसे अपनी कलम से बेरहमी से पीटते हैं,

ताकि शांतिपूर्ण यात्रियों पर जल्दबाजी करना अशोभनीय होगा। दरवाजे पर मुहरों में से एक गायब हो जाता है, हम समझते हैं कि दरवाजा कैसे खोला जाए। आपको शेष बड़ी मकड़ियों को मौत के घाट उतारने की जरूरत है।

जिस चाबी के लिए हम गए थे उसे पाने के लिए हम एक सुलभ कमरे में जाते हैं, या यों कहें, हम राक्षसी बलगम के साथ रेंगते हैं। जबड़े कुंजी तक पहुंचने में बाधा डालते हैं, हम उन पर शस्त्रागार में उपलब्ध हथियारों से गोली मारते हैं, जो कोई भी इसे पसंद करता है, और जब वे अंदर आते हैं, तो हापून का उपयोग करके, हम बॉक्स में उड़ जाते हैं। जबड़ों के माध्यम से वापस, अगर वे इसे इतना चाहते हैं तो उन्हें अपने दांतों में पकड़ने दें।

चाबी प्राप्त करने के बाद, हम दरवाजा खोलते हैं और एक विशाल दरवाजे पर पहले से ही तीन मुहरों वाले कमरे में प्रवेश करते हैं। पुल टूट गया है और दूसरी तरफ पहुंचना हुक का उपयोग करने का एक विकल्प है, नारंगी वाले नीले रंग से अलग हैं। नायक उनकी ओर आकर्षित होता है और नीले रंग की तरह नहीं झूमता। बिंदु छोटा है, शेष मकड़ियों को हल करने के लिए, पहले से ही यात्रा किए गए रास्ते पर लौट रहे हैं। यदि कुछ भी, "ओ" मानचित्र द्वारा निर्देशित किया जाए, तो यह मकड़ियों के साथ कमरे दिखाता है, मकड़ियों से खोल को फाड़ना न भूलें और उसके बाद ही मारना शुरू करें। लंबी कड़ी मशक्कत के बाद हम खुले दरवाजे पर जाते हैं।

यहां हम एक मोटी मकड़ी का इंतजार कर रहे हैं।

जबकि मकड़ी उग्र रूप से फुफकार रही है, हम एक कोकून को उसके मुंह में फेंक देते हैं, हमें उस मकड़ी को उतारने की जरूरत है जो जोर-जोर से चिल्ला रही है, पीछे से भागे और बर्फ को दस्ताने से तोड़ें। अब थोड़ा दौड़ो और कूदो साथ में मकड़ी, तभी जब वह गिरने लगे, तुम कूदो - अपने आप को जीवन का एक हिस्सा बचाओ। हम एक और कोकून को एक हापून के साथ तोड़ते हैं और इसे एक हिसिंग मकड़ी की भट्टी में फेंक देते हैं, जबकि यह चबाता है, हम पट्टिका के चमकीले लाल हिस्से तक दौड़ते हैं और इसे पागलों की तरह पीटते हैं, जैसे गाढ़ा दूध के लिए एक मीठा दांत एक प्रतिष्ठित खोलता है एक सलामी बल्लेबाज के साथ जार। हम ऑपरेशन को तब तक दोहराते हैं जब तक कि युद्ध अंत में इस "जार" को नहीं खोल देता।

सिलिता के रास्ते में, आपको कलाबाजी का कौशल दिखाना होगा, एक हापून पर उड़ना और झूलना होगा, और किसी और के साथ लड़ाई होगी। मकड़ी का रास्ता सीधा है, लेकिन बहुत सुखद नहीं है।

दानव के साथ बात करने और सूचना का एक और हिस्सा प्राप्त करने के बाद, हम बूढ़ी औरत को लेते हैं। जब आप उसके करीब दौड़ते हैं, तो वह टेलीपोर्ट करती है, एक हापून का उपयोग करती है, उसके पास उड़ती है, एक-दो जोरदार वार करती है और एक तरफ कूद जाती है। किकबैक की मदद से उसके हमलों से थोड़ा दूर हो जाएं, ऑपरेशन को तब तक दोहराएं जब तक कि वह छत पर न चढ़ जाए। वहां, प्राणी गिरते हुए बमों को छोड़ेगा, आपका काम एक हापून के साथ बम को जल्दी से खींचना है, उस क्षण से चिपकना जब बम पीला हो जाता है, और पहले से ही बम से सिलिटा तक, वहां युद्ध खुद ही पता लगा लेगा कि कैसे हालत से समझौता करो। दो प्रयास होंगे, फिर यदि आपके पास दानव पर कूदने का समय नहीं है, तो आपको फिर से फर्श पर मौजूद प्राणी के साथ थोड़ा नृत्य करना होगा। जब तक वह फिर से छत से नहीं टकराती।

दिल प्राप्त करने के बाद, हम इसे सामेली के पास ले जाते हैं

उसके साथ बात करने के बाद, हम समझते हैं कि इस कमीने ने हमारा इस्तेमाल किया, और जिन लोगों को हमने मार डाला उनका टावर से कोई लेना-देना नहीं था, हालांकि भेस में एक आशीर्वाद है, हमने निकटतम सहयोगियों को हटा दिया और अब विनाशक तक पहुंचना आसान हो जाएगा .

सामेल अपनी बात रखता है, वह एक अंधेरे टॉवर की ओर जाने वाला एक पोर्टल खोलता है। हम इसमें प्रवेश करते हैं और टॉवर की ओर जाने वाले सांप के रास्ते पर चलते हैं।

डार्क टॉवर

एक बार टॉवर में, हम सीधे जाते हैं और अज़राएल के लिए निकलते हैं - अंडरवर्ल्ड के संरक्षक, आत्माओं के स्रोत की देखभाल करने वाले।

विनाशक को ग़ुलाम आत्माओं के स्रोत से काटने के लिए जो इसे ऊर्जा से खिलाते हैं, आपको मृत्यु से परी को मुक्त करने की आवश्यकता है। टॉवर के संरक्षक, एक पुराने परिचित - अज़राइल को स्ट्रैगा द्वारा गुलाम बनाया गया था।

हम गलियारे के साथ सुलभ दरवाजे तक जाते हैं। मार्ग को खोलने के लिए, आपको दीवारों के स्थान का एक संयोजन खोजने की आवश्यकता है, इसके लिए हम स्विच के साथ प्रयोग करते हैं, उन पर एक ब्लेड फेंकते हैं। आपको दूसरे स्तर पर चढ़ने और अगले कमरे में मार्ग खोलने की जरूरत है।

बदलावों से गुजरते हुए, हम एक लड़ाई में भाग लेते हैं। दानव को सिखाने के बाद, हमें एक नई पहेली मिलती है। आपको हैंगिंग प्लेटफॉर्म को समायोजित करने की आवश्यकता है ताकि वे सभी हुक के साथ बंद हो जाएं। ऐसा करने के लिए, पहले दाएं स्विच को घुमाएं, फिर बाएं को, फिर ब्लेड से प्लेटफॉर्म पर स्विच को हिट करें और दाएं स्विच को फिर से चालू करें। हम अंदर जाते हैं और लड़ाई में भाग लेते हैं। जब हम बेड़ियों को तोड़ते हैं और "वॉकिंग थ्रू द शून्य" नाम का एक और गैजेट प्राप्त करते हैं - एक टेलीपोर्ट, निकट भविष्य में कई "सुखद" क्षण इसके साथ जुड़ेंगे।

एक टेलीपोर्टर की मदद से हम गड्ढे से बाहर निकलते हैं, और आगे बढ़ने लगते हैं। पीली खिड़कियों पर शूटिंग, हम अगले स्तर पर जाते हैं, गलियारे के साथ बाईं ओर हम फर्श में एक और खिड़की देखते हैं, टेलीपोर्ट चार्ज करने के बाद (ऐसा करने के लिए, शूटिंग से पहले कुछ सेकंड के लिए कुंजी दबाए रखें), खोलें पोर्टल और पहले से खुली हुई खिड़की पर वापस जाएं, फर्श में खिड़की से हमें ऊपर फेंक दिया जाता है और हम खुद को इमारत के अगले स्तर पर पाते हैं। 180 डिग्री मुड़ने के बाद, हम अगली विंडो देखते हैं, पोर्टल खोलते हैं और खुली खिड़की में नीचे कूदते हैं, हमें सीधे फर्श पर एक बड़े बटन पर फेंक दिया जाता है। उस पर कदम रखते हुए, हम उठाने वाले तंत्र को सक्रिय करते हैं जो उस खिड़की को उठाएगा जिससे हम अभी गिरे थे,

फिर यह तकनीक की बात है, गलियारों का अनुसरण करते हुए हम सत्ता से बाहर निकलने वाले रोबोट तक पहुंचते हैं। यह रणनीति है, हम दो चार्ज किए गए पोर्टल बनाते हैं और एक में कूदते हुए हम दूसरे से ऊंची उड़ान भरते हैं, हमें रोबोट के फ्लैट हेड पर योजना बनाने और एक्शन की को दबाने की जरूरत है।

जब हम कूदते हैं और एक जोरदार झटका लगाते हैं, तो तुरंत बगल की तरफ और दौड़ते हैं। पोर्टल फिर से खोले जाने चाहिए। हम प्रक्रिया को अंत तक दोहराते हैं।

गोबोट को मारने के बाद, हमें पोर्टल पर निर्देशित शक्ति की किरण मिलती है। टेलीपोर्ट बीम को अगले ग्रहण पर पुनर्निर्देशित करता है। मैं प्रत्येक खिड़की का वर्णन नहीं करूंगा अन्यथा मैं दो सौ साल बिताऊंगा, लेकिन कोई मतलब नहीं होगा, चारों ओर देखो, मूल्यांकन करें, कार्य करें।

बीम को अज़राएल में लाने के बाद, हम एक शार्प को हटाते हैं जो उसे एक सर्कल में रखता है। हम अगले बीम की यात्रा पर हैं। अगले बीम के लिए रास्ता शुरू करने के लिए। आपको कताई सर्कल के शीर्ष पर कूदने की जरूरत है। वहाँ से द्वार तक। रसातल में कठिनाई उत्पन्न हो सकती है, दो चलने वाले टावरों के साथ, हम निकटतम टावर में पहला पोर्टल बनाते हैं, दूसरा दीवार पर, दीवार पर पोर्टल के माध्यम से हम दूर टावर में एक पोर्टल बनाते हैं, टेलीपोर्ट चार्ज करते हैं।

अगली कठिनाई प्लेटफार्मों के साथ है, पोर्टलों का उपयोग करके प्लेटफार्मों पर लोड फेंकना, आपको लोड को इस तरह से व्यवस्थित करने की आवश्यकता है कि आप उच्चतम प्लेटफॉर्म की छत पर समाप्त हो जाएं, जहां से हम कूदते हैं।

दूसरा रोबोट पहले के समान है, अंतर यह है कि फर्श पर खिड़कियां सलाखों से छिपी होती हैं, राक्षस को अपनी गदा से फर्श पर सलाखों को गोल कर देते हैं। पहले की तरह ही मारो। हम पोर्टल से पोर्टल की ओर बढ़ते हुए बीम को रास्ते में भेजते हैं।

कुछ स्थानों पर, आपको ब्लेड को स्विच पर फ्लिक करने की आवश्यकता होती है ताकि उनसे परावर्तित किरण वांछित पोर्टल तक पहुंच जाए।

हम अजरेल को एक और शार्क से मुक्त करते हैं।

तीसरी किरण को प्राप्त करना काफी कठिन है, रास्ता बहुत कठिन है और आपको अपना सिर निष्पक्ष रूप से तोड़ना है। पोर्टल बनाकर हम तीसरे सबसे ऊपरी दरवाजे तक पहुँचते हैं। कॉलम के अवरोही और बढ़ते हुए पहली पहेली को पार करने के बाद, हम एक ब्लॉक को अपनी धुरी के चारों ओर घूमते हुए देखते हैं। इसकी मदद से, हम दूसरी तरफ जाते हैं और पोर्टल के माध्यम से एक बम प्राप्त करते हुए, हम क्रिस्टल को विस्फोट करते हैं। कवच का नौवां हिस्सा भी है, यह एक कताई ब्लॉक पर बनाए गए पोर्टल को देखने लायक है, बॉक्स का प्रवेश द्वार क्रिस्टल द्वारा अवरुद्ध है। जारी किया गया स्तंभ उठता है, इससे हम एक चार्ज पोर्टल बनाते हुए दरवाजे तक पहुंचते हैं। रसातल को पार करने के लिए, हम कताई टावरों में पोर्टल बनाते हैं और उस प्लेटफ़ॉर्म पर पहुँचते हैं जहाँ से हम दूसरी तरफ कूदते हैं।

खंभे और पत्थर के बीम को जोड़ने के लिए, पानी को एक गड्ढे से दूसरे गड्ढे में बहाएं, स्विच पर तैरें और खंभे पर ढेर को बंद करें, प्रवेश द्वार पर लौटें और लीवर को चालू करें। खंभे पर लगा पोर्टल बंद जाली की ओर मुड़ेगा, चार्ज करने पर वह जाली से पार हो जाएगा।

तीसरे रोबोट के साथ लड़ाई पिछले वाले से अलग नहीं है, केवल खिड़कियां दीवार पर स्थित हैं। जीव को मारने के बाद हमें शक्ति की किरण मिलती है। हम उसे अजराइल ले आते हैं और वह हमारे लिए स्ट्रैगा का द्वार खोल देगा।

एक पुराना परिचित, पिछली मुलाकात से ही उसकी एक आंख में थोड़ा सुन्नपन आ गया था। हम फर्श में पोर्टल बनाते हैं, और उनकी मदद से हम स्ट्रैगा के वार को चकमा देते हैं, जिस समय वह गंभीर मौत की धमकी देना शुरू करता है, हम उसके क्लब में एक पोर्टल बनाते हैं, जब वह इसे अपने सिर के ऊपर उठाता है, तो हम कूदते हैं फर्श पर खिड़की और खुद को परोक्ष की गर्दन पर पाते हैं। बहुत कम से कम, हम तलवार लगाते हैं और खुद को दानव के थूथन पर पाते हैं, हम तलवार से पीटते हैं जब तक हम जाग नहीं जाते। हम अंत तक ऑपरेशन दोहराते हैं। अजरेल की मदद से हम टॉवर छोड़ते हैं।

हमारे उद्देश्य को समझने के लिए, आपको ज्ञान के वृक्ष पर जाने की जरूरत है। एक बार ईडन में, अजरेल हमें छाया का मुखौटा देता है, पहले आपको अपना चेहरा भरने की जरूरत है, या बल्कि अपने अंधेरे पक्ष से।

काले को नाखून लगाकर, मैं पेड़ के पास जाता हूं, छाया का मुखौटा लगाता हूं और पुल के साथ गुजरता हूं, डरने वाला कोई नहीं है। सबसे पहले, दाएं मुड़ें और चट्टान के साथ दौड़ें, झरने के पीछे रसातल से अंतिम कवच होगा। पेड़ पर चढ़कर, हम एक वीडियो देखते हैं जो बहुत कुछ समझाता है। अवदान विध्वंसक है, उसने प्राणियों को नरक से नष्ट करने की योजना बनाई, वह झुका हुआ था, और मृत्यु से बचने के लिए वह अंधेरे की ताकतों का नेता बन गया।

अज़राएल लौटकर और दृष्टि के बारे में बताते हुए, हमें आर्मगेडन तलवार के सात टुकड़े इकट्ठा करने का काम मिलता है।

सर्वनाश की तलवार

ईडन से हमें राख की भूमि में स्थानांतरित कर दिया गया था, पहला टुकड़ा उस जगह से दूर नहीं है जहां हम समाप्त हुए थे। छाया के मुखौटे का उपयोग करके, हम टुकड़ों तक पहुँचते हैं और सभी सातों को इकट्ठा करके, हम उल्टेन लेते हैं। प्राचीन तलवार को क्षमा करता है, उसके साथ हम अजराएल जाते हैं। ध्यान दें, यदि आप विध्वंसक के साथ युद्ध में जाते हैं, तो आप वापस नहीं जा पाएंगे। इसलिए यदि आप सभी कलाकृतियों को इकट्ठा करने और सभी चेस्टों पर चढ़ने की योजना बना रहे हैं, तो बेहतर होगा कि आप इसे विध्वंसक के पास जाने से पहले करें।

मिटाने वाला

पहली लड़ाई सरल है, हम दानव के चारों ओर खंडहर पर कूदते हैं और तलवार से तब तक पीटते हैं जब तक कि वह गिर न जाए, ऑपरेशन को तब तक दोहराएं जब तक कि आखिरी झटका का आइकन न जल जाए। खुद एवाडॉन के साथ लड़ाई के बाद, सबसे आसान प्रतिद्वंद्वी नहीं।

लेकिन लड़ाई बिना तामझाम के है, हम बस तब तक मारते हैं जब तक कि दुश्मन अपने ब्लेड को पार नहीं कर लेते, जल्दी से हमले की कुंजी दबाते हैं ताकि हम गद्दार को एक चेहरा दें, और इसे एवलॉन से प्राप्त न करें। कई बार दोहराने के बाद हम स्प्लैश स्क्रीन देखते हैं।

न्याय दिया गया है, सातवीं मुहर तोड़ दी गई है, और सर्वनाश के घुड़सवार संतुलन बहाल करना चाहते हैं।

हम बुनियादी प्रशिक्षण से गुजर रहे हैं। राक्षसों (बाएं माउस बटन) पर हमला करें, उनके हमलों को चकमा दें (alt)। हम एक राक्षसी रूप (वी) में बदल जाते हैं और एक बड़े राक्षस को मार देते हैं।
आइए आगे बढ़ें और स्वर्गदूतों और राक्षसों से निपटें। सड़क पर खड़ी कारों को उठाया जा सकता है (ई), और फिर लक्षित (क्यू) और फेंका (मध्य माउस बटन)। एक अजीब भेदी गड़गड़ाहट की आवाज़, इस युद्ध से उसकी क्षमता और उसके आधे स्वास्थ्य को खो देता है। लेकिन आपको चलते रहना है।
अगला, हम इमारत पर चढ़ते हैं, तारों पर चढ़ते हैं, सड़क पर उतरते हैं। हम देखते हैं कि कैसे पत्थर के दानव ने अबद्दोन नाम के एक स्वर्गदूत को मार डाला।
बॉस: Straga
जब बॉस के हाथ जल जाएँ, तो उसके उग्र रास्तों से किनारे (ऊँचाई) पर उछलने के लिए तैयार हो जाएँ। जब बॉस को कारों द्वारा फेंका जाता है, तो उन्हें चकमा दें, और फिर उठाकर उस पर फेंक दें। दो हिट से, राक्षस डामर पर गिरता है, हम करीब आते हैं और उसे हरा देते हैं। हम उसकी पूर्ण मृत्यु तक इसे दोहराते हैं।
अचानक दूसरी गड़गड़ाहट सुनाई देती है, इससे युद्ध बिना ताकत के रह जाता है ...

चार्टेड काउंसिल

अजीब परिस्थितियों के कारण, युद्ध ने सर्वनाश की पुकार सुनी और समय से पहले पृथ्वी पर उतर गया। इससे स्वर्गदूतों और राक्षसों के बीच युद्ध हुआ, जिसके परिणामस्वरूप राक्षसों की जीत हुई। इसके लिए, चार्टेड काउंसिल (दुनिया के बीच संतुलन के रखवाले) घुड़सवार को दंडित करती है, उसे एक पर्यवेक्षक के रूप में एक छाया प्रदान करती है, और राक्षसों के खून से अपनी गलती को सुधारने के लिए उसे वापस पृथ्वी पर भेजती है।
तलवार लेना "अराजकता का भक्षक", हम कुछ आत्माओं को लेते हैं, हमें मुख्य कार्य मिलता है "वल्ग्रिम दानव का पता लगाएं"। हम पृथ्वी पर उसका अनुसरण करते हैं।

सेराफिम होटल

हम ऊपरी मंजिलों पर उठते हैं, हम लाश से लड़ते हैं।
तीसरी मंजिल पर हम लेते हैं डिब्बा, हम स्वास्थ्य की आत्मा प्राप्त करते हैं। जंगम प्लेटफॉर्म (R) को पकड़ें और इसे ऊँचे किनारे के करीब ले जाएँ। हम ऊपर चढ़ते हैं, पाइप के साथ हम दूसरी तरफ जाते हैं।
चौथी मंजिल पर, एक बड़े राक्षस को मारने के लिए, क्षमता मेनू (कैप्स लॉक) चालू करें और "भूमिगत ब्लेड" (कुंजी 1) का उपयोग करें। हम निकलते हैं।

चौराहा

हम वल्ग्रिम से संपर्क करते हैं, मुख्य कार्य पूरा हो गया है। राक्षस वल्ग्रिम ने अराजकता की ताकतों को त्याग दिया है और अब अपने दम पर मौजूद है। वह हमारी मदद करने के लिए तैयार है, लेकिन इसके लिए उसे नीली आत्माओं के रूप में एक शुल्क की आवश्यकता है। हमें अगला कार्य मिलता है "वल्ग्रिम के लिए 500 आत्माएं एकत्र करें।"
हम वल्ग्रिम स्टैंड के विपरीत गड्ढे में घूमते हैं डिब्बानीली आत्माओं के साथ। हम स्थान के केंद्र में इमारत में जाते हैं, ले लो डिब्बावहां। हम स्थान के पूर्व में भवन में जाते हैं, उत्तर की ओर हम तहखाने में जाते हैं और तीसरा लेते हैं डिब्बा. इसके अलावा, नायक के स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए हरी आत्माओं के साथ चेस्ट की आवश्यकता हो सकती है। एक डिब्बास्थान के पूर्व में एक गड्ढे में, दूसरा डिब्बाउत्तर पूर्व में तहखाने के प्रवेश द्वार के सामने, तीसरा डिब्बानक्शे के उत्तर पश्चिमी कोने में। उसी स्थान पर पश्चिमोत्तर कोने में हमें एक सीढ़ी नीचे मिलती है, नीचे जाते हैं, पानी में कूदते हैं, लेते हैं विरूपण साक्ष्य: सैनिक (1/20), ऊपर चढ़ो, छाती लो।
गुप्त:सेराफिम होटल के पास एक संदूक है, जो मानचित्र पर दिखाई देता है, लेकिन जो वास्तव में वहां नहीं है। इसे प्रकट करने के लिए, आपको एक छोटा सा कार्य पूरा करना होगा - 6 अग्नि हाइड्रेंट को नष्ट करना। पर छातीकई नीली आत्माएं होंगी।
हम वल्ग्रिम को आत्मा देते हैं, हमें मिलता है हाउलर हॉर्नऔर एक नया कार्य "राक्षस सामेल को खोजें"। (वल्ग्रिम हमारे साथ व्यापार करना जारी रखेगा। एकत्रित आत्माओं और कलाकृतियों के लिए, वह नए हथियार, कौशल और क्षमताओं को बेचेगा)। हम इन्वेंट्री (I) में जाते हैं, हॉर्न लेते हैं, इसे लेफ्ट सेल पर रखते हैं, इन्वेंट्री से बाहर निकलते हैं, क्विक पैनल ऑफ थिंग्स (टैब) खोलते हैं, हॉर्न का उपयोग करते हैं (1)। हम इमारत के अंदर जाते हैं।

===============

हम यहां लौटते हैं, भूकंप का दस्ताना प्राप्त करते हैं। हम स्थान के पश्चिमी भाग में बर्फ के एक खंड को तोड़ते हैं। हम खुली गुफा में उतरते हैं, सुधार "नरक की आग" (नरक की आग) लेते हैं।

हम पुस्तकालय में लेते हैं डिब्बास्वास्थ्य के साथ, अगले कमरे में एक और डिब्बा. हम पानी में गोता लगाते हैं, पानी के नीचे की सुरंग के माध्यम से हम गुफा तक पहुँचते हैं, हम लेते हैं लाइफस्टोन शार्ड (1). हम पुस्तकालय भवन में लौटते हैं, गलियारे के साथ हम उत्तरी निकास पर जाते हैं, रास्ते में एक और होगा डिब्बा.


हम दूसरी मंजिल पर हुक चढ़ते हैं, फर्श के पश्चिमी भाग पर कूदते हैं, लेते हैं विरूपण साक्ष्य: सैनिक (20/20). दूसरी मंजिल के उत्तरी भाग में छाती में हम पाते हैं फ्यूरी शार्ड (12).

जलती हुई फांसी

हम बाईं ओर दूसरी मंजिल पर चढ़ते हैं, हम वहां एक छाती लेते हैं। हम आगे गोल क्षेत्र में जाते हैं।

===============
हम ब्लेड प्राप्त करके यहां लौटते हैं। दूसरी मंजिल के स्तंभ पर बम को सक्रिय करने के लिए ब्लेड का प्रयोग करें, यह ढह जाता है। हम ऊपर चढ़ते हैं, सीने में लेते हैं शून्य कवच टुकड़ा (9/10).

बॉस: दानव जनरल
हम बस उसे लगातार हराते हैं और उसके हमलों को चकमा देते हैं। जब वह अपने सेवकों को बुलाता है, तो हम पहले उनसे निपटते हैं, एक योद्धा को छोड़कर, हम सेनापति की पिटाई करते हैं।

जीत के बाद, हम दो गार्गॉयल्स को अखाड़े के केंद्र के करीब ले जाते हैं। यह सामेल को बुलाएगा। लक्ष्य पूरा हो गया।
सामेल ने विध्वंसक पर हमला करने की अपनी योजना साझा की। सबसे पहले आपको उसके चार मुख्य सहायकों को हराने की जरूरत है। सामेल हमें शैडो फ्लाइट विंग्स और अपना पहला काम देता है, टियामेंट को ढूंढो और उसका दिल वापस लाओ।

गुप्त: हम केंद्रीय गार्गॉयल के पीछे चट्टान पर जाते हैं, रसातल में कूदते हैं (बस कूदते हैं, और सिर्फ गिरते नहीं हैं), थोड़ा उड़ते हुए, दूसरी छलांग लगाते हैं और सामेल के अखाड़े के नीचे निचली कगार पर पंखों पर उतरते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, सीने में पाते हैं शून्य कवच टुकड़ा (1/10). हम वायु प्रवाह के साथ ऊपर की ओर लौटते हैं।

हम बाईं ओर अखाड़े के चारों ओर जाते हैं, हम वल्ग्रिम की खोह में उतरते हैं। यहाँ पहली मंजिल पर हम लेते हैं डिब्बा, दूसरे पर - फ्यूरी शार्ड (1). हम वल्ग्रिम से संपर्क करते हैं, हम उसे पहली बार मिली कलाकृति (कुंजी आर) को सौंपते हैं, हम नए कौशल खरीदते हैं।
उसके बाद, हम मुख्य लक्ष्य की ओर बढ़ते हैं: स्थान के दक्षिणपूर्वी भाग में, हम एक द्वीप से दूसरे द्वीप पर कूदते हैं, हम गुफा में जाते हैं।

हम गुफा में ले जाते हैं डिब्बादाहिनी ओर लावा झील में एक छोटे से द्वीप पर। हम दीवारों के साथ और हवा की धाराओं के साथ आगे बढ़ते हैं।


हम लावा के पीछे दक्षिणी गुफा में एक टेलीपोर्ट खोलते हैं, दूसरा उत्तर में। हम राक्षसी विकास के साथ दूसरे टेलीपोर्ट तक पहुंचते हैं, टेलीपोर्ट करते हैं, आइटम को छाती में लेते हैं "जीवन का सार".

दम घुटने वाला लोटा

हम कब्रिस्तान जाते हैं। दक्षिण में हम जमीन में एक अवकाश पाते हैं, हम उसमें एक छाती उठाते हैं। हम उत्तर की ओर जाते हैं, गोल इमारत के पास हम कालकोठरी की सीढ़ियाँ पाते हैं, नीचे जाते हैं, कलाकृतियाँ उठाते हैं: सैनिक (2/20).
गुप्त: हम स्थान के दक्षिण-पश्चिम में तीन बड़े मकबरे के पास जाते हैं, बीच के मकबरे (R key) को पकड़ते हैं और इसे किनारे की ओर ले जाते हैं। हम नीचे जाते हैं, हम आर्टिफैक्ट पाते हैं: सैनिक (3/20). यहां हम एक गुप्त ज़ोंबी अभिजात वर्ग से मिलते हैं।
गुप्त: कब्रिस्तान में सभी क्रॉस मकबरे तोड़कर पश्चिम में एक छोटी सी पहाड़ी पर एक छाती पैदा होगी। इसमें जीवन के पत्थर का एक टुकड़ा है (2).
हम पूर्व की ओर लक्ष्य की ओर जाते हैं। पत्थर के गोले के बगल में, हम दाहिने किनारे पर चढ़ते हैं, छाती उठाते हैं।
हम गोलेम से संपर्क करते हैं, हम इसका उपयोग हाउलर (मध्य माउस बटन) की मदद से करेंगे। गोलेम छाया की दुनिया को देखने की क्षमता देता है। इस क्षमता के साथ, हम चार टेलीपोर्ट की तलाश में, स्थान के चारों ओर घूमते हैं। प्रत्येक टेलीपोर्ट को एक परीक्षा पास करनी होगी।
उत्तर में। समय सीमा के भीतर 40 राक्षसों को मार डालो।
पूर्व में। एक हवाई कॉम्बो के साथ 5 राक्षसों को मार डालो।
दक्षिण-पश्चिम में। स्वास्थ्य से बाहर भागने से पहले 50 दुश्मनों को मार डालो।
दक्षिणपूर्व में। एक अंतिम प्रहार के साथ 30 दुश्मनों को मार डालो।
फिर से हम गोलेम के पास जाते हैं, हम उसे हाउलर से जगाते हैं। अब वह सुरक्षित रूप से निकल सकता है और इस तरह आगे का रास्ता खोल सकता है। एक इनाम के रूप में, युद्ध को रैगर अपग्रेड (उठाई गई वस्तुओं से बढ़ी हुई क्षति) प्राप्त होता है। आगे बढ़ो।


हम उत्तर में हवेली के तहखाने में जाते हैं। पहली मंजिल पर छाया छाती लें। दूसरी मंजिल पर एक छाया छाती में है फ्यूरी शार्ड (13). हम गैस पाइप से बम में आग लगाते हैं, ऊपर चढ़ते हैं। तीसरी मंजिल पर, एक बर्फ के ब्लॉक के पीछे, हमें एक छाती मिलती है, जहाँ हम पाते हैं लाइफस्टोन शार्ड (12). चौथी मंजिल पर जाने के लिए, ऊपर के नीचे के हिस्से में चेन को शूट करें। चौथी मंजिल पर एक बात है "उन्नत रोष सार".

हम विशाल सीवर पाइप में प्रवेश करते हैं। दूसरे पाइप पर जाकर, हम छाती को बाईं ओर उठाते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, पंखों का उपयोग गड्ढे को दूर करने के लिए करते हैं।

===============

हम यहां लौटते हैं, छाया का मुखौटा प्राप्त करते हैं।
पाइप के बीच में गड्ढे में हम बर्फ के ब्लॉक को तोड़ते हैं, इसके बाद हम लेते हैं विरूपण साक्ष्य: चैंपियन (5/6).

टूटी सीढ़ियाँ

हम सड़क पर टूटे हुए ट्रैक में उतरते हैं, अंत में आर्टिफैक्ट: सोल्जर (4/20) है। हम ऊपर की ओर लौटते हैं, इमारत के पास हम सीढ़ियों से नीचे कालकोठरी में जाते हैं। वहाँ हम बाईं ओर जाते हैं - हम वल्ग्रिम में जाते हैं, हम सीधे जाते हैं - हम छाती लेते हैं, हम दाईं ओर जाते हैं - हम लेते हैं लाइफस्टोन शार्ड (3).
हम सतह पर उठते हैं, इमारत में प्रवेश करते हैं, दूसरी मंजिल पर हम छाती लेते हैं। हम खिड़की से बाहर कूदते हैं, हवा के प्रवाह के साथ हम पुल तक उड़ते हैं।
पुल के कांटे पर, बाएं जाओ, ले लो लाइफस्टोन शार्ड (4). हम आगे बढ़ते हैं, बड़े राक्षस को पंजे से मारते हैं। त्रिकोणीय द्वीप पर हम एक और छाती लेते हैं।
हम बंद दरवाजों के पास जाते हैं। इन्हें खोलने के लिए आपको एक चाबी की जरूरत होती है। हम दो मंजिल नीचे जाते हैं और वहां पाते हैं डिब्बा, जिसमें निहित है चौकीदार कुंजी. ऊपर के तल पर, उसी स्थान पर आत्माओं का संदूक है। हम चाबी लेकर बंद दरवाजे के पास पहुंचते हैं और उसे खोलते हैं।

इस समय, लड़की उरीएल के नेतृत्व में स्वर्गदूतों का एक दल आता है। युद्ध एक ग्रिफिन पर कूदता है और डॉगफाइट में संलग्न होता है।
(हवा में, दुश्मनों को नहीं बुलाना बेहतर है, लेकिन बाएं माउस बटन को दबाए रखने के लिए, कई लक्ष्यों का चयन करें, और बटन को छोड़ दें। इस प्रकार, ग्रिफिन कई शक्तिशाली होमिंग प्रोजेक्टाइल को फायर करता है)।
अंत में, ग्रिफिन पर एक विशाल गार्गल द्वारा हमला किया जाता है, और युद्ध जमीन पर गिर जाता है।

ग्लॉमी कैथेड्रल

हम दक्षिण में जाते हैं, एक छोटी सी चट्टान पर हम एक छाती लेते हैं। हम गिरजाघर के पास जाते हैं। प्रवेश द्वार के दाईं ओर वल्ग्रिम की खोह है।

===============
हम उत्तरी चट्टान पर जाते हैं, उत्तरी द्वीप पर दो हुकों पर उड़ते हैं, छाती लेते हैं, गुफा में जाते हैं, एक गुप्त ज़ोंबी अभिजात के साथ लड़ते हैं।

हम गिरजाघर में प्रवेश करते हैं, हम जिस आसन पर जाते हैं तलवार, इसे बंद दरवाजे के सामने मूर्ति के हाथों में रख दें। दरवाजे खुलते हैं, हम उनमें प्रवेश करते हैं।
ग्रिफिन और गार्गॉयल के बीच लड़ाई जारी है। और इस बीच, हम दाहिने दरवाजे में जाते हैं, राक्षसों को मारते हैं, अगले कमरे में जाते हैं। हम एक प्लांट बम लेते हैं और इसे क्रिस्टल के विकास में फेंक देते हैं। रास्ता साफ है, हम आगे बढ़ते हैं, ऊपर जाते हैं, छाती लेते हैं जिसमें झूठ होता है रोष पत्थर.

हम गलियारे के साथ पिछले कमरे की दूसरी मंजिल पर जाते हैं, वहां छाती से हम ग्लोमी कैथेड्रल स्थान का नक्शा लेते हैं। दूसरी मंजिल पर हम केंद्रीय कक्ष में जाते हैं, छाती लेते हैं, यहाँ वापस आते हैं। हम किनारे पर खड़ी मूर्ति को धक्का देते हैं, उसके बाद हम खुले हुए कालकोठरी में गिर जाते हैं।

===============
हम यहां लौटते हैं, एक हाथापाई का हुक प्राप्त करते हुए।
हम गिरजाघर के दक्षिणी विंग की दूसरी मंजिल पर चढ़ते हैं। हम क्रिस्टल के पास जाते हैं, हम एक श्रृंखला के साथ बम को आकर्षित करते हैं, हम इसके साथ क्रिस्टल को उड़ाते हैं। हम दूसरी मंजिल के दूसरे भाग में कूदते हैं, वहाँ हम छाती में लेते हैं खजाने का शिकारी.

हम दोहरी छलांग की मदद से एक-दो खाई पर कूदते हैं। Lyrics meaning: राक्षसी दीवार से, हम लेने के लिए पक्ष की ओर उछाल विरूपण साक्ष्य: सैनिक (5/20). हम आगे बढ़ते हैं, हम पर्यवेक्षक की कुंजी लेते हैं। हम फर्श पर लौटते हैं, बंद दरवाजे पर। उसके पीछे हम राक्षस को मारते हैं, हम लेते हैं डिब्बा, मूर्ति के लिए तलवार ले लो।
हम पहली मंजिल पर केंद्रीय कक्ष में लौटते हैं, मूर्ति के हाथों में तलवार रखते हैं, खुले दरवाजे से गुजरते हैं।

उत्तरी कमरे में, हम एक प्लांट बम लेते हैं, इसे एक छोटी खिड़की के माध्यम से दक्षिण में क्रिस्टल के विकास में फेंक देते हैं (सावधान रहें, बम लेने के कुछ सेकंड बाद विस्फोट हो जाता है)। हम नष्ट हुए क्रिस्टल के नीचे उठाते हैं लाइफस्टोन शार्ड (5). हम एक और बम लेते हैं, इसे छत से लटके राक्षस पर फेंकते हैं। हम राक्षस के नीचे तलवार उठाते हैं, दूसरी मूर्ति के हाथों में डालते हैं।
अगले कमरे में, हम हवा के प्रवाह पर उड़ते हैं, लेने के लिए उत्तरी कोने में उड़ते हैं विरूपण साक्ष्य: चैंपियन (1/6). फिर हम दूसरी मंजिल पर जाने के लिए ऊपर उड़ते हैं। हम दरवाजे से आगे बढ़ते हैं, दीवार के साथ हम दूसरी मंजिल के दूसरी तरफ जाते हैं। वहां से हम चल मंच को धक्का देते हैं, इसके साथ हम पूर्वी बालकनी पर चढ़ते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, हम केंद्रीय कक्ष में जाते हैं। हम लटके हुए राक्षस पर बम फेंकते हैं, वह मूर्ति गिराता है, फर्श टूट जाता है, हम नीचे कूद जाते हैं।

हम भूमिगत गलियारे के साथ जाते हैं, अंत में हम जंजीरों से पत्थर छोड़ते हैं, हमें हथियार फेंकते हैं "क्रॉस ब्लेड". निशाना लगाओ (क्यू) और ब्लेड (मध्य माउस बटन) को फायर गर्गॉयल्स पर फेंक दें। अंत में, हम एक चमकदार तलवार के साथ एक देवदूत की मूर्ति पर ब्लेड फेंकते हैं।
हम केंद्र में लावा के साथ कमरे में प्रवेश करते हैं। हम मूर्ति को आगे और पीछे की वृद्धि से मुक्त करने के लिए बम पर ब्लेड फेंकते हैं। हम तंत्र को मोड़ते हैं, ब्लेड को उभरी हुई मूर्ति पर चमकदार तलवार पर गोली मारते हैं।
हम आगे बढ़ते हैं, हम कॉलम पर बमों पर ब्लेड से गोली मारते हैं। अगले कॉलम के सामने, हम आग को टार्च से बम में स्थानांतरित करते हैं (शिफ्ट को दबाए रखें, पहले लक्ष्य चुनें, टार्च, और फिर बम, मध्य माउस बटन के साथ ब्लेड लॉन्च करें)। बम फटते हैं, गिरे हुए द्वीप पर हम और आगे बढ़ते हैं।

हम एक गोल अखाड़े पर स्वर्गदूतों की तीन मूर्तियों के साथ कमरे में जाते हैं। उन्हें तीन तलवारें लानी होंगी।
पहली तलवार. हम पश्चिमी दरवाजे पर जाते हैं। हम बाईं ओर की दीवार पर कूदते हैं, हम उसके साथ नीचे जाते हैं। हम सोते हुए सब्जी बम लेते हैं। गियर्स पर हम क्रिस्टल के विकास के लिए कूदते हैं, हम एक बम फेंकते हैं, ब्लेड की मदद से हम इसे निकटतम मशाल से आग लगाते हैं।
अब हम लौटते हैं, दीवार पर चढ़ते हैं, पुल तंत्र को चालू करते हैं। उत्तर की ओर निचली मंजिल पर हम आर्टिफैक्ट: सोल्जर (6/20) लेते हैं। हम शीर्ष मंजिल पर एक बम लाते हैं, उसमें आग लगाते हैं, खुले मार्ग से गुजरते हैं, तंत्र को चालू करते हैं। हम दक्षिण की ओर जाते हैं, सोते हुए बम लेते हैं, उन्हें दीवार पर फेंकते हैं ताकि जलते हुए बम से क्रिस्टल तक का रास्ता तैयार किया जा सके, फिर एक जलते हुए बम में विस्फोट किया जा सके। मार्ग के अंत में हम तंत्र को चालू करते हैं।
हम उन दरवाजों के पास जाते हैं, जो लावा के प्रवाह से अवरुद्ध होते हैं। ब्लेड के साथ, एक साथ दो बटन दबाएं (शिफ्ट के साथ चयन करें)। धारा समाप्त हो जाती है। हम अंदर जाते हैं, छाती लेते हैं, तलवार लेते हैं। हम केंद्रीय स्थान पर लौटते हैं।

दूसरी तलवार. हम उत्तरी दरवाजे में प्रवेश करते हैं। हम दो बाधाओं को नीचे गिराते हैं, रस्सी से नीचे उतरते हैं। हम तंत्र को मोड़ते हैं, हम उठाए गए प्लेटफार्मों के करीब आते हैं, हम बाएं बटन दबाते हैं, फिर दायां बटन दबाते हैं, फिर दाहिनी दीवार पर बटन दबाते हैं। हम बम लेते हैं, हम दोनों क्रिस्टल दीवारों पर फेंकते हैं। हम उत्तरी दीवार पर खुले मार्ग में चढ़ते हैं, वहाँ से हम रस्सी पर कूदते हैं, हम तलवार तक पहुँचते हैं।
हम एक ही समय में दो बटन सक्रिय करते हैं। हम उठाए गए पुल के साथ आगे बढ़ते हैं, दक्षिण की दीवार पर बाएं बटन को फिर से दबाते हैं, पूर्व की दीवार पर अंतराल में कूदते हैं। हम छाती लेते हैं, बटन दबाते हैं, ऊपर जाते हैं और कमरे से बाहर निकलते हैं।

तीसरी तलवार. हम पूर्व द्वार में प्रवेश करते हैं। छाती खोलो, पहरेदार की चाबी लो। हम पास लेते हैं फ्यूरी शार्ड (2). हम यहां से निकलते हैं, हम बंद दरवाजे पर जाते हैं।
हम लावा के साथ कमरे में जाते हैं, दीवारों के साथ हम दूसरे प्रवेश द्वार पर जाते हैं, तंत्र को चालू करते हैं, दरवाजे में प्रवेश करते हैं।

बॉस: जेलर
हम लक्ष्य रखते हैं, जेलर के शरीर पर सभी सफेद बिंदुओं पर लक्ष्य निर्धारित करते हैं, और ब्लेड फेंकते हैं। बॉस गिर जाता है, इस समय हम उसके समान हैं और तलवार से पीटते हैं। जैसे ही वह उठना शुरू करता है, हम दूर चले जाते हैं ताकि उसके हिंसक हमलों में न पड़ें। तो हम कई बार दोहराते हैं, और फिर हम इसे खत्म करते हैं। हम लिफ्ट से नीचे जाते हैं।

यहां हम क्रिस्टल को तोड़ते हैं, लेते हैं डिब्बा, हम आगे बढ़ते हैं, तंत्र को चालू करते हैं, इससे पुल ऊपर उठता है। अब हम जलती हुई मशालों से एक ब्लेड की मदद से अन्य मशालों में आग लगाते हैं, ताकि क्रिस्टल के बगल में आग लग जाए। हम एक बम लेते हैं, इसे एक क्रिस्टल पर रखते हैं, इसे निकटतम जलती हुई मशाल से आग लगाते हैं। अगले कमरे में हम तंत्र को घुमाते हैं, मूर्ति उठती है। हम शीर्ष पर लौटते हैं।
गुप्त: यदि आप इस कालकोठरी में सभी मशालें जलाते हैं, तो प्रवेश द्वार के बगल में एक छाती दिखाई देगी, जिसमें एक अपग्रेड होगा "खून की लालसा".
लावा वाले कमरे में, हम दूसरी उठी हुई मूर्ति पर तंत्र को घुमाते हैं। उठाए गए स्तंभों पर हम दूसरी तरफ जाते हैं। हम एक साथ दो बटन सक्रिय करते हैं, हम लिफ्ट में जाते हैं। हम तलवार उठाते हैं, सभी राक्षसों को मारते हैं। हम तीन मूर्तियों के साथ कमरे में लौटते हैं, तीसरी तलवार लगाते हैं, साथ में अखाड़ा और मूर्तियाँ जो हम सतह पर उठते हैं।
हम गिरजाघर के उत्तर विंग में समाप्त हुए। यहां हम दूसरी मंजिल की बालकनी पर चढ़ते हैं, लटकते हुए राक्षस को गोली मारते हैं, दरवाजे से गुजरते हैं। छाती में दूसरी मंजिल पर हम लेते हैं शून्य कवच टुकड़ा (2/10). तल पर फ्यूरी शार्ड (3)तथा डिब्बा. उसके बाद हम बॉस के पास जाते हैं।

बॉस: तियामातोहम गार्गल पर बम फेंकते हैं, उसके बाद हम ब्रेज़ियर से बम में आग लगाने के लिए एक अच्छे क्षण की प्रतीक्षा करते हैं। विस्फोट से, मालिक गिर जाएगा, हम दौड़े और उसे तलवार से पीटा। तो हम फिर से दोहराते हैं। उसके बाद, हम हाथ से हाथ का मुकाबला करने के लिए आगे बढ़ते हैं। समय पर जमीन पर उसके वार उछालते हुए, हमने मालिक के हिंद पैरों को मार दिया। आखिरकार हम इसे प्राप्त करते हैं। हम पाते हैं अंतरंग का दिलऔर जीवन का पत्थर।
वल्ग्रिम सिखाता है कि कैसे सर्पेन्टाइन पथों को नेविगेट करना है। जलती हुई फांसी के स्थान पर जल्दी से लौटने के लिए पगडंडी का उपयोग करें।

जलती हुई फांसी

हम सैमेल को पहला दिल देते हैं, बदले में हमें "अराजक रूप" और अगला मुख्य कार्य "उलटीन खोजें" की क्षमता मिलती है।
हम बाईं ओर सामेल के अखाड़े के चारों ओर जाते हैं, हम लाल क्रिस्टल के पास जाते हैं। हमने ब्लेड की मदद से जलती गैस पाइप से बमों में आग लगा दी। चलिए आगे बढ़ते हैं।
हम सीवर में उतरते हैं। पंखे पर हम एक छोटे से कमरे में कूदते हैं, जहाँ हम तंत्र को चालू करते हैं। अब कताई पंखे पर हम पश्चिमी दरवाजे में जाते हैं। हम लेते हैं डिब्बा, चलो बाहर निकलने के लिए आगे बढ़ते हैं।

===============
बोर्डिंग चेन प्राप्त करके हम यहां लौटते हैं।
हम एक कताई पंखे पर उठते हैं, नक्शे पर हम एक अप्रकाशित सुरंग देखते हैं, इस जगह पर हम नीचे कूदते हैं और एक बोर्डिंग चेन के साथ निचले हिस्से पर हुक पकड़ते हैं। वायु प्रवाह पर हम ऊपर चढ़ते हैं, लेते हैं विरूपण साक्ष्य: चैंपियन (6/6).

===============
हम टेलीपोर्ट करने की क्षमता प्राप्त करके यहां लौटते हैं।
हम प्रवेश द्वार से दूसरे गलियारे में दीवार के पीछे का पोर्टल खोलते हैं। हम पंखे पर खड़े होते हैं, नीचे कूदते हैं, हुक पकड़ते हैं। छत पर गुप्त कमरे में, दूसरे पोर्टल को सक्रिय करें। हवा के प्रवाह पर हम ऊपर उड़ते हैं और पोर्टल में प्रवेश करते हैं। दीवार के पीछे सीने में हम पाते हैं फ्यूरी शार्ड (14). लौटने के लिए, हम दीवार पर चढ़ते हैं।

बाढ़ का रास्ता

हम पानी में कूद जाते हैं। हम उत्तरी गुफा में तैरते हैं, हम पाते हैं विरूपण साक्ष्य: सैनिक (7/20). हम पूर्वी भूमिगत सुरंग के साथ तैरते हैं, तैरते हैं, छाती को बाईं ओर पत्थर के पीछे ले जाते हैं, दूसरे सीने में हम पाते हैं शून्य कवच टुकड़ा (3/10). पानी के नीचे उत्तरी बाढ़ की इमारत के केंद्र में हम दूसरी मंजिल पाते हैं, वहाँ तैरते हैं, सीढ़ियाँ चढ़ते हैं, ले लेते हैं विरूपण साक्ष्य: सैनिक (8/20). उसी इमारत में, केवल सतह पर, पहली मंजिल पर, एक छाती होती है (यह अदृश्य है, यह केवल कुछ शर्तों के तहत दिखाई देती है)।
पश्चिम में, हम पानी में एक बटन के साथ एक जंगम मंच देखते हैं। हम इसके ऊपर तैरते हैं, तलवार के वार से बटन दबाते हैं। हम मंच पर चढ़ते हैं, सीने में पाते हैं लाइफस्टोन शार्क (6). हम मुख्य लक्ष्य के लिए दक्षिण की ओर जाते हैं।
हम प्राचीन गोलेम से संपर्क करते हैं, हाउलर का उपयोग करते हैं। गोलेम को जारी किया जाना चाहिए, और इसके लिए छाया की दुनिया में चार पोर्टलों को नष्ट करना आवश्यक है। प्रत्येक पोर्टल को एक परीक्षा पास करनी होगी।
दक्षिण पूर्व गुफा में। एक जवाबी हमले के साथ 5 राक्षसों को मार डालो।
दक्षिण भवन में। अराजक रूप में 30 राक्षसों को मार डालो।
पूर्वी खाड़ी में। 5 मिनट के भीतर 6 योद्धाओं की रक्षा करें।
उत्तर पूर्व गुफा में। वाहनों से 15 दुश्मनों को मार डालो।
हम गोलेम में लौटते हैं, हमें एक इनाम के रूप में मिलता है शून्य कवच टुकड़ा (4/10). गोलेम निकल जाता है, आप आगे जा सकते हैं।

===============
स्थान के उत्तर में, हम पश्चिमी पानी के नीचे की सुरंग में तैरते हैं, उस पर चढ़ते हैं, बर्फ के ब्लॉकों को तोड़ते हैं, लेते हैं क्रोध की धार (15).

===============
बोर्डिंग चेन प्राप्त करके हम यहां लौटते हैं।
हम वल्ग्रिम की खोह के पास पहुँचते हैं, यहाँ चट्टान पर हम हुक से चिपके रहते हैं, हम दूसरी तरफ कूदते हैं। हम सीने में लेते हैं लाइफस्टोन शार्क (13).

लोहार फोर्ड

हम सीवर पाइप से गुजरते हैं। वल्ग्रिम की खोह दक्षिणी गुफा में स्थित है। हम बाहर खुली हवा में जाते हैं।

===============
हम यहां लौटते हैं, भूकंप का दस्ताना प्राप्त करते हैं।
पाइप में प्रवेश करने के बाद, दाएं मुड़ें, ब्लॉक को दस्ताने से तोड़ें, छाती में उठाएं फ्यूरी शार्ड (16).

हम हथौड़े के पास जाते हैं और उसे लेने की कोशिश करते हैं, इसलिए हम उल्टिन से परिचित होते हैं। एक लड़ाई छिड़ जाती है। प्राचीन उल्टेन को किसी भी नुकसान से निपटने के लिए, आपको एक अराजक रूप का उपयोग करने की आवश्यकता है।
लड़ाई को स्वर्गदूत उरीएल द्वारा बाधित किया जाता है, जो युद्ध का पीछा करना जारी रखता है। अब उल्तेन के साथ आपका टकराव सुचारू रूप से एक प्रतियोगिता में बदल जाता है जिसमें अधिक स्वर्गदूतों को मारने वाला जीत जाएगा। सबसे पहले, प्राचीन जीत जाएगा, लेकिन, सौभाग्य से, रास्ते में, हम स्वर्गदूतों में से एक से मशीन गन छीन लेते हैं "उग्र". इसके साथ, आप उल्टेन की तुलना में स्वर्गदूतों को बहुत तेजी से नष्ट कर सकते हैं और परिणामस्वरूप, प्रतियोगिता जीत सकते हैं।
एक पहाड़ी पर रास्ते के अंत में, हम एक छाती लेते हैं, इमारत की दीवार के साथ राक्षसी विकास पर चढ़ते हैं, लेते हैं फ्यूरी शार्ड (4). हम उल्तेन से संपर्क करते हैं, जीत के लिए हमें सुधार मिलता है "लड़ाकू विज्ञान".
हम बड़े शहर के चौक में प्रवेश करते हैं, हम उरीएल से लड़ते हैं। उसे हराने के बाद, प्राचीन उल्तेन हमें आगे वीपर की मांद में ले जाता है। हम भूमिगत गुफा से गुजरते हैं, जिस तरह से हम छाती लेते हैं। हम अगले स्थान पर जाते हैं।

===============
बोर्डिंग चेन प्राप्त करके हम यहां लौटते हैं।
उस चौक से जहां उल्टिन का हथौड़ा खड़ा था, हम गोल द्वार से पश्चिम की ओर जाते हैं। हम रसातल पर कूदते हैं, हम आगे बढ़ते हैं। हम स्थान में सबसे पश्चिमी चट्टान तक पहुँचते हैं, यहाँ एक सज्जन की शीर्ष टोपी में और एक बेंत के साथ एक ज़ोंबी अभिजात वर्ग हमारी प्रतीक्षा कर रहा है। हम उसे हरा देते हैं, वह अपनी ही टोपी में गायब हो जाता है। हम हुक को चेन से पकड़ते हैं, छाती में चट्टान के दूसरी तरफ हम पाते हैं फ्यूरी शार्ड (17).

हम छाती को बाईं ओर ले जाते हैं, ऊपर जाते हैं, रेलवे स्टेशन की इमारत में जाते हैं। यहीं वीपर से मिलें। हम पास में स्वर्गदूतों की झूठ बोलने वाली तोप उठाते हैं और मालिक से लड़ते हैं। वह भाग जाती है, अब तुम्हें उसकी मांद की तलाश करने की जरूरत है।
बड़ी घड़ी के पीछे हमें एक संदूक मिलता है। हम पश्चिमी दरवाजों में प्रवेश करते हैं, हम गलियारे से गुजरते हैं, हम पानी से भरे कमरे में पहुँचते हैं।

कमरे के उत्तर-पश्चिम में पानी के नीचे हमें एक कमरा मिलता है जिसमें आप आसुरी विकास के साथ दूसरी मंजिल पर चढ़ सकते हैं। वहां हम तंत्र को चालू करते हैं, गैस पाइप में से एक में आग लग जाती है। ब्लेड (होल्डिंग शिफ्ट) की मदद से हम आग को एक पाइप से दूसरे में स्थानांतरित करते हैं, फिर हम केंद्रीय द्वीप पर कूदते हैं, हम आग को पाइप में स्थानांतरित करते हैं, लाल क्रिस्टल के बगल में, हम एक स्लीपिंग बम को अंदर फेंकते हैं क्रिस्टल हम फिर से दूसरी मंजिल पर चढ़ते हैं, तारों के ऊपर से क्रिस्टल तक चढ़ते हैं। यहां हम आग से एक बम जलाते हैं, खुले मार्ग में जाते हैं।

हम पानी से भरे गड्ढे वाले एक छोटे से कमरे में जाते हैं। हम थोड़ा नीचे कूदते हैं, छाती लेते हैं, पानी में कूदते हैं, सबसे नीचे हम पाते हैं विरूपण साक्ष्य: सैनिक (9/20). हम गलियारे के साथ आगे बढ़ते हैं।
अगले कमरे में, पहले मृत अंत में, हम रसातल (5/10) से कवच का एक टुकड़ा लेते हैं, दूसरे में - स्वास्थ्य की आत्माओं के साथ एक छाती। हम पानी के साथ एक छोटे से छेद में गिर जाते हैं।
हम टर्मिनल "ए" पर तैरते हैं। हम अगले जल मार्ग में गोता लगाते हैं, हम पानी के नीचे जाते हैं। डेड एंड पर दाईं ओर रीपर अपग्रेड है। हम अंत तक तैरते हैं, छाती लेते हैं, दूसरे सीने में लेते हैं रोष शार्ड (5), तंत्र को चालू करें। अब हम पानी के नीचे कांटे पर लौटते हैं, उस पर हम दक्षिण की ओर जाते हैं, अंत में हम ऑब्जर्वर की चाबी लेते हैं। हम टर्मिनल "ए" पर लौटते हैं, दरवाजा खोलते हैं।
केंद्र में एक बड़े गोल कमरे में, हम जंजीरों से पत्थर छोड़ते हैं, हमें "भूकंप दस्ताने" हथियार मिलता है। एक दस्ताने की मदद से, हम बाईं ओर की बर्फ को तोड़ते हैं (हम दाहिने माउस बटन को दबाए रखते हैं), हम ऑब्जर्वर की कुंजी निकालते हैं, हम इसके साथ दरवाजे खोलते हैं, हम गलियारे के साथ आगे बढ़ते हैं।

हम खुद को तीन लिफ्ट प्लेटफॉर्म वाले रेलवे डिपो में पाते हैं। हम दूसरी मंजिल पर सीढ़ियाँ चढ़ते हैं, मोटर को नीचे फेंकते हैं (R कुंजी, फिर दायाँ माउस बटन दबाए रखें)। हम तंत्र को मोड़ते हैं, पहला मंच उठाते हैं। हम मोटर को किनारे तक खींचते हैं और दूसरे प्लेटफॉर्म पर फेंकते हैं, उसका पालन करते हैं। दूसरा प्लेटफॉर्म उठाएं, मोटर को किनारे तक खींचें, लेकिन उसे गिराएं नहीं। मोटर पर हम तीसरे प्लेटफॉर्म पर जाते हैं, और उससे दीवार में दक्षिणी किनारे तक, हम वहां जाते हैं विरूपण साक्ष्य: सैनिक (10/20). हम दूसरी मंजिल पर सीढ़ियाँ चढ़ते हैं, तीसरे प्लेटफ़ॉर्म पर पहुँचते हैं, इसे नीचे करते हैं, जल्दी से दूसरे प्लेटफ़ॉर्म पर वापस कूदते हैं। हम मोटर को निचले तीसरे प्लेटफॉर्म पर फेंकते हैं, हम उस पर जाते हैं। हम प्लेटफॉर्म को ऊंचा उठाते हैं, मोटर को घसीट तक खींचते हैं, उस पर चढ़ते हैं। हम बर्फ से टूटते हैं, हम आगे बढ़ते हैं।
हम उड़ने वाले राक्षसों को दूर से मारते हैं ताकि वे हमें रस्सी से न फेंके, हम अपना रास्ता आगे बढ़ाते हैं। नतीजतन, हम पानी से भरे एक बड़े गड्ढे वाले कमरे में लौटते हैं। हम बर्फ को तोड़ते हैं, इससे बचा हुआ सारा पानी गड्ढे में चला जाता है। गड्ढे के दूसरी तरफ हम छाती उठाते हैं, इसमें शून्य के स्थान का नक्शा होता है। हम उत्तरी कमरे में जाते हैं।

हम दो कताई प्लेटफार्मों के साथ डिपो में आते हैं। हम बर्फ तोड़ते हैं, उनके पीछे हम एक राक्षसी विकास देखते हैं, लेकिन उस पर चढ़ने के लिए, आपको इस मृत अंत में एक ट्रेन कार चलाने की जरूरत है।
कार को स्थानांतरित करने के लिए, हम दूसरी मंजिल पर चढ़ते हैं, तंत्र को मोड़ते हैं, गोल मंच हिल जाएगा। हम नीचे जाते हैं, एक खाली मालवाहक कार को प्लेटफॉर्म से धक्का देते हैं, उस पर एक यात्री कार को धक्का देते हैं। शीर्ष पर, हम तंत्र को फिर से मोड़ते हैं, मंच अपने मूल स्थान पर चला जाएगा। हम नीचे जाते हैं, कार को वांछित मृत अंत में धकेलते हैं, ऊपर चढ़ते हैं।

हम स्थान की शुरुआत में प्रतीक्षालय में लौटते हैं, पूर्वी दरवाजे से गुजरते हैं, छाती लेते हैं। दूसरी मंजिल पर, हम एक और छाती लेते हैं, बर्फ के माध्यम से तोड़ते हैं, दो प्लेटफार्मों के साथ एक गुफा में जाते हैं। हम दूसरे प्लेटफॉर्म पर तैरते हैं, तलवार से बटन दबाते हैं, ऊपर चढ़ते हैं, आगे बढ़ते हैं।
हम मेट्रो स्टॉप पर जाते हैं। बाईं कार के पीछे हम पाते हैं लाइफस्टोन शार्क (7). हम रेल की पटरियों के साथ आगे बढ़ते हैं, अंत में हम एक स्लीपिंग बम लेते हैं, हम इसे लाल क्रिस्टल में लाते हैं। ब्लेड की सहायता से हम तीनों पाइपों को गैस से प्रज्वलित करते हैं, निकटतम पाइप से बम में आग लगाते हैं। हम अगले कमरे में प्रवेश करते हैं, वहां छाती लेते हैं।
हम पानी के साथ एक गोल कमरे में निकलते हैं। हम पानी में गोता लगाते हैं, उत्तरी कमरे में निकलते हैं, इसमें हम ऊपर की मंजिल पर चढ़ते हैं। हम छाती के पास जाते हैं, चारों ओर बर्फ तोड़ते हैं। बर्फ के नीचे हमें एक सोता हुआ बम मिलता है, हम उसे लाल क्रिस्टल पर फेंक देते हैं। ब्लेड की मदद से, हम बाएं पाइप से दाईं ओर आग लगाते हैं, और फिर क्रिस्टल के बगल में तीसरे स्थान पर। हम पहले गियर के नीचे बर्फ तोड़ते हैं। हम बम में आग लगाते हैं, ऊपर चढ़ते हैं, दूसरे गियर के नीचे बर्फ तोड़ते हैं। हम नीचे कूदते हैं, छाती में उठाते हैं चौकीदार कुंजी.
अब, जब जल स्तर बढ़ गया है, तो हम पिछले कमरे में एक संकीर्ण रसातल के साथ लौटते हैं, रसातल के तल तक तैरते हैं, पाइप में तैरते हैं, हरियाली के साथ ऊंचा हो जाते हैं। इसमें, सबसे अंत में, हम थोड़ा ऊपर उठते हैं और लेते हैं विरूपण साक्ष्य: चैंपियन (2/6). हम बंद दरवाजे पर मेट्रो स्टॉप पर लौटते हैं, हम आगे बढ़ते हैं।

रेल की पटरियों पर हम कार को आगे धकेलते हैं ताकि वीपर उसे पकड़ ले, नायक को नहीं। गुफा के माध्यम से हम सतह पर जाते हैं, राक्षसों से निपटते हैं। हम उत्तरी गुफा में जाते हैं, लटकते हुए राक्षस को ब्लेड से पीटते हैं, उसकी छाती को हटाते हैं, बहुत अंत में हमें चेस्ट फाइंडर आइटम मिलता है (इस स्थान के सभी चेस्ट को मानचित्र पर दिखाता है)। हम गुफा छोड़ते हैं, पश्चिमी कमरे में जाते हैं, तंत्र को चालू करते हैं, खुले द्वार से पानी के नीचे तैरते हैं।
बड़ी घाटी में हम नीचे कूदते हैं, बर्फ तोड़ते हैं, इससे घाटी पानी से भर जाती है। हम पानी के नीचे तैरते हैं, उत्तरी पाइप पर चढ़ते हैं। हम बर्फ के एक और टुकड़े को तोड़ते हैं, और भी पानी है। हम उत्तर में छाती तक पहुँचते हैं, हम लेते हैं फ्यूरी शार्ड (6). दक्षिणी गुफा में हम स्वास्थ्य की आत्माओं के साथ छाती उठाते हैं। हम पूर्वी गुफा में जाते हैं, हम मालिक के पास जाते हैं।

बॉस: वीपर
हम क्षेत्र की सारी बर्फ तोड़ देते हैं। हम एक खाली मालवाहक कार लेते हैं और बॉस की ओर धक्का देते हैं (R कुंजी, दायां माउस बटन दबाए रखें)। दो हिट के बाद, वीपर जमीन पर गिर जाएगा। हम एक दस्ताने के साथ इसकी बर्फ की वृद्धि को तोड़ते हैं (दाएं माउस बटन को दबाए रखें)। वह उठेगी, अब आपको फिर से मंच को दो बार धक्का देने की जरूरत है, जब बॉस गिर जाता है, तो हम उसे तलवार से पीटते हैं, और इससे भी बेहतर अराजक रूप का उपयोग करते हैं। इन चरणों को तब तक दोहराएं जब तक वह मर न जाए। जीत के बाद, हम अंतरंग के दिल और जीवन के पत्थर को हटा देते हैं।

लोहार की फोर्ड (एनविल की फोर्ड)
हम सर्प पथ के साथ उल्टेन लौटते हैं। हमें रिवॉल्वर मिलती है "दिलासा देनेवाला".
हम दूसरी बार लोहार के फोर्ड के स्थान से गुजरते हैं, शेष को इकट्ठा करते हैं चेस्ट.
हम सीवर पाइप में प्रवेश करते हैं, वल्ग्रिम से संपर्क करते हैं और सांप पथ के साथ जलते हुए फांसी पर लौटते हैं।

जलती हुई फांसी

हम सामेल को दूसरा दिल देते हैं, बदले में हमें काबिलियत मिलती है "क्रोनोमांसर"- अब आप कालक्रम को नियंत्रित कर सकते हैं जो समय को धीमा कर देता है। हमें एक नया कार्य "स्टाइजियन को नष्ट करें" भी मिलता है।

हम बाईं ओर सामेल के अखाड़े के चारों ओर जाते हैं, हम उत्तरी मृत छोर तक पहुँचते हैं, हम बर्फ को तोड़ते हैं, हम आगे बढ़ते हैं, जिस तरह से हम लेते हैं डिब्बा. हम क्रोनोस्फीयर से संपर्क करते हैं, इसे ब्लेड के साथ थ्रो की मदद से सक्रिय करते हैं, तंत्र को चालू करते हैं, खुले गेट के माध्यम से चलते हैं, जबकि समय ने इसके रन को धीमा कर दिया है। इसके बाद, दो चेस्ट इकट्ठा करें। एक टूटे हुए पाइप में कूदते हुए, एक मृत अंत में हम लेते हैं विरूपण साक्ष्य: सैनिक (11/20). हम पाइप के साथ आगे बढ़ते हैं।

===============
हम टेलीपोर्ट करने की क्षमता प्राप्त करके यहां लौटते हैं।
क्रोनोस्फीयर वाले कमरे में, हम पहले पोर्टल को सक्रिय करते हैं। क्रोनोस्फीयर को चालू करते हुए, हम विशाल गेट के दूसरी तरफ दौड़ते हैं, गेट पर ही दूसरे पोर्टल को सक्रिय करते हैं। आइए क्रोनोस्फीयर पर वापस जाएं। हम तंत्र को चालू करते हैं, गेट के उठने की प्रतीक्षा करते हैं, क्रोनोस्फीयर को सक्रिय करते हैं, पोर्टल पर पहुंचते हैं और गेट के जितना संभव हो उतना ऊंचा उठने की प्रतीक्षा करते हैं। इस समय, हम टेलीपोर्ट करते हैं और खुद को गेट के ऊपर छत में एक छोटे से कमरे में पाते हैं। यहाँ छाती में हम पौराणिक सुधार लेते हैं "मौत का उपहार".

शुष्क हवा सड़क

हम बाहर खुले में जाते हैं। हम बाईं ओर पहाड़ी पर चढ़ते हैं, वहाँ दीवार के पीछे हम ले जाते हैं लाइफस्टोन शार्क (8). थोड़ा आगे, दक्षिण-पश्चिम कोने में स्थित है विरूपण साक्ष्य: सैनिक (12/20), इसके बगल में नीचे की ओर एक छाती है।
हम उस गुफा में जाने के लिए रसातल के ऊपर पश्चिम की ओर कूदते हैं जहाँ वल्ग्रिम रहता है।
हम उत्तर की ओर जाते हैं, लक्ष्य के लिए आगे बढ़ते हैं।

एशलैंड्स (भाग 1)

कालकोठरी में हम रसातल तक पहुँचते हैं। उसके सामने, एक राक्षस छत से लटकता है और एक बॉक्स रखता है। हम राक्षस पर गोली मारते हैं, गिरे हुए बॉक्स पर हुक लगाते हैं, राक्षस के बॉक्स को फिर से ऊपर उठाने की प्रतीक्षा करते हैं। इस ऊंचाई से, छाती तक पहुंचने के लिए डबल जंप करें, जहां सुधार निहित है। "नरसंहार". फिर उसी तरह हम सब्ज़ी बमों की ओर बढ़ते हैं। हम क्रिस्टल पर बम फेंकते हैं, हम आगे बढ़ सकते हैं। हम दाईं ओर पाइप में कूदते हैं, इसमें से हम लेज के पार बाएं पाइप में दौड़ते हैं।
एक ब्लेड के साथ पाइप के अंत में, हम एक साथ तीन लटकते राक्षसों को गोली मारते हैं, रस्सी पर कूदते हैं और जल्दी से इसके साथ (ऊंचाई) दाईं ओर बढ़ते हैं, छाती को वहां ले जाते हैं, पाइप के किनारे पर लौटते हैं। अब हम सब कुछ वैसा ही करते हैं, लेकिन हम रस्सी के साथ बाईं ओर चलते हैं, हम आगे बढ़ते हैं।
हम पाइप से बाहर निकलते हैं, थोड़ा पीछे हटते हैं, बर्फ तोड़ते हैं, लेते हैं लाइफस्टोन शार्क (9). हम सुरंग के साथ आगे बढ़ते हैं। बाईं ओर वल्ग्रिम की खोह है। हम सतह पर जाते हैं।

===============
हम यहां लौटते हैं, एक हाथापाई का हुक प्राप्त करते हुए।
हम उस कमरे में जाते हैं जहाँ रसातल पर रस्सी लटकती है, और रस्सी के ऊपर तीन लटके हुए राक्षस हैं। हम पाइप के किनारे पर खड़े होते हैं, जिसके ऊपर कोई राक्षसी वृद्धि नहीं होती है। छत पर ऊंचे पाइपों के बीच की खाई में, हम एक हुक देखते हैं, हम उससे चिपके रहते हैं, हम दूसरी मंजिल पर एक छोटे से कमरे में पहुँचते हैं। यहाँ हम छाती में लेते हैं फ्यूरी शार्ड (18).

रेत पर कदम रखना है घातक! स्टाइजियन कीड़े तुरंत नायक को निगल लेंगे। हवा में लटके हुए क्रोनोस्फीयर को सक्रिय करने के लिए ब्लेड का उपयोग करें। जबकि समय धीमा है, हम जल्दी से रेत के पार एक चट्टानी पठार की ओर भागते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, छाती लेते हैं, गुफा के नीचे लकड़ी की इमारत में जाते हैं।
पहली लकड़ी की मीनार।बाहरी दीवार पर हम ऊपर चढ़ते हैं, लेते हैं डिब्बा, चलिये वापस चलते हैं। हम आंतरिक दीवार और छत के साथ फर्श के दूसरे भाग पर चढ़ते हैं, वहां तंत्र चालू करते हैं। हम टॉवर छोड़ते हैं, हम दो पुलों से गुजरते हैं। हम निचले क्रोनोस्फीयर को सक्रिय करते हैं और अगले पत्थर के पठार की ओर दौड़ते हैं।

===============
बोर्डिंग चेन प्राप्त करके हम यहां लौटते हैं।
हम पहाड़ के पास पहुँचते हैं, जो पहले लकड़ी के टॉवर के उत्तर में स्थित है। उत्तर की ओर से हवा के प्रवाह पर हम ऊपर चढ़ते हैं। यहाँ से, हवा में लटके हुए कांटों के साथ, हम टॉवर के बगल में चट्टान पर पहुँचते हैं, और आखिरी हुक के साथ हम टॉवर की सबसे ऊपरी मंजिल पर पहुँचते हैं। यहाँ छाती में हम टुकड़ा पाते हैं शून्य कवच (10/10).

दूसरा लकड़ी का टॉवर।हम बाहरी दीवार पर चढ़ते हैं, तंत्र को मोड़ते हैं, कालक्रम उतरता है। नीचे हम क्रोनोस्फीयर को सक्रिय करते हैं, इस समय हम जल्दी से दीवार और छत के साथ दूसरी तरफ दौड़ते हैं। हम पुल के साथ जारी रखते हैं।

तीसरा लकड़ी का डबल टॉवर।हम आगे बढ़ते हैं, उत्तरी टॉवर के साथ हम ऊपर चढ़ते हैं। हम क्रोनोस्फीयर को सक्रिय करते हैं, एक धीमा बम लेते हैं और इसे लाल क्रिस्टल तक ले जाते हैं। हम फिर से उत्तर टॉवर पर चढ़ते हैं, तंत्र को मोड़ते हैं, कालक्रम नीचे जाता है, उस पर जाता है। हम क्रोनोस्फीयर को सक्रिय करते हैं, हम दीवारों के साथ दूसरी तरफ जाते हैं, हम उत्तरी टॉवर की ऊपरी मंजिल तक बढ़ते हैं। यहां हम "अंडरिंग" चीज़ के साथ एक छाती लेते हैं, पुल के ऊपर से दक्षिण टॉवर तक जाते हैं, तंत्र को चालू करते हैं, इससे ड्रिलिंग रिग बंद हो जाता है। हम ड्रिल से छेद में नीचे कूदते हैं।

===============
बोर्डिंग चेन प्राप्त करके हम यहां लौटते हैं।
हम दक्षिण टॉवर के शीर्ष पर चढ़ते हैं। इससे हम हुक से चिपके रहते हैं, हम उत्तरी टॉवर के शीर्ष पर कूदते हैं। हम तंत्र को मोड़ते हैं, उत्तरी टॉवर में ड्रिल बंद हो जाती है। हम ड्रिल से छेद में नीचे कूदते हैं, आगे बढ़ते हैं, लेते हैं विरूपण साक्ष्य: सरदार (1/1).

हम पानी में गिर जाते हैं। नीचे हम पाते हैं विरूपण साक्ष्य: सैनिक (13/20). हम तट पर जाते हैं, हम एक भूमिगत सुरंग में प्रवेश करते हैं। यहां हम कोने में एक छाती लेते हैं, उसके बगल में बर्फ के माध्यम से तोड़ते हैं, जंगम मंच को छत से लटकते हुए निकटतम राक्षस तक ले जाते हैं। जब राक्षस बॉक्स को पकड़ लेता है, तो हम राक्षस पर गोली मारते हैं, गिरे हुए बॉक्स पर हुक लगाते हैं, राक्षस के इसे फिर से लेने की प्रतीक्षा करते हैं, ऊंचाई से बर्फ के ब्लॉक तक कूदते हैं, इसे दस्ताने से तोड़ते हैं। क्रोनोस्फीयर खुल गया है। हम क्रोनोस्फीयर पर दूर से शूट करते हैं और जल्दी से बम के साथ गुफा में भाग जाते हैं। यहां हम दूसरे क्रोनोस्फीयर को सक्रिय करते हैं, बम लेते हैं, बाहर निकलते हैं और इसे छत पर क्रिस्टल में फेंक देते हैं। धरती का एक टुकड़ा नीचे गिरता है, हम उस पर चढ़ जाते हैं। हम पूर्व की ओर जाते हैं, एक विशाल द्वीप पर हम उठाते हैं लाइफस्टोन शार्क (10). हम उत्तर की ओर जाते हैं, हम सतह पर उठते हैं।

===============
बोर्डिंग चेन प्राप्त करके हम यहां लौटते हैं।
रेगिस्तान के नीचे की कालकोठरी में हम पूर्वी किनारे पर पहुँचते हैं। हम हवा के प्रवाह के साथ द्वीप पर चढ़ते हैं, और उसमें से हम हुक को बोर्डिंग चेन से पकड़ते हैं और चट्टान के दूसरी तरफ जाते हैं। छाती में हम पौराणिक सुधार पाते हैं "कलह का उपहार" .

हम अपने आप को एक बड़े नुकीले लकड़ी के भवन में पाते हैं। हम पास की छाती लेते हैं। हम पहाड़ की गुफा में जाते हैं, हम दुश्मनों से निपटते हैं, हम और ऊपर उठते हैं। एक बड़े रेतीले मैदान पर हम विशालकाय कीड़ा के चले जाने का इंतजार कर रहे हैं, इस समय हम एक लकड़ी की इमारत से दूसरी इमारत में दौड़ते हैं, हम लंबे समय तक रेत पर नहीं टिकते हैं। इस प्रकार हम विपरीत गुफा में पहुँच जाते हैं।
हम गुफा में ले जाते हैं डिब्बा. हम राक्षसों में से एक का चयन करते हैं विखंडन हथियार(रॉकेट बाएं बटन पर दागे जाते हैं, लॉन्च किए गए रॉकेट दाएं बटन पर फटते हैं)। उसके साथ हम आगे बढ़ते हैं और शेष सभी राक्षसों को गोली मार देते हैं। अंत में हम तोप फेंकते हैं और राक्षसों के अखाड़े में निकल जाते हैं।
हम सभी दानव सवारों को मारते हैं। नेता के साथ लड़ाई के बाद, हमें रुईन नाम का अपना घोड़ा वापस मिल जाता है। घोड़े पर हम कृमि के साथ रेतीले अखाड़े में वापस लौटते हैं।
बॉस: सैंडवर्म

कृमि का कमजोर बिंदु मुंह में होता है। हम कीड़ा के ठीक सामने घोड़े की सवारी करते हैं, ताकि वह अपना मुंह खोले, हम गेम कैमरा वापस लेते हैं और रिवॉल्वर से कीड़े की जीभ को गोली मारते हैं। जैसे ही कीड़ा खतरनाक रूप से निकट की दूरी पर पहुंचता है, हम गति (alt) करते हैं और उससे दूर चले जाते हैं। तो हम कीड़ा को अंत तक गोली मारते हैं, और फिर हम इसे घोड़े पर बैठकर खत्म करते हैं।
यहाँ उत्तरी कगार पर हम लेते हैं डिब्बा. हम उत्तरी सुरंग में जाते हैं, विखंडन हथियार लेते हैं, जाते हैं और राक्षसों को गोली मारते हैं, जिस तरह से हम एक और लेते हैं डिब्बा. हम पानी में कूदते हैं, गहरे में हम पाते हैं विरूपण साक्ष्य: सैनिक (14/20). हम दूसरी तरफ से निकलते हैं, हम वल्ग्रिम की खोह में जाते हैं, हम बाहर खुली जगह में जाते हैं।

एशलैंड्स (दूसरा भाग)

बॉस: स्टाइजियन
हम कीड़ा के सामने खड़े राक्षसों को मारते हैं। कीड़ा टूट जाता है और नायक पर हमला करता है। शुरू करने के लिए, हम कृमि की तरफ कूदते हैं, उसके सिर के पास जाते हैं और तलवार के वार से उसके मुंह से धातु के थूथन को नीचे गिराते हैं। उसके बाद, हम उसे पिछले कीड़े की तरह मारते हैं: मुंह के केंद्र में एक रिवॉल्वर से गोली मारकर। लेकिन स्टाइजियन अक्सर अपने स्थान पर तीन छोटे कीड़े छोड़कर युद्ध के मैदान को छोड़ देगा।
छोटे कृमियों में अभेद्य त्वचा नहीं होती है, इसलिए उन्हें किसी भी समय और किसी भी दूरी से गोली मारी जा सकती है। जितना हो सके उनसे दूर रहना, दूर से गोली चलाना, घोड़े की गति का समय पर उपयोग करना सबसे अच्छा है।
छोटे कृमियों से निपटने के बाद, अंत में, हम स्टाइजियन को समाप्त करते हैं (आपको घोड़े पर बैठकर समाप्त करने की आवश्यकता है)। हमें अनुमानित का दिल और जीवन का पत्थर मिलता है। हम वल्ग्रिम की खोह में जाते हैं, और वहाँ से जलते हुए फांसी के तख्त में सामेल के पास जाते हैं। हम तीसरा दिल देते हैं, क्षमता हमें मिलती है "आत्माओं का पुल". वल्ग्रिम की खोह का उपयोग करते हुए, हम वापस ऐशलैंड्स में चले जाते हैं।

अब कीड़े इतने खतरनाक नहीं हैं, इसलिए घोड़े की पीठ पर हम पूरे स्थान की जांच करते हैं एशलैंड्स: रेगिस्तान के प्रवेश द्वार के दाईं ओर हमें एक छाती मिलती है, पहले लकड़ी के टावरों के उत्तर में एक पहाड़ी पर हम पाते हैं विरूपण साक्ष्य: सैनिक (15/20). आगे उत्तर में हमें बर्फ से ढकी एक गुफा मिलती है। बर्फ तोड़ना, लेना फ्यूरी शार्ड (7).
एक घोड़े पर हम एक पत्थर के पठार के साथ बहुत अंत तक सवारी करते हैं। सबसे पश्चिमी बिंदु पर, हम एक नई क्षमता की मदद से चट्टान के दूसरी तरफ कूदते हैं "आत्माओं का पुल". हम एक विशाल घाटी के माध्यम से आगे बढ़ते हैं। चारों ओर सब कुछ मकड़ी के जाले से ढका हुआ है। चट्टान पर, रास्ता समाप्त होता है, यहाँ युद्ध विशाल मकड़ियों द्वारा बंधा हुआ है।

लोहे की तिजोरी

हम वेब को तोड़ते हैं (कुंजी ई)। हम लेते हैं डिब्बाबाईं ओर एक मृत अंत में, वेब के माध्यम से हम भवन में प्रवेश करते हैं। हम बर्फ को तोड़ते हैं, मंच को रस्सी के नीचे ले जाते हैं, क्रोनोस्फीयर को ब्लेड से चालू करते हैं और जल्दी से रस्सी के साथ दूसरी तरफ कूदते हैं।

हम इमारत के चारों ओर घूमते हैं, वेब से पथ के साथ हम दूसरी सड़क पर जाते हैं। सड़क पर बाईं ओर के नुक्कड़ पर हम लकड़ी की बाड़ तोड़ते हैं, छाती में हम लेते हैं फ्यूरी शार्ड (8), हम एक और बाड़ तोड़ते हैं, छाती में हम क्रोध भरते हैं। हम अगले भवन में प्रवेश करते हैं।
हम हैंगिंग बीम के पास जाते हैं, ब्लेड के साथ हम इससे ग्रोथ को नीचे गिराते हैं। दक्षिणी भाग में डिजाइन के अनुसार, हम ऊपर की मंजिल पर चढ़ते हैं, लटकती हुई बीम पर दूसरी तरफ कूदते हैं, छाती में झूठ बोलते हैं आयरन वॉल्ट स्थान का नक्शा. उसी स्थान पर निचली मंजिल पर हम आत्माओं के साथ एक छाती लेते हैं। उसके बाद, हम तंत्र को निचली मंजिल पर घुमाते हैं, क्रोनोस्फीयर उगता है। हम लटकते हुए बीम के पास के किनारे पर खड़े होते हैं ताकि यह इस दिशा में जितना संभव हो सके झुके, क्रोनोस्फीयर चालू करें और झुके हुए बीम को ऊपर उठाएं, सबसे ऊपरी मंजिल पर कूदें, यहाँ छाती में है चौकीदार कुंजी. हम बंद दरवाजे पर गली में लौटते हैं, हम अंदर से गुजरते हैं।

हम अपने आप को एक ऐसे कमरे में पाते हैं जहां फर्श कोबवे से बुना जाता है। हम चल मंच को लटकते हुए राक्षस के नीचे ले जाते हैं, उस पर कूदते हैं। जब राक्षस इस बॉक्स को उठाता है, तो हम पश्चिमी कगार पर कूद जाते हैं, छाती में हम पाते हैं फ्यूरी शार्ड (9).
आगे जाने के लिए, हम राक्षस पर गोली मारते हैं, यह मंच को गिरा देगा, इससे नीचे से रेंगने वाली विशाल मकड़ी वेब से गिर जाएगी। इस समय, हम दीवार पर हैंड्रिल से चिपके रहते हैं, थोड़ा नीचे जाते हैं और निचली मंजिल पर बाहर निकलने के लिए रेंगते हैं।
बाहर, हम राक्षसों से लड़ते हैं, फिर हम सीढ़ियों की दो उड़ानों पर चढ़ते हैं, यहाँ से हम निचली इमारत के कोने में दो बार कूदते हैं, जहाँ हम ले जाते हैं विरूपण साक्ष्य: सैनिक (16/20)हम कूदते हैं, अगली इमारत में जाते हैं।

जिस इमारत में हम नीचे जाते हैं, हमें एक मोबाइल प्लेटफॉर्म दिखाई देता है जिसके ऊपर एक बम होता है, इसे इमारत के बिल्कुल ऊपर तक पहुंचाने की जरूरत होती है। हम प्लेटफॉर्म को लिफ्ट में ले जाते हैं, लिफ्ट को ऊपर उठाने के लिए तंत्र को चालू करते हैं। शीर्ष पर हम प्लेटफ़ॉर्म को उस स्थान पर ले जाते हैं जहाँ खाई चौड़ाई में सबसे संकरी है। दस्ताने के एक झटके के साथ, हम मंच को दूसरी तरफ स्थानांतरित करते हैं, इसे दूसरी लिफ्ट पर रखते हैं। राक्षसी अतिवृद्धि पर चढ़ने के लिए, हम दूर से तलवार से हड्डी के विकास को आगे बढ़ाते हैं। सबसे ऊपर, हम तंत्र को चालू करते हैं, उठे हुए बम को क्रिस्टल में फेंकते हैं, और आगे बढ़ते हैं।
अगले कमरे में, दक्षिण-पश्चिम दरवाजे पर जाएं, छाती लें।

फिर हम पूर्वी दरवाजे पर जाते हैं, हम कमरे से गुजरते हैं, हम बाहर गली में जाते हैं। यहां, पास की एक इमारत को एक जादुई मुहर के साथ बंद कर दिया गया है, जबकि हम इसे बायपास करते हैं।
वेब पर हम चट्टान के दूसरी ओर की इमारत में जाते हैं, हम प्रवेश करते हैं, हम नीचे की मंजिल पर गिरते हैं। कमरे में हम जंजीरों से पत्थर छोड़ते हैं, हमें एक उपकरण मिलता है "बोर्डिंग चेन"(इसकी सहायता से आप हवा में लटके हुए कांटों और आसुरी वृद्धि को पकड़ सकते हैं)।
अब हम विशाल मकड़ियों का शिकार खोलते हैं। इस कमरे में पहला सही है। एक चेन की मदद से हम मकड़ी के अभेद्य कवच को हटाते हैं और फिर उसे मार देते हैं।
हुक और राक्षसी अतिवृद्धि पर हम ऊपरी मंजिल तक उठते हैं। हम क्रोनोमीटर तक पहुंचते हैं।

गुप्त: हम ऊपर देखते हैं, हम हुक से चिपके रहते हैं, हम उत्तरी उच्च कमरे में पहुँचते हैं, यहाँ हम छाती में पाते हैं शून्य कवच टुकड़ा (6/10).
हम वापस लौटते हैं, क्रोनोमीटर को सक्रिय करते हैं, फिर दो हुक पर एक श्रृंखला की मदद से हम सलाखों के ऊपर जाते हैं, जो दो लटकते राक्षसों द्वारा संरक्षित होते हैं। एक छाती में हम स्वास्थ्य की आत्मा लेते हैं, दूसरे में - चौकीदार कुंजी. हम बंद दरवाजे को खोलते हैं, बाईं ओर एक मृत अंत से बाहर निकलने से पहले हम छाती को हटा देते हैं, हम इमारत छोड़ देते हैं।

हम एक जादुई मुहर के साथ दरवाजे पर लौटते हैं। अंदर जाने के लिए तीन मकड़ियों को मारना बाकी है। हम दाईं ओर की इमारत में जाते हैं, हम वहां दूसरी मकड़ी को मारते हैं। अगले कमरे में हम दक्षिण-पश्चिम दरवाजे में जाते हैं, ऊंची चढ़ाई के लिए जंजीर का उपयोग करते हैं, लेते हैं विरूपण साक्ष्य: चैंपियन (3/6). हम और पीछे जाते हैं, हम बाहर गली में जाते हैं।
हम सीढ़ियों की दो उड़ानें ऊपर जाते हैं, ऊपर कूदते हैं और कूद में हम ऊपरी कमरे में हुक से चिपके रहते हैं। अंदर हम खजाना साधक, आत्माओं के साथ एक छाती और स्वास्थ्य के साथ एक छाती लेते हैं।
हम लौटते हैं और तीसरी मकड़ी को मार देते हैं। हम उस पहली इमारत के पास पहुँचते हैं जहाँ युद्ध जुड़ा था। हम हुक पर दक्षिणी द्वीप पर कूदते हैं, वहां तीन चेस्ट उठाते हैं। हम चौथी मकड़ी के लिए इमारत में प्रवेश करते हैं, उसमें से कवच हटाते हैं, मकड़ी गिरती है और नीचे गिरती है। सबसे पहले, हम घर से गुजरते हैं, पिछवाड़े में जाते हैं, बालकनी पर हुक चढ़ते हैं, इसे छाती में लेते हैं "उन्नत जीवन सार". हम इमारत में लौटते हैं, मकड़ी के पीछे पड़ जाते हैं और उसे मार देते हैं। हम और आगे बढ़ते हैं।

बॉस: आइस स्पाइडर

सबसे बड़ी बर्फ की मकड़ी रेंगती है। उसका ध्यान भटकाने के लिए, हम एक जंजीर से छत से कोकून को फाड़ देते हैं और मकड़ी के मुंह में फेंक देते हैं। जब वह खाने में व्यस्त होता है, हम करीब आते हैं और एक दस्ताने के साथ फर्श पर हिट करते हैं (दायां बटन दबाए रखें)। इससे मकड़ी से बर्फ का जमाव उड़ जाता है। मकड़ी हमला करेगी और फिर कुछ बार कूदेगी। इसकी लैंडिंग के दौरान, आपको पंखों की मदद से हवा में मंडराने की जरूरत है ताकि नुकसान न हो। उसके बाद, हम प्रक्रिया को दोहराते हैं: हम मकड़ी को एक कोकून फेंकते हैं, लेकिन अब हम पीछे से आते हैं और मकड़ी को कमजोर जगह पर तलवार से मारते हैं, फिर हम पलटवार करते हैं। तो हम मकड़ी की मृत्यु तक दोहराते हैं।
सील हटा दी गई है, लेकिन अब आपको बायपास करते हुए ऊपर जाने की जरूरत है। हम राक्षसों को मारते हैं, हम चट्टान के पास जाते हैं। पहले वायु प्रवाह से हम विपरीत दिशा में ऊपरी मंजिल तक उड़ते हैं, वहां हमें छाती में एक महान सुधार मिलता है "युद्ध की महानता". हम हुक और वायु धाराओं के साथ आगे उड़ते हैं (बिना लक्ष्य के बोर्डिंग श्रृंखला को हुक पर शूट करना सबसे अच्छा है, इसलिए श्रृंखला स्वचालित रूप से हिट हो जाएगी)।

हम सबसे बड़े दरवाजों में प्रवेश करते हैं जो सील से बंद थे। हम रसातल को दूर करते हैं और बॉस के पास जाते हैं।

बॉस: Silita
मकड़ी बहुत जल्दी एक जगह से दूसरी जगह टेलीपोर्ट करेगी। उसे नुकसान पहुंचाने के लिए हम बैराज की जंजीर से खुद को उसके सिर तक खींचते हैं और तलवार से पीटते हैं। जब सिगीता को काफी पीटा जाएगा, तो वह छत पर चढ़ जाएगी और वहां से बम गिराएगी। हम अपने आप को एक जंजीर की मदद से बमों में से एक तक खींचते हैं, और उसमें से - सिगिता के सिर तक। हम इसे समाप्त करते हैं, हमें अनुमानित हृदय और जीवन का पत्थर मिलता है।
गुप्त: हमें यहां से निकलने की कोई जल्दी नहीं है। ब्लेड के एक थ्रो के साथ, हम तैरते हुए द्वीप पर बटन को सक्रिय करते हैं, फिर हम इसे एक श्रृंखला के साथ पकड़ते हैं। द्वीप उठेगा। हम दूसरी मध्यवर्ती मंजिल पर कूदते हैं, वहां हम छाती उठाते हैं और विरूपण साक्ष्य: सैनिक (17/20). हम स्तर से बाहर निकलते हैं।
हम रसातल को पार करते हैं, घोड़े की पीठ पर हम ऐशलैंड्स में लौटते हैं, और वहाँ से जलते हुए फांसी तक। हम सामेल को आखिरी दिल देते हैं। सामेल को अपनी शक्तियों को वापस करने के लिए परिचारकों के दिलों की आवश्यकता थी, और वे किसी भी तरह से विध्वंसक से जुड़े नहीं थे। लेकिन सामेल सौदे के अपने हिस्से को पूरा करता है - वह एक पोर्टल खोलता है जो विनाशक के टावर की ओर जाता है।

काला सिंहासन (पहला भाग)

सेंट्रल हॉल में हम अंडरवर्ल्ड के संरक्षक और आत्माओं के स्रोत के रक्षक - परी अजरेल से संपर्क करते हैं। हमें "फ्री अजरेल" कार्य मिलता है।

पहली किरण. हम दाईं ओर के दरवाजे में जाते हैं, हम तीन चल दीवारों के साथ हॉल में जाते हैं। हम पहली दीवार पर बटन दबाते हैं, हम दाहिने दरवाजे से गुजरते हैं। हम दूसरी दीवार पर बटन दबाते हैं, हम वापस जाते हैं, हम इसे अपनी मूल स्थिति में वापस करने के लिए पहली दीवार पर बटन दबाते हैं। हम दो दरवाजों से तीसरी दीवार तक जाते हैं, छाती को दक्षिणी कोने में ले जाने के लिए उस पर बटन दबाते हैं। फिर हम बाहर जाते हैं, तीसरी दीवार को उसकी मूल स्थिति में लौटाते हैं। हम दूसरी मंजिल तक उठते हैं, दूसरी दीवार उठाते हैं, तीसरी को नीचे करते हैं, बाएं दरवाजे के साथ हम कमरे से बाहर निकलते हैं।
चट्टान से पहले, हम तंत्र को मोड़ते हैं ताकि सभी हुक नीचे हों: पहले दायां तंत्र, फिर बायां एक, ब्लेड के साथ ऊपरी प्लेटफॉर्म पर बटन दबाएं, दाएं तंत्र का फिर से उपयोग करें, और फिर बाएं एक . हम दूसरी तरफ जाते हैं, छाती लेते हैं। अखाड़े में इमारत में हम राक्षसों को हराते हैं, फिर हम पत्थर को जंजीरों से मुक्त करते हैं और टेलीपोर्ट करने की क्षमता प्राप्त करते हैं "शून्य के माध्यम से चलना". (पोर्टल केवल विशेष स्थानों में खुलते हैं - दीवारों पर नारंगी गोल मुहरों में)।
हम पहली मंजिल पर एक पोर्टल खोलते हैं, दूसरा - दूसरी पर। हम पहले में प्रवेश करते हैं और तुरंत दूसरे से बाहर निकल जाते हैं। हम गलियारे के साथ आगे बढ़ते हैं। हम एक प्रबलित पोर्टल बनाते हैं जो पोर्टल से बाहर निकलते समय हमें गति देगा (इसके लिए, पोर्टल बनाते समय, हम दबाते नहीं हैं, लेकिन अस्थायी रूप से मध्य माउस बटन को दबाए रखते हैं)। तो हम ऊपर की मंजिल पर पहुंच जाते हैं।
हम छाती लेते हैं, दूसरे पोर्टल को सक्रिय करते हैं, इससे बाहर निकलते हैं। हम सूर्य की छवि के साथ बटन पर खड़े होते हैं, इससे साइड पोर्टल ऊपर जाएगा। इस समय, हम गलियारे के साथ आगे बढ़ते हैं, दूसरे पोर्टल को सक्रिय करते हैं और उस समय बम फेंकते हैं जब क्रिस्टल में जाने के लिए उभरता हुआ पोर्टल सबसे ऊपर होता है। हम पोर्टल के नीचे जाने की प्रतीक्षा कर रहे हैं, हम इसे फिर से उठाने के लिए फर्श बटन दबाते हैं, इस समय हम गलियारे के अंत में दूसरे पोर्टल में जाते हैं, परिणामस्वरूप हम खुद को सबसे ऊपर पाते हैं।

गुप्त: हम अपने पैरों के नीचे दिखाई देने वाले रास्ते के साथ कमरे में जाते हैं, ऊपरी बाएँ कोने में देखते हैं, वहाँ पोर्टल को सक्रिय करते हैं। हम नीचे लौटते हैं, हम पिछले खुले पोर्टल में जाते हैं, हम खुद को कमरे की दूसरी मंजिल पर पाते हैं। दूसरी मंजिल पर, उभरते हुए रास्ते के साथ, हम विपरीत बालकनी में पहुँचते हैं, जहाँ हमें छाती में पौराणिक सुधार दिखाई देता है "रोष का आलिंगन"(सभी स्थानों के सभी आइटम गेम मैप पर दिखाई देने लगते हैं)। खेल के अन्य सभी रहस्यों को खोजने के लिए यह एक बहुत ही महत्वपूर्ण बात है !!!
हम उभरते हुए रास्ते पर आगे बढ़ते हैं। हम चेस्ट लेते हैं, प्रबलित पोर्टल बनाते हैं, ऊपर कूदते हैं।

बॉस: रोबोट
हम बॉस के करीब दो आवेशित पोर्टल बनाते हैं, उसके लिए अपनी गदा से फर्श पर गिरने का इंतजार करते हैं और थोड़ी देर के लिए गतिहीन हो जाते हैं। इस समय, हम एक पोर्टल में कूदते हैं, दूसरे से बाहर कूदते हैं और सीधे रोबोट के सपाट सिर पर उतरते हैं, इसके सुरक्षात्मक क्षेत्र (कुंजी ई) को तोड़ते हैं, कूदते हैं और तलवार से पीटते हैं। हम एक कॉम्बो हमला करते हैं और तुरंत भाग जाते हैं, क्योंकि बॉस अपनी गदा घुमाना शुरू कर देगा। तो तीन बार दोहराएं और बॉस हार जाएगा।

रोबोट के नष्ट होने के बाद, बीम सक्रिय हो गया था। हमें उसे स्तर की शुरुआत में ही केंद्रीय कक्ष में ले जाने की जरूरत है। हम उस पोर्टल को खोलते हैं जहां बीम हिट होता है, नीचे जाएं और वहां पोर्टल खोलें। जब दरवाजे खुलते हैं, तो इस दूसरे पोर्टल को हटा दें (हम इसका लक्ष्य रखते हैं, शिफ्ट दबाएं)। हम लिफ्ट के पास जाते हैं, यहां पोर्टल खोलते हैं। बीम इस गेंद में चली गई है, हम नीचे जा सकते हैं। नीचे हम बीम के लिए पोर्टल और दाईं ओर पोर्टल को सक्रिय करते हैं, हम इमारत को छोड़ देते हैं। हम बीम को दूसरी इमारत में लाते हैं। इमारत के अंदर, हम पोर्टल को सक्रिय करते हैं, जहां बीम हिट होती है और विपरीत दीवार पर पोर्टल कम होता है। बीम को अंत तक जाने के लिए, हम तीसरी और दूसरी जंगम दीवारों को ऊपर उठाते हैं, और पहले वाले को नीचे करते हैं।
इमारत छोड़ने से पहले, हम किनारे पर एक प्रबलित पोर्टल को सक्रिय करते हैं और पहली जंगम दीवार, टेलीपोर्ट पर, पाए गए सीने में ब्लैक थ्रोन स्थान का एक नक्शा होता है। हम आगे बढ़ते हैं, हम अजराइल से संपर्क करते हैं।

दूसरा बीम. दीवार पर खुले हुए पोर्टलों पर हम ऊपर चढ़ते हैं, फिर हवा में घूमते हुए प्लेटफार्मों के साथ हम तीसरी मंजिल के दरवाजों पर जाते हैं। हम लिफ्ट से ऊपर जाते हैं।
हमारे सामने एक कमरा है जिसमें स्तंभों की एक जोड़ी है और रसातल के ऊपर एक उभरता हुआ रास्ता है। जिस रास्ते से हम पहले स्तंभ तक पहुँचते हैं, हम उसमें से उड़ने वाले राक्षसों को मारते हैं, हम पोर्टलों को सक्रिय करते हैं। यहीं से आप रास्ते पर कूद सकते हैं और निचले पोर्टल में प्रवेश कर सकते हैं। एक बार उत्तर की ओर, हम पश्चिम में खिड़की से बाहर देखते हैं, वहां एक छोटे से मृत अंत में हम टेलीपोर्ट को सक्रिय करते हैं, वहां जाते हैं और लेते हैं रोष शार्ड (10). हम उत्तर की ओर लौटते हैं, हम यहाँ से निकलते हैं।
खुली जगह में हम दो उड़ते हुए टॉवर देखते हैं, जो चट्टानों के किनारों के पास आते हैं और केंद्र में परिवर्तित होते हैं। सबसे पहले, हम टेलीपोर्ट को निकटतम टावर पर रखते हैं, फिर हम दीवार में पोर्टल खोलते हैं। हम दूसरे पोर्टल को देखते हैं, जैसे ही टावरों का अभिसरण होता है, हम दूसरे टावर का पोर्टल देखेंगे, इसे सक्रिय करें। हम इंतजार कर रहे हैं कि टॉवर एक और चट्टान तक उड़ जाए, टेलीपोर्ट में कूद जाए।
हम अगली इमारत में प्रवेश करते हैं, नीचे हम लेते हैं पहरेदार कुंजी।अब आपको तीन लिफ्ट और दो पत्थरों से समस्या को हल करने की आवश्यकता है। हम पत्थर के पास की दीवार पर एक पोर्टल खोलते हैं और सबसे कम लिफ्ट की छत पर, हम टेलीपोर्ट के माध्यम से पत्थर को लिफ्ट में खींचते हैं। दूसरा पत्थर भी दूसरी सबसे ऊंची लिफ्ट में रखा गया है। हम इस लिफ्ट में जाते हैं, एक पोर्टल सबसे ऊपर वाले लिफ्ट की छत पर खोलते हैं, और दूसरा पहले वाले के फर्श पर। हम जल्दी से उठती हुई पहली लिफ्ट पर चढ़ जाते हैं। हम लिफ्ट के ऊंचे उठने का इंतजार कर रहे हैं। एक पोर्टल उच्चतम लिफ्ट के फर्श पर सक्रिय है, दूसरा साइड की दीवार पर खोला जा सकता है। हम सबसे ऊंची लिफ्ट की छत पर कूदते हैं, उस पर हम सबसे ऊपरी मंजिल पर पहुँचते हैं।
हम दरवाजे खोलते हैं, हम फर्श पर टेलीपोर्ट तक पहुंचते हैं। जिस तरफ से हम बर्फ को नीचे गिराते हैं, हम ट्रेजर सीकर लेते हैं। हम फर्श पर पोर्टल को सक्रिय करते हैं, थोड़ा पीछे हटते हैं, दूसरी मंजिल पर हम एक और पोर्टल देखते हैं, इसे सक्रिय करते हैं, वहां टेलीपोर्ट करते हैं और इसे उठाते हैं लाइफस्टोन शार्क (11). हम फर्श पर दो प्रबलित पोर्टल बनाते हैं, एक में प्रवेश करते हैं, दूसरे से बाहर निकलते हैं, हवा की धारा में उतरते हैं। ऊपर हम लेते हैं डिब्बा, आगे बढ़ो।

काला सिंहासन (भाग 2)

बॉस: रोबोट
हम पिछले रोबोट की तरह ही कार्य करते हैं, लेकिन अब हमें पहले पोर्टल्स से सुरक्षा हटानी होगी। ऐसा करने के लिए, हम पोर्टल पर खड़े होते हैं, रोबोट के जमीन से टकराने की प्रतीक्षा करते हैं, फिर समय पर उछलते हैं। पोर्टल खुला है। उसी तरह, हम दूसरा पोर्टल जारी करते हैं, और फिर उनका उपयोग रोबोट को नष्ट करने के लिए करते हैं।

हम दूसरी बीम करते हैं। हम पोर्टलों को सक्रिय करते हैं, हम आगे बढ़ते हैं। ब्लेड एक ही समय में तीनों बटन दबाएं, गेंद में एक बीम खींचें।
हम नीचे जाते हैं, हम तीन लिफ्ट वाले कमरे में जाते हैं। आपको सबसे ऊपरी लिफ्ट पर एक पत्थर लगाने की जरूरत है, अन्य दो लिफ्टों पर कोई भार नहीं होना चाहिए। उसके बाद, हम दूसरे लिफ्ट की छत पर टेलीपोर्ट करते हैं, वहां से हम शीर्ष पर पोर्टल को सक्रिय करते हैं, जिसमें बीम हिट होता है। नीचे से दीवार पर हम सही पोर्टल को सक्रिय करते हैं। किरण अगली गेंद पर जाती है। आगे बढ़ो।
खुली जगह में पहले दाहिनी दीवार पर पोर्टल को सक्रिय करें, फिर मोबाइल टावर पर। फिर हम दीवार पर पोर्टल के पास जाते हैं, इसके माध्यम से देखते हैं जब टावरों का अभिसरण होता है, इस समय हम दूर टावर पर पोर्टल को सक्रिय करते हैं। हम किरण के गुजरने का इंतजार कर रहे हैं। उसके बाद, हम पास के टॉवर पर पोर्टल को हटा देते हैं, इसे फिर से साइड की दीवार पर रख देते हैं, दूसरी तरफ टेलीपोर्ट करते हैं।
कमरे में, हम हुक पर कॉलम पर कूदते हैं, छाती लेते हैं। पहले पोर्टल को सक्रिय करें, दूसरी तरफ जाने के लिए हुक का उपयोग करें, वहां दूसरे पोर्टल को सक्रिय करें। हम उभरते हुए रास्ते पर चलते हैं, जिस तरह से हम निकटतम बटन दबाते हैं, हम कॉलम तक पहुंचते हैं, उसमें से हम शेष दो बटन ब्लेड से दबाते हैं। किरण चलती है। हम लिफ्ट में जाते हैं।
केंद्रीय कक्ष में, हम बाईं ओर नीचे की ओर कूदते हैं, बम लेते हैं, इसे घूर्णन मंच पर क्रिस्टल पर फेंकते हैं। हम नष्ट क्रिस्टल की साइट पर पोर्टल को सक्रिय करते हैं, नीचे कूदते हैं, घूर्णन प्लेटफॉर्म की बाहरी दीवार पर पोर्टल को सक्रिय करते हैं, बीम के गुजरने की प्रतीक्षा करते हैं।
ऐसी मदद के लिए, अजरेल युद्ध को बताता है कि वास्तव में सर्वनाश कैसे शुरू हुआ। समय से पहले हमले की योजना स्वर्गदूतों के नेता अबद्दोन ने बनाई थी। अब स्थिति कमोबेश साफ है, लेकिन हमें अपना काम आगे भी जारी रखने की जरूरत है।

तीसरा बीम. कमरे के दक्षिणी भाग में, हम फर्श पर और दीवार पर पोर्टल को सक्रिय करते हैं। हम साइड पोर्टल में प्रवेश करते हैं, निचले पोर्टल से बाहर निकलते हैं, इसलिए हम खुद को ऊपर से ऊपर पाते हैं। हम दरवाजे में जाते हैं।
छाती को बगल से लें। हम दीवार पर और छत पर टेलीपोर्ट को सक्रिय करते हैं, इसलिए हम ऊपरी कगार पर पहुंच जाते हैं विरूपण साक्ष्य: सैनिक (18/20). आगे जाने के लिए, प्रबलित पोर्टल को दीवार पर, फिर मोबाइल प्लेटफॉर्म पर सक्रिय करें। हम दीवार पर पहले पोर्टल पर पहुंचते हैं, इसके माध्यम से हम दूसरे मोबाइल प्लेटफॉर्म पर प्रबलित पोर्टल को सक्रिय करते हैं, हम दूसरी तरफ टेलीपोर्ट करते हैं।
हम सर्पिल सीढ़ी से नीचे जाते हैं। दीवार पर और घूमने वाले प्लेटफॉर्म पर पोर्टल को सक्रिय करें, दूसरी तरफ टेलीपोर्ट करें।

गुप्त: यहां पोर्टल को सक्रिय करें। हम पोर्टल में देखते हैं, घूर्णन मंच के एक तरफ एक लाल क्रिस्टल है। हम इंतजार कर रहे हैं कि प्लेटफॉर्म क्रिस्टल की ओर मुड़ने लगे, बोर्डिंग चेन के साथ बम को अपनी ओर खींचे और तुरंत पोर्टल में फेंक दें। क्रिस्टल को नष्ट करने के बाद, हम इस मृत अंत में कूदते हैं, हम छाती में लेते हैं शून्य कवच टुकड़ा (7/10). हम वापस लौटते हैं।
हम प्लेटफॉर्म के वापस सर्पिल सीढ़ी की ओर मुड़ने का इंतजार कर रहे हैं, वहां टेलीपोर्ट करें। हम पोर्टल को मंच से हटाते हैं, इसे सीढ़ियों के बगल में दीवार पर लगाते हैं। अब हमारे पास क्रिस्टल से बम तक एक सीधा पोर्टल है। हम अंदर जाते हैं, हम एक श्रृंखला के साथ एक बम को आकर्षित करते हैं, हम इसे पोर्टल में फेंक देते हैं, हम सीढ़ियों पर लौट आते हैं। इससे एक पोर्टल के साथ एक लंबा स्तंभ निकला। हम ऊपर चढ़ते हैं, पोर्टल को कॉलम और साइड की दीवार पर सक्रिय करते हैं। हम टेलीपोर्ट करते हैं, ऊपर उड़ते हैं, छाती में सबसे ऊपरी मंजिल पर हम उठाते हैं चौकीदार कुंजी. दो मोबाइल प्लेटफॉर्म के माध्यम से हम सेंट्रल हॉल में लौटते हैं।
केंद्रीय हॉल में हम बहुत ऊपर चढ़ते हैं, घूर्णन प्लेटफार्मों के दूसरे स्तर पर, हम बंद दरवाजे के पास जाते हैं, इसे चाबी से खोलते हैं। लिफ्ट पर हम गोल अखाड़े में पहुँचते हैं।
हम बाहर खुले में जाते हैं। हम पोर्टल को निकटतम टॉवर पर सक्रिय करते हैं, फिर दाईं ओर की दीवार पर। हम पोर्टल में देखते हैं, इसके माध्यम से हम दूसरे फ्लाइंग टॉवर पर पोर्टल को सक्रिय करते हैं। हम टॉवर के चालू होने की प्रतीक्षा कर रहे हैं, हम एक श्रृंखला के साथ बम को आकर्षित करते हैं और इसे पोर्टल के माध्यम से क्रिस्टल में फेंक देते हैं। तुरंत वहां टेलीपोर्ट करें, दूसरी तरफ कूदें।
प्रवेश द्वार के बगल के कमरे में हम छाती लेते हैं, टैंक में नीचे पानी के साथ हम लेते हैं विरूपण साक्ष्य: सैनिक (19/20). हम प्रवेश द्वार के सामने तंत्र को मोड़ते हैं। हम दो टेलीपोर्टर्स को सक्रिय करते हैं, बटन दबाते हैं, इससे पानी बाएं टैंक में बह जाता है। हम इसके साथ तैरते हैं, तंत्र को चालू करते हैं। हम तंत्र को फिर से प्रवेश द्वार पर घुमाते हैं। केंद्र में स्तंभ बदल गया। हम केंद्रीय कॉलम पर पोर्टल को सक्रिय करते हैं, टैंक की साइड की दीवार में पोर्टल के माध्यम से हम टेलीपोर्ट करते हैं और लिफ्ट में जाते हैं।

बॉस: रोबोट
हम इस रोबोट के साथ पिछले वाले की तरह ही व्यवहार करते हैं, अंतर केवल इतना है कि पोर्टल्स साइड की दीवारों पर स्थित हैं।

हम तीसरी बीम करते हैं। हम उस पोर्टल को सक्रिय करते हैं जहां बीम हिट होती है, हम दरवाजे को खोलने के लिए गलियारे के साथ अगले पोर्टल को सक्रिय करते हैं। हम इसे तुरंत हटा देते हैं, आगे बढ़ते हैं, दूसरा पोर्टल खोलते हैं। बीम गेंद में गुजरती है, हम लिफ्ट पर नीचे जाते हैं। नीचे हम एकमात्र बटन दबाते हैं, हम बीम को आगे खींचते हैं।
खुले स्थान में, पोर्टल को साइड की दीवार पर, फिर पास के टॉवर पर सक्रिय करें। साइड पोर्टल में देखते हुए, दूर टॉवर पर पोर्टल को सक्रिय करें। किरण अगली गेंद पर जाती है। हम पास के पोर्टल को हटाते हैं, इसे साइड की दीवार पर लगाते हैं, दूसरी तरफ टेलीपोर्ट करते हैं।
हम केंद्र में एक लटकते मंच वाले कमरे में जाते हैं। दक्षिण में वायु प्रवाह पर हम पार्श्व मंच पर पहुँचते हैं, वहाँ हम स्वास्थ्य की आत्माओं के साथ एक छाती लेते हैं। हम गलियारे के साथ आगे बढ़ते हैं, दो प्रबलित पोर्टलों को सक्रिय करते हैं, ऊंची चढ़ाई करते हैं। सबसे ऊपर हम चेस्ट लेते हैं, फ्लाइंग प्लेटफॉर्म के ऊपर पावर टेलीपोर्ट को सक्रिय करते हैं। हम पिछले टेलीपोर्ट में जाते हैं, उड़ान प्लेटफॉर्म से बाहर निकलते हैं, इसे ऊपर से लेते हैं विरूपण साक्ष्य: चैंपियन (4/6).
आगे जाने के लिए, हम केंद्र में कूदते हैं, एक उड़ान मंच पर दो पोर्टल सक्रिय करते हैं। हम कमरे के पूर्वी किनारे पर पहुंचते हैं, यहां हम क्रोनोस्फीयर को सक्रिय करते हैं। उसके बाद, हम जल्दी से दौड़ते हैं, फ्लाइंग प्लेटफॉर्म पर बटन दबाते हैं, और फिर तुरंत उत्तर की दीवार पर दो बटन दबाते हैं। बीम गुजरता है, हम लिफ्ट में उसका पीछा करते हैं।
घूर्णन प्लेटफार्मों के शीर्ष पर केंद्रीय भवन में, हम पहले पोर्टल को सक्रिय करते हैं, दूसरा - नीचे के प्लेटफार्मों की बाहरी दीवार पर।
तीनों खोपड़ियों को नष्ट कर दिया गया है, अब अजरेल मुक्त है। वह हमारे लिए उस कालकोठरी का रास्ता खोलता है जहाँ विशाल स्ट्रैगा रहता है।

बॉस: Straga
स्ट्रैगा का कमजोर बिंदु पीठ पर है। वहां पहुंचने के लिए, एक पोर्टल फर्श पर सक्रिय करें, दूसरा बॉस की गदा पर। जब बॉस झूलता है और अपना हाथ ऊपर उठाता है, तो हम टेलीपोर्ट करते हैं और उसकी पीठ पर चढ़ जाते हैं। यहां हम आंख (कुंजी ई) को हराते हैं, नीचे कूदते हैं और बॉस को चेहरे पर मारते हैं। तो हम तीन बार दोहराते हैं।
जीत के बाद, हम अजरेल द्वारा खोले गए पोर्टल में कूदते हैं, हम खुद को ईडन गार्डन में पाते हैं। . हम सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं। टॉवर को बाईं ओर देखकर, हम उस पर कूदते हैं, हम छाती में पुल के नीचे पाते हैं फ्यूरी शार्ड (11). सब कुछ इकट्ठा किया जाता है, हम पेड़ पर जाते हैं।
हम इंट्रो देखते हैं, अब सब कुछ स्पष्ट हो जाता है: फरिश्ता अबद्दोन विनाशक है। इसे नष्ट करने के लिए, आपको नष्ट हो चुके ब्लेड ऑफ आर्मगेडन को एक साथ रखना होगा। हम ईडन छोड़ते हैं।
हमें कार्य मिलता है "हर-मगिदोन के ब्लेड के सात टुकड़े खोजें।"

आर्मगेडन के ब्लेड के टुकड़े


ब्लेड ऑफ आर्मगेडन के सभी टुकड़ों का सटीक स्थान:

1. छाया पुल के पीछे अज़राइल के बगल में स्थित ऐशलैंड्स में।
2. चौराहे पर होटल की बालकनी पर स्थित है। हम छाया के मुखौटे को चालू करते हैं, दक्षिण-पश्चिमी इमारत में हम छाया वायुप्रवाह के साथ दूसरी मंजिल पर जाते हैं। हम गुजरते हैं, एक और छाया वायु प्रवाह का उपयोग करते हैं, फिर जल्दी से बोर्डिंग श्रृंखला पर स्विच करते हैं, दक्षिणी भवन (सेराफिम होटल) की बालकनी के लिए उड़ान भरते हैं। यहां, हवा के प्रवाह के साथ, हम एक और मंजिल पर चढ़ते हैं, ब्लेड का एक टुकड़ा लेते हैं।
3. स्थान में उत्तर में हवेली में सबसे ऊपर की मंजिल पर घुटन घुटती है। हम हवेली के पास पहुँचते हैं, सुरंग के प्रवेश द्वार के करीब हमें इमारत की पत्थर की दीवार में एक खाई दिखाई देती है, हम वहाँ नीचे कूद जाते हैं। हम छाया के मुखौटे को चालू करते हैं, छायादार वायु धाराओं के साथ पांचवीं मंजिल तक चढ़ते हैं।
4. भवन में पूर्व में अंतिम मंजिल पर टूटी हुई सीढ़ी के स्थान पर। फ़्रीवे पर हम पूर्वी भवन में पहुँचते हैं, चौथी मंजिल पर, जहाँ पिछली बार युद्ध ने ग्रिफ़िन को काठी दी थी, हमें ब्लेड का एक टुकड़ा मिलता है।
5. बाढ़ पथ के स्थान पर उत्तरी बाढ़ भवन पर। हम दक्षिणी इमारत की सबसे ऊपरी मंजिल पर चढ़ते हैं, छाया मुखौटा चालू करते हैं, एक छाया हुक दिखाई देता है। हम जल्दी से बोर्डिंग चेन पर जाते हैं, हुक के ऊपर से उत्तरी इमारत में कूदते हैं, हमें ब्लेड का एक टुकड़ा मिलता है।
6. दक्षिण में खंडहरों में शुष्क पवन मार्ग की स्थिति में। यहाँ हम फिर से परी उरीएल से मिलते हैं। उसे हराने के बाद हम ब्लेड का एक टुकड़ा उठाते हैं।
7. दक्षिण-पश्चिमी गुफा में ऐशलैंड्स स्थान में। हम गुफा में चढ़ते हैं, हम अंदर जाते हैं। छाया मुखौटा चालू करें, श्रृंखला पर स्विच करें, दीवार से बम खींचे, इसे ऊपर क्रिस्टल पर फेंक दें। हम ऊपर के रास्ते से गुजरते हैं, हुक के साथ हम रसातल पर कूदते हैं। सबसे ऊपर ब्लेड का एक टुकड़ा होता है।

साथ ही टुकड़ों के संग्रह के साथ, आप सामान्य रूप से सभी स्थानों के माध्यम से जा सकते हैं और शेष कलाकृतियों, बोनस और रहस्यों को एकत्र कर सकते हैं। निम्नलिखित स्थानों पर फिर से जाएँ:
चौराहा, चौराहा (पुस्तकालय), जलती हुई फांसी, जलती हुई फांसी (पूर्वी गुफा), दम घुटने वाला लॉट, दम घुटने वाला लॉट (सीवर), ग्लॉमी कैथेड्रल (मुखौटा), ग्लॉमी कैथेड्रल, जलती हुई फांसी (पश्चिमी गुफा), बाढ़ पथ, लोहार का फोर्ड (पाइप) , ब्लैकस्मिथ्स फोर्ड, बर्निंग गैलोज़ (उत्तरी गुफा), एशलैंड्स (पाइप), एशलैंड्स (रेगिस्तान), एशलैंड्स (कालकोठरी)।

हम क्रोध और जीवन के पत्थरों के शेष अंश पाते हैं:
ग्लोमी कैथेड्रल की ओर जाने वाले स्नेक होल में, हम पाते हैं लाइफस्टोन शार्ड (14). (सांप के छेद में एक टुकड़ा लेने के लिए, आपको छाया के मुखौटे को चालू करना होगा, हवा में एक छाया हुक ढूंढना होगा, उस पर अपने पकड़ने वाले हुक के साथ हुक करना होगा, रसातल के दूसरी तरफ पार करना होगा, और फिर बस अनुसरण करना होगा पथ जो प्रकट होता है)।
सैनिकों की सभी कलाकृतियों को वल्ग्रिम को बेचने के बाद, हमें मिलता है जीवन पत्थर का टुकड़ा (15).
सभी चैंपियन कलाकृतियों को वल्ग्रिम को बेचने के बाद, हमें मिलता है जीवन पत्थर का टुकड़ा(16).
लोहार के फोर्ड की ओर जाने वाले सांप के छेद में, हम पाते हैं क्रोध की धार.
वल्ग्रिम को गवर्नर की कलाकृतियों को बेचने के बाद, हमें मिलता है फ्यूरी शार्ड (19).
2500 नीली आत्माओं के लिए Vulgrim . से खरीदें फ्यूरी शार्ड (20).

ब्लेड ऑफ आर्मगेडन के सभी सात टुकड़े एकत्र करने के बाद, हम ब्लैकस्मिथ के फोर्ड से उल्टिन के स्थान पर जाते हैं। प्राचीन एक ब्लेड को नए सिरे से बनाता है। अब ऐसे हथियार से आप विनाशक के साथ युद्ध में जा सकते हैं। हम एशलैंड्स से उत्तरी पहाड़ी से अज़राइल तक लौटते हैं (वैश्विक मानचित्र पर हम सबसे उत्तरी स्थान - लेविथान रोड पर टेलीपोर्ट करते हैं)।

मिटाने वाला

बॉस: विनाशक
हम ड्रैगन के रूप में एबडॉन से लड़ते हैं। बॉस अखाड़े के चारों ओर हलकों में दौड़ेगा और उग्र हमलों को अंजाम देगा। तुम बस उसके साथ नहीं पकड़ सकते। विध्वंसक को नुकसान पहुंचाने के लिए, हम अखाड़े के किनारे के करीब खड़े होते हैं। जब वह मेढ़े, हम चकमा देते हैं, वह अखाड़े के किनारे पर आराम करेगा, यहाँ हम उस पर हमला करते हैं। हमारे दो सफल हमलों के बाद, बॉस आसमान में ऊंची उड़ान भरना शुरू कर देगा और वहां से तेजी से हमला करेगा। हम हवाई हमलों को चकमा देते हैं, लैंडिंग के बाद उस पर हमला करने की कोशिश करते हैं, या फिर से राम के हमलों की प्रतीक्षा करते हैं। छह सफल हमलों के बाद, हम ड्रैगन (कुंजी ई) को खत्म कर देते हैं। (ड्रैगन को खत्म करने के लिए, आपको अखाड़े के केंद्र में जाने की जरूरत है। किनारे पर कुछ नहीं होगा)। हम नीचे फर्श पर गिर जाते हैं।
एबडॉन ने अपना दिव्य रूप धारण कर लिया। अब हम बस उसे हरा देते हैं, समय-समय पर हम हवा से हमलों को चकमा देते हैं। किसी बिंदु पर युद्ध और एबडॉन ब्लेड को पार करेंगे। बॉस पर काबू पाने के लिए, आपको जल्दी और अक्सर बाईं माउस बटन को दबाने की जरूरत है। ऐसी लड़ाई तीन बार दोहराई जाएगी, जिसके बाद आखिरी मालिक हार जाएगा।
बधाई हो, सारा खेल समाप्त !!!

कयामत

आदत का पहला स्तर कसरत है। दुश्मनों को मार डालो, वार को चकमा दो। एक बड़े दानव के आने पर, युद्ध के राक्षसी रूप को धारण करें और उससे निपटें।

देवदूत दिखाई देते हैं। अब आप एक चट्टान और एक कठिन जगह के बीच फंस गए हैं, आपको सभी को मारना होगा। युद्ध शहर की सड़कों पर छोड़ी गई कारों को पकड़ सकता है और उन्हें दुश्मनों पर फेंक सकता है। एक ज़ोरदार जलपरी के बाद, सर्वनाश का दूत अपनी कुछ ताकत और अपने आधे स्वास्थ्य अंक खो देगा।

जब आप किसी राक्षस के सिर के ऊपर ऐसा आइकन देखते हैं, तो उसे समाप्त किया जा सकता है। दुश्मन पर एक सुंदर मार करने के लिए "कैप्चर" बटन दबाएं।

लड़ाई से ब्रेक लें, यह सीखने का समय है कि बाधाओं को कैसे दूर किया जाए। दाखलता के साथ कगार पर चढ़ो, और वहां से तारों पर चढ़ो। जब आप नीचे जाते हैं, तो आपको एक दृश्य मिलेगा जिसमें दानव स्ट्रैगा ने स्वर्गदूतों के नेता - एबडॉन को मार डाला।

रोब जमाना

स्ट्रैगा के वार को चकमा देने के लिए तैयार हो जाइए। कभी-कभी वह आप पर कार फेंकेगा। उन्हें पकड़ो और उन्हें वापस फेंक दो। दूसरी हिट के बाद, स्ट्रैगा जमीन पर गिर जाएगी। आओ और मालिक को तलवार से मारो। यह बॉस की लड़ाई की रणनीति का समापन करता है। तब तक दोहराएं जब तक वह मर न जाए। सायरन के दूसरे हॉवेल के बाद, युद्ध अपनी सारी ताकत खो देता है।

चार्टेड काउंसिल

यह ज्ञात नहीं है कि सर्वनाश युद्ध के घुड़सवार ने कैसे पुकार सुनी और अपेक्षा से पहले पृथ्वी पर चला गया। इस वजह से, स्वर्गदूतों और राक्षसों के बीच एक युद्ध छिड़ गया, जिसका विजेता दूसरा निकला। संतुलन के संरक्षक - युद्ध चार्टेड काउंसिल से सजा की प्रतीक्षा कर रहा है। लेकिन सवार के आगे मौत नहीं है, उसे अपनी गलतियों को सुधारना होगा। इसके लिए, उसे एक छाया सौंपी जाती है, एक भूतिया प्राणी जो योद्धा पर नजर रखेगा।

अपनी तलवार वापस ले लो और पृथ्वी पर लौट आओ, आपको राक्षस वल्ग्रिम को खोजने की जरूरत है।

सेराफिम होटल

सबसे ऊपरी मंजिल पर, जॉम्बीज आप पर हमला करेगा। यह एक साधारण दुश्मन है, जिससे लड़ाई मुश्किल नहीं है। अब प्लेटफॉर्म के पास पहुंचें और उसे कगार की ओर धकेलें। उस पर कूदो, और विपरीत दिशा में जाओ।

चौथी मंजिल पर ठग को हराने के लिए, आपको उस पर निशाना लगाना होगा और अंडरग्राउंड ब्लेड्स स्पेल का उपयोग करना होगा। जब वह गिरे तो बाहर चले जाओ।

चौराहा

आप वल्ग्रिम पाते हैं। आप उससे सीखेंगे कि शैतान के सेवक ने शैतानी ताकतों को त्याग दिया है और अब अपने दम पर जीता है। वह युद्ध में मदद करने के लिए सहमत हो जाता है, लेकिन उसके लिए 500 आत्माएं मिलने के बाद ही।

आत्माओं के साथ पहली छाती वल्ग्रिम की मांद के विपरीत गड्ढे में पाई जा सकती है। अब लोकेशन के बीच में जाएं, बिल्डिंग में दूसरा चेस्ट होगा। पूर्व ("ई") में तहखाने में एक इमारत है जिसमें एक तीसरा संदूक है। उसके करीब जाने के लिए, आपको उत्तर ("एन") से जाना होगा। पास में, थोड़ा पश्चिम में, आप एक सीढ़ी पा सकते हैं, जिसके नीचे जाने पर, हम खुद को पानी के साथ एक कमरे में पाएंगे। यदि आप कॉलम के साथ कमरे के विपरीत छोर पर कूदते हैं, तो आप एक और छाती उठाएंगे।

एक दुश्मन से कभी विचलित न हों, आप लगभग हमेशा 5+ विभिन्न दुश्मनों से घिरे रहेंगे। इनसे दूरी बनाकर रखें, वॉर की सेहत तेजी से जीरो पर जा रही है।

वल्ग्रिम पर लौटें और उसे आत्माएं दें। इसके लिए, वह आपको हाउलर हॉर्न देगा और आपको एक नया कार्य देगा: सामेल, दानव को खोजने के लिए। अपने हाथों में हॉर्न लें और उसे फूंक दें। द्वार खुलेंगे और युद्ध आ जाएगा।

जलती हुई फांसी

जब तक आप एक गोल एम्फीथिएटर हिट नहीं करते तब तक सीधे जाएं।

रोब जमाना

पूरे बॉस की लड़ाई की रणनीति लगातार आगे बढ़ने की है। उसके हमलों को चकमा दें और वापस हिट करें। समय-समय पर, वह अपने अधिकारियों को बुलाएगा, उनके पास जाएगा, और जब छोटे राक्षस मर जाएंगे, तो मालिक के पास लौट आएंगे।

जब बॉस गिरता है, तो दो गार्गॉयल मूर्तियों को एम्फीथिएटर के बीच में ले जाएं। दानव सामेल अखाड़े में दिखाई देगा और खोज पूरी हो जाएगी।

दम घुटने वाला लोटा

पूर्व ("ई") में आपको एक लक्ष्य मिलेगा - एक बड़ा पत्थर का गोलेम। उसे सींग से जगाओ। उनसे बात करने के बाद वॉर में एक नई काबिलियत होगी। अब आप अंडरवर्ल्ड को देख सकते हैं, जहां आपको चार राक्षसी पोर्टल खोजने हैं, जिनमें से प्रत्येक का अपना परीक्षण है:

  • दक्षिण पश्चिम: बिना मरे 50 राक्षसों को मार डालो।
  • दक्षिणपूर्व: एक अंतिम हमले के साथ 30 राक्षसों को मार डालो।
  • पूर्व: हवा में 5 राक्षसों को मार डालो।
  • उत्तर: एक बार में 40 राक्षसों को मार डालो।

परीक्षणों के साथ समाप्त होने पर, गोलेम में वापस आएं और फिर से हॉर्न का उपयोग करें। विशाल छोड़ देगा, तुम्हारे लिए रास्ता खोलेगा। इसके लिए आपको एक नई क्षमता "रावगर" मिलती है - युद्ध के सौदों में उठाई गई वस्तुओं से नुकसान बढ़ जाता है।

टूटी सीढ़ियाँ

घर में प्रवेश करो और ऊपर जाओ। खिड़की के माध्यम से, हवा की एक धारा आपको पुल तक ले जाएगी। बड़े राक्षस के साथ लड़ाई के बाद, बड़े दोहरे दरवाजे पर जाएं। वे बंद हैं, और उन्हें खोलने के लिए, आपको चाबी की तलाश करनी होगी। द वॉचर्स की ही नीचे दो मंजिलों में एक छाती में है।

जब दरवाजे खुलते हैं, तो स्वर्गदूतों की एक टुकड़ी युद्ध पर हमला करेगी, जिसका नेतृत्व महादूत उरीएल करेंगे। युद्ध ग्रिफिन में से एक को पकड़ लेगा, सवार को रसातल के नीचे भेज देगा। एक पक्षी पर सवार होकर, आपके पास एक हवाई लड़ाई होगी: दुश्मनों को लगातार हमलों से नहीं मारना बेहतर है, बल्कि एक को मारना है, लेकिन शक्तिशाली को। तो, ग्रिफिन अन्य सवारों को एक साथ कई तीर भेजेगा।

लड़ाई के बाद, एक विशाल गार्गॉयल ग्रिफिन पर हमला करेगा और युद्ध को काठी से बाहर निकाल देगा।

ग्लॉमी कैथेड्रल

चर्च में एक बड़ी सजावटी तलवार है। इसे लेकर दरवाजे के सामने मूर्ति के हाथों में रख दें। तंत्र सक्रिय हो जाएगा और द्वार खुल जाएगा।

सही दरवाजे में प्रवेश करें और सभी राक्षसों को मार डालें। जो हो रहा है उसकी पृष्ठभूमि के खिलाफ, ग्रिफिन गार्गॉयल से लड़ना जारी रखता है। जब आपको ग्रेनेड मिले, तो उसे क्रिस्टल पर फेंक दें। वे उखड़ जाएंगे, और युद्ध जारी रहेगा। फ्यूरी स्टोन को छाती से उतारें।

सुरंग के माध्यम से आप दूसरी मंजिल पर पहुंचेंगे, जहां आपको दूसरे बॉक्स से ट्वाइलाइट कैथेड्रल का नक्शा प्राप्त होगा। वहां से, केंद्रीय कक्ष में बाहर निकलें, जहां आप बालकनी से गार्गॉयल को धक्का देते हैं। मूर्ति के फर्श से टूटने के बाद, कालकोठरी में नीचे जाएँ।

एक डबल छलांग के साथ रसातल पर कूदते हुए, हम और आगे बढ़ते हैं। अगले बॉक्स से आप ऑब्जर्वर की चाबी उठाते हैं। ऊपर के स्तर पर लौटें और दरवाजे खोलें। एक दानव द्वारा संरक्षित एक नई तलवार है। उसे मारने के बाद तलवार ले लो।

केंद्रीय कक्ष में पत्थर की मूर्ति के हाथ में तलवार रखकर नया द्वार खोलें। एक और हथगोला लेने के बाद, उसे छत के नीचे दानव पर जल्दी से फेंक दो। राक्षस मर जाएगा, और उसके साथ छत से तलवार गिर जाएगी। हथियार लो और हाथों में मूर्ति रखो।

दूसरे कमरे में, हवा का प्रवाह आपको दूसरी मंजिल के विपरीत दिशा में ले जाएगा। दरवाजे के बाहर एक नया कमरा इंतजार कर रहा है। दीवार पर दूसरी तरफ चढ़ें और उस प्लेटफॉर्म को गिराएं जो बालकनी के लिए एक पुल बनाता है। अगले दरवाजे के पीछे आपको सेंट्रल रूम मिलेगा। दूसरे दानव पर हथगोला फेंको। वह गार्गॉयल को फर्श पर गिरा देगा और उसमें एक छेद कर देगा। परिणामी कालकोठरी में नीचे कूदो।

गलियारे के अंत में, जंजीरों से कलाकृतियों को छोड़ दें। युद्ध को एक नया हथियार "क्रॉस ब्लेड" प्राप्त होगा। नई कलाकृतियों को आज़माने के लिए आपके लिए कई दुश्मन तुरंत दिखाई देंगे। ब्लेड को गर्गॉयल्स पर और फिर मूर्ति पर तलवार से फेंकें।

अगले कमरे में केंद्र में लावा नदी के साथ एक एम्फीथिएटर होगा। मूर्ति को मुक्त करने के लिए बमों पर ब्लेड फेंकें। वे क्रिस्टल पर गिरेंगे और वे फट जाएंगे। तंत्र को सक्रिय करें और ब्लेड को चमकती तलवार पर फेंक दें।

इसके अलावा, कॉलम पर आपको और बम दिखाई देंगे। उन्हें गोली मारो, और फिर आग को अगले बमों में लाओ (पहले मशाल का चयन करें, और फिर बम)। जब बम फटते हैं, तो एक द्वीप बनता है, जिसके साथ आप गुजरेंगे। अखाड़े में तीन मूर्तियां होंगी, जिनमें से प्रत्येक पर तलवार चढ़ानी होगी।

  • पश्चिम ("डब्ल्यू") में दरवाजे पर जाएं। दीवार के नीचे निचले स्तर पर जाएं। एक बम पकड़ो और इसे पिस्टन के ठीक पीछे लटकने वाले क्रिस्टल पर फेंक दें। वापस जाओ और पुल शुरू करो। विस्फोटकों को ऊपरी स्तर पर लाएँ, उसमें आग लगाएँ और उसे मार्ग में फेंक दें, निष्क्रिय बमों तक पहुँचें, जिन्हें फेंका जाना चाहिए ताकि जलते हुए बम से क्रिस्टल तक के पथ का एक सादृश्य बन जाए। गठित पथ को उड़ाओ और तंत्र में जाओ। इसे चलाएं और लावा प्रवाह के साथ दरवाजे पर जाएं। एक फेंकने वाले चाकू के साथ, एक ही समय में दोनों लीवर सक्रिय करें। लावा सख्त हो जाएगा और आप आगे बढ़ सकते हैं। तलवार लो और केंद्रीय कक्ष में लौट आओ।
  • उत्तर ("एन") में दरवाजे से गुजरें। उन वज़न को फाड़ दें जो आपको गुजरने से रोकते हैं और रस्सी को नीचे गिराते हैं। तंत्र को सक्रिय करने से, आपको उभरते हुए प्लेटफॉर्म मिलेंगे जो आपको आगे की राह देंगे। उनके माध्यम से अंत तक चलाएं और बटन सक्रिय करें: बाएं, दाएं, और उत्तर में अंतिम। वहां से, रस्सी पर कूदो और तलवार पर उतरो। दोबारा, एक ही समय में दो लीवर शुरू करें और वापस जाएं।
  • पूर्व ("ई") में दरवाजे से गुजरें। बॉक्स से, ऑब्जर्वर की कुंजी और क्रोध का एक टुकड़ा प्राप्त करें। अब लावा के साथ उस कमरे में जाओ, जिसकी दीवार के साथ आप दूसरे गेट पर जाते हैं। तंत्र को सक्रिय करें और अंदर जाएं।

रोब जमाना

बॉस के कमजोर धब्बे झिलमिलाते गहनों से चिह्नित होते हैं। उन पर निशान लगाएं और उसी समय चाकू फेंकें। जब विशाल गिर जाता है, तो दौड़ता है और कुछ तलवारों के हमले करता है। जब वह उठना शुरू करता है, तो उसके प्रभाव क्षेत्र की चपेट में आने से बचने के लिए जहाँ तक हो सके दौड़ें। अंत में मरने तक कई बार दोहराएं। अब लिफ्ट से नीचे जाओ।

क्रिस्टल तोड़ो और तंत्र में जाओ। इसे एक्टिवेट करने से ब्रिज ऊपर उठ जाएगा। जलती हुई मशाल पर निशाना साधते हुए, चाकू फेंकें ताकि वह अन्य स्लॉट से उड़ जाए और बाकी को जला दे। जब क्रिस्टल के पास आग लगती है, तो उसके बगल में एक बम रखें और उसमें आग लगा दें। दूसरे कमरे में, बस तंत्र शुरू करें और मूर्ति उठ जाएगी। वापस जाओ।

खेल के एक निश्चित चरण में, युद्ध को उसका वफादार घोड़ा रुइन प्राप्त होगा, और थोड़ी देर बाद, पहला लंबी दूरी का हथियार।

दूसरी प्रतिमा का तंत्र शुरू करें और स्तंभों को कमरे के दूसरी तरफ चढ़ें। वहां, चाकू फेंकने के साथ दो बटन सक्रिय करें और लिफ्ट से नीचे जाएं। तलवार ले लो और सभी राक्षसों को मार डालो और केंद्रीय कक्ष में लौट आओ, जहां आप मूर्ति में आखिरी तलवार स्थापित करते हैं। एक विशाल तंत्र शुरू होगा, और युद्ध, अखाड़े के साथ, उठेगा।

चर्च के उत्तरी भाग में युद्ध दिखाई देता है। लटकते हुए राक्षस को मार डालो और अंदर जाओ।

रोब जमाना

सबसे पहले चीज़ें, बॉस पर ग्रेनेड फेंकें और ब्रेज़ियर से उसके फ़्यूज़ को प्रज्वलित करने के लिए सही समय की प्रतीक्षा करें। विस्फोट मालिक को जमीन पर गिरा देगा, फिर उसके पास जाकर उसे अपनी तलवार से मारेगा। बॉस के उठने और फिर से उठने के बाद, इस क्रिया को फिर से दोहराने के लिए पर्याप्त है, जिसके बाद तियामत एक जमीनी हमले में जाएगा।

बॉस के पिछले पैरों को मारो और समय पर वापस भागना न भूलें ताकि आप उसके क्षेत्र के हमले की चपेट में न आएं। जब तियामत की मृत्यु हो जाती है, तो युद्ध को परिचारक के हृदय की कलाकृतियां प्राप्त होंगी।

दानव वल्ग्रिम युद्ध को स्थानों पर जल्दी से घूमने के लिए सांप के रास्तों का उपयोग करना सिखाएगा। इसलिए हम जलते हुए फाँसी की ओर लौटते हैं।

जलती हुई फांसी

युद्ध सामेल को विश्वासपात्र का दिल देता है। इसके लिए, दानव सवार को एक नई क्षमता देगा - "कैओस का रूप" - और एक नया कार्य, लोहार उल्टेन को खोजने के लिए।

जब तक आप लाल क्रिस्टल में नहीं आते, तब तक बाईं ओर दानव की खोह में घूमें। फेंकने वाले चाकू से बमों में आग लगाओ और चट्टानों को उड़ा दो। जब मार्ग खुलता है, आगे दौड़ें।

लोहार के फोर्ड स्थान के बाहर जाओ। एक बड़ा हथौड़ा ढूंढो और ले लो। उल्टेन दिखाई देगा, जिसके साथ युद्ध शुरू होगा। लोहार को चोट पहुँचाने के लिए, आपको अराजकता के रूप में जाना होगा, अन्यथा उसे नुकसान नहीं होगा।

लड़ाई को परी उरीएल द्वारा बाधित किया गया है, जो गिरे हुए एबडॉन के प्रिय और सर्वनाश युद्ध के घुड़सवार के शिकारी हैं। लोहार के साथ युद्ध एक आम दुश्मन के खिलाफ एकजुट होता है, और अब मुख्य कार्य प्रतिद्वंद्वी से अधिक स्वर्गदूतों को मारना है।

सबसे पहले, अल्टाइन तब तक नेतृत्व करेगा जब तक युद्ध को पराजित दुश्मनों में से एक के शरीर से रैगर मशीन गन प्राप्त नहीं हो जाती। वह बहुत जल्दी स्वर्गदूतों का छोटा काम करता है।

प्रतियोगिता में जीत के लिए, Ultain हमें एक नई क्षमता "लड़ाकू विज्ञान" देगा। शहर के क्षेत्र में प्रवेश करें, जहां उरीएल पहले से ही युद्ध की प्रतीक्षा कर रहा है। उसे हराने के बाद, युद्ध रोने की मांद के लिए एक और रास्ता खोलेगा। हम कालकोठरी से अगले स्थान पर जाते हैं।

रिक्तियों

ट्रेन स्टेशन पर बॉस आप पर पहली बार हमला करेगा। उसे उड़ान भरने के लिए, पास में पड़ी एंगेलिक तोप को पकड़ें। उसके बाद, बॉस अपने छेद में भाग जाएगा, और आपको उसे ढूंढना होगा।

हमें जिस स्थान की आवश्यकता थी उसका प्रवेश द्वार एक बड़ी घड़ी के पीछे छिपा हुआ था। उनके माध्यम से युद्ध पानी के साथ कमरे में प्रवेश करता है।

कमरे के उत्तर-पश्चिम में तैरें, जहाँ से आप अतिवृद्धि वाले कमरे में प्रवेश करेंगे। उस पर दूसरी मंजिल पर चढ़ें और गैस पाइप के तंत्र को चालू करें। एक आग प्रज्वलित होगी, और आपको एक खंजर फेंकना होगा ताकि शेष पाइपों में आग लग जाए।

अब फिर से दूसरी मंजिल पर चढ़ें, क्रिस्टल के साथ क्षेत्र में कूदें और बम में आग लगा दें। क्रिस्टल ढह जाएंगे, और अगला मार्ग आपके लिए खुल जाएगा।

छेद में कूदो और गलियारे के साथ आगे बढ़ो, जहाँ से आप पानी के साथ दूसरे कमरे में पहुँचते हैं। तैरकर टर्मिनल "ए" पर जाएं, वहां से आप गोता लगाते हैं और नीचे के स्तर पर जाते हैं। दाईं ओर वॉर के लिए रीपर अपग्रेड होगा। सुरंग के अंत में एक तंत्र होगा, जिसे सक्रिय करके, आप चौराहे पर वापस जा सकते हैं और दक्षिण की ओर बढ़ सकते हैं, जहां पहले से ही वॉचर्स की आपकी प्रतीक्षा कर रही है। टर्मिनल ए में, अब आप दरवाजा खोल सकते हैं।

पंख न केवल रसातल को दूर करने में मदद करेंगे, बल्कि रहस्यों और अतिरिक्त बिंदुओं के साथ दुर्गम स्थानों तक पहुंचने में भी मदद करेंगे।

एक बार गोल अखाड़े में, पत्थर की जंजीरों को तोड़ें और एक नया हथियार प्राप्त करें - भूकंप दस्ताने। अब आप बर्फ तोड़ सकते हैं। कुरसी के बाईं ओर के अवरोध को नष्ट करें और वॉचर्स की को लें। दरवाजा खोलो और आगे बढ़ो।

आप वापस डिपो की दीवारों के अंदर हैं। आपके सामने तीन लिफ्ट हैं। सीढ़ियों से ऊपर की मंजिल तक चढ़ें और तंत्र को सक्रिय करें। वह पहला लिफ्ट उठाएगा। अब मोटर को प्लेटफॉर्म के किनारे से धक्का दें। वह दूसरी लिफ्ट पर गिरेगा। आगे कूदो। दूसरी लिफ्ट को ऊपर उठाने के बाद, मोटर को किनारे की ओर धकेलें और तीसरे एलेवेटर पर छोड़ें। आगे नीचे कूदें और तीसरी लिफ्ट को ऊपर उठाएं। मोटर को ग्रेट पर पुश करें और इसे बहुत ऊपर तक चढ़ें। बर्फ की दीवार तोड़ो और आगे बढ़ो।

जब आप रस्सी पर चढ़ रहे हों, तो उड़ते हुए राक्षसों को दूर से गोली मार दें ताकि वे आपको नीचे न फेंके। रस्सी पर आप बाढ़ वाले कमरे में लौट आएंगे। अब आप बर्फ को तोड़ सकते हैं, जिसके बाद सारा पानी गड्ढे में चला जाएगा, और आप सुरक्षित रूप से शून्य कार्ड उठा सकते हैं और उत्तरी कमरे में जा सकते हैं।

आप डिपो में वापस आ गए हैं। इस बार हम जिन प्लेटफॉर्म पर कूदे हैं, वे घूम रहे हैं। उस बर्फ को तोड़ो जिसके पीछे बेल उगती है। इस पर चढ़ने के लिए, आपको इसके ऊपर एक वैगन चलाना होगा।

दूसरी मंजिल पर जाएं और तंत्र शुरू करें। मंच हिल जाएगा। अब नीचे जाएं और मालगाड़ी को प्लेटफॉर्म से धक्का दें, और इसके बजाय यात्री कार चलाएं। शीर्ष पर तंत्र को फिर से सक्रिय करें। फिर से नीचे उतरें, कार को बेल की ओर धकेलें और ऊपर चढ़ें।

स्तर की शुरुआत में लौटें। दूसरी मंजिल पर उठें और बर्फ को तोड़ें और गुफा की ओर बढ़ें। दूसरे प्लेटफॉर्म पर, आपको अपनी तलवार से चाकू के स्विच को हिट करने की जरूरत है, फिर ऊपर चढ़ें और अपने रास्ते पर चलते रहें।

जब तक आप बम नहीं मारते तब तक रेल को आगे बढ़ाएं। इसे लेकर लाल पत्थर पर रख दें। अब एक फेंकने वाले चाकू से गैस के पाइप को जलाएं, और उनमें से - एक बम।

आप अपने आप को पानी के साथ एक गोल अखाड़े में पाएंगे। उत्तर में गोता लगाएँ और तैरें। जब आप सतह पर हों, तो ऊपर चढ़ें। वहाँ बर्फ तोड़ो और बम ले आओ। अब बचे हुए सभी गैस पाइपों में एक फेंकने वाले चाकू से आग लगा दें। पहले पिस्टन से पहले, बर्फ को तोड़ें और बम में आग लगा दें। ऊपर से, दूसरे के नीचे बर्फ तोड़ें। सबसे नीचे, ऑब्जर्वर की कुंजी लें। मेट्रो स्टेशन पर वापस जाएं और दरवाजा खोलें।

रेल पर, वैगन को वेपर की ओर धकेलें ताकि वह युद्ध के बजाय उसे खा सके। गुफाओं के माध्यम से, बाहर जाओ, जहां यह राक्षसों को मारने के लिए रहता है। पश्चिम में, तंत्र को सक्रिय करें और खुले हुए द्वार पर तैरें।

जब आप अपने आप को घाटी में पाते हैं, तो नीचे कूदें और बर्फ को तोड़ें। उसके बाद, खड्ड में पानी भरना शुरू हो जाएगा। पाइप पर चढ़ो, फिर से बर्फ तोड़ो। अधिक से अधिक पानी होगा। अब पूर्व ("ई") जाओ, मालिक की खोह में।

रोब जमाना

रास्ते में मिलने वाली सारी बर्फ तोड़ दें। वेपर पर दो वैगन फेंकने के बाद, वह जमीन पर गिर जाएगी। उसकी बर्फ की ढाल तोड़ो। उसके बाद, बॉस उठेगा, और वैगनों को फिर से उसमें धकेलना होगा। अब जब वह दूसरी बार गिर गई है, तो अराजकता के रूप में कूदें और अपनी तलवार से काट लें। तब तक दोहराएं जब तक बॉस की मृत्यु न हो जाए। युद्ध उसके शरीर से विश्वासपात्र का दूसरा हृदय प्राप्त करेगा।

लोहार फोर्ड

लोहार उल्टेन को लौटें। द वीपर मर चुका है, और प्राचीन युद्ध को एक नया हथियार, पीसमेकर रिवॉल्वर देता है। अब सर्प पथ के साथ वल्ग्रिम के पास जाओ।

अपने दो पैरों पर रेत पर दौड़ना बेहद खतरनाक है, विशाल कीड़े सोते हैं और देखते हैं कि कैसे पहले से न सोचा युद्ध को खा जाए।

जलती हुई फांसी

सैमेल को दूसरा दिल मिलता है, और इसके लिए वह युद्ध को एक नई क्रोनोमैंसर क्षमता के साथ प्रदान करता है। अब आप समय को धीमा कर सकते हैं। युद्ध का अगला लक्ष्य राक्षसों की सेना के नेताओं में से एक, विशाल स्टाइजियन होगा।

सैमेल की खोह में फिर से बाईं ओर घूमें, क्रोनोस्फीयर को सक्रिय करें और बर्फ की परत को तोड़ें। जब आप घाटी की सुरंग पर पहुँचें, तो आगे बढ़ें।

शुष्क हवा सड़क

प्रवेश द्वार से स्थान तक, एशलैंड्स में जाने के लिए उत्तर की ओर बढ़ें।

ऐशलैंड्स

आगे का मार्ग आपके लिए रसातल को अवरुद्ध कर देगा। आगे जाने के लिए, आपको उस राक्षस को घायल करना होगा जो छाती से चिपक गया है। उसे तब तक गोली मारो जब तक कि वह वजन कम न कर दे, फिर टोकरे पर कूदें और जब आप सही ऊंचाई पर हों तो विपरीत दिशा में नीचे कूदें। वहां आप "सहायता" अपग्रेड चुनेंगे। अब बम ले लो और मार्ग को फेंक दो, क्रिस्टल के साथ ऊंचा हो गया।

रस्सी पर चलने के लिए राक्षसों पर तीन चाकू फेंके और जल्दी से रस्सी को पकड़ लो। इसके ऊपर बाईं ओर कूदें और आगे दौड़ें। सुरंग के अंत में, एशलैंड्स का रेगिस्तान आपका इंतजार कर रहा है।

आप रेत पर कदम नहीं रख सकते, आप तुरंत कीड़े खा जाएंगे। क्रोनोस्फीयर के साथ समय के फैलाव को सक्रिय करें और रेत के पार चट्टानों तक दौड़ें। इसलिए आपको तब तक चलना होगा जब तक आप टॉवर तक नहीं पहुंच जाते।

पहले टॉवर की दीवार पर चढ़ो और तंत्र शुरू करो। अब पुल नीचे है। अगले क्रोनोस्फीयर में इसका पालन करें।

दूसरे टॉवर के साथ भी ऐसा ही दोहराएं, लेकिन केवल अब, जब आप लीवर को नीचे करते हैं, तो पुल को पकड़ने के लिए जल्दी से विपरीत दिशा में दौड़ें।

तीसरा टावर उत्तर ("एन") में खड़ा है। क्रोनोस्फीयर लॉन्च करें और बम को पकड़ें। इसे लाल पत्थर पर छोड़ दो और मीनार पर चढ़ो। जब तंत्र शुरू होता है, तो क्रोनोस्फीयर उतर जाएगा। उसके पास दौड़ो। इसे चलाएं और ऊपर चढ़ें, जहां सीने में अमर कलाकृति आपका इंतजार कर रही है। अब दक्षिण की ओर दौड़ें ("S") और लीवर को फिर से चालू करें। ड्रिल जाम हो जाएगी, आप फ़नल में नीचे जा सकते हैं।

तल पर एक भूमिगत झील आपका इंतजार कर रही है। किनारे पर बर्फ तोड़ो और मंच पर चले जाओ, जिसे आप चट्टान पर लटके हुए दानव के पास ले जाते हैं। वह छाती पकड़ लेगा, और तुम्हें उसे गोली मारनी पड़ेगी। छाती पर कूदो और दानव के उसे लेने की प्रतीक्षा करो। एक बार जब आप शीर्ष पर हों, तो क्रोनोस्फीयर को सक्रिय करें और ग्रेनेड गुफा में दौड़ें। दूसरा क्रोनोस्फीयर लॉन्च करें, एक हथगोला लें और इसे छत पर लाल पत्थरों पर फेंक दें। विस्फोट एक पतन का कारण बनेगा, और आप ऊपर चढ़ सकते हैं।

गुफा में जाओ, जहां राक्षसों की एक टुकड़ी पहले से ही आपका इंतजार कर रही है। उनसे निपटने के बाद, ऊपर जाओ।

दौड़ने से पहले विशाल कृमि के अखाड़े से निकलने की प्रतीक्षा करें। लंबे समय तक रेत पर न रहने के लिए, एक मंच से दूसरे मंच पर कूदें। तो युद्ध गुफा तक पहुंच जाएगा।

जब सवार मर जाते हैं, तो पैक का नेता युद्ध को चुनौती देगा। उनकी मृत्यु के बाद, सर्वनाश का दूत अपने घोड़े रुइन को छोड़ देगा। इसे वापस अखाड़े में सवारी करें।

रोब जमाना

पहला मालिक वही कीड़ा होगा जो हमें इस समय से परेशान कर रहा है। अखाड़े के चारों ओर दौड़ना खतरनाक है, इस समय बर्बाद हो जाओ। राक्षस की ओर दौड़ो ताकि वह अपना मुंह खोले। फिर उस पर रिवॉल्वर से गोली मार दी। देर-सबेर बॉस का स्वास्थ्य शून्य हो जाएगा, और आपको उसे घोड़े पर बिठाकर भी खत्म कर देना चाहिए।

बॉस #2

कृमि की मृत्यु के बाद, उसके पूर्वज, स्टाइजियन प्रकट होते हैं। एक विशाल, जंजीर से बंधा हुआ स्टाइजियन राक्षसों के बंधन से मुक्त हो जाता है और युद्ध पर हमला करता है।

स्टाइजियन को साइड से मारा जाना चाहिए। पहले उसके सिर से धातु के थूथन को खटखटाएं। सामान्य तौर पर, स्टाइजियन के साथ लड़ाई पिछले मालिक के साथ लड़ाई के समान होती है। फर्क सिर्फ इतना है कि स्टाइजियन समय-समय पर तीन छोटे कीड़ों को युद्ध के मैदान में बुलाएगा। पहले उनसे निपटें, और उसके बाद ही बॉस को पीटें। जब वह अपना मुंह खोलता है, तो उसे रिवॉल्वर से गोली मार दें।

उनकी मृत्यु के बाद, राइडर को तीसरा हार्ट ऑफ़ द अपरेंटिस प्राप्त होता है। वलग्रिम को लौट, और उस से सामेल को। तीसरे दिल के लिए, युद्ध सोल ब्रिज कौशल हासिल करेगा।

अब आप नक्शे के पश्चिम में विशाल खाई पर कूद सकते हैं। "आत्माओं के पुल" की मदद से, खंडहर पर सवार होकर, युद्ध खुद को विपरीत किनारे पर पाता है, लेकिन, अचानक, विशाल मकड़ियाँ घाटी से बाहर निकलती हैं और युद्ध को बांधती हैं।

विशेष रूप से बख्तरबंद राक्षसों के माध्यम से एक स्टील की मुट्ठी के साथ एक हड़ताल टूट जाती है।

लोहे की तिजोरी

क्विकटाइम इवेंट सक्षम है। "कैप्चर" बटन के साथ वेब को तोड़ें और घर में दौड़ें। आगे जाने के लिए, आपको बर्फ को तोड़ने और मंच को रस्सी के नीचे ले जाने की जरूरत है। अब क्रोनोस्फीयर को सक्रिय करें और समय धीमा होने पर, रसातल के विपरीत दिशा में कूदें।

इमारत को दरकिनार करते हुए युद्ध दूसरी गली में जाएगा। पहले घर के अंदर जाओ। एक नाजुक सहारा वहां चिपक जाएगा, जो आपकी तलवार से तोड़ने के लिए काफी है। जब पूरी संरचना ढह जाती है, तो सुरक्षित रूप से ऊपर चढ़ना और स्थान कार्ड उठाना संभव होगा। तब तक जारी रखें जब तक आप एक वंश तक नहीं पहुंच जाते।

क्रोनोस्फीयर तंत्र को सक्रिय करें। अब प्लेटफॉर्म के किनारे पर जाएं जब तक कि यह जितना संभव हो उतना झुक न जाए, और उसके बाद ही क्रोनोस्फीयर शुरू करें। समय फिर रुक गया है। चारों ओर मुड़ें और ढलान वाली बीम के साथ दौड़ें। तो युद्ध ऊपर के स्तर पर कूदने में सक्षम होगा, जहां वह ऑब्जर्वर की कुंजी लेगा।

पहले से बंद दरवाजे को खोलने के लिए सड़क पर लौटें।

आप कोबवे वाले कमरे में प्रवेश करेंगे। बॉक्स को राक्षस के नीचे ले जाएँ और उस पर कूदें। जब दानव उसे उठाने लगे, तो कगार पर कूदो। अब दानव को गोली मारो। वह बॉक्स को गिरा देगा, जो नीचे विशाल मकड़ी पर गिरेगा। उसके बाद, आप दीवार से बाहर निकलने के लिए नीचे जा सकते हैं।

जब आप बम के साथ प्लेटफॉर्म पर पहुंचते हैं, तो उसे लिफ्ट में स्लाइड करें और तंत्र के साथ संरचना को ऊपर उठाएं। जब वह शीर्ष पर पहुँचे, तो उसका पीछा करें और उसे कण्ठ के संकरे हिस्से में ले जाएँ। मंच को चट्टान पर सेट करें और इसे रसातल पर मुट्ठी से फेंक दें और दूसरी लिफ्ट पर रख दें। सबसे ऊपर, लिफ्ट को ऊपर उठाने के लिए तंत्र को सक्रिय करें और क्रिस्टल को बम से उड़ा दें।

एक बार बाहर जाने के बाद, रास्ते में इमारत के चारों ओर घूमें। दूसरी तरफ, पहले से ही घर में, निचले स्तर पर जाएं और नया हथियार "बोर्डिंग चेन" लें। इसकी मदद से आप दुश्मनों की ओर आकर्षित हो सकते हैं और कांटों से चिपक सकते हैं।

जादुई मुहरों को दूर करने के लिए, आपको मकड़ियों का शिकार करना होगा। जंजीर वाले कमरे में पहला प्राणी आप पर हमला करेगा। एक जंजीर के साथ आप उसके कवच को गिराते हैं और उसे खत्म कर देते हैं। चेन पर चढ़ें और क्रोनोमीटर शुरू करें, और वॉचर्स की को सलाखों के पीछे ले जाएं।

जादुई मुहर के साथ दरवाजे पर लौटें, इमारत में दाईं ओर मुड़ें, वहां आपको दूसरी मकड़ी मिलेगी। सड़क से बाहर निकलने पर, एक तिहाई पहले से ही आपका इंतजार कर रहा है।

अब उस इमारत में जाएँ जहाँ मकड़ियों ने युद्ध को घसीटा था। युद्ध वेब के नीचे आ जाएगा और मकड़ी के पीछे पड़ जाएगा। उसे मारने के बाद, बॉस की लड़ाई के लिए तैयार हो जाओ।

रोब जमाना

एक विशाल बर्फ की मकड़ी इसके छेद से रेंगेगी। कोकून को जंजीर से पकड़कर कीट के मुंह में फेंक दें। जब वह खा रहा हो, तो उसके पास दौड़ें और एक स्टील की मुट्ठी से जमीन पर वार करें। उसके बाद, बर्फ का कवच मकड़ी से उड़ जाता है, और यह हमले पर चला जाता है। चकमा देने वाले मेढ़े को चकमा दें और अपने क्षेत्र के हमले की चपेट में आने से बचने के लिए पंखों को उतारें।

उसके पास फिर से कोकून फेंको, लेकिन अब पीठ के चारों ओर घूमो और उसे मारो जहां बर्फ सो रही थी। राक्षस के मरने तक दोहराएं।

चट्टान से हवा का प्रवाह आपको बहुत ऊपर तक ले जाएगा, जहां आप युद्ध मेजेस्टी अपग्रेड ले सकते हैं। अब आगे दौड़ें जब तक आप सीलबंद दरवाजों तक नहीं पहुंच जाते। वे खुले हैं, बॉस के पास जाओ।

बॉस #2

पहले मालिक की तरह, यह एक विशाल मकड़ी है। सभी मकड़ियों की मां सिलिता, बहुत जल्दी और अक्सर टेलीपोर्ट करती है। एक दो छलांग के बाद, यह रुक जाएगा। उसके थूथन को हुक से पकड़ें, अपने आप को ऊपर खींचे और उसे मारें।

जब उसे काफी पीटा जाएगा, तो मकड़ी छत पर चढ़ जाएगी और आप पर बम गिराएगी। बम से कूदो, और बम से - बॉस के चेहरे पर। इस प्रकार युद्ध सिलिता को समाप्त कर देता है।

उसके बेजान शरीर से विश्वासपात्र का एक नया हृदय लो और सामेल के पास लौट आओ। जैसा कि यह निकला, यह सब दानव को अपनी खोई हुई शक्तियों को वापस पाने के लिए शुरू किया गया था। हालांकि, वह युद्ध को धोखा नहीं देता है, और हमें मुख्य खलनायक - विध्वंसक के टॉवर के लिए एक मार्ग मिलता है।

काला सिंहासन

आप अकेले विध्वंसक तक नहीं पहुंच सकते, आपको अजराइल की आत्माओं के रक्षक के साथ मिलकर काम करना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको इसे जारी करने की आवश्यकता है।

दाहिने दरवाजे के माध्यम से, युद्ध तीन अस्थिर प्लेटफार्मों वाले कमरे में प्रवेश करेगा। पहली दीवार पर स्विच को सक्रिय करें और दाईं ओर के दरवाजे से गुजरें। अब दूसरी दीवार को सक्रिय करें और पहली पर लौटें। हम फिर से दबाते हैं। दीवार अपनी मूल स्थिति में लौट आती है। अब तीसरा चलाएं और कमरे से बाहर निकलें।

इस खेल में सही ढंग से "पैरों को लात मारना" काम नहीं करता है। बॉस की कमजोरियों तक पहुंचने के लिए आपको पसीना बहाना पड़ेगा।

तंत्र शुरू करें ताकि सभी हुक कम हो जाएं। विपरीत दिशा में उनका अनुसरण करें। तब तक जारी रखें जब तक आप एम्फीथिएटर तक नहीं पहुंच जाते। यहाँ सभी राक्षसों को मार डालो, और फिर पत्थर की बेड़ियों को तोड़ दो। इसके लिए, आपको टेलीपोर्टेशन कौशल "शून्य वाकर" प्राप्त होगा।

पोर्टल दीवारों पर लाल गोले हैं। पहला पोर्टल पहली मंजिल पर और दूसरा दूसरे पर खोलें। तो आप पहली से दूसरी मंजिल पर चले जाते हैं।

अब बेहतर पोर्टल का ध्यान रखें, जिससे बाहर निकलने पर आपको तेजी मिलेगी। तीसरी मंजिल के लिए उड़ान भरें।

उस पर उत्कीर्ण सूर्य के साथ बटन को सक्रिय करें। क्रिस्टल में बम फेंकने के लिए पोर्टल का उपयोग करें। अब एक साथ दो बटन सक्रिय करें (पोर्टल का उपयोग करके)। यह आपको सबसे ऊपरी मंजिल पर ले जाएगा।

रोब जमाना

विशाल कार्य को हराने के लिए, बॉस के बगल में दो प्रबलित पोर्टल छोड़ दें। जब वह अपने हथौड़े से जमीन से टकराएगा, तो वह थोड़ी देर के लिए स्थिर हो जाएगा। इस बिंदु पर, पोर्टल के माध्यम से उसके सिर पर कूदें और सुरक्षात्मक क्षेत्र को तोड़ दें। अब इसे उतारो और तलवार से मारो। पहले कॉम्बो के बाद, वापस भागो, अन्यथा आप उसके क्षेत्र के हमले की चपेट में आ जाएंगे। इसे तब तक दोहराएं जब तक बॉस मर न जाए।

पोर्टल बीम में से एक लॉन्च किया गया है। दो और बचे हैं। अब आपको उसे स्थान की शुरुआत में केंद्रीय कक्ष में लाने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, पोर्टल खोलें ताकि बीम इसे हिट करे। अब नीचे जाकर नीचे दिए गए पोर्टल को ओपन करें। दरवाजे खुलते हैं, और आप दूसरे पोर्टल को हटाते हैं और इसे लिफ्ट के पास रखते हैं। जब किरण गोले से टकराती है, तो आप पहले बंदरगाह को हटा सकते हैं। इसलिए बीम को दूसरी इमारत में ले आएं, जहां चल चबूतरे हों। पहली दीवार को नीचे करें, और इसके विपरीत, दूसरी को ऊपर उठाएं। अजराइल जाओ।

पोर्टल खुलेंगे, और आपको हवा में तैरते प्लेटफॉर्म पर चढ़ना होगा। जब आप उन पर चढ़ते हैं, तो दरवाजों से गुजरें, और उनसे - लिफ्ट पर।

पहले स्तंभ पर जाएं, उस पर चढ़ें और राक्षसों को गोली मार दें। पोर्टल को फिर से सक्रिय करें। निचले पोर्टल पर ड्रॉप डाउन करें। यह आपको कमरे के उत्तर दिशा में ले जाएगा। अब आप इमारत छोड़ सकते हैं।

आप दो टावरों को हवा में तैरते हुए देखेंगे। दो पोर्टल रखें: निकटतम टॉवर पर और दीवार पर। जब टावर एक-दूसरे के जितना करीब हो सके, पोर्टल को पहले टावर से दूसरे में ले जाएं। अब तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि दूसरा टॉवर चट्टान पर न पहुँच जाए और पोर्टल में कूद न जाए।

घर में, ऑब्जर्वर की चाबी ले लो। अब आपको पहेली को दो भार और तीन लिफ्ट के साथ हल करना है, जैसा कि पिछले अध्यायों में था। पोर्टल को पत्थर के बगल में और लिफ्ट की छत पर रखें जो दूसरों की तुलना में कम है, और दूसरे पत्थर को बीच की लिफ्ट में रखें। लिफ्ट में प्रवेश करें, लिफ्ट की छत पर पोर्टल खोलें जो उच्चतम है, और फिर पोर्टल को पहले लिफ्ट में रखें। जल्दी से उठती हुई लिफ्ट में चले जाओ। अब लिफ्ट के ऊपर जाने तक प्रतीक्षा करें, और उसके बाद ही लिफ्ट के फर्श पर पोर्टल लॉन्च करें जो कि सबसे ऊंचा है। दूसरा पोर्टल दीवार पर लगाएं। अब लिफ्ट की छत पर कूदें और छत पर पहुंचें।

ऊपरी बाएं कोने में खोपड़ी सवार के अतिरिक्त जीवन के लिए जिम्मेदार हैं।

फर्श पर रूण के पास पहुँचें। पोर्टल को सक्रिय करें, और फिर थोड़ा पीछे हटें। अब दो प्रबलित पोर्टल लॉन्च करें। एक दर्ज करें, दूसरे से बाहर उड़ें। तो आप बहुत ऊपर तक उड़ जाएंगे, जहां से आप बॉस के पास जाएंगे।

बॉस #2

जैसा कि पहले बॉस के मामले में होता है, इसे भी पोर्टल्स की मदद से पीटना पड़ता है। लेकिन पहले आपको उनसे सुरक्षात्मक आभा को हटाना होगा। जब तक विशाल हड़ताल करने का लक्ष्य नहीं रखता तब तक पोर्टल पर बने रहें। अंतिम क्षण में, वापस कूदें ताकि रोबोट पोर्टल से टकराए। दूसरे के साथ भी ऐसा ही करें।

तीनों को एक साथ सक्रिय करने के लिए लीवर पर चाकू फेंकें। बीम को गोले में लाने के लिए लिफ्ट में पोर्टल्स का उपयोग करें।

केंद्रीय कक्ष में जाओ। बाईं ओर नीचे की ओर गिराएं और बम को पकड़ें। अब कताई मंच पर निशाना लगाओ और उसमें से चिपके हुए पत्थर पर बम फेंको। बीम को अंत तक लाकर, आप अजरेल को बचाते हैं, जो युद्ध को पूरी सच्चाई बताता है। यह पता चला है कि समय से पहले सर्वनाश की योजना एबडन परी द्वारा बनाई गई थी।

कमरे के दक्षिणी भाग में जाएँ और वहाँ दो द्वार रखें: एक फर्श पर, दूसरा दीवार पर। दीवार पर एक में भागो। जड़ता आपको बहुत ऊपर तक ले जाएगी, जहां आप शांति से कगार पर पकड़ लेंगे।

अब पोर्टल के माध्यम से किसी एक प्लेटफॉर्म पर कूदें, फिर दूसरे प्लेटफॉर्म पर पोर्टल सेट करें। जब वह चट्टान के पास पहुँचती है, तो उस पर पोर्टल से कूदें। तो आप एक और रसातल से गुजरते हैं।

आगे जाने के लिए, आपको क्रिस्टल को उड़ा देना होगा। ऐसा करने के लिए, पोर्टल्स को व्यवस्थित करें ताकि वे सीधे रेडस्टोन से बम तक ले जाएं। चेन बम को बाहर निकालें और इसे पोर्टल में फेंक दें। सर्पिल सीढ़ी को लौटें। विस्फोट ने स्तंभ को पोर्टल के साथ ऊपर उठा दिया। ऊपर से उस पर कूदें, एक क्षैतिज और एक ऊर्ध्वाधर पोर्टल स्थापित करें। पोर्टलों की मदद से उड़ान भरने के बाद, आप चौकीदार की चाबी छीन लेंगे। केंद्रीय कक्ष में लौटें।

वहाँ, सबसे ऊपर चढ़ो और बंद दरवाजे को खोलो। यह एक लिफ्ट की ओर जाता है जो आपको अखाड़े तक ले जाएगा।

बॉस #3

एक और रोबोट, जिसे पिछले वाले की तरह ही मारा जा सकता है। लेकिन अब पोर्टल फर्श पर नहीं, बल्कि दीवारों पर हैं।

यह तीसरे बीम को पोर्टल्स के माध्यम से गोले तक खींचने के लिए बनी हुई है। जब काम पूरा हो जाएगा, तो बीम अजरेल को बांधने वाली खोपड़ियों को चकनाचूर कर देंगे। गार्ड को रिहा कर दिया गया है। यह आपके लिए स्ट्रैगा की मांद का रास्ता खोलता है।

बॉस #4

अगर आपको याद हो तो स्ट्रैगा वॉर पहले लेवल पर जीती थी। तब से, राक्षस बहुत मजबूत और अधिक आक्रामक हो गया है। उसका कमजोर स्थान उसकी पीठ पर है। वहां पहुंचने के लिए, फर्श पर और मालिक के हथौड़े पर पोर्टल खोलें। जब वह झूलता है, तो पोर्टल में कूदो, तो तुम उसकी पीठ पर हो। उसे आंख में मारो, जिसे युद्ध ने पूरी तरह से नष्ट नहीं किया है।

कुछ प्रयासों के बाद, स्ट्रैगा मर जाएगा, और अजरेल आपको ईडन गार्डन में टेलीपोर्ट करेगा।

ईडन

रोब जमाना

अजरेल आपको छाया का मुखौटा देगा। उसकी मदद से, युद्ध अपनी "दुष्ट" प्रति को बुलाएगा, जिसे पराजित करना होगा।

एबडॉन के बारे में सच्चाई जानने के लिए स्वर्ग के विशाल वृक्ष पर जाएँ।

यह पता चला है कि इस समय स्वर्गदूतों का नेता लूसिफ़ेर के सैनिकों के सेनापति, राक्षस विनाशक था। उसे हराने के लिए, आपको पौराणिक ब्लेड आर्मगेडन बनाना होगा, जिसे एक बार सात भागों में विभाजित किया गया था।

  • ऐश लैंड्स: अजरेल के पास।
  • चौराहा: सेराफिम होटल की बालकनी पर।
  • दम घुटने वाला इलाका: हवेली की आखिरी मंजिल (उत्तर)।
  • टूटी सीढ़ी: घर की आखिरी मंजिल (पूर्व)।
  • बाढ़ पथ: उत्तर की ओर भवन।
  • शुष्क हवा सड़क: खंडहर (दक्षिण)।
  • एशलैंड्स: गुफा (दक्षिण पश्चिम)।

ये सभी शार्क केवल "शैडो मास्क" में देखी जा सकती हैं। अन्यथा, आप वांछित आर्टिफैक्ट के माध्यम से चला सकते हैं। अब, सभी टुकड़ों को इकट्ठा करके, लोहार उल्टेन के पास जाओ। वह हर-मगिदोन का ब्लेड बनाएगा। युद्ध अंतिम लड़ाई के लिए तैयार है।

अज्राएल को जाओ, वह लेविथान का मार्ग खोलेगा, जिस से तुम अबद्दोन को पहुंचोगे।

रोब जमाना

एबडॉन पहले ड्रैगन के रूप में प्रकट होता है। जब वह राम के हमलों की कोशिश करता है, तो आपको उसके चारों ओर रुईन पर दौड़ने की जरूरत है। चकमा देते हुए, उसे अपनी तलवार से मारा। कुछ हिट के बाद, एबडॉन हवा में उड़ जाएगा और आप पर गोता लगाने की कोशिश करेगा। दानव भूमि के बाद, उसे मारा, या उसके उग्र हमलों की प्रतीक्षा करें। जब आप उसे 6 बार मारें, तो उसे खत्म कर दें। एबडॉन के साथ मिलकर आप एक मंजिल नीचे गिरेंगे।

अब एक स्वर्गदूत के रूप में, अबद्दोन नए जोश के साथ युद्ध में प्रवेश करता है। यहां सब कुछ आसान है। उसे मारो, समय में चकमा। जब युद्ध और परित्याग तलवारें पार करते हैं, तो उपयुक्त बटन दबाएं। तीसरे सफल क्विकटाइम इवेंट के बाद, युद्ध खलनायक को खत्म कर देगा।

हमेशा चार सवार होते हैं।