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Qué apostar en t110e4. T110E4 - cazacarros americano

Plagas de plantas de jardín.

Revisión de la guía de video para Vie SAU T110E4 WOT Quiero comenzar con la reserva. Si te fijas en las características de este cazacarros, puedes ver un blindaje frontal de 254 mm, que en sí mismo es muy bueno. Pero la presencia de una armadura tan pesada no es del todo correcta, ya que 254 mm de armadura para este PT están solo en el borde formado por VLD y NLD, y la armadura de las placas de armadura no supera los 140 mm. La placa de blindaje superior está ubicada en un ángulo bastante agudo, y el ángulo de la inferior está más cerca de uno recto, por lo que con los disparos adecuados no es difícil abrirse paso incluso en vehículos de nivel inferior. El T110E4 World of Tanks tiene un blindaje lateral y de popa muy débil, por lo que recibe mucho daño de la artillería y es atravesado por luciérnagas. El frente de la torreta tiene 203 mm de blindaje inclinado y 300 mm de blindaje en el mantelete del cañón. La zona de penetración del T110E4 es la torreta de la ametralladora. El T110E4 en World of Tanks tiene un cañón muy poderoso con alta penetración de blindaje, pero debido a la peculiar torreta, el cañón no cae muy bien. La torre gira solo 180 grados, pero a una velocidad bastante alta.

Ventajas y desventajas de T110E4.

ventajas:

  • Buena protección frontal;
  • Buena dinámica;
  • Vista lejana;
  • Cuerpo pequeño;
  • T110E4 es difícil de atornillar;
  • Gran daño único;
  • Velocidad máxima relativamente alta, que te permite moverte rápidamente al campo de batalla.

Defectos:

  • Larga mezcla de armas;
  • Alto costo de reparaciones y conchas;
  • Reserva débil de popa y costados;
  • Tasa de fuego muy baja;
  • Aceleración lenta.

Al instalar módulos adicionales, es mejor usar el conjunto estándar:

  1. Ventilación;
  2. Estiba;
  3. Unidades de recogida.

Las tácticas para jugar en el tanque T110E4 son bastante simples: dejamos el refugio, disparamos al enemigo y nos escondemos para cargar el arma y repetir todo desde el principio, para que puedas pasar toda la batalla. Con el juego correcto y las maniobras adecuadas, puedes recibir golpes bastante fuertes de enemigos de nivel inferior. En T110E4, debes usar un estilo de juego agresivo, ya que el PT tiene un arma muy poderosa, y si te paras en la base, el equipo perderá no solo el apoyo, sino también el líder principal. Y al final de la batalla, una multitud de enemigos volará hacia ti y simplemente te matará de hambre o en un círculo y te disparará a quemarropa. Dado que nuestro AT tiene un tiempo de reutilización prolongado, es difícil hacer algo solo con él. Para ataques serios o defensa, necesitamos soporte TT10. Con él, puedes mantener el flanco y, en muchos casos, prolongar la batalla. Si te enfrentas a otro tanque, es más probable que desmanteles al enemigo, ya que el T110E4 tiene una placa de blindaje superior resistente y una torreta casi impenetrable. Desde aquí puedes sacar: el tanque T110E4 WOT es una poderosa herramienta de represalia que utiliza tácticas de juego agresivas, una defensa bastante buena y un ataque decente. No es ideal, pero sin él será difícil para el equipo.


Última modificación:

Este artículo es un cálculo de los parámetros técnicos del American PT 10 level T110E4, así como mi propia opinión sobre algunos aspectos del juego. ¡Ir!

1. Principales parámetros técnicos (después de cada uno de ellos, mi breve opinión al respecto, basada en la experiencia de juego)

Reserva:

— casos: 254/76/38

— torres: 203/152/152

Mi opinión: el rombo no funcionará, lo cosen en el costado (espesor de la armadura 44-76 mm) en ángulos salvajes, ya que funciona la "regla de los 3 calibres". Si no ocultaron el NLD (grosor de 114 mm, armadura reducida de aproximadamente 220 mm), entonces todos los tanques que se encuentran con nosotros en las batallas penetran allí. Es que las luciérnagas no pueden penetrar algunas. Bueno, cuando se gira el casco, es posible que unos 8 niveles no atraviesen el NLD. El único lugar más o menos fuerte es el VLD (140 mm en un ángulo de aproximadamente 70 grados. Proporciona un blindaje reducido de unos 300-400 mm) y el mantelete del cañón. Sin embargo, también tienen sus inconvenientes. ENORMES contras. VLD sufre golpes en su parte superior, como resultado de lo cual los proyectiles rebotan constantemente debajo de la torreta, criticando su mecanismo de rotación en el 50% de los casos. La torre supuestamente impenetrable tiene hasta 2 desventajas: una máscara y una cúpula de comandante. Sí, sí, la máscara es un inconveniente de la torreta T110E4, porque. detrás está el vacío, no la armadura de la torre. Aquellos. proyectiles que han perforado la máscara, cuyo grosor es de 254 mm (permítanme recordarles que el TT10 tiene una penetración en la región de 250, el ST10 tiene alrededor de 265 y el PT10 tiene alrededor de 300), infligiendo un daño completo de forma segura en nosotros .

Bueno, no hace falta decir nada sobre la cúpula del comandante, creo. A diferencia de la torreta de titanio T110E3 (nuestra contraparte "sin torreta" de la rama paralela), absolutamente todos nos cosen, porque. su armadura es de 152 mm en ángulos irracionales.

No creo que sea necesario escribir sobre la popa, rompen todo allí, no importa cómo te detengas.

Velocidad:

– movimiento: 35 km/h adelante y 10 km/h atrás

- giro del chasis: 26 grados/seg

Mi opinión: la resistencia del suelo es regular, por lo que gateamos un poco más rápido que T95 en suelos sueltos y pantanosos. En la ciudad, el PT circula tolerablemente, al nivel de sus contrapartes, alcanzando rápidamente la velocidad máxima. Sin embargo, un ST o LT que se ha acercado, si no tienes nada que abrazar a la popa, puede hacerte girar fácilmente, porque. La torre no gira 360 grados. De acuerdo con estos parámetros, no puedo destacar a E4 de alguna manera, o decir que es malo.

Durabilidad: 2000 unidades

Mi opinión: en cuanto al número de unidades de fuerza, nuestro PT está en el medio de todos los PT10. Indicador normal.

Radio de visión: 400 metros

Mi opinión: no es un récord, pero sí un indicador suficiente. Apenas tenemos que trabajar como una luciérnaga. No veo la necesidad de instalar una óptica o un tubo para mejorar la visibilidad. hay módulos mucho más importantes para este tanque (de los que hablaré más adelante).

Cañón: Cañón AT T7E2 de 155 mm (27 proyectiles)

- penetración: 295 mm

- cadencia de tiro: 19,5 s (con 100 % de tripulación sin módulos ni consumibles adicionales)

- daño único: 750 unidades

- dispersión por 100 metros: 0,37

- Tiempo de apuntado: 2,9 seg.

— UVN/UGN: -6…+12/-90…+90

Mi opinión: aquí llegamos al componente más importante de un buen tanque: el cañón. Comencemos en orden:

Ventajas del arma: buena penetración de blindaje, daño único sólido, a veces agradable con números de 850 o más, y si dispara HE a tanques sueltos (armas antitanque francesas, alemanas de la rama Waffenträger, o partes de "solomillo" de otros tanques más blindados desde la frente), entonces puedes ver números sólidos de 1000-1100 de daño. Además, una de sus ventajas es que las municiones de oro del PT son proyectiles de subcalibre perforantes que, a diferencia de los acumulativos, no "comen" todo tipo de pantallas y arpas. Y la principal ventaja de esta arma es que está instalada en una torre GIRATORIA, aunque no de 360 ​​​​grados.

Desventajas del arma: puntería larga y gran dispersión. Por experiencia personal, diré: si no tienes un equipo de 4 perk con una hermandad de armas, un viaje suave, un giro de torreta suave, sin unidades de puntería y más. soldar, luego mezclar será infernalmente largo. Aquellos. salir de algún lugar a la vuelta de una esquina / colina y disparar a más de 100 metros sin información no funcionará. Sí, incluso a una distancia de hasta 100 metros, los proyectiles a veces vuelan hacia el borde de la vista con una convergencia total. A una distancia de más de 300, apuntar a los puntos débiles de los tanques es prácticamente imposible debido a la gran dispersión del cañón. Además, una de las desventajas muy significativas del arma será su tiempo de recarga: con un apisonador, AP y adicional. la tasa de recarga será de unos 16,4 segundos, lo que convierte a nuestro DPM en uno de los más pequeños del nivel: 2700 con el máximo "bombeo" del tanque. En cuanto al LHV: después del T30, que tiene un LHV de -10 grados, será realmente problemático jugar con el T110E4 desde el terreno y la declinación del cañón, porque es malo por decir lo menos. Aquellos. tendrás que pasar por debajo de todos los baúles para que el baúl baje, sustituyendo el NLD blando y la torreta del comandante.

2) Criticidad o cómo sustituir el lateral para no entrar en el estante de munición.

A continuación se muestran capturas de pantalla del tanque con la ubicación de los módulos más críticos.

Mi opinión: por experiencia personal, diré que tanquear con el lateral en el 50 % de los casos termina rompiéndote a través de la pista o hacia el propio lateral (hablé de reservar el lateral un poco más arriba) y criticar el BC, dejando el lado de la vuelta de la esquina en un 80% termina con el crit del BC. No prenden fuego al PT a menudo, porque. la transmisión y el motor están ubicados en la parte trasera. Pero si un LT o ST de tiro rápido chocó contra su popa, entonces la probabilidad de un incendio es bastante alta. Muy a menudo se critica al artillero y al comandante. El comandante, debido al hecho de que está sentado en la habitación desafortunada. la torreta, que todos se esfuerzan por cortar con proyectiles, y el artillero, porque se sienta frente a la torreta, donde casi todos también cosen nuestro rifle antitanque, si no se ponen una máscara relativamente dura.

3) Perks (habilidades bombeadas) de la tripulación

- primera ventaja (comandante, conductor, artillero, cargador, cargador): lámpara, reparación para todos los demás.

- segundo beneficio (comandante, conductor, artillero, cargador, cargador): reparación, funcionamiento suave, rotación suave de la torreta, estante de munición sin contacto, desesperado

- tercer beneficio (comandante, conductor mecánico, artillero, cargador, cargador): para todos los miembros de la tripulación fraternidad de combate

- la cuarta ventaja: ya se puede elegir lo que queda, quién necesita qué.

Mi opinión: no actualicé el disfraz, porque. en este PT, prácticamente no se necesita, debido al gran tamaño y ventajas más vitales. Fui el primero en elegir reparaciones y una lámpara, porque. muy a menudo nos salvarán la vida, en vista de que nos ponen el arpa muy a menudo y, si no te vas a tiempo, puedes quedarte en el mismo lugar donde nos encendimos hasta el final de la batalla. . Todos pueden alternar el segundo y el tercer conjunto de beneficios por sí mismos, como lo deseen. Elegí un paseo suave y un giro suave de la torre, porque. dan un mayor aumento en la precisión del arma que los AP, aunque con los AP tendremos una recarga un poco más rápida.

Nuevamente, les recuerdo que este conjunto de ventajas es mi elección y no es la verdad definitiva, y cada uno decide por sí mismo qué es lo más importante para él en el tanque.

4) Equipo adicional

Pusimos impulsores reforzados y un pisón de cañón de gran calibre para compensar de alguna manera la baja cadencia de fuego y la oblicuidad del cañón. Bueno, ventilación mejorada para un ligero aumento en todas las características del tanque.

Mi opinión: Considero que este conjunto de equipo es óptimo, aunque puedes poner una red para aquellos que les gusta sentarse en los arbustos a espaldas de los aliados.

5) Consumibles (equipo adicional):

Aquí el kit también es estándar, incluye un extintor automático, un pequeño kit de reparación y un pequeño botiquín de primeros auxilios.

Mi opinión: el PT no se quema con frecuencia, por lo que tiene sentido gastar dinero en un extintor de incendios automático una vez (especialmente porque ahora puede comprarlo por plata), lo que brinda protección adicional contra incendios para que en el fragor de la batalla no Pierde unidades adicionales de durabilidad mientras quemas y busca el botón en el que se asigna el extintor de incendios manual. En cuanto al botiquín de primeros auxilios y el kit de reparación, decida usted mismo: si no le falta plata y oro, entonces, por supuesto, puede viajar con sus grandes variaciones. Si te esforzaste con los medios, entonces elegimos un pequeño botiquín de primeros auxilios y una reparación. Si desea mejorar ligeramente las características del tanque (reducción, recarga, velocidad), puede colocar una Caja de Cola en lugar de un extintor de incendios. Sin embargo, en caso de incendio provocado, te quemarás, mamá, no te preocupes.

6) Tácticas de juego T110E4

Mapas abiertos: jugamos con el mayor cuidado posible, tanquear y jugar desde las colinas no es para nosotros. Si es posible, es mejor disparar a la luz de los aliados, sin entrar en el campo de visión. Somos un traficante de daños, por lo que debemos cumplir con nuestra tarea principal.

Mapas de la ciudad: si la batalla tiene lugar en condiciones urbanas y necesitas conducir a la vuelta de la esquina y dispararle al enemigo, en ningún caso debes ir de lado, en el 80% de los casos obtendrás un crítico del estante de munición y serás derribado por una oruga. Incluso si arreglas la pista y conduces de vuelta, no puedes jugar con un BC roto (el tiempo de recarga es de unos 30 segundos). En tales casos, debes irte cuando el enemigo devuelva el disparo o gire el cañón hacia el otro lado. En casos extremos, puedes intentar tanquear con el costado, pero en este caso, el ángulo en el que lo exponemos al enemigo debe ser lo más alto posible. Además, no permanezca en esta posición durante mucho tiempo, porque. Además del costado del casco, nuestro enemigo está expuesto al frente de la torre, que no está protegido por una máscara, que también es perfectamente penetrada por tanques de 9+ niveles, y la cúpula del comandante, que es muy difícil de esconder. Después del disparo, inmediatamente damos la vuelta a la esquina y esperamos la recarga. Antes del próximo disparo, comenzamos a rodar unos 2 segundos antes de que finalice la recarga del arma para tener tiempo de converger.

Las tácticas son bastante generales. Lo único y más importante que debemos recordar al jugar este tanque es que solo puede tanquear contra jugadores muy inexpertos. Sin embargo, ahora casi todos los jugadores saben que si un tanque tiene un "golpe" en la torreta, entonces debes disparar allí, entonces a quién. golpearás la torreta regularmente y desde grandes distancias.

Un pequeño resumen del T110E4: un cazacarros bastante bueno, con un buen cañón (sería genial si no fuera para apuntar y esparcir), una torreta GIRATORIA, lo que le da grandes ventajas sobre los cazacarros "sin torreta". Los parámetros de aceleración media y velocidad máxima no nos permiten ocupar los puntos más clave al comienzo de la batalla más rápido que el ST y TT tipo IS-7, pero puede cambiar rápidamente el flanco si es necesario. Ella tiene una reserva aleatoria: parece ser, pero parece que rompen todo seguido, por lo que realmente no deberías confiar en eso.

¡Estimados lectores del sitio del portal de tanques!

Equipo militar americano de la Segunda Guerra Mundial no merece menos atención que la soviética o la alemana. Tankopedia World of Tanks iluminará la cima hoy artillería autopropulsada antitanque T110E4. Esta terrorífica máquina de guerra es capaz de aterrorizar a cualquier tanque enemigo. El poder colosal del cañón, el blindaje frontal grueso y resistente y una torreta hacen del T110E4 un verdadero cazacarros. Los tanques y destructores de tanques estadounidenses ocupan el lugar que les corresponde en el juego "World of Tanks". hablemos de T110E4 más.

Cazacarros estadounidense T110E4

El T110E4 se basa en el tanque pesado T110E5. El esquema de movilidad y reserva es casi el mismo. Sin embargo, el T110E4 tiene un poderoso cañón de 155 mm con gran daño y penetración de blindaje. Por esta razón, se hicieron cambios en el diseño de la torre y esta no gira 360, sino solo 180 grados. A primera vista, esto parece inusual, pero debido a los lados vulnerables y la popa, el estilo de lucha de este cazacarros implica luchar exclusivamente con la frente hacia el enemigo. T110E4 - máquina universal. Puede luchar en cualquier terreno y distancia.

Ventajas de T110E4

  • potente cañón de 155 mm;
  • la presencia de una torre con un sector de rotación de 180 grados;
  • buena armadura frontal;
  • giro de alta velocidad en el acto;
  • velocidad máxima bastante alta.

Desventajas de T110E4

  • larga puntería del arma;
  • alta influencia de la rotación en la apertura del arma;
  • baja cadencia de fuego;
  • aceleración lenta;
  • daño frecuente al estante de municiones, especialmente cuando golpea el costado.

14-06-2016, 20:47

¡Hola a todos y bienvenidos al sitio! Hoy hablaremos del Destructor de tanques estadounidense de nivel 10, que en términos de características de diseño, características generales y jugabilidad es muy similar a los tanques pesados, pero al mismo tiempo, por supuesto, tiene armas poderosas inherentes a su clase y otras características: aquí está la guía T110E4.

TTX T110E4

Comencemos el análisis de los principales parámetros de este cazacarros con el hecho de que tiene un margen de seguridad bastante típico para su nivel y tipo de equipo, y una vista básica bastante buena de 390 metros, que se puede aumentar significativamente sin mucha dificultad, si se desea.

Si nos referimos a las características de reserva del T110E4, entonces son muy significativas. Este vehículo es realmente bueno para tanquear de frente, porque tiene una torreta fuerte y un VLD fuerte. Los lugares más vulnerables aquí son la lámina inferior de la armadura y la impresionante cúpula del comandante, a la que todos intentan apuntar.

Los parámetros de movilidad del T110E4 World of Tanks son un punto discutible. Tenemos una buena velocidad máxima en el contexto de algunos cazacarros de compañeros de clase, y la potencia específica en la cantidad de 13,52 caballos de fuerza por tonelada está lejos de ser el peor resultado. Sin embargo, esta máquina todavía quiere llamarse lenta, y el hecho de que la maniobrabilidad aquí sea débil nos hace vulnerables a los tanques móviles.

La principal característica distintiva del destructor de tanques T110E4 es la presencia de una torreta giratoria, y aunque este elemento gira solo 90 grados en cada dirección, estos valores son suficientes para un juego más cómodo.

pistola

En cuanto a las armas, todo es más que digno, pero, por supuesto, también hay desventajas. Empecemos por el hecho de que el cañón T110E4 tiene un golpe alfa muy impresionante, buen daño por minuto y una penetración de blindaje excelente, aunque no la más alta del nivel, lo que nos permite usar un mínimo de proyectiles dorados.

Si recordamos las deficiencias, las más obvias no son los indicadores de precisión más agradables. Nuestro spread es demasiado grande, tampoco convergemos muy rápido y la estabilización es débil en ambas piernas. En vista de los últimos comentarios, el tanque T110E4 no puede llamarse muy preciso, sin embargo, aún puede luchar con éxito a distancias medias, mientras que las de largo alcance son difíciles.

Otro matiz desagradable es el hecho de que nuestro arma baja solo 6 grados, esto no es típico de los vehículos estadounidenses, por lo que es muy importante aprender a tomar posiciones correctamente en la batalla.

Ventajas y desventajas

En general, esta unidad es una máquina muy fuerte, sus características y características de diseño son una confirmación directa de esto. Pero no puede prescindir de la presencia de desventajas, así que veamos las principales fortalezas y debilidades del cazacarros T110E4 por separado.

Ventajas:
Buen blindaje frontal;
La presencia de una torre giratoria;
Potente apuesta alfa;
Buen DPM;
Excelente penetración de armadura.

Contras:
Movilidad débil;
Mala maniobrabilidad;
Baja precisión y estabilización;
Ángulos de elevación incómodos.

Equipo para T110E4

Para simplificar su tarea de infligir el máximo daño, matar a tantos enemigos como sea posible y aumentar la comodidad en la batalla, debe elegir el equipo adecuado para el T110E4:
1. - como de costumbre, este módulo no tiene rival, especialmente cuando se trata de cazacarros.
2.- Esta opción te será muy útil, ya que con ella podrás corregir la velocidad de mezcla que falta.
3.- aunque tenemos una buena reseña, hay que mejorarla. Con la óptica, podremos jugar desde nuestra luz.
Si la revisión no es tan importante para usted como algunas otras características, una alternativa al último punto es dar un impulso a varios parámetros importantes a la vez.

Entrenamiento de la tripulación

Un punto aún más importante es el entrenamiento de la tripulación, porque bombear cada habilidad requiere una gran inversión de tiempo y un error sale caro. En cuanto a qué ventajas elegir en el T110E4, una tripulación muy exótica con dos cargadores se sienta en el automóvil, por lo que no todo será del todo estándar:
Comandante (operador de radio) - , , , .
Artillero - , , , .
Conductor mecánico - , , , .
Cargador - , , , .
Cargador - , , , .

Equipo para Т110Е4

A diferencia de las ventajas extraídas, la elección de los consumibles en nuestro caso será bastante típica. Para aquellos que no tienen una buena provisión de Créditos de Plata, , y . Sin embargo, los miembros de la tripulación a menudo nos critican y, debido a la capacidad de tanquear, los módulos a menudo se rompen, por lo que es mejor llevar equipo premium en el T110E4, donde la última opción se puede reemplazar con .

Tácticas de juego en T110E4

Entonces, hemos considerado todas las características de este vehículo, sus fortalezas y debilidades, nos ocupamos de la instalación de equipos, consumibles y personal de bombeo, por lo que es hora de hablar sobre cómo jugar el T110E4.

Por supuesto, puede tomar un arbusto conveniente, desde el cual se abre un buen tiro e infligir daño sin entrar en la luz. De esta manera, puedes jugar con bastante eficacia, pero no será posible desbloquear completamente el potencial de este cazacarros de esta manera, y la precisión fallará.

Aún así, en el T110E4, las tácticas de combate se reducen a estar más cerca de la línea del frente, entre la segunda y la primera línea. Nuestra armadura te permite acumular mucho daño, mientras juegas desde el alfa, enviando oponentes al hangar uno por uno.

Intenta girar el casco un poco si sabes que te dispararán y, en el T110E4 WoT, baila un poco, lo que dificulta apuntar a la cúpula del comandante vulnerable. Al mismo tiempo, toma posiciones en las que tu NLD estará oculto y el arte será más difícil de arrojarte.

También podemos decir que el tanque T110E4 es un vehículo de un solo sentido, porque a menudo no habrá suficiente velocidad para regresar y, por ejemplo, proteger la base. Esta unidad es capaz de desempeñar el papel de una carga pesada, pero no dejes que el enemigo entre a tu lado, gíralo y envíalo al hangar.

De lo contrario, trata de mirar constantemente el minimapa, analiza la situación de la batalla y toma las decisiones correctas. No te quedes solo, ya que el World of Tanks Tank Destroyer americano T110E4 tiene un tiempo de recarga bastante largo, esto puede fallar si te enfrentas solo a un número superior de enemigos o simplemente a un enemigo más rápido y maniobrable.